仙境传说ro手游卡片 哪条线比较好

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仙境传说ro手游换线去几线好 新手换线技巧详解
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仙境传说RO:守护永恒的爱
类型:角色大小:
特征:卡牌即时评分:9分
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仙境传说RO:守护永恒的爱游戏攻略
仙境传说RO:守护永恒的爱
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仙境传说RO:守护永恒的爱
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访问量:6发布日期:17年03月14日 10时22分
1.首先说一下被众人诟病的交易行我觉得,如果真的有一天面临鬼服,关服,那一定不会是交易行的错。的交易行集防工作室与排行榜showoff刺激土豪消费功能于一体,其实是非常成功的一个系统。很多人会吵着说,不开自由交易还是吗?没有高买低卖的商人还是商人嘛?俗话说站着说话不腰疼,在这个时代,通信、金融和科技的发达让工作室有着非常强的生命力但是比较低的运作成本。所以工作室施虐,成为了网游里蝗虫一般的存在,所谓工作室一过,满服务器狼藉,轻则物价大乱,重则游戏直接被弄死。所以现在的网游,特别是,慢慢都变成了不能自由交易,统一交易所制度。我画了个图简单总结:可以看出,在现存网游交易所上做了一些改良,比如公示期,限制最高最低价等。(我玩的少,如果其他游戏也有。我...我也没办法==)看物价的走向,一般游戏都是在前期比较稀缺时价格很高,随着大家等级的提升和物品产出的变多越来越低直到后来低到谷底,反弹的可能性极其微小。但现在的制度,一开始在没有人打出一个极品装备以前,它的价格反而非!常!低!(对比起它的价值来说,当然还是比普通装备高的),因为还没有供求关系来协助定价。慢慢地,因为他的稀缺度和抢购热度,价格会稳步升高,而且因为是公示制度,反而普通人也是有机会买到的,不会都被土豪垄断。到后来,等这个东西产出逐渐变多到了供需平衡的时候,价格就会稳定在一个阶段,就算是之后(应该不可能)供大于求了,价格也有一个最低限制,不至于一文不值。我觉得这个制度是经过巧思,很值得点赞的。只是恰好因为这个系统,现在大家出了极品装备,比如犬妖卡,根本不会去卖,因为前期价格远远赶不上价值,谁卖谁傻,这就会导致明明大家手上已经有一部分商品了但市场上却没有流通的怪现象,变得全民炒股,全民奸商。所以我觉得这一点其实还可以微妙地改一改,比如前几个挂出的极品商品可以走拍卖,再以几次拍卖的平均价作为以后商品上架的价格标准。这样大家不会不敢挂商品,拍卖还很可能促进土豪使劲砸钱,心动光收税也能赚一笔。至于为什么不加上交易品冻结期,我觉得这里面也许也是有考量的。因为现在转金已经有办法了,那就是刷出极品附魔,这样在交易所就能锁定物品,进行转钱。但说起来简单,你知道极品附魔有多难才能刷出来吗,要刷出极品附魔,可能用的钱比你要转的多多了。对于心动来说,这反而能够帮助他们回收货币,进行经济调控。不过看现在的趋势,人越来越少,如果少到了一定程度,交易所挂的装备不够了,理论上通过精炼数就能定位装备,那时候人又少又能刷钱,可能会雪上加霜,加上心动这一维护就出BUG的频率,所以我觉得这一块倒也不能说完全没担忧。2.策划错误预估玩家升级速度(或是为了抑制通胀?),几次大更新下来怨声载道。几次更新下来我真的对心动的策划有点黑人问号脸,说一下我觉得最失败的两次更新吧:一、修改变身卷轴这个其实有关玩法了,我想放在第3点说的,但在这说了吧。本来现在玩法就很单一,可扩展的玩法很少,变身卷轴我觉得是一个很有亮点的设定。你们在当初设定的时候没想到完全保留属性会被玩家用来刷BOSS就算了,等这个BUG被大家发现(难道不是必然吗?)你们竟然一刀切?明明可以靠更改其他设置来规避的啊,比如不能用来打BOSS,这个没什么啊,这个本来设定就偏娱乐,你这么改玩家也不会有什么意见。