求告诉「fate/fategrandorder wiki Order」最新活动 [空之境界]的任务。

【情报】「Fate/Grand Order」新宣传CM公开 空之境界参战_fate吧_百度贴吧
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【情报】「Fate/Grand Order」新宣传CM公开 空之境界参战
仲夏午后被楼主禁言,将不能再进行回复
剧情不多说,画质抛开不谈
空境炸了,那就来婊人吧
上海文艺出版社 话说这...
求大神给空之境界剧场版...
刚开始看的是TV版,最近...
号上还有155钻 钻石英...
近来无聊 想问下吧里有...
全家福@@!!!目前共4...
顺便问下琴里怎么觉醒和...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
橙子我来了
刚看广告,前排占座
飞碟版师匠C子,这真是极好的
ufo版的師匠!!
这究竟是谁跟谁联动啊为何都登场了【虽然单纯只是“主角妹妹”组而已】
Clily好小,不过橙子依旧帅气啊!
在派学车没有乱七八糟的收费,师傅教的也很耐心!
鲜花和伊莉雅
c子卡哇伊师酱那截图
原来是UFO画的
搞半天还是自家人联动自家人
法狗,一破刷子,c子...人物意外的多呢...
呆毛王又好看了。比较期待橙子姐姐。
橙子姐姐我喜欢你啊
师酱橙子鲜花C子
嘴炮神杀遇上真神杀
月姬果然被奶死了
搞了半天是和自家作品联动
4星assasin 难到是送的? 庄司又良心一回?
这次是小飞碟做的???
我的月姬刀舞阿
【予告】コラボレーションイベント「空の境界/the Garden of Order」開催!◆イベント開催◆2016年2月末◆イベント概要◆Fate/Grand Order初のコラボレーションイベント「空の境界/the Garden of Order」開催!奈須きのこ原作「空の境界 the Garden of sinners」より、ヒロイン「両儀式」がイベント限定サーヴァント「★4(SR)両儀式〔アサシン〕」としてFate/Grand Orderの世界に登場!両儀式と協力して、特異点F付近に現れた揺らぎの謎を解明しましょう!◆イベント参加条件◆「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアしたマスターのみが参加可能
然而我还是想要魔伊啊。。。
贴吧热议榜
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保存至快速回贴Fate/Grand Order/冠位指定////Journey Through the /大訂單
本條目是一個,歡迎有興趣的朋友加以補完。本條目內含劇透,沒看過原著又不想消滅靈魂或失去2016年後的未來的話請不要看下去。
本作是為《》系列原作的,以Unity3D引擎製作。
遊戲故事由原作者奈須きのこ等《Fate》系列的作家陣容來共同負責
序章-四章的劇本都是開服前就寫好,以原本的樣子呈現;五章開始則是融入玩家們的批評修改過的成果
奈須曾經表示本作一開始的劇本是比較偏向手遊那種「可以中途離開」的
前期的劇本最讓玩家詬病的是經常發生「話講到一半就忽然得打(有時還是莫名其妙就冒出來的)敵人」的狀況
上述原因主要是因「既然是RPG那就多塞點戰鬥吧」的想法也不想想這遊戲的戰鬥系統有多無聊,但在五章之後此問題已有所減少
雖然說二四章劇情的玩家評價很糟,但跟其他網路遊戲比起來,FGO的劇情已經相對好很多了……不如說正是因為劇情已經有基本等級,所以玩家才會更期待劇情有多好
故事圍繞在七個的不同時代和七個聖杯上,內容將會是超過100萬字、全7章的份量
也有從者們的個別章節的劇情
也有收錄主人和從者、從者之間的交流等相關事件
跟Fate系列的聖杯戰爭設定不同,由於本作的設定上,主角並非是為了取得聖杯實現自己的願望,而是為了拯救世界才去尋找聖杯,因此眾多在過去Fate的聖杯戰爭中難以被召喚出來的英靈都能在「拯救世界」的前提下做為主角的助力而活躍
而因為世界觀設定是「不確定的人理(=世界)崩壞」,因此同一從者以不同職階或不同世界線的樣貌同時被召喚出來的狀況也是可能的
雖然Fate系列本身就有高知名度,世界觀背景設定、由奈須親自操刀的劇本以及從者大戰也有十足吸引力,但卻因為遊戲面的設計問題與初期營運狀況連連,目前來說評價毀譽參半。
主要是課金方面的設計很糟,作為戰力的英靈不僅要抽,,這是導致遊戲評價慘烈的原因之一
本作的抽卡機制分為兩種,一種是課金的聖晶石抽卡,另一種是使用進行遊戲得到的友情點數的友情點數抽卡(俗稱友抽),但不管是哪一種皆是將作為戰力的英靈、升級英靈用的素材與只能作為裝備的禮裝放在一起抽
如果玩家不課金,別說抽不到任何五星英靈,甚至可能抽到的都會是根本不能用的一星禮裝或升級用素材,真的是不課金就活不下去啊
另一方面遊戲營運初期的數值平衡設計並不好,變成不用高星英靈打就非常難過關
而更惡劣的是本遊戲的英靈一如其他遊戲也加上了「提升等級上限(靈基再臨)」、「提升技能等級」的設計,偏偏提升道具非常難打,也因此除非營運心情好能在活動中兌換之外,其他時候就算解每日任務都很難拿到,讓很多剛開始玩的玩家都很容易卡等級
而寶具的威力則是要用同一位從者提升(最高五等),不管你這英靈稀有度多高,沒抽到一模一樣的英靈就無法提升等級,是故很多玩家的四五星角色寶具通常只有一等,因為太難抽了
不過跟大部分網路遊戲會有排名戰、PVP、交易、甚至會有「某某玩家抽到超稀有角色時來個全頻廣播炫耀」的設計不同,本作完全沒有這些讓玩家互相比較的設計
官方有在一些訪談提到,本作定位成一個「基本上有課金要素所以要連網,但大多數時間是單機」的遊戲
理所當然限定角色自然也不會有什麼特定時間排名在OOO名內時會給,都是要用抽的,不然就是打活動時營運通常會送一個
玩家之間的互動基本上就只有互相加朋友,並且將自己的強力英靈送去「支援」朋友而已。
不過在遊戲之外玩家間光討論劇情與設定就已經很有交流感了,好像也不差這些設計?
原定計劃是先營運一年試試看,之後怎樣再做打算
在後來也經蘑菇之口證實會讓GO繼續下去,正如F/SN之後有F/HA一樣,最終BOSS打完必有下個最終BOSS。快住手,小便王真的要哭了啊
一如其他網路遊戲,同樣有特殊活動,也有與其他作品合作的活動。
不過企劃已經在訪談中明確表明「本作只會進行與型月作品的合作活動」,月世界從者與其他遊戲角色大亂鬥的可能性宣告終結
日播放由Lay-duce製作的特番動畫《Fate/Grand Order ‐First Order‐》
基本上是改編自開首自序章為止的故事,也就是推坑用動畫
與遊戲不同的幾個地方:男女主角在動畫中並存、冬木的Lancer為美杜莎、Rider為大流士三世
C狗你說說看你到底塞了多少錢給製作組,幾乎都是在看你耍帥啊
2017年一月一日公布將會在年內實裝主線第二部,而為了銜接一二部也準備了四個間章《Epic of Remnant》
主啊!如今我將再一次,讓這面旗幟為了救國--不,為了救世而揮舞
秩序已經燃燒殆盡,數以萬計的意義都已消失
我們的未來,僅在一秒就被奪走
聽吧!在此領域中聚集的諸位一騎當千、萬夫不當的英靈啊
即便是水火不容的敵人,本無任何交集的異代之人,此刻互相把背後交給彼此吧
我的真名為「聖女貞德」
奉主之名,將化作你們的盾牌
這場戰鬥,是追溯人類歷史的長途之旅
但是,沒有必要悲觀。無數的邂逅在等待著你
即使這個行星的一切,都成為了聖杯戰爭的戰場
即使這片大地的一切,都已經化作失落的廢墟
即使這段旅途的路上,有無數的強敵刻意阻撓
結局仍然,未落在任何人的手中
所以,讓戰鬥開始吧,Master。
追求極點的嘗試
利用人類史的,邁向遠方的旅程
自命為魔術王之人的計畫
逆行運河/創世光年以失敗告終
人理燒卻事件因你們盡心盡力而解決了
成就的試煉
贏回的日常
豪不動搖的人理在未來也會持續下去吧
你們有一個致命的疏失
與過去,遙遠神代的對決已經結束
那麼,也能猜到接下來會出現的事物了吧?
