有没有人有昨天出的反洗钱反恐怖融资游戏的资

2014年十大最新恐怖游戏 深度恐惧无比刺激
时间:14-09-10 09:48 来源:互联网 
&  浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳?僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?恐怖游戏作为现代电子游戏中的一部分,虽然受众不广但总是能受到玩家的青睐与热捧。
  恐怖游戏发展于90年代初,但受限于当时主机机能所表现出来的拙劣图像质量下,很多优秀的创意无法展现出来。后来随着PS系主机的崛起和主机机能图像技术的进步,使得大量优秀的恐怖游戏如雨后春笋版涌现,而那个时候也是恐怖游戏发展的成熟和巅峰阶段。可惜好景不长,随着游戏业界和玩家口味的转变,车枪球慢慢成了主流而恐怖游戏却日渐式微。不过风水轮流转今年到我家,但玩家们开始厌倦同质化异常严重的突突突车车车球球球之后,又开始怀念起当年被吓得深夜不敢独自上厕所的感受。
  2014年可谓是恐怖游戏史上值得纪念的一年,不但有许多或经典&老字号&或全新IP的恐怖游戏公布,更有不少已经或即将在次世代主机上以全新姿态复活的作品,下面就让我们看一看这些次世代的恐怖作品究竟有哪些吧。
  1.恶灵附身
  《恶灵附身》由&生化危机&之父三上真司领衔开发的全新恐怖游戏,本作一再强调每个人都会在游戏中体验到一段真正的恐怖之旅。由于众所周知的原因,&生化危机&系列早已从恐怖类动作解谜转型为火爆刺激的动作射击游戏,因此这款游戏目标是纯粹生存恐怖的游戏一经公布便受到了多方关注。
  在生存恐怖类游戏随着时代的改变已经面目全非的当下,三上真司强调避免游戏中所占比例较大的动作要素而更加强调毛骨悚然的恐怖感。本作采用id Tech
5引擎打造并于2014年10月发售,同时登陆次世代主机平台,因此想体验次世代1080P高清恐怖感受的玩家不要错过。
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光看看就被吓尿?吓死人的十款恐怖游戏推荐
万圣节就要到了,玩游戏也要玩出节日气氛,与鬼节最相配的当然是恐怖游戏,西方有在万圣节看恐怖片的风气,其实把这个活动换成玩游戏会更为刺激,以主角的视角亲历各种诡异恐怖事件,应该比任何电影都更有身临其境之感。10.《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights At Freddy’s)这款游戏套着可爱的外皮,在吓人方面绝对没有心慈手软,玩家需要扮演一个玩具店的保安,在店里安全活过五个晚上。夜里,店中的毛绒玩具会开始四处活动,它们不再是白日里可爱无害的面孔,扭曲的脸在黑暗中忽隐忽现。游戏最变态的设定在于即时性,在整整九分钟内,玩家都要保证保安不死,《玩具熊的五夜后宫》是今年年初上市的,一上市就受到了众多追捧,多家媒体评论,这是近几年最恐怖的游戏。顶着这么一个名字,怎么说大家都没法想象其中的恐怖之处,还是自己亲自去体会一下,就在这个万圣节,去这家恐怖的玩具店探探险吧。9.《极度恐惧》(F.E.A.R.)在这个系列游戏走上动作游戏的康庄大道之前,《极度恐惧》一直是恐怖游戏的肖楚,常会吓得人心跳骤停。至今为止最出色的还是第一部,游戏中玩家是特种部队的一员,需要应对一些超自然的事件。《极度恐惧》成功的关键在于其特有的恐怖气氛,游戏的全过程一直充斥着无法放松的窒息感,随时承受着死亡的威胁。玩家需要面对的超自然生物,以一个小姑娘的样子出现,每次出现都会让人倒吸一口冷气。这款游戏成功地结合了恐怖和射击元素,对于两种元素的协调与安排也堪称楷模。8.《半影:序曲》(Penumbra: Overture)这款游戏的开发商是瑞典的Frictional游戏工作室(这个工作室最出名的游戏之后我们也会提到),恐怖元素从始至终贯穿于这一系列的游戏之中,《半影:序曲》是其中最出色的一部。这款游戏充分利用了系列自身原有的体系,一切故事围绕逃离黑暗中的生物展开,虽然游戏允许玩家与黑暗生物展开战斗,但在那样的环境下,逃离和躲藏似乎是更为可行的办法。