dnf黑暗武士吧邪影升龙斩是多少级的技能

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DNF黑暗武士自我觉醒在国庆版本开启,除了新增自觉技能之外还对原有技能进行了调整,下面为大家带来介绍。自觉技能时间停滞 50让时间停止在力量最大化的时刻,黑暗武士可在需要的时候重新开启时间流向。学习该技能后,施放连招技能时,被攻击或移动时的连击数等待时间变为无限。可以强制中断连续技并施放技能扩展栏的技能,并且每次使用连续技时,都会累积能量。强制中断连续技并施放技能扩展栏的技能时,会根据累积的能量增加攻击力。幽魂剑 50召唤多个以黑色鬼手之力形成的幽魂剑,对附近敌人进行连续的斩击。幽魂剑会随机砍向附近区域,随后升到空中并插向地面, 最后引起强烈的爆炸。如果区域内没有敌人,会在一段时间后消失。暗炎冥魂波 60把蕴含黑暗之力的剑插向前方,引起强烈的爆炸。被爆炸命中的敌人会受到伤害,并且防御力会在一段时间内降低。斩龙破 70前进一段距离后,挥剑挑飞敌人。挑起敌人后,转身用剑刺向敌人,并移动一段距离。把刺中的敌人聚集在一起后,使黑暗气息爆炸,对敌人造成伤害。次元融合 75将存在于各个时空的黑暗武士的能力合并到一起。利用可以穿行于各个时空的黑暗武士的独有能力,把精通剑的时空和精通魔法的时空带到现在的时空中,并与其同时运用。获得后,可以用[攻击类型转换]变换[幽魂剑]、[暗炎冥魂波]、[斩龙破]、[邪影升龙斩]、[超时空碎裂]的攻击类型。力量和智力、物理暴击率和魔法暴击率中会按照一定比率相互补正。邪影升龙斩 80召唤凝聚着黑色鬼手之力的暗黑剑,并在前方施放强力的能量爆炸。超时空碎裂 50聚集时空之力, 瞬间分成数个时间节点, 对大范围的区域施放斩击, 随后回到原点。被斩击命中的敌人会在一瞬间无法动弹, 并与时空一同爆炸。※该技能只能放在扩展技能栏使用。技能平衡调整黑暗武士技能系统变动* 黑暗武士连段技能栏适用于冷却时间初始化效果- 当触发初始化效果时,会初始化包含该技能在内的连段技能栏的最终冷却时间。- 修炼场中使用技能重置按键时会重置正在触发的连段技能栏的冷却时间。* 黑暗武士最高连段加成变更- 最高6段变更为5段- 攻击力增加量:1 - 110%/ 2 - 140%/ 3 - 190%/ 4 - 250%/ 5 - 300%- 由于连段改版,黑暗武士角色技能初始化黑暗武士技能变更事项(新) 变换 习得次元融合后可变换自觉一,二阶段技能的物/魔攻击属性暗影斩 增加攻击力黑暗十字斩 增加攻击力暗影o波动剑 增加攻击力暗月斩 增加攻击力旋涡斩 增加攻击力跃斩 增加攻击力冥光斩 增加攻击力突刺 增加攻击力暗劲爆发 增加攻击力暗劲爆发 增加攻击力邪影o波动剑 增加攻击力暗魂之手 增加攻击力延长增加力量/智力效果的持续时间 (20 → 120秒)瞬影斩 攻击判定范围延伸到最下段暗影鞭 增加攻击力灭魂封魔斩 增加攻击力冥魂珠 增加攻击力暗影升龙击 增加攻击力冥魂之陨 增加攻击力破魂之刃 增加攻击力凝魂波动阵 增加攻击力(新) 强化-凝魂波动阵 技能每增加Lv1时,攻击力增加率 : 10%技能每增加Lv1时,冲击波持续时间增加量 : 0.3秒破灭斩 增加攻击力冥炎破空斩 增加攻击力禁魂斩 增加攻击力魔狱裂魂斩 增加攻击力黑暗明王阵 增加攻击力魔影剑舞 增加攻击力- 每个剑气打击次数上限变为3次- 剑气攻击力+100%技能平衡调整黑暗武士技能系统变动* 黑暗武士连段技能栏适用于冷却时间初始化效果- 当触发初始化效果时,会初始化包含该技能在内的连段技能栏的最终冷却时间。- 修炼场中使用技能重置按键时会重置正在触发的连段技能栏的冷却时间。* 黑暗武士最高连段加成变更- 最高6段变更为5段- 攻击力增加量:1 - 110%/ 2 - 140%/ 3 - 190%/ 4 - 250%/ 5 - 300%- 由于连段改版,黑暗武士角色技能初始化黑暗武士技能变更事项(新) 变换 习得次元融合后可变换自觉一,二阶段技能的物/魔攻击属性暗影斩 增加攻击力黑暗十字斩 增加攻击力暗影o波动剑 增加攻击力暗月斩 增加攻击力旋涡斩 增加攻击力跃斩 增加攻击力冥光斩 增加攻击力突刺 增加攻击力暗劲爆发 增加攻击力暗劲爆发 增加攻击力邪影o波动剑 增加攻击力暗魂之手 增加攻击力延长增加力量/智力效果的持续时间 (20 → 120秒)瞬影斩 攻击判定范围延伸到最下段暗影鞭 增加攻击力灭魂封魔斩 增加攻击力冥魂珠 增加攻击力暗影升龙击 增加攻击力冥魂之陨 增加攻击力破魂之刃 增加攻击力凝魂波动阵 增加攻击力(新) 强化-凝魂波动阵 技能每增加Lv1时,攻击力增加率 : 10%技能每增加Lv1时,冲击波持续时间增加量 : 0.3秒破灭斩 增加攻击力冥炎破空斩 增加攻击力禁魂斩 增加攻击力魔狱裂魂斩 增加攻击力黑暗明王阵 增加攻击力魔影剑舞 增加攻击力- 每个剑气打击次数上限变为3次- 剑气攻击力+100%
