怎么才能成为新游戏办理游戏版号办理多少钱

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如何看10.1前未申报游戏版号 游戏将会被下架问题
14:29:58& &来源:
  自今年6月2号国家新闻出版广电总局发布《关于游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)以来,版号问题便成为这几个月游戏从业者常挂在嘴边的话题。时至金秋九月,诗人眼中收获的季节,但对于游戏行业的从业者来说,九月或许注定是个躁动的时节,因为很有可能,10月1日之前手游没有通过审批或没有进行审批申报都将会面临下架的风险,但在事情真正未发生之前我们也只能做合理预估,今天记者在此将对对版号问题及可能出现的影响进行简单的提醒与预测!
  一、10月1日未申请游戏版号的游戏被下架的可能性较高
  记者得知,近期广电总局针对国内某安卓平台进行了游戏版号问题的审查,结果可以用“惨烈”来形容,因为其平台上至少有95%以上的产品没有版号或申请版号,整个平台只有小几百款游戏通过了审查。所以初步预估,10月1日之前没有游戏版号或未申请的产品被下架的可能性还是比较大的。
  从过去两个月版号的审批的结果,广电总局的效率还是比较高的,七月共有152款游戏(其中107款手游)审批通过。8月份广电总局的审批效率又更上一层楼,8月共有335款游戏(其中手游301款)通过审批。在两个月的时间里,共有408款手游通过审批,这种效率超过了2015年的总和(2015年共审批406款手游)。若9月份广电总局效率持续保持增长,则有可能在九月份审核通过的产品将达800款以上,但对于当下手游行业来说,还是杯水车薪,预计10月初,还有绝大多数手游没有通过审批。
  从《通知》里的内容可知,正在申请版号但未通过审核的产品将不会在10月1日前被下架,可能有不少厂商还在这个考核点上抱有侥幸心理,但记者提醒大家,这个“玩法”或许很难长久,因为理论上有不少老产品申请版号的通过率是不高的,原因是市场上的换皮产品数量并不少,即使市场上有第三方服务机构可以提高这个通过率,也意味着要投入一定的成本。当然这类产品还不是最尬尴的。
  现阶段在各大平台上最尬尴的产品是属于那些低收入品质较一般的产品(比如某些独立游戏和休闲游戏),该类产品的数量相当庞大,并且这些产品每月的营收很低,这就意味着厂商必须要在持续运营和申请版号两者之间做出选择。根据记者的预估,此类产品到时被下架的数量将会是相当庞大的。
  二、10月1日之后手游行业因版号问题可能会发生的几个现象
  1、手游联运市场将进行大规模洗牌
  这个现象其实很容易理解,就是市场上的“手游换皮玩法”将会被大规模打压,而“手游换皮”又是市场上绝大部分第三方联运平台最热衷的玩法,也是主要的利润来源。这个“空手套白狼”的玩法因为版号问题玩不下去的话,便意味了第三方联运平台的大规模洗牌正式来临,因为有实力纯粹通过买量模式支持起联运业务的第三方联运平台并不多。
  2、休闲游戏厂商及独立游戏团队的生存环境进一步被打压
  独立游戏团队大部分都是小作坊的模式,申请版号的成本动辄一两万,对于市场上支撑团队生存都很困难的独立游戏团队来说,无疑是雪上加霜。另外就是休闲单机游戏厂商,从2015年的“计费问题”以来,就一直处于“寒冬模式”,已经淘汰了很多休闲游戏厂商。另外休闲游戏的同质化问题一直都很严重,因此版号问题也会对休闲游戏厂商带来不少压力!
  3、对渠道平台意味了迎来一次“大扫除”,小渠道生存压力更大
  假定严格执行《通知》的政策,10月份各渠道平台必来迎来一场产品“大扫除”。假定一个渠道平台上的手游产品数量是1万款,淘汰率80%的话就意味着要下架8000款,对于中大型渠道来说可能对整体收入不会带来多少影响,说不定还能提高用户体验。但对于中小渠道来说,很可能会出现“平台上产品不足-新品接入过慢-满足不了用户需求”的恶性循环。整体生存情况堪忧。
  4、对中大型游戏厂商来说或许是好事
  针对此问题,记者也曾咨询不少中大型游戏企业,这些企业大多表示,版号问题对其影响并不大,反而能够适度净化手游环境,很有可能对其拳头产品带来更多用户。而在版号上需要花费的各项成本根本算不上什么成本。更重要的是,可以适度回收“手游换皮”市场的蛋糕,对自身拳头产品是利大于弊的效果。
from:手游那点事
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移动游戏版号申请详细流程:五大证缺一不可
导读:日,苹果官方发布公告,根据日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布,开发者需要在“App审核信息”部分的“ .........
