薇恩被动对防御塔游戏有用吗

lol暗夜猎手薇恩技能详细分析 你了解薇恩么(2)
作者:J.CL 来源:本站原创  发布时间:10-26 15:49
  导语: 暗夜猎手薇恩,听着名字就很霸气嘛,而且还是个妞,估计有很多玩家都很喜欢薇恩吧,今天就来为那些不是很了解薇恩的撸友们详细介绍一下暗夜猎手薇恩的技能,好让大家更
 闪避突袭 (默认快捷键:Q)
  薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩55% / 60% / 65% / 70% / 75%的攻击伤害。
  冷却时间:6 / 5 / 4 / 3 / 2 秒
  施法消耗:40点魔法值 技能属性:位移/增益效果(作用于自身)  
  薇恩向鼠标所指的方向进行翻滚  
  双手带有紫色的光晕,还有那个周围飞舞着的是蝙蝠吧 = =!
  虽然叫做闪避突袭,但是不能躲过任何指定技能,在移动中一样会受到伤害。当然非指定的范围技能除外。
  技能评价:
  优点:5级的额外伤害是攻击力的75%,冷却只有2秒钟。虽然位移距离只有200码。但是重置普通攻击的效果可以让薇恩很轻松的在目标胆怯后退时候攻击3次,普通攻击&使用技能Q&普通攻击。在单人对线时候优势非常明显,前期配合光耀有不错的输出。
  弱点:技能需要熟悉掌握,因为没有技能指示器,追击或者逃逸,出现手误可就是很尴尬的。虽然是位移技能但是这个技能是不能够穿墙的,虽然只要40魔法值,但是对于薇恩这种天生蓝条短的英雄来说还是很吃紧的。
  另外只有当增益效果消失时技能才进入冷却。所以逃逸的时候,Q一下,回头A一下&&比单纯的逃跑要灵活的多。
  注:闪避突袭技能带来的额外伤害效果不会对建筑生效。
  圣银弩箭(被动) (默认快捷键:W)
  薇恩搭上特殊金属制造的弩箭,对邪魔造成极大伤害。对同一目标连续攻击或使用技能三次,将对目标造成最大生命值百分比的额外20 / 30 / 40 / 50 / 60点和目标4% / 5%/ 6% / 7% / 8%最大生命值的真实伤害。对野怪伤害有最高200点.
  技能属性:叠加减益效果/真实伤害(作用于攻击目标)  
  被攻击的目标会在该目标脚下产生一个银色圆环,攻击同一目标叠加到3次后效果触发会有个金属切割的音效。
  技能评价:
  优点:输出伤害能定为&EX&,能够体现薇恩后期潜力无比强大的技能。在双方势均力敌的情况下,物理输出类型英雄很难对有所准备的敌方坦克类型英雄造成威胁。越是后期越是明显。但是薇恩靠着这个技能以及装备累积成为一个名副其实的&坦克杀手&。
  弱点:在前期没有攻速装备的支持下,输出效果很差。薇恩射程近,加上必须对单一目标,中途转移着叠加效果消失。所以前期为这个技能投入过多技能点要慎重考虑。
  薇恩技能也可以触发这个被动技能!建议放在最后点满。
  恶魔审判 (默认快捷键:E)
  薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成50 / 90 / 130 / 170 / 210(+物理伤害*0.5)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外60 / 100 / 140 / 180 / 220点伤害并眩晕。
  冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12
  施法消耗:90 点魔法值
  技能属性:击退/晕眩(作用于攻击目标)  
  技能实际上是有个读条时间的,虽然很短。
  技能评价:
  优点:击退技能在英雄联盟 (微博)里面虽然不多,但是绝对是不可多得的强力技能,加上触发性的2段伤害。单体威力可谓是超高啊。相比较波比的E技能英勇冲锋,薇恩的恶魔审判 可以算是一个远程版的。但是除了冷却时间长4秒以外,伤害和高物理加成都远胜波比。(估计下个版本必消弱&&)同时也是给远程英雄一个放风筝提供便利。
  弱点:释放距离并不远,想让目标中招通常要配合薇恩的Q技能闪避突袭进行连击,没有相当的意识和操作不是那么容易完成的。击退距离目测300码的样子。
  终极时刻 (默认快捷键:R)
  薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8 / 10 / 12秒内获得额外的35 / 55 / 75物理攻击,在释放闪避突袭时可以进入潜行状态1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高4倍
  冷却时间:70 秒
  施法消耗:80点魔法值
  技能属性:强化/增益效果(作用于自身)
  开启后行走,身后会跟随这一群蝙蝠,很拉风的效果~这倒让我想起了TB,那位脚印是火焰的家伙。  
  使用Q后会获得1.5秒短暂的隐身效果。
  加攻击,加移动速度。会让你想到什么?没错就是进行&收割&,补上最后一击。或者在对手自以为安全以后,快速冲入防御塔内杀掉正在准备回程的敌方英雄。不得不说开大之后弥补薇恩不足之处,大招所增加的攻击力也可以反映到薇恩前2个技能上面。
  薇恩缺少清兵技能,所以装备出的很慢。前期累积的优势很重要。开启大招之后适时的使用技能Q闪避突袭进入潜行状态,保证自己不被集火秒杀。大招冷却时间不长,所以大招开启时候不要犹豫,初期攻击力提升可是很明显的。
  薇恩并不是一个善于打团战类型的英雄,自身太脆,加上射程比较短,很容易在团战开始就被集火秒杀。相对的薇恩很适合1V1,或者小型遭遇战,所以前期需要配合队友取得一定数量的人头赏金过渡自己。前期尽早离开兵线,在获得蜥蜴长老(红buff)后配合队友进行gank,提升自己装备。在团战时候站位尤为重要,如果对面有安妮这样的高爆发法系英雄,那么你还是果断出女妖面纱吧。
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[暗夜猎手-薇恩]
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&&此贴的来源是两次聊天,第一次是和PE战队S2赛季的某队员。那次开黑,他打了把vn,当时是被对面吊打了,那时候我还是个万年上单,对于adc是完全的不理解。我问他干嘛主Q,他反问了我一句,vn不主Q主什么。相信大多数人的想法都和我一样吧,vn当然主W啊,这个百分比打的多疼。再此祝愿下,某队员归队以后能在本赛季打出好的成绩。