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DNF黑武自觉新增技能分析与流派加点详解
发布时间:16-10-08 13:30
来源:DNF黑暗武士吧
作者:DJ裤裆有杀气
&DNF黑暗武士自觉目前已经开启了,本次黑暗武士的自觉不仅仅是简单的技能伤害加强,在玩法上面也会有一定的改动。本次自觉开启后黑暗武士新增了多个技能,对应的技能加点以及技能排列方面也会有所改变,下面小编就针对DNF黑暗武士的技能给大家分析一下,同时推荐一些当前版本流行的加点和技能排列。
黑暗武士自觉,首先全技能伤害享受加成,其次新增两个觉醒技能、两个被动技能、三个无色大技能,再者排列优化为五阶段300%加成、增加能量集蓄系统,总体提升预计为70%+(因为觉醒前技能伤害数据丢失,这里只作个参考)自从400%被NX大砍一刀,黑暗武士一直消沉至今,现在终于可以上天重登神坛了,此处应有掌声。 &
下面进行具体分析: &
1.全技能伤害加成,老套路了,哪个职业二觉没有加成,加多加少而已,然而官方没有具体给出加成的数值,只是简单的说伤害增加,看来又是TX零时工的尿性。 &
2.幽魂剑(一次觉醒技能):召唤多个以鬼手之力形成的幽魂剑对附近的敌人进行连续斩击。持续4.4秒,冷却49秒,多段33次*436%,最后一击14395%。中规中矩的一觉,以中心为圆心半个屏幕大小,多段剑阵压制,百分比排行前五技能,推荐点满。 &
超时空碎裂(二次觉醒技能):聚集时空之力,瞬间分成数个时间节点,对大范围的区域释放斩击。瞬发技能,冷却198秒,多段19次*2085%,时空爆炸39608%。超帅气的次元斩技能,全屏范围,无敌+控制,第一百分比输出,必满。 &
时间停滞(一觉被动):让时间停滞在力量最大化的时刻。连击能量一阶段110%,二阶段140%,三阶段190%,四阶段250%,五阶段300%。黑暗武士核心技能系统,柔化斩击,蓄积能量,觉醒后上排可以柔化下排技能享受连段加成了,柔化等待时间变为无限,被打断当列技能不会进入冷却。 &
次元融合(二觉被动):将存在于各个时空之力的黑暗武士能力合并到一起。力量/智力变换比率100%,物理暴击、魔法暴击变换比率100%。可以调整觉醒后技能的伤害属性,可以任意转换为物理系或者魔法系技能。力智同调,暴击平衡,物理与魔法,界限不再那么明显。 &
暗炎冥魂波:把蕴含黑暗之力的剑插向前方,引起强力的爆炸。瞬发技能,冷却33秒,爆炸攻击力5860%。有点像改版的墓碑,加快了下落速度与攻击力,范围中规中矩,伤害不错,清场技能,推荐点满。 &
斩龙破:前进一段距离后,挥剑挑飞敌人。瞬发技能,冷却50秒,斩击1185%,刺击1185%,爆炸攻击力10831%。说白了就是前冲爆炸(钱充爆炸),类似剑魂的大破军,能聚怪瞬爆,伤害比暗炎冥魂波略高,缺点就是CD太长了,推荐点一或者点满。另外吐槽下斩龙破的声音是什么鬼,真特么难听-- &
邪影升龙斩:召唤凝聚着黑色鬼手之力的暗黑剑,并在前方施放强力的能量爆炸。瞬发技能,冷却50秒,爆炸攻击力50798%。俗称大上挑,百分比超高的技能,唯一瞬间爆发技能,推荐点满,施放有僵直,注意施放时机。 &
3.排列不再是六连段,变成了五连段,这意味着可以少跳一段的舞蹈,多重组技能一列输出技能,但是少了一个小技能连段变相增加了整列的冷却时间。增加了能量积蓄系统,5颗能量环,对应5个阶段加成,当下排技能柔化释放可以积蓄能量,两列就可以集满,上排柔化下排技能会消耗当前的能量环享受伤害对应阶段的伤害加成。 &
技能与流派: &
