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仙境传说ro:守护永恒的爱服事加点及二转牧师加点攻略_3G免费网
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仙境传说ro:守护永恒的爱服事加点及二转牧师加点攻略
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分析:10 秒内在牧师身边召唤圣灵,将处于隐匿状态的敌人直接造成 150%魔伤圣属性伤害并强制将其脱离隐匿状态。比较尴尬的技能,现阶段隐身怪数量并不多,至少不值得为了偶尔能将它们打出原形而投入 1 个技能点的程度,如果非要强调其作用的话,那就是在 PvP 中可以有效克制阴险的刺客,赞美系不建议投入技能点。
6.光之障壁
分析:12 秒内在牧师指定位置制造一个可 10 次完全免疫远程物理伤害的障壁,克制弓手类敌人、射速较低猎人的神技,瞬发技能延迟低,看起来可以面对弓手横着走了,但实际应用起来问题大的惊人:首先是投入点数加前缀光猎多达 6 点,其次是只能对远程物理伤害有效无法防御近战普攻或魔法攻击,最后是手游中障壁出现的地点完全无法做到精准控制,甚至不能保证牧师自己能在 12 秒内站到障壁范围里,更别提缺乏沟通的队友。赞美系不建议在此技能和光猎上投入技能点。
7.钝器熟练度
分析:使用锤类武器时物理攻击增加 150 点,且获得物理攻击伤害收益大幅增强。由于太过逆天,已经接连不断被锉刀,锉刀前和现阶段仍是其他职业恨得咬牙切齿的被动技,暴牧在此技能和洒水祈福的加成下可以在极短时间内造成远胜于其他物理输出职业的可观伤害,暴牧赖以生存的最重要技能、赞美牧师前期练级的有效保证。暴牧必满,赞美系可根据自身条件有选择加满。
(二)牧师技能
分析:原先十分尴尬的范围性复活法术,在一次改版中赢来了春天。消耗 1 颗蓝色魔力矿石在 9m 距离(和治愈术施放距离相同)内将队友复活并回复其 90%的 Hp,所有系列牧师必点技能和看家技。在赞美系技能点不是很宽裕的情况下,1 点即可。需要注意的是,在复活目标后,目标会有 1&2 秒是不能被 Buff 和治愈的,但同时周围所有的魔物也会无视该目标而不进行攻击,这段时间就是被复活目标脱离危险区域的缓冲时间。另外此技能现阶段的福利 Bug 是:如果牧师在队友栏中牵手已死亡的友方目标,则该目标会被瞬移到牧师身边,牧师即可在十分安全的环境下进行复活。
2.洒水祈福
分析:给予自身和选定的友方目标(注意不是全队,是单个目标)普通攻击圣属性效果,持续 100 秒。看起来鸡肋,但实用性极强的辅助技能,100 秒的武器圣属性可以使指定的友方目标对不死系、恶魔系魔物攻击瞬间上升 200%,如果自己是暴牧也同样有效,此技能在特定 Mvp 战斗、挂机过程中能极大的减少猎人银箭消耗,增加物理系输出,无需加满,1 点即可。需要注意的是官方在某次补丁后此技能直接从全队生效改为了指定目标,如果需要给 4 个队友都加上则需要点击 8 次,比较繁琐,并且在挂机过程中如果设置为自动施放,蛋疼的只会对自己生效&&
分析:每 10 秒自动回复(30+2%魔法上限)的 Sp,同时增加 50%的道具魔法回复量。牧师唯一的被动回蓝技能,假设牧师有 1000Sp,则每 10 秒自动回复(30+20=50)的 Sp 量,蓝瓶回复量从 30&50 上升到 45&75,在 Mvp、爬塔、修复时光裂隙等各类战斗中表现优异,神圣之击挂机过程中也能有效减少蓝瓶消耗,但不必在 Sp 量基数过少和刚转牧师后就集中力量点满,可以在加出 1&2 个辅助技能后再考虑,赞美系建议点满。
4.光耀之堂
分析:牧师指定区域小范围回血 Aoe,最多对 10 个友方目标造成魔伤+460 的治愈量,持续 10 次,可对不死系和恶魔系造成少量神圣伤害。范围性、对坦克单体治愈补充性抬血神技,居家出行、杀人越货的不二选择,赞美系看家技能,适用性极强,建议点满。在高 Dex 的支持下一个牧师可以做到同时叠加两个。
