(理性讨论)原来我这么棒追我男神,他干啥我就干啥,直到他带我打了游戏,我发现游戏比他好玩

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this.p={ dwrMethod:'querySharePosts', fpost:'1dcf24f',userId:,blogListLength:30};【理性讨论】王牌猎人如果被削弱,游戏体验真的会变的更好?_炉石传说吧_百度贴吧
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【理性讨论】王牌猎人如果被削弱,游戏体验真的会变的更好?
前段时间就一直看到王牌猎人可能要被削弱的话题……不管是真是假被削弱的里有只有一个那就是他影响了游戏体验心想你卧薪尝胆终于等到费用足够大喊一声“去吧,我的仆从!”拍上了一只大怪结果对面上了王牌直接枪毙……你的大怪毫无建树……而对面只消耗了三点费用以下一段话转自【论王牌猎人被削弱的必要性】这篇文章文章地址:Mark Rosewater,万智牌的总设计师,在很久之前就对万智牌玩家的作出了假设,并对其心理作出描述,分为Spike,Jonhny,Timmy三类玩家。  Spike类玩家玩牌是为了证明某些东西,他渴望胜利,他的游戏方式以及卡组构建都依照核心规则,注重简单的事实多于通过怎样的途径获得胜利。  Jonhny类玩家玩牌是为了表达某些东西。他想对世界展示他的聪明才智,他会用一些富有创造性甚至是疯狂的方式获得胜利,他们会采用一些怪癖或者不寻常的卡组,他们渴望用属于自己的方式去获得胜利。  Timmy类玩家玩牌是为了感受某些东西。他们玩游戏是为了某些激动的时刻,例如用酷炫的巨龙去打击对手,虽然他们渴望胜利,但是他们对胜利的渴望要次于这些激动人心的体验。  我觉得我属于Timmy-Spike类的玩家爱。我游戏的目的是胜利,但是我希望我通过一些戏剧性的方式获得胜利。以巨龙打击对手的快感远比其他东西重要。  王牌猎人就是对这种乐趣的一种践踏,Timmy类玩家最恶劣的敌人。(顺便问下各位吧友认为自己是哪类的玩家呢?
王牌猎人,在另一方面而言,影响到大部分游戏中的高费随从。它可以杀死巨人、龙或者元素领主之类的。这是一张应对各种策略用途非常广的卡,然而这张卡可以应对的游戏环境应该要更窄。  当我在构建机械法卡组的时候,我曾经想过要加入魔能机甲。在某种程度上我想证明给大家看它的缺点并不如想象中糟糕。但最后,我放弃了。并不是因为我输得累了,而是因为魔能机甲基本上都会被王牌猎人崩掉。王牌猎人扭曲了很多游戏中高费随从的可玩性,因为7攻或以上的随从都是它的靶子。  看看机械野兽、尖牙德鲁伊、食人魔勇士穆戈尔或者是伯瓦尔·弗塔根。他们都是很好的卡,但是实际上在GVG上线之后也少有人使用,因为他们在王牌猎人的技能范围之内。经典卡牌的先知维纶也是同样的道理。  实际上,你看看目前在比赛中出现的7攻或以上随从,基本上都是砰砰博士、红龙、耐普图隆、迦顿男爵、拉格纳罗斯之类的。因为他们对游戏有即时的影响,或者会在被王牌解掉之后仍然留下一些额外的价值。那些被王牌解掉而又不产生任何额外价值的高费随从实在是太多了。  
很矛盾的是,王牌猎人使得那些“更优秀”的卡在一定程度上更差。人们经常开玩笑称要把砰砰博士“削弱”成6/7,因为通过减攻消除王牌猎人对于他的威胁会更好。4000型如果变为7/9身材会比6/9身材更差。这是游戏发展过程中很奇怪的一个地方,但这就是目前炉石所处的位置。  
王牌猎人的问题并不仅仅在于对目前游戏环境的影响。而且他还影响到未来加入的随从的生存力。机械野兽、魔能机甲、尖牙德鲁伊、先知维纶或者其他龙在王牌猎人依然横行之时就只能化作奥术之尘了。同时,有很多喜欢高费随从,通过戏剧性方式获胜的玩家,如我,就会丧失大部分的乐趣。  
