玩了那么久战地3,还搞不懂大陆人前握把到底什么效

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《战地3》究竟为何无法进入中国
《战地风云3》在中国大陆市场遭受重重阻隔,导致EA不得不放弃这块沃土。虽然游戏本身表现出色,但无论是从市场还是从文化差异方面考虑《战地风云3》进入中国大陆的可能性几
《战地风云3》在中国大陆市场遭受重重阻隔,导致EA不得不放弃这块沃土。虽然游戏本身表现出色,但无论是从市场还是从文化差异方面考虑《战地风云3》进入中国大陆的可能性几乎为零。来 自 西 陆 军 事
EA并不质疑中国玩家的消费水平但,但正版游戏的预定和销售最终也只能通过港澳代 理来实现。究竟是哪里出了问题?真相只有一个,让我们聚焦《战地风云3》焚化过程!
《战地风云3》(以下简称《战地3》)
游戏在9月29日正式开始测试,游戏在10月9日测试结束。一个为期10天的测试让我们初步了解到《战地3》在多人局域网联机对战中的真实感觉。
而官方也提供了两张地图一张为“地铁行动”一张为“海里边境”。这里很多玩家表示“地铁行动”非常乏味,整个游戏过程就是不停地杀人不停的被杀;除了能让人深入 其中的画面以外地图的可玩性非常低。
而提供载具的“海里边境”则不一样,体现了传统战地的战斗风格受到很多玩家的欢迎。
但面对众多的赞美声EA也并不是非常满意,因为嘘声来的更突然更猛烈。
众多玩家表示《战地3》中存在着很多Bug。虽然是测试版,但一些bug也过分的离谱!玩家模型曲张变成怪物、游戏中可以通过卡地形变成透明人、移动的尸体可以疯狂的击杀对面的玩家等等。
而最重要的一点则是PC版得战地3要求画面的确有点高,许多玩家纷纷对自己的显卡表示压力很大。不等不调低视频选项来 达到流畅运行的标准。
面对如此让人啼笑皆非以及匪夷所思的BUG抱怨已经是在所难免的,不过正式版里面这些BUG肯定会被修改掉。
地铁行动 地图第一部分游戏截图
地铁行动 第二部分游戏截图
地铁行动 第二部分游戏截图
地铁行动 第三部分游戏截图
整个“地铁行动”中游戏目标就是摧毁目标物和保护目标物,没有什么太多的心意。游戏中除了不停的击杀对方丝毫展现不出游戏的乐趣。而这种一直疲于击杀敌 方玩家的做法显然不太会被中国的审核部门接受。
过分真实的画面和非常“低俗”的游戏内容在他们看来是无法给予正常的互联网用户和年龄偏低的游戏玩家进行思想积极向上的引导作用;游戏通过概率零!
而面对者中国自主研发的《光荣使命》民用版则不一样,为了保卫我国领土以及我国的在世界的合法权益,我们并不排除最终会用武力解决的方法。终于我们在游戏中体会到了用先进的技术解决争端的方法是可行和快速有效的。
海里边境 游戏截图
海里边境 游戏截图
海里边境 游戏截图
“海里边境”则是一张推崇
32人为团队的大型地图,玩家在里面可以操控游戏总提供的所有载具进行据点资源的占领直至获胜。整张地图的战争性更真实强烈,而地图中的互动性也好于“地铁行动”。
虽然国内还没有一款游戏可以达到如此的效果(除战地风云OL外),但在中国市场中也不乏多类型的射击类游戏,面对着杂乱无章的市场氛围EA选择 放弃中国射击类游戏市场也是在所难免;有谁愿意做赔本赚吆喝的生意呢!当然《荣誉使命》再次接管这把交椅。
总结:《战 地3》放弃中国大陆市场可以说是意料之中,前车之鉴《魔兽世界》的例子已经摆在那里了,有谁希望自己的游戏永远无法同步一款MMORPG游戏如此更别说寿 命更短的FPS游戏了。
而且游戏的题材已经触动了一些敏感神经,无法通过也是理所应当。也许在5年过后我们打开电脑一款名叫《战地风云3OL》的游戏已经悄悄的出现在了我们的桌面上。
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作为BF3的菜鸟一枚,请教一下前握把和重型枪管的问题。。。。。。(标题要长要醒目)
TA的每日心情开心7&天前签到天数: 1411 天[LV.10]以坛为家III
本帖最后由 =SAGA=Ura 于
23:55 编辑 ' C- N2 v3 E&&N+ f$ C
) M3 R2 T2 R" ?0 l# Q
前不久刚入的BF3,因为特别喜欢AK74M这把枪,一直用着,但是对加了前握把和重枪管后的精度变化没什么感觉,又不知该如何测试。昨天查了一下前握把和重型枪管的作用,发现按游民星空上某帖的说法,重枪管是加单发精准度,减连发精准度,握把只说了是加精准度。然后又看到一些其他说法,于是就混乱了。。。3 ^' B4 K) ^. l0 b
% K# K" {) n! w
所以特地来发帖请教,这两者到底是神马用途?还有,精度这方面的改善效果如何?
