2017-3-16lol小偷极限2017开局攻略为什么自带电刀

lol日更新公告 lol7.5版本更新内容汇总介绍
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & 视觉清晰性调整
武器大师 贾克斯
& & 动画时机
& & 改动了施法为贾克斯普攻赋能时的效果,以让视觉效果更加一致
& & W蓄力一击
& & 充能攻击现在会持续使用暴击动画
& & E反击风暴
& & 重新调整了【反击风暴】的命中粒子效果,同时,武器旋转的距离和形状效果与实际效果更加精确
& & R宗师之威
& & 一旦贾克斯升级了大招,他的几次普攻循环动画会更加一致
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LOL现在已经增添至三大电刀,为什么称他们为电刀呢?因为他们都有一个共同的特征。那就是:有一个积累伤害过程的被动,这个被动都是需要达到100层后才能够通过普攻或者技能施法触发这个额外伤害,也必定有移速属性的加成。这三大电刀分别是斯塔缇克电刃,卢登的回声和王者的板甲。
斯塔缇克电刃(AD电刀)
以前斯塔缇克电刃就是叫做电刀,没有分AD还是AP,后来出现卢登的回声和王者的板甲,为了区分他们,就管它叫AD电刀了。
AD电刀的基本属性包括:攻击速度、暴击几率和移动速度加成,这些属性主要是提供给那些伤害很大部分依靠平A输出的AD英雄(物理输出英雄)使用,但是有些英雄的技能有特效触发功能也能够触发电刀比如EZ的Q和新老版本的船长的Q都可以触发。
AD电刀是一件逆风局发育型装备,也可以作为一件优势局滚雪球的装备,被动提供了很不错的AOE魔法伤害,可以让出了这件装备的英雄清兵能力和团长AOE输出能力。其中它的小件贪婪之刃是偷经济最为实用的小件,打逆风局往往会先早早做出贪婪之刃后在25分钟后才合成AD电刀,前期好好补刀就看用时间赚回不错的金钱,让自己的装备不至于落后太多。
AD电刀可以在前期搭配无尽之刃打爆发,大后期金钱溢出推荐换成红叉。
适合的英雄主要有ADC英雄和一些很依靠攻击速度的刺客类近战英雄。但不是所有的ADC都可以出AD电刀,比如寒冰、轮子妈这类具备AOE技能输出的英雄很适合出AD电刀,配合他们的AOE伤害技能可以大大提升自己的清兵速度和团战AOE伤害。线上只要电刀被动100层慢了最好找机会将这个被动打在敌方英雄身上,比如女警的话可以等自己被动爆头和电刀被动同时好了找机会A到敌方英雄会非常的疼的。
不光一些ADC适合出AD电刀,比如武器剑易蛮三兄弟也都适合出,老船长之前电刀是必出的,现在新船长就比较少出了。
比如剑圣不管是半肉还是纯输出都可以在前期选择AD电刀配合Q技能快速清兵或者清野。团战也可以更好的打出很不错的AOE伤害。还有就是德邦的话,出AD电刀可以搭配九头蛇更好的打出两个AOE效果,对于一个单体伤害为主的德邦来说非常依赖这类装备进行AOE的输出。蛮子的话也是可以出AD电刀配合破败和无尽之刃这三件装备切后排也绝对毫无压力。
卢登的回声(AP电刀)
刚出来的时候非常的OP,但是经过版本更新后削了不少,一些英雄的技能在特定的条件下不能触发了,变得更鸡肋比如符文阔剑的被动就不能和AP电刀的被动同时触发。
AP电刀的基本属性包括:法强、移速和具备AP加成的AOE额外魔法伤害的被动,这个被动需要通过移动和施法才能够不断叠加层数,到达100层才能够更通过施法触发。
AP电刀是刺客型法师最核心的装备之一,它可以配合这类法师的高爆发技能伤害秒杀对手,而且具备非常高的移速加成,让刺客型法师变相崛起,不管是线上单杀能力,还是游走能力都提升了不少,换句话说机动性变强了,进退更加的有选择的余地。
