狮子天天酷跑暗黑审判宝物带啥宝物宠物经典最快

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接触暗黑西游记已经有一段时间,虽然不敢自称多么精通之至,但是多少有一些自己对此游戏的见解,在此和大家分享和探讨。希望对新接触这款游戏的玩家有一定的帮助。
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本帖最后由 七步一殺丶 于
23:21 编辑
一星:八戒、紫霞、小龙女
八戒(综合评分80)
主动技·猛耙& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·无敌凶器:攻击敌方前排随机单体目标,并恢复自身生命值(恢复的生命值和攻击力有关,吸血量可暴击)
被动技·防御天赋:被动提升50%生命值与20%格挡几率
被动技·终极守护:生命低于30%时,免伤60%两回合
建议升橙。总体来说非常实用的一个神将,不管对于土豪还是平民都是不可或缺。对于有上古四件套或者V8以上的玩家,甚至可以升橙后直接带到80级以上有了蓝色大象再下阵。因为此类玩家总体装备较好,过79级六耳猕猴副本相对不是那么困难,因此带八戒一样基本扛得住。这样做的好处是,不会出现带和尚的时候和尚顶盾而造成狐狸在关键性加血时未能加到和尚身上以及过副本的时候小怪就剩最后一下而和尚不攻击而去顶盾造成本来三星变两星之类尴尬。对于其余的玩家,八戒也可以带到和尚紫色或者橙色了再下阵。
紫霞(综合评分65)
主动技·玄冰咒& &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·天罡战气:提升我方全体目标的攻击力(增加的攻击力为其他神将攻击力的3%并附加紫霞自身攻击力的一定比例)
被动技·攻击天赋:被动提升20%的法术攻击力
被动技·福泽众生:战斗开始前提升全军5%伤害率和免伤率,不占用出手回合
紫色即可。比较鸡肋的一个神将,完全可以考虑放弃。对于V5以上的玩家,如果有多余的经济,可以考虑弄到橙色,在前期的花果山里面放于前排,增加总体团队的输出能力。橙色后福泽众生技能也可让前期PK中有一定优势,但是总体实用价值不高,个人建议紫色即可。
小龙女(综合评分85)
主动技·奔雷咒& &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·五雷轰顶:攻击敌方随机三个目标
被动技·暴击天赋:被动提升15%的暴击率
被动技·天神附体:被动提升10%法术攻击力,并有10%概率重置技能CD
建议升橙。前期非常好用的一个神将,前期主要输出之一。无论V几,均可以用到三星的铁扇公主或者三十娘出场后再下架。不管是前期副本、PK、各种活动,都非常好用。
二星:沙和尚、狐狸、红孩儿
沙和尚(综合评分80)
主动技·狂攻& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·金刚护体:给自己释放一个护盾,吸收一定量的伤害(护盾厚度与其攻击力有关,护盾量可暴击)
被动技·防御天赋:被动提升50%生命值与20%格挡几率
被动技·终极守护:生命低于30%时,免伤60%两回合
建议升橙。总体来说是一个非常重要,对绝大部分人不可缺少,但是却有点蛋疼的一个神将。之所以说非常重要,不可或缺,是因为对于没有上古四件套或者不是V8以上的玩家来说,在拿到大象之前,沙和尚是最好用的一个肉盾,必须用他一直用到蓝色或者紫色大象到手才下阵。之所以说这个神将比较蛋疼,是因为他有时候会出现顶盾而造成狐狸在关键性加血时未能加到和尚身上以及过副本的时候小怪就剩最后一下而和尚不攻击而去顶盾造成本来三星变两星之类尴尬。但是即便如此,和尚也是几乎必橙的一个神将。
玉面狐狸(综合评分95)
主动技·勾魂决& &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·净心决& &:治疗我方单体目标,并驱散其身上的全部负面状态(加血量与其法攻有关,加血量可暴击)