随时警惕周围游荡的黑暗生物,同时寻找自己的藏身之所,《半影:序曲》有其独特的恐怖之处,在黑暗中摸索前行,环境限制严重,时刻都觉得自己像是被猎手盯上了的猎物,这样芒刺在背的心情更是增添了恐怖气息。7.《瘦长鬼影:降临》(Slender: The Arrival)《瘦长鬼影:降临》的故事发生在一个废弃的地区,玩家需要四处跑动,完成一些简单的任务。完成任务的同时,玩家手上只有一个火把,还随时会受到Slender Man的威胁,Slender Man是一个没有五官、身形瘦长,穿西装打领带的男人,他们遍布地图的各个角落,藏在每一个诡异的转弯口。这款游戏非常简单,基本都可以轻松通关,游戏的所有核心就是四处跑,但就是在这样简单的游戏却有着分外的恐怖感受。第一次,当你转过一个路口,突然发现Slender Man就这样突兀地出现在你的面前,你还差点撞上他,这一幕带给玩家的恐惧感在短时间之内是无法抹去的。6.《零2:红蝶》(Fatal Frame II: Crimson Butterfly)2003年《零2:红蝶》在PS2平台上首次发布,这个系列的制作人曾表示,《零2:红蝶》太恐怖了以至于许多玩家都不敢玩到最后,这样的情况让这个团队在制作后续的游戏时,更为注重游戏的吸引度,好让玩家能坚持到最后。游戏的恐怖之处在于玩家被迫寻找敌人,对于玩家而言,主要的危险来自于那些恶灵,只能用照相机拍摄才能将其驱逐,只有拍下鬼魂的照片,才能使其退散,但只有通过相机镜头才能看到这些鬼怪。想想你身处一个满是鬼怪的房间,但却什么都看不见,当举起相机查看时,看到近在咫尺的女鬼面庞,一定整个人都不好了。5.《死亡空间》(Dead Space)死亡空间的恐怖,让许多心脏不太好的人无缘享受这款精致的游戏,废弃工厂式的游戏场景,让这款杰作的恐怖评级更上一层楼。故事发生在一个废弃、破旧的太空飞船上,《死亡空间》中玩家的敌人是可怕的尸变体,游戏设置了颇为精致的设计系统,要求玩家精确瞄准尸变体的四肢,才能将其大卸八块,阻止这些行尸走肉前行,这也就意味着,就算面对吓人的外星生物,也需要玩家保持冷静,瞄准射击。这个游戏之后的续作更加倾向动作游戏,但原版的《死亡空间》仍旧是生存恐怖游戏中的王者之一。4.《密室惊魂》(Damned)你看过恐怖电影吗,看的时候是否有和小伙伴们一起,边看边吐槽电影中的主角在面对超自然事件时的可笑表现?你可以去玩《密室惊魂》试一试,玩过之后你就会明白,电影中的主角到底是什么感受了。《密室惊魂》要求多人参与,四位逃亡者对阵一个坏人,都由玩家操作,逃亡者一边逃离坏人的控制,一边还要小心在阴影中游荡的怪物。你或许觉得想要创造一个多人恐怖游戏是不可能完成的任务,但很显然《密室惊魂》做到了,恐惧的情绪充斥整个游戏,作为一个逃亡者,误入陷阱、躲藏在橱柜中或是冲朋友尖叫让他躲避身后突然出现的怪物,都是让人心跳加速的惊险瞬间。3.《逃生》(Outlast)就在生存恐怖游戏变得有些乏善可陈,遭遇市场瓶颈玩家厌弃之时,《逃生》给这类型的游戏注入了新活力。灵感来源于西班牙恐怖电影《死亡录像》,《逃生》让玩家感觉随时都行走在疯狂或死亡的边缘。只能依靠自己逃离一个精神病院,医院里满是嗜血的疯子。唯一能用的工具是笔记本和摄像机,摄像机中的夜晚模式有夜视功能。游戏中不可避免地会遇上在黑暗中游荡的疯子,玩家需要与之展开一场揪心的追击战,整个过程都很考验神经,这款游戏只适合那些内心强大的玩家。2.《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent)《失忆症:黑暗后裔》的恐怖之处在于它的纯粹,这款游戏的开发商,是我们之前提到的Frictional游戏工作室,他们的恐怖作品都是表面看不到恐惧,却将恐惧感藏在深处,游戏仿佛成了猎食者,而玩家就是一无所知的猎物,莫名地被击中,不寒而栗。比如在《逃亡》中,玩家没有任何击退敌人的方法,以此促成极速的奔跑与追击,而《失忆症:黑暗后裔》走的不是这条线,却让人更为害怕。