這是在那起大事件前的,小小的解謎
可說是那場大戰前的,預兆的斷章
比如說,那是來自虛構的企圖
╔                    【Ⅰ 新宿幻靈事件】                    ╗
║    幻靈    魔彈   變換自如的無賴    幻影魔人同盟     月下的慟哭        ║
╚      墮落之星  背叛者       犯罪紳士      人偶的女帝     正義的夥伴   ╝
比如說,那是來自空想的征服
╔                    【Ⅱ 阿格哈塔之女】                    ╗
║ 地底大空洞       輝煌的城塞       正直願望的扭曲    桃之芳香     無空之天 ║
╚      暴虐狂亂的英雄     女戰士們的高吼       幻想都市    黃金的密林     ╝
比如說,那是來自夢想的復仇
╔                   【Ⅲ 英靈劍豪七次勝負】                   ╗
║無與無限   劍禪一如      狂瀾怒濤       煉獄    被封入的宿業     地獄   ║
╚    至高天    七騎英靈劍士    美麗之獸的嘲笑  一切鏖殺      天眼的劍士  五芒星╝
比如說,那是來自迷信的降臨
╔                    【Ⅳ 異端的塞勒姆】                    ╗
║  魔女審判       無法逃脫的告發     魔女狩獵     麻薩諸塞州「塞勒姆」      ║
╚      最為異端的魔女       巨大的災厄    西曆1692年          七場絞刑  ╝
實在是毫不相契的的組合啊
極端異色的故事
與人理燒卻事件相異,另一面的人類樣貌
充滿頹廢與愛、偏見與慾望的四塊碎片
我正是對此敲響警鐘,也是表達歡迎之人
盡情享受吧,人理持續保障機關迦爾帝亞的各位
所有的謎題都是為了被解開而存在
魔術王所留下的,令人憐愛的「殘餘」─────
那味道,想必是相當與眾不同的吧
自神代結束,人類成為西歷中最繁榮的種族,人類也定下了星球的命運
為了使人類可以行得更長,可以更被肯定,更繁榮的理---人類的航海圖,這是在魔法世界被稱為「人理」
在2015年,輝煌的成就持續之時,「人理保障機關」(確保人類的時代能永遠存活下去而),應該已經保證長達100年人類未來的安全
然而,人類在不久的將來,近未來觀測鏡頭「席八シバ」卻證實人類會在2016年滅亡
沒有警告,甚至不知道什麼是原因
在迦爾帝亞的研究人員百思不得其解之時,シバ觀察到在西歷2004年日本某一城市突然出現了無法觀察的區域
為了防止人類滅絕,迦爾帝亞假設人類滅絕的原因就是那無法觀察的區域,在實驗過程中決定實行時間旅行
送出術者回到過去,發現奇點並透過干預過往的事物,解開時空破壞之謎和防止時空破壞
(男/藤丸立香)
人理繼續保障機關的御主候補人末席,原本想當導演,按照編號來稱呼「新人」
設定是F/SN本篇的士郎和凜各自的性轉換版
中是女性,而且登場就已經被抽卡系統了
右手長有寄生獸,後期更用它的心臟取代自己被貫穿的一顆而擁有超越了人類極限的技能,但亦變得冷血而沒人性
為了糾正失控的人類歷史,而通過英靈召喚系統召喚從者,如今為了探索7個聖杯並消除影響人類歷史的特異點而在時空中旅行。
CV:種田梨沙→高橋李依
在人理繼續保障機關與主角相識,散發著不可思議氣場卻心地善良的少女
一直稱主角為
據雷夫所說,她會叫所有比她年紀大的人為前輩
在序章迦爾帝亞爆炸後被轉送到冬木前遇上失去Master的無名英靈,在消失之前以解決發生的事件為條件,把自己作為從者的能力和寶具都給予之,使之成為Demi Servant,並和主角結下契約成為他/她的從者
事實上在瑪修10歲的時候便已經被召喚出來的加拉哈德附身了,但因其性格高潔,不齒迦爾帝亞製造出半從者這樣不人道的行為,卻又明白自己一離開瑪修就會身亡,因此雖然回應召喚卻故意不覺醒,直到序章才因為面臨人理燒卻的大災難,以及救助在爆炸中瀕死的瑪修,而決定甦醒讓瑪修成為半從者。
Shielder只是暫稱,因為寶具、真名一切不明;所長為了能讓寶具便於使用之而叫瑪修定名,當地的Caster亦有輔助
Shielder在遊戲中沒有剋制任何職階也不會被任何職階剋制,所以對敵人和敵人對她的傷害都沒有加成(包括Berserker和Ruler)
寶具暫定名「仮想寶具 擬似展開/人理の礎(Lord Chaldea)」,D級對人寶具;但有著完全防禦黑化Saber的「被約束的勝利之劍」的防禦能力
寶具的真名「いまは遥か理想の城(Load Camelot)」隨著在第六章正式確認附身英靈的身份後正式覺醒,B+++級的對惡寶具;有著能把獅子王的「於盡頭閃耀之槍」擋下的防禦能力
自稱看過按摩教學,曾想替主角按摩,但主角看過她的空氣手法示範後似乎被嚇跑了
一話完的惡搞漫畫中,Shielder變成了女性主角
緣於因同時出現兩個第48個御主候補人(男女主角),爭執誰才是進行時空旅行的候補人,最後因為男主角能夠在廣播劇演出(有CV)而被選出,落選的女主角於是成為Demi Servant讓自己留下來
芙(フォウ)
和馬修一起與主角相識的,好像一直都在迦勒底裡自由自在散步的樣子
大概是因為擔當本作中的,所以也成了遊戲中的loading圖標,每次活動都得在那裡跑個半天,過勞死
在主角進入特異點時總跟著他們進去…
真正的名字是亞瑟王傳說中的怪「凱茜帕魯格(Cath Palug)」,TM設定中是梅林的使魔。
意外的是個毒舌吐槽者,雖然故事中除了Lancer阿爾托莉亞的絆劇情以及一些特殊情況需要吐槽而出現「特別翻譯」之外幾乎沒有翻譯他的叫聲