被动技·攻击天赋:被动提升20%的法术攻击力
被动技·福泽众生:战斗开始前提升全军5%伤害率和免伤率,不占用出手回合
必须升橙。狐狸可以说是暗黑西游记整个游戏里面最为重要的一个神将,甚至可以说没有之一。除了极个别花几万几十万人民币的老板来说,另当别论。但是对于绝大多数玩家而言,如果没有狐狸,这个游戏几乎玩不下去。之所以没有给狐狸综合100分,而只给了综合95分,原因在于两点。第一,狐狸的价值体现的比较晚。对于平民玩家来说,中前期一些关卡过不去了就会用上狐狸,对于中V来说,就要较晚才会体现出狐狸的价值,而对于大V来说,狐狸的价值将体现的更晚。而不像很多神将拿到手之后就能立马体现价值。第二,狐狸满级为70级,因此必须给狐狸留一套60级的装备,并且神器升阶后不可用,无法佩戴玄兵,较为蛋痛。并且在出了新活动西游降魔录(80级开通,获取玄兵)之后,狐狸的价值变得更为重要。想要打的更远,没有狐狸是绝对不现实的。
红孩儿(综合评分90)
主动技·鬼枪& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·红莲杀& &:攻击敌方随机3个目标,降低其防御,持续2回合(“降低防御”四个字其实叙述不准确,实际上是给敌方施加一个增加其所受伤害20%的DEBUFF)
被动技·暴击天赋:被动提升15%的暴击率
被动技·天神附体:被动提升10%法术攻击力,并有10%概率重置技能CD
建议升橙。前期以及中期都非常好用的一个神将。主要伤害输出之一,并且其为敌方施加的DUBUFF效果也非常好,不管是副本、PK、花果山等等,都非常好用。
三星:牛魔王、三十娘、铁扇公主
在这里我先总体说一下三星神将。由于三星神将升级所需要的经验果和银两非常多,为二星神将的N倍,并且已经接近甚至从某个角度来说超过四星神将的升级消耗,因此使得三星神将成为了本游戏中性价比以及实用价值最低的一个阶段的神将。建议绝大部分玩家不要去碰这几个三星的神将,性价比极低。对于V5或者V6以上的玩家,建议值弄一个70级的紫色铁扇公主即可,而V4以下的玩家,建议只弄一个70级的紫色三十娘即可。
牛魔王(综合评分60分)
主动技·碎骨& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·地裂山崩:攻击敌方全体目标,并降低其攻击力,持续2回合(降低的攻击力为敌方攻击力的10%并附加牛魔王自身攻击力的一定比例)
被动技·防御天赋:被动提升50%生命值与20%格挡几率
被动技·终极守护:生命低于30%时,免伤60%两回合
建议不碰。其实单独从牛魔王本身的技能来说,牛魔王并不费。但是由于三星神将的花费太大,使得牛魔王的实用性大大降低。如果不橙,那么相比橙色大象,肉的能力要差非常多。如果升橙,价格又非常高,完全可以用和尚用到80级直接转大象。建议绝大部分玩家都不要去碰牛魔王这个神将。但是对于V10以上的玩家,我强烈建议入手牛魔王。因为V10以上的玩家,并不是特别缺少升级牛魔王这点资源,并且在中期甚至中后期牛魔王在PK中要比和尚以及未升神的大象好很多(先于对方楼王等输出位置出手,降低其攻击力,使其无法直接秒杀我方后排)。但是对于多数玩家而言,千万别碰。
三十娘(综合评分75分)
主动技·蛛蛊& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·百茧护身:给我方全体目标释放一个护盾,持续3回合(护盾厚度与其法攻有关,护盾量可暴击)
被动技·攻击天赋:被动提升20%的法术攻击力
被动技·福泽众生:战斗开始前提升全军5%伤害率和免伤率,不占用出手回合
部分升紫。和牛魔王同理,单从三十娘本身的技能来说,并不费。但是由于三星神将的花费太大,使得三十娘的实用性大大降低。但是建议V4以下的玩家升级三十娘到70级紫。原因有两点。第一,必须要有一个紫色三星神将才可以挑战无底洞的噩梦级别。第二,拥有三十娘之后,在过79级六耳猕猴副本以及后面的降妖除魔白晶晶会轻松很多,避免了必须80级弄到了蓝色以上的大象和夫人才有可能能过六耳和白晶晶的尴尬。四星将出场之后拿去助阵也是不错的选择。甚至有人用三十娘配合夫人大象过观音副本,也是非常好用的。
