3d坦克争霸吧里t2lt重坦是怎么得到的

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国内首款坦克TPS手游《3D坦克争霸》评测
国内首款坦克TPS手游《3D坦克争霸》评测
导读:《3D坦克争霸》里土豪和平民玩家差距过大,土豪的黄金战车被小编和两个队友团团包围,三炮齐发造成的伤害却微不足道,小编挨了它两炮顿时死翘翘,没有任何技巧可言,全凭坦克自身属性一挑三不要太轻松!
3D坦克争霸
游戏平台: iPhone itunes Ipad itunes
游戏类型: 动作射击
亮点:支持14人实时竞技
吐槽:场景粗糙 打炮拼属性
画面音效:
操作效果:
游&戏&性:
创&意&度:
  《3D坦克争霸》是一款以二战背景为题材的坦克战争游戏,这款坦克TPS射击手游完全Made In China,其游戏玩法像极了PC端知名游戏《坦克世界》和麒麟狗发行的对战手游《Iron Force》,随着其正式登陆App Store,小编也去体验了一番,几轮战罢,既有惊喜也有无比虐心之处,小编现在就为大家分享这款作品的试玩初体验。
  多人实时竞技 凸显团队配合
  《3D坦克争霸》支持多人实时竞技,有3V3,5V5和7V7多种模式,换言之《3D坦克争霸》最高可实现14名玩家同时驾驶坦克对战,并内置了语音系统,可以跟自己的队友无障碍交流(东北和四川的汉子尤其多),这在移动平台还是相当给力的,对于那些卡牌手游声称可轻松实现千人对战,小编只有呵呵了,完全不是一个量级。
《3D坦克争霸》游戏主界面
系统随机匹配的小伙伴,可支持14人对战
  《3D坦克争霸》胜利的条件要么是占领夺旗点,要么有限时间杀敌数多过对面,小编因为没有组过队,对战模式都是由系统自动分配的,时而5V5,时而7V7,可随机分配就会遇到一个问题,小学生太多,只想杀敌而不顾全局,一睁眼的功夫周围队友都挂了,小编超神发挥也难挡溃败的局面,胜率惨不忍睹,可见《3D坦克争霸》十分凸显团队配合,神一般的梅西踢不过全民皆兵的德国,联盟第一人詹姆斯没有韦德波什的帮助也拿不到冠军都说明了这点。
猪一样的队友,小编很无奈啊
《3D坦克争霸》战斗场景
  战斗全程妹子配音 战争气氛十足
  《3D坦克争霸》战斗全程都有真人配音,它会实时提醒小编是否瞄准击中了敌人坦克,正中敌人坦克时也会有&打得漂亮&等赞美之词。坦克炮弹发射,坦克与建筑物的碰撞声都相当真实,伴随着时隐时现的防空警报声使《3D坦克争霸》战争气氛十足,要是妹子的配音再能多几句台词效果应该会更好。
正在混战中
  多样化坦克可供选择 养成系统庞大
  《3D坦克争霸》有德系、苏系和美系可供选择,美系坦克高输出,德系坦克高生存,苏系坦克高机动,小编毫无疑问的选择美系坦克T2LT作为自己的主战坦克,不过选定主战坦克只是游戏的开端而已,至于为什么大家往下看。
《3D坦克争霸》中坦克有不同的升级路线
  《3D坦克争霸》有丰富的养成系统,首先就是要招募坦克乘员,车长、炮手和驾驶员,车长属性影响战车起火率和坦克前护甲,炮手属性影响火炮受损率和坦克攻击力,驾驶员属性影响履带断裂率和坦克后护甲,紫卡和蓝卡乘员都有各自的专属技能,坦克乘员也可升级,很熟悉的感觉有木有,没错,这就是常见的卡牌养成玩法。
《3D坦克争霸》坦克乘员系统
  小编之所以说《3D坦克争霸》养成系统庞大绝不仅仅指坦克乘员,而是其游戏的核心坦克系统。在《3D坦克争霸》中每个坦克被分成了5级,要想初级坦克变得更加强大,那就必须一级级的研发,坦克科技、研发经验和金币都缺一不可,像极了PC端的《坦克世界》,想获得这些那只有去战场多打几炮,小编已经玩了20多把对战,可还是苦逼的2级坦克,说多了都是泪。除了坦克升级,《3D坦克争霸》还有配件系统,自动输弹机、复合装甲板等等高端装备,就算不打炮只单纯提升坦克能力也够小编忙活的。
《3D坦克争霸》坦克科技系统
坦克配件,也可升级强化
  场景粗糙 打炮完全拼属性
  说完了给力的坦克系统,现在小编也来谈谈《3D坦克争霸》虐心之处,《3D坦克争霸》游戏场景和坦克的制作略显粗糙,坦克在仓库的时候还很高大上,一进入战场就会有点模糊不清,线条也不够流畅,战场都是二战时期响当当的名字,可是其效果着实一般,游戏场景像极了早年的经典射击游戏《反恐精英》。
《3D坦克争霸》游戏场景比较粗糙
游戏场景很像CS有木有
  《3D坦克争霸》里土豪和平民玩家差距过大,土豪的黄金战车被小编和两个队友团团包围,三炮齐发造成的伤害却微不足道,小编挨了它两炮顿时死翘翘,没有任何技巧可言,全凭坦克自身属性一挑三不要太轻松!到最后俩土豪直接将坦克摆在了咱家后院,出来一个死一个,最后的比分是丧心病狂的2:53,你敢信?
  总的来说《3D坦克争霸》是一款很不错的坦克TPS射击游戏,能同时支持14人实时竞技实属不易,在国产手游中已算良心之作,喜欢战争题材游戏的小伙伴一定不要错过这款游戏,不过要是想成为真正的大神,技巧与金钱那就缺一不可喽。【斑马网原创,转载请注明】
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站着就是输出!《3D坦克争霸2》重坦全攻略
日 09:40&&&&&来源:阿里游戏&&&&&编辑:简简单单&&&&&
以历史为背景的坦克载具类手游《3D坦克争霸2》付费删档测试火热进行中,欢迎来战!快节奏坦克手游缔造者,随时随地开黑,畅享射击新体验,5分钟玩一盘坦克大战。
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
《3D坦克争霸2》是一款以二战历史为背景的坦克射击游戏,它采用最先进的3D建模技术,配上极致的渲染,将一辆辆坦克真实地还原在你眼前,让你仿佛置身于只属于炮火和硝烟的二战战场。游戏中的坦克按功能划分为轻中重反四种类型,每种类型的坦克各司其职,在战场中起着不同的作用。下面就让我们看看巨兽重坦是如何碾压战场的吧!
首先让我们来看看重坦的特征:火炮长且口径大,威力猛攻击力强;装甲厚,倾斜角度大,跳弹几率高,防御力惊人。但是无论是行进速度还是转向速度,都比较缓慢,机动性很弱,很容易就被灵敏的轻坦和重坦绕着打。
因此,重坦就必须扬长避短,充分发挥自身的火力强大的优势,在战场上向前推进,保护己方的mt,和敌方正面火拼!同时熟记地图上的重要战略位置,卡好点位,找好掩体,驻守在敌人进攻的必经之路打伸缩炮!当队伍发起攻势的时候,你就是队伍中的中坚力量,站着就是输出!
而在夺旗战役中,就更应该发挥重坦血厚装甲厚的优点,在旗帜范围内牢牢占据着,为队友吸引火力,同时凭借着队友轻坦或重坦提供的视野,将进攻的敌人一个个歼灭!
《3D坦克争霸2》作为一款爽快和兼顾的游戏,每种坦克都有着明显的优点和缺点,更加侧重团队的配合,对大局掌控和战术意识有着较高的要求。以上就是对重坦的介绍,有兴趣的朋友也可以去试试,强力的输出保证会让你大呼过瘾!