P.S 因为我觉得加了前握把的AK不如不加的美观。。。所以如果改善效果不大就不加了。。另外,顺便问一下镭射发射器那东西除了能加盲**准度,能不能加开镜后的精准度呢?( a" X3 G0 F2 q# l
2 S% H; \& L8 S
TA的每日心情开心7&天前签到天数: 1411 天[LV.10]以坛为家III
回复 6 U: n/ D, g2 v&&t
我勒个去。。。盲射 精准度都能被屏蔽。。。
TA的每日心情慵懒 19:29签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
游戏里换配件旁边有说明0 w0 j&&H, H% n# t
重型枪管提高精准,但是盲射 精准降低
握把减少左右摇摆,降低瞄准后精度
原来是这样,我没看懂游戏里的配件边上的说明。。。&
TA的每日心情奋斗 13:03签到天数: 37 天[LV.5]常住居民I
别在纠结那几个配件了。你喜欢用的枪就使劲撸它,玩到枪人合一哪怕你就是裸奔,人家也照样射不过你。
哈哈,我正努力朝这个方向发展呢&
TA的每日心情无聊 00:56签到天数: 777 天[LV.10]以坛为家III
精度分二种,一种是弹着点,一种是枪管提高或偏移,习惯二点三点射的用消焰器,喜欢连射的用重枪管。
哦,那我就上重枪管吧&
TA的每日心情开心 07:59签到天数: 632 天[LV.9]以坛为家II
坐板凳的朋友解释的很清楚,现版本重枪管+握把是最好的配搭
果然我原来的配搭是最适合的,现在把重枪管换了镭射,觉得枪又不准了&
TA的每日心情无聊 07:30签到天数: 55 天[LV.5]常住居民I
昨天SKS加了前握把和内红点瞄准之后 明显感觉点发后偏移量小了
该用户从未签到
握把减少左右抖动,上下抖动不变。
重枪管使子弹更密集,但是增加后座力。也就是说虽然子弹会密集,但是画面会很抖。
TA的每日心情衰 14:23签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
回复 ; c9 S% j9 Q0 F4 {. d
前握是减少 枪口左右摆动,但是会降低远距离射击的精度。不是瞄准镜度,我是英文版的,原意就是这样的,中文版翻译许多地方有误。
TA的每日心情衰 14:23签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
回复 &&?: \, f' c" ?6 G
用了重枪管建议不要用前握把,否则增加的射击精度等于被远距离射击精度下降的前握把抵消。
TA的每日心情开心 07:59签到天数: 632 天[LV.9]以坛为家II
. A, [' G! i&&I" C
你错了,在symthic论坛上有一个帖子是说重枪管+握把和只用重枪管,重枪管+握把比不加握把要好。
TA的每日心情开心7&天前签到天数: 1411 天[LV.10]以坛为家III
。。。看了回帖我又混乱了。。。。求高人测试,或者我去找个服务器不加握把和加握把两种都测试下
TA的每日心情开心 07:59签到天数: 632 天[LV.9]以坛为家II
回复 2 l/ G& W, _. o: r( u* d
&&h5 A& G$ f8 f% q
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TA的每日心情开心7&天前签到天数: 1411 天[LV.10]以坛为家III
回复 ' e3 H3 }9 D# z
网页打不开。。。
TA的每日心情开心7&天前签到天数: 1411 天[LV.10]以坛为家III
哦。。打开了
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前握把到底还有没有用?【战地3】
如题本人玩医疗兵的本来万年的瞄准器+握把+镭射,玩的不咋的,今天看以视频,换了下挂(我一直是医疗包)我看见既能打炮又能烟雾弹,碉堡了。就像问下这前握把还有什么用?(如题,前握把的什么水平速度减慢貌似没感觉,感觉好处不多,坏处挺多的(开了瞄准摇杆速度不够反而。。。),另外我想问了。。没有了医疗包,那不是很容易死。。。这。。。
本人苦逼学生党一枚,半...