王牌猎人应该怎样修改?坦白地说,我也不确定。我不认为巨人是个问题,他们是很cool的卡,但是如果王牌猎人为了对付巨人,而对每个大随从造成压迫的话,我认为这是不值得的。我甚至觉得,巨人本身的设计非常好,过早上场的原因只是因为术士的英雄技能。  
严肃地说,我认为王牌猎人使得炉石传说失去了很多乐趣。它压制了很多原本能在游戏中带给我们激情的卡牌,造成了王牌猎人斩杀线的恐惧。而且这种恐惧会延续到未来的新卡之上,只要王牌猎人仍然如现版本一样存在。王牌猎人的改动将会对整个游戏环境造成影响,但将会是一条可以给炉石玩家提供更多乐趣可行之路。
她叫鱼儿、小丑丶夜咄被楼主禁言,将不能再进行回复
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让咱看下大家的看法吧
王牌削弱,小德哭瞎
可以,把上限降一点,枪毙掉6攻以上的就可以了
4费下个巨人怎么办炉石总有这样那样的环境卡,就因为炉石本身应对方式就不多
身材改成5费,33
把针对攻击力改成针对总身材高的随从如何
只是一个粗浅的想法
比方说总身材大于等于15
就进入王牌的射程
王牌最佳削弱方式就是类似黑手。简单说就是保证崩的同时提高费用。所以改6费42比较合理。
我是Jonhny-Timmy类。
王牌应该直接删除 设计的人脑子烧了
看看黑手 总觉得王牌是太强了些
王牌就是为了对付土豪的
应该只枪毙初始攻击力8攻。
表示王牌相当爽
之前觉得王牌确实强,但是高攻怪是应该有一张卡来制裁一下,建议削弱的无非就是因为人家上个大怪你3费解掉也就算了还站一个42,我觉得只要再加一条当你消灭随从时消灭自己,裸下不亏,也不会崩了大怪还站一个42,对比灭虽然是7攻以上但是也可以是一张随从,相当于一个抉择了,也对得起紫卡品质,也没有削弱太多
王牌削弱才真的影响体验,成为橙卡大哥传说
我的金色王牌已经饥渴难耐了,快快改。p.s.如今的天梯都是快攻,王牌实在没什么用。
环境问题,最好是变动环境而不是单纯的删改卡牌。王牌已经是具有性价比的去除方式了,如果再改那新手不要玩了,卡组很容易被老手堆死。
我也认为该削,加1费不为过,加2费估计带的人就少了。
我觉得王牌不能削,现在大怪太多太多了
3费卡位 可以冲 狼骑 可以冲傀儡,可以动物伙伴小猪,还可以杀戮,总之可以啪啪啪打脸。
其实理解成一张中立硬解就行啊,只是没有亏身材,解牌不就是用来反场的吗?加费不太合适,减身材到3-2或2-2好点
如果王牌削了,大多数人会这样想:削了?那爷不解场了,换t7,爷就打脸
消成442或者332都可以考虑继续带
那牧师灭岂不是更恶心
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
另外补充一点 王牌的存在让 羊 刺杀 虹吸等硬解几乎被无视 一张中立仆从却有超越职业硬解的战吼 费用还低还能站场 one night
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理性游戏,警惕喷子,任凭风吹雨打我自悚然不动~
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LV.3, 积分 294, 距离下一级还需 207 积分
开服玩到现在,论坛基本也是天天逛,每每点开综合区总有一种惶惶不安的感觉。
等到页面刷新,映入眼帘的不出所料,肯定是各种各样的喷。
喷BUG喷优化喷阵营喷技能喷CH。。。。。。反正喷料是天天有。。。
这里面有多少是真正用心玩了游戏的?有多少是职业枪手?有多少是闲的蛋疼跟风唯恐天下不乱的?
奉劝各位,都是有理智的人,三思而后行~
用两根棍书写着剑侠世界里最男人的篇章!