但你用MVP和MINI卷轴打打小怪过过任务还是很爽的,比如牧师用来过面板和55级巴风特任务。这样还可以拉动变身卷轴销量和流动率,一举两得。这种一刀切的更改还出现了很多次,真是玩这么久游戏第一次看见玩家抱怨什么就切什么的策划。二、修改等级掉落惩罚本来有一个我觉得简直是天才的设定,那就是低等级材料高等级怪物不会掉落了,但做头饰或是装备还是会需要那些材料。这样高等级玩家想要那些材料就必须要买(开小号是一个办法,但不算主流而且麻烦),而且,卡片掉落也低了(虽然本来就低,等级惩罚后更低)在一个世界同服的游戏里,这就给了新玩家一个初期累积资本的机会。我开始还以为这是一个特意而为之的设定,结果玩家抱怨一多,直接就给改了???虽然玩家是上帝,但也不带这样说一是一的吧?这你让新玩家进来要怎么活?而且最近几次更新,对于职业技能有着巨大的调整,说是为了职业平衡性,但总结起来看的话,其实就是加大了练级的消耗和难度,让玩家不花钱更难轻松练级了。这样改我觉得是出于两点:1.策划错误预估了玩家的升级速度,这才开服2个多月,就已经有部分人满级没得玩了,那怎么行?那剩下的人,不好意思,反正每次也只能坑你们了,就修改你们的技能,增大蓝耗,让你们不能再那么简单快速地练级了,也属于没有办法的办法。也许有的人会疑惑,为什么还不开放后面的等级和新内容?(这个我也有个猜想,放在后面说。)2.游戏现在还是有通货膨胀的,理论上这个游戏的系统决定了,每多一个王思聪那样的土豪,游戏里的流动资金会越多,那就会越通货膨胀。如下图:充值就好像开放了自由印刷钱币,只要玩家有钱,你可以想印多少印多少。再加上这游戏两极分化严重,先头部队因为升级快,材料好卖又贵,又乘着几个bug的东风,打BOSS产出了很多极品装备,他们就算不充钱也有了很多资金储备。那这个游戏要怎么回收这些富余的zeny呢?这个游戏其实有个深坑,那就是精炼附魔。这两个东西贫民千万不要碰,从端游时代就几率低得吓人。看了之前王思聪壕掷10W甚至都没有上+10,更不要说还有+15的存在,更不用说附魔更加地坑,材料更多更贵还有那种无法用钱买的存在。而且精炼起码还有个固定几率这个根本就没有保障,那么多隐藏属性,比如你想要一个名弓4,你可能把耐性4专注4斗志4魔力4尖锐4坚韧4都刷出来了也出不来名弓。所以其实这个回收制度可以说是很猛的。但这个也有很大的局限,土豪毕竟是少数,那那些不充钱不看装备就安心咸鱼的人呢?可能土豪的支出还是无法cover整个服务器资金池的水涨船高。那这个时候提升蓝耗,让大家多买药;提高技能CD降低效率让大家多买料理。多出一些需要支出的技能,比如说十字驱魔,所以我非常不懂心动为什么把光耀之堂的蓝宝石和猎人陷阱的工具去掉了,这么便民,完全想不通啊。3.玩法日渐单一,纵向扩展远远大于横向扩展,留不住玩家。几次更新搔不到痒处。前面说了,为什么还不开放新的等级和内容。我觉得心动不是不想,而是实在没办法,做不过来啊。本来我觉得这个游戏就是有点赶鸭子上架的意味了,很多东西还没完全做好,bug也没完全测试完毕,就上线了,因为已经跳票太多次了,还不上估计玩家流失也差不多了。结果是显而易见的,bug很多,每出一个恶性bug都能赶走一部分人,但这都不算什么。我觉得最严重的就是,现在的ro,几乎只有纵向发展,横向发展太少了。这是现在已经开了的玩法,橙色的是以前端游有现在还没开的。一眼就能看出来,和现在的大部分比起来,可玩的真的少得可怜。为什么会变成这样呢?其实客观地说,早期的泡菜网游,基本都是这种刷刷刷的游戏,因为那时候玩家们接触的都是同类型的游戏,区别也只在于喜欢哪个游戏的人设画面音乐或者朋友玩啥被带入坑了就玩啥,要求还不高,还比较容易满足。加上端游其实除了练级,可以玩的本来也不多,只是用户群庞大,画面在那时候又算很美,大家就算不练级也喜欢在南门坐着聊聊天,慢慢地就形成了这个独特的游戏氛围。但现在不一样了,技术飞速发展,游戏更新迭代越来越快,现在的游戏个个画面堪比主机游戏,而且为了延缓玩家厌倦,所有的游戏都像一样恨不得一次更新出800个新功能,不怕你玩不转就怕你没得玩。