魔法门104自由法师挂机幻影法师厉不厉害 幻影法师玩法攻

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Lv10渐入佳境, 经验 5191, 距离下一级还需 809 经验
游戏设计专属宝物能洗属性这环节非常有意思让阵容可以多样性增加更多乐趣,但脑残策划却忘记洗宝的成本根本没办法让大家真正了解很多宝物的用处,现在大v能把自己阵容想要的宝物洗全都不错了,更别说洗几个宝来试阵容,大部分中低层玩家那更能有个什么沉默宝简直要供起来了,废话不多说了我就说正题吧 !
& && && &现在大家过分迷信沉默晕宝,出个沉默能用的不管是什么佣兵用都会去用,可以这么说像单攻职业用沉默和晕宝等于没属性。大家自己多试下也可以常看下跨服高v之间的PK宝物出技能的概率,像泰坦黑龙很多带双沉默都经常控不到一个就是因为概率,还有沉默晕这些宝物都只有一回合有时候就算你控到了然并卵别人已经刷过技能下回合又恢复,这就是为什么现在裁决地位这么重要,黑龙第一回合被裁决控住胜率大很多。我是基本有用的宝物都自己亲自带着试过。能有这些经验的成本我就不想说了,只谈谈自己心得。
& && &再说说目前什么阵容用什么宝物好用自己感受吧!跨服我是最近两星期才有机会和全服牛人切磋下。目前两种阵容最流行单奶和双奶,但厉害和稳定的就双奶,跨服里面一二名位子无敌就不谈了他用什么佣兵都无所谓,第二基本是天哥都用的双奶,因为阵容稳定就算被先控也能翻盘。单奶就像走钢丝一但被控制住你所有佣兵都没持续力而且单奶是遇弱就强遇强就弱一但被先手翻盘几率不大,这阵容经常被那些没弄懂被神化,就像昨天那个用加十幻法他打我两次他的法师还没出过一次手就都输了,可能是我运气好两次都先出手,那些牛人几乎可以无视,因为阵容弱点太明显,被先手就输了九成。马上转来说说宝物吧!用单奶全服厉害的几个大家都知道,估计他们自己也知道阵容短板在哪里,奶量不足全靠高输出爆发和先手。但如果说多带个祭师想想胜率高多少!我自己在积分和跨服下天使用单奶反复试过,我裁决带减防和全加百分之五血。泰坦晕和全加百分之五血,女巫闪避和全加百分之五血,偶尔会让蛇女也带个百分之五回血的,其他用什么大家都知道,这阵容只佩这样宝物完美。而且加血恢复超过带祭师因为是多个恢复点这个被控那个还能恢复,概率这个不知道怎么算的,但几乎每回合都有个加血恢复单比祭师回血只多不少,这样带恢复宝前提是最有三个佣兵带,不要一佣兵带两恢复宝,作用完全超越什么泰坦裁决蛇女带双沉默晕那些。黑龙因为是主力输出和主控所以我也懒得去试。这次跨服因为等级还差些换不了装所以不想用这阵容来打。
& && && &&&今天就先只谈谈单奶阵容用宝我的亲身体会和理解,下次再说其他阵容用宝我的体会与理解。这只是和大家聊聊我的心得,不对的可以一起来讨论。脑残策划,能亲自体会和感受这些阵容加宝物作用的成本已经限制了百分之九十九的玩家。那些牛人和大v觉得错了也可以来喷。这都是我和全服前二十里面多人,每人至少五盘以上的体会。
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Lv10渐入佳境, 经验 5547, 距离下一级还需 453 经验
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不错,顶你
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Lv18炉火纯青, 经验 27721, 距离下一级还需 279 经验
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回复流只有对数据差不多平等的对手才有效果小v表示打高v全靠闪避控制翻盘…虽然策划更新黑龙鬼龙削弱了泰坦和闪避的作用,避免小v吊打高v可能发生…但除了闪避,目前小v无其它选择
&真的别五选择&
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Lv10渐入佳境, 经验 5191, 距离下一级还需 809 经验
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随便写的有些乱补充一下,没女巫的用天使相当双奶,作用大于七以下祭师,还有全减防这宝如果是给速度最快的群攻佣兵用效果不会比沉默差,因为概率是命中百分之百。其他阵容很多被低看的法宝作用超越沉默的只能下次写。当然我说的这些对于很多玩家难度太大了。只能分享
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Lv9略有小成, 经验 4046, 距离下一级还需 954 经验
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Lv18炉火纯青, 经验 27721, 距离下一级还需 279 经验
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那个用幻影十的家伙,只是v13。v13用常规阵回复佣兵和v15打,那是找虐。用爆发型佣兵,才会有些许机率靠脸打赢
&我只想说我拿了做比较的对手都是找比我强的对手,游戏以弱打强才有乐趣,打弱的就不在乎用什么宝了。&
&而且越是高v之间越需要续航能力。没谁能就一次控就想搞定。&
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Lv9略有小成, 经验 4046, 距离下一级还需 954 经验
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不过泰坦还是双沉默最好。用过你就知道,虽然已被弱化。但和裁决配合还是能完美覆盖对面8成火力。
&除了泰坦双沉默我没试过我用的双晕做的比较,其他任何双沉默我都拿来比了。就我自己来看的认为,每个人可能理解不同。&
&泰坦就需要用降防宝,常用佣兵里面泰坦速度最快第二是裁决,但裁决不算真意义群攻根本不需要用什么沉默概率更小,群回血是裁决第一绝配。&
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Lv9略有小成, 经验 4046, 距离下一级还需 954 经验
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5%群回目前没看到效果,可能只有一个概率低了。减攻减防效果明显
&我问中已经说了,效果是带三个以上,效果完全超越祭师加血的作用&
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Lv10渐入佳境, 经验 5407, 距离下一级还需 593 经验
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请问我有泰坦双晕和一个降防宝,是否应该带一个晕和一个降防?都是68的武器
&我说的这些只能是和大部分玩家分享,如果是洗宝比较多的想洗沉默而洗出了这些达到了要求,可以自己去拿来试。&
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Lv18炉火纯青, 经验 27721, 距离下一级还需 279 经验
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晕宝物效果几乎可以无视的,机率太坑爹了
如果那天你不想玩了,可以试试练个恶鬼,那东西很克制回复流阵容
&我一直想玩就是那个,问题是不知道会有魔镜活动,以前洗出好多恶鬼宝看都不看就洗掉了。再就游戏而论秒人只能对前期有用。如果在过半年靠的就是放高血牛。 &
&任何游戏后期脆皮是站不住脚的,而且现在我能碰到对手恶魔那技能等于没用。&
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中立系佣兵图鉴介绍:幻影法师
来源:九游
发布时间: 16:54:00
中立系 幻影法师:祖传曾经是法师中身法及行动最为灵敏的存在,甚至受到众多弓箭手的崇拜!