最終章劇情揭露其最真實的身分是蓋亞創造出來的「靈長殺手」,第一位「プライミッツ?マーダー(Primate Murder)」,「BEAST IV」。
在瑪修為了抵擋魔神王第三寶具而肉體蒸發死去、且在所羅門王登場將魔神王一同帶離世界後,用盡自己存了百來年以上的魔力進行「命運的移轉」將瑪修復活,但此舉也讓他失去知性與特性,往後只會是一隻普通的野獸也就是說我們再也聽不到他毒舌了。
跟主角們的冒險讓他見識到了美好的事物,令他不會成長到變成醜惡的靈長殺手。
也因為復活瑪修使他失去了所有BEAST IV的能力,因此人類對抗BEAST IV的戰鬥可說是等同不戰而勝。
奧爾嘉瑪麗.亞寧姆史菲亞(オルガマリー.アニムスフィア)
CV:→米澤円
魔術名門艾尼姆蘇菲亞家出身,人理繼續保障機關的所長
通過對未來的觀測結果,努力迴避2016年人類的滅亡時刻
身為魔術師的能力相當完全,但就是沒有御主適性
在序章時被捲入中央管制室的人為爆炸,之前被轉送到冬木,並和主角一起為了回到機關而行動
後來被確定在爆炸時因轉移而肉體死亡,只有靈魂被送到冬木,因此絕對無法回到原本的世界
最後和雷夫對峙時被特殊黑洞吸入,靈魂死亡,在TV版中成為又一個。
(Dr.ロマニ.アーキマン)
通稱Dr.ロマン,人理繼續保障機關的醫生,負責管理御主候補人們的健康狀態
不過當時的身體檢測都交由機械處理,所以實際上是個閒職
在爆炸發生時沒有依指示集合所以沒被炸死,在拯機關內因職階最高而成為指導,之後亦被所長承認,一邊處理災後事業一邊支援主角一行。
除此以外亦是故事中主要的搞笑役
是某網路偶像的大粉絲,即使外面世界已被毀滅也在和留意著它的網站和更新自己的博客羅漫醫生加油好嗎
在吉爾伽美什的絆劇情裡,金閃閃曾稱呼羅曼為「魔術師」,不過因為現職醫生才改為稱呼「醫生」,讓部份玩家懷疑其真實身分,而最終章中也正式揭露他的身面目--
雷夫教授/雷夫.雷諾爾.佛勞洛斯(レフ.ライノール)
由於訪問人理繼續保障機關而與主角結識,一位坦率的青年
製造近未來觀測鏡片的魔法師。為了守護人類而奉獻一生的人
實際上是超越人類的存在,告知了主角一行人災害的原因,並在特異點F最後透過黑洞消滅了所長的靈魂。
在第2章表露自己身份為所羅門72魔神之一「流星號佛勞洛斯」,在被主角們打敗後雖然成功召喚阿爾緹拉,但被她將自己一刀兩斷,生死不明畢竟是魔神嘛
警告 - 嚴重劇情洩漏2015年的時鐘塔與Fate/GO的關係
他製作了「觀察擬似天體(Chaldees)的望遠鏡——近未來觀測レンズ?シバ」
同時過去出現了8個特異點,歷史遭到了歪曲,而這確實符合雷諾爾的工作
而雷夫教授經常提到人類失去了【王的寵愛】,這裡的王應該即是魔術之王所羅門
在所羅門死後神秘開始加速減少,雷夫的似乎是想復活所羅門王重現神代,而這也確實符合雷夫的工作
很可能FGO世界佛勞洛斯自殺失敗、雷夫和雷諾爾控制了佛勞洛斯同時進行著自己的研究,並且真的對世界產生了危害
掌管過去的人格:情魔雷夫.化勒
他的人生是為了填上那份空白而存在。正確地接收來自過去的警告,使其散佈在這個時代裡。讓過去曾經存在的世界、定理在現代再次復刻
這是雷夫的研究。那是從誕生時開始便已確信著的天命,甚至不會對它的正確性產生懷疑
掌管未來的人格:青蛙雷諾爾.古辛
他的人生是為了回報那個激烈的世界而存在。測量出未來,不惜犧牲掉過去和現在也要讓魔術得以繁榮
這就是他的存在意義。那是從誕生時開始便已確信著的天命,甚至不會對它的正確性產生懷疑
掌管現在的人格:蔽魔調停者佛勞洛斯
過去對未來作出無視,未來對過去表示否定。像這樣完全相反的兩者之所以能夠一帆風順是因為存存著進行調解的「現在」
不過他「關閉掉」自己的人格,把身體讓給了兩人。可能是在理解到這最終會把過去和未來給殺死的情況下先一步自我了斷
從西暦以前延續至今的家系所持有的起始之命令(冠位指定=Grand Order),在魔術世界當中最為崇高的血之戒律。直至一族滅絕為止都要為那個使命而犧牲,彷彿詛咒一樣的絕對嚴守的驕傲。
「現在」的他並非「自殺」,而是為了阻止過去和未來的自己迫不得已「殺了」自己;他們的研究單是持續下去就會給這個世界喚來禍害,他們的想法是除了自己眼中的時間之外都不需要,而他的Order是守護(強調)現在,為此他不得不去阻止只對自己所朝著的方向感興趣的雷夫和雷諾爾
但他沒辦法殺死「佛勞洛斯」,於是透過關閉掉現在(自己)喚來了早晚終會來臨的間接性自滅;儘管那是受到Order所驅使的行為,他也算是用自己的方式守護了現在的「時間」吧…
沒錯。那就是現代的我的結論。殺死過去也只有未來會歡喜。封閉未來也只有過去會變得頑強。都只是在滿足賦予我天命的某人的意圖。所以為了守護現在,現在(我)必須消失。就算沒有一個人會知道這是否有了成果。
結合蘑菇在竹帚日記上說的「月姬、魔夜世界沒有發生FGO是因為那個世界有個【為了守護現代而●●】的人物,他的成果誰都不知道,他守護了過去和未來」,可以推斷這個人應該就是為了【守護現在而自殺】的佛勞洛斯。也因為佛勞洛斯的自殺而使蓋提亞散布的魔神柱之種未能完全覺醒,而避免了人理燒卻的發生。
所羅門派往各個時代中最為關鍵的一柱。正是他利用2015年迦爾帝亞的靈子化技術逆行時間-傳送信息,使各時代的魔神柱覺醒起事,才會有人理燒卻的發生。其他的魔神柱家系即使無法成功佈下棋子(比如說莫札特的一系),也只會導至一個時代的特異點化失敗。但如果雷夫失敗,各魔神柱就會一直潛伏下去,這等同於宣告整個人理燒卻計畫的失敗
(レオナルド.ダ.ヴィンチちゃん)
迦爾帝亞第三位召喚的從者,負責協助組織研究,在設施被毀滅後同時負責修復設施
遊戲中負責協助玩家強化和經營黑心商店
在第二章開始時表示對羅馬的各皇帝十分有興趣,但被羅漫醫生以修復設施為由要求留在現代
在第六章正式參戰,並於日以☆5限定從者加入蛋池。
奈須きのこ
這個不用再多做介紹了吧?