关于《3D坦克争霸2》
游戏秉承大地图、大场景、大场面的理念,打造了多种起伏变换的地形地貌,全景360度大战场效果,高度拟真铁血战场。 200辆各国坦克任你驰骋,6种5V5对抗模式,5张宏大地图,实时组队语音对战助你畅快开黑,军团协同作战,战况瞬息万变,衍生多重策略,军团大战一触即发。
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《坦克世界》(WorldofTanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的3D队制MMO游戏。玩家会扮演年代的战车进行玩家对战(PvP),高度要求战略和合作性。有多于90台苏联、德国、美国法国、中国(金币车)的战车可供玩家选用,一些英国、日本的战车也将会推出,“全都根据历史高度还原”,到时估计将有合共约500台战车。游戏日在俄罗斯首发,日在北美和欧洲推出,在中国由“空中网”公司代理于日推出。&&&&&&&&游戏特色&&&&白俄罗斯游戏开发商Wargaming公布新作《坦克世界》,一批新画面和设定图以及宣传片,Wargaming公司指出,《坦克世界》是空中网代理的TPS网游,拥有TPS全新技术。包含中、美、苏、德、法等多国坦克。游戏囊括了第二次世界大战前后以及朝鲜战争等时期的超过一百五十辆轻型、中型、重型坦克及反坦克歼击车、自行火炮等装甲车辆。游戏中三十名玩家可同时进行PvP战斗,可体验快速、随机的战斗。&&&&&&&&战绩统计本游戏的一大特色是完备而易于查询的战绩统计系统。在游戏中可以方便的查询到同服务器任意其它玩家的战绩,所有玩家的战绩都是公开的,可见的,即使玩家不在线。这样做有很大的优点,使得挂机者和恶意游戏者无处可藏,也使得正常玩家之间的水平对比变得容易,直观。部分玩家会说,战绩有什么用?战绩是玩家一场场战斗积累的真实写照,是最能反映出玩家实力的客观数据。战绩面前,没有借口。本游戏的战绩系统十分详尽,即使不使用任何插件,单从官方的统计数据也可以很简单的评价一个玩家的实力高低。其中最重要的几项数据为:总胜率:胜率是最重要的一项指标,反映了玩家对于团队最终获胜所作出的贡献度。无止境的卖队友和黑枪可以打出伤害,但是绝对打不出胜率。一般分为4档:50%以下,说明玩家的水平较低;50-53%说明玩家的水平基本合格;54-56%说明玩家的水平中上;57%以上说明玩家的水平很高,此时胜率就不是衡量水平的主要因素了,远高于57的胜率多为组队或者联队所致。总场均击毁数:这是第二重要的指标,反映了玩家对于战场的控制能力。因为击毁一辆坦克意味着对手永久失去一个开火单位,而损失血量并不影响伤害能力。场均可以击毁1辆以上说明玩家的水平基本合格,场均可以接近击毁1.5辆说明玩家的水平很高。总伤害:这项数据与玩家使用的坦克平均级别有关,但是这是鉴别是否屠幼的利器。过于低的总伤害很可能表明该玩家使用低级车的频率较高。总命中率:这项数据反映了玩家的炮法精准度,也就是攻击效率,与玩家使用火炮参战的频率有关,也可以参考神炮手的数量。总命中率70%以上说明玩家的水平基本合格,79%以上说明玩家的水平很高。&&&&&&&&&&&&总场均经验:这项数据也可以从另一面反映玩家对战场的贡献度,各种坦克的正确运用都可以获得较高的经验。650以上说明玩家的水平基本合格,820以上说明玩家的水平较高,远高于820的经验为双倍经验所致。单车数据视具体车不同而不同,却也都有规律可循。例如火炮和反坦克歼击车的伤害是否达到标准?侦察车的尖兵数量是否足够?不一而足。但是,数据是不会说谎的。收录车型海量真实坦克有限的还原二战《坦克世界》中的所有坦克数据均来源于真实坦克,外观完美还原历史,其性能及优缺点也在游戏中完美体现,至今《坦克世界》已拥有6大系列(S系、M系、D系、F系、C系、Y系,其背景原型分别对应苏联、美国、德国、法国、中国和英国)、5大种类(轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮),共计超过200种坦克可供玩家选择,每种坦克其数据及特性均不相同,其中更包含了在第二次世界大战中著名遐迩的“虎式”、“虎王”、“谢尔曼”、“T-34”等坦克。除了海量真实坦克外,《坦克世界》还使用了著名的Bigworld游戏引擎,高度还原战场效果。玩家可以在以二战著名战役遗址为蓝本设计的战场上驾驶著名二战坦克重现历史中的坦克大战,。感受那段激动人心的岁月。无论玩家在游戏中开火、移动、被击中、被击毁等动作,还是游戏中的环境变化均能即使演算完美还原其真实效果,让玩家能够体验到真实的战场环境。今后《坦克世界》还将不断丰富系别和坦克数量,目前已规划出7大系,约500辆坦克的发展计划,力求带给广大玩家以更多的成长路线及选择空间。[3]注:坦克世界,毕竟只是游戏,所以游戏中的坦克与实际二战坦克是有差异!&&&&&&&&德国&&&&国服:D系标志:铁十字/马耳他十字&&&&&&&&&&&&德国坦克树&&&&标志色:深灰德国坦克车身较大较笨重是其特点之一,装甲厚,生命值高(尤其是鼠式坦克拥有高达3000的血量),精度高,瞄准时间短,但是后期威力略显不足。轻型坦克早期实验车(1级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)38(t)型(3级)II型“山猫”(3级)III号坦克A型(3级)PzKpfw38nA(4级)VK1602“豹”式(4级)VK2801(5级)自行火炮中型坦克III号坦克(4级)III/IV号坦克(5级)IV号坦克(5级)VK3001(H)(6级)VK3001(P)(6级)VK3601(H)(6级)VK3002(DB)(7级)“黑豹”(7级)“黑豹”II(8级)E-50(9级)E-50M型(10级)自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)38H735(f)(2级,现只能通过网购购得)PzIIJ(II号J型)(3级,现只能通过网购获得)S35739(f)(3级)斯柯达T-15(3级)B2740(f)(4级,现已绝版)IV号液力型(5级,商城可购买)斯柯达T-25(5级)V-IV号(6级,商城可购买)V-IV号Alpha(6级,商城不可购买)“大麦克斯”(6级)IV号炮塔升级型(6级)“黑豹”伪装M-10型(7级)88mm“猎虎”(8级)PzKpfwVIILowe“狮”式(8级)“虎”式(7级)“虎”式P型(7级)“虎王”(8级)VK4502P(A)(8级)VK4502P(B)(9级)E-75(9级)鼠”式(10级)E-100(10级)重型坦克&&&&&&&&I型突击炮(2级)“野牛”(2级)“野牛”II(3级)“黄蜂(3级)“蟋蟀”(4级)“野蜂”(5级)黑豹自行火炮(6级)虎式自行火炮(7级)GwE系列自行火炮(8级)“黄鼠狼”II(3级)“追猎者”(4级)III号突击炮(5级)IV号坦克歼击车(6级)“猎豹”(7级)“猎豹II”(8级)斐迪南(8级)“猎虎”(9级)E-100坦克歼击车(10级)&&&&&&&&&&&&未来可能会出现的车型:I号、I号C型、“黄鼠狼”III、Pz.Sfl.IVC、“犀牛”、埃米尔、E-100自行反坦克炮“鳄鱼”、“豹”1莱茵B组原型车、“豹”1主战坦克、E-10、E-25、“灰熊”、“突击虎”、Nbfz、JPZ45“美洲豹”、RW61强虎”380毫米口径突击炮等。