基础属性: 紫卡佣兵,资历13
普攻类型:远程魔法
技能:普通攻击时额外对目标上下临近位置造成基础伤害60%的风系伤害。
缘分组合:分别与恶鬼、裁决卫士、毒龙、圣龙,都有相应的组合搭配;
天赋激活:佣兵进阶到不同阶段会解锁不同的天赋;
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新手福音!!!楼主费尽心血打了一万多字的英三各大种族玩法攻
本人虽不是英三资深玩家,但也玩过好几年了,总结了一下各种族特点玩法及注意事项,仅供新手参考,大神们就呵呵无视了吧~~~(有必要说明一下,以下攻略只针对200%最高难度电脑对战,如果不是最高难度的话那就没啥参考意义了喔)1.
城堡:前期靠神射手撑输出,迅速抢占资料及宝物,然后速出兵营、训练场造骑士与十字军;看自己资源和金钱情况以及是否会拖到大后期决定吧,大地图的话还是建议尽早出天使。小地图打法:在200%难度下,天使基本纯属虚构了真是伐开心,所以只能仰仗神射手的致命二连击了,但因为血少防低,所以重点是前期要减少损失,赞够数量才有输出。资源不太多的地图中,建议造好49(前期抢个速度骗反还是很不错哟~)后优先城建,再考虑出骑士祭司。如果电脑玩家少的话,也可以选择弓手特威姐刷三队弓手速升神射!注意多利用49多次反击特效承担炮灰冲锋及勾引走位来减少神射损失,总体来说人族在小地图中比较难打,打法也比较死板。建议首发及主力英雄:薇姐、阿德拉(杯子对神射输出提高莫大,对于杀伤难测的人族(以及元素城)低级兵种,这个魔法简直堪称神技!)大地图打法:前期还是速神射出去抢夺资源,尽快出骑士和天(因为和骑士同速嘛,自然是冲刺必不可少的骗反炮灰)使,有了大天使后期就能hold住全场了,毕竟复活特效不是盖的,战斗中有时相当于多了一对十字军或祭司,更加不必担心骑士孤军深入冲刺后被围剿的惨痛代价,而且18的速度,除了逊于凤凰与不多见的圣龙,基本都可以抢到先手,在大军团对战中,先手一个大吹风骑士十字军冲刺,神射祭司在后面狂射,49去骗反,留下枪兵(大戟)保护远程和补刀冲过来的敌方漏网之鱼!尤其是在的带领下,人族兵种后期更加BUG,神挡杀神佛挡杀佛!另外,全英三唯一一个箭术特欧林大哥的威名也是享誉世界的,等级高的欧林做主力也不错,可惜没生在,不然哪里还轮得到神速爵士的一席之地呀!此外,牧师中阿德拉也不错,谁叫自带外交的英雄虐电脑都是不可多得的人才呢(*^__^*) 嘻嘻……!兵种简介:枪兵——在一级兵里,枪兵也算是输出Top5了吧,皮糙肉厚,在大后期英雄攻防够高数量积累到三位数以上之后,一枪戳下去,那输出,也是贼恐怖的。升了级之后嘛,菊花枪换成大戟,逼格也是高了不少。弓箭手——没升级的弓手就是个乐色,还不如枪兵给力;但升级的神射手就不一样了,那一抖一抖的双手一看就是久经沙场的老油条了,夺命两连击令其毫无疑问地成了最优秀的二级兵之一(个人感觉比雷元牛逼)。49——犹如鸡肋一般的兵种,输出有限弃之可惜,但作为炮灰分担伤害和骗反还是挺不错的,产量还行,后期攻城战中可以替老大天使卖命。前期养步的好手!剑士——没升级的剑士除了血厚之外,也没什么可取之处;但是升级的十字军就厉害了,高攻高伤害还双刀流,地方主力部队与远程的噩梦,不过依然很脆,所以需要49去骗个反不然死了还挺心疼的。僧侣——没升级也很垃圾,带着都嫌影响速度‘不过升级之后作为人族主力远程,输出还是阔以滴,而且肉搏杀伤不减(然并卵,一般情况也不会有人傻到拿祭司去肉搏)攻城守城都是必不可少的良将。骑兵——骑兵冲刺,想必很多人都留意到了这个特技介绍,但也许有不少人根本没大懂啥意思。简单说,就是骑兵跑的路程越远,攻击所附带上海也越高,没记错的话是每多走一格伤害多加5%,所以说大吹风对人族兵种输出提高有大用的。升级了的骑士全面的提高了,是个不错的六级兵。天使——即使没升级也足够牛逼,比六级生物还是强上不少,不过谁不希望得到大天使那魂牵梦绕的复活秘籍呢!升级之后,速度18的大天使可以说是七级兵里相当好用也是新手很喜欢的兵种了,既可以用来抢速度,贴远程又可以强秒一对,复活盟友减少损失。而且,还加士气提高整体战斗力,总之,当之无愧的人族老大,唯一的缺点是:死了心疼啊!!!注意事项:首先,城堡是个急缺木头的种族,所以木采矿一定要第一时间,最好是第一天就拿下!稀有资源宝石矿也需尽早占领,为早出天使作准备。人族兵整体实力强横,但就是略贵,所以金钱也是必须要掠夺的重要资源;魔法也还行,容易出回城,好用英雄有欧林、姆拉克、阿德拉、薇尔凯斯,此外特长奇兵的克里斯丁也不错。
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三生收官,收视不错,可...