分析:65%几率小范围为 2 个友方目标驱散恐惧、睡眠、诅咒、冰冻、石化、眩晕、沉默、出血,相当于随身瞬发万能药,但缺点和优点一样明显:驱散有可能失效、技能冷却时间过长而导致不能连续施放。截止到 60 级左右,魔物施放的负面 Buff 屈指可数,笔者只见过冰冻、石化、沉默 3种,所以此技能主要作用推测应该是 PvP,如果一定要加,3点满足能够驱散所有异常状态即可。
6.圣母之颂歌
分析:在 2 分钟内提升自身及队友 200%的 Sp 回复,全队牧师辅助回蓝神技,实际测试可大幅度提高牧师自身及队友 Sp 恢复速度,此效果可与禅心叠加,但只能对自身和队友生效,路人想就不要想了。由于物理系职业由于对 Int 的依赖程度较低,造成 Sp 回复量本身基数就很小,在此技能支持下发挥效能也较有限。劣势是跟牧师别的 Buff 相比,它居然是需要咏唱时间的,而且高达 4 秒之久。挂机状态下可使使用神圣之光的牧师和法师做到无消耗。
7.幸运之颂歌
分析:30 秒内增加自身及全队 30 点幸运,暴牧、刺客、鹰猎最爱,能有效提高物理系暴击值和猎人出鹰几率,但由于职业加点适用性上比神威要低,所以可以有选择性的加,如长期合作队友里有以上职业类型可考虑点满。
分析:传说中的看脸神技,对不死系魔物几率性一击必杀,在 Bug 修正前甚至能直接秒杀海盗船长、西里斯等不死系 Mvp,每级增加必杀概率不明。由于耗蓝较多、技能延迟时间过长、完全看脸等因素,在实战或挂机中出现的几率并没有想象中大,赞美系不建议涉及。
9.十字驱魔攻击
分析:指定区域不死系、恶魔系魔物大型 Aoe,生效方式类似于光耀之堂,可同时对 8 个目标生效,对每个目标造成 7*(魔伤 445%+490)的圣属性伤害,驱魔牧师必备技能。在优秀的 Aoe 范围和伤害下缺点同样明显,需要满级转生术作为前导技能,咏唱时间过长(无 Dex 加成作用下高达 6.5
秒),每次施放需要 500 大洋的蓝色魔力矿石一个,对使用目标和地图魔物类型要求苛刻,适用性并不如法师的技能广泛,赞美系不建议涉及。
10.神威祈福
分析:物理系攻击职业最爱,可在 2 分钟时间内增加全队物理攻击力 20%,牧师自身提升普攻伤害 200 点,所带来的攻击力加成直接反映在属性面板上。团队辅助必加神技,赞美系牧师必备。
三、其他注意事项&&&[2]&&&
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仙境传说法师杀怪速度还是相当快的,法师去哪挂机好,法师各等级怎么挂机升级快,下面就和西西一起来看看仙境传说ro守护永恒的爱法师挂机点推荐,希望大家喜欢。&&&&&仙境传说RO守护永恒的爱攻略专区&&&&&仙境传说ro手游法师挂机升级攻略15级以下:哪里有怪点哪里。15-20级:打打蝗虫,做做任务很快。20级:普隆德拉西门,吉芬。22-24:迷藏森林,可以刷刷蝴蝶,24级刷刷狼,可以刷到30级,刷怪的时候结抗击魔潮任务,5倍经验和技能经验。25-30:沉默之船,单刷骷髅就好,有伤害加成,经验也多。30-40级:幽灵船,我在这里刷怪刷到了42级,抗击魔潮任务一直在这里刷。法师的圣灵召唤打邪骸骷髅的时候,会有伤害加成,因为属性克制。40级之后:可以在哥布灵刷,前提不要去有弓箭手哥布灵的地方,因为那样会比较难刷。46级之后:可以在沙漠刷怪,或者进蚂蚁洞。50级之后:可以去刷蚂蚁了。
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仙境传说ro手游法师技能有哪些?法师技能怎么加点
仙境传说新闻导语
仙境传说RO:守护永恒的爱法师技能有哪些,法师怎么加点,下面小编带来仙境传说RO手游法师技能加点专题。
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魔法师可以自由的操纵风,地,水,火,念等五种属性,產生各种不同的魔法。不过与体力相关的能力值很低,因此MAXHP也很低而不适合近距离作战。能够装备短剑和杖。
仙境传说ro手游:职业攻略
路线一:火念
圣灵召唤:念系法术,对不死系有特效,建议加满
火箭术:升满10级当主力输出,或者5级前置
火焰之环:点满10级
禅心:点满10级
路线二:冰雷
冰箭术:水系输出技能,点满10级
冰冻术:水系控制技能,点满或者1级
雷击术:风系输出技能,点满10级
禅心:点满10级