逆风的话不推荐出,因为它的价格比较的高,性比较也不是特别的高,逆风推荐将其换成时光或者其他性比较更高的装备好点。
AP电刀适合此刻类型的AP英雄,比如现在比较火的皎月女神,比赛场常见的狐狸和妖姬,路人局常见的拉克丝火女等都比较适合选择AP电刀打爆发秒后排。
当然了,这里要特别推荐的两个AP英雄也是特别需要选择AP电刀的,他们就是刷子英雄代表,发条和卡牌,这两个英雄自身都没有位移技能,这个时候就非常依赖移速给他们提供不错的机动性,团战才能够依靠自己的移速来提供更多的控制和伤害,在团战做出更多的贡献,而不至于被对手突脸没有好的输出环境。要清楚发条和卡牌这两个传统的AP英雄时所以AP英雄中最需要移速的,貌似没有第三者了。会看比赛的玩家们都知道,很多中单职业玩家玩这两个英雄的时候都会选择AP电刀和附魔欢欣的鞋子,而卡牌还会选择再出已经巫妖之祸进一步提升自己的移速属性,让地方突脸英雄几乎不可能近身。
王者的板甲(坦克电刀)
这件新装备是在不久前5.16版本新出的装备,很适合近战半坦克类上单或者打野英雄使用,他的出现弥补了电刀系列有一个空缺,成为了电刀系列新成员。
坦克电刀的属性包括:固定生命值、和固定护甲还有特效,这个被动无畏特效上了100层能够提供移速,拥有了这个移速效果后英雄移动后边会有一飘逸的红条。还有很错被动碾压猛击的物理伤害,普攻消耗100层后还能够触发不错的目标减速效果。
坦克电刀主要是针对对面物理输出的英雄而出的,否则不推荐出。它可以搭配日炎更快的推线,清兵发育,适合在4.1分推的情况下选择出它。
坦克电刀适合绝大多数的上单或者打野半肉或者纯肉英雄出,比如具备AOE伤害技能的龙女、德玛、诺手和蒙多都很适合出这件装备进行快速清兵推线,然后去游走或者TP参团等,让这类英雄团长期间发育的更快,团战打出更多的AOE伤害,让攻击系天赋中的额危险游戏更容易触发到。
总结:这三大电刀都是热门LOL英雄最为核心的装备选择。部分ADC选择AD电刀可以增强期发育能力,搭配无尽是前中期最核心的两件套。而近战AD英雄剑易蛮是他们打爆发切后排最需要的核心装备之一(现在的剑圣比较少出了,但是纯输出的剑圣还是会将其作为核心装备之一的,半肉或者全肉剑圣的话就不会有太多考虑)。AP电刀则适合AP刺客英雄,坦克电刀则适合那些需要AOE伤害的效果进行带线发育或者配合自身AOE技能在团战中打更多的伤害,为后排分担点输出贡献。
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  本文向大家介绍下个版本中即将更新的剑魔。
  本文来自15W电竞头条作者清风,转载请著名。
  本周LOL美服测试服已经结束了7.5版本的测试更新,也将正式开启7.6版本的更新内容,今日美服测试服就对7.5版本的更新内容进行了汇总,而其中的一个更新的关键点来自于剑魔的技能更新,其中除了R技能外其他技能皆有所改动,今天就让我带大家先一步了解吧。
  7.5版本剑魔技能更新
  被动:鲜血魔井
  技能更新文本:
  剑魔通过施放技能来填充自己的鲜血魔井,脱离战斗则立即清空能量。当鲜血魔井被填满则剑魔获得4秒的鲜血冲刺效果,只要处于战斗中都会持续刷新鲜血冲刺效果。
  鲜血冲刺:剑魔会获得额外25%的基础伤害加成和20%-50%的攻速加成。鲜血魔井填满状态下死亡会在3秒内复活,并回复30%血量。冷却时间180秒-120秒。
  技能实际改动对比:
  增加:小技能充填20%鲜血魔井(后续技能更新)
  移除:使用消耗生命的技能充填鲜血魔井
  增加:填满鲜血魔井后获得鲜血冲刺