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壁垒:前期大地(大精灵)扫平障碍,后期有多种打法,金龙末日流,凯特琳偷城流,以及大叔守城打法和普通打法。中小地图:在中小地图中,大地可以称得上是壁垒一族核心主力,双箭射杀世间诸敌,尤其是在守城站中,大地更是足够给力!野蛮人进攻,楼主200难度不结盟正常玩法选用壁垒族前期就靠一窝的大地撑下来的后来才能赢下来。小地图的话,尽快出木屋升级到大精灵,尽快造大城提高产量;基本出到飞马、独角兽就可以宣告战斗结束了,龙基本是出不来的(当然,不排除你硬拖);因此大地就是很好的主力了,可以用人马矮人当肉盾去顶,飞马削弱远程,保护好大地不被贴就行了。枯木卫士建议有钱也造,用来守城是及其不错的。大地图:前期还是大地撑输出;不过壁垒后期相对打法就多了,根据英雄和魔法塔魔法有多种打法。首先,基本的打法是金龙抢先手尽量双喷(双喷的技巧是对着一对输出低的兵种喷另一对输出高的,这样可以减少反击伤害,相当于白赚一次无反击的攻击机会),最好能贴住地方远程。接着可以大吹风独角去顶,失明地方一些输出高的部队比如骑士,然后,人马飞马大地集火一对对秒,当然也可以飞马贴远程,剩下的集火秒掉输出较高的队伍,充分利用好独角兽特技就行,如果带了枯木卫士可以用来保护大地,相当有效!另外,如果主力是后勤特凯特琳,那可以多练练级,再学个寻路术配合高级后勤,享受一天从地图一边跑到另一边去偷城抢资源的乐趣,逐步累死、耗死对方。这种打法注意在实力不够的时候要看好地方主力动向,避免被主力拦截,还有就是偷城最好在每周一回合开始时进行,这样的话你先行动可以招出新的兵去攻城,(兵链传给主力或者等级高的话凯特琳自己去招)而这时敌方还来不及招新兵,所以实力上吃亏,另外打下城你还可以招走城里的兵来守城,防止他又抢回来。此外,也可以尽早造魔法塔出末日审判,壁垒出该魔法概率不算太高但也不是很低,如果出来了,那就恭喜电脑,准备享受了啊哈哈哈。选个知识力量成长高的英雄做主力或者副将,带着金龙满世界末日猥琐流,枪资源宝物,抢城虐菜。基本上那这个游戏电脑就已经玩不下去了,就算被敌主力抓住也可以轻松投降再找出来继续风流,反正兵少花钱也不多~最后,简单说下枯木守城的打法,这种并不多见,主要用于地方主力实力强劲野外打不过,引诱其攻城所用;首先想办法打掉投石车,一堆兵保护好大地不被贴,枯木战士可以分队将闯进来的飞兵一一围困,然后一一射死以此灭杀地方主力!兵种简介:半人马——有些人认为是一级兵里最牛逼的存在了,不过我个人还是认为它只能排个第二(至于第一是谁,待会儿就知道啦嘿嘿~)。但不管怎样,作为升级之后速度8且皮糙肉厚攻击也高的半人半兽选手,输出在一级兵也是挺高的,壁垒前期主力之一。唯一遗憾的是造价太贵啦!!!矮人——矮人在二级兵中恐怕是最最皮糙肉厚的了吧,不过副作用是伤害也低,不错的炮灰可惜速度慢了点儿,差评!守城还是很好的兵种,毕竟抗魔不太害怕伤心小箭~木精灵——壁垒核心兵种之一,前期主力,攻击高伤害高,就算是野蛮人的比蒙巨兽也是很忌惮一队大地的。升级之后,无与伦比的双箭使其成为壁垒人气最高的兵种,也是很多BT图常用部队了,比如亵渎。藏在树林深处,嗖嗖两箭,要汝小命!飞马——单看攻防伤害,飞马也就马马虎虎,不过确实众多BT图里的明星,原因有两个,一是升级后速度快,可以贴远程;而是地方魔法的克星,不过这一点在普通地图里并无卵!总体来说还算不错吧,也很适合养步以及给杂英雄去抢资源。枯木卫士——真正的皮糙肉厚,技能独到!守城理想兵种,也是城墙被攻破堵城利器,不容易死还带缠绕,有些时候简直可以做到化腐朽为神奇!比如归隐田园过龙关里有种打法就是靠枯木卫士捆住两队龙,然后任由大地虐杀!但是,缺点是速度实在太慢了,输出也欠缺主力一般不会携带,严重影响行动力啊!!!独角兽——中规中矩的六级兵,虽然有个失明特技吧,不过楼主觉得这个真心看人品,我自己用就很少出。但价格比骑士便宜不少,也算是小小的优势吧。金龙——作为龙族里金光灿灿的一支,其实实力并没有很强大,速度16还行,其他的马马虎虎,不过要是配合末日审判那一下子就牛逼了。想必亵渎里苦逼的罗德里格斯大家也都还记得吧,强大如斯的死亡法师最后就是被壁垒的一条金龙给嘲讽了哈哈死得好冤~注意事项:和人族一样,这个族也是个急缺木材的种族,开局木采矿是一定要抢占的,早一天就+2嘛毕竟。稀有资源造占水晶就行,相对而言,这个族稀缺资源不算吃紧。好用英雄,大名鼎鼎的跑路王者凯特琳以及大精灵之爹一窝都是不错的,还有改族隐藏英雄格鲁特长幻影射手且自带幻影射手,用来开局和做主力也是相当不错的~兵种整体实力较强。
塔楼:前期大妖精开荒,石像鬼走位和养步,中后期法师与泰坦TT输出,蛇妖、铁人当肉盾,灯神抢速度给buff以及……额,补刀。小地图:这个族的特点就是远程强横,无人能及;也是唯一一个一级兵就有远程的种族,所以开局相对来说算是偏容易的,毕竟只要招出第二个本族英雄加上城里第一周大妖精,基本上一开始可以凑到接近100的数量,这在前期很BUG了。对于小地图,可以考虑大妖精加石像鬼速rush,不过得敌方敌方的伤心小箭,谁让大妖精太脆了呢/(ㄒoㄒ)/~~。如果不能尽快攻下敌方城池,那小地图可就难打了,因为后面的TT虽然刚猛,但是基本是没希望出来的。而且改族兵奇贵无比,因此小地图城建还是蛮重要的,发展魔法行会也是不错的方法,钱显得格外重要!大地图:前期靠大妖精去开荒,但由于它实在太脆了,所以抢到足够资源了就速造法师塔靠法师输出去为TT争取时间,神怪主可以早出来养步和释放buff。后期有了TT就厉害了,在各种有益魔法的辅助下,TT、法师远程狙击,即使被近身了也不怕,TT作为最优秀的远程兵,血厚输出高,可谓守城一霸!这里,接不得不提到力盾打法了,当野怪或者地方实力强的时候,可以只带神怪主、TT、打法、其他抢速度的兵种,力盾围住TT以及其他兵种,然后神怪主等释放buff,一顿猛射,绝对无解!需要注意的是力盾持续时间是2,所以每隔一回合需要释放一次,且必须必须必须要保证能抢到速度(这里,要当心圣龙的恐惧和士气低落)不然前功尽弃了。说到这里,就不得不说远程主力的话,水系魔法的BUG之处了,高水可以复制TT,在箭数不够用的时候可以镜像远程,本体尽量不射,等复制的箭用完了送死,再复制,循环……基本不必担心箭不够用了。还有就是不得不提的索姆拉了,自带四级伤害魔法连锁闪电,P高了之后,享受一个连闪过去敌方部队损一半的乐趣,啊哈哈哈壮哉我大索姆拉~兵力简介:
