如何看待lol不断削弱adc这个位置

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本帖最后由 傻瓜晚安 于
05:37 编辑
我咋感觉LOL里面ADC越来越弱了呀,男枪大嘴飞机这些强势ADC全部消弱了一次又一次。下版本飞机和男枪又消弱了,给我的感觉以前职业比赛看不到的VN又开始出现了,VN又火起来了?我感觉VN没加强呀,就因为对线对手全弱了所以又开始出现了。现在LOL上单和中单都有消弱和加强,但只ADC里面貌似全部在消弱,只有EZ这以前比较废的ADC在不停地加强,下版本EZ又加强了,无语呀,现在EZ貌似路人里面已经很火了呀,只是因为技能设定比较废所以职业比赛比较少而已呀。
& && && && && &&&飞机被消弱
& && &&&大嘴的大技能在连续上2个版本已经被消弱成鬼
& && &&&男枪已经不知道连续被消弱了多少,下个版本再消一刀
& && &&&EZ继续被加强
男枪一直被消弱职业比赛里面还是比较火,为啥?技能设定完美,,所以一再消弱其伤害和爆发,但男枪还是有AOE有W**有E位移,团战还是有位置
EZ一直被加强。职业比赛还是不火,因为技能设定不适合ADC的位置,只能一再加强他的伤害和蓝耗,加强他的对线,让他在线上打崩对手,但打团EZ的技能就是个笑话(不要和我说打出高伤害,不加强会有这高伤害,正因为技能设计的没其他ADC好就一再加伤害,减CD,减蓝耗)
& && &&&我觉得VN和男枪是设计的最好的2个ADC了,VN属于平A攻速流。Q位移,W输出伤害,E防突进,QAAAQAA。。。玩的久是在人群边不停滚不停A,这打的多爽
男枪属于技能爆发流的ADC,E过去Q,跑路W,团战EAAAEAAAEAAA,追杀就E过去一直A,跑路就E走回头A几下再E走再回头A再E走。。这才叫ADC
至于EZ,Q一下跑开,再W一下跑开,CD好了再Q,再W,立马,这是玩ADC还是玩法师呀
拳头就是设计出好ADC火了就一直消弱减伤害减爆发加CD,设计失败了没人用你就一直加技能伤害,无力吐槽呀
现在EZ强只是说对线强,打对面ADC强,一但打团,EZ。。。。。
其他上单打野AP里面雪人赵信酒桶琴女等一大批英雄加强,只有ADC里面其他全砍,只加强EZ,EZ能在后期团战中发挥ADC的作用吗?EZ能在团战中输出其他ADC以前那样成吨的伤害吗?还是ADC已经变为一个不是后期的伪后期位置了?一个发育完好的ADC还能决定后期输赢吗?还是变为神装ADC狂A对面肉1分多钟切不掉,对面突进一来就死的尴尬局面?
男枪才出来多强?消了几刀后贫庸了,然后逆天的VN砍成鬼,一比较男枪又强了,好吧,又砍,看现在职业比赛VN又出现多次,上版本看到VN出现在职业比赛没?因为和VN对线的飞机男枪大嘴也弱了,VN就不像以前那样线上一定崩,砍了这个那个就强了,接着砍那个,那个砍了这又强,这样无线砍,就变成了ADC打肉打不动了,让没消的VN和没消的男枪没消的大嘴这些ADC试试打肉,不管再肉也切得动。以前ADC强肉也强,然后VN男枪等被消了,肉就过于强势,然后砍狂徒砍粪叉,现在第2轮ADC大消弱。现在日炎冰霜啥的ADC已经打不动了,=日炎冰霜消弱吧,我看拳头消成啥是个头
&VN一直很强
没人刚让VN发展起来&
&ez团战输出其实还是很高的,特别是ap流,ad流的话很多人都是三相,输出中期大团是的确不高,我一般耀光转黑切,这样就有相当高的爆发&
&恩半肉联盟才是这个游戏的主宰,最近研发了下路机器人+赵信碾压式的打法&
&EZ以前W是对己方英雄有加血加攻速的
哦 对了EZ以前还能打辅助呢....&
&呵呵 刚刚出来的EZ 跟刚刚出来的男枪 EZ可以打爆男枪
EZ才是被削弱的最惨的好么 只不过最近又在加强了而已.&
&EZ是W先。中了再AAQAAAAQEAAA。别老是把自己心目中的英雄就想成神。不喜欢的就贬成狗。&
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你好吗。我不好
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
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偷塔专业户 发表于
你好吗。我不好
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这又不是ADC联盟,是坦克联盟
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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不喜欢ez(雄性adc里面最帅)也不喜欢vn(女性adc里面最丑)
&上面的正解!&
&EZ把妆弄掉会像VN一样丑.