苏联国服:S系标志:红五角星/扛着红旗的红五角星&&&&&&&&苏联坦克树标志色:暗绿苏联坦克拥有很好的机动性(如IS-7和T-54),相比之下生命值稍显脆弱。同等级坦克的主炮单发威力惊人,前期优势相对德美明显,精确度较低、瞄准时间较长,其倾斜装甲和低矮的车身保证了它们在战场上的生存能力、但是高隐蔽带来的代价是视野窄、俯角差。轻型坦克中型坦克重型坦克KV-1(5级)KV-2(6级)MS-1(1级)BT-2(2级)T-26(2级)BT-7(3级)T-46(3级)A-20(4级)T-50(4级)T-50-2(5级)T-28(4级)T-34(5级)T-34-85(6级)T-43(7级)KV-13(7级)T-44(8级)T-54(9级)T-62A(10级)KV-1S(6级)T-150(6级)KV-3(7级)IS(7级)KV-4(8级)IS-3(8级)ST-1(9级)IS-8(T-10)(9级)IS-7(10级)IS-4(10级)其它坦克(金币/特种坦克)MKVII“领主”(2级,网购或活动获得)T-127(3级)M3“斯图亚特L型”(3级,新浪新手卡可获得,现可网购购得)“瓦伦丁L型”(4级)A-32(4级,国服名将卡可获得,现已绝版)“玛蒂尔达L型”(5级)“丘吉尔L型”5级)&&&&&&&&自行火炮SU-18(2级)SU-26(3级)SU-5(4级)SU-8(5级)S-51(6级)SU-14(6级)212工程(7级)&&&&&&&&自行反坦克炮AT-1(2级)SU-76(3级)SU-85B(4级)SU-85(5级)SU-100(6级)SU-152(7级)SU-100-M1(7级)&&&&&&&&&&&&261工程(8级)&&&&&&&&ISU-152(8级)SU-101(8级)704工程(9级)SU-122-54(9级)268工程(10级)263工程(10级)&&&&&&&&KV-220(5级,活动获得)KV-220T(5级,活动获得)SU-85I(5级,网购购得)SU-122-44(7级)KV-5(8级,已下架,商城可购买)IS-6(8级)&&&&&&&&未来可能出现的车型:A-44、418工程、T-19、T-24、T-46-5、T-60、T-70、T-80(轻型)、IT-45、SU-76BM、T-64坦克、2S1/122自行榴弹炮、2S3/152自行榴弹炮、2S7-203自行榴弹炮、PT76水陆两栖坦克、ASU57~100反坦克歼击车、朝版T62“天马虎”1~3型、T-10M重型坦克、T-55坦克、279和277工程-核战坦克、770工程重坦、2A3型406毫米口径自行榴弹炮、S-103“奥卡”420毫米口径自行榴弹炮。美国国服:M系标志:带圈的白色五角星/带箭头的白色五角星&&&&&&&&美国坦克树标志色:橄榄美国车身装甲普遍较薄弱,但是炮塔正面异常坚固,拥有所有坦克中最好的俯角,单位时间内DPS和DPM很高,机动性优秀,适合于突击与速攻。轻型坦克中型坦克T2中型坦克(2级)M2中型坦克(3级)T1科宁汉姆(1级)M2轻型坦克(2级)M3斯图亚特(3级)M5斯图亚特(4级)M24霞飞(5级)T21(6级)T71(7级)M3李(4级)M4谢尔曼(5级)M7(5级)M4A3E8谢尔曼(6级)M4A3E2小飞象(6级)T20(7级)M26潘兴(8级)T69(8级)M46巴顿(9级)T54E1(9级)M48A1巴顿3(10级)自行火炮自行反坦克炮其它坦克(金币/特种坦克)T1重型坦克(5级)M6(6级)T29(7级)T32(8级)M103(9级)T110E5(10级)T57重型坦克(10级)重型坦克&&&&&&&&&&&&T18(2级)T82(3级)T40(4级)M8A1(4级)M10狼獾(5级)T49(5级)M36杰克逊(6级)M18地狱猫(6级)T25AT(7级)T25/2(7级)T28(8级)T28原型车(8级)T95(9级)T30(9级)T110E3(10级)T110E4(10级)未来可能出现的车型:T23(出现过被替换成M26,而当时的M26替换M46)、T58、M60主战坦克、M52/105型榴弹炮、M55/110型203毫米口径自行榴弹炮、M50“昂图斯”反坦克歼击车、M41“斗牛犬”轻坦、M44/155榴弹炮、M47和M48A3/5坦克。法国国服:F系&&&&&&&&T1E6(2级)T2LT(2级)M22蝉式(3级)公羊-II(5级)T-14(5级)M4A2E4(5级)T34(8级)M6A2E1(8级,商城可购买)T26E4超级潘兴(8级)&&&&&&&&T57(2级)M37(3级)M7牧师(4级)M41(5级)M12(6级)M40/M43(7级)T92(8级)&&&&&&&&法国坦克树标志:蓝白红三色靶/蓝底红色公鸡标志色:蓝灰/蓝绿法国坦克分为两个时期,早期的法国坦克拥有非常厚实的装甲,但缺乏速度和攻击力,而且几乎没有仰角;而后期部分法国车型拥有独门绝技——自动装弹机,可以将多达三、四或六枚炮弹以极快的速度一瞬间打出,拥有极其恐怖的爆发力和秒杀力,但其代价是弹夹放空后漫长的装填时间,以及薄弱的装甲和更为稀少的生命值。轻型坦克雷诺FT-17(1级)D1(2级)哈其开斯H35(2级)AMX38(3级)AMX40(4级)D2(3级)洛林40t(9级)查狄伦25t(10级)中型坦克重型坦克B1(4级)BDRG1B(5级)ARL44(6级)AMXM41945(7级)AMX50100(8级)&&&&&&&&&&&&ELCAMX(5级)AMX12t(6级)AMX1375(7级)AMX1390(8级)自行火炮雷诺BS(2级)洛林39LAM(3级)AMX105AM(4级)AMX13F3AM(5级)洛林15550(6级)洛林15551(7级)查狄伦155(8级)自行反坦克炮雷诺FTAC(2级)雷诺UE57(3级)索玛S-40(4级)S35CA(5级)ARLV39(6级)AMXAC1946(7级)AMXAC1948(8级)AMX50福熙(9级)AMX50福熙155(10级)&&&&&&&&AMX50120(9级)AMX50B(10级)&&&&&&&&其它坦克(金币/特种坦克)&&&&&&&&FCM36Pak40(3级)105leFH18(4级)FCM50T(8级)&&&&&&&&未来可能会出现的车型:雷诺R35、FCM36、FCM20t、雷诺G1R、AMR35、AMC35、索玛S35、波尼亚托夫斯基G1P、AMX试验性C、AMXM4(1948)、AMX65t、AMXM4(1949)、洛林G1L、AMX13霞飞/FL11、AMX查尔、AMX45、AMX30原型车、AMX30、R35AC、ACL135、AMRP.103、FCMF1、FCM2C、2CBis、28/3238H、AMX13FL11、MK61式和F3型自行榴弹炮等。英国国服:Y系标志:白底红色杠/红底白色狮子头&&&&&&&&英国坦克树标志色:暗黄英国坦克坦克本身装甲较为平直厚重,提速优异,单发射速较快,精度较高,但单发火力偏低,最高速度并不快。部分英国坦克拥有特殊弹种——高爆弹的变形碎甲弹,未击穿造成少量伤害,击穿则会造成大量伤害。