神奇東出祐一郎
propeller草創成員,現已退社成為自由作家。作品有《》《妖人》《獸狩》等。
執筆AP時由於各種奇特的設定和平淡的角色描寫而被戲稱為「神奇東出」背負罵名
使型月粉中繼某些偏激的反虛淵廚後又誕生了一票反東出廚
與其說是奇特設定與平淡描寫,不如說東出不太喜歡寫太過誇張的設定;另外不少人一開始以為主角是獅子劫與莫德雷特,結果實際出來主角其實是貞德與齊格,而齊格自身的成長又寫得頗曖昧而讓不少人難以接受。
在GO雖然第一章表現不佳,但在第三章有了顯著成長,而與蘑菇共筆的第五章更是精采無比,使他終於挽回名聲
櫻井光大媽
在星空退社後撐起Liar-soft的寫手,現已退社成為自由作家。作品有《Fate/hollow ataraxia(Vita版劇本輔佐)》《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》《Fate/Labyrinth》、《Fate/EXTELLA(劇本輔佐)》《》《殺戮之電腦終結者》等
執筆蒼銀之前因筆風與Fate系列風格迥異而不被看好,但蒼銀卻出乎意料的廣獲好評並大賣,同樣的情況卻在GO逆轉
原先被看好的櫻井在GO主線上寫出了平淡無趣又無法妥善發揮角色個性的二四章,因而受到許多批評
繼反東出廚後又誕生了一票反櫻井廚
幸好第六章最後改由奈須主筆,不然開場那些被描寫成惡人的圓桌騎士一登場肯定會掀起漫天批判
第一部最終章英靈集結時,由她負責的第四章的部分雖然獲得了不少好評,但第二章的羅馬英靈集結部分評價較為兩極,現在的狀況大概就是毀譽參半
電擊文庫輕小說作家,作品有《(動畫版編劇)》《C? -魔幻三次方-》等
在官網更新後宣布加入GO作家群
星空めてお
Liar-soft草創成員,退社後被蘑菇包養挖角進型月養老,可說是Galgame業界首屈一指的鬼才但拖稿能力也是一流,作品有《Fate/hollow ataraxia(部分)》《四月的魔女的房間》《Fire girl》《說好不提的Girls'Work》《腐姬》《Forest》《黑歷史SEVEN BRIDGE》《世界征服謀略之星(系列構成、部分劇本)》等
在官網更新後宣布加入GO(ry
在本作中目前只負責角色設定與禮裝說明文。
雌鳥、曽我誠、志麻しのじ、九二枝、シガタケ、青乃純尾、T-RAy、ReDrop、生煮え、マドカンスズキ、Anmi、経験値、華々つぼみ、ヤグチミナト、今冨、宝井理人、咲良ゆき、MoRoMi、絹田コウジ、城爪草、TAa、リヨ、ひざか、津留崎優、はいむらきよたか、秋田犬、えいひ、はよせな、屑星ひかる、一橋真、sime、須藤友徳、高橋タクロヲ、小笠原篤、塩島由佳、菊池隼也、さらちよみ、白峰、悌太、山田J太、カズアキ、雪広うたこ、鈴木次郎、滝山真哲、チェロキー、月本葵、こうましろ、池澤真、ゆきさめ、たわわ実、ちょこ庵、マシマサキ、遠坂あさぎ、Veia、茨乃、川井マコト、まこと、吟の筆、慎悟、サテー、絵西、西藤浩樹、星野リリィ、シャカP、犬江しんすけ、今泉昭彦、兔ろうと、Mika Pikazo、NOCO、字消、小宮国春、日向悠二、めろん22、カスカベアキラ、lack、後藤圭佑、toi8、みふじ喜一
冠位指定(Grand Order)
從西暦以前延續至今的家系所持有的起始之命令,在魔術世界當中最為崇高的血之戒律。
直至一族滅絕為止都要為那個使命而犧牲,彷彿詛咒一樣的絕對嚴守的驕傲。
人理保障機關.迦爾帝亞
正式名稱「菲尼斯.迦爾帝亞」,建立於標高6000公尺以上的雪山,由魔數師名門亞寧姆史菲亞家族管理的組織。
觀測到2016年人類滅亡的事實,位了修正未來而進行行動
事像紀錄電腦魔.
迦爾帝亞在1950年完成的發明,用以紀錄過去發生過的事情
地球環境模型.迦爾帝亞斯
迦爾帝亞在1990年完成的發明,將星球定義為有靈魂的存在,並複製其靈魂製造出的小型地球模型
與示巴搭配起來,能夠觀測到星球可能的未來
近未來觀測鏡片.示巴
雷夫製造的發明,與迦爾帝亞斯搭配起來進行觀測任務
守護英靈召喚系統.Fate
迦爾帝亞在2004年完成的發明,召喚英靈與組織所屬的Master訂下契約,但能夠支付從者現界所需的魔力
可以當作跟Fate/Zero中肯尼斯採取的戰法類似的方式。
這個設定也解釋主角身為普通人何以能與眾多英靈甚至是神靈系從者契約、並且與他們共同戰鬥的設定
至於Fate系統本身如何產出魔力這個別太深究比較好,雖然第七章劇情有提到迦爾帝亞在人理毀滅的時候,是梅林趁著所羅門沒注意到的時候偷偷從阿瓦隆投放燃料進動力爐「普羅米修斯」中進行補給的
詳細內容點開遊戲裡的召喚欄就知道了
普通情況下當從者被擊敗的時候會返回英靈座,但本作的設定中透過Fate系統,戰敗的從者不會回到英靈座,而是回到迦爾帝亞繼續以從者的身分生活
某程度上是用來避開類似的轟沉=永久喪失角色的問題
靈子演算裝置.特里斯墨吉斯忒斯
2015年由阿特拉斯院提供給迦爾帝亞的發明
能夠將人類靈子化,送往特異點,說穿了就是時光機
故事中的便是靠這項發明才能夠實現
人理燒卻/定礎復原
本遊戲劇情上成立的兩大重要概念。
在特異點中意外死亡的人,即使是在定礎復原後也不會復活,而是會因其他原因而死。
相對的,因失去那個人所造成的福祉或損失,也會由其他人來剝奪或彌補。定礎復原後的歷史雖然會變得和原本的歷史有些不同,但整個時代的發展不會有特別的變化。
復原後哪些人該死? 因此而造成的動該怎麼填? 計算這些事情的機制便是人理精算。
目前的幾個特異點的人理精算:
第四章:雖然時鐘塔被毀,但時鐘塔的大人物在發現倫敦變得不對勁時就已經開溜了。
而時鐘塔的人才遍佈各地,不會集中在倫敦,所以魔術的歷史不會有太大的變化。
但相對的蘇格蘭場則是死傷慘重,因此那個年代的蘇格蘭場會變成殉職、調職、搬遷相當頻繁的恐怖職場。跟正史差不多嘛
第六章:成為第六特異點基礎的獅子王本身就是「不可能的存在」,所以獅子王造成的一切損害都會隨著獅子王的消失變成不存在。
因此第六特異點的人理精算只會計算被圓桌擊敗的那個自稱理查一世的神秘人物和其手下造成的損害。
第七章:與第六章類似,不只迪亞馬特連金閃都消失了,所以不會計算迪亞馬特造成的損害。
因此第七特異點的人理精算只會計算三女神同盟造成的損害。
你說第五章該怎麼辦? 啊哈哈,きのこ不清楚。
逆行運河/創世光年
第一部結束後才突然公布的人理燒卻計畫的正式名稱。
這次聖杯系統中隱藏相剋的「天地人星」四種英靈的設定:
「人」指公元後為人類做出貢獻的英雄;有部份生前就是超人,也有死後神格化的
「地」是指有著本土幻想的英雄。
「天」指擁有天神之血統的人或怪物。
「星」是與天地人都不同,代表了人類的希望,是戰勝困難的象徵。
另外還有一種和「星」互相剋制的第五種存在「獸」
天→人→地→天、星獸互剋,傷害倍率如下:
攻擊\防禦天地人星獸天1.01.10.91.01.0地0.91.01.11.01.0人1.10.91.01.01.0星1.01.01.01.01.1獸1.01.01.01.10
遊戲內職階相剋表
攻擊職階後的括弧內數字為該職階的傷害倍率
與大部分的遊戲不同,本遊戲設計上非常注重職階相剋
哪怕你是滿等的Saber,碰上低等的Archer時雖然輾的過去,但不管是普攻還是寶具的傷害數字還是會很難看但相對的如果打的是Lancer那幾乎是每擊都能打得跟會心一擊沒兩樣
也因為這個原因,所以雖然五星角很難抽,但大部分的低星角只要用對地方多少還是能撐過多數關卡的。真的撐不過請去抱朋友大腿