VN把妆化上会像EZ妹妹一样漂亮.&
求去花瓣高清大图
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ADC 除了EZ 其他都是后妈生的 这还用多说么?
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lol095 发表于
电信新区钢铁烈阳500人超级撸友QQ群
征召各路帅哥美眉
有大神带,有女神陪,各种经验金币礼包福 ...看到& &&&你好多次了
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愁人的微笑 发表于
这又不是ADC联盟,是坦克联盟
感觉变为无脑联盟了,肉只要无脑肉,ADC只要无脑红叉无尽吸血,团战肉往前一站,ADC后面无脑输出,玩法太单一了,无跳鞋无魔免无反补,地图还好小。。。
Mayuyusama
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Mayuyusama
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男枪后妈生的。
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前段时间砍多兰砍阿塔玛削上单,然后是瞎子NOC蒙多等主流打野挨刀,过了会辅助大砍,全球流削弱,现在满身刀伤的男枪大嘴又挨刀了,尼玛未来的战士真是拳头亲生儿子阿童木啊
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由起兔芝士 发表于
男枪后妈生的。
男枪后面生的,VN二奶生的,大嘴小三生的,EZ表示,我是老佛爷生的
光明中的黑暗
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傻瓜晚安 发表于
感觉变为无脑联盟了,肉只要无脑肉,ADC只要无脑红叉无尽吸血,团战肉往前一站,ADC后面无脑输出, ...
大婶 你可以去打dota
Mayuyusama
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Mayuyusama
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傻瓜晚安 发表于
男枪后面生的,VN二奶生的,大嘴小三生的,EZ表示,我是老佛爷生的 ...
这要逆天啊。
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契丹人勇士 发表于
前段时间砍多兰砍阿塔玛削上单,然后是瞎子NOC蒙多等主流打野挨刀,过了会辅助大砍,全球流削弱,现在满身 ...
上单赵信铺筑琴女雪人大加强,酒桶维克多棺材板虚空先知等法师大加强,只有ADC里面是其他全部大消弱,EZ不停加强
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/etc/nginx/nginx.conf.大神教你ADC怎么玩 十大ADC必看法则!
作者:佚名 来源:本站原创  发布时间:04-19 09:22
  一个好的ADC往往是在所有人都倒下之后依然屹立不倒的,那么我们该如何打出高端水平的ADC了?
  导语:明确的分路对应的不同类型的英雄,每条路的情况都影响着整个游戏的局势。下路一条尤为重要的路线,在后期的团战最主要的还是依靠ADC的持续性输出,一个好的ADC往往是在所有人都倒下之后依然屹立不倒的,那么我们该如何打出高端水平的ADC了?
  一 补刀是基础
  补刀,何谓补刀?最后一下攻击击杀小兵就是补刀,因为只有在最后一下击杀小兵才会获得金币。新手们也许会说,这也太简单了吧,等到最后攻击小兵就是了咯,这还需要练习么。如果有这样想法的,只能&呵呵&了,谁都会最后攻击小兵,这个过程不难,难的是要算好如何保证自己的最后一击能够击杀到小兵!
  影响到补刀的因素有很多:友方小兵的攻击、自己英雄的攻击、自己英雄的弹道和攻击范围、对方小兵的防御和血量。如果你能熟练的掌握以上因素影响,那么也别高兴的太早,这仅仅是基本的补刀而已。实际对战中,还有其他的因素,比如对方英雄的骚扰和塔下补刀以及必要的时候使用技能攻击都影响着你的补刀。
  当兵线达到塔下时,防卫塔要攻击三次来击杀近战兵,两次来,击杀远程兵。基于你的伤害,如果没有我方小兵骚扰的话,在防卫塔攻击两次后对近战兵再补刀。不能够在防卫塔攻击一次后对远程兵进行攻击。应该在防卫塔攻击前提早攻击他们。然后当防卫塔攻击他们时,你就可以攻击了。
  当你需要利用技能来补刀的时候,除非你是准备回家,否则别用消耗法力值来杀小兵。如果一场战斗爆发了,你又因为要杀小兵而没有法力值,那么战斗就不行了。熟悉你的英雄,你的需要购买的装备和游戏的时间。了解你有多少技能可以用,留住一些法力值来应急。
  号称&世界第一ADC&微笑曾被成为补兵机器,他WE微笑在视频里说,玩LOL英雄联盟他10分钟补刀80及格,一般是85,好一点90多个(在有对手干扰的情况下)。当然这是职业选手的标准,自己按照自己的情况对号入座,觉得自己的补刀是否合格。不合格?一个字,练!