玩家已经被惯得无法再回到过去适应这种单一升级打怪的游戏了。但一上线,你会发现,就和端游初代版本一样,地图不多,装备不齐,PVP和会战都没上线。对,游戏是刚上线,需要慢慢发展,毕竟天天打波利也是一步一步来的吗,我刚开始玩也没开GVG什么的。但心动要知道的是,最后停留在我们老玩家记忆里的已经是一个非常完备,五脏俱全的了,甚至那些私服玩得多的,私服里有很多创新的玩法,升级还简单,记忆一久远混一混,在我们脑子里就几乎完美了,所以一上来玩这么简陋的一个版本,心里落差感其实还是有的。更致命的是,最大的特色是职业树和自由加点,那就是不同职业有各种不同玩法,因为优秀的数值设定,让玩家几乎可以完全自己选择发展方向。比如不治疗的牧师啊,不射箭的猎人啊,甚至法师想不用魔法甚至都可以,反正是没有你做不到只有你想不到。而且每个职业有起码3个以上的加点方法和不同流派。但现在我看到的版本是这样的,大家都在追求回蓝量,特别是这次更新(3月8号)以后,不管什么职业,回蓝高了才能无损挂机,大家都要买谎言书买大猫套买红玛瑙。而且装备非常地偏科,刺客几乎只有BBC的装备,猎人只有AD的装备等,而且数值一通乱改(心动最被诟病而且无力反驳的应该就是数值了吧)让现在这个最大的特色都元气大伤。所以我觉得,其实心动在开服之前,真的应该好好想想的是,什么是急需要开的,什么是可以缓一缓的,分一下优先级。比如你宁愿装备数放少一点但是要平均,每个职业不同发展方向的装备都要放一点(这个其实可以慢慢更新来改,放装备还是比较简单的)。比如有些功能是一开始最好要比较着重的,比如PVP,这是升级打怪以外最能留住玩家的点。你们没有想过大部分玩家满级了以后该做什么么?(GVG一开始不开我觉得是对的,下几个版本再开没毛病。)为所有及提供,为工作室,工作室,日服,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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合服了,请告诉我哪条线人最少,谢谢大家收藏
不知道怎么想的,本来人就多,还要合服,先发帖问哪线人少,谢谢。
这游戏策划有毒,垃圾服务器还并线,还搞活动
人少会告诉你
人少会告诉你
咱们一起去菲律宾线吧。
这个问题等于白问 有同样想法的不是你一个 如果那条线现在的确人少 然后看到的 立刻过去把它挤爆
我们去日本线吧打小日本
人少会告诉你?天真
梵蒂冈线人最少 只有几百个人
偷偷告诉你44线人最少
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仙境传说RO手游怎么换线 角色换线方法详解
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简介:由Gravity正版授权,心动网络出品的大世界冒险MMORPG手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》将于日开启不限号测试,3月1日全平台公测,爱与勇气的冒险之旅即将拉开帷幕,RO.com百万集结现已开启,参与集结即可获得限定礼包!
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仙境传说ro手游哪条线外国人多 外国人世界线介绍
来源:酷猴
世界线是仙境传说ro手游中的一个特色玩法,玩家经常发现自己身边有外国人出没,兴趣顿时提升了不少。有玩家想知道仙境传说ro手游哪条线外国人多,下面小编就来为大家介绍仙境传说ro手游外国人世界线。
仙境传说ro手游哪条线外国人多
最近有许多玩家切换世界线,发现莫名的就进入一条外国友人的世界线!
那么现在已知的外国人世界线有四条!
5C 皆以英文交流的外国友人线
2C 皆以菲律宾语交流的外国友人线
12A 皆以泰语交流的外国友人线
7A 皆以韩语交流的外国友人线
作为伟大的中国玩家,我们要接纳这些国际友人们一起玩耍!各位玩家们赶紧切换世界线和国际友人们畅玩吧!
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