小妖精——小妖精,没升级,不是吹,就是菜!但升了级的大妖精就不一样了,单从名字就能看出他俩的区别。大妖精,这输出可不止大了一点儿,从近战切换成远程之后,妖精表示,哥哥现在就要把泥们这些速度慢的同级兵耍的猴儿样!石像怪——作为一个二级兵,也算得上是个称职的了。升级之后速度达到了9,风筝起来6地跟猴儿似得,大妖精的好帮手!石头人——这个兵吧,我就呵呵不说话!速度和僵尸有的一比,攻击也是菜了一批!不过好在皮糙肉厚不怕魔法,是守城和肉盾的极佳人选!升了级的铁人就强多了,抗打,反击也很痛,速度嘛,虽慢尤荣,可以说是质的蜕变!如果有试过塔楼过归隐,那一定能深刻体会到铁人的坚强~法师——没升级就很牛逼,还能减少己方魔法消耗,远程中算是输出配得上等级的兵种了,肉搏依然不虚,塔楼的核心兵种。升级之后,步枪换了激光枪,比起僧侣的龟派气功,不知道酷了多少!神怪——没升级的,就只能马虎当个肉盾替法师抗抗伤害,升了级的就不一样了不仅速度奇快,还会释放有益魔法,是远程兵的好基友,很讨人喜欢的兵种,确定是依然太脆。蛇女——敌人不能反击,杀伤力不减,以及高攻高仿,这些都使得她有能力与骑兵独角兽一比;升级之后的蛇妖输出也更为可观了,算得上六级兵里挺不错的兵种了。泰坦——没升级的那能叫泰坦嘛?!那是姚明好嘛,充其量五级兵%&_&%不要侮辱我大TT的威名。升级的TT才是塔楼的真正核心,最最最牛逼的远程,拥有着无与伦比的力量,配合塔楼强劲的魔法,如果还有力盾,那简直就是横扫世界,越级战斗什么的都不是问题O(∩_∩)O,也是个人最喜欢的兵种之一。注意事项:塔楼族兵特贵,应该是没有之一了!而且很缺宝石与珍惜资源,相对来说,石头可能更为稀缺;因此建议石头矿,金矿。城建优先考虑,至于TT嘛,慢慢出喽,小地图的话,那几本就不要想了。。。前期一定要注意用石像鬼勾引走位,减少大妖精损失,否则一旦被贴身那大妖精瞬间变打妖精。首发英雄有索姆拉和小红帽,其他的技能或特长基本都有瑕疵(说得好像自带魔力的索大叔就不瑕疵了一样(;′⌒`)),兵种高贵,但后果就是本族英雄实在没什么值得乐道的,如果能侥幸从酒馆招到欧林男神,那就!叫做:塔楼这下牛逼了!!!
元素城:这个经典的英三里并没有这个种族,不过有很多后面出的版本有;为什么会这样呢?那是因为元素族在小地图中实在太逆天啦!这个族看上去前三级兵很一般,实则不然,前三级可谓是该族核心兵种!前期就靠前三级兵迅速rush掉电脑,那种快感,谁用谁知道!不要告诉我该族后期怎么打,因为这本来就是个前期强族,后期实在没有什么特别称道的,除了魔法还有会炸死的凤凰:-D。小地图:拿手好戏,该族就以能轻松拿下类似进攻等中小地图而闻名,以其前期逆天的rush速度而并深受各位大神喜爱!最常见的打法是首发露娜烈火魔强,迅速升高火;之后就露娜带着一小队儿蝴蝶或者雷元各种越级挑战大野疯狂抢资源宝物了!自带烈火魔强和火系魔法的露娜也因此在BT图中抢得一席之地,火墙实在是个说简单也简单说难也难的魔法,同样一组野怪,高手可能只需一两把火就全收,新手可能磨耗光了还是打不过,怎么说呢,建议新手还是去看看视频攻略吧。抢到资源后,就速造精灵花园升大精灵,蓝色儿的!高速不反击,简直低级兵的噩梦,用来风筝再合适不过了,接下去速出雷元素和冰元素,依靠这三种并就可以攻城拔寨了,当然魔法也是必不可少的。对于稍大的中等地图,那就尽快出火鸟,保证数量优势这样后期才能不虚。大地图:额额额……这个种族嘛,在大地图中纯粹用自己族兵实在不怎么好打,尽管凤凰产量够高,特技够掉!但输出依旧不够看了点,当然如果你侥幸出道了末日审判又或者挖到了大宝那你就牛了一逼了!凤凰末日流,简直无解,比金龙还bug!所以说,大地图的话最好还是早rush附近的敌人,然后后期靠其他种族的兵会比较好当然凤凰还是有必要带的毕竟速度优势!另外,该族有个致命特长可以用来大后期,猜猜看!对的没错,那就是大宝又称神器,只要你能安全地把大宝放到凤凰城,就可以瞬间让所有你的英雄学会了所有的魔法,注意是所有哦!!!只要地图没禁,那就意味着你瞬间会了飞跳回城复活雷暴末日等等给力魔法!瞬间咸鱼翻身有木有,从此就可以欺负还只能步行赶路的残疾人电脑了。兵种简介:小精灵——额额额,作为一个生命值只有三,杀伤力只有一的脆皮,还有什么好说的呢,菜!A别人还得先考虑会不会被反击死,醉……但是,但是,升级了的大精灵就不一样了,就像他的远房亲戚大地一样,是一级兵中最牛逼的存在了,无可厚非的第一!产量一级兵第一!9速还不能反击,走位好的话,甚至可以完虐7速以下的七级兵,比如没头脑的。气元素——即使不带马甲,也够皮糙肉厚有输出了,不过毕竟虐贵,肉搏死了可惜。穿上了马甲就不一样了,堪称与神射手齐名的二级优秀远程兵,伤害2-8也就意味着,如果你有杯子,那就牛逼了,伤害直逼四级兵了!前期是很黄很暴力的存在 水元素——元素族还有一大特色就是2-4级兵的指数相差不太明显,甚至有时候你会觉得雷元输出比冰元要高!水元嘛,没升级的只能做肉盾了,升了级的也可以加入rush大军,对着敌方就是一通猛射你怕不怕!火元素——从火元素开始,元素族的兵才算分级明显了,不过作为一个四级兵,火元也就差强人意得啦,但升级之后还是不错的,拥有“瞬移”的烈火元素可是飘逸的很,输出也无疑高了许多。土元素——这个嘛,哎,就当成个肉盾来使吧,输出凑合,速度偏慢,升级了之后的石元有了改善,但是依旧让人感觉不爽,什么五级兵嘛,指数低得寒碜,做炮灰还是不错的。精神元素——这个六级兵,哎,除了抗魔打法练得还过得去,无法反击也还可以,指数嘛呵呵哒,哎话说你丫真的是个六级兵嘛??我蛮牛表示不服啊!即使升级为魔法元素也是不够看,不过作为冲锋陷阵挡在前面的部队,还是有可取之处的,毕竟是窃取了九头怪的还击秘籍嘛O(∩_∩)O~火鸟——没升级的,算是本族六级兵吧,升了级就掉了,21速全场最高,可双喷可重生,产量也是所有七级兵最高,如果出的早的话也是可以hold住后期的,但是嘛,指数低了些也太脆了。注意事项:该族前期发展快,依靠露娜火墙或者萨丽儿伤心小箭可以迅速开局,然后用前几级兵的优势rush,不过中后期兵种有些乏力,整体兵种实力偏低!热门英雄有露娜、萨丽儿、葛兰登、土元素特长等,适合一些BT图以及想证明自己实力最快速度胜利的专业选手!