  二、心态要放好,少激发矛盾
  首先作为下路最至关重要的一条路,ADC玩家们的心态要放端正,要好。话说现在很玩家都喜欢拿战斗力这个东西来判断一个玩家的实力,其实很多时候,与战斗力形成强烈反差的因素就是心态了。
  比如说,开局一个玩家战斗力很高,遇到和低自己的战斗力相差很大的玩家,然后就开始轻敌了,对面老老实实的Farm,自己却各种浪,结果不但没有建立起优势,反倒让对面队友帮助被打成狗了,队友一开喷,觉得自己面子上过不去,就开始挂机。心态不放好,从游戏开始的时候你就输了。
  战斗力这个东西,只能表面上反映出一些东西,最实质的东西还是看玩家们自己的心态和发挥,战斗力高你说他是大神吧,结果被的战斗力的殴打。
  英雄联盟是个团队游戏,逆风和顺风不是哪里一路决定的,如果你自我心态不好就会出现让本来逆风的局势更逆风。太相信自己的操作,浪,去秀,然后就没有然后了。
  ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的Farm,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的,决定胜利的还是后期的团战。有些玩家们打不了逆风局,挂机什么的长挂嘴边,如果连逆风局都不能玩,建议你还是远离ADC这个位置,应该是远离这个游戏,真不适合你。
  三、对线技巧,合理利用草丛
  很多人认为,ADC对线就是靠自身的技能来消耗对方的血量,然后配合辅助或者打野英雄来击杀收割人头。
  当然只要是对面英雄会玩,能样也会用同样的方法来消耗你。巧妙的利用对面英雄补刀普攻的时机去攻击是最好的时候,再走进草丛,当你攻击对面ADC的时候,小兵的仇恨值会转移到你的身上,可是当你走进草丛的时候,小兵对你的仇恨值就会消失。
  这样你肯定是占便宜的,别小看这下平A,你多A人家一下,多人家1个补刀,对后期的发展都是很重要的,有时候就有可能因为这一个补刀而差点钱买不起想要的装备,因为这一次平A的伤害而让残血的敌人逃走,其实下路的消耗还是得多靠ADC累计起来的普通攻击。
  英雄联盟总共30个草丛,上下阵营各12个,中间河道6个,ADC合理的利用草丛对自己的对线和输出是很重要的。
  ADC在达到6级和25分钟的时候是个重要的时间段。在达到6级之后,在出装方面,种类繁多,有些人喜欢直接出暴风大剑,有些人则会选择多兰吸血过度一下,甚至有的会出贪婪然后再憋出一个大件。当然,出装的情况是根据场上形式来出的,因为这个时候可能会围绕小龙打小规模的团战,你需要看对面Tank和ADC的出装来选择。团战要看对面打团的阵容,像石头人这种群体击飞的英雄,不要和队伍靠得太过紧密,适当的保持在自己的攻击范围内就行。记住,不到万不得已永远不要盯着肉打,很多ADC在被对面像石头这种英雄突脸之后,一个劲往石头人身上丢技能。
  这个时候别忘记了,你还有队友,要明白对面Tank的输出不足以杀死你,这个时候你要想的是注意对面ADC的动向,脱离对面的控制,去找机会输出对面的DPS。出装方面别一味的去堆输出装,一个合格的ADC都必备一件生存装,没有生存何谈输出?