电三天王殿
法号:上官枫
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本帖最后由 坚强的黄瓜 于
13:06 编辑
{:6_233:}LZ你需要淡定。不是理智不理智的问题
游戏里的东西喷的再厉害,骂的再凶也不过是游戏罢了。&&就我来说吧,游戏纯娱乐。现在游戏里没什么新玩法,所以来论坛打发。{:6_233:}。。职业强弱的话,去新服练个70的也不需多少时间。纯粹是喷的好完
与NPC斗,即使再厉害也会厌倦的。
与人斗才能其乐无穷
金山你什么时候才能明白
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太长,路过。。。
老公?小姐,这句话非常严重,请问哪一个是你口中不幸的受害者
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淡定好,理智好~
不过话说LZ你在我的仇人列表里{:6_240:}
咫尺天涯& &梦里参商& &自古多情多悲泣& &三个字& &一生迷
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淡定好,理智好~
不过话说LZ你在我的仇人列表里{:6_240:}
theSEA 发表于
用两根棍书写着剑侠世界里最男人的篇章!
电三天王殿
法号:上官枫
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我叫五竹,是个瞎子!
剑网叁:十万在线,九万玩家(我是内涵帝)
金山大明白
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
帖子精华1银币8182 在线时间551 小时注册时间
A当站在自己的角度和层次看问题的时候,难免存在局限性。因此以下只代表个人观点。
B自身不好的感受很多时候是相对放大的,快乐是一瞬,憋屈会很久,很多时候争吵源于此。
不论是职业还是技能,在不同的时间段,不同的阶段,不同的层次,其相互之间的状态都不尽相同。
所以有一代版本一代神之说,也有前期后期之说,更有平民土豪之说。
于是许多争吵都是站在自己的立场,自己的角度,自己的层面,鸡同鸭讲,谁都说服不了谁。
言归正传:
这个帖子建立的基础,是一个三才、觉四、超武六道四强封,鞋子九极,7级玛瑙没几颗的老区强封路线低速桃花。
侠客勉强能用的也就是两万多血的慈恩一灯欧阳。一个字,渣。
宝宝两只,满培养觉醒血雕,还有满防中血月玲珑一只。技能高级满,部分共用。护符10-12级都有,部分共用。玲玲内伤10500+,然而技能的限制经常面临暴击都打不死侠客的尴尬,所以其最大的贡献体现在竞技场和侠肝义胆。
由配置可见,我是团队路线的桃子一枚。也就是说,其实我是基本放弃了单挑的。但由于速度慢,团战都不是好队友o(╯□╰)o
群战中,桃子很犀利,这个我同意,但是有前提,你得是第一速。不然不管对面是桃花比你快,还是白陀比你快,这种犀利都大打折扣。
某种角度来说,团战里玩的好的白陀应该比桃花更费心思,桃花只需要考虑封印哪个,而白陀的技能选择更多。
白陀这个职业,很考验战术和预判。
然而,这种白陀的确很少见,这可能也是很多人不觉得白陀克制桃花的原因。一个加完或者还没加完状态就被封印掉的白陀,一个只会看到封印才去解的白陀,就算是第一速也的确不太容易克制桃花。
楼主才不会说楼主就曾被会读心的白陀虐了。。。
相对古墓来说,我其实是看好丐帮的,因为丐帮的技能比较多样化,玩法比较多。
5v5团战里比较常见的技能其实也就是飞龙,力劈,以及最近崭露头角的神技七伤拳。2v2和3v3潜龙降龙出境才略多。
以前楼主觉得对面的桃花和白陀是天敌。现在看到丐帮也心虚,桃花和白陀还没管好呢,冷不防一个七伤,蓝空了……
这个职业可以输出,可以战术,真心不错。缺点就是4个目标打太少,2v2或者3v3别人带俩大理能急死-_-||
团战里的大理,面对桃花,需要一个好白陀,或者一只好血马,或者脸白躲避八门或者真空无解的运气。
(大理貌似外防高,内防偏低。帮里一个大理,外防比我多1500,内防居然比我还少1000,让我很惊讶。)
在我这个层面看来,古墓除了御蜂可以减防,剩下的作用就是团战里的重要输出。巴掌,玄铁,玉女。。个人感觉输出贡献值要高于丐帮。
老区百花独孤很少,对战机会更少。不予评价。
老区几乎人手一只血马的时代,桃花门派经历了凋零惨淡。血马的日渐式微,让坚持下来的桃花在群战中的地位重要了起来。
其实团战里带血马挺重要的,鉴于现在宝宝的弱势,麒麟都可以保血马,如果对面有桃花→_→
血马的强大不在回血,而是解封。
最近争议比较大的技能是狮子吼,移形换影,潜龙勿用,七伤拳。
&真空破和狮子吼
桃花的主要技能都是看脸的,并且都非常费蓝。
狮子吼感觉最多的区间是1-3个,封4-5个也有,但是几率非常低了。6个以上属于难得一见。狮子吼除了封印数量不确定,还有个很大的问题就是封印目标太随机,对面有桃花或者白陀的时候,基本不太敢用。当我用这个技能的时候,1是差距太大明显打不过拼脸了,2是差距太大对面太弱吼着玩的。
