大话2 20级大话西游2黄泉一笑笑隔山一个目标能回血吗

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玩家YY推测版 大外六大门派之五行
  我以下说的完全是推测,没有任何实战依据,
  你想知道大外谁最厉害吗?
  答案就是K F Z。
  你想知道还有比K F Z厉害的吗?
  估计就是运 营 官了
  K F Z做的目的是要做一个大家都喜欢玩的好游戏;
  运 营 官做游戏的目的是要做一个高在线、有利润的游戏;
  当两者发生冲突时,
  K F Z肯定要屈服,毕竟都是人,生存最重要;
  既然大体上还是K F Z说了算,然后我们尽量去揣摩下K F Z设计游戏的原意,但是跟目前阶段的情况是有很大差别的,不过如果到了修炼效应的消化期,跟召唤兽、门派技能、等级的最终成型期,整个游戏还是有可能平衡的。
  好了废话不多了,切入正题,天下万物不离五行,大外6派也不离五行(尽管大外有很多WOW的理念),那谁是大外第6派,答案就是地府,为什么是地府,下面慢慢解释,这个大外第6派开发的时候应该并不是最差的门派,而是应该是一个BOSS级的门派,只是一个最大特点隐身没有发挥出应有的作用来。
  下面就是6大门派对应属性
  方寸金,
  白骨木,
  大唐土,
  普陀水,
  瑶池火,
  地府暗,
  唯一一个没有属性的门派就是地府了。
  这个从装备和门派特性就可以看出来,
  比如说YC的门派特点是法术爆击,所有的烈火紫色装备全是附加法术爆击得属性的,
  PT的门派特点是反震,所有的流水紫色装备全是附加反震属性的,
  大唐的门派特点是招架,所有的大地紫色装备全是附加招架属性的,
  白骨的门派特点是反击,所有的疾风紫色装备全是附加反击属性的,(当然你说疾风和木属性没有关系,那我也没办法)
  当然方寸和地府的装备我没怎么见过,不过按照推论也八九不离十了。
  然后玩过60FB的都知道五行小怪
  联系到门派代言怪
  金&&鹦鹉&&FC技能
  木&&芦花&&BG技能
  水&&龙虾&&PT技能
  火&&鸟精&&YC技能
  土&&熊罴&&DT技能
  所以结论一、要发挥K F Z门派特点的话,要最大限度体现门派相克的亮点的话。必须要根据自己的门派特点来选择装备。也就是说瑶池选法术爆击,普陀选反震、大唐选招架、白骨选反击、方寸选封印躲闪、地府选物理爆击。这样才能体现职业互克,地府最终就是一个BOSS,什么都能克,也什么都能被克,所以BOSS再强大,五大门派都有办法对付你。
  按照五行相生相克原理,门派定位应该是方寸克白骨,白骨克大唐,大唐克普陀,普陀克瑶池,瑶池克方寸的。反过来相生也是成立的,也是你选择合作伙伴的条件。
  1、方寸克白骨,方寸门派特点是封印躲闪,都是封系比白骨要快可以有效阻止白骨的毒,方寸又可以落雷后溯血;属于永动,或者雪杀。
  2、白骨克大唐,白骨的门派特点是反击,也有多样的封,又是慢性毒,大唐的铁骑发挥不出来,大唐对自己又没有有效的治疗。(目前大唐是强大的BUG,白骨也是弱小的BUG,所以情况是相反的,我只是在揣测K F Z的初衷。)
  3、大唐克普陀,大唐的门派特点是招架,也有多种攻击手段,但这些攻击手段都不用另外用增益效果的,所以普陀的驱散没有大效果,招架也能有效防止普陀金刚的瞬间爆发力。
  4、普陀克瑶池,普陀的门派特点是反震,又可以自我治疗,又可以烧蓝,完全把瑶池克的很死(当然目前切磋不吃药的情况下全灵瑶池很猛)
  5、瑶池克方寸,瑶池的门派特点是法术爆击,对贫血靠宝宝的方寸是很大的打击,宝宝一没,方寸等于没牙的老虎了。
  好了说了这么多,大家肯定都快愤怒了,肯定说我误导新人,情况都是反的,但现在毕竟是内测,一个系统没有考虑周全而推出肯定会出现预料之外的情况,如果大家不认同我的观点,那也笑笑而过,