轻型坦克A9MKI(2级)A13MKIII(2级)A10MKII(3级)A13MKIV(4级)A13盟约者(4级)中型坦克维克斯MKI(1级)维克斯MKII(2级)维克斯MKIII(3级)玛蒂尔达(4级)克伦威尔(6级)重型坦克丘吉尔MKI(5级)丘吉尔MKVII(6级)黑亲王(7级)卡那封(8级)征服者(9级)&&&&&&&&&&&&瓦伦丁(4级)十字军(5级)&&&&&&&&彗星(7级)百夫长MKI(8级)百夫长MKVII(9级)FV4202酋长(10级)自行反坦克炮无&&&&&&&&FV215b(10级)&&&&&&&&自行火炮无&&&&&&&&其他坦克(金币/特种坦克)玛蒂尔达黑亲王(5级)TOGII(6级)AT-15A(7级)&&&&&&&&可能会出现的车型:勇士、细刨花、小郡主、霍普金斯、阿莱克托、丘吉尔工兵型、谢尔曼萤火虫、逊邱伦、“独立”、“布谷鸟”、联合运输自行、巡洋自行、主教、教堂司事、联合运输反坦、巡洋反坦、弓箭手、十字军17磅、丘吉尔3英寸、AT10、AT13、陆行龟、FV4005、考文垂、维克斯5/6、阿伯特--末代英军105毫米口径自行榴弹炮、蝎式末代英国轻坦等。中国国服:C系标志:带有八一字样的红五星/红五星标志色:棕绿/浅绿&&&&&&&&坦克世界东南亚服中国坦克树中国坦克线路原计划8.2更新,后推迟于8.3。中国在二战并不是工业国,但早期曾经购买及缴获过不少外国坦克,建国后更是开始了自行研发坦克之路,火炮口径较大,履带适应性优异,但火控和精度都不高,装甲较差,发动机不给力。轻型坦克中型坦克T-34(5级)58式(6级)T-34-1(7级)T-34-2(8级)WZ-12059式(9级)WZ-12169式(10级)自行反坦克炮无其他坦克(金币/特种坦克)62式(7级)59式(8级)WZ-111(8级)可能会出现的车型:62-1型轻型坦克、59-1型中型坦克、63式水陆两栖坦克、70式自行榴重型坦克&&&&&&&&维克斯MK.E(2级)M5斯图亚特(4级)59-16(6级)WZ-13162式(7级)WZ-13262式改(8级)自行火炮无&&&&&&&&IS-2(7级)WZ-110IS-2U(8级)WZ-级)&&&&&&&&&&&&弹炮、WZ122中型坦克、WZ141空降反坦克歼击车、83式自行榴弹炮、69-1型、79式坦克。日本国服:R系标志:白底十二芒日/未定标志色:土褐Wargaming在接受采访时曾经提到日本坦克的更新计划,官方提到日系将于2013年6月至2014年初登场。可能会出现的车型:89式轻战车、97式轻战车、95式轻战车、95式重战车、97式中战车、1式中战车、2式中战车、3式中战车、4式中战车、5式中战车、STA-1试验车、STB-1试验车(74式前身)、百式重战车、百二式重战车、百四式重战车EHUT、百六式重战车、4式自行火炮、1式自行火炮“霍尼”II、4式自行火炮、海军短120mm自行火炮、“基罗沙”自行火炮、5式自行火炮、4式自行重迫击炮、5式轻型炮战车、一式炮战车“霍尼”I、一式炮战车“霍尼”III、五式中型炮战车、五式中型炮战车、海军120mm炮战车、五式中战车“奇里”改型、五式一型重炮战车、五式二型重炮战车“霍日”II、试验75吨重炮战车、特二式内火艇、特三式内火艇、特四式内火艇、61式“巴顿太郎”中型坦克、60式反坦克歼击车。欧洲联合国服:O系或E系(未定)Wargaming在接受采访时曾回答“将会出现欧洲联合坦克树,包括瑞士、匈牙利、捷克、瑞典、罗马尼亚等国的坦克”。可能会出现的车型:(匈牙利系)V4、托尔迪轻型坦克、突朗一(41)型、突朗二(42)型、突朗三(43)型、陶氏44M、40M猎迷、陶氏44M突击炮、兹宁伊自行榴弹炮(一型、二型)、托尔迪—黄鼠狼坦克歼击车、(捷克斯洛伐克系):35T、38T、(罗马尼亚系)CKDAH-IV、TACAMR-1自行火炮、(瑞典系)Strvm/21、L-30、L-60、Strvm/42、Strvm/42EH、Strv74、IKV91轻坦、XX20、Strv103、瑞士PZ61/68坦克、奥地利SK105“龙骑兵”。意大利国服:I系(未定)Wargaming最近QA中说明即将从欧洲线中拆分出意大利系和波兰系。可能会出现的车型:菲亚特3000、CV33-35、L6/40、M11/39、M13/40、M14/41、M15/42、P26/40、OF40型坦克、塞毛系列自行火炮(M40、41、42)、赛毛L40坦克歼击车、M43突击炮等。编辑本段坦克特点轻型坦克(LightTank)主要用于机动突击和侦察,为火炮和坦克歼击车提供视野,标记和扰乱对方阵型,用自己的牺牲换取对&&&&&&&&方自行火炮和坦克歼击车的毁灭。轻型最重要的任务就是侦查,适当的情况下可以去攻击敌人的火炮,当然了最好还是利&&&&&&&&&&&&用自己的速度,在可以查看对方的视野中找到掩护点,随时观察人的敌动向,使得友军坦克战术上更好分配。官方说明:轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力,为你的队伍侦查出敌人的部署,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线行走,让你的敌人无法预测下一步你的去向。永远不要停下,真的不要停,即使在敌人老家也不要降低你的速度,让你的炮装填HE,边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对方只需最后一击当行进中遇到敌人自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作用,而其他的轻坦应该保持队形,尽力阻止对方的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去猎杀敌人轻坦将大大削弱队伍的攻击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身,这里没有法术。典型:VK1602,霞飞,62式(静默侦查)、A-32、A-20、BT-2、BT-7、T-50、T-50-2(游走侦查)、AMX1390中型坦克(MediumTank)机动性好,射速很快,持续输出高是它们的优点,可适应各种战场,无论是卡点开眼,还是侧翼突击,都能将自己的输出发挥到极致。中坦往往左右着SPG和TD的输出能力。“1个中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是最能充分发挥狼群战术的坦克,尤其典型:T-54,玩家笑称的“城管”坦克。官方说明:你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过你能力范围的目标,始终牢记你的优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。当本方重坦与敌人对峙时试着阻止敌人的中型坦克试图切入攻击本方重坦的侧面和后面,当你察觉可以切入敌人的侧面和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中型坦克同样知道保护自己的大坦克。又是一个两难的问题,是争取多的削弱敌人的力量,夺取敌人的阵地,然后转头再掩护本方队友。但是要始终考虑一点,一辆敌方坦克深入到本方腹地将带来巨大的伤害,但是不要错误估计,去猎杀一辆侦查坦克将会牵制住本方的攻击力。战斗进行中很容易被击杀的普遍看法是,当你太过于专注对付敌人,而忘了观察本方队友的移动时,很容易被敌人反包围。始终记住:你杀一个然后被其他的敌人击杀,仅是一个平局没有胜利,最终你的队伍没有得到优势而敌人也没有削弱,用你的战斗力让对手处于劣势而不是削弱你的队伍,利用这个原则让敌人犯错,然后毫不留情的歼灭他们。