墓地:江湖人称鬼族,但其实严格意义上说,鬼族指的应该是地狱族。不管怎样,墓园的鼎鼎大名那是家喻户晓的,不为别的,就单单那不起眼的骷髅,一旦成军,任你什么兵,在我面前那也是一刀流!真正的神挡杀神,佛挡杀佛!前后期,都得仰仗骷髅大军的输出,没办法谁让堕落成了六级兵呢%&_&%小地图:小地图对于鬼族而说,也是极易上手的,毕竟有骷髅王子嘛!前期首发刷到三队上百骷髅,试问有谁敢挡我路!这个族不管什么地图都应嘎早建招魂塔,早升高级招魂,这样就能基本不损骷髅甚至每场战斗都净赚骷髅,积攒大军,滚雪球!这就是所谓的墓园越大越强大的道理。值得一提的是,小地图可以速出吸血鬼,靠吸血鬼吸血复活自己特效出去耍流氓不仅无损还可以招魂骷髅军,给小弟带着积攒起来,这是楼主惯用的小计俩,是不是很猥琐呢(*^__^*) 。而且,攻城的时候没有吸血简直就是拿骷髅大军去送死,吸血鬼王!最爱的兵种之一,抓抓也在很多BT图里有出现。大地图:也是一样,可以王子首发,但也可以招魂特首发或者山德鲁自带聚灵奇术减少骷髅损失,然后速出吸血出去升级招骷髅,等到大军一成,就可以征战四方了,基本上大地图的话,墓园的骷髅大军是战无不胜的!想想一下,数千个攻防好几十的骷髅迎风一刀斩,何其恐怖的输出圣龙都要抖上三抖!当然啦,如果你还能集齐鬼王斗篷四件套,英雄又有高级招魂或招魂特,那就牛逼牛逼牛逼了呀!招出来的都是尸巫啊是什么概念,楼主曾经在BT图亵渎中悄悄把罗德里格斯救出来了,又给装上鬼王斗篷,开始大杀四方,后面上万的尸巫王后期根本不虚任何战斗!而且,在BT图里,尸巫是有可能累积到数十万的,只要杀得生物足够多!一队几十万的尸巫王,一个死亡之云射过去,9999个圣龙那都不是事儿!:-D。总之,该族在大地图实在太强大了,谁用谁爽,打法基本是骷髅海流,或者更牛逼的尸巫海流!兵种简介:骷髅兵——单看指数产量,并不怎么牛逼,但是确实该族的核心输出,不仅是前期在后期也是如此!于是啦,有人说了那你干嘛不把它放在一级兵No.1呢?等等啊喂,谁告诉你这是一级兵来着啊,这明明是英三里唯一的八级兵好不(咱不说Wog,Wog纯属娱乐一切皆有可能……),都说了圣龙都得抖三抖,自然是不在一级兵之列的,还有谁说只能单挑的,群殴才是我们的风格啊怕了吧~~~行尸——这个兵,我只能说,去你NN的,不要跟别人说你是我们种族的啊,太掉面子了,长得寒碜,走得慢,要输出没输出,要战略价值没战略价值,唯一的特技瘟疫还得看RP,总之是众多玩家吐槽最多的兵了,一般也只有个守城的份儿了。升级不升级,然并卵……僵尸表示不服!!!什么鬼啊,劳资今天就让你们开开眼界,看看一只僵尸是怎么暴虐圣龙的啊,视频自己去搜吧,优酷有哒~幽灵——论攻防的话,的确在三级兵里算不得高的,不过那个特技牛逼呀,你丫有本事单挑试试,看看同等级谁挑的过我,分分钟满血复活气都要死你呀!更不要说升了级的阴魂了,真尼玛阴魂不散啊,楼主最讨厌遇到的兵种之一,不杀绝的话还真是无限吸魔法啊,看着就蛋疼……也是BT图常见兵种之一吧。吸血鬼——没升级的不能反击,各方面也都不错了。升级了之后更牛了,人气也是颇高!自带吸血及复活,且敌人没法反击,是无损以及以少打多的优秀兵种,先杀死地方远程,其余的可以利用速度优势或者地形等待后攻击,慢慢复活自己,注意控制好地方血量不要到时候吸不回来原来的数量。还有,吸血只对有生命的生物才有效,比如墓园兵以及四大元素精神元素等都是无效的,所以不要傻到直接拿抓抓去抓这些兵啊,死了就真的补不回来了啊!!!尸巫——墓园唯一的远程兵种,三维都不错,特效死亡之云也是挺好使的,攻城战中可以有效防止敌人把自己远程团团围住。在有了斗篷之后,更是在尸巫海的进攻下可以完虐电脑,哪怕BT图的最终大boss都可以轻松拿下。黑暗骑士——没升级的话嘛,也还算不错了,;不过升级之后的恐怖骑士那气势就完全不一样了,一身黑色什么盔甲还有闪亮亮的双刀,攻击还可附带疾病缠身,简直六级极品兵种之一,个人认为,战力不虚人族骑士甚至人品不太差的话还要强于白骑!骨龙——没升级的,那叫什么玩意儿啊!!!六级兵都称不上,又脆又没输出!不过升级之后,称之为最牛的六级兵倒也算合情合理吧!特技衰老有时也是,很关键啊有木有!!!不少的BT图都可以看到的身影,直让游戏难度降低不少!不过话说回来,这个特技的概率,呃,我就不说了你们自己DIY看看吧……注意事项:骷髅海是本族最常见也是最致命的打法(包括尸巫海),所以重点是前期尽量不损骷髅,中后期能不带骷髅就不带,尽量早出吸血鬼来攒骷髅。还有一个重要的事情,那就是当你数量破千以后,快要决战时尽量找个高山堡垒免费升级一下骷髅兵,毕竟哥哥比弟弟全面地提升了不少,对于这种数量多的低级兵,影响其伤害的主要就是攻防和杀伤了,有时候AD高一点可能输出就差很多。资源方面,本族没什么特别缺少的矿,不过要尽早拿到出吸血鬼所需的矿。总体兵力:拥有两个优秀的六级兵(恐怖骑士+)和唯一的八级兵骷髅海,其他兵种也各有特色,总体实力极端强横(大地图)!建议魔法塔也早出,毕竟聚灵奇术还是蛮必要的!有机会还是建议英雄学个水系,毕竟可以大杯子,大镜像,大瞬移,这些对于骷髅海都是有很大提升的当然不学也没事,镜像骷髅不需要学水系不过攻城的时候你没有高级水系就不能很好使用瞬移了,更加不能复制鬼龙充城会造成损失!另外,占领的其他城镇也可造魔法,因为有机会出到镜像;!想想一下几千的骷髅海瞬间多了一对出来,迎风一刀斩下去,多么恐怖,基本上到后面所有的地方部队都是一刀毙命,哪怕是几十个的七级兵也不能幸免!建议主力:小地图凯瑟瑞王子或山德鲁自带聚灵奇术,大地图用招魂特(个人偏好巫师,因为技能和智力成长好,死亡骑士那个虽然攻防成长不错,但是是个傻子,真正大战没有魔法怎么混得下去呢对不对,毕竟魔法门嘛!)