  日,苹果官方发布公告,根据日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布,开发者需要在“App审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类App的批准号码和批准日期。
  广电总局通知核心内容:7月1日前上线的游戏可以在10月1日前补办版号,10月1日没有版号的游戏会被下架;7月1日以后需申报版号,但必须提供支撑材料,如运营协议,官网发布上线截图,权威媒体发布的消息新闻截图等。
  苹果App
Store做为个人开发者云集的最后一个阵地也宣告沦陷。游戏版号申请需要那些资质?申请方如何根据游戏类型准备申请资料?整个审批周期又有多长?代办行业是否靠谱及费用如何?App
Store宣布遵纪守法后真的需要游戏版号吗?文公子将围绕这些问题一一解读,文章内容略长,阅读时间需要20分钟。
  一、政策解读
  广电总局将移动游戏(手游)分为两个大类:
  第一,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;(以下简称“七大类”)
  第二,非上述类型的国产移动游戏。(以下简称“非七大类”)
  政策对第二类游戏产生影响较大,不少游戏公司都经历了办理游戏版号遭拒,具体表现在大多数公司仍然不知道游戏题材、系统标准、申请流程是什么。所以要么摸着石头过河,边改边看;要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的,并且周期很长。
  游戏开发遵守标准:《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》、《移动游戏内容规范》
  申请流程:填写《出版国产移动游戏作品申请表》(见阅读原文),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。(注:七大类的代办主要跟有审核资质的出版社有关系,出版社审核后送审至省级出版行政主管部门;非七大类直接送审省级出版行政主管部门,此类代办主要跟省级出版社有一定关系。后面将详细解读)
  已经批准出版的移动游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版广电总局办理变更手续。
  如果游戏遵守相应标准开发,及相应申请流程,申请版号问题一般不大,主要是周期漫长。如果游戏版号申请被拒,可能存在以下几点问题:
  国家严令禁止类别,如开宝箱;
  枪战类游戏,格斗类游戏画面太血腥;
  游戏人物设计便暴露,如大胸、露臀翘臀等;
  资质不全。
  上述问题存在,游戏版号办理不下来,审核部门会要求游戏公司更改后再送审,周期漫长。
  二、游戏上线资质
  此前,游戏上线需要两个备案:一个是游戏运营备案,理论只有备案的游戏才能运营收费;另外一个是文化部备案,规定“国产游戏自上线运营之日起30日内报文化部备案”即可。
  然而游戏要拿到这两个备案并不容易。申请游戏运营备案需要文化部的“文网文”证,而“文网文”要求公司注册资金达到1000万、无外资成分。
  当下,企业并不能自主申请游戏版号,只能通过有“互联网出版许可证”的单位(即具备资质的出版社)进行申报,同时需要有工信部ICP许可证,注册资本在100万以上,外资股份占比不能超过49%。
  总结:除文网文、ICP等公司类资质外,一款游戏网上出版运营至少需要三个证——软件著作权、游戏版号、文化部备案,对应的相关部门分别是国家版权保护中心(软件著作权)、省或直辖市新闻出版局(版号)、国家新闻出版广电局(版号)、国家文化部(文化部备案)。
  三、游戏版号申请资料
  1. 游戏文字及图片全部脚本
  文字稿包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容。
  图片稿包括:游戏NPC人物形象、玩家自选角色头像、物品道具图片、技能图片、场景图片、游戏截图、操作界面等相关图片内容。
  2. 游戏注册界面必须有实名注册、身份证验证