攻擊\防禦SaberArcherLancerRiderCasterAssassinBerserkerShielderRulerAlter EgoAvengerBeast IBeast IISaber(1.0)1.00.52.01.01.01.02.01.00.52.01.01.01.0Archer(0.95)2.01.00.51.01.01.02.01.00.52.01.01.01.0Lancer(1.05)0.52.01.01.01.01.02.01.00.52.01.01.01.0Rider(1.0)1.01.01.01.02.00.52.01.00.51.01.02.01.0Caster(0.9)1.01.01.00.51.02.02.01.00.51.01.02.01.0Assassin(0.9)1.01.01.02.00.51.02.01.00.51.01.02.01.0Berserker(1.1)1.51.51.51.51.51.51.51.01.51.51.51.51.0Shielder(1.0)1.01.01.01.01.01.01.01.01.01.01.01.01.0Ruler(1.1)1.01.01.01.01.01.02.01.01.01.00.51.01.0Alter Ego(1.0)1.01.01.02.02.02.02.01.01.01.01.01.01.0Avenger(1.1)1.01.01.01.01.01.02.01.02.01.01.01.01.0Beast I(1.0)2.02.02.01.01.01.02.01.01.01.00.51.01.0Beast II(1.0)1.01.01.01.01.01.01.01.01.01.01.01.01.0
有人課了15萬日幣卻沒有半隻五星英靈,五星卡全部都是禮裝
因為利用這個轉蛋機制隱瞞抽出英靈的機率,一眾日本玩家打算狀告日本消費者廳
開機5日,維修時間卻花了2天多,營運初期由於伺服器無法承受瞬間爆增的人潮還有BOT攻勢,導致一開機沒多久又進入維修狀態。現今也是三不五時在緊急維修。
有人拆開Android的APK安裝檔後,發現程式中有過於簡單破解的函式,或許程式人員功力的不足就是被BOT突破的原因
製作公司資本額只有100萬日圓,公司從原先的30人團隊跑到剩19人
後來登了徵人廣告,其中還包括監督,像是才剛開始開發遊戲一樣
開服前期的難易度過高,甚至有不得不使用高星數英靈才能打贏的關卡。後來在多次更改之後,難度已變得相對簡單
由於iOS比Andriod更遲可以實裝、故iOS直至實裝為止,以每一天補償1顆石頭。但因為限定只給iOS玩家福利的宣言,對非iOS玩家火上加油
憤怒的玩家越來越多,想出了利用小額課金後向Google方申請退款(幾乎無條件成功)延伸出的「退款首抽」
以一般的首抽方式,再加上1400日幣的石來轉蛋,轉出垃圾就退款,不斷重複以上動作
因為後期關卡需要高星英靈才打的過,所以日本雅虎拍賣出現了許多賣首刷帳號的賣場
其中在賣場還流出了台灣/對岸利用洗出來的帳號
也因此在選擇好友時常出現名字是myname的帳號
因為最開始的時候選擇好友是所有玩家隨機選出,就連已經數天沒有登入的帳號也可以選擇,間接令myname大量出現。後來的維護已經改成列出最近登入過的玩家。
結果大量玩家向Google提出了申訴,FGO現在被Google官方歸類為「不當應用程式」
iOS版日開始營運
雖然現在退款首抽依然可行,但請注意一旦曾退款的玩家,往後有機會無法再課金或遺失帳號時無法再領回,故進行首抽退款時請先三思
具隱藏屬性的從者:
龍:阿爾托莉亞系列、莫德雷德系列、齊格飛、伊莉莎白系列、酒吞童子、清姬系列
羅馬:尼祿系列、凱撒、羅慕路斯、卡里古拉、斯巴達克斯
猛獸:玉藻貓、豹人
亞瑟:阿爾托莉亞系列
阿爾托莉亞臉:阿爾托莉亞系列、貞德系列、尼祿系列、總司、莫德雷德系列
愛人:齊格飛、凱撒、弗格斯、羅摩、吉爾(Saber)、蘭斯洛特(Saber)、高文、貝德維爾、衛宮(Archer)、羅賓漢、阿拉什、特斯拉、俵藤太、庫夫林系列(pro版除外)、迪爾穆德、迦爾納、弁慶、聖喬治、牛若丸、伊斯坎達爾、金時系列、奧茲曼迪亞斯、霍恩海姆、莫札特、傑羅尼莫、孔明、吉爾伽美什(Caster)、傑奇、衛宮(Assassin)、弗拉德三世、貝奧武夫、哈桑王
魔性:酒吞童子、茨木童子
人型:全部的Servant
激鬥!各職階Servant大戰!(激闘!クラス別サーヴァント戦)
遊戲中第一個活動,沒有劇情。
分成七個階段,每個階段都要與一種職階的敵人戰鬥,勝利後可得到獎勵。
屠龍者佐佐木小次郎、相機聖人聖喬治、自作自受的瘋子莎士比亞、這就是斯巴達列奧尼達一世、寶死茶阿拉什各一張與呂布元帥的化身呼符兩張
尼祿祭?熱鬥致勝大競技場?(ネロ祭?勝ち抜け熱闘コロシアム?)
也是沒有劇情,而是不斷與各個敵人戰鬥,以掉落的金銀銅三種獎牌換取獎勵的活動。
雖然掛著尼祿的名字,但暴君本人直到最後一場戰鬥的最後一人才會出現。
戰鬥結束的獎勵為大量素材,也幫到許多為素材而苦的玩家。庄司腦袋撞到突然佛心大發
月亮女神也會夢見糰子嗎?(月の女神はお団子の夢を見るか)
日本月見(中秋)活動,賣點是由奈須親自操刀的有病歡樂劇本,以掉落的糰子換取獎勵
標題捏他自《銀翼殺手(Do Androids Dream of Electric Sheep?)》的日文標題「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」
讓原本該在第三章登場的俄里翁與阿耳忒彌斯提前出場騙錢,並埋下一些伏筆,可算是第三章的前夜祭
歌詠南瓜城的冒險~狂亂派對2015~(歌うカボチャ城の冒険~マッドパーティー2015~)
萬聖節活動,劇本由奈須和東出共同負責,以掉落的四樣萬聖節相關物品換取獎勵
獎勵為Caster職階的伊莉莎白,為了騙錢回饋玩家還把玉藻前提早放入卡池
活動前期伺服器極度不穩,再度引起許多玩家撻伐。伊莉莎白像星飛雄馬一樣,苦等半天但沒人到城堡參加她的派對
這也使庄司保證日後會更換新伺服器
之後FGO開發群在開發者講座上提到,他們一開始使用的是微軟的Azure服務,但因為無法容納太多玩家的連線而頻頻斷線,事後他們轉去了Amazon服務
但細究的話會發現問題是出在資料庫端,也就是說他們基本設計資料庫上就有問題,所以不管換多少伺服器大概都救不了
Fate gdgd本能寺(Fateぐだぐだ本能寺)
活動劇本由經驗值主筆,奈須掛名監修
官方承諾一定會參戰的櫻Saber與魔人Archer正式登場,鬼武藏人氣太低出場太晚哭哭ㄛ
活動獎勵採積分制與蒐集兌換制並行,累積本能寺點數能夠得到信長與禮裝經驗卡等物品,而蒐集茶器則可像過往的活動一樣交換素材
本次活動採用其他手遊常見的特定角色加分制
活動開始時雖然沒造成像萬聖節活動一樣伺服器爆炸的慘況,但連線品質依然十分糟糕。一路走來始終如一,真有你的庄司
結果最後伺服器還是爆炸了,經驗值果然是預言者
約一周的聖誕Alter小姐(ほぼ週間 サンタオルタさん)
聖誕節活動,劇本依舊由磨菇主筆,依舊角色崩壞
更換伺服器後的第一個活動,連線品質確實也好了許多
獎勵為Rider職階的黑Saber,也提早將原本要第4章開放後才會進卡池的Apocrypha版開膛手傑克與童謠放入卡池為了騙錢兩個角色的星數都比原案多了1★,安定的庄司
本次活動除了收集道具換取禮裝之外還能以收集特殊道具來抽禮物
可能因為亂七八糟本能寺的道具要求太坑人而被反映之後本次禮裝和素材的交換要求數量都少了一截,可以打得比較輕鬆。
雖然沒出戰鬥角色,但本章中同樣先行讓阿斯托爾福出場
Saber Wars ~Lily的宇宙武者修行~(セイバーウォーズ ~リリィのコスモ武者修行~)
劇本由磨菇主筆,這次是在捏他哪部作品應該不用特別說明了實際上內容跟那部作品完全無關
磨菇:「以為我要玩那部作品的梗嗎? 這種時期我怎麼可能敢這麼做!」
獎勵為Saber Lily,給事前玩家將Saber Lily的寶具給餵滿的機會但餵滿後依舊只有3.5★的實力
活動限定角色為謎之女主角X
巧克力小姐的大騷動(チョコレート?レディの空騒ぎ)-Valentine 2016-
情人節活動,劇本由東出主筆
比較特別的地方是本次活動可以得到已經抽到的女性英靈們送的巧克力也能收到偽娘和冒名參戰的傢伙送的巧克力
也將尼祿Bride放入期間限定卡池,五星劍已經太多了啦!