比较而言现在我还是觉得真空更靠谱些。所以,我偏向于提升强封,增加不可解几率。武器洗强封,多了300强封,但比同水平桃花少了100速度,也就是说,我选择强封,以保证在略弱于我的层面的胜率。这不适合顶级桃花,顶级桃花第一速太重要了。
至于法宝移形换影,因为要休息一回合,并且封人效果不佳,所以除了残局,用的很少。
单挑神技,提速,加防,吸血。
当我开5都没潜龙快的时候,我愤愤的跑去阵营说,我要提速。除了比他快,别无他法T^T
对方连宝宝都没带,暴击潜完我防御的宝宝,之后潜大理,最后配合一个降龙,清掉了我侠客。封印的4回合,我真的弄不死一个丐帮。然后继续潜龙T^T
但是潜龙在速度不断提升的时候,慢慢就没什么用了。阵法加成是很恐怖的,5阵桃花和4阵丐帮,2000的丐帮潜龙比2500的桃花快,5000的丐帮和5000的桃花,潜龙就处于乱敏不一定能用出来了。
然而,潜龙有神雕赋予的与时俱进的优点,以前提速几百,现在1500,那么将来呢?
只要用的出来,神技,毋庸多疑。团战里很强大。
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
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审核好麻烦︶︿︶
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
帖子精华1银币8182 在线时间551 小时注册时间
o(╯□╰)o
效率不错,你们审核完帖子去哪儿了都不知道。
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老虎准尉, 积分 1887, 距离下一级还需 113 积分
帖子精华0银币3709 在线时间228 小时注册时间
白驼次桃花快才能拉锯战,慢了直接呵呵
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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帖子精华0银币10414 在线时间543 小时注册时间
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
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韓先生丶 发表于
看到你说白兔难,桃花不难,我已经懒得看了。桃花是最难操作第一。(白兔的操作了解自己人透彻就好)桃花需 ...
我最近涵养修的不错,你最后说的什么我就当没看见。
我也说了个人观点理性讨论,也不强求别人必须认同。
第一速的桃花完克对面的白兔。而第一速的白兔未必能打过对面的桃花。
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老虎少尉, 积分 2399, 距离下一级还需 1101 积分
帖子精华0银币4633 在线时间283 小时注册时间
楼主说的挺好的。我也是桃花。感觉大致一样。但桃花和白兔到底哪个难控制。我觉得没必要争执。这两个本来就是最难操作的。
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
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本帖最后由 轻衣若苏 于
21:30 编辑
'LVDQW 发表于
楼主说的挺好的。我也是桃花。感觉大致一样。但桃花和白兔到底哪个难控制。我觉得没必要争执。这两个本来就 ...
嗯啊,况且我开头就说了只是个人观点。
现在玩的好的白陀其实挺少的。上次帮战,我们打了6场,清出去3支队伍,因为两个帮里桃花我是第一速。并且对面的白陀的确没啥战术,跟挂机差不多,赢得轻松。
但是其实,以前我还不是第一速的时候,对同样的帮,我们也赢过。对面的桃花比我和白兔都快。但是我们赢了,因为白陀血马桃花配合得好。
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老虎中尉, 积分 4142, 距离下一级还需 1358 积分
帖子精华0银币7305 在线时间402 小时注册时间
移形换影单挑超给力,对侠客和宠物命中率太高,基本都是三封,封不住侠客和宠物我情况我就没见过。封住宠和两个解封侠客,然后封侠客把对面人物封了,就是赢定了。当然这对丐帮无效
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
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年轮TKX4 发表于
移形换影单挑超给力,对侠客和宠物命中率太高,基本都是三封,封不住侠客和宠物我情况我就没见过。封住宠和 ...
