dota27.0中铁树枝干dota2 7.0怎么更新用

广告载入中…
今天新手卡之家和大家讲解《Dota2》6.86铁树之干改动今天新手卡之家和大家讲解《Dota2》6.86铁树之干改动
在6.86的版本更改中,小编认为树枝是这个改动的最大的地方了,那么来看一下Dota26.86树枝改动、Dota26.86树枝种树效果!
现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒。200施法距离。
另外现在用吃树还可以吃掉种下的小树,会增加2倍回复效果~
【上路和下路1塔的位置,你们再冲塔,我就种树躲起来等我队友了,你们跑不跑,不跑我TP了!这个操作的好真的是一个神奇的东西啊!还增加了娱乐性哈哈!】
DOTA2主流英雄图文进阶攻略:
DOTA2主流英雄视频教程:
上一篇:下一篇:
广告载入中…
微信扫一扫免费秒领礼包
扫二维码或添加微信号:xskhome关注“新手卡之家“
回复”DOTA2礼包“即可免费领取DOTA2最新礼包!
回复"DOTA2"即可查看DOTA2最新资讯!
赶快扫一扫吧~
分享吧~提高逼格:
表羞涩嘛~喜欢就点我
578298390341434307360323313485
161514151619242261535
816411189125128181811655789
广告载入中…
广告载入中…
评分:8.0分
《微观战争》——全球首款3D横版MOBA手游,游戏采用3D技术制
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
剩余:0/200 有效日期:
剩余:71/71 有效日期:
剩余:51/100 有效日期:
剩余:100/100 有效日期:
剩余:281/300 有效日期:
剩余:87/87 有效日期:
剩余:10/11 有效日期:
剩余:109/118 有效日期:
剩余:84/100 有效日期:
剩余:0/100 有效日期:
广告载入中…
Copyright (C)
新手卡之家 ,浙ICP备号> dota2口号
时间: 来源: 本文已影响人
篇一:DOTA2中你可能不知道的一些实用的小技巧Dota2大神集中营 DOTA2中你可能不知道的一些实用的小技巧 看到很多dota2的普及帖评论抱怨不习惯的,玩了一段时间dota2,自认适应得还不错,写些技巧和细节,权当抛砖引玉了。 1,关于动物信使的操作:动物信使的默认选中键是F2。很多朋友抱怨说dota2的动物信使回家运装备反人类啊。信使不在家的时候物品默认买在仓库里有木有,信使回家不会拾取仓库里的装备有木有,要等信使回到温泉,点仓库下面的全部拾取,然后再选中信使,按t选择运送。其实这一系列的操作只需要一个键呢,你没有看错,只需要区区一个键,那就是F3。F3会让小鸡回温泉并且拾取家里所有属于你的装备,然后运到你身上。 2,预先设置接下来要购买装备的操作:按住shift点商店里接下来要购买的装备,这个装备就会出现在右下角商店和金钱的下面啦。当你的钱够买它的时候,系统还会发出提示声音提示可以购买了,然后不需要打开商店,只要在右下角点击购买,或者用设置要的快捷键购买就行了,默认的快捷键好像是F5,接着按F3让小鸡运送。比如出门中路的时候可以预先设置一个瓶子,拿到瓶子去控f的时候,闲着没事干可以打开商店设置下一个要买鞋子,非常的省心。再比如撼地神牛2000块钱的时候收了个人头,但是转眼又捐躯了,设置了这个之后,就可以再杀完人钱够了的瞬间快速把逃脱匕首买出来死得瞑目了。啥,你说死了读秒的时候再买,dota死了掉钱的啊亲,死前要购物啊亲。 3,展示物品栏里的物品的合成树型图有两种方法:第一种是按右下角或者F4打开商店,直接左键点击物品栏的物品;第二种是右键物品栏的物品,然后选择在商店中显示。都差不多,但是要注意的是,第一种方法不能对使用性的物品使用,特别是合成魔棒死灵书这种,一点就直接使用的物品时,千万记得用第二种方法。攒了10个魔棒回家合成大魔棒,结果左键一点吃掉了算什么事儿呀。 4,动物信使升级成飞行信使,购买飞行卷轴后,无论动物信使在哪儿都会直接变成飞信(你怎么不叫微信啊混蛋),不用苦苦等着小马回到家再让他长出翅膀。 5,瓶子控f的时候,直接右键吃f就可以了。身上有瓶子就会自动装f,而且不管身上瓶子还有几口,都是直接装载神符的。满状态的时候不用站在原地傻乎乎的吃三口再装载。6,塔的防御符文,快捷键是J。怎么看cd呢,在窗口的最右下角啦。那个金色的盾牌就是表示防御符文可用。 7,英雄选择和交换英雄,选英雄时候按ctrl就可以切换全英雄了,交换英雄要在进入游戏后,打开列表(快捷键?,lol选手可以在设置里调成tab容易适应),然后点要交换玩家的名字,选择交换英雄选项。同时弹出来的还有观察英雄:可以观察此玩家英雄的饰品比如胖次;称赞玩家:夸奖队友,在查看dota资料的时候别人能看到你的称赞;举报玩家:这个是最狠的,比起lol不痛不痒的举报,dota2的举报系统简直凶残,被举报者会被关小黑屋。小黑屋期间无法获得战斗点数和任何的饰品奖励,而且匹配到的只能是同样被关小黑屋的人。但是每个帐号,一个月只能举报两次哦,可谓新手的尚方宝剑。实在无法忍受队友的喷人和嘲讽的时候,果断举报吧。 本文来源:篇二:dota2全物品讲解 dota2物品讲解 看了dota2官网的物品栏分类 感觉还是有点怪异,比如把小鸡放到消耗品类里 所以我还是按照自己的想法来分类讲解。 