而這次活動開始後也發生了久違的伺服器爆炸意外。Master們!諸君熟悉的庄司回來了!
活動第一天便由於伺服器不穩定,整日以維修狀態渡過
手遊必備的合作活動,在1/4的NICO生放送中首次提到,並在2/19的Fate/Zero重播中提到合作對象為空之境界,劇本自然也是磨菇主筆
話說跟同世界觀的自家作品連動,這真的能叫合作嗎
除了推出兩種型態的式以外,空之境界的角色們也以禮裝的型式登場
連在未來福音才正式出場的瓶倉和靜音都有禮裝了,白純和皋月老師哭哭ㄛ
監獄塔復仇鬼的慟哭(監獄塔に復讐鬼は哭く)
首個標榜上級者向的活動,並實裝GO的第一個Avenger「巖窟王愛德蒙.唐泰斯」小安你怎麼看
過渡性活動,純跑劇情,沒有收集要素
至於活動是否如官方所說般困難,則見仁見智了
達文西與七名贗品英靈(ダ.ヴィンチと七人の贋作英霊)
劇本由東出主筆,莫名的安心感
黑貞德以5星Avenger職階加入期間限定卡池,庄司為了騙錢改職階改星數
(フェイト/アクセルゼロオーダー)
在TYPE-MOON ACE第十一期首次公布,在4/20的NICO生放送公佈詳細情報,劇本由虛淵負責
虛淵加成下活動開始前一天便因伺服器故障而維修了將近半天,活動開始後也不意外的發生了伺服器爆炸、不斷維修等令人心寒的狀況,最後甚至直接把活動延長一個禮拜
活動期間曾短暫封鎖海外IP幾天。
Master們!諸君熟悉的庄司又再一次回來了!
鬼哭醉夢魔京 羅生門
スーパーヨーロッパ人大戦I(茨木)
第二個標榜高難度的活動;相較於監獄塔,這次是貨真價實的高難度活動
庄司:玩家一直在嫌活動太簡單? 那就來個沒有傑克就不能爽爽打的活動吧
於5月7日在新宿車站刊登巨大的廣告,以「鬼神襲來 バーサーカー茨木童子を討伐せよ!」的名義先行公佈。
首次導入其他網遊與手遊常見的,多名玩家一同對付血量極高的BOSS的討伐戰模式
活動流程極為單調無趣,因此讓玩家們的怒火自FZ活動後持續延燒下去
即使是這樣的活動,還是因為酒吞讓庄司賺了不少,果然玩家救世劍
有趣的是,有人在求職網站上發現這間公司正在應徵有帶領團隊經驗的工程師與企劃,因此推測工程師與企劃團隊Leader跑路才導致本次活動慘不忍睹
附帶一提,他們希望的對象是「不滿足於現在的自己,積極想要成長的人」、「不是為了自己,而是為了別人而努力的人」你們是想聘請紅髮的正義夥伴嗎
星之三藏醬,來去天竺(星の三蔵ちゃん、天竺に行く)
標題捏他自《來去美國(Coming to America)》的日文標題「星の王子 ニューヨークへ行く」
前半段是很普通的活動,後半段卻突然開放新的收集道具,讓本來平息下去的眾怨再次延燒
哪吒先行出現
天魔御伽草子 鬼之島
主打日本出身的英靈,解明羅生門埋下的伏筆的後續活動
改善了羅生門時的討伐戰的各種問題,成為隔了許久後再度獲得好評的活動
夏天!大海!開拓!FGO 2016 Summer迦爾帝亞夏日回憶 ~療癒白沙灘~(夏だ!海だ!開拓だ!FGO 2016 Summerカルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~)
,無人島物語,牧場物語 與你同在的小島,LIFE IS PARADISE
泳裝活動第一部,在Ufotable舉辦的線下活動《「Fate/Grand Order」マチ★アソビSPトークイベント》先行公佈,主打女性從者們泳裝的活動
慣例的男角沒人權,泳裝男角只有GD男和活動第二部禮裝中出場的愛迪生,其他男的都是空氣
活動主打內容為「開拓自己的小島」,困在荒島的主角一行人為了逃離而開拓這座荒島,每項開拓計畫都有三種方案能夠選擇
隨著劇情進展,農田、牧場、道路、遊樂場、高塔、城堡等一一被建造出來,曾經鳥不生蛋的荒島也蛻變成美好的樂園…
但話說回來,你們的目標不是要逃離這座島嗎?
夏天!大海!開拓!FGO 2016 Summer迦爾帝亞烈火奧德賽 ~進化的文明~(夏だ!海だ!開拓だ!FGO 2016 Summerカルデアヒートオデッセイ ~進化のシヴィライゼーション~)
泳裝活動第二部
魔法少女紀行 ~プリズマ?コーズ~
與「Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!!」合作的活動,活動主要是以「空之境界」劇情任務形式及茨木討伐戰混合
屬於門檻相對較易的活動,即使沒有抽中交換物增加的禮裝也不需花大量時間就能換好活動禮裝
尼祿祭 再臨
復刻去年的尼祿祭活動,跟前次活動不同的是由於一年下來從者數量大幅增加,因此多出了開場劇情
雖然開場劇情很長但寫得很好笑,各種正經搞笑梗都有
是次活動也增加了一天開放一個共七個的超高難度關卡
這次的超高難度關卡不再是單純血多的敵人,而是會搭配各種難打的BUFF與DEBUFF的BOSS級敵人,且不能使用令咒接關,因此不少意欲挑戰的玩家經常栽跟斗
不過與其他的關卡不同,超高難度關卡挑戰一次僅需1AP,所以失敗了也能立即重新挑戰,不過過不了的還是過不了,被運氣打臉的玩家不在少數
萬聖節?歸來!超極☆大南瓜村 ~然後前往冒險…~(ハロウィン?カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ…~)
2016年的萬聖節活動
標題捏他《大魔界村》與《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》,所以要玩爆衣和存檔消失的梗嗎
獎勵為Saber階的伊莉莎白,同時實裝超高校級的埃及艷后克麗奧佩脫拉以及EXTRA版本的弗拉德三世
>何度も出てきて恥ずかしくないんですか?