  3. 游戏注册界面、官网必须有健康游戏忠告
  4. 提供6个测试帐号
  需提供3个防沉迷账号,3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)(注:帐号分为初、中、高三个级别。3个成年人,也就是不纳入防沉迷的,不作要求。3个未成年人,也就是要纳入防沉迷系统的,要按照国家防沉迷要求来做。)2个普通无角色帐号。
  5. 最新屏蔽词库文档,要做进游戏里。
  6. 游戏演示视频
  录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息。
  7. 2部手机
  批后归还,必须每部手机配卡,充值金额大于等于100元。
  8. 游戏登录页面和加载页面必须有《健康游戏忠告》
  抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
  申请游戏版号须具备以下资料:
  著作权证书复印件;
  营业执照副本复印件;
  ICP证复印件;
  出版授权书;
  承诺书;
  出版合同。
  在申请版号之前,需要具备ICP证(电信与信息服务业务经营许可证),这个证申请需要具备的资料较为苛刻,注册资本在100万以上,申请周期大概60个工作日,外资企业是无法办理ICP证的。顺带一提,“文网文”证办理需要20个工作日。
  四、游戏版号申请周期
  申请具体流程:
  出版社:审核时间5-10个工作日(如有修改,修改后出版社复审,复审时间是5个工作日,修改时间不在办理时间内);
  出版社到出版局:审核时间15-20个工作日(如有修改,修改后出版局复审);
  新闻出版总署(广电总局):审核时间40-60个(如有修改,修改后新闻出版总署复审)。
  在所有流程审批一切顺利的情况下,注意是一切顺利的情况下:审核时间是
60-90个工作日,加上一些杂七杂八的时间预估3个月到5个月(一个月按20个工作日算)能拿到,如果遭遇其它突发情况,就遥遥无期。所以在具备申请资质条件下务必详细了解相关文件内的要求,避免走复审流程。
  五、游戏版号代办
  游戏工委日前发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年广电总局批准出版的移动游戏,全年仅有370多款。而数据显示2014年的上线手游数目高达14000款,《2015年移动游戏行业数据报告》显示,前三个季度国内手游产量已达7000余款。7月1日前上线的游戏可以在10月1日前补办版号,10月1日没有版号的游戏会被下架,这种“先上车后补票”的游戏审批模式,必然催生一批灰色产业链,主要以游戏版号代办为主。
  如今各个手游微信群开始出现不少代办版号、代审批等内容。代办版号按时间与游戏复杂度,价格从1万到5万不等;文网文加急约3万;其他如ICP、文化部备案等在几千元上下。很多依托与“出版社”与“各省出版局”的政府关联关系开始光明正大做起代办业务。
  若按每年上万手游的产量估算,仅代办环节就将催生出亿元级别的灰色市场。而对于游戏厂商而言,因为原本可有可无的版号等变成前置审批项,将直接提升数万元的硬性成本,并且我们都知道,最终这些支出都会从玩家手中赚取。政府终究是打着净化“游戏环境”的旗号从玩家身上转移资产给有政府资源的人。
  六、游戏版号申请前需注意事项
  1.名字
  游戏名字不要与屏蔽词库里的词有关联,国家名是不能用的。比如,“日本帝国”是屏蔽词库中的词,很多相近或者相似的词语,或者网络有涉嫌诋毁的词语、国家、政治、军事等一类名称的游戏是无法办理版号的;
  2.题材
  军事题材与历史题材要谨慎对待,比如军事游戏不能跟某些公认的恶劣战役同名,不建议用真实的军事战役或者军事地名,历史题材要符合历史事实,不建议使用杜撰或非公认的历史内容,建议使用公众熟知的历史典故;
  3.内容
  做游戏不要牵扯到国内外国家领导人、敏感人物、政治方面、宗教、迷信、犯罪、国际事务等,棋牌游戏是单独的一类游戏,只要有一点涉嫌赌博元素就无法通过审核;
  4.美术
  不能出现恐怖画面、性暗示画面、暴力画面、血腥画面等,游戏角色设计时暴露尺度不能过大;
  5.文字