一 消耗品类: 1进化药水 俗称小蓝 30s回复100点魔法值 这个道具和LOL不同 虽然dota里并不会经常使用技能来补兵 但是英雄的耗蓝较高而上限缺略低 所以一个力量型法师(这不是着 能吃伤害的法师如瑞兹 而是憾地神牛之类的英雄)多少情况都会出门带2个,但是要注意会被任何攻击打断。 2树之祭祀 俗称吃树 16s回复115点生命值 能使用3次 这个基本上属于人人都要的装备 用于保持自己较好的状态 因为没用LOL里变态的多兰之刃 所以后期都需要这个道具回血 而且imba的是他不会被任何攻击打断你使用后 可以继续补刀 。 ps:这个道具是前期的拼命利器 基本上 三人路的开打钱都会吃个变相的提升自己的生命上限。 3治疗药膏 俗称大药(dota2里的吃喝指的是吃树和药膏 而不是小蓝)10s回复400点血 这里要注意使用大药时尽量扔下自己的力量装备而回复更多生命值。(比如 你生命上限是600 被消耗了500点生命值 即当前生命值为100 而扔下一个+100生命值的力量装备后 生命上限为500 而当前生命值还是100 那么你使用一个大药后再捡其那个+100生命值的力量装备 你就是600血上限的满血)。它同小蓝一样会被任何攻击打断 当然比如屠夫的低等级的腐烂是打断不了的 不知道dota2这个有没有变。 4魔瓶 俗称瓶子我在说废话吗~~~~ 3s/次回复135点生命值和75点魔法值能使用3次 空瓶可以通过神符或者回到泉水来补充 而且不像LOL会破碎 一般是中单或者劣势单英雄选择购买 而且能使用信使来来回运送补充魔瓶次数 来达到安稳站线的目的 但是同样也会被任何攻击打断。 二 特殊功能类消耗品 1诡计之雾 俗称5 让使用者一定距离内(差不多1000码)的友方英雄和能玩家控制的单位隐身和增加15点移动速度 持续40s 但是靠近敌方英雄或者防御塔1025码时消失 但是貌似有点延迟 基本上敌方英雄离你800-900码距离差不多 这个道具让dota整个节奏都有了变化,前期打野的英雄如chen或者小鹿就可以使用诡计之雾来游走中路 或者中后期 诡计之雾来抓一个英雄上高地或者扳回劣势 但是也要小心开雾送一波。注意 如果你们队伍开雾突然消失 而见不到敌方英雄 很有可能是有隐身的敌方英雄在身边 这时可以撒粉或者插真眼。2显影之尘 俗称粉 让1050码被的敌方英雄显隐 持续12s 粉用来抓搞机动力的隐身系英雄比真眼好用 比如riki(力丸)一个blink到小兵然后走几步就出了真眼范围 注意会被对双隐身的英雄(隐身技能加隐刀)和解除bebuff的物品和技能解除效果 如分身斧和小鱼人的黑暗契约。 3侦查守卫 俗称假眼 获得一定区域的视野 持续6min 如大酒神所以dota玩的就是个信息差异的 你知道别人情况而别人却不知道你的情况 要不要打能不能打有你说了算 记得站的高看的远 尽量往高处插眼获得更大的视野。 4岗哨守卫 俗称真眼 让岗哨守卫的周围(大约700码左右)获得显隐 持续3min 具体的眼位请另行百度有很多图文并茂的 注意真眼本身能提供的视野很小 5回城卷轴 俗称tp 使用者传送到指定的友方建筑物 消耗75点魔法值 需要3s的施法时间 若被传送的建筑物在一定时间内被传送过需要4s 然后5s以此类推 双击tp回泉水是固定的永远3s 若tp时被眩晕 施法将被打断。
6动物信使和飞行信使 俗称鸡和鸟 如果说动物信使能让团队的补给有个保证 那么飞行信使更是质的飞跃 但是要注意动物信使很容易被击杀 请保护好你的小鸡鸡。小鸡被杀后对方每个英雄获得150金币。 三 imba的小件 1铁树枝干 俗称树枝 全属性+1 要说全dota最imba的道具不是圣剑不是深渊之刃而是这个53金币的铁树枝干 没错~不用6750 不用6200 只要53 只要53全dota最imba道具带回家。不管你是放在头上当头环 还是绑在腰间当腰带 亦或者圈在脚上当脚链。他都能给你+增加19点的生命,提高0.03点/秒的生命回复速度;1/7点护甲,提升1%的攻击速度;增加13点的魔法,提高0.04点/秒的魔法回复速度;也就是说全属性的提升是对英雄全能力的提升 这也就是为什么大酒神说精灵布带出门的巨魔这么厉害? 请出门带上几个来当sm对手的工具。2压制之刃 俗称补刀斧 近程英雄购买补刀斧对非英雄单位+32%的基础攻击力 远程英雄购买+12%的基础攻击力 附加一个主动技能 砍树 5s冷却时间 话说出门不买补刀斧不如回家卖红薯 可显补刀斧厉害 但是在实战中 也许对那些首先大后期买补刀斧的人特别讨厌 因为225元只能增加你补刀的成功率和拉野打野效率 而英雄与英雄对抗却没用一点用。注意补刀斧不适合一些本身初始攻击力特低的英雄 如SF还不如买个 +2点全属性来的厉害。 3圆盾 近程英雄购买有60%机率抵挡20点伤害 远程英雄购买有60%机率抵挡10点伤害 由于dota里在对线期和LOL区别很大 不管是补兵或者耗血大多都是依靠普攻 甚至击杀都是要一套combo+n下普通攻击 那么 这个20点伤害的减免对前面大约50点伤害的普攻来说太致命了穷鬼盾 如敌法师 巨魔战将之类近战敏捷核出门买圆盾 野店合成穷鬼盾 当然 像比赛那样辅助送补给 对方烈士路放空给你farm的情况也另当别论。注意 由于dota里远程英雄的对线优势和圆盾对购买者的效果不同 一般远程英雄出圆盾的性价比并不高。 4魔棒 敌方英雄在一定范围内(好像被削为1200码差不多)且在你的视野范围内 使用技能就会给你的魔棒充能 最多10层能量 每层能量可以回复你15点生命值和15点魔法值 13s 冷却时间 。魔棒的使用可以给你带来很好的反杀机会 而对面英雄若为龙鹰 bb猪 毒狗等短cd的英雄 魔棒可以当然不错的恢复品。注意魔棒不仅能回复你的生命值也能回复你的魔法值 可以变相的增加的魔法上限从而打到贫魔英雄施法全套技能的机会 如憾地神牛ES 半人猛犸mag。 