&&第二次聊天是和一个真三的专业赵云,荀的玩家。当然他打了很久的lol了,因为有真三基础,补刀走位和微操都特别好,这个赛季也是打上了钻石1,他主要玩的是上单和adc,和他聊了很久。他说,他的vn一般主Q副E当荀玩,一旦有机会E到基本是一个人头,他对于W理解就是前面一点用处都没。E输出高,这个大家都知道,然而为什么他们都喜欢Q呢,紧紧是位移?楼主将用全面的数据计算告诉你,为何薇恩要主Q。
15:05:41 上传
&&首先我们看看vn的各项成长和技能介绍& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
生命值:359(+83/每级)
魔法值:173(+27/每级)
攻击力:50(+3.25/每级)
护甲:9.3(+3.4/每级)
魔抗:30(+0/每级)
攻击速度:0.656(+3.1%/每级)
生命恢复:0.9(+0.11/每级)
魔法恢复:1.26(+0.08/每级)
移动速度:300
攻击距离:550
二 、英雄技能
被动薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得40额外速度。触发范围:2000& &
闪避突袭:薇恩翻滚到指定地点,精心准备下次攻击,造成额外伤害。耗蓝:40;翻滚距离:350
  等级1:薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩40%的面板攻击伤害。冷却时间:6秒。
  等级2:薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩45%的面板攻击伤害。冷却时间:5秒。
  等级3:薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩50%的面板攻击伤害。冷却时间:4秒。
  等级4:薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩55%的面板攻击伤害。冷却时间:3秒。
  等级5:薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩60%的面板攻击伤害。冷却时间:2秒。
圣银弩箭:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)。
  等级1:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20点 +目标4%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
  等级2:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成30点 +目标5%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
  等级3:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成40点 +目标6%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
  等级4:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成50点 +目标7%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
  等级5:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成60点 +目标8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
恶魔审判:薇恩从背后拿出重弩,对目标发射巨型弩箭,将其击退并造成伤害。若撞击到障碍物则受额外伤害并晕眩。耗蓝:90
  等级1:薇恩对目标发射巨型弩箭,造成45+adx0.5点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到60+adx0.5点额外物理伤害,并晕眩1.5秒。冷却时间20秒。
  等级2:薇恩对目标发射巨型弩箭,造成80+adx0.5点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到100+adx0.5点额外物理伤害,并晕眩1.5秒。冷却时间18秒。
  等级3:薇恩对目标发射巨型弩箭,造成115+adx0.5点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到140+adx0.5点额外物理伤害,并晕眩1.5秒。冷却时间16秒。
  等级4:薇恩对目标发射巨型弩箭,造成150+adx0.5点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到180+adx0.5点额外物理伤害,并晕眩1.5秒。冷却时间14秒。
  等级5:薇恩对目标发射巨型弩箭,造成185+adx0.5点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到220+adx0.5点额外物理伤害,并晕眩1.5秒。冷却时间12秒。
终极时刻:薇恩为最终之战进行准备,增加攻击伤害,闪避翻滚时隐身,并3倍强化被动加速。
  耗蓝:80;冷却时间:70秒
  等级1:薇恩在8秒内攻击伤害提升25点 , 闪避突袭获得1.5秒隐身效果, 暗夜猎手的加速效果提高3倍。
  等级2:薇恩在10秒内攻击伤害提升40点 , 闪避突袭获得1.5秒隐身效果, 暗夜猎手的加速效果提高3倍。
  等级3:薇恩在12秒内攻击伤害提升55点 , 闪避突袭获得1.5秒隐身效果, 暗夜猎手的加速效果提高3倍。
各项成长和技能介绍是偷了牙牙童鞋的,原帖
看好了技能和基本属性就可以进行计算了,楼主采用的是大众符文天赋,用自己的可能会被狂喷不止,至少我的vn都是带净化的,这些发出来可能很多小白不理解,与其花那个时间去解释,不如用套大众的,也方便数据计算。
