18 盛大 学前班18基金与2144游戏是什么关系

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我所了解的盛大投资内幕:为什么创业者都一一远离陈天桥
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传奇的背后 盛大游戏向巨人靠拢
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如今,盛大正在转向投资,将《热血传奇》独代给腾讯,似乎也映证了陈天桥的这席话。而对于苦苦挣扎的盛大游戏来说,与腾讯游戏合作确实是迅速崛起的一条捷径。
5月13日,盛大游戏携手腾讯互娱在北京举办合作发布会,双方宣布就《热血传奇手机版》的运营进行全面合作,而游戏首测预计将于6月中旬在腾讯平台启动。
早在今年的腾讯互动娱乐新品发布会的时候,腾讯方面就已经晒出了1.76的图。众所周知,1.76版本可以说是《热血传奇》最辉煌的一个阶段,这张图是就已经暗示,腾讯将会代理传奇手游。
腾讯的命脉-研发
在本次发布会上,盛大方的代表朱笑靖和腾讯方的代表吕鹏,都反复说手游时代和端游时代的不同。过去,大家立项、研发、宣传、把产品从计划到送到用户手里,都是自己一手包办,但是手游时代环节多了起来。这个时代里,激发、锻炼、扩大了大家合作的思维。
这次双方的合作,朱笑靖表示与腾讯的这次合作是联合运营,也欢迎其他厂商一起来,盛大游戏的角色并非是内容提供方,同样参与运营。
但是可以想象,其实这无非是官方说辞,在手游领域,目前尚没有人可以在运营商比拼腾讯,所能想到的最好结果,无非是盛大在游戏的一些用户习惯以及设置上参与一些,毕竟,盛大已经在传奇上运营了13年。
对于腾讯来说,腾讯的移动游戏虽然获得了巨大的成功,但主要占据的市场仍然多半是休闲网游,在重磅MMO手游上,腾讯的成绩一直以来都不算太过出色,推出的几款游戏在获得一定成绩后,短时间内又迅速折戟沉沙。
而反观网易的梦幻西游,从推出至今,一直处于畅销榜第一名。
由于腾讯自研实力的短板让腾讯很难推出现象级的游戏,我们可以看到在端游时代腾讯最著名的三款游戏DNF、LOL、CF无一不是依靠引进。
腾讯唯一希望的只能寄托于第三方产品上。而《传奇》作为国内为数不多能和《梦幻西游》抗衡的端游IP,自然成为了腾讯游戏的首选。
腾讯游戏副总裁吕鹏表示,“端游用户也有很强烈的玩手游的需求,端游IP改编的手游对端游用户来说,是陌生的,也是怀旧的,让他们感觉到在端游上的需求,手游也能满足”。
正如官方所说的那样,《热血传奇手机版》这样一款拥有15年玩家基础的强IP作品,其背后记载着的是无数玩家的热情与回忆,这样的IP无疑有利于腾讯整体的市场布局。
早在年初腾讯游戏副总裁吕鹏就提到过,精品与细分方向,将是腾讯游戏坚持的标准。为了满足玩家的需求,合作是发展的必经之路。“在游戏方面,腾讯一直是以一种非常开放的态度来对外合作”,也希望“通过腾讯这样一个最大的平台把最好品质的IP和游戏产品带给用户”。这次与盛大的合作,便是精品化细分化的一次经典合作。
此次和盛大抱团合作,无疑是对其游戏产品线的一个重要补充。
从以运营见长到依靠研发 盛大之变
“传奇”曾经是盛大走向鼎盛开始,也是中国游戏史上不可忽略的一个符号。2003年盛大集团靠着《传奇》为代表的游戏业务日进斗金、在纳斯达克上市时,腾讯才刚刚开始试水游戏。
当时的盛大无疑是中国游戏的一面旗帜,而我们研究盛大的历史发现,彼时的盛大就如现在的腾讯一般,其主要的产品也是依靠代理,而在自研上能力稍显不足。
但强大的运营能力弥补了这一点,盛大游戏当年的18基金计划,正是象征其强大运营的一个标志性事件,而其所打造的娱乐帝国,包括将近10亿的盛大通行证注册账号,是其所依靠的力量。
可我们来看现在的盛大游戏。
此前,盛大游戏宣布,与凯德集团(Capitalhold Limited)及其全资子公司Capitalcorp
Limited签署最终私有化协议,估值约19亿美元。盛大集团已经从“形式上”退出了盛大游戏私有化,陈天桥也卸任盛大游戏董事。