结果就是那些一味关心击杀数的人就会轻易的落入陷阱而被击杀。你不是独狼,你是队伍的一份子!典型:T-54、T-62A、59式、E50、E50M(火力支援)、巴顿、FV4202(侦查支援)、查狄伦25t(游走穿插)。重型坦克(HeavyTank)战斗的中坚。单发火力强,移动速度慢,装甲厚度大使其成为游戏中的中坚部队。如何保护好己方的重型坦克,消灭对方的重型坦克往往决定了一场战斗的胜败。官方说明:你是大海中的岩石,钢铁的城墙,可以阻止敌人一切的进攻。为了保护你的&&&&&&&&&&&&队伍而战,同样你也是整队的基石,依靠你的支持中坦们可以夺取战术地形,你的职责是保护通往基地的路径而不是隐藏。作为重型坦克,你应该起到指挥的作用,与你的队友保持沟通,很多重型坦克都会成为自行火炮的攻击目标,并且你的侧面和背后总是容易受到来自中型坦克的骚扰,就像身边的蜜蜂群。当受到攻击,那么你可以展示你的实力,你是攻击的主力,你的力量和实力是成功的关键,用你能想到的一切战术,确信你的主要任务是压制敌方的重型坦克,每一辆重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人的防线。你必须要经常把握全局,如果进攻受阻,你应该适时撤退,让你队中跑的快的坦克为你做掩护,撤退到对我方有利的地形,有时候假撤退也是个好办法,敌人可能会落入圈套。永远记住这点:你并非不可战胜!典型:“鼠”式、E-100、T110E5、IS-7、IS-4、FV215歼击车(TankDestroyer)火力强、持续输出高的代表。主要负责利用突击的坦克带来的视野狙击对方火炮,以及隐蔽狙杀对方突击的坦克,达到保护己方火炮的目的,战场上的狙击手就是坦克歼击车的角色。官方说明:你拥有一门引以为豪的主炮,很多中型坦克都很羡慕你,而且你有出色的前部装甲,但是你的侧面和背后却是弱点,你的主要任务是防守,一辆进攻中的坦克歼击车需要他们的侧面和背后受到良好的保护,而一般情况下是没有的。战斗之初观察队友的战术,但是不管如何你的主要职责是保护本方的自行火炮和通往老家的道路,聪明的利用地形和伪装,并且发起突然袭击。这里同样要记住:你不是独狼,和其他的TD一起组成战斗队形,可能的话在敌人主要进攻路线上埋伏并发起致命的突然打击,但是永远不要无目的的冒然前进,敌人的TD会先发现你,并且他们一定知道你的弱点.当敌人太强开始撤退时,除非你想为同伴做掩护,否则在任何情况下避免交战保存战力,当敌人经过并且没有察觉你的存在时,保持冷静让他们觉得安全然后潜入他们背后,你的大炮将可以轻易击毁重型坦克。如果你的队友需要你提供火力支援,那么请待在队伍的后方,利用你的射程和火力远距离攻击,你应该精确射击,打击重型坦克的发动机和履带,你的队友会非常感激你,不过要注意,坦克虽然没有了履带但是仍然可以转动炮塔。记住:落单就意味着死亡典型:704工程(隐蔽型TD)、E-100坦克歼击车、T95(抗线型TD)、T30(游走型TD)自行火炮(Self-PropelledGun)极远的射程、强悍的火力、超薄的装甲,极低的射速。作为一门优秀的自行火炮在战斗中必须迅速利用己方突击部队带来的视野,精准消灭被标记的对方核心力量,能否准确利用己方部队用自己的牺牲带来的视野以及观察对方弹道进行对方所在位置预测是衡量一门自行火炮水平的关键,守,则龟缩己方基地隐蔽处;攻,则配合突击部队往前推进。官方说明:你是战地之王,没有人比你更具有杀伤,没有人有如此大的攻击范围,但是你却很脆弱,保持警惕确保自己被队友保护,利用地形会给你带来优势,你的主要任务还是消灭敌方的自行火炮,但是这需要轻坦为你侦查,所以将取决于轻坦的表现。作为一个有经验的自行火炮,知道自行火炮最有可能躲藏在哪里,所以派你的轻坦去那些最有可能躲藏的地点,对于你自己来说,避免去那些众人皆知的“躲藏点”,永远不要做敌人可能预测到的事,有时需要有一些创造性,不要去那些大家都知道的地方,试着发动突然打击。你应该经常要求保护,万一你的队友表示无法提供协防,那么你可以不为他们提供火力支援,此时试着生存战斗,而当他们受到敌人痛击后就会明白自己的愚蠢,未来他们就会乐于提供保&&&&&&&&&&&&护。在紧急情况下试着和其他自行火炮一起建立一个队伍,你的主要敌人是轻坦和中坦,你知道他们想杀你,包括敌人的自行火炮。你的原则是:永远不要让敌人猜透你!典型:GwE系列、T92、261工程、查狄伦155游戏中的术语班长:在本队列表位于第一的坦克班副:在本队位于班长后面的坦克政委:本队中排名第三的坦克白板:刚买出来的车没经验研发附加装备直接开进战场,此类车都叫白板。中坦集群冲锋:狼群重坦集群冲锋:狮群(绝对克制狼群)LT:LightTank轻型坦克MT:MediumTank中型坦克HT:HeavyTank重型坦克TD:TankDestorer坦克歼击车SPG:Self-propelledGun自行火炮坦克的外号S系MS-1:小蘑菇、1级TD丶机动战士(MS)T-54:城管T-44:协管T-28:大青虫T-62A:城管小队长、拆迁办IS-7:天线宝宝、小七、杠七、城管大队长252工程(IS-6):小六)IS-4:小四、杠四、菊花脸IS-3:小三、杠三IS-8:杠八SU-14:校车、棺材车S-51:独角牛、独角兽、五幺KV-2:马桶头、神教T-50-2:502、胶水、强力胶、幽灵车、飞毛腿丘吉尔L型:傻丘、大元宝KV-5:肉山、威武、大咪咪D系II号J型:2姐、JJ车、萝莉鼠III/IV号坦克:不三不四VK3601:杀毒车、360虎式:老虎、鞋盒虎、脆皮虎、猫式、喵式、护士虎王:猫王、喵王、护士长野牛:牛1野牛II:牛2蟋蟀:蛐蛐、帅锅野蜂:跑跑蜂、小蜜蜂、小蜂蜂虎式自行火炮:自走虎、虎炮、大锅盖&&&&&&&&&&&&GwE系列自行火炮:自走E、E炮、大EI型突击炮:1突黄鼠狼II:黄2、黄大仙、偷鸡贼、大黄、黄大狗追猎者:坑爹者III号突击炮:3突、三秃子IV号坦克歼击车:4歼、四姐、四反、四突斐迪南:南哥、南瓜、斐爷、废铁男、大象猎虎:猎猫、猎喵、面瘫虎、大脸猫88mm猎虎:虎爸爸、啪啪虎大麦克斯:大麦E-100坦克歼击车:大白兔VK4502PA:小小老鼠、米老鼠、仓鼠、芋头VK4502PB:小老鼠鼠式:大老鼠、鼠哥、鼠爷E-75:暴走老虎、暴走猫E-100:母老鼠狮式:狮子D系豹家族的外号汇总II号山猫:幼女豹VK1602:萝莉豹、小豹子VK2801:正太豹、美洲狮V-IV号坦克:乙女豹、不五不四黑豹:御姐豹黑豹II:女王豹黑豹M-10:伪装豹黑豹自行火炮:腐女豹、自走豹、豹炮猎豹:宅女豹猎豹II:病娇豹E-50:动车豹、动力豹、一五零E-50M:高铁豹、五零妹VK3002DB:奔驰豹、天使豹印度坦克方案“黑豹”:神油豹[4]M系T1科宁汉姆:坑您汉姆、坑您老母,暴走拖拉机T82:吉普车M3李:微波炉、扭脖子、小李子M4谢尔曼:小馒头丶打火机M5霞飞:萌飞、瞎飞、大头霞、小青蛙M4A2E4谢尔曼:金馒头M4A3E2小飞象:铁馒头、小瞎象M4A3E8谢尔曼:大馒头T1重型坦克:小面包M6:大面包M3,T1,M6合称三连坑&&&&&&&&&&&&T23:菜篮子M6A2E1:金面包、铁面包M26潘兴:潘帅、潘大头M46巴顿:巴豆M48A1巴顿3:大巴豆、超级巴顿丶大巴顿M36杰克逊:MJM18地狱猫:猫车丶地狱喵丶火焰猫燐T28:小乌龟、小王八T95:大乌龟、龟仙人、铁王八丶大王八T92