游戏设定主人公如果长时间看着怪物或是在黑暗中呆上太长时间,会逐渐失去理智,保持清醒的最好办法就是背对怪物,盯着空无一处的空地,希望怪兽能够放过你,这样的无助而安静的恐惧更为震慑人心。1.《寂静岭2》(Silent Hill 2)如果一个盘点恐怖游戏的榜单中,《寂静岭2》没有被摆在头三名,那这个小编绝对要被扣工资了。《寂静岭2》不仅是有史以来最棒的恐怖游戏,也是游戏史上数一数二的杰作。《寂静岭2》的恐惧并不只是吓人一跳的鬼把戏,游戏中的恐惧感渗入骨髓,这种恐惧一开始似乎不明显,却会徘徊在人的脑海中久久无法忘却。游戏深入挖掘了人的精神和内心世界,并且似乎抓住了人内心中的弱点,在此之前,从未有人以恐怖游戏这样的方式深度剖析人的精神,《寂静岭2》运用了天才的叙事技巧,展示的是人内心最赤裸的黑暗与最深层的恐惧。
读完这篇文章后,你的心情如何?444111115雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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265G推荐游戏&&千万不要一个人玩 盘点有史以来最恐怖的10款游戏
千万不要一个人玩 盘点有史以来最恐怖的10款游戏
日 13:28&&&&&阅读(3607)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
游戏成为了玩家们缓解生活压力,释放情绪的最有效的放松方法,你的视觉神经,激发你的肾上腺素分泌,对健康非常有益,今日,小编就来跟玩家说说有史以来最恐怖的10款游戏。
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1、Amnesia: The Dark Descent(失忆症:黑暗后裔)
平台:PC、Steam
一款2010年发行的恐怖游戏。在游戏中,你需要扮演从昏迷中醒来、被囚禁在古堡中的主角,同时要逃避怪物的追杀,找回失去的记忆。游戏场景为昏暗的古堡中,十分阴森神秘,气氛营造非常成功,同时还需要时刻担心怪物出现,还需要开动脑筋解开谜题,值得一玩。
2、Slender man
Slender man是一个都市传说类的怪物(类似于“裂口女”),出现在的一些童话和民间传说中,传闻只要Slender man盯上你,你就会出现流鼻血、做恶梦、出现幻觉等症状,最终被其绑架带到附近的中残忍地杀害。这款游戏就是基于这个题材,你是一个被Slender man盯上的人,充满了各种视觉和心理恐怖元素,场景昏暗寂静,Slender man会突然出现,十分恐怖。感兴趣的朋友不妨先在网上搜索一下相关视频以及图片资料,再决定是否游玩。
3、Cry of Fear(半条命:恐惧之泣)
平台:PC、Steam
这款游戏根据大名鼎鼎的《半条命》模组而设计,是一款非常经典的恐怖游戏,对硬件的要求也不高,大家可以通过Steam平台重温经典。游戏的以拥有心理障碍的男主角展开,拥有多种结局,气氛的渲染也非常到位。
4、Dead Space(死亡空间)系列
平台:PC、PS3、Xbox 360、iOS
《死亡空间》系列已经被评为最恐怖的游戏之一,尤其是第二作。游戏横跨多平台,还拥有iOS版本,都拥有超一流的画面质量、特效营造出的恐怖气氛以及音效辅助,让你感受到环境带来的绝望和恐怖感。
5、Manhunt 2(侠盗猎魔2)
平台:PC、PSP、PS2、Wii
这款经典的恐怖动作游戏就像是游戏中的《电锯惊魂》,恐怖之处来自于暴力、血腥。游戏的卖点在于处决系统,玩家需要在敌人没有察觉的情况下将其暴力致死,等级越高处决形式越令人发指,可以说是一款挑战感官极限的游戏,未满18岁的同学不要轻易尝试哦。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏失去寂静岭我们还有什么?近期十大恐怖游戏