据说,陈天桥曾在内部讲话中表示,盛大不会退出游戏,但放弃盛大游戏大股东位置是为其提供进一步发展机会。“这么做是为了能够放手让游戏在一个更大的市场上,在更认可游戏的投资者眼中,在广阔的天地里能够得到更大的发展。”
如今,盛大正在转向投资,将《热血传奇》独代给腾讯,似乎也映证了陈天桥的这席话。而对于苦苦挣扎的盛大游戏来说,与腾讯游戏合作确实是迅速崛起的一条捷径。
陈天桥曾经构想的游戏、文学、视频、影视、甚至还有移动阅读和电视机顶盒的“网络迪斯尼帝国”梦想,这个理念曾经因为时间窗口不对,而未能成功。
2011年腾讯提出“泛娱乐”这一概念,从某种程度上讲,腾讯已经接过了盛大当年“网络迪士尼帝国”的梦想,并且向着更复杂的形态发展,盛大走过的路,正成为后来者的阶梯。
游戏界的两大巨头的抱团合作,一定程度上会给接下来的游戏市场带来很大的变动。如果这次的合作能够成功,或将开启一个全新的时代,成为腾讯一个标杆式的案例,让其他端游巨头的合作成为可能。
而对于盛大游戏来说,传奇IP交给腾讯,已经预示了盛大游戏放下了自身的身段,甘心接受目前的处境,其所依赖的运营能力,至少在手游时代,已经不行了,而这恰恰是盛大的最后一块遮羞布。
在换到另外一个角度,或许目前的盛大游戏早已经看清事实,将目标不再放在虚无缥缈的生态、帝国这些词上,而是像巨人一样,成为一家彻彻底底的游戏公司。
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观看更多百家精彩新闻以09年巨人网络的&赢在巨人&推出为标志,业内掀起了大规模网游投资计划的风潮。随后的几年时间里,盛大游戏的&18基金&、畅游的&祈宝&等投资计划也随着创业队伍的扩充而纷纷涌现。本期歪弟在重温这风起云涌的各项投资计划之余,用一些代表性的产品或团队来总结下这几年的荣辱得失。
盛大游戏&18基金&悄然离场
盛大有三个计划:&风云计划&、&18基金&、&20基金&。其分类在于风云计划更看中人,而&18基金&所针对的是早期产品,&20基金&则是针对于中后期产品,也有鼓励内部创业的味道。其中,&18基金&的案子最多影响最大,所以&18基金&到了后来成了盛大投资计划的统称。
没能坚持到最后的华丽
&18基金&的开端是非常吸引人的,2007年的CHINAJOY展会上,在新国际博览中心的门口停着六辆奔驰车。盛大网络CEO陈天桥宣称谁有好项目,就可以坐上奔驰车直奔张江的盛大总部,在当时厦门御风行CEO廖连慎成为了首个吃到螃蟹的人,获得了盛大的千万元投资。
而实际上,&18基金&在研发商口中口碑却并不怎么好。歪弟在接触过程就发现有不少研发商认为&18基金&有点&不靠谱&。在大部分人眼中,&18基金&是盛大为扫清自己道路阻碍的手段,看好的产品收购后雪藏,让不少人吃了哑巴亏。这方面的代表人物是中娱在线CEO谢成鸿,他的《乱武天下》便是此种情况的典型代表,被&18基金&拿下后便石沉大海。时至今日,谢成鸿仍对前任盛大游戏CEO李瑜耿耿于怀。
而&18基金&的现状,歪弟所了解的情况是,今年春节前原负责人左玉龙离职后,实际上已经处于名存实亡的状态。从2007年出现,到最终离场,&18基金&对外宣布的投资项目除厦门御风行和成都锦天外,还有上海麦石、穿越软件和游益网络。锦天科技可以说是盛大的首个收购项目。2006年时盛大以约7000万的价格收购了成都小伙彭海涛创建的成都锦天科技百分之百的股权,而在今年盛大私有化的进程中。陈天桥曾对锦天科技公开标价,只要有人出6000万,随时可以将锦天科技出售。尽管时至今日落得如此命运,但相对于盛大随后的投资项目,锦天科技其实还算有所小成。
厦门御风行的投资紧随成都锦天科技之后。如果说成都锦天科技是盛大对于西南地区网游的一次布局的话,那么御风行就是其对东南地区的一次布局。而厦门在此时与成都情况类似,但基础条件尚好&&在单机时代这里有厦门新瑞狮、盘古、天堂鸟等老牌单机厂商,并培养出了一批研发人才。这也使得盛大将目光投向这里,2007年末,盛大科技以1000万元收购厦门御风行约20%左右的股份。并获得其旗下产品《蜀山ol》的代理权。
《蜀山ol》在盛大旗下最初并不顺利,其经历了一段漫长的合作过程。而后在2009年时才由猫扑和盛大共同联合运营,宣告了这部产品运营的开启。而时至今日,这款产品改头换面更名为《蜀山新传》在盛大平台下运营。其月营收级别在300至500万元之间。属于一个小产品。