不知道你说的是几十级,哪个层次。我强封3500,封人经常被躲,侠客宠物也有这种情况。
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轻衣若苏 发表于
我最近涵养修的不错,你最后说的什么我就当没看见。
我也说了个人观点理性讨论,也不强求别人必须认同。
如双方都有桃花 白兔 确实需要白兔有很强的判断能力 如果没有就没那么难了 无非就是以谁为中心的问题 个人认为要围绕高速桃花来打
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老虎准尉, 积分 1999, 距离下一级还需 1 积分
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轻衣若苏 发表于
不知道你说的是几十级,哪个层次。我强封3500,封人经常被躲,侠客宠物也有这种情况。 ...
桃花真正的神技就是真空破
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老虎准尉, 积分 1520, 距离下一级还需 480 积分
帖子精华0银币2854 在线时间81 小时注册时间
老区慢桃花的几大职业之我见&&&理性讨论,谢绝互喷
如果要封对面的敌人也要看情况,如果要解封,友方队伍也要看情况。,都是辅助的,何必再争执。一样的。
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老虎少校, 积分 8203, 距离下一级还需 3797 积分
帖子精华1银币12523 在线时间1421 小时注册时间
确实啊,古墓贡献了大量的数值伤害
压低血量,让飞龙点杀
团战主要数值打手,单p乏力
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
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卡姆昂呗贝 发表于
如双方都有桃花 白兔 确实需要白兔有很强的判断能力 如果没有就没那么难了 无非就是以谁为中心的问题 个 ...
是的,都有白陀桃花的时候,桃花是中心。打架怕的还是对面的桃花。常见的还是开5带队的桃子,而不是的白陀。
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
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卡姆昂呗贝 发表于
桃花真正的神技就是真空破
嗯,同意。并不是被喷得很惨的狮子吼和法宝。
真空最怕高速白陀读心术
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
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铭门灬阡陌 发表于
如果要封对面的敌人也要看情况,如果要解封,友方队伍也要看情况。,都是辅助的,何必再争执。一样的。 ...
楼主就是把自己的想法总结了下,打那么多字真心不是要跟人掐架的o(╯□╰)o
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
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刀刀叨叨刀刀 发表于
确实啊,古墓贡献了大量的数值伤害
压低血量,让飞龙点杀
团战主要数值打手,单p乏力 ...
我们队里,不管是3v3还是5v5因为经常是有两只古墓,一回合御蜂+黯然,给我的感觉就是古墓是飞宝宝的高手=_=可能也和宝宝内防普遍偏低有关系
我们队里丐帮可能不够暴力,存在感反而弱一些,偏向秒人多一些。
不过有时候遇到大丐帮,一回合秒暴我7万多血T^T
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最屌丝的版主
帖子精华0银币13839 在线时间653 小时注册时间
轻衣若苏 发表于
我最近涵养修的不错,你最后说的什么我就当没看见。
我也说了个人观点理性讨论,也不强求别人必须认同。
其实个人见解 兔子是没桃花难&&桃花始终是进攻型控制 兔纸只能算是防守型的&&对面的欧阳 血马 那些速度 你都不知道的情况下&&所有封都属于预判&&欧阳比你快 你知道可以先欧阳 再人&&如果你先人&&那你就黑了&&我也不光指得单挑&&阵营&&英雄大会太常见了& &兔子来说你不熟悉对面的情况下 你可以加防御 这点绝逼没错&&桃子第一回合选择技能上是很关键的 特别对于平民桃子 根本活不了几回合&&
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老虎中尉, 积分 4962, 距离下一级还需 538 积分
帖子精华1银币8182 在线时间551 小时注册时间
本帖最后由 轻衣若苏 于
12:52 编辑
棠了个棠 发表于
其实个人见解 兔子是没桃花难&&桃花始终是进攻型控制 兔纸只能算是防守型的&&对面的欧阳 血马 那些速度&&...
比如对面兔子加输出,我这边桃子加输出,他比我快,他一回合加防了。
那么如果差距不是很大,他们会输。
这就属于我认为的,还没加完状态就被封印掉的白陀。
我和古墓配合比较多,蓝圈被御蜂以后,加防感觉并不算明显。
桃花和白陀最难操作的时候,就是对面也是同样配置的时候。。。
我是星探,我是你的转折。
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