  移除:魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三只45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。
  增加:脱战则清空鲜血魔井
  更新解析:新被动的强势之处较比旧被动的变化在于前者有一个质变过程(鲜血魔井充填完毕后)这时候被动带来的收益是比旧被动来的吸引人的,而旧被动则是一个线性收益的过程,随着你释放技能献祭的鲜血越多收益越大,两者的得失则由各自分说。
  新被动讲究的则是一个如何快速的打满100%鲜血魔井,这就要让未参战的玩家快速的释放技能(每个小技能充填20%的鲜血魔井)或者R技能能够命中更多的敌方英雄(每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量)基本上若在一套技能冷却全好且技能顺序没问题的情况下是很容易在战斗一开始的时候就已经激活鲜血冲刺了。
  Q:黑暗之跃
  技能更新文本
  当前不消耗生命值
  伤害由 70/115/160/205/250 (+60% 额外AD)调整为 10/35/60/95/120 (+110% AD),使用该技能会增加20%鲜血魔井充能
  技能时机改动对比:
  移除:释放技能消耗生命值
  增加:使用技能充能20%鲜血魔井
  降低:60/80/100/110/130固定伤害
  提升:50%AD加成伤害
  更新解析:Q技能的改动主要是削弱了剑魔在前期对线能力,在中后期伤害基本可以弥补回来(AD需120/160/200/220/260时则伤害回补至之前数值),而对于本非主点Q技能的剑魔来说,前中期的依赖的并非是Q技能的减速而是其控制,可以说这次对Q技能改动主要是让得到新被动的剑魔在对线期难受一点,否则就太imba了。
  W:血之渴望
  技能更新文本:
  吸血效果由 20/25/30/35/40 (25% 额外AD) 调整为 30/45/60/75/90 (5% 已损失生命值),生命值低于50%不再提供2倍效果
  W:血之报偿
  技能更新文本:
  当前不再消耗生命值
  伤害由 60/95/130/165/200 (100% 额外AD) 调整至 30/60/90/120/150 (75% 额外AD),施放该技能会增加20%鲜血魔井充能
  移除:血之报偿&消耗生命
  移除:血之渴望&生命低于50%则双倍恢复
  提升:血之渴望&10/20/30/35/50基础数值
  移除:血之渴望&25%额外AD加成
  增加:血之渴望&5%已损失生命值加成
  降低:血之报偿&30/35/40/45/50基础数值
  降低:血之报偿&25%额外AD加成
  增加:施放该技能会充填20%的鲜血魔井
  更新解析:W技能的被动是让剑魔在低血量的生存韧性有所提升,而降低了其的输出能力,其最大的原因在于剑魔的W技能无需代价(生命,魔法,能量消耗,或是技能冷却限制)就可以输出了,这对于其他英雄而言简直是太不平衡了(攻速快以及羊刀的BF下基本可以完成一秒打出一次甚至两次的输出),所以这次的平衡削弱还是在情理之中的。
  值得一提的是,文本之中的施放该技能会增加20%鲜血魔井充能,很有可能应当是触发效果才充能20%的鲜血魔井,而非是无脑WWWWW就可以完成充满鲜血魔井。
  E:痛苦利刃
  技能更新文本
  现在施放技能消耗30生命值
  伤害由 75/110/145/180/215 (60% AP)(60% AD) 调整至 70/115/160/205/250 (70% 额外AD)