麦石软件、穿越网络、福州领域:歪弟之所以将这三家并列在一起,是想证明一下盛大对于多个游戏领域的布局并不算晚。这三家网游企业从地域上来讲分布于华东、华北和华南,而获得盛大投资时间则是2007年。特别是麦石软件,这还是&18基金&有据可考的第一个项目。
&18基金&所投资的这三家企业其实代表了盛大那个时代下丰富旗下产品线的平台运营策略。就三家网游企业研发的产品来看,麦石软件所推出的是横版格斗MMORPG《鬼吹灯外传》,穿越网络则研发了2D回合制网游《穿越ol》,而福州领域则研发的是DOTA网游《封神演义ol》,需要注意的一点是,这是2007年的事。在五年后《英雄联盟》大红大紫于腾讯平台的情况下,有谁想到盛大早在2007年就开始了针对于DOTA网游市场的布局。而另外两款产品的布局也并不算远,2007年横版格斗网游市场《地下城与勇士ol》刚刚进入国内,2D回合制网游市场虽有《梦幻西游》,但免费类产品《问道》尚未取得后来的成绩。因此这三款产品实际均大有可为。
但实际结果却大相径庭,《穿越ol》和《封神演义ol》早已经泯灭世间,已经很难再从互联网上搜寻到他们存在过的痕迹。而麦石软件的《鬼吹灯外传》在经过一次重新研发的历程后更名为《新鬼吹灯》重新投放市场,目前在线1万左右。
而游益网络应该是&18基金&最不愿意回忆的一笔投资。2009年的2月当时游益网络创始人曾一烇和倪士臣获得了在&18基金&诸位高管面前演讲一个小时的机会,而在一个PPT的讲演之后,原订的一个小时被盛大诸多高管延迟至三个小时,甚至陈天桥也频频点头。最终的结果顺理成章,曾一烇获得了1100万元的初始金额,这在当时的18基金投资项目中,是所获初始金额最高的一个案例。但,时间的指针还没来得及拨过2009年,&18基金&与游益网络的合作便由于产品完成度过低宣告终止。这项曾被盛大做为正面宣传并寄予厚望的投资项目,从投到撤仅仅不到一年时间。
6800万人民币
《风云ol》累积680万注册用户
1.4亿人民币
《星尘传说》月营收600万
英雄年代2:战国侠侣
65万人民币
《战国侠侣》月营收400至600万
1930万人民币
《魔界2》单月营收约500万,葛斌斌正在和盛大打官司
厦门御风行
1000万人民币
《蜀山新传》仍归盛大代理运营,其余产品与盛大无关
鬼吹灯外传
800万人民币
《鬼吹灯外传》在线约1万,月营收300万左右
MochiMedia
小游戏平台
6000万美元+2000万美元盛大股票
被盛大调整,有消息称被裁撤
产品没出来
1100万元人民币
投资失败,曾一烇被盛大于上海市内禁业
200万人民币
游戏已停运,穿越网络改名为鲨游网络,但与盛大无关
20万人民币
游戏于今年6月25日正式停运
1000万人民币
核心业务薇拉游戏平台关停,未见下一步动作
1000万人民币
被盛大调整出局
浩方竞技平台
8000万元人民币
今年4月以3.1亿元出售给浙报传媒
2000万美元
今年4月以31.8亿元出售给浙报传媒
月营收300至500万元
因空中网收购大承网络,合作于2010年中止
约900万元人民币
产品未上线
1000万元人民币
游戏已停运
封神演义ol
1000万元人民币
游戏未上线,公司已注销
800万元人民币
游戏已停运
游戏茶苑平台
约3000万元人民币
同时在线15万人
30万人民币
第二款产品《航海游戏X》运营中
约800万元人民币
1000万元人民币
目前与盛大无关
网址无法打开
快乐一家人
与中科院合资项目
Eyedentity&Games
9500万美元
《龙之谷》同时在线40万,月营收5000万
500万人民币
在线约为2万,已过生死线
与CNTV合作平台
300万元人民币
11月5日免激活测试刚刚开始
DevSuite工具平台
移动游戏研发商
500万人民币
主要针对海外市场进行动作
2144小游戏平台
1000万元人民币
美术外包团队
不定期外包合作性质
产品运营中
产品运营中
风卷残云ol
产品运营中
公司官网失效,未见产品
500万人民币
产品研发中
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