召唤圣灵进行攻击,对地方单体造成(魔法攻击140%+550)念属性魔法伤害,对付不死系魔物时特别有效
从天空中降落火箭集攻击敌人,使其受到(魔法攻击160%+600)火属性魔法伤害
筑起圆形火墙来阻挡敌人前进,使试图穿过的敌人受到(魔法攻击20%+200)火属性魔法伤害,持续15秒,火环最多可阻挡11次。
从天空中降落冰箭攻击敌人,使其受到(魔法攻击110%+100)水属性魔法伤害
对敌方单体造成(魔法攻击20%+90)水属性魔法伤害,并有36%概率使敌人陷入冰冻状态,持续5秒
对地方单体造成(魔法攻击120%+100)风属性魔法伤害
每10秒自动回复(30+2.0%魔法上限)点的SP,同时增加50%的道具魔法回复量
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仙境传说RO手游法师最强技能加点思路分享
仙境传说RO手游法师是很多玩家喜欢的职业,不仅输出不错,法师的外型也很漂亮,技能也很炫酷,想要自己的法师变得更厉害,技能加点肯定要注重,下面小编为大家带来仙境传说RO手游法师最强技能加点思路分享。魔法师:(30+10)/40 主冰雷 (点燃+火焰冲击补充对地属性怪物输出 也可作为主输出)圣灵召唤 lv 0火箭术 lv 5 → 火焰之环 lv 5禅心 lv 10冰箭术 lv 0 冰冻术 lv 10雷击术 lv 0加点框架如上,剩余10点技能点随意加点,圣灵召唤不点。我的点法是 冰箭术 lv 10 补充对火属性怪物伤害不足现象,(点10级的原因稍后我会说)二转以前推荐 冰箭术 lv 5 & 雷击术 lv 5 (原因稍后解释),另外可以加火焰之环 lv 10 & 冰箭术 or 火箭术 or 雷击术 lv 5(看个人喜好,火焰之环 lv 5 抵挡9次,火焰之环 lv 10 抵挡14次)巫师:(29+11)/40 主冰雷魔击术 lv 0火球术 lv 1 火狩 lv 1 → 火之猎杀 lv 1吸魂术 lv 1 能量外套 lv 3暴风雪 lv 1雷鸣术 lv 10 → 怒雷强击 lv 10 崩裂术 lv 1这里要解释的地方比较多,希望大家仔细看一下我个人的理解,如果大家有意见可以进行评论。在解释之前先说一下属性克制 大致上是风克水 水克火 火克地 地克风再说一下灵巧对吟唱减免的影响,按照目前我44级的数据来看,39点灵巧减免1.8秒吟唱,大致上可以视作为约每(2~3)点减免0.1秒(就是2.5左右,此处我简单计算为2),那么99点灵巧可以减免约(3.3~4.9 可大概视作4秒)。那么解释开始。先说一下 魔击术 ,个人认为这个技能不需要点,巫师是个靠属性克制打成倍输出的职业,只需要用一些对应的属性克制的技能造成或补充伤害,不点圣灵召唤的原因也在于此,lv 10 的冰箭术 火箭术 雷击术的吟唱时间均为4.4秒,经过减免后吟唱时间仅需0.4秒,如果有装备的支撑,完全可以视作为不需要吟唱,而 lv 5 的冰箭术 火箭术 雷击术的吟唱时间均为2.5秒,伤害为500%(是lv 10 的一半),在前期吟唱减免较少的情况下能够做到快速吟唱不被打断,从而增强输出能力,(被打断的话等于是0输出,以我的等级为基准,lv 10 需要2.6秒,lv 5 需要0.7秒,我能在lv 10技能吟唱时间内打出3~4次lv 5技能,输出能力大于lv 10技能)。然而我自己的加点中使用的是冰箭术 lv 10,原因在于火焰之环9次与14次抵挡只是放两次技能的差别,只要在火焰之环抵挡9次之前放出该放的技能立即释放第二次火焰之环就能接受,没有点雷击术的原因是有雷鸣术的输出并且风属性是靠冰冻后再输出,下面也会解释为何用雷鸣术不用冰箭术,不点火箭术的原因是,火箭术后期将被火焰冲击取代,火箭术充其量是一个触发点燃的技能,在有火球术、火之猎杀、火焰之环这些有一定AOE的技能支撑下,可以对多个怪物附加debuff的情况下,火箭术的存在价值也就只有一个前置技能了,而点满冰箭术的原因是巫师只有冰箭术一个水属性高伤害单体攻击。魔击术的优势在于它只能升级为lv 5,在不考虑属性情况下,lv 5 魔击术输出确实比lv 5的冰箭术 火箭术 雷击术要高,因此也有点满魔击术的可行性。