风暴英雄新英雄普罗比斯 星际可以像星际那样使用造炮台战术吗?

它们吃的都是官粮,有的动物伙食标准比我们高得多。
从村民家借来梯子,司机才拿着手机爬了出来。
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  新英雄星际探机普罗比斯
高伤害的远程专业型英雄,拥有范围性的击退能力,可以让敌人无法靠近自己。
新英雄的伤害极高,因为设计团队说“Beep,Beep,你已经死了”来描述这个英雄的爆发力。
自身非常脆弱,而且需要一定的部署时间,同时非常依赖强大的前排阵容。
它的技能都非常耗魔,但是在靠近能源的时候就可以快速回魔
星灵跃迁的伤害和李敏的奥术球不相上下
星灵跃迁可以同时积攒多层并且都可以造成伤害
  古加尔
在“古”使用自己的新天赋的时候,古加尔将获得25%的护甲。当“加尔”使用自己的新天赋的时候,古加尔将获得25%的伤害提升。两名玩家都可以点出这些天赋,所以按照古加尔的背景故事而言,他们也会因此争吵不休
“古”获得20级新天赋强化颠覆之击:效果结束后定身目标1.5秒
“加尔”获得20级新天赋:死亡时间降低50%
20级新任务天赋:每次击垮目标后“古”获得2点护甲,“加尔”获得2%额外伤害,此效果可无限叠加
  护甲系统改动
  有更多英雄都获得了护甲,以此平衡游戏内的各种伤害
  大多数战士型英雄都获得了护甲
  阿尔萨斯
他的定位变为克制普通攻击的坦克
天赋会变得更多样化
寒冰风暴(E)会同时降低敌人的攻击速度和移动速度
寒冰风暴(E)的减速效果会叠加的更快,每秒降低敌人10%的移动速度和攻击速度,最高叠加至40%,这将成为一个非常强大的debuff
另外寒冰风暴(E)会成为一个更接近光环的技能,哪怕阿尔萨斯本人被控制,效果仍然不会被打断
  阿努巴拉克
他的定位变为克制法师的技能伤害型英雄
潜地冲锋的CD会变短,并且被击中的敌人还会有持续的减速效果,让阿努巴拉克更适合突进后排
  加兹鲁维
因为新英雄普罗比斯也是靠造炮台输出的英雄,所以加兹鲁维的玩法必须有所变化
他会变得更加依靠普通攻击和持续伤害,而普罗比斯更倾向于技能伤害和爆发伤害
技能深度会进一步提升,让高手用起来更厉害
炮台的目标选择优先级明确,爆素炸药的范围提升
改动的目的在于让加兹鲁维更适合竞技模式,同时不改变他的胜率
机械地精的效果会改变,让这个技能也变得有趣。效果改为提升100%普通攻击伤害,开启后可以获得30点护甲和移动速度加成
死亡射线可以无限蓄力,右键点击可以取消蓄力,同时技能也不会进入CD
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更新时间: 11:26:22来自星际的探机 风暴英雄新英雄普罗比斯公布
来自星际的探机 风暴英雄新英雄普罗比斯公布
【17173专稿,转载请注明出处】
3月4日凌晨,《风暴英雄》正式公布了新英雄:普罗比斯。这是来自《星际争霸》的探机,定位为远程专业型英雄。他能够建造水晶塔和炮台,但需要提前摆设好战场才能充分发挥力量。
英雄技能与天赋
折跃水晶塔(特质):
折跃一个可以为周围提供能量和视野的水晶塔,探姬只有在水晶塔中才会回复法力。
注:同时只能激活两个水晶塔。
基础技能:
建造者冲刺(Z):
激活后使普罗比斯获得50%的额外移动速度,持续5s。受到伤害会打断这一效果。
被动:普罗比斯悬浮于空中,使得它速度提升10%。
阻滞脉冲(Q):
向前射出一次能量爆破,对其经过的所有敌人造成150点伤害。
如果阻滞脉冲击中一个折跃奇点的话,奇点将会爆炸造成额外伤害。
折跃奇点(W):
设置一个需要1.25s生成的不稳定奇点,奇点会使周围敌人的移动速度减缓20%,奇点存在9s。
如果一个生成完毕的奇点被阻滞脉冲击中,它会爆炸并对周围敌人造成261点伤害。
光子炮台(E):
折跃一个每秒造成95点伤害的炮台,炮台会持续存在11s。炮台必须在水晶塔范围内才能运作,如果没有水晶供能的话它将会停机。
终极技能:
水晶过载(R1):
提升水晶塔的供能范围并允许它们攻击最近的敌人,每秒造成110点伤害,持续10s。
被动:水晶塔获得相当于生命值50%的护盾。
隔绝之门(R2):
向选定敌人施放一个持续4s的屏障,只要敌人还在屏障之内就会被减缓80%的移动速度并且每秒受到64点伤害。
回响脉冲(Q)
阻滞脉冲会在其抵达目标点1.25s后返回探姬处,并且沿途造成75%的伤害。
折跃共鸣(W)
任务:利用折跃奇点的爆炸伤害敌方英雄。
奖励:击中英雄10次后,奇点的爆炸伤害提升100点。
奖励:击中英雄20次后,折跃奇点获得1次额外充能。
任务:敌方小兵以及英雄会掉落晶矿,收集矿石可以使光子炮台的生命值提高8点,最高560点。
奖励:采集70个晶矿后,光子炮台可以造成25%的额外伤害,其视野可以穿透地形且获得近距离反隐功能。
光子屏障(E)
当一个光子炮台存在并激活时,探姬获得30点法术护甲。
涡轮冲刺(Z)
建造者冲刺在供能范围内会再额外获得10%的被动移动速度加成,且其冷却时间减少20s。
(换句话说Z的cd可能挺长的)
普罗比斯获得相当于其生命值10%的永久护盾,若它一段时间不受到伤害护盾就会快速恢复。
粒子加速器(Q)
阻滞脉冲每击中一个敌人或者折跃奇点都会增加10%伤害,最高40%。
奇点震击(W)
普罗比斯会对最近10s内被折跃奇点的爆炸所伤害到的英雄造成20%额外伤害。
当光子炮台对一个敌人造成伤害时,这一技能的冷却时间减少1.25s。
友方英雄会在水晶塔的供能范围内获得20%普通攻击伤害加成。
友方英雄会在水晶塔的供能范围内获得10%的法术强度,并且每秒额外回复2点法力值。
友方英雄会在水晶塔的供能范围内每秒获得30点护盾,最多120点。在离开供能范围后,护盾仍会存在4s。
量子纠缠(W)
在离开折跃奇点的减速范围后,敌方英雄仍然会在3.5s内被减速。
当敌人接近折跃奇点的中心时他们将会变得更慢,移动速度最多减少60%。
反斥脉冲(W)
敌人被奇点的爆炸所击中时将会被从中心向外弹开。
敌人被奇点的爆炸所击中时将会被降低35%的法术强度,持续3s。
建造额外水晶塔(R1)
现在普罗比斯可以同时激活最多3座水晶塔,而且过载时的水晶塔会额外造成25%伤害。
守门人(R2)
隔绝之门在水晶塔供能范围内会持续存在。同时只能存在一个隔绝之门。
射爆他们!(Q)
用阻滞脉冲引爆一个折跃奇点会向不同目标射出4道造成50%伤害的脉冲,这些脉冲不受回响脉冲或粒子加速器的加成。
普罗比斯循环(W)
如果一次折跃奇点的爆炸伤害了至少2个敌方英雄,将会在原地生成一个新的折跃奇点。
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类型:大型RPG
特征:国战
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