5闪烁匕首 俗称跳刀 能闪现到最远1200码距离的地方 若受到敌方英雄的伤害则3s内无法使用 消耗75点魔法值 14s的冷却时间。没用LOL的闪现的召唤师技能却有件更为imba的道具 配合诡计之雾 能让特殊英雄放出完美大招从而combo 完胜对手 在骨灰不能打断跳刀的年代 它的性价比又上了一个台阶。 6速度之靴 俗称草鞋 +50点移动速度。你想玩女枪一样吗?一个不会被打破大步流星 带上它把 注意若对面移动速度比你快很多且没用打断技能或打断技能cd 求tp回城逃命 如血魔 夜魔。 7幽魂权杖 俗称绿杖 进入幽灵状态,无法普通攻击对手且无法受到普通攻击 承受40%的额外的魔法伤害 持续4s 冷却时间为30s +7点全属性。它能上imba小件的重要原因就在于+7全属性 附加一个主动技能才1600元 别忘了 全属性+10的极限法球要2100金币。tips:飞鞋与tp的使用可以取消幽灵状态。 四 死亡掉落的物品1真视宝石 提供携带者显隐效果 死亡会掉落。这类似LOL里的珍视明 只是这个700 那个400 都拥有显隐效果 但是由于dota2没用草丛 所以只要你带上它有更好的排眼效果(不过低地打高地有25%几率miss)而且珍视明不占格子 而宝石需要格子 所以物理核心一般后期是不会带宝石的 且携带者死亡后 真视宝石会掉落在地上 任何英雄捡起 都会有效果 信使捡起无效。宝石对视野的控制效果非常好 dota2的视野压制后 对方非主力英雄 要么跟着主力英雄一起刷野 要么就高地打麻将 基本上没用打钱空间 而且对方后期的打钱空间也会小 从而加大经济差距 注意携带者需要有生存能力,若对方多隐身系英雄可早出。 2圣剑 携带者+300攻击 死亡掉落。这类似LOL的满层杀人剑 +300攻击让一些单核阵容对面多核阵容 还有一战之力 。而圣剑只有在掉落后且对方英雄拾取继续掉落后 自己队友才会生效,圣剑是不可丢弃的。注意携带者需要有生存能力,出圣剑需谨慎。 五 升级物品--属性类1护腕 +6力量 +3敏捷 +3智力 +3攻击力由力量手套圆环 加卷轴合成 可升级为韧鼓 属性装的优点就是合成平滑 买到一个配件 就有了 一个配件的效果 在现在“就是干”的节奏下 属性装成了大家的首选装备 。 韧鼓被动光环【+5攻速 +5%移速】 主动使用【+10攻速 +10%移速】可使用4次且和充能 +9全属性 +3攻击 。由于现在版本的加快 1号位出韧鼓打架的机率也越来越多 而全属性+9也对多为敏捷英雄的后期增加了生存能力。推荐英雄:打架流的后期和贫魔的伪核 如:月骑luna 小鱼人Slark 骷髅王SNK。2幽灵系带 +6敏捷 +3力量 +3智力 +3攻击力由敏捷便鞋圆环 加卷轴合成 可升级为天鹰之戒 主加敏捷属性使其多为敏捷系后期偏爱。 天鹰之戒 被动光环【900码的友方单位+2护甲+0.65的回魔速度】主动使用【关闭光环 友方英雄依旧享受光环】+3全属性+3敏捷+1护甲+攻击力。当光环开启时 小兵的抗塔能力大大加强 可以达到快速推线推塔 而关闭光环时 又可以控制兵线在自己塔下 即保护了自己的安全又增加对方英雄吃经验的难度 (由于dota里有反补机制 所以不像LOL一样会通过推兵线的手段来控制兵线)推荐英雄:需要带线的英雄 如:小黑DR 德鲁伊LD 先知FUR 3空灵挂件 +6智力 +3力量 +3敏捷 +3攻击力由智力斗篷圆环 加卷轴合成 可升级为达贡之神力 缺魔法师类英雄可以考虑出它。达贡之神力+3全属性 +9攻击力 主动使用【对敌方单位造成400/500/600/700/800点魔法伤害】+13/15/17/19/21智力 每次升级增加伤害与智力且消耗魔法值降为180/160/140/120/100 即最多升级为5级。1级红杖2850价格让大多3、4号位英雄止步 因为其本身对生存能力几乎没用提高。而出它的英雄多为单杀流的 TK的大招让其有个质的提高 但个人觉得女王并不适合这道具 前期女王短cd的痛苦尖叫F配合B达到2段的高爆发 消耗不会比红杖差多少 且女王前期约缺蓝。推荐英雄:高爆发法师 如:修补匠TK 司夜刺客NA 六 升级物品--那些年买过的鞋 1动力靴 俗称假腿 30攻速 +55移动速度 +8任意属性 主动使用【可以在力量 敏捷 智力三者切换提升相应的属性】移动速度与靴不叠加由力量腰带或精灵布带亦或法师长袍合成。在绿鞋大幅度被削后 假腿的地位重新回来 属性切换功能又增加其操作性和实用性 。tips:补给时切敏捷腿 施放技能时切智力腿 逃命时切力量腿。推荐英雄:大多数后期 如:敌法师AM 虚空假面FV 2相位靴 +55移速 +24点攻击力 主动使用【提示16%的移动速度 持续4s 冷却时间8s】移动速度移动速度与靴不叠加