还记得当时在风暴战区吧...
马上就更新新版本了,这...
最近贴吧撕比的风气越来...
特效高 其余中 稳40帧
战地3,日正...
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有,只是部分装了握把散射厉害,像M16 M4A1之类的基本没什么变化
ARK-971呢?
这就不清楚了这枪改版以后我还没怎么用过
更新之后我就没用过前握把和消音器了
BF3吧的说现在只要一个重型枪管就好。。。
MD .的通行证只能一个账号用?同一台机的其它账号能用不?
有的枪加了握把感觉抖的更厉害了
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Lv.3, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
  这个图是使命召唤8的武器着弹点图标,下方KICK意思是减后座的一个技能,相当于OL里加个握把。现在国外主流FPS的着弹点一般有两个“变量”,一个是精度,一个是武器后座--晃动。 精度是后座为0时的一个连射散射面,后座是散射面为0的武器晃动。然后两个变量结合,造成实际着弹面。使命召唤1 到使命召唤AW的设定当中,精度这个变量是不会让玩家改的,一般就是通过技能和配件让玩家改动后坐力。  下面高能  看看战地3的武器散射图标。它是可以改两个变量的。  战地3里的重枪管是加精度,但是有后座惩罚,后座上跳更厉害。使命召唤OL里的握把架没有后座惩罚。如果按照测试推  推论土鳖M4加握把架的时候着弹点会更密集。但是坑爹的是使命召唤OL里可以加架子的都自带前置握把。
  这个是什么都没加的。  这个是握把,减左右后座加手感但是加散射。对比上图散射面左右更集中。而首发散射变大。  玩过战地3的同学知道AEK加握把与不加是有明显手感和精度不同的。  使命召唤其实还有个变量是武器伤害,战地3,战地4的同类武器伤害基本是一样的,列如步枪是25的伤害。  同理可得  拿使命召唤OL土豪M4来说,加榴弹会消除默认握把的减后座效果,加握把架会增加头几发的精度,但是可控性会降低。 有时间的朋友可以去测试下,5发一组连射,三发一组,看效果,你们会发现区别。  总结下来握把会怎加你的操控手感,具体衰减哪一项未知。  架子增加精度。  使命召唤OL可替换架子的步枪都自带前握把,会给人造成一种错觉。  我个人认为使命召唤OL多做出一个变量也是摸着石头过河。因为使命召唤OL要好多花样,变着花样出枪还不重样,还要考虑平衡。不像使命召唤单机作品。枪械数据就是没有什么大改动,换个枪模就是新枪。
  作者:无爱不做hans
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喧鸟覆春洲,杂英满芳甸
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UID帖子威望34 多玩草18767 草
学习了。。
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UID帖子威望15 多玩草8189 草
好复杂的样子
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             Endlessly?       
UID帖子威望32 多玩草20074 草
我不喜欢换来换去
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我能说我没看懂么~~ 这意思加了握把 弹着点更密集是吧
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他特么高深了~~ 我只是知道装了握把会比较稳
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有没有瞄准镜对狙击的影响分析呢?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
握把的稳定性真好啊~~
  黑帮狂徒?
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高手中的菜鸟 菜鸟中的高手
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UID帖子威望2 多玩草50 草
握把对于某些枪械还是很重要的
 Speechless,
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你当了我旳逃兵,    做了她旳盖世英雄  c??  
Lv.13, 积分 184946, 距离下一级还需 54 积分
UID帖子威望22 多玩草12402 草
太复杂了阿。
比巴啵 ̄ω ̄
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有点小情绪
Lv.12, 积分 100834, 距离下一级还需 34166 积分
UID帖子威望12 多玩草2069 草
真是涨知识了。
比巴啵&&对不起
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头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
请叫我咬咬
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4416精华0UID帖子金钱17294 威望4
Lv.6, 积分 4416, 距离下一级还需 584 积分
UID帖子威望4 多玩草627 草
小雨&小羽毛
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27485精华1UID帖子金钱386038 威望22
Lv.9, 积分 27485, 距离下一级还需 7515 积分
UID帖子威望22 多玩草13040 草
原来如此。
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一枕清风梦绿萝   
 人间随处是南柯
Lv.11, 积分 85802, 距离下一级还需 4198 积分
UID帖子威望35 多玩草384 草
这样一分析好高端。
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