火球术,这个技能按我的理解是用来触发点燃的,只是我等级不够高,又是比较常用冰雷系技能,这个技能加到lv 10又只是增加输出伤害,但是个指向性AOE技能,个人推荐lv 1,也可lv 0,对这个技能我没办法多说什么,也希望有大神指正(FFF团大法师请点满谢谢)。火之猎杀 & 暴风雪,这两个技能我决定一起讲,这两个技能都有同样一个特征(火焰之环也是),可以推怪,区别在于,火之猎杀是以自身为中心,而暴风雪是以施法点为中心,暴风雪的等级越高冰冻几率越低,伤害越高,(数据以后有机会会附上,应该是不超过700%的)随个人喜好加点,喜欢单刷的加点火之猎杀比较好,喜欢组队的可以加满暴风雪,也可以只加1~2点,加满是为了有更高输出,加1~2点是为了能触发冰冻,当做一个团控来用,帮助队友释放技能&加BUFF技能,值得注意的是暴风雪会推开怪物,有时可能会造成不必要的麻烦,另外冰冻时的怪物是水属性,暴风雪的输出很有可能因此降低,个人推荐各加lv 1。(火之猎杀可以用来触发点燃)崩裂术,这个技能可能是巫师里最没有争议的技能了,可点lv 1~lv 2,崩裂术 lv 1 有350%伤害,0.98(-0.8)秒吟唱时间,崩裂术 lv 2 有400%伤害,1.96(-1.6)秒吟唱时间,0.18和0.36都在可接受范围内,我认为不必要为了50%的伤害去浪费1点技能点,推荐lv 1,前期刷怪挂机都是很好用的技能,挂机、裂缝、公会道场等都有不俗的表现,但是崩裂术等级不能点很高,lv 2 以上时吟唱时间很长,输出平庸,不值得浪费加点。雷鸣术 & 怒雷狂击,冰雷核心技能,必满,这里先提一下,冰冻一旦被任何攻击打到,无论攻击伤害多少,都会破冰,但冰冻术技能的冰冻时间十分长,根据我不准确的读秒计算,冰冻术冰冻时间在10秒以上甚至可能达到20秒,然后说一下冰雷法师主要输出模式,先用冰冻术冰冻敌人(此时敌人变为水属性,故水属性输出会降低),再用雷鸣术进行输出(雷击术输出不如雷鸣术高,由于冰冻时间足够释放雷鸣术,且一旦攻击即破冰,则要求瞬间输出最大化,使用雷鸣术更合理),怒雷狂击范围团控,可使敌人陷入黑暗状态,(此处我有疑问,是否敌人进入黑暗状态,念属性对黑暗状态敌人输出就会变高,希望有大神可以解释)且怒雷狂击技能等级越高,吟唱时间越短,也是一个十分好用的技能。(FFF团大法师不点此技能,lv 1的此技能输出低,控制不足,不如不点)能量外套,减免40%物理伤害,作为脆皮法师有一个这样的技能简直是福音,lv 1时技能持续时间5秒,每级递增5秒,lv 5时25秒,我认为该技能可点lv 3~lv 5,lv 1和lv 2的持续时间太短,一旦推怪技能如火焰之环推怪次数用完,又有很多怪冲上来攻击时,法师会直接被秒杀,lv 3以上持续时间足够长,法师能有足够血量去走位,施放其他技能防止被秒。吸魂术,这个技能我放到最后来讲,lv 1吸魂术增加2%魔法上限,指向性技能杀死怪物后可以回复2%魔法上限的sp, lv 10吸魂术增加20%魔法上限,回复8%(好像是,我记不清了,反正我没点满)魔法上限sp,这个技能具有一定争议,满或不满也是仁者见仁智者见智,我个人不太喜欢满这样子一个技能,首先蓝药不算太贵,法师禅心又是一个能让蓝药回复量增加50%的神技(节约钱的技能谁不喜欢),后期魔法不缺,法师也没有根据蓝量输出的技能,目前阶段来看除了崩裂术挂机的蓝耗最大以外,其余技能实际耗蓝并不大,(由于禅心的回蓝,例如雷鸣术这样吟唱时间长、高耗蓝技能 显得耗蓝不那么多。)并且指向性技能杀死怪物可以回复sp,而这部分的收益在lv 10的时候并不高,(即使高,比起我拿这9点技能点 去加其他技能的收益 明显差了不少)个人建议是至少lv 1,但不多点浪费技能点数。以上是巫师阶段加点,超魔导师阶段待我实际测试后再分享,总体来说巫师加点还是相对自由,抓住几个关键加点,有框架后其余可以稍作更改,但需要注意的是更改方向不同得到的收益也不尽相同,大家在玩巫师的时候,加点一定要注意技能等级每提升1级带来的收益,通过比较吟唱时间、伤害、sp消耗、延迟时间、技能特性等合理加点。
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【责任编辑:苏小妹】
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