由合成。相位靴大大增加移动速度。可以很好的追杀与逃命。tips:有些技能和相位鞋有冲突 如主宰JUGG的剑刃风暴F 风行者WR的风行W。推荐英雄:需求移速或本身自带加速技能的英雄 如主宰JUGG 矮人直升机AV(太平洋游戏网里写的是GY 哪个是正确的?) 3奥术靴 俗称秘法 +60移速 +250的魔法值 主动使用【消耗25点魔法值 对周围(约600码)友方单位回复135点魔法值 55s的冷却时间】移动速度移动速度与靴不叠加。由合成。比相位靴约快的速度 和团队回蓝效果成为3、4号位的首选鞋子。推荐英雄:缺蓝的英雄和辅助类英雄 如半人猛犸MAG 黑暗贤者DS 4静谧之靴 俗称绿鞋 +75移速 +3护甲 +3/s生命值回复速度 被动效果【10内受到3次敌方英雄攻击 静谧之靴将破碎 只能+25点移动速度 并10内没用收到3次英雄攻篇三:Dota2小技巧 补刀斧其实是最低级的一种法球效果,只有少数几种发球可以和补刀斧叠加 杀人碰到对手钻树林的时候,按A往前点着追,别一个劲右键,教训是惨痛的 术士的致命链接 1、在分身上的效果跟英雄是一样的,可以获得同等的伤害计算;致命链接的伤害也不会因转跳递减 2、不管你选择的目标是小兵还是英雄都会优先链接范围内的英(转载自: 千 叶帆 文摘:dota2)雄单位 3、任何状态都无法逃避其伤害,只是不会对魔免和无敌状态的单位致死 4、不会被BKB、净化、分身、散失等物品驱散致命链接 Shift键应该灵活应用 1、大家最熟悉的就是沙王Shift跳大、TP用Shift再点移动会节约一定的时间,还可以防止误点移动而取消TP 2、Shift是无法取消施法后摇的必须手动取消,不适用于冰女和火女这类施法后摇较长的英雄 3、DOTA2中碰到Shift无效的情况,并不是因为许多人所认为的延迟所致,而是输入法打开的时候导致Shift不可用
净化和风仗可以直接净化拍拍熊大招和超强能量了 拍拍熊是许多脆皮法师的严禁,法师出一个风仗无论是吹他还是吹自己都是一个不错的选择 吃掉魔瓶中的隐身符后立刻再吃一个魔瓶是不会显形的,这和DOTA1一样
英雄中斧王的战斗饥渴临死是不可以被队友反补的;魔免可以在魔免时间内不受点灯的伤害,但是无法消除点灯;杀死幻象或者摧毁建筑可以消除战斗饥渴 末日的吞噬,小骷髅的死亡契约,谜团的恶魔转化,小狗的感染可以解除点灯效果
相位鞋相形状态和隐刀隐身效果中的第一次攻击是打不出暴击和重击的
攻击被大树的大招缠绕,被冰女禁锢起来,被遗忘法师衰老以后,启开绿仗以后,仍然可以使用手动法球进行攻击
神符是有可能掉落的,神符灌入瓶子后2分钟自动吃符时,如果自己刚好处于不能使用物品状态,神符会自动掉落,例时屠夫出钩的瞬间就不能使用神符
按住Crtl 用鼠标左键在小地图可以写字画图
设置 控制 将下面的传统键位勾选,可以使用默认英雄技能快捷键
丢弃或交易物品,WAR3中是先右键点物品左键点目标,DOTA2中为按住左键托至地面或目标 游戏界面上方有双方英雄头像中的菱型,绿色表示有大招,蓝色表示有大招没魔,数字则是大招CD 匹配模式等老半天也开不了一把,这空虚寂寞冷是可以通过观看比赛来打发的,并不影响寻找比赛
dota2里所有法球都不能叠加,只能和特效叠加
买错东西在购买10秒内卖出是可以获得全额退款的喔 如果需要施法距离的童鞋可以再控制台中输入dota_disable_range_finder 0 默认是1 开启0 可以自动提示施法距离的哦 主宰在剑刃风暴的时候可以同时普攻是车子和防御塔等,而且都是有伤害的;治疗守卫可以用来卡位;跳大的期间依然可以使用tp、跳刀、推推和大根
水人的转属性,现在只用按一下技能快捷键就会一直转.不用像DOTA1右键弄自动施法 在身上物品满格时候无法购买物品,不会像DOTA1买了直接掉在地上。物品满格时拿起物品不会提示包裹已满,而是那个东西会移动到英雄的脚下 沙王的埋沙对野怪没有伤害了 手动法球的优先级比物品法球高了,例如小黑有支配,使用冰箭可以打出法冰箭球效果 小那家大招技能范围对没有视野的单位依然有效,对魔免和隐身单位无效 按百分比加速和减速会计算了鞋子和风仗之后的加减速,因此飞鞋比动力鞋速度更快 幽鬼通过幽鬼之刃可以走到地图边界向外移动,但是幽鬼之刃消失的时候会被弹回来 当敌方英雄出现在视野内可以查看其状态与装备,在不切换目标的情况下,目票走出视野范围后,状态栏仍然显示其属性与装备。
相关热词搜索:,,,,游久电竞预告
最近共场比赛
游久电竞APP
看比赛更方便下载就送各种品牌外设
官方动态: |
| 游戏资料: |
| 专题: |
&>>&&>>&>>&DOTA2入门指南:放好心态 全力学习
DOTA2入门指南:放好心态 全力学习
[] 11:30:38&作者:天选者F 来源:NGA
导读dota2入门指南..
这是来自NGA论坛的一篇文章。作者原本只是针对lol转来的人群而写,很感慨现在肯有人这么用心的为lol玩家写一篇攻略,其实小编看来后觉得,也不仅仅是为了这特定一款游戏玩家而写,新手玩家以及没有玩过dota的玩家都可以来看看。其实很多游戏都一样,都有菜鸟和厉害的大神,关键在于摸索的过程中收敛脾气耐心求问,有人指点变会轻松也清楚许多。希望我爱的dota2会原来越多人喜欢,也希望游戏环境会越来越好。
作者原文如下:
这是一篇说理文章,全文大约几千字,阅读大概需要10分钟。
&真正的大师永远都怀着一颗学徒的心&是LOL里的易大师语音中,我比较喜欢的几句之一。也是这篇文章中我所想表达的,如果你明白了我的意思,那么你可以跳过这一段直接阅读后面的入门讲解部分。
LOL转Dota2的玩家,初期极大不适应的来源:我LOL明明打得很厉害的,为什么要坚持玩这个不好上手天天被虐的游戏啊?
如果你这种想法很强烈的话,那你就回去打LOL好了呀,没有人逼你一定要玩dota2,关键在于你自己到底想不想。如果只是单纯因为S赛输了气不过跑来DOTA2,我建议你回去找几个好朋友开开黑选个盲仔,赢了还能吹一句&我比世界第一打野强&,何不更开心,对吧?
Dota2的上手难度其实没有想象中难,只是比LOL多了一个需要了解英雄和英雄技能以及融入老玩家所伴随的&痛苦&的过程。
而这种&痛苦&的对于LOL玩家来说更甚,因为你没有打过dota1,你不知道那些老玩家所说的&pom&&F&&TK&是什么意思,并且很长一段时间都会感到疑惑。可能你会不好意思问,人家也当你知道,结果gank或是团战配合起来就闹笑话了。
为什么会这样?