:核弹头T110E5:警车同时有M系3辆10级车T110E3、T110E4、T110E5的队伍被称为警察支队F系AMX40:鸭子洛林40t:萝莉40tELCAMX:伊拉克、蟑螂BDRG1B:别挡人滚一边查狄伦25t:渣渣伦、查水表AMX12t至AMX1390:统称法国流氓S35CA:澡盆AMX50福煦:伏羲、福爷福煦155:福三炮查狄伦155:渣炮、自走渣索玛S40:猎猪、夜壶BS:鄙视洛林39LAM:购物车、旱鸭子Y系克伦威尔:护国公彗星:扫把星丶坑爹货丘吉尔MKI:傻丘丘吉尔MKVII:大傻黑亲王:巨傻、超级傻卡那封:卡那疯TOG2:涛哥2丶土狗2C系黄金59:屎黄59、翔59丶59GWZ111:王总111、挽尊111、无照111、丧门车配置要求最低:CPU:2GHz内存:1.5GB显卡:GeForce6600GT(128MB)/ATI同级显卡硬盘空间:2GB网络带宽:128Kbps&&&&&&&&&&&&中等:CPU:3GHz内存:2GB显卡:GeForce8600GT(256MB)/ATI同级显卡硬盘空间:2GB网络带宽:128Kbps推崇:CPU:双核3GHz内存:4GB显卡:GeForceMB)/ATI同级显卡硬盘空间:2GB网络带宽:1024Kbps或更高(下载速度更快)豪华:CPU:4核以上内存:4GB以上显卡:N卡GTX460以上、A卡HD6850以上(只能开到高特效,最高要求更高显卡)宽带:最好2M以上战斗进入“进入战斗”可以选择战斗模式。有以下战斗模式可供选择:标准模式参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。夺旗模式:在一些被改过的地图中占领图中无人基地或者击毁敌方所有战车。攻防模式:随机分配为攻击和防守一方。并不被人喜欢。训练模式用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。在战后战车修复是免费的,但消耗的炮弹和给养需要自己购买。战队模式即创建一个小队,可以与任何人以任何坦克进行组队然后进入随机战斗中。(高级账号可以邀请两名队友,普通账号能邀请一名队友)联队模式联队模式说是可以让最多15个人组队与其他联队战斗,联队模式分为四种等级,详情如下。联队模式联队可由创建者邀请别的玩家加入,也可是别的玩家主动加入。进入联队的人由创建者统一调配,决定哪些人参战。联队信息栏显示队伍总等级,创建者可以参考这个调整队伍配置。联队最多15人分为四种等级,总等级分别为40级、60级、80级、150级。战斗未开始时联队成员可直接切回车库换车,再切换回来,不用退出联队。总的来说,界面和操作模式跟训练模式差别不大。只能由高级账号创建联队,普通账号只能加入。特殊车辆黄金59《坦克世界》[5]推出金黄色59式坦克,空中网网页商城限量出售。独特的金黄色外观,由于不符合史实以及在隐蔽方面完全无优势,彻底的土豪车,所以遭到许多网友的反对。勋章系统战绩荣誉勋章奥巴姆勋章(IV-Iclass)AbramsMedal&&&&&&&&&&&&勋章依据玩家幸存且战斗团队获胜的总战斗次数分为四个级别:四级三级二级一级十次战斗一百次战斗一千次战斗一万次战斗。&&&&&&&&阿肯斯勋章(IV-Iclass)AkinsMedal勋章依据玩家击毁的八级、九级、十级坦克或自行火炮的数量分为四个级别:四级-击毁三辆三级-击毁三十辆二级-击毁三百辆一级-击毁三千辆。卡洛斯勋章(IV-Iclass)CariusMedal勋章依据玩家击毁的敌方坦克和自行火炮的数量分为四个级别:四级-击毁十辆三级-击毁一百辆二级-击毁一千辆一级-击毁一万辆。柯尼斯(IV-Iclass)KnispelsMedal勋章依据玩家造成以及受到的伤害总数值分为四个级别:四级-共10,000点伤害三级-共100,000点伤害二级-共1,000,000点伤害一级-共10,000,000点伤害。波佩勋章(IV-Iclass)PopelsMedal勋章依据玩家在所有战斗中侦查到敌方坦克和自行火炮的总数量分为四个级别:四级-共侦查到20辆三级-共侦查到200辆二级-共侦查到2,000辆一级-共侦查到20,000辆。雷克斯克勋章(IV-Iclass)LeclercsMedal勋章依据玩家在战斗中占领敌方基地的总得分分为四个级别(占领如果被中断,则占领得分不记在此)四级-总共100分三级-总共1,000分二级-总共10,000分一级-总共100,000分。拉维尼克勋章(IV-Iclass)LavrinenkosMedal勋章依据玩家在战斗中保护友方基地的总得分分为四个级别(每场战斗最多100分):四级-总共100分三级-总共1,000分二级-总共10,000分一级-总共100,000分。凯斯勋章(IV-Iclass)KaysMedal&&&&&&&&&&&&勋章依据玩家获得英雄称号的次数分为四个级别:四级三级二级一级获得一次获得十次获得一百次获得一千次。&&&&&&&&战斗英雄勇士护旗手夺旗手不死鸟神炮手火力支援尖兵在团队中消灭敌人最多(至少六个敌人).击伤占据友方基地至少70%以上敌方坦克。在团队中占领敌人基地的时间最长,但不能少于80%.在我方团队中受到最多次数的攻击(至少十一次),攻击的潜在伤害在1000点以上,但最后幸存。连续击中敌人战车十次或更多次。在攻击敌人时击中敌人战车的次数比友军击中的次数多出至少七次,但最终敌方战车由其他玩家击毁。在本方团队中发现敌人的数量最多(至少发现九个敌人,并且要在战斗中胜利。).&&&&&&&&史诗荣誉勋章1.在单次战斗中使用坦克或反坦克歼击车击毁七辆或七辆威特曼勋章(0.6.7版本后改名为鲍尔特勋章)WittmannsMedal以上的敌方坦克或自行火炮的玩家。2.在单次战斗中使用自行火炮击毁十辆或十辆以上的敌方战车。以上的敌方战车都至少高于四级。使用轻型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。使用中型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。处于敌方五辆或更多的战车(包括自行火炮)的围攻并最终获胜。用自行反坦克炮击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。用最后一发炮弹击毁最后一个敌方战车。击毁五辆或五辆以上敌方自行火炮。击毁至少一辆敌方战车,在战斗中玩家必须受到至少五次的致命攻击且损失了80%或以上的生命值但最终幸存。&&&&&&&&奥利克勋章OrliksMedal奥斯丁勋章OskinsMedal卡罗诺夫勋章KolobanovsMedal(临危不惧)哈罗恩勋章HalonensMedal法丁勋章FadinsMedal布尔德勋章BurdasMedal比洛特勋章BillottesMedal特殊成就-荣誉称号隐身者老鼠&&&&&&&&占领敌人基地且在整场战斗中未被敌人发现。击毁十辆或更多数量的鼠式坦克。&&&&&&&&&&&&夹子幸运之星敢死队员炮王火凤凰速射手重炮手坦克猎手坦克克星在连续二十场或更多场战斗中幸存。对高级别的坦克进行碰撞并摧毁对方。连续三次或三次以上单发炮弹摧毁敌方坦克.荣誉在攻击成功后授予。五场或更多场战斗幸存,并且没有受到任何损伤(不包括使用自行火炮参加的战斗).连续击中敌人战车十次或更多次。如果没有中断可以在下场战斗中继续,上场战斗的击中次数仍有效。