首次實裝限定從者挑戰活動,玩家只能選擇符合條件的從者進行挑戰
條件範圍中有男女,身高,出身地等比較明確的,也有像「達文西醬精選」「正義之人」等比較曖昧的條件
第二代是Alter醬 ~2016聖誕節~(二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~)
2016年的聖誕節活動
獎勵為Lancer職階的黑貞德Lily,也把將會於第7章登場的伊斯塔(遠坂凜)加入限定卡池
活動模式和2015年聖誕節活動幾乎一模一樣
終局特異點 冠位時間神殿 ソロモン
スーパーヨーロッパ人大戦Ⅱ(ソロモン)
FGO首次與主線連動的活動,但也是最終決戰了
進行方式與羅生門差不多,同樣是由所有玩家一同討伐特定的魔王
因為劇情關係,限定第七章破關才可參加,似乎也因此伺服器沒爆炸,只比預定時間晚30分鐘就開始了
雖然官方說掃討戰中要打六根會互相支援給予Buff、還會不斷重生以致數量非常多的,而且每根魔神柱血量高又不好打,要玩家小心準備…
但實際上打的時候因為事前就有說絆等級越高會得到越高的攻擊加成,外加六根魔神柱跟一般的魔神柱不同,是有特定職階的,有挑對人選的話會非常好打
加上debuff和buff也不是100%發動,更是有如空設
更讓敵人絕望的是,每根魔神柱都會掉大量稀有素材
於是乍看好像很難的關卡,卻在高等玩家瘋狂刷素材的情況下破關速度飆到遠超官方預料之外
因為有極其稀有的蠻神心臟、齒輪和書頁,外加作為殺職被法職過勞死到絆等級都是10的孔明剋死死的巴爾巴托斯最先受害,第一天晚上7點半開服,不到半天就在第二天早上幾乎被殺光,甚至營運還偷偷加了50萬根還是沒用,8點14分正式被打光RIP
之後玩家們的目標轉向會掉龍之逆麟、混沌爪與八連雙晶,作為槍職被一群五星劍職完全剋死還能順便為所長報一箭之仇的蔽魔(流星號)佛勞洛斯,不久也在第二天下午3點18分全部被打光RIP
完全殺不夠的玩家們繼續轉移目標,第三名受害者是會掉鳳凰羽毛的術職佛涅烏斯,活動開始時間點起計一天加一分後直接閉館,看不到第二次太陽了。
悲劇還沒結束,術柱完絡後的玩家們轉向攻擊幾乎同期被圍攻而早已生命低下岌岌可危,還會掉落7章金素材的弓職斯伯奈克,佛涅烏斯倒台後只過了不到兩小時便在晚上9點12分宣告死亡,這也太悲劇了
在生命院臨終後發現了第7柱(劍柱)的存在,而在劍柱出現後由於其掉落較優加上柱數比其他柱高而終於使玩家的快進擊暫時慢下來。
不過就算劍柱坦住了大部分的攻擊,但狂職哈帕斯還是在第三天早上9點11分被打光制壓,至少看的到第三天早上的太陽
在狂柱被擊潰後,眾多玩家開始把火力集中在初期剩下的最後一柱騎職亞蒙,4小時後於第三天下午1點47分倒地不起,這樣只剩下最後一柱了
最後一根魔神柱劍職安杜馬利烏士因為掉落素材並不罕見,外加其血量是其他柱子的三倍以及部分master現充去了,因此遲至第四天早上9點40分才被玩家全面KO,接下來就輪到你了,所羅門!←然而全世界玩家同期戰就此完結,不能吊打了
因為魔神柱只要被擊敗鎮壓,後面才來的人基本上就只能打兩場,引起不少玩家為了避免他人把自己的分搶走還故意把強力角色保留下來不拿去支援其他玩家,本遊戲沒有PVP也沒排名賽還可以搞到玩家內鬥也真有你的
啊,你的魔神柱還夠用嗎?
全世界的Master聯合起來折斷了杉田的一千八百萬+α根棒棒
結果因為獵魔為首的三魔實在被殺得太沒人性,本來FGO向來都有Pick Up與活動限定角色創作變多的傾向,卻在這一次活動中徹底變調,二創全部都變成以魔神柱為首要來面對可怕的玩家大軍,哪邊才是惡魔啊喂
更甚者「巴爾巴托斯」「佛勞洛斯」「佛涅烏斯」等詞彙更一瞬間飆上日本推特搜尋榜,還跟當天晚上在日本電視首播的大英雄天團戰個不分上下。Master,恭喜你們創下傳說
最終決戰(X) 採集決戰(O)
本來預期將會打到12/31的決戰卻在玩家的瘋狂刷素材下,聖誕節當天就出現了第一批成功破關的玩家
但即使破關了玩家還是不能回去刷素材(會顯示「王座仍在但獸之氣息已經消失」),一票破關玩家表示悲憤
然而聖誕節就此成為羅曼博士的忌日......往好處想大概就是每年可以同時哀悼巴尼跟羅曼博士了
正式營運前的宣傳漫畫,由《琥珀ACE》的作者「經驗值」所創作,主要用以介紹新情報
照理來說應該不會有太多回,但是因為營運不斷延期導致漫畫越畫越長,再加上當時新情報真的相當少,因此可以看出經驗值畫的非常痛苦
遊戲營運初期狀況實在太過慘烈,因此漫畫中諸如「快賠石!」「我覺得無法通過蘋果審查」「F/GO是糞營運,這我已經知道了」之類的玩笑話也變得相當貼切,經驗值與漫畫中說出這些話的和也被笑稱為預言家
不過會和銀英合作的事還是預言失敗了
由MAD和擔任原作的的作畫「リヨ」所創作
主要用來介紹遊戲中的各種系統,但因為這漫畫裡女主角的有病言行相當貼近玩家們的行為,因此越來越多人產生共鳴而關注這作品,甚至有人比起新活動更期待這部漫畫
不過與上面的經驗值漫畫一樣,到後來能明顯感覺到リヨ已經擠不出梗,只能硬著頭皮畫下去的無奈
リヨ後來在漫畫中提過,他的真心話諷刺過頭的梗在分鏡稿階段就會被上層給搓掉,因此給玩家看到的漫畫都是在營運容許範圍內的小打小鬧
目前該漫畫與杉田的好基友專欄作家合作,由他擔任圖文解說
最近的遊戲中很少有的稀有度不影響角色強度、配布角色有一定強度的遊戲。
由FGO名物抹茶流星起,到1星神妨礙刀牛哥、2星法的小型補血機子安徒生,再到3星弓的魔境區,即使是非洲玩家只要有心都能練一隊非洲戰隊打下去。
配布角更是不用說,明明是配布角色卻有著和抽蛋4星角色同級、甚至在單一特定方面可以超越5星角色的能力。死於騎金機車下的法職不計其數
反而是當性能相對較低的5星英靈實裝時就成為眾矢之的,近期又以恩奇都為甚
不過再弱也是5星,天性數值和成長依然是相當強大的優點。加上有不少英靈其實用途和一般定位有不同,因此以職階一般的使用法去判定新實裝英靈的強弱很多時只會點起戰火。
一部最終章英靈集結的劇情除了蘑菇自己寫的第一柱(即第一章)之外,本來東出與櫻井各負責的兩個章節合計的容量應該是25kb,但很不幸的超過了
蘑菇「總之我先寫了法國那一章的英靈集結,就參考這寫出來吧。不過每章連同戰鬥前後合計請控制在10~15kb左右。兩章合起來25kb的話就最理想了」
櫻井「了解!TRANS-AM!」