大家都觉得dota2上手难,是个dead game,不可能会有新人玩家的。什么新手玩家,肯定都是渔夫捕鱼。
这就是问题所在,你出于自尊心不敢问,部分人又默认你知道。
所以,丢掉自尊心,全力学习
现在Dota2的玩家群体无非是&从dota1时代就有在玩,并成功转dota2的&,&玩澄海3C没玩过Dota1转dota2的&,&玩真三没玩过dota1转的&,以及潜在的数量庞大的&没玩过Dota1,从LOL转Dota2的&,和几乎不可能存在的&没玩过类dota游戏,直接玩dota2的&这么几种。
无论什么游戏的玩家群体里都存在垃圾玩家,dota2里的恶劣玩家和智障比起LOL有过之而无不及,所以遇到无脑喷的智障请善用举报,遇到耐心有爱的队友请记得点赞,你的每一次举报和点赞,都是在为你想要的游戏环境投票。
人类在受益于自己的才能时,也被自己的才能束缚着。
从LOL转而学习Dota2,初期的LOL是Dota2的精简版,宣传初期也用着&dota原班人马打造&的标语。但这并不代表能用LOL的思维来考量Dota2,这非常蠢,真的非常蠢。
LOL的段位越高,所拥有的思维定式就越严重,它会使你学习Dota2的初期变得很困难,非常恶心。
加上现在LOL已经变得越来越有自己的风格,可以说存在着自己的特色风格与魅力
我相信各位转型的玩家,在注册完那两个账号,登录进国服的时候会碰到这么几个选项。
&我玩过dota1&&我玩过LOL&&我玩过dota2&&我没有玩过dota类游戏&
这里不要选&我玩过LOL&,请选择&我没有玩过dota类游戏&。
LOL.里的经验在dota2里有用的不多,你在LOL里积攒的东西在你变成拥有一定水平的dota2玩家后会显露出作用,在此之前,它一文不值。
哪怕你LOL已经功成名就,你打dota一样会有不习惯和不能理解的地方。(55开:怎么感觉我中枪了)
你没有玩过LOL,请你像你学习如何去玩LOL一样去学习dota2
分路和英雄定位
Dota2中,英雄的分路和英雄定位十分多变,但大体上比较常见的是。
&一名/两名辅助英雄保护核心Carry英雄发育的二人/三人优势路,中路单人Solo,劣势路双人对线压制敌方核心/单人抗压发育&
&优势路一名英雄单线,中路单人SOLO,劣势路两名辅助英雄带己方核心Carry英雄肛敌方优势路二人/三人&也就是劣势路钢三
&优势路一名辅助英雄辅助己方核心Carry英雄发育,中路单人SOLO,劣势路一人抗压,野区一人发育&
&优势路己方核心Carry英雄单线/一名辅助保护,形成二人占线,中路双人对线压制敌方中路,劣势路二人压制/单人抗压&,也就是双中
英雄定位其实很大程度上是根据对线发育情况选择,经常会有劣势路对线打出优势,打着打着比己方核心Carry英雄还要肥的情况。
一.二.三号位与辅助英雄的关系,就如同新人和前辈,前辈在情况允许的时候能够变得和新人一样强,但新人与前辈的差距是实打实的。(奥义:核转五号位,核转信使,4转1什么的)
辅助英雄的经济一般占全队很少一部分,但辅助在前期要指挥,要带动节奏,要保护己方发育,还需要布置视野。团战要求辅助能够完美释放出自己的技能,从哪一方面来说,都不应是新人所能够打好的位置。
LOL与Dota2所共通的基本功:补刀。
补刀是Dota类游戏的基石(HOS:???),但与LOL不同,Dota2有着独特的&反补小兵&的系统,英雄可以反补掉血量低于一半的己方小兵,附近的敌方英雄将只能得到一半的经验。
如果你LOL的段位很高,相信你已经知道了这意味着什么。
没错,控线。
良好的控线功底会让大哥(核心,Carry型英雄,通常指在天辉方的优势路-下路,夜魇方优势路-上路这两条线发育的英雄)发育得很好。
但是,无论什么时候,正补的优先级都是比反补要高的,你多补到一个兵就是赚到,对面没反补到就是亏。何况很多时候身为优势路发育的大哥与敌方劣势路英雄对着反补是很愚蠢的一件事。
因为,你不仅要等级,你还要经济出装备,但是他不需要,他的任务就是混等级,限制你发育,然后只要能有关键道具让他在团战中做出贡献就行了。你(优势路大哥)与劣势路英雄对着反补,就如同损人不利己一样愚蠢。
不管你多少分,什么段位,练习优势路英雄的补刀,我都建议你出一个补刀斧。
压制之刃,俗称补刀斧 ,近战英雄装备后会对非英雄单位造成40%的额外伤害,远程英雄装备后会对非英雄单位造成15%的额外伤害(对Roshan无效)
可能会有自信心爆炸的选手说什么:我漏刀很少的,不需要补刀斧。但是漏掉的补刀再少,也是漏掉了的。你对线期漏掉的补刀越多,你就需要更多的时间去把漏掉的钱补回来,往往你就差漏掉的那么一两百能出关键道具,就因为这一两百块直接导致出不了关键装备,团战失败,比赛失败。
这微小的雪球会越滚越大,最终变成极其可怕的东西。
再说控线。
Dota2里控线的方法主要是&良好的正反补&&拉野勾兵&。
正反补在此不作赘述,拉野勾兵其实利用的是小兵的仇恨机制-小兵会优先攻击视野内伤害己方英雄的单位,所以拉野就是指在每分钟的12秒/42攻击兵线附近的小野区,并将野怪拉到兵线附近,使小兵转而进入野区攻击野怪的意思。
而在一次版本更新后,天辉方新增加了一处大野区,使得天辉方在每分钟的22秒左右能够和夜魇方一样再拉一波兵,而且还不需要砍树(夜魇方优势路处的大野因为被树环绕,所以想要拉野需要把树吃/用补刀斧砍掉才能拉出来。)
但即使再怎么控线,兵线有时也会进塔的,而塔刀也是dota2里往往能在一定程度体现Carry英雄玩家水平。
在前期,英雄攻击力较低时(不足65时),在没有补刀斧的情况下,近战小兵需要先A一刀然后防御塔攻击三次,己方辅助英雄垫一刀,Carry英雄立马跟一刀补掉,远程小兵则需要Carry英雄先补一刀,防御塔攻击两次后立马补一下补掉。(均在没有己方小兵攻击的时候),有小兵的话.....老实说,我也经常漏刀的...
关于反补的Tips:当友方英雄的生命值低于其最大生命值百分之10且受到持续性伤害时,可以反补友方英雄。
与LOL不同,Dota2没有B键回城的说法,往返线上和基地的方法无非是三种&靠腿&&靠TP&&死回去&
可能会有关于&死回去&的疑问,Dota2里英雄死亡不是掉钱吗?