地狱:名副其实的鬼族,地狱的特点和优势在于出兵快,火精灵一般第一周就能出,后期也很给力,理由嘛,你知道骷髅海可你听说过恶鬼海吗?还有大恶魔的打法,都是不错的打法。还有还有,地狱如果城多就更恐怖了,集兵速度快,常常大军集结所向披靡(PS:不要告诉我为什么,难道你还没造过城堡大门???)小地图:小地图基本上都是选择速出狗窝、火精灵,靠火精灵前期横着走,不过这也要看地图资源丰富程度,钱太少的话有时候是比较难速出。也可以考虑魔法流用泽达首发去练级造魔法塔或者连珠火球,地狱烈焰首发都可以,弩车特也行,学个炮术开局也挺不错。大地图:这个玩儿法就多了,比较厉害的有恶鬼流:速出邪神王,获得神技:化鬼神功!将己方战场尸体化成恶鬼,如果有神器每周都是跳跳周,仰慕率又高,全部推入坑中化鬼,享受类似于骷髅海的快感。后期恶鬼也可以轻易攒到数百的数量,到时候你就可以横着走了。另外,还有常见的大恶魔挠痒痒打法,靠大恶魔17的速度和不反击特点,等待后白白攻击一次,死对手,只是要注意走位,最好有大减,并且注意你的魔法持续回合,不要Buff结束了自己还不知道被瞬秒,这种打法也可以配合力盾使用。此外,也有魔法流,那就不得不提我大泽泽达了,作为一个力量成长最高的魔力特,泽达的魔法输出应该算所有英雄里最高的,学到流星火雨、雷暴或末日之后可以魔法流也是很不错的打法,不过火精灵末日流的话会有点危险,毕竟速度不够快可能会被秒。兵种简介:跳跳——除了升级之后可以吸魔可能有点点用(多在BT图),其他真的不够看,还是统统推入恶鬼坑化成厉鬼吧!玛格——看上去很劲爆,又是个远程升级还会群伤,但是这个伤害,呃实在有点……不够看!地狱猎犬——算是个输出很高的三级兵了吧,尤其是升级之后,三首猎犬不反击三邻击前期还是蛮厉害的,而且速度够快,往往等待后直扑远程给予敌方致命三击!恶鬼——没有特技就是恶鬼最大的特技!恶鬼说道,我的特技就是要把所有猪一样的队友变成鬼一样的队友~~~恶鬼海,你值得拥有!邪神——地狱族核心兵种,升级之后特技化鬼炫酷牛逼!尽量不要死,放后排专门用来招鬼,升级之前尽量就不要露头了吧,死一个少一个,效率就低了。火精灵——没升级的苏丹,前期虐虐菜还行,后期的话中看不中用;升级之后的烈火精灵速度提升很多,拥有烈火神盾擅长冲进敌阵搞破坏,尤其擅长攻击远程!数量多的话,就连敌方主力大部队都不敢轻易挨刀。恶魔——没升级也还好,不过升级之后更牛了的,擅长法慢慢挠死对手,常常越级战斗,成为BT图里的一大明星,还可令地方士气减一。注意事项:首先是该族前期需要钱速出兵,所以前面尽量多抢资源宝箱,不管大小地图,都要速出造兵的建筑。邪神王尽量不死,还有最重要的是形成空出至少一格并的好习惯收留路上的仰慕者,然后嘛然后,就统统推入鬼坑~(*^__^*) 。还有一个隐藏的特点:该族魔法塔出末日审判概率极高,所以魔法也最好不要落下,万一来了个泽达又出了末日呢,那不就,嘿嘿你懂的……主力英雄,小图建议弩车特,玛格特那个谁,说实话,真心不咋样,还是别选了毕竟不是薇姐。最刘的当然还是泽达啦,毕竟魔力No.1,一身技能也是毫无瑕疵,可塑性高,提到了恶鬼流,自然恶鬼特也是不错的选择。整体实力较强横。
野蛮族:顾名思义,个个儿都很野蛮,所谓的野蛮那就是攻击高,不管是英雄还是兵都如此,因此该族优势是前期厉害,可以迅速大兵,然后用敌方兵种打后期。该族呢,特色打法就是这样啦,迅速占领敌镇,然后发展别人的兵种,配合英雄高攻,纯兵力碾压战术。不然你以为野蛮族的特色建筑盾逆之地是用来干嘛的(⊙_⊙?)小地图:对于小地图,野蛮简直了!出兵快,可以迅速大雕狼骑,这两个前期逆天的兵种,带领其它部队可以快速夺下敌方城镇。所以,这里需要尽快抢金钱出兵,木材相对比较重要,需要优先占领。尽快出比蒙,如果允许的话。大地图:还是那句话,尽早出兵,强力兵团地方城镇,然后开发对手兵种准备大规模作战。后期大比蒙是灰常牛逼的,毕竟减防无敌!基本上,到了大后期就是一个大吹风,然后各种兵力上去肉搏了,也没什么大的讲究。至于如果搭配其他种族的兵,那根据不同的兵打法有很多,常见的比如无脑冲阵型:大比蒙,九头怪,蛮牛,飞龙,棒子,!远程+肉搏:独眼王+TT+大法配合比蒙棒子雷鸟。总体来说,比较豪放,当之无愧的野蛮一族!兵力简介:大耳怪——没升级的很垃圾,升级了依然垃圾,不过在主角高攻光环笼罩下,前期也有不错的输出,就是要尽量少损吧。饿狼骑士——人如其名,极度饥渴难耐,凶残暴力,不升级就足够令人闻风丧胆,而升了级的恶狼斗士双刀流想必在自动战斗和与人对战的选手中也是记忆深刻啊,可谓二级兵中至少Top3了。半兽人——身材矮小,不堪一击,除此之外关于半兽人的伤害……我来跟你们讲个笑话啊%&_&%。实在是三级兵中少有的垃圾!食人魔法师——够肉够有输出,虽然速度慢了点,不过在野蛮英雄带领下,加上自带的嗜血奇术,简直是对手的梦魇,一棒子下去不死也得脑震荡啊!大雕——前期很逆天的兵之一,可以速出,升级之后变身,更是所向披靡,附带闪电攻击!独眼巨人——虽然说是除了TT之外最优秀的远程兵,不过身为一个六级兵,你那三位也太不给面子了吧!!!