東出「了解!チェスト関ヶ原!」
蘑菇「……(雖然有一抹不安不過有其他事要忙而故意不出聲」
櫻井「二章的分做好了!20kb!四章的分當然也是TRANS-AM!20KB!」
東出「三章的分做好了!20kb!老子寫的五章也是20KB!去死吧蘑菇!」
蘑菇「我說的是合計20kb啊,為什麼每一章都寫到極限啊!?合計80kb的追加檔什麼的DW也會有體力的極限啊!」
櫻井?東出「我們才不想被說著終章40kb結果吃書寫出120kb的你說咧-!」
所以一切都是蘑菇的錯
新英靈限定的人氣投票(隨角色實裝而追加)
——Fate/Grand Order官方網站
——Fate/Grand Order動畫官方網站
——Fate/Grand Order官方推特
——這單課下去結果又大暴死? 聽聽這首歌轉換心情吧
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上層樓有人說三星就能過,你敢說你的援助者沒選5星等級特別高的還能過? --
ローマ!!!!!!! --
努力積攢贈送晶石只拼一次十連抽結果只開到兩張荊軻的大洋洲玩家路過 --
卡利古拉和尼祿的關係沒那麼複雜,日文中舅舅也叫叔父,誰幫忙改一下? --
SharedPreference是Java代码的一个类,这个东西用于存储简单的用户数据比如一个号码或者一个字符串 --
現在狀況似乎已經好很多了?老實說我只在意三章以後的劇情到底實裝了沒有.... --
連荊軻跟呂佈都有了,怎麼TM不考慮日本人很熟識的古中國英雄高長恭? --
剛剛很驚恐地發現,貞德lv.45升到lv.46,HP只有上升14點,ATK上升8點。已經用手機截圖保存了,哪位大大能告訴我該怎麼讓庄司出來面對? --
大什麼大 外來種 你也未免太lag了 貞德成長曲線是早熟型 中期的成長幅度當然低 --
成長幅度低也不是這個樣子吧,這裡隨便挨一發就幾百一兩千點的,你拼死拼活升了一級卻只有14點,這跟人民幸福指數一樣無感啊....而且誰會知道哪個SERVANT的成長曲線是甚麼樣子,難道玩家還得自帶真名看破不成? --
原來如此,情報大感謝! --
↑↑↑那麼早熟型的B職啊什麼的不就都要哭了? --
全世界都知道 --
南瓜城太受歡迎,1800實裝開機,2300就關機緊急維護了。 --
話說貞德alter還沒實裝轉蛋吧,那個絆關卡角色是解包出來的? --
今天解放的關超難打 --
跪求第三聖杯劇透_( )_ --
可以預期關卡難度還是會有點不太友善,然後可能又要緊急維護,所以劇透不會那麼快出來。 --
希望可以在德雷克的條目追加fgo的經歷 --
結論:伊阿宋是好心做壞事,明明救人是真心,卻太天真了 --
伊阿宋的願望並沒有那麼偉大,他想要的是由&他&建立的理想國度,人民在&他&的統治下過著幸福快樂的日子 --
FGO大陸要出國服了,不過貼吧的人表示BiliBili是渣營運 --
換完伺服器的連線品質真的有好到,我覺得啦。 --
總覺得活動劇情散在各角色頁面怪怪的,要翻很久才找得到... --
劇情量越來越多 劇情分頁要不要再拆成[主線劇情]和[活動劇情(含體驗任務)]兩個條目啊? 免得條目內容過度肥大 --
沒人寫新角? --
舊角色有部份有更新,但新角除了風魔都沒有人寫…… --
動畫化啦!!!!啊啊啊 --
戰況報告:現在術職已死,而弓職剛剛也被幹掉喔(啾咪)目前官方增加劍職安德羅馬力屋斯喔,不過究竟能不能活到明天早上就讓我們看下去 --
※ 若您無法編輯條目內容,請至編輯版 編輯內容
如「拒絕跟『那個人』沒關係的聖杯」的瑪爾大,或者是「對取得聖杯完全沒興趣」的貝歐武夫等
遊戲系統上消耗的令咒會在每24小時後回復一畫
由於種田養病,為免新錄音部份和之前的錄音不同而讓高橋李依在錄新台詞之餘把之前的台詞全部重錄
在第六章正式確認為圓桌騎士—加拉哈德,蘭斯洛特的私生女/子,唯一得到聖杯的騎士
盾牌,前面的猜測正確的話很大機會是圓桌本身
不過奈須有說實際上寫劇本的時候會用附註的方式標記芙叫聲代表的意思,好讓製作人員知道如何做出他的表現
雖然可以改寫瑪修死去的命運,不過他尚未完全成長人類有限,因此只能讓她的壽命與普通人一樣
TV版動畫,豐口因為懷孕而暫時停工休養
因為其實它只是AI程式,所以外部世界毀滅後它的網站依然有更新
測量出未來,不惜犧牲掉過去和現在也要讓魔術得以繁榮
讓過去曾經存在的世界、定理在現代再次復刻
不過也有說法是在櫻井劇本上再加筆修改,原因是文本量比其他章節多出一倍,甚至乎奈須也明言第七章內容也不會比第六章多但在第七章發表時表示自己吃書了,故比起是整篇砍掉重練更像是加強角色交流演出,強化渲染感
另有指,在掃帚日記提到的第六章前傳,很可能就是第六章的原版本
主要是玩家們對尼祿與布狄卡間的互動看法不一
參與概念禮裝繪圖,未參與英靈卡面設計
和Lancer契約的是肯尼斯本人,但魔力的供給則由他妻子索拉烏負責。
對人類有所貢獻的偉人死後成為英靈
地方傳頌的神話傳說中人物成英靈
神靈化身或繼承血統者成英靈
人類的希望,能夠打破困難的象徵
如達文西和的技能「星之開拓者」
推測代表概念為人類的天敵,毀滅人世的絕望,製造困境的象徵,需要「星」來戰勝的困難
因為微軟的Azure服務與Unity開發上同樣是以C#為主,也就是說程式語言轉換上不需花太多心力
雖然中途曾數次可以重開遊戲約半小時
初期解包資料為4星ruler
相對地交換物的掉落平均數比以前的同類活動低,不過由於開放劇情關卡要求多次周回所以實際問題不大
但和上年的傑克童謠不同的是,伊斯塔在活動劇情中完全沒戲份
即使如此仍是起了一定的拖延,畢竟不是人人都有3色單體寶具廚角
此項提到的掉落素材在最近數次活動都沒法用交換或刷關入手,心臟更是沒有恆常關卡只有星期五的修練場超級才會以低機率掉落
技能和機體性能的咬合度較低
比如5星狂南丁格爾,雖然單體輸出比起一眾肌肉狂要低,但其有著兩種回血手段和單體指定的紅卡強化可以進行support,根據裝備的禮裝不同會有不同表現,相當考用家的戰略眼光
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(金) 12:25:09

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