由于路途遥远,很多时候,前期辅助英雄在状态比较差的情况下,为了不浪费时间,将要购买的道具提前买好,然后让野怪击杀自己,复活后选择TP回线上,所消耗的时间也仅仅是前期复活短暂的读秒和TP读秒的时间而已。
正所谓&年轻没有失败,复活就是快&。
既然谈到TP,我们来说一说TP.
TP就是传送的意思,Dota2里名为传送卷轴, 目前版本(6.88E)售价50块,读条时间3秒,冷却时间70秒,耗蓝75,会被控制技能打断,受到伤害不会中断TP,除非英雄死亡。
双击TP会默认传送回我方泉水(逃跑神器,卡树林视野TP,Dota2必修课)
很多人常常会提起,以前打dota,被GANK的时候四本TP亮起那种感动。
后来由于冰蛙的改动,同一座塔每多一张TP落地,都会增加一秒的读条时间,经此改动,再也看不到什么四本TP亮起,但TP回防,支援也变得更为有序。
主要分为以下几种顺序
回防救人时,这里以TP救援在一塔被围困的我方英雄为例子,没有控制的英雄TP至更靠近高地的防御塔也就是第二座防御塔,让拥有续命技能或是控制技能的英雄TP至一塔(最多同时两本,否则来不及)
防守我方防御塔[时,同样以一塔为例,无控制的英雄TP至靠近高地的第二座防御塔,同时开启防御符文(开启时间内己方所有建筑物不会受到任何伤害,冷却时间5分钟,每当有一座外(一)塔被摧毁就会重置这个冷却时间。 )与救人不同,必须先让有控制技能的英雄第一个TP至一塔落地留人
回到补给,补给类物品主要有
树之祭祀,俗称吃树,选定一棵树/侦查守卫/岗哨守卫使用后能够在一定时间内回复生命值,吃掉守卫后所回复的生命值为树的两倍,配合铁树枝干使用也能达到同样的效果。
治疗药膏,俗称大药,能够在短时间内回复大量生命值,受到伤害后回复效果消失。
小魔棒,能够合成大魔棒,一定范围内敌方英雄使用技能后会给魔棒充能,每一层充能回复15点生命值与魔法,能够缓解你对上,PA,蝙蝠,钢背这类频繁施放技能的英雄的压力。
净化药水(就是那个白屁股蓝皮肤的,对对对,卖50块那个)
使用后会回复目标的魔法值,与大药一样,在受到伤害后,回复效果消失,总魔法回复量190,持续时间50秒。
因为药水的回复效果不如人意,所以在使用一些&弱智&英雄或者是技能消耗较高的英雄时,你并不能很随意的施放技能,队伍中也往往会有一两名出
奥术鞋,+50移动速度,+250魔法值,主动使用能够恢复自身和周围友军魔法值,恢复数值:135,冷却时间50秒)的英雄来缓解魔法消耗的压力,但也不代表能随便使用技能,它意味着你需要仔细考量你施放技能的时机和对魔法值的计算控制能力。
魔瓶 ,俗称瓶子,每使用一次均能回复90生命值与60魔法值,最多使用三次,回复效果受到攻击后会被驱散,回到基地泉水后或是灌入神符会重新灌满魔瓶。未满的魔瓶会减少信使的移动速度,神符最多在魔瓶内保存两分钟,灌入神符的魔瓶无法转移给其他英雄,英雄从泉水TP传送至线上时,身上仍然会带有泉水的BUFF,可利用此机制施放技能喝瓶或是把魔瓶扔给刚TP落地的队友,从而灌满魔瓶,是很有用的技巧,操作也不复杂
神符每两分钟刷新于上下路河道,神符刷新点河床亮度比其他区域更亮。比赛开始时会在上下河道刷新点各刷新一个(吃了只加金钱不加经验的)神符,之后每次刷新必有一个功能神符和赏金神符。
赏金神符:外观为金色,拥有魔瓶后会重新灌满魔瓶,使用后获得一定金钱与经验。(比赛开始时刷新的第一个赏金神符不加经验,之后的正常增加经验)
极速神符:外观为红色,拥有魔瓶后会重新灌满魔瓶,使用后会使英雄的移动速度达到最大(除嗜血狂魔外的大部分英雄移动速度上限均为522,嗜血狂魔使用极速神符也只有522的移动速度)
双倍伤害神符:外观为带电蓝色,拥有魔瓶后会重新灌满魔瓶,使用后会增加一倍的英雄基础攻击力(白字攻击力,效果期间内若是基础攻击力增加则双倍伤害神符给予的部分也会相应增加)
恢复神符:外观为绿色,拥有魔瓶后会重新灌满魔瓶,使用后,效果时间内恢复英雄全部的生命值和魔法,恢复满或是受到伤害后,回复效果消失。
幻象神符:外观为黄色,并显示为三个,拥有魔瓶后会重新灌满魔瓶,使用后会产生该英雄的两个幻象。(后期Carry英雄使用,效果十分不错)
隐身神符:外观为暗紫色透明状,拥有魔瓶后会重新灌满魔瓶,使用后会使英雄进入一定时间的隐身状态,进入隐身状态后使用魔瓶/TP/施法/攻击均会显露身形。(渐隐时间内使用魔瓶不会显露身形)
奥术神符:外观为亮紫色,拥有魔瓶后会重新灌满魔瓶,使用会减少英雄一定的魔法消耗与冷却时间(包含物品与技能)。
魔法芒果,携带在身上时+1生命恢复速率,使用后立刻恢复150点魔法,使用后消失。
关于生命回复速率和魔法回复速率
生命回复速率:每秒回复多少点生命,+1即是每秒多回复一点生命值。
魔法回复速率:魔法回复速率除去血精石和凝魂之泪以及王者之戒合成的天鹰之戒这种增加固定回复值以外的道具,大部分都是增加百分比恢复魔法速率。这方面我不了解,如果有了解的数据相关人士,希望能够帮助我进行补充。