  国产游戏里不能出现英文、繁体字,必须用简体中文名字;
  审核过程中游戏与某IP的重合度超过20%,就需要有IP授权才能申请版号,否则无法申请版号,没有版号渠道是无法上线的。进口游戏要符合国内的文化需求,很多日漫IP是禁止进口的,还有一些日漫IP的游戏是不予审核的等,进口IP建议先了解清楚后再购买。
  IP重合度超20%就要拿授权美术最难改
  IP牵扯到文字、美术、音乐、故事情节等多个方面,如果送审游戏在IP上出现问题,不管是文字、名字、音乐这些都比较好改,最难改的是美术资源。
  七、苹果政策实测
  7月1日之前提交的游戏,当前更新依旧OK;7月1日提交新的游戏,如果没有游戏版本,审核被拒。  (文公子ASO)
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H5游戏也要版号审批 办理流程与手游一样
来源:游戏陀螺
作者:未知
  7月1日,国家新闻出版广电总局对《通知》进行了解读,首次公开回应了目前业内流传的移动游戏版号审批相关问题。移动游戏版号审批有了更为明确的解释,根据广电总局的回复介绍,H5游戏将同样需要版号审批。
  版号是一个槛 H5游戏团队的生存压力更大了
  不同于手游市场规模与发展,H5游戏还属于兴起中。版号办理对目前H5游戏团队是一个不小的挑战。游戏陀螺咨询了H5游戏的相关从业者,他们表达出来了不同的态度和看法。我们大体上可分为两种,观望未来与积极应对。有一些开发者表示,目前还好,未来不好说,具体要看严管的程度。而1758纪向利认为目前H5行业从业者绝大多数是中小CP,大部分还没有拿到投资,面临着很大的生存压力。游戏能否快速上线可能直接影响团队的生死。版号办理对H5游戏行业是有很大的影响,他建议抓紧时间办理。
  起源天泽的谭凯则没有类似的担心,由于此前产品已经被代理,发行商会负责版号相关。这也是对发行商的要求,发行业务会更加趋向明确化。同时他认为,环境会变好,垃圾换皮游戏会消失,只是以后做游戏不容易,上线更加不容易。未来H5游戏发行会做起来,能够自研自发的游戏公司也会做起来。独立游戏可能不存在真的独立了,优秀的团队会越来越多的以合作的形式加盟大公司。虽然会很难过,但依旧还有很大的会。因为游戏在正规化,竞争也在正规化,认真做事的人有机会。
  在产品层面,其实今年H5游戏已经在重度化、精品化方向发展。蝴蝶互动CEO凌海透露,大型MMORPG H5游戏的研发人数基本近20人,研发周期也已达到了半年。蝴蝶互动研发的H5游戏都申报过,所以版号的问题对他们压力不大。如果是则会有不小的影响。
  H5游戏版号办理与手游流程一样 但可以一号多用
  虽然已经喊了几年H5元年,但行业发展一直低于预期。不过综合各方面的信息分析,游戏陀螺对于今年H5游戏的发展前景十分看好。当然我们评判这个行业是否真正能爆发的关键还是游戏的利润收入。另一个标准则是游戏广告投放是否能回本(目前买广告是亏的)。而版号相关资质的办理要求,对H5游戏的产业发展还是有非常大的影响。
  今天白鹭时代公布消息,推出H5行业版号审批解决方案,帮助和对开发者提供支持以解决版号办理过程中的相关问题。白鹭联合创始人黄竣对游戏陀螺表示,行业正在规范化,大型的厂商也在开拓H5游戏方向。从白鹭的角度来说,中小团队确实容易遇到版号方面的问题,白鹭希望能够为大家提供帮助和支持,让更多的产品顺利上线,这也有利于行业发展。另外包括Layabox在以内一些公司也在陆续推出或提供相应的帮助支持,协助产品办理版号等手续。
  行业发展需要正规化。从目前看,尚未正式爆发的H5游戏还要经历不少的波折,中小团队要面临新一轮的挑战。但对于一些拥有不错产品的团队来说,也未尝不是机会。
  在H5游戏办理版号细节方面,小编也咨询了相关的专业人士,目前办理流程与手游相同,如果只是H5游戏封装成APP包,且在内容不改的情况下,只需要一个版号(被认为是一款游戏)。但如果是手游再开发H5游戏,则必须要办理两个版号(手游一个,H5游戏一个),因为涉及到了代码重写。
责任编辑:黑色幽默
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