但是,在攻城战中,特技砸城墙还是挺好使的,就像专门为比蒙和棒子量身打造的一样。但这也意味着,自己将成为对手集火的目标,所以为一般人所不喜!比蒙——好了,野蛮族的老大来了,天生带减防效果的比蒙一看就是肉搏高手,事实上也正是如此!升级之后,更为恐怖!不信吗?在9999个圣龙与9999大比蒙的对A中,猜猜结果怎样,没错儿,比蒙胜出!对撸我怕过谁啊!注意事项:该族切记死托后期不出门,也切记在自己家门口浪费太多时间和金钱,合理分配资源与时间尽快抢下人生第一座城才是王道。该族主力尽量学到气系魔法和大吹风,要不然,大部队只能被活活耗死挠不到人,谁叫野蛮兵种速度偏慢呢。还有由于智力成长实在捉急,所以如果有+P的好宝物,尽量搞到手吧,还是那句话,再厉害的英雄没有知识都只能是傻子。兵力总体还不错。另外,该族有个牛逼英雄,肯洛哈格进攻特,不多说了自己去体验一把吧,此外小地图常用弩车特格林森开局。
地下城:这个族因为常常出现在地图的地下层而闻名,特色嘛,一群瞎子不怕黑,啊哈哈不是故意要黑的~地下兵种混杂,魔法也很劲爆,总的来说,各方面也都还行,就是特色不甚鲜明了……小地图:首先,不得不提一下著名的莎莎,自带战术,可以刷到三队近一百的洞穴人,前期是不是很逆天?!中小地图,基本会考虑爆斜眼,毕竟各项资源只需一个,出兵也快,所以前期尽量多捡矿,早占木头,造出大城。邪眼肉不不减,远程也很优秀,前中期都很给力。当然,女巫用得好也挺有用。后面的话就出蝎狮去攻城吧,邪眼攻城略显乏力。大地图:前期依然是靠邪眼输出,后面就出黑龙牛头,并且依靠美杜莎的100%石化特技逐个瓦解敌方部队,所以啊,非守城站中,美杜莎千万不要缩到后面去断剑射啊,那样的话白白浪费了人家石化的绝技了!如果出道了末日,依旧可以黑龙末日流,当然耿纳后勤特偷城战术也不错的。该族一般前期不会活动太远,等邪眼积累到一定数量就一波一路从地下打上去。兵种简介:洞穴人——瞎子就是瞎子,看不准人随便乱戳导致输出实在是滴,长期穴居地下没见过世面也导致其盲目自大,往往白白送了小命!不过有一说一,产量不是盖的,当数量达到绝对优势后,自信心依然可以爆棚。鹰身女巫——升级之前默默无闻,升级之后就厉害了,速度够快,攻击返回,不反击,等等一系列优雅的特性使得她也成为了众多BT图的明星选手,只要你有足够耐心,地形又合适,完虐七万条圣龙都不在话下!(这里有必要说明一下,并非一定要只有一空格的高山才可以使用啊,全封闭的高山有时也可以的,因为你可能还没用过一个叫做驱除障碍的神奇魔法呀~~~)邪眼——核心军种,容易形成规模,肉搏依然强硬,是前中期克敌制胜的底牌,升级之后,全方面提升,你值得拥有!美杜莎——作为持弓的,好歹也算半个远程吧,前面还可以抽空射几轮,为什么说半个呢,因为你瞧瞧她呐捉急的弹药量,即使升级了都只有8发,所以啊,这活主要作用就是捣乱石化,一一击破的,肉搏才是她的强项啊!!!牛头怪——很不错的五级兵,三维在五级兵种算是顶尖了吧,而且特技也是牛逼,自身高士气动不动就来个两连击,输出真心高,不服不行啊!蝎狮——三维很烂,不过是会飞的六级兵,还可以麻痹对手,有着和枯木卫士类似的手段,因此也具有一定的战略意义,不过死了心疼啊!黑龙——咳咳咳,怎么说呢,这个大哥……并不好当啊,为什么捏因为很容易死啊,而且死了救都救不活!因为抵抗所有魔法啊混蛋,所以楼主并不喜欢这个兵种,心疼嘛!但有时候你又不得不借助他特技的力量才可能取胜,比如当你遇到一个玩儿金龙/凤凰末日流的时候你是不是很恼火呢?没关系,只需带上黑龙喷喷喷就足以给她颜色看。当然了,如果这货速度快一点那就另当别论了。注意事项:地下前期并不是很强,得等到邪眼数量足够了才有资本出去闯荡一下,当然了莎莎前期还是蛮逆天的,那个不在考虑之列。所以说,金钱,资源,城建是不能拉下的!还有,地下嘛,一般都是养尊处优没什么骚扰的,所以打法也比较随意,大多都推到了后期。魔法还是很重要,魔力源泉每周一更新一次只能一个人来喝,所以一定要留给主力或者魔力副将啊喂,千万不要一对小弟堵在城里过周白白浪费了魔法值翻倍的机会啊。这个城的末日概率也比较高,所以可以期待一下魔法塔!此外,召唤之门也是值得造的,又不贵!幸运的话,万一招个圣龙、毒龙什么的那就可以尝试关云长千里走单骑了嘛不是!!总体兵力一般吧,建议主力耿纳,魔力特和流星火雨特。