凝魂之泪,装备时增加0.85的魔法回复速率。受到50点伤害后触发,消耗一点能量并抵挡120点魔法伤害,初始自带5点能量,能量耗尽后消失。冷却时间5秒每次受到伤害时最多消耗一点能量
杀鸡是dota2的一环,不爽不要玩。
动物信使,售价100G,,俗称是:&鸡&,商店图标是&驴&,默认信使造型也为驴子的造型,购买后使用,可以变成运载物品往返于英雄和基地。(来只鸡.......吧) &鸡&在前期很脆弱,除了拥有被动的杀鸡只要一刀以外,其他英雄均需要两刀
飞行信使,售价120G,俗称是:&鸟&,商店图标是&有翅膀的驴子&,默认信使造型也是长了翅膀的驴子,购买后,动物信使能够不受地形限制往返,动物信使和飞行信使均不受大多数技能影响。
常见说法是&酱油变个鸟啊。很急很关键&
合成 守护指环(175)+艺人面罩(325)
光环提供2点护甲值和0.65魔法恢复速率的加成
使用物品,可以控制光环的开启/关闭
这个道具意味着额外的魔法恢复。适合各种挂机辅助看电影的时候使用的道具,也适合敏捷型后期(,火枪之类需要频繁使用技能压制的)转化为天鹰,还适合做吸血鬼祭品。
对于早期需要推线的阵容,召唤打野系,都可以选用。
需要注意,这个道具在开启后,光环不会叠加,会强化附近的兵线,使得兵线快速推进,需要控线的情况下,慎用。
推荐使用首先就是dr,小黑的光环全地图强化之后,可以打开天鹰达到全地图迅速压线,尤其是小黑所在的兵线,同时加成护甲和攻击,效果出类拔萃。
各种近战辅助,比如loa,可以出一个看情况为团队转化祭品
还有就是推线打野辅助:enig,如果需要帮优势路迅速推线,可以出
指望回蓝效果的话,0.48+英雄智力*50%的固定回复效果为数据计算方式。其实完全没有必要考虑这个公式。圣殿的回蓝效果在初期性价比不是很高,在后期也只能用平平来给智力英雄用,更多的是团队作用梅肯斯姆(梅肯,主动使用回复周围友军一定的生命值)+奥术鞋(俗称秘法鞋)+1775块=卫士胫甲(大鞋,使用后回复周围友军一定生命值和魔法值,冷却时间比梅肯和秘法鞋短),必要的团队装。
洞察烟斗(俗称笛子,使用后为周围友军提供能抵抗一定魔法伤害的护盾),在敌方魔法爆发较高时出。
强袭胸甲(强袭,被动提升周围友军和建筑的护甲和攻击速度)
韧鼓(战鼓,被动提升周围友军的移动速度和攻击速度,主动使用会提升效果)
赤红甲(被动提升周围友军护甲,主动使用会为周围友军提供一个能格挡物理伤害的护盾),对抗幻象系英雄的幻象很有用。
弗拉迪米尔的祭品(祭品,被动提升周围友军攻击力.护甲和魔法恢复速率,并提供一个吸血光环效果)
选择适当的团队装很重要
攻击特效与光环
这是个很有趣的部分,因为攻击特效的存在,从而出现了像是&减甲流&以黯灭为首,搭配拥有减甲技能的英雄和道具达到增加输出的目的)这样独具特色的体系。
首先介绍一下目前(6.88e版本)仅存的,为数不多的攻击特效。
黯灭,+50攻击力,物理攻击会降低目标7点护甲,护甲削弱效果对建筑有效。护甲削弱效果是攻击特效, 护甲降低的负面状态在伤害发生前产生(就算打不过,我还能拆塔,这毕竟还是个拆塔游戏...)
吸血类道具,攻击者每次攻击都会根据造成的伤害回复一定的生命值,吸血是攻击特效,不与黯灭叠加。会被雷神之锤和漩涡覆盖,可与斯嘉蒂之眼叠加。
斯嘉蒂之眼,攻击时会减少目标的攻击速度和移动速度,斯嘉蒂之眼是攻击特效,只可与吸血特效叠加。
(漩涡),(雷神之锤)
攻击时有几率产生连环闪电,连环闪电会对幻象造成大量伤害。可与任何攻击特效叠加,但连环闪电触发时覆盖所有(包括英雄技能)攻击特效。
这句话的意思是,在同时装备吸血特效道具和雷神之锤时,未触发连环闪电时的普通攻击可以享受吸血的攻击特效,触发连环闪电攻击特效的那一下不享受吸血攻击特效。也就是被雷神之锤覆盖掉了。
英雄所拥有的攻击特效
(小黑)拥有的霜冻之箭
()拥有的法力损毁
法力损毁比较特殊,法力损毁除无法与吸血/黯灭/斯嘉蒂之眼叠加以外,也无法和(净魂之刃,俗称散失)叠加,但可以和祭品的吸血光环叠加
()拥有的奥术天球
拥有的腐尸毒
光环道具很多,但是跟攻击特效有关的,只有冥魂大帝(SNK,)拥有的吸血光环和弗拉迪米尔的祭品(俗称祭品)
光环提供的吸血效果,其实是根据你攻击特效造成的伤害来为你回复生命值。无视所有攻击特效,在光环范围内攻击造成伤害,就会回复生命值,光环效果不会被覆盖。
攻击特效优先级遵从:先装备的攻击特效道具生效原则
(外国友人:Shadow的虚空需要尿检!!!)
与LOL对于晕眩类技能的严格控制不同,Dota2中的大部分英雄都拥有晕眩技能,通过普通攻击被动触发的俗称为&被动晕&,我在这里要说的是被动晕。
首先是介绍一下拥有&被动晕&技能的英雄(运动员)们:
(大鱼)的 重击(晕眩伤害为物理伤害)
(近战形态)的狂战士之怒(晕眩伤害为魔法伤害)
(DIO脸,虚空)的时间锁定(晕眩伤害为魔法伤害)
(,SB)的巨力重击(魔法伤害)
自带被动晕是不是很强?那我再出一个碎颅锤(小晕锤)不是无限晕了?