铁扇公主(综合评分70分)
主动技·风刃& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·飞沙走石:攻击敌方全体目标
被动技·暴击天赋:被动提升15%的暴击率
被动技·天神附体:被动提升10%法术攻击力,并有10%概率重置技能CD
部分升紫。依然和牛魔王同理,单从铁扇本身的技能来说,并不费。但是由于三星神将的花费太大,使得三铁扇的实用性大大降低。依然建议V5以上的玩家升级铁扇到70紫。原因两点。第一,必须要有一个紫色三星神将才可以挑战无底洞的噩梦级别。第二,由于V5以上的玩家,在六耳猕猴副本以及后面的降妖除魔白晶晶压力相对较小,因此升级铁扇公主,可以帮助你在副本以及天宫花果山等活动中,有更好的输出能力。四星将出场之后拿去助阵,所增加的团队攻击力也是最高的。
四星:铁齿象王、地涌夫人、白晶晶、黑山老妖
铁齿象王(综合评分90分)
主动技·猛进& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·狂血饮& &:攻击敌方前排随机单体目标,并恢复自身生命值,同时提升自身防御力3回合(恢复的生命值和攻击力有关,吸血量可暴击)
被动技·防御天赋:被动提升50%生命值与20%格挡几率
被动技·终极守护:生命低于30%时,免伤60%两回合
建议升神。非常好用的一个全民神将,非常能抗。血厚,防高,回血量大,使得大象成为了最为合格的标准肉盾。除了花果山和3S的天宫之外,几乎不会下阵。并且大象可以升神,而且升神所需的条件也并不是特别高(110级紫色大象+50大象残魂+50菩提),使得大象成为了最好用,并且最全民话的一个神将。80级拿到大象升蓝即可上阵,直到六星神将巨灵神出山才会考虑下阵。在整个游戏中后期以及后期都是绝对主力神将。
地涌夫人(综合评分85)
主动技·心火& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·归元灵灯:治疗我方全体上去,并持续回复生命值,持续3回合(加血量与其法攻有关,首轮加血量可暴击)
被动技·攻击天赋:被动提升20%法术攻击力
被动技·福泽众生:战斗开始前提升全军5%伤害率和免伤率,不占用出手回合
建议升神。游戏中后期必备的一个神将。在很多关卡里面,没有夫人是很难过去的。所以夫人是必须要培养的一个神将。而夫人升神之后的10%增伤和减伤,对团队的效果也是非常好,不管是副本等关卡,还是花果山、PK等等,都非常有用。也是一个几乎必不可少的全民神将。
白晶晶(综合评分75分)
主动技·燕飞& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·百鸟朝凤:攻击敌方全体目标,并驱散其护盾效果
被动技·暴击天赋:被动提升15%暴击概率
被动技·天神附体:被动提升10%法术攻击力,并有10%概率重置技能CD
建议升紫。游戏中期有一定作用的神将。总体来说白晶晶用处比较少,但是也有他可用一面。在3S的天宫、3星的副本、无底洞升星等需要群攻的关卡里面,白晶晶是可以上阵的。PK方面的话,主流大V都是夫人配楼王或者黑山,小V都是双辅助,白晶晶比较鸡肋,建议升到80紫即可。值得一提的是,白晶晶拿到手就是紫色,可以解雇白晶晶获得四星轮回丹,用于招募紫色的大象等四星神将,用为升橙和升神使用。当然,当你通关降妖除魔黑山之后,可以扫荡黑山来获取四星轮回丹。毕竟扫荡黑山的钱比扫荡白晶晶的钱要多很多。
黑山老妖(综合评分80分)
主动技·鬼炎& && &:攻击敌方前排随机单体目标
主动技·黄泉妖火:攻击敌方随机两个目标,大概率造成两倍伤害
被动技·暴击天赋:被动提升15%暴击概率
被动技·天神附体:被动提升10%法术攻击力,并有10%概率重置技能CD