  不要太浪,后期在团灭对方之后,不要孤身伊人残血去把线带到危险的地方,或者在没有视野的情况下打龙或者对面的Buff,防止被抓死。因为后期死亡后复活时间会越来越长,少一个人被翻盘的机会很大,所以这个时候赶快回家补充血量和装备,准备好下次的团战吧。
  四、辅助和ADC的搭配
  宝石+男枪,宝石的E能够晕主敌人,男枪EQ二连贴脸,直接能在对方英雄脸上打成吨的伤害,宝石的W和男枪自身的被动加护甲魔抗为火拼提供了强有力的条件,宝石爸爸还会加血。
  索拉卡+EZ,索拉卡号称是&移动的小泉水&,加血加蓝,回复能力极强。
  努努+薇恩,努努为薇恩提供攻速,让本来就靠攻速吃饭的薇恩在段时间内打出成吨的伤害。
  风女+女枪,移动速度暴表,追杀逃命飞一般的感觉。
  然后就是第三赛季兴起的,婕拉,蜘蛛等配合任何一个ADC打下路都是不错的。
  总而言之,一个厉害的ADC的背后,绝对有个懂他的辅助。
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四大不受版本影响的ADC 我强故我在
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下路一直是英雄联盟中最特别的地方,其他线一直在跟着版本而变,一个又一个英雄从崛起到陨落,可下路几乎没有变化:ADC+辅助=胜利。曾几何时,艾希+婕拉无往不利,卢锡安非ban必选。女警曾一度是下路的统治者,而金克丝的出现终结了她的辉煌。我们也许在每个新版本发布时都会关注下路哪些英雄会崛起,哪些英雄会没落,可总有那么几个英雄从未被淘汰,不管版本怎么变,他们依旧强势。
中期无敌的三相卢锡安已经远去;现在,我们最强的卢锡安全靠伤害和暴击。作为下路长期强势的ADC,卢锡安走了一段漫长的道路。刚发布时,卢锡安实在太完美:不仅有成吨的伤害,有位移,而且刷兵相当快;他能发起战斗,能突后排,甚至可以在战斗中通过风筝打伤害;最后还能残局收割。这一切对于他来说毫不夸张。不久后,这位恶魔猎手经历了一系列的挫折。他的Q技能伤害被削,射程减少,所有技能蓝耗增加,包括之前不耗蓝的位移技能。最过分的事,他的被动触发时间被大砍,现在再也不能凭借被动在对拼的时候对敌人造成威慑了。
现在,卢锡安并没有过去强,可他仍然能在游戏中找到自己的位置。他的大招有攻速加成,用来打破敌人的防线再好不过。自带位移技能,到了中后期相当给力。尤其是E能帮他从危机中逃生,W的被动能提供移速加成,这对ADC来说无疑提高了保命的筹码。尽管卢锡安的时代已经远去,可他从未真正离开。
欢迎来到德莱联盟!德莱文从未统治过下路,只有在对面有艾希或纳尔时才会作为针对选择出场。德莱文有伤害,有收割潜力,有伤害加成,还有移速buff,用来追杀再好不过。凭借被动,他还是游戏中最具侵略性,最容易滚雪球的ADC。发育15分钟,他就能打出成吨伤害,再加上拿人头的能力,很容易拿到MVP。一旦让德莱文拿到人头,想要打断他的节奏就很难了。
问题来了,在他拿到人头后,想要阻止他继续拿人头确实难,可是想阻止他拿第一个人头还是挺简单的。德莱文的伤害全靠平A,想要凭借输出装秒人不太容易。他没有位移,面对敌人的gank很难逃生,想要追杀也很难实现。如果敌方有脑子,他一定会初期来蹲,让你前20分钟别想安稳发育。届时敌方ADC都3个人头了,你一个都没有,德莱文就废了。总之,德莱文是相当威胁的选择,可一旦起来,谁都拦不住,毕竟德莱联盟。
大嘴无疑是英雄联盟中的poke之王。他虽然不像卢锡安那么灵活,能开团,能风筝,能追人;但不管敌人站的多远,他的大招都能把敌人poke到死。大嘴是出三相的男人,那么他是中期英雄吗?并不是。出了三相后的大嘴战斗力确实上了一个台阶,可不同于其他出三相的ADC,大嘴的强势期会一直延续到后期。在16级,他大招的射程会相当恐怖,只要视野做得好,地图上没有地方是安全的。
大嘴可以在战斗开始前poke,可poke并不意味着你可以开打。大嘴的W会随着时间和攻击伤害而获得额外加成,Q有护甲穿透效果,这两个技能到了中后期才能体现出效果。大嘴最大的弱点是没位移,很难逃跑,如果敌人有切后排的英雄,他会相当危险。还好他E的范围够大,在野区找个视野盲区减速敌人,逃生率还是挺高的。