对敌人坦克连续成功发动五次或更多次攻击,并击穿敌人装甲。在后续的战斗中使用同一辆战车战斗将继续次数的记数,直到任何一次未击中或跳弹。仅记录最多的连续次数。击毁100辆或更多的:猎豹,猎虎,黑豹,黑豹2,虎式,虎P,虎王,狮式,“黑豹”自行火炮,“虎”式自行火炮击毁所有型号坦克至少1辆的玩家将会授予该勋章。如果有新坦克加入,则此勋章暂时失效。&&&&&&&&地图介绍&&&&卡累利阿沼泽,岩石和峭壁是这幅地图中的主要地貌;地图中只有零星的遮挡物,并且无建筑物的掩护,火炮在地图中将占据最大的优势。在实施迟滞战术以及防卫战中,需要集中火力在攻击方向上。本章地图的突破点是一个两条路可以上去的山头。一旦队伍的眼睛冲上那里,利用良好的电台和车长可以监控对手的举动。马利诺夫卡战役初始集结地是在平坦开阔地域,有良好的射界,这种地形是火力防御的理想地形。在侧翼利用树林、废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。这是一种解决战斗的好方法。另一种方法是,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击,但这也许会造成惨重的损失。这张地图的关键点是上山。否则本关地图会变成“蹲坑诺夫卡”锡墨尔斯多夫这幅地图上有迷宫般的街道和广场,不利于反坦克车和自行火炮的作战,但对于可以快速突进的轻型和中型坦克非常适合。曲折的道路通向高耸入云的城堡地带,顺着铁路可以帮助你走出困局。本关地图中型和轻型车辆容易上山并冲到对手基地捣毁火炮,而火炮也可以转为坦克歼击车一样的作战方式伴随坦克进攻,会有特殊的效果。拉斯威利这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。独立的山谷其实是坦克的死亡之路,这里一旦被反坦克歼击车阻拦会造成严重的迟滞。尽量用重型反坦克歼击车防守中间的细窄山路,重型坦克和大量中型坦克夺取城市,另一侧山谷中型坦克少量埋伏即可。普罗霍洛夫卡总的来说,这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。他被一条重要的铁路一分为二,灌木丛是自行反坦克炮最好的的掩护,进攻时要注意侧翼。防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的偷袭。铁路适合重型坦克推进,因为来自侧面的威&&&&&&&&&&&&胁被高高的铁路路基挡住,无形中减少了一边的威胁,而轻型坦克和坦克歼击车则适合推进公路。安斯克迷宫般的城市,由几个方形的街区组成,街道平坦。在郊区有条小道连接双方基地。根据各种战车的性能采取策略。比如自行火炮可以封锁开阔地域,但对来自侧面的攻击素手无策。穆勒万卡这幅地图的地形平坦,视野开阔。自行火炮和中型坦克可以很好的发挥自己的优势。同时地图两侧的山脉和森林为双方提供了两条非常不错的迂回路线。埃勒斯堡地图的中间被一条河流割断,三座桥梁成为了进攻路线的危险地段,自行反坦克可以轻易的封锁桥梁。由于双方基地距离较近,隔河对射将是最常见的情景,当然为了避免这种情况可双方都可以迂回到对方的侧翼进行偷袭。湖边的角逐丘陵和河滩构成了这幅地图的大部分地形。占领地图中央和左侧的的丘陵对赢得战斗的胜利有着决定意义,当然也可以利用地图右侧迂回到敌方基地,向敌人发动致命一击。科马林地图中央为一小岛,但只有重型坦克开路才能够登上。双方各有一座桥通往己方基地。没有把握的进攻是危险的,因为进攻方往往站在开阔地上。左上和右下的树林是火炮最喜欢的隐蔽点。海岸争霸比较适合“一波流”进攻的地图。有一条大路直线通往敌人基地,这条路上设防是必要的。地图的另外一半则是一片高地。有一座山挡住了海岸的曲折小路。双方交火点大部分在低地大路地带和高地地带。高地的交战是十分重要的,任何一方获得优势就能对低地的战车构成威胁。火炮一般在直线的大路给予火力支援,适当情况之下可以适当给高地的主力坦克火力打击。小镇争夺战地图正中间是一座修道院,占领这个地方将能直接威胁敌方基地。左右两边通向敌人基地的两条路都有山作为掩护,从这两边偷袭过去是很好的选择。当然从中间的两条路直接冲到敌人基地也能造成十分可观的伤害,但是这样的话要小心反坦克炮的攻击。两旁的道路一条是细长的低洼路线,这里只适合埋伏而不适合进攻。另一条路则是山路,分为上层和下层。在山路上层尽头可以轻易火力覆盖到对手基地。是本章地图的重点。荒漠小镇地图被一条河流分割成两半,双方基地前方和后方都有一条道路可以通向地图的两半区域,一侧是地势较高的丘陵地带,地势有起伏,但几乎没有遮蔽。另一次是一条大路,路的靠河一侧是小镇,另一侧是沙丘地带。小镇可提供大量的遮蔽,但视野受阻。沙丘一侧遮蔽不多,较为平缓,但有大量的起伏路面。这个地图对于火炮来说可以打击到几乎全场范围内的所有目标。其他车辆需要小心火炮的攻击。埃里-哈罗夫地图两边是高地,中央的低谷是侦察车的必经之处。可以利用掩体作为保护,也可以通过进入唯一的水域来观察敌人。注意防守各个入口,否则损失将极为惨重。鲁别克地图一半为街道,一半为草坪。最左方位置的小广场是常见的交火地带,火炮需要选好位置支援街道。最右侧的一条小路是偷袭敌人火炮的最佳选择。在开阔地上不要停下,否则&&&&&&&&&&&&会被集火击杀。韦斯特菲尔德地图两侧是高山中间是低谷。双方基地在谷底两侧的尽头,战斗开始前双方均会有半数以上的战车出生在地图上方的高地,其余战车会在谷底基地附近出生。在双方基地后侧有些许房屋可供自行火炮隐蔽。地图中间有座大桥,但已被路障封住,不可通过。地图上半部分有些许房屋可供躲避敌方自行火炮的攻击,同时此地是双方主力部队交战的主要地点,附近伴随有几处起伏的小山丘可供反坦克车狙击敌人,谷底和另一侧高地可供中型坦克迂回上路支援主力部队,也可直接进攻敌方基地。胜利之门地图为山岳丘陵地形,被一条干涸的河道分割为两半。双方基地分别有三条主要道路通向河道部分,双方的中路由一条大桥连接,从河道上方穿越。另两条路则较低矮,通向河道。双方基地旁各有一个高地,可由基地直接上至高地,是经典的火炮阵位。常见交火位置位于河道附近,大桥两侧,以及大桥的两端。双方基地中间主路分岔处旁都有一个入口可以直接下到河道,该入口是侦察车常见的冲锋位置。由于地势开阔,这里是火炮的主要得分地点,坦克需要预防火炮的打击。荒蛮之地地图为荒漠地形,双方基地由一条低洼小路相联通,基地迎敌一侧有小丘陵,可以作为反坦克炮或坦克的射击阵位。地图右侧为树林低洼地,左侧为山岳丘陵地带,地图中央地势开阔,火炮几乎可以覆盖全场范围。经典交火位置为:左侧山岳地带,战斗类型为类似城镇地图的巷战。右侧树林低洼地,战斗类型为有少量地形掩护的坦克阵地对攻战。中央区域,为典型的坦克火炮阵地对射战。费舍尔湾地图将开阔地形和复杂地形合二为一,占领侧翼海港曲折狭窄的街道可以给己方的攻防带来巨大优势,另一侧的山坡和树林则是主要的进攻路线。地图被中央的高地隔开,布满掩体的高地是两军对峙的绝佳场所,前提是通过两侧的开阔山坡。这张图通常需要分三条战线阻敌,小队之间的相互配合共同进退则十分重要。北欧峡湾“重装上阵”(7.0版本)中的新地图——北欧峡湾中,有个海港小镇,海湾中停泊着一艘驱逐舰,这里也是整幅地图中最大的亮点,同时也是两支队伍争夺的焦点。北欧峡湾是一幅很有历史渊源的地图,它的原型就是挪威佛斯特峡湾。黑暗沼泽黑暗沼泽的历史原型就是芬兰境内的大沼泽地,在苏芬战争期间,苏军在这里付出了惨重的代价。