部分升橙:游戏中后期甚至游戏后期的主力PK神将,PK和花果山神器。对面没有培养楼王的V6以上的玩家,黑山将是一个不错的PK培养对象。对于V5以下的玩家,个人建议不要培养黑山,老老实实双辅助,将原本就很有限的资源用于宝物、强化装备等处,争取早日熬出紫色嫦娥。和楼王相比,两者各有千秋。还有一个判断是否培养黑山的方法就是,如果你的黑山技能丢到对方后排的时候能够秒杀对方的两个后排,那么可以培养。如果不能,那么最多到80紫助阵即可。
由于主要是帮主新手,所以暂时写到四星神将。如果需要的话,可以后续补充五星和六星神将。
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本帖最后由 七步一殺丶 于
23:23 编辑
本篇章可能大家第一感觉会觉得自己都懂,我也相信大多数人基本也是都懂。但是里面的一些很微妙的关系可能很多人就不是那么清楚了,而恰恰是这里面大家所不清楚的一些微妙关系,非常的重要,甚至决定这你对这个游戏的理解程度。如果你完全弄清楚了这里面的一些关系,那么就能更好的理解我之后对装备、宝物、宝石、符石等等物品的搭配原因了。
出手速度:
决定这一个神将的出手先后顺序,一共有四个档次:极快、快、中等、慢。出手速度越快的神将,在同一回合内将会优先行动。除此之外,还有两点影响神将出手顺序的因素。第一,攻击方优先出手原则。即攻击的一方将会获得优先出手权,比如双方主角出手速度都是极快,但是攻击的一方的主角将会优先对方速度为极快的主角出手。第二,轮流出手原则。比如双方前排都是某个同样速度的神将,后排神将为:我方主角(极快)、嫦娥(快)、黑山(中单),敌方主角(极快)、夫人(慢)、黑山(中等),我方作为攻击方攻击对方,那么按照速度原则和攻击方优先原则,出手顺序应该是:我方主角、敌方主角、我方嫦娥、我方黑山、敌方黑山、敌方夫人。但是实际上的出手顺序为:我方主角、敌方主角、我方嫦娥、敌方黑山、我方黑山、敌方夫人。这就是因为轮流出手原则的因素所影响的,使得本应该我方先手的黑山成为了对方黑山的后手。合理分析对方神将出手顺序并且合理安排我方神将出手顺序,往往在游戏中后期的PK中能过取得意想不到的效果。
基础攻击:
这是一个神将的攻击型属性的基础属性,影响这神将的普通攻击基础伤害和技能的基础效果加成。这是一个神将最为重要的两大属性之一(另外一个是生命值),并且无论是大V还是小V,这项属性都是攻击系属性里面要绝对优先考虑提升的。值得一提的是,主角和防御系神将的普通攻击和技能攻击造成的伤害是物理伤害,魔法系神将和辅助系神将的普通攻击和技能攻击造成的伤害是魔法伤害。
基础生命:
这是一个神将的攻击型属性的基础属性,影响着神将的生命值上限。这也是一个神将最为重要的两大属性之一(另外一个是攻击力),并且无论是大V还是小V,这项属性都是防御型属性里面要绝对优先考虑提升的,没有什么好说的。
双抗:神将的物理防御和魔法抗性。
影响着神将对于物理伤害的减伤率和魔法伤害的减伤率。双抗减伤的公式是一个比较复杂的函数关系,简单点形容,双抗越高减伤越多,但是双抗越高减伤的上升幅度就越小。在大多数游戏里面,双抗是一个人物耐打能力的最重要的指标,所有我看到有很多玩家在努力将双抗提升的很高,其实这是一个惯性思维的错误。在暗黑西游记这个游戏里面,双抗的重要性其实并不是那么强,没有必要投入太多资源在提升双抗里面,主要原因有三点。
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值得花时间仔细去看,经典!!!
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顶,期待 后面的!
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牛魔王,附加自身攻击的一定比例,不对,牛魔王多少攻击都只能降这么多攻
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去商店买啊,很便宜的,你把商店拉到最下面有的。。。。。。。。
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