[摘要]《沉睡之间》:你根本无法想象,以一个婴儿的视角来观察这个世界,会有多么的可怕。《无尽梦魇》:诡异的黑白画风配上恰到好处的音效让游戏显得扭曲且可怕。本周一,科乐美公司宣布备受期待的寂静岭新作项目取消,很多恐怖游戏的爱好者都为此扼腕叹息,其实大可不必。在过去一年,优秀的恐怖游戏层出不穷,无论是经典续作还是全新开始,都带给我们耳目一新的游戏体验,即便失去了寂静岭,相信在将来同样会有媲美乃至超越寂静岭的恐怖游戏横空出世,下面就请绷紧神经,一同盘点过去一年所发行的十大恐怖游戏:《恶灵附身》制作公司:Tango Gameworks发行时间:日发行平台:PC、PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One2013年E3展上首次亮相就惊艳全场的《恶灵附身》尽管是新作,但可以说出身名门,游戏主设计师是大名鼎鼎的之父三上真司,游戏也自然引起了诸多关注。好在游戏没有砸牌子,悬念十足的故事随着游戏的进行一点点拨丝抽茧,大量的心理恐怖暗示深得生化危机前几作的精髓,而怪物的外形设计同样给予了给玩家足够的视觉冲击。美中不足的是,游戏到了后期由于有了充足的物资补给,玩家思考的更多是战斗技巧而非逃生,使得恐怖气氛大减。《血源诅咒》制作公司:From Software发行时间:日发行平台:PS4尽管制作公司From Software一再强调《血源诅咒》是一款动作游戏,但其异常的克苏鲁神话体系设定,完美的恐怖气氛营造和场景细节处理,以及外形堪比噩梦实力强悍爆表的各种怪物,都足以让每个玩家吓出一身冷汗。不过想想也是,洛夫克拉夫特还说自己写的克苏鲁神话是科幻小说呢,那这部“动作游戏”看起来也没什么问题。游戏故事也是值得加分的亮点,并没有什么长篇累牍的文字或是NPC的滔滔不绝,相反只有少量隐晦的只言片语,其他一切剧情相关的碎片都隐藏在游戏中等待玩家挖掘,最终在冒险中拼凑出自己的结局,游戏一直到最后没有揭开故事的谜底,使得每位通关的人都有自己的理解。唯一的遗憾是游戏是PS4独占,或许是时候该入一台国行啦。《异形:隔离》制作公司:The Creative Assembly发行时间:日发行平台:PC、PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One早在《异形:隔离》发行前,我们就听到了许多认为游戏必将失败的言论,理由无非有三:其一是由电影改编的游戏基本都是渣作;其二是异形的造型和模式太老土了,很难惊吓到现代玩家;其三则在于制作公司虽然凭借全面战争系列在RTS领域鼎鼎有名,却毫无制作恐怖游戏的经验。然而游戏发行后狠狠的糊了这些人一脸,游戏的品质堪称上佳,在年初评选中摘下了两个2014年年度游戏的桂冠,足以证明其优秀。故事方面游戏忠实再现了1979年那部同名电影中的许多场景和对话,借助现代主机的画面表现力,完美的让老电影迷重温了一把昔日经典。游戏更加着重于气氛营造,那种被猎杀者在面对猎杀者逼近时的无助与恐惧,正因为如此,游戏中有着大量的躲藏元素,玩家常常要经历从一个柜子里迅速冲出,然后狂奔向另一个壁橱的无奈,也让整部游戏因为缺乏爽快感而有所失色,造成这部游戏在部分媒体上的低分评价。《伊森·卡特的消失》制作公司:The Astronauts发行时间:日发行平台:PC、PS4(待定)《伊森·卡特的消失》讲述了一位名为伊森·卡特的男孩被歹徒绑架,而玩家则作为有着超自然能力的侦探担负起了营救工作,在营救过程中,许多神秘的事物浮出水面,而玩家则要利用自己的超自然能力重现犯罪现场,与死者对话,分析最终揭开一切的谜底。游戏更侧重于解谜而非战斗或是逃生,这在近几年的恐怖题材游戏中相当少见,借助虚幻3引擎,游戏为玩家展示了一个美轮美奂的溪谷地区,再将恐怖元素很巧妙的安置在场景中,挑起玩家的不安害怕。而最值得称道的则是游戏别出心裁的故事,玩家可以自由开放探索,但都会将你引向游戏的结局并迎来最终的高潮。《消逝的光芒》制作公司:Techland发行时间:日发行平台:PC、PS4、XBOX One初玩这款游戏就让我们有了许多即视感,延续自Techland另一款僵尸游戏《死亡岛》的黑色幽默和明亮的场景,还有卡普空《》里的割草无双和日夜循环等等,但并不妨碍我们享受游戏本身。