14:11:49 上传
这是测试选号,以前玩的号,全英雄,一眼就可以看出来了。
14:11:51 上传
本次测试用的符文,至于天赋就不去放了,深深的被小白打败了,绝不花一分钟去解释你们理解不了的东西。
我们的取值是5级的vn,手持一把多兰剑,对面辅助的选用的是5级的锤石,带的是大众的符文天赋,下面先整理我们要的数值。
vn在5级的攻击力,加上一把多兰剑是98,为了计算方便我们取值100,5级的锤石血量不足1000,方便计算我们也取值1000、
vn的攻速 0.656(+3.1% / 每等级)& & 0.656+0.031x5=0.811&&我们方便计算按0.8算
我们先算算主Qvn的输出,取完全值,不算护甲。
3级Q:额外伤害数值为薇恩50%的面板攻击伤害。冷却时间:4秒。
1级W:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20点 +目标4%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
1级E:薇恩对目标发射巨型弩箭,造成45+adx0.5点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到60+adx0.5点额外物理伤害,并晕眩1.5秒。冷却时间20秒。
按照3Q,E打出被动,加上A到一下算。
40x2+45+100x0.5+60+100x0.5+20+=345& && & 345是4秒的输出,每秒的输出是86.25& &&&至于为什么算2下Q,自己看3级的冷却时间。
下面是主W的薇恩输出,
Q1:薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩40%的面板攻击伤害。冷却时间:6秒。
W3:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成40点 +目标6%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
E1:薇恩对目标发射巨型弩箭,造成45+adx0.5点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到60+adx0.5点额外物理伤害,并晕眩1.5秒。冷却时间20秒。
30+45+50+60+50+40+60=335& & 335是4秒& &每秒是83.75
最后是按2级Q,1级W,2级E计算。
35+80+50+100+50+20+40=375& && &375是4秒&&每秒是93.75
我们可以明显看到,vn最高的输出是2级Q,1级W,2级E,但是这样只能打打特定辅助,对环境要求比较高,所以我们取其他两值里面的最高值,vn主Q是这么来的。
想要玩好一个VN必须学会的是8个方向的Q,不同角度的E,有人会问,为什么要取5级,你认为应该取多少级呢,主什么技能当然是5级前,你取个9级两个技能都快满了,W有攻速的加强,这还有什么可比性呢,测试英雄应该主什么技能,就是5级前,没有装备的情况下,输出最高的方案,当然有很多列外的。
希望大家看完了别再说vn要主W了,W是Q冷却时间很短了并且你出了攻速装的时候才点的,前期没意义。
本帖最后由 我不叫小安安 于
15:09 编辑
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但你没考虑装备情况万一对面杀了你几次,出了点血又怎么办
草泥马丶囧B-)
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真逗。。一血
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受教了,我去试试看
德玛西亚一枚渣
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是有可能啊,
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恩恩。受教了
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确实,前期血量普遍低,到13级点满w正好,而且前期扣冷却短,方便走位
诸葛村夫丶
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感觉好腻害
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虚空ing 发表于
但你没考虑装备情况万一对面杀了你几次,出了点血又怎么办
那你怎么不考虑我杀了对面几次出了攻击呢,这不是滑稽嘛。。。
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暗夜里的曙光 发表于
真逗。。一血
数据说明一切,另外你是2楼
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受教了,我VN打了很多把都是主W,下次试试主Q副e。
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楼主你是不是忘记掉什么东西了?
比如护甲。。。。
我努力做到大智若愚,现在终于完成了后半段。
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另外,楼主为什么不把战斗时间延长到6秒看看?
我努力做到大智若愚,现在终于完成了后半段。
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意思懂了。就看别人懂不懂了。不懂你就等他们喷你吧。
&写给能看懂的人看的,别人实在不懂让他们主W去。&
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喜欢赵敏的理由 发表于
楼主你是不是忘记掉什么东西了?
比如护甲。。。。
帖子都没好好看,为何来评论呢
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