黑暗沼泽是一幅充满了阴郁气氛的地图,荒废的城堡上空还有几只飞鸟(这也是“重装上阵”中新增加的素材),被炮火摧毁的村庄余烬未熄,沼泽里的茅草又密又高,地图另一侧工事林立,可以想见这里的战斗一定异常激烈。坎帕尼亚坎帕尼亚,位于意大利半岛南部、亚平宁山脉南麓、濒临蒂勒尼安海。山顶修道院和盆地中的民居相映成趣,整个小镇依山而建,完美融入到周围的景色之中。坎帕尼亚的地势中间高两边低,中间歌特式大教堂俯瞰整个地图,对于对战的双方来讲,此制高点肯定是必争之地。拿下了教堂,既可支援己方阵地,又可打击进攻中的敌人。里夫奥克斯典型的美国小镇,以教堂为中心,商店、住宅放射状分布。颇有历史气息的街头海报,与散落在街道旁的老爷车都散发着浓郁的美国风情。自行火炮会相当喜欢的地图,大片的旷野中围绕着美丽小镇,有点像是马利诺夫卡和黑暗沼泽的结合体。此地图既便于中型坦克大&&&&&&&&&&&&范围包抄,重型坦克也可以进行正面攻坚突破,具体战术还需要玩家亲自体验和摸索。香格里拉(龙脊梯田)英国小说家詹姆斯·希尔顿(JamesHilton)在小说《失去的地平线》(“LostHorizon”)中所描绘的人间天堂香格里拉,在0.7.3版本将首次加入。具有典型云贵高原特色乡村小镇的香格里拉地图,相信会给华人玩家一份新的体验,一份回归。清幽曲折的林间小道在薄雾缭绕的山谷中盘绕,翠绿的竹林旁梯田,曲折小路通往古朴宁静的小镇,犹如人间天堂。由于此地图属于典型的丘陵地带,地势较为起伏便于隐藏可供反坦克车狙击敌人。同时地图中间的小镇是开站必争之地。坦克世界最新地图8.3更新—增加中国坦克树共计17辆,所有玩家将获得一个新车位和一辆中国1级坦克雷诺NC-31。—轻型坦克:雷诺NC-31(1级)、维克斯MK.B(2级)、M5A1斯图亚特(4级)、59-16(6级)、WZ-131(7级)、WZ-132(8级)—中型坦克:97式中战车功臣号(3级)、T-34(5级)、58式(6级)、T-34-1(7级)、T-34-2(8级)、WZ-120(9级)、WZ-121(10级)—重型坦克:IS-2(7级)、WZ-110(8级)、WZ-级)、WZ-113(10级)[6]更新内容0.6.6版“铁十字的光芒”日,《坦克世界》在中国区推出0.6.6版本——“铁十字的光芒”。在该版本中,D系坦克得到了迄今为止最大一次的增强,推出包括E系列在内的7辆D系坦克。D系重型坦克分支分为E系列和波尔舍系列两条。历史上著名的“齐格菲”防线,在新版中悉数登场,让玩家重温德国坦克在二战时的辉煌与荣耀。0.6.7版“红旗下的铁流”日,《坦克世界》在中国区推出0.6.7版本——“红旗下的铁流”。在该版本中,首次添加了以中国为背景的C系金币坦克“59式中型坦克”,及中国特色道具“红烧肉”。同时,史无前例地加入了多种5级轻型坦克,使轻型坦克得到了空前的加强。新增加M系6级中型坦克M4A3E2“小飞象”,这辆装甲厚重、火力强悍的坦克很快得到玩家的喜爱。0.7.0版“重装上阵”日,《坦克世界》在中国区推出0.7.0版本——“重装上阵”。在该版本中,将推出迷彩涂装功能,玩家选择涂装后,战场中所有玩家都将看到你的迷彩坦克。同时小地图、参战名单等都进行了大幅度的修订。游戏画面效果进行大幅提升,音响效果也更加震撼,让玩家犹如身临其境。新地图“北欧峡湾”和“黑暗沼泽”与大家见面,阴郁的气氛,复杂的地形是其最大特色。0.7.1版“法兰西龙骑兵”日,《坦克世界》在中国区推出0.7.1版本——“法兰西龙骑兵”。在新版中,以法国为设定背景的F系坦克与广大玩家见面,彻底颠覆战斗法则。F系坦克的特色就是采用了弹夹供弹系统,让火力瞬间爆发。《坦克世界》运营组首次为广大玩家制作“分房图”,通过这张图,大家可以看到各种坦克会加入的战场。值此春节到来之际,0.7.1版的车库也张灯结彩,喜迎新春,同时还有中国民乐演奏,增添节日气氛。0.7.2版“铁甲红流争霸世界”日,《坦克世界》在中国区推出0.7.2公测版本——“铁甲红流争霸世界”。在新版中,C系重型坦克WZ111震撼登场;车组乘员新增的22个技能也是广大玩家关注的焦&&&&&&&&&&&&点;M系将得到再次增强,新型顶级重坦协同自行反坦克炮发起冲锋;官方显血功能,让战斗更加直观精彩;登录页面、车库等视觉效果得到加强;迷彩图案也在这个版本中进行完善和修改;新地图“坎帕尼亚”和“里夫奥克斯”的异域风情不容错过。0.7.3版“前进,乌拉”日,《坦克世界》在中国区推出0.7.3版本——“前进,乌拉”。在该版本中,本已十分强大的S系坦克再次得到扩充。新增一条重型坦克分支,新增6种S系重型坦克:5级KV-1,6级KV-2,6级T-150,8级KV-4,9级ST-1,9级IS-8。同时对五级重型坦克和WZ111重型坦克的分房进行了调整。中国地图“香格里拉”首次出现在游戏中,成为中国玩家瞩目的焦点。0.7.4版“百战雄狮”日,《坦克世界》在中国区推出0.7.4版本——“百战雄狮”。在该版本中,出现两种全新的战斗模式“夺旗战”和“攻防战”。玩家在进入随机战场时,除了以往的对战模式之外,还将执行新模式中截然不同的作战任务,对玩家的应变能力提出了更高的要求。同时F系家族再添新面孔,自行反坦克炮和自行火炮两大分支共计15辆全新战车悉数登场!特点鲜明的F系自行反坦克炮与自行火炮势必将带来全新战斗体验。0.7.5版“横扫千军”日,《坦克世界》在中国区推出0.7.5版本——“横扫千军”。在该版本中,四个系(S系、D系、M系、F系)出现十级中型坦克和十级自行反坦克炮。战场格局必然为之一变,中型坦克不再是重型坦克的附属,这个战场的配角一跃成为当红明星。十级自行反坦克炮令所有玩家侧目,超越重型坦克的火力,厚重的装甲,让战场上所有的对手望而生畏。分房机制调整让游戏数目庞大的8级重型坦克摆脱了尴尬的境地,收益调整让玩家能够轻松达到“收支平衡”。[7]编辑本段新手坦克玩法攻略[8]轻型坦克:轻型坦克在游戏中的作用大家都知道,就是一个发展中阶段。前期的轻型坦克玩法,无非就是赚取侦察经验,还有攻击自走火炮。但是,我发现游戏中轻型坦克都没有看火炮准备好了没有就去冲,虽然这样有可能抓到对方还没躲起来的火炮,但是在战术上来说是极为失败的。中型坦克:中型坦克有很多分支,比如苏联的T2、M2、M3,这几种中型坦克都是初级的坦克,大部分的人都认为是用来往重型坦克发展的桥梁必须过的一关。可是我觉得,如果用来建设战队的话,必须有人在这些坦克的基础上往后继续发展,到后来的M4谢尔曼。中型坦克的优势不只是移动速度快,火炮打不着。更重要的是,他是一个战队的眼睛,后面会说到中型坦克怎么打战队战。重型坦克:重型坦克发展到后期,现在看来就是苏联的IS、IS-3、IS-4、IS7,德国的虎式、虎王和最后的鼠式,美国的T29、T32、T34、T30。大家德国国坦克的比较多,可是不得不说,德国坦克在中期比别的坦克都要吃亏。美国坦克5级T1、苏联KV就已经是重型坦克了,可是德国的才是4号坦克,不用说后面的美国M6、苏联KV-3,更是在初期战斗力很强的坦克,德国才是VK3601,这样算是不是很吃亏呢。其实德国的坦克,我认为反坦克突击炮才是王者之道。因为德国的鼠式和美国的T30比较,谁比较厉害?移动速度差不多,战斗力就不用说了,T30和鼠式遇见,不考虑环境的话,肯定T30胜利。IS7虽然是排到最后,可是IS7的移动速度真不是盖的。&&&&&&&&&&&&

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