请注意,以上拥有被动晕的英雄们,即使出了碎颅锤,也不会触发碎颅锤的被动晕眩效果,但可以使用碎颅锤合成的深渊之刃(大晕锤)的主动击晕效果,等于花费6400G买一个2秒的强力击晕
在这里,你会发现一片新世界。
照例介绍一下幻象系英雄(运动员)们,大多数幻象承受的伤害比本体高出许多
(),幻象依靠大招复制产生,幻象承受100%的伤害
(水人无法复制自己,幻象的装备栏还是显示水人的装备,可靠此辨别水人幻象)
(CK),幻象依靠大招产生,幻象承受200%的伤害
(以前称之为,但在真正的大圣发布之后会叫什么就不得而知了),幻象依靠两个小技能和学习大招后的普通攻击产生。
(),幻象依靠二技能产生。
恐怖利刃(TB),幻象依靠二技能产生。
(SPE,UG),幻象依靠大招产生。
幻象系耍流氓套装:
辉耀+幻影斧(分身斧)+净魂之刃(散失)
其中幻影斧(分身斧)+净魂之刃(散失)这套&人人都是敌法师&的装备组合实用性非常之高,许多敏捷英雄出齐后效果十分好。
大家纷纷表示&削蓝真tm开心&。
对此敌法师表示他们这是山寨,赤裸裸的山寨,并向冰蛙表示抗议,但是并没有什么用。
既然要谈Dota2的视野,我们就得先谈一谈Dota2的昼夜循环和高低地。这两个系统带来了非常多有趣的东西。
Dota2的昼夜循环为4分钟白天和4分钟夜晚。英雄,小兵,侦查守卫(假眼)的视野都比较大,而到了夜晚,大多数英雄的视野会变得非常小,侦查守卫(假眼)的视野也会变得小。部分英雄比如(),()因为模型或是技能的缘故视野反而比其他英雄更大。而依靠昼夜循环也有两名英雄因此显得很有趣。他们是()和(),他们俩在拥有阿哈利姆神杖(A杖,蓝杖)后,(夜魔/光法)能够在夜晚/白天获得跨越地形的超大视野,被称之为手电筒。但是夜魔能够将白天强制变为夜晚并减少敌方英雄,守卫和防御塔在夜晚的视野。
Dota2的地图有着明显的高低落差,与之带来的就是视野和命中的差距。
拿中路河道举例子,双方站在河道高地上均能看到对方河道高地,但一方走下高地补刀,则丢失另一方河道高地的视野。处在河道的一方只有在另一方攻击时才会获得视野,若是从低处攻击高处,则有几率丢失攻击,也就是MISS。
所以除非在己方拥有高地视野,否则无论如何不要低处冲高地,完全是自寻死路。
侦查/岗哨守卫
与LOL不同的是,Dota2里有一部分道具是需要补货的,假眼在游戏一开始只有两个,随着时间推移会进行补货。而且与LOL真眼廉价且实用的地方不同,真眼售价昂贵且没有视野,拥有的真实视野只有850(持续4分钟),而假眼拥有1600的视野,持续6分钟。常见做法是将真眼插在低处,假眼插在地势高的地区获取尽量多的视野。在敌方可能有视野的地区做眼时,请先放真眼排一排假眼,假眼排掉后等3秒左右再找位置放假眼。这样能使对方辅助英雄不好判断假眼放在哪里,从而在反眼时浪费时间。在他浪费时间的时候,就可以叫上大哥,干掉他啦。
假眼数量少加上真眼不提供视野的特点导致一旦假眼被反,视野就会受到压制。视野被压制就可能会导致被单抓,然后被推塔,被开团,滚起非常大的雪球。
当你看到我时,说明你离死期不远了
谈到视野,我必须说一下隐身类英雄。隐身类英雄对于视野的控制起着至关重要的作用。英雄插眼时都会改变面相然后有一个停顿的动作,隐身类英雄由于特性,行踪不定,且不好判断在哪里放了假眼。再加上真眼昂贵的价格(200块两个),会增大辅助英雄的经济压力,经常有买真眼把自己买成废人的情况出现。
常见的隐身英雄有:
(俗称,SA),被动永久隐身。
(俗称POM,白虎),大招提供群体隐身。
(又称,蟑螂恶霸,NA),大招提供一段时间的隐身。
赏金猎人(俗称赏金,BH)小技能提供隐身
(),小技能提供隐身,但只有在树附近才提供。
(小骷髅,骷髅射手),小技能提供隐身
隐身系英雄布置视野恶心的地方在于,你不知道它什么时候出现在了哪里。不知道动向,反眼也无从下手,且由于隐身的特殊性和反隐道具的价格。在低端局时常会出现被5人抓到,开了隐刀或者是隐身技能逃之夭夭的情况。(隐身等于无敌)
能够针对隐身的东西有:
宙斯,大鱼人的点灯,赏金的(追踪术,标记),还有真视宝石,显影之尘(粉,能够减速并使隐身英雄显形),真眼能够起到一定的防范作用,但会造成很大的经济压力。
我们的目的是什么?搞事!搞事!搞事!
上文提到了假眼的数量少且视野大,所以很多时候在野区主要出入口和重点保护的优势路线上都会放有侦查保护的视野眼,再加上有隐身英雄的存在,搞事似乎有些难,但双方对着刷又不是辅助英雄们想看到的,为了搞事,诡计之雾,诞生了!
诡计之雾,50块,使用后可以使一定范围内的友方英雄进入不可见的状态,此状态在效果时间结束后或是离敌方英雄一定距离内结束。(使用技能和道具不会解除雾的效果,但是普通攻击会解除雾的效果)
开雾请在己方高地或是靠近己方高地或者是已经确认没有敌方视野和隐身英雄的情况下开雾,开雾之前请带好真假眼和粉,莫名其妙破雾立马撒粉,让有先手技能的人走在队伍最前列。抓不到人也要插好假眼,为下一次做准备。雾的补货时间很长,所以请不要随便乱开雾。幻象不会破雾,真假眼无法看到处于不可见状态下的英雄。
推进和 阵容敲定之后的战略选择,视具体阵容而定。
可能对于新人来说比较难以理解。
但是这篇不算是攻略的攻略,能起到一个引子的作用。
尽快熟悉全部的英雄和常用的技能称呼,优先练习正补再考虑反补,保持冷静,善用举报和点赞。
DOTA2秋季赛暨波士顿特锦赛专题报道:
更多内容:
游久直播一款直播聚合引擎,可获取各平台正在直播的内容,免除寻找的苦恼
YYF DOTA2第一视角
每周DOTA2 TOP10 第65弹
每个游久本地官方群,群管都有妹子!游久官方群放心可靠!DOTA/DOTA2信仰粉多多益善游久届时线下福利活动群内通知!可以谈恋爱、搞基、百合。线下dotaer们的狂欢,网吧开黑顿时幸福了
游久窝-刀塔U基西安站 QQ:
群管:饭饭酱
游久窝-刀塔U基上海站 QQ:
游久窝-刀塔U基广东站 QQ:
群管:爱画画的晓
游久窝-刀塔U基北京站 QQ:
群管:jwillx

我要回帖

更多关于 dota2 7.0改动 的文章

 

随机推荐