游戏借鉴了电影《我是传奇》的设定,白天时,僵尸只会傻傻的四处游荡,即便手中只有一把小刀,你同样可以杀出一条血路;但一旦入夜,僵尸的行动就变得异常迅捷且具有攻击性,你必须利用手中的一切和环境因素来与僵尸周旋,等待黎明的到来,这种对天黑的恐惧和入夜后命悬一线的战斗构成了游戏的主题,你可以将其看作是非线性的《求生之路》,组队挑战效果更佳。《H1Z1》制作公司:索尼在线娱乐发行时间:日(先行测试版)发行平台:PCDayZ的成功让索尼在线娱乐公司眼前一亮,他们力图在《H1Z1》中营造一个和DayZ一样的世界,一个僵尸病毒爆发后,只有少数人幸存下来,在荒芜的大地上艰难求生的世界。游戏中步履蹒跚的僵尸只是陪衬,最可怕的敌人则是同样寻求之道的其他人类,当你因为找到大量宝贵的物资而兴奋不已时,你并不知道远处有多少双贪婪的眼睛正盯着你,而死亡....则失去一切。和DayZ不同,《H1Z1》是一款彻头彻尾的,并不会因为服务器重启而所有人回到原点再来一次,你需要在这个世界中结识各式各样的人,路人,朋友,或是仇敌。游戏最恐怖的地方在于当你遇到了一个人,你完全不知道对方在想什么,他是友好的吗?他还有其他同伴吗?他会突然掏枪射击吗?而有趣的是,对方所害怕的往往和你如出一辙。游戏目前的缺陷主要表现在画面水准上,不过考虑到现在还是早期测试阶段,正式版的效果还是值得期待下的。《生化危机:启示录2》制作公司:卡普空发行时间:日发行平台:PC、PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One游戏的发行形式相当新颖,将游戏分为四章及大结局然后每周一章按顺序推出,最终放出完整版。《生化危机:启示录2》背景设定在生化危机正传五代和六代之间,将几段剧情很好的连接到了一起,但对于非系列玩家来说故事就有些生涩难懂了。游戏整体来说不偏不失,继承了生化危机系列的大多数优点:良好的气氛营造,富有个性的角色,紧张激烈的战斗等等,但缺少一些让人特别记忆深刻的设计,虽然是初代的原班人马开发,但风格还是延续五代和六代战斗为主的风格,恐怖气氛也不怎么浓厚。《无尽梦魇》制作公司:Infi()nitap Games发行时间:日发行平台:PC恐怖游戏一定要追求真实的画面表现才能引发玩家代入感吗?其实不然,大受好评的独立恐怖游戏《孤独的幸存者》早就用8Bit画风证明了这一点,而《无尽梦魇》则选择了同样的道路,诡异的黑白画风配上恰到好处的音效让游戏显得扭曲且可怕,游戏讲述了一个患有心理疾病的男子,他时常会在噩梦中醒来,会发现自己身处在一个黑暗恐怖的大厦中,各种恐怖的现象以及恐怖的怪物都会时而出现,但这一切并非完全幻想而来,因为他们都是有名字、有来历的,玩家需要区分出哪些是真实的,哪些根本就不存在。《沉睡之间》制作公司:Krillbite Studio发行时间:日发行平台:PC、PS4或许你根本无法想象,以一个婴儿的视角来观察这个世界,会有多么的可怕。当夜幕降临,你感到有什么事情发生了,手脚并用的逃出了婴儿室,并去寻找自己的妈妈,熟悉的家因为黑暗而变得可怕,而黑暗之中还隐藏更多恐怖的东西,游戏并没有什么突然跳出的怪物这类让你吓一大跳的惊悚类桥段,而是巧妙的借助了婴儿的无力感以及迪斯尼式的卡通风格反差,营造出优秀的心理恐怖效果。游戏缺点则在于并没有很好的利用婴儿的特点来设计一个潜行机制,同时结局有些过于简陋。《逃生:告密者》制作公司:Red Barrels发行时间:日发行平台:PC、PS4、XBOX One这部流程大约只有两个小时DLC或许并不能让原作的玩家满意,但足以吓尿每一个刚开始这款游戏的新玩家,游戏回归到恐怖游戏的原点,类似《钟楼》的那种完全的无力感,在强大可怕的怪物面前,你只能拔腿狂奔,不断的寻找躲藏地点,每次你觉得逃出魔掌可以喘息一下时,新的危机已经近在咫尺,迫使你再次不得不拼命逃窜求生。这部DLC补完了原作剧情的一些疏漏,让整个故事更加完整,但告密者毕竟只是一个DLC,惊吓的方式相比原作并没有太多创新,流程也比较短,让我们还是期待预计会在今年发行的《逃生2》吧
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