自觉后的黑暗武士不仅伤害加强,玩法花样也更多了,被动的加入使物理与魔法的界限不再那么明显。你可以轻甲堆力量同调智力拿短剑走魔法,也可以布甲堆智力同调力量拿巨剑走物理,究竟是走物理系还是魔法系,就看你是玩的剑舞还是三刀,一个主物理输出一个主魔法输出。 &
排列输出更加多样化,有三列输出兼顾CD与控制和四列输出高效输出循环,这里贴出四列输出的排列: &
首先是物理系的加点与排列:(有达人契约) &
PS:这里舍弃了钱充爆炸,伤害低于墓碑,CD也长,打一个前冲可以放两个墓碑,所以舍弃了。TP点一级鬼闪出不用僵直效果,点一级怒气出增加攻击次数的效果,我不换装抓头所以剩余的点加到了猛龙和基础精通补刀上,换装的可以点抓头TP。 &
这个是排列,物理与魔法通用,魔法的把剑舞改成三刀即可。武器是手搓光的可以只留其中三列作输出技能,其余的全部舍弃不要放进技能栏就可以了。 &
下面是魔法系的加点: &
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网线水晶头
50级将时空之力过载以停止时间、并在必要的时候再次开始时间流动的黑暗武士专用被动技能,
习得技能后,在连段时被攻击或移动时,连段不会被重置(无限待机时间)
当使用连技技能栏的技能时每一个技能可以囤积1点连击段数,
此外,使用扩张技能栏的技能也可以柔化连技技能栏,并消耗连击段数以享受连段加成.。
50级黑暗之力化为幻剑对周围多次斩击后从空中落下给予强力爆炸攻击
暗影波动球 60级将暗影之力注入剑内向前方攻击引起强力爆炸,
给予多段攻击并降低被击中对象的防御力.
暗影狂龙破 70级突进一定距离挥剑浮空敌人后回头一剑聚怪发动暗影爆炸给予周围伤害
时空幻境 75级将不同时空中的黑暗武士的力量同调为一体,同时精通物理/魔法技能,可同调力量/智力,物爆/魔爆;低的一方向高的一方同调
此外,自觉第一,第二阶段的技能可以通过该被动进行物魔攻击属性转换
时空破碎 85级聚集之力在瞬间切割出多重时间线形成多重次元斩击,回到原地后引发时空爆炸,被击中的目标在这瞬间内无法行动
&黑暗武士系统变更&*黑暗武士连段技能栏适用于冷却时间初始化效果- 当触发初始化效果时,会初始化包含该技能在内的连段技能栏的最终冷却时间。- 修炼场中使用技能重置按键时会重置正在触发的连段技能栏的冷却时间。*黑暗武士最高连段加成变更-最高6段变更为5段-攻击力增加量:1 - 100%/ 2 - 140%/ 3 - 190%/ 4 - 250%/ 5- 300%-由于连段改版,黑暗武士角色技能初始化*修正一个连段中可记录复数相同技能的现象。*修正装备短剑时可在跳跃中使用突刺的现象。*修正装备短剑时使用突刺后按z可下斩的现象。
&黑暗武士技能变动&*转换-新技能,可以变更自觉后技能的物魔攻击属性* 暗影斩 - 攻击力增加 80%* 黑暗十字斩 - 攻击力增加 69%* 暗影 · 波动剑 - 攻击力增加 47%* 暗月斩 - 攻击力增加 13%* 旋涡斩 - 攻击力增加 59%* 跃斩 - 攻击力增加 14%* 冥光斩 - 攻击力增加 94%* 突刺 - 攻击力增加 24%* 暗劲爆发 - 攻击力增加 177%* 邪影 · 波动剑 - 攻击力增加 10%* 暗魂之手- 攻击力增加 716%- 力量/智力增加持续时间变更 (20 → 120秒)* 暗影鞭 - 攻击力增加 65%* 灭魂封魔斩 - 攻击力增加 236%* 冥魂珠 - 攻击力增加 130%* 暗影升龙击 - 攻击力增加 43%* 冥魂之陨 - 攻击力增加 39%* 破魂之刃 - 攻击力增加 200%* 凝魂波动阵 - 攻击力增加 53%* 强化-凝魂波动阵-每级 攻击力增加 10% , 波动阵 持续时间增加0.3秒* 破灭斩 - 攻击力增加 104%* 冥炎破空斩 - 攻击力增加 38%* 禁魂斩 - 攻击力增加 150%* 魔狱裂魂斩 - 攻击力增加 81%* 黑暗明王阵 - 攻击力增加 75%* 魔影剑舞 - 攻击力增加 10%
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强力上挑技能删除了?
物魔转换?
转换是新技能还是替代了同调?
6阶变5阶 爆发更快了 不墨迹了
我大上挑呢
不是说现在还是2技能一个连击点嘛
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