沼泽:该种族生于盐沼之地,自幼饱受荼毒,因此以防御见长,进攻性极其低下,遂不为楼主所爱,被放到了最后,卒!不过该族的几个兵种还是蛮讨人喜欢的,也是出兵快,速蜥蜴野牛出去开荒比较好,拖到太后期不太有利。小地图:可以弩车特首发去抢资源,迅速出蜥蜴,野牛和飞龙。和野蛮族类似,该族后期不是很给力,所以最好是rush!大地图:同小地图一样,迅速出兵rush,然后重点发展抢来的兵种,当然本族的龙蝇与蛮牛那也是极其好用的兵种。英雄防御成长高,所以可以考虑泰泽钢板主力,等级高了之后基本可以在战斗中做到无伤,简直硬到令人发指!!!本族自己兵侧重于防御,打守城站,不过显然这并不适合楼主一惯尚武的风格,所以这个族,我一般不用……兵种简介:狼人——没什么好说的,实在是菜,升级为大狼人之后,依然是菜!蜥蜴人——本族唯一的远程,但是您看那三维,哪一点配得上远程二字了啊,私以为,和半兽人一样好笑,啊哈哈哈:-D龙蝇——该族特色兵种之一,速度快,自带驱散和虚弱无力,实在是个优秀的三级兵种,用来驱散、贴远程都是不错的选择,难怪不少BT图里它都是被各位大神宠着不肯丢!不过输出是有点低。巨蜥——比较中规中矩的四级兵,石化技能强悍可以与美杜莎相媲美,速度也够快,前期rush的得力助手。野牛——这三围,都快比得上六级兵了,当之无愧的最强五级兵没有之一,况且升级之后的蛮牛!哼哼,想必不用说大家都知道,那可怕的之眼是给多少终极兵带来不可磨灭的心理阴影。想必晕了晕了大神7天过归隐里,数十蛮牛送圣龙毒龙归西已让大家觉得不可思议,对的没错,蛮牛表示:哥哥就是这么犀利,终极兵杀手,不服来战!也是个人最喜爱的兵之一,但是需要注意的是,细心的你会发现之眼攻击特效就是一幽灵,这也意味着这一技能是蛮牛在出生时从墓园那里偷学到的,对墓园兵种无用,所以千万不要拿你宝贵的蛮牛去喷恐骑和鬼龙啊,那是找死的节奏啊!飞龙——史上最菜的六级兵之一,特技中毒,额……不做评论,对于正常地图并无卵,但对一些BT图,中毒的确有时候会显露出其BUG所在,但不管怎样,攻城战中你丫敢少了哥哥试试!所以说啊,垃圾也得捡啊~九头怪——没升级的跟个傻逼一样,虽然看上去很牛逼,但是你速度5根本打不到人啊混蛋,要是别人一个减速,你就只能被乱箭射死啊有个毛用!升级之后的终极九头怪倒还凑合,可以冲进敌人大军破坏阵型,有时会有意想不到的效果,不过大多情况下,还是鸡肋……注意事项:这个族,本人着实不太喜欢,也不建议新手玩,尤其大图,如果是在想玩也建议尽快转其他种族兵种,不然后期等着被虐吧。主要就是要注意速出蛮牛,保护好蛮牛就行了,毕竟终极兵杀手呢,仅此一只!
最后,再简单提一下各族适用的新手技巧和习惯吧:(篇幅有限,时间有限,这部分就只能简要概括啦,具体的同学们可以去百度一下或者看看讲解视频应该会有或者私下交流,好吧什么鬼啊,其实还不都是楼主懒嘛说的这么冠冕堂皇,可恶!!!)养步、每周尽早踩马厩,前期尽快出早期核心兵种今早出门抢资源,主英雄打重要野怪和路障,资源宝物小怪留给副将练级,尽量保证主英雄身边随时有小将捡漏和帮忙养步,每周日搭建好兵链传兵给主英雄,不要忘记每天的建筑修建,推荐一边建建筑一边英雄行动,因为有时候会急缺某资源需要英雄去捡。前期主英雄移动力非常非常宝贵,所以尽量不要去捡东西浪费行动力。前期打野怪要尽量做到无损,如果代价太大而又不属于封路口或守卫四级以上宝物等的话,建议别打不然前期兵力损失严重影响中后期发展。普通图飞跳回是神技,比复活还有用,所以大地图建议主英雄都要学富五车学个智慧术,不能像野蛮人一样做个傻子。最忌讳长期宅家里也不去占矿,一味等待造建筑出兵。战斗方面,自动战斗慎用!!!一般情况,远程尽量保护起来不被贴,远程一开始等待,这样有时候可以变断箭为直箭,伤害X2。学会等待、风筝、勾引走位这些虐电脑常用打法,最后是充分利用好魔法和各兵种的特技,具体的过于复杂只有多打才能深有体会了。当然,最最最牛逼的境界就是洞悉电脑AI走位、攻击方式和各种算法判断,不过你如果到了这个境界那就绝对牛逼了,起码大神级别,那么样的话,你可以憧憬一下一个一级英雄带一百个大比蒙完虐敌方99+99+99+99的满级英雄带上个六万尸王+一万大比蒙且还会魔法,这也是有可能的!!!我就想问问:这样的人才,屌不屌?
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没人过来点赞么,sad!
哈哈,谢谢大家的资词
配上点图啊,有谁可以看完,真么长
一本正经的胡说八道
写得比较兴起,哪里错了求指正?
杂而不精,,————————————————明烈,星铃,文静,诗诗的烹饪(五)这一次,烹饪里,文静让明烈下厨了.明烈:&让我下厨啊?那么大家来到我家,我做好等大家.&大家同意.翌日,大家来到了,看到比蒙崖,走过独眼洞穴与城堡后面,上了山顶,进了三层圆屋,这就是明烈的家.明烈:&大家来啦,刚好,上坐吧.&文静:&明烈,菜做的不错.&星铃:&嗯…好像很好吃…的样子.&诗诗:&哇,我不客气了.&文静:&等等!!!&(未完,待续…)
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
特长骑兵的克里斯丁。。。。。
后勤特。。。。
的聚灵奇术。。。。凯瑟瑞刷出上百骷髅。。。。楼主真的打过鬼族这俩人吗?
当然用过啊,你使劲load档,是有概率刷到三队的,一队30多个
精神可嘉!支持一下!
其实挺多错误的,但是毕竟写了这么多,还是很不错的——天堂有路你不走,学海无涯苦作舟。
新手要是真信了楼主那是药丸
快速看了下,赞一个。
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