  技能减速效果由 40% 调整至 30/35/40/45/50%
  减速持续时间由 1.75/2/2.25/2.5/2.75秒 调整为 全等级2秒
  施放该技能会增加20%鲜血魔井充能
  技能实际改动对比:
  移除:技能消耗5%当前生命值
  增加:技能消耗30生命值
  降低:5/5/15/25/35固定伤害
  移除:60%AD 60%AD加成
  增加:70%额外AD加成
  改动:减速效果固定40%调整为30/35/40/45/50%(前两级削弱,第三级无改动,后两级增强)
  改动:减速持续时间由 1.75/2/2.25/2.5/2.75秒 调整为 全等级2秒(第一级增强,第二级无改动,后三级削弱)
  增加:施放该技能会充填20%的鲜血魔井
  更新解析:E技能的改动还是围绕一个削弱以搭配增强被动,不过相对比其他技能,E技能的削弱则毫无增益,直接摁死了AP剑魔的出路,以及对于AD剑魔而言也并不友好,如今的剑魔攻击力为55(+3.2 / 每级),也就是说基本上每级损失的加成伤害为15%额外AD-60%*(55+3.2*英雄等级)基本AD,到了18级以后,需要604点额外AD才可以弥补AD加成损失的伤害,还不算上AP加成以及固定伤害的削弱。
  值得一提的是减速效果以及减速时间在通过数学的计算后发现,整体还是削弱的从第一级到第五级都削弱了整体约10%的减速效果,不过短时间的减速获得的提升有利于更好的稳定控制对手,从这个角度上看的话对于GANK对手时还是有所增强的。
  总结:新剑魔的特点在于,为了搭配被增强的被动而削弱各种小技能的输出(至少在前期如此),可以说是让剑魔在对线的时候更加难受,而在团战中更加舒服,总体而言还是一次偏增强的平衡更新,当然了具体还是要等国服上线后的玩家体验了。
  天赋符文推荐
  红色固定攻速*4,固定攻击*5,黄色固定护甲*9,蓝色固定法抗*9,精华固定攻速*3,(剑魔打野可以考虑用一两个移速符文代替)。
  解析:新版剑魔的收益更偏向于攻速类,攻击剑魔的收益明显来的稍弱一点,故而我们在符文之中带入大量的攻速符文(红色原本是打算攻速的),而黄色护甲以及蓝色法抗则是让剑魔更好的苟活下来,而搭配新版的W可以更好的在低血线的时候有一定的快速恢复效果。
  天赋基本没所改动,值得一提的是若你对自己有信心那么推荐吧凶猛系的第四层改为赏金猎人(第一个天赋),而若为上单剑魔第二层可以改为盛宴(第二个天赋)。
  还有基石天赋可以改为新版的战争领主的嗜血(一个类似电刀的触发机制,触发后获得爆发性吸血以及移速加成)可以考虑搭配攻速以及W让剑魔获得更好的收益。
  装备推荐
  对于新版剑魔的定义我们推荐走攻速特效流,不论是W技能的快速恢复还是输出,都让攻速剑魔的收益有不俗的效果。
  代替方案
  巨型九头蛇:代替贪欲九头蛇,这个代替的方案一般是半肉输出剑魔才用得上
  布甲鞋或水银鞋:代替三速鞋,对于新版剑魔而言,如何更能承受伤害成为一个关键点,W技能恢复已损失生命值让剑魔可以在低血量的时候创造不限的可能性。
  大饮魔刀:代替血手,较之血手的作用大饮魔刀显然更加契合血手,不过如今版本爆发输出型上单显然不在少数,血手则是正对这种情况而防止被一套秒杀的尴尬局面。
  水流则活,游戏的不断更新才可以带来活力,巨魔这次的更新同版本之中还带有不少的改动(天赋以及装备),显然环境的变化因素已然让剑魔的改动变得更加的不可预测,让我们一起期待7.5版本的到来吧。
  本文来自15W电竞头条作者清风,转载请著名。
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