矛女拥有强大的机动性,绝对是风筝女王,而且伤害也出奇的高。她也许是下路最能打出风采的ADC,可想要玩好并不容易。其他英雄大多靠技能打出爆发伤害或者平A来打人,而矛女刚好相反,她要做的是在战斗中跳来跳去,在敌人身上尽可能多的叠加标记,然后打出爆炸伤害来收割。凭借平A伤害和叠加的标记,他甚至可以秒掉打野。
跟其他ADC一样,矛女也是有缺点的。由于她太过依靠平A和跳跃,如果战斗一开始就被秒或者逼出战斗圈外,那她就废了。不过正如我前面说的,卡莉斯塔是风筝女王,她可以轻松躲开敌方切后排的英雄,不断在团战中输出,叠加标记。话又说回来,矛女对技术的要求很高,玩得不好很容易在进入战场后被秒。想要用她在游戏中发力,一定要练好,掌握每一处细节。
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德玛西亚学院
[摘要]虽然新版本是对ADC的全面加强,但我们也不要忽略了版本之外获益的强力上分英雄。在当下ADC版本来临后,ADC位必将成为大家争相使用的位置,避免抢夺位置的尴尬,将眼光放在新版受益的其他位置上,和谐上分靠大家。上单:蛮族之王——泰达米尔受益条件:1.终究凶猛天赋:2.新版攻速核心装备:解析:终极天赋简直就是为蛮王跟亚索量身订做。没过两秒便可以回复暴击伤害值的15%,这对于后期的蛮王跟亚索来说等于白送的一个终究回复技能,并且能获得他们的核心属性,源源不断的攻速加成。线上拥有了这个天赋,耗血能力得到质的提升,而在后期装备成型的情况下,这个终究天赋的利用率也将大大的提高。电刀,一直是蛮王赖以的核心装备,在新版本下,电刀再一次得到了加强,增加了一定的暴击率,虽然攻速减少,但是终究天赋却很好的弥补了这点攻速,被动的伤害削弱了前期却大大的增加了后期伤害并且攻击目标得到增加,这对以带线打节奏来获取胜利的蛮王来说简直如虎添翼,也为蛮王尴尬的团战输出提供了不少的伤害。蛮王韩服胜率排名第四总结:蛮王+天赋嗜血杀戮+新版电刀=无解的上单存在新版天赋推荐:中单:疾风剑豪——亚索获益条件:1.终极凶猛天赋:2.新版AD利器+亚索大招被动:解析:如同蛮王一样,同样获得终极天赋的亲睐,亚索“暴击翻倍”被动的存在,使得这个天赋成为了属于亚索的“嗜血杀戮”。后期装备成型的亚索,暴击率达到100%是轻而易举的事情,这意味着亚索随时自带一个回复以及攻速的BUFF。不管是在前期线上的发育,还是后期团战的生存率,亚索无疑是最大的获益者。“强化版轻语”加上亚索的大招被动,你没看错,“90%”的护甲穿透,这意味着在亚索面前几乎没有坦克,不仅如此,再加上“巨人杀手”的被动,亚索击杀坦克的能力也变得更加的强大,也许亚索将成为那个终结“重装战士”的飘逸刺客。亚索韩服胜率排名第二总结:领主致意+亚索大招被动=坦克终结者新版天赋推荐:打野:蜘蛛女皇——伊丽丝获益条件:1.终极诡诈天赋:2.野区回复品:解析:蜘蛛,在S5总决赛上大放异彩的打野英雄,以其前期高效率的刷野,不俗的伤害输出,优秀的抗塔能力,成为了职业选手高分玩家的挚爱打野英雄之一。而,蜘蛛在野区最为短板的便是“蓝耗”的问题,虽然蜘蛛形态无蓝耗,但是技能的短CD同样成为了蓝耗的最大原因。而新版的“护身符”成为了蜘蛛在野区的“永动机”,不仅如此,也让蜘蛛的等级得到更快的提升,强化了她在前期恐怖的伤害。“雷霆领主的法令”,三次普攻或者技能触发,造成AOE的魔法伤害,这对于技能如此多的蜘蛛来说,触发的频率更加的频繁,在前期的刷野,后期的团战输出,都能起到十分不错的效果。总结:猎人的护身符+法令=野区永动机新版天赋推荐:辅助:众星之子——索拉卡获益条件:诡诈终极天赋:解析:“电竞毒瘤”奶妈,凭借超高的回复能力成为了路人排位局中的终究毒瘤,而新版诡诈天赋下的“风语者的祝福”,让奶妈的奶量再一次得到了提升,除此之外,在治疗的同时还能给队友增加抗性,倘若奶妈在团战的时候使用一个大招,那么队友的抗性将全部得到提升,对线期间也能让ADC的对拼能力得到增强,“毒瘤奶妈”的名号,我想索拉卡这整个S6都难以卸掉了。(风女也适用)总结:风语者的祝福+星妈=团队治疗术符文天赋推荐:总结虽然新版本是对ADC的全面加强,但我们也不要忽略了版本之外获益的强力上分英雄。
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