  结论二、五大门派要发挥门派特色的力量还要带适合的五行守护神兽。 1、方寸属性金,选金属性神兽浪淘沙,攻击宝宝是方寸的不二选择,就是要给敌人致命一击。
  2、白骨属性木,选木属性神兽五叶,血攻宝宝对于没有治疗手段又要打持久战的白骨来说非常适合。
  3、大唐属性土,选土属性神兽范式,敏攻宝宝能配合大唐打牵制战,大唐又强力回血技能,血少点没事。
  4、普陀属性水,选水属性神兽垂云老头,在血宝宝的保护下,普陀的金刚肯定会无忧输出。
  5、瑶池属性火,选火属性宝宝颜如玉,输出输出再输出的亡命压制法,连人带宝宝一起烧。
  至于地府可以要任何宝宝都有一套打法,甚至不要宝宝也能隐身把你干掉,但是现在可怜的隐身遇到天眼宝宝,地府就等于是个肉了。
  再给大家带上神兽的出处
  义之金叶神----浪淘沙:自从关公就义封神之后,青龙偃月刀就不知流落于何处。大唐贞观元年,蜀中盛传峨眉山金顶关公显圣,据百姓描述,曾见一虎背熊腰麒麟臂的大熊猫,自称名为&浪淘沙&,手持青龙偃月刀。头缠&忠&字飘带,半裸脊背露出一个&義&字刺青,时常出没于峨眉山金顶。唐太宗派人寻访数次,均无功而返。
  礼之火叶神&&颜如玉:&十里平湖霜满天,寸寸青丝愁华年。对月形单望相护,只羡鸳鸯不羡仙。&每当夜深人静的时候,兰若寺就会传出 铮铮琵琶声,有一少女夜半而歌,歌声悠扬,如花间莺燕细语,冰下泉水幽咽。据说很多少年书生,被此歌声引入寺中,从此不见出来。兰若寺由此也被传为一鬼宅,若非青天白日,深夜更是无人敢往。不过据打更的老人传言,曾看到一红衫女子,怀抱琵琶,随着一盏大红灯笼进出兰若寺。
  仁之木叶神&&五叶:九华山为地藏菩萨道场,据传地藏菩萨曾在山中修行讲经。每逢菩萨讲经说法,九华山中百兽俱来听讲。其中有一熊猫仙,宅心仁厚,极具慧根,苦修千年之后终成正果,法名&五叶&。菩萨赐其念珠、钵盂以为信物,令云游四方,广施佛缘。
  智之水叶神&&垂云叟:在长安城外渭水河畔,时常见到一老叟垂钓,与常人不同,此叟的钓钩并无鱼饵,过往行人有笑其痴颠者,亦有称其为垂云叟者。据传渭水曾有一青鱼精兴风作浪,河水淹没两岸庄稼农舍无数,百姓流离失所,怨声动天彻地。官府出榜数日广召能人义士除妖,始终无果。垂云叟用一无饵鱼钩,在渭水河畔垂钓数月,终于钓出一条巨型青鲤,平了渭河水患。百姓深感其恩,尊称其为老神仙。
  信之土叶神&&范式:&范式之约&的典故出自《后汉书.范式传》,在后来的冯梦龙小说《喻世明言》中,也有一篇&范巨卿鸡黍死生交&讲述这个故事。后世有许多歌颂&范式之约&的诗词,&千里途遥,隔年期远,片首相许心无变。宁将信义托游魂,堂中鸡黍空劳劝。月暗灯昏,泪痕如线,死生虽隔情何限。灵輀若候故人来,黄泉一笑重相见。&
  我以上说的完全是推测,没有任何实战依据,因为没有K F Z的测试账号给我,现在阶段的实战只是特定时段不完善的产物,可参考性不是很高的,希望大外越来越完美,成为回合制的魔兽,如果此文大家能对我略加鼓励的话,那下篇我想说说修炼对六大门派的影响,谁将是最大的赢家,谁是修炼的牺牲品。
  =============以下为玩家评论===================
  ◆〃Virgo┆凯:
  看过之后有几点不敢苟同。
首先,你说的紫色装备问题,谁告诉你就得那么搭配了,而且所有套装都是2套,一套智慧,一套力量,也就是你那瑶池专用套装地府也有一套的,不止地府能穿,白骨也能穿,大唐也能穿,普陀穿烈火暴击的话也能增大回复量。 大唐装备选择招架或反震都好,方寸同理。所以你那装备论基本被推翻。 其次,你那门派相克论,目前是行不通的,只要会PK的人都知道你写那些东西在擂台上全可以推翻。所以能行得通的时候大外不知道会被改成什么样。 再次,你那选宝宝还有那么一点看头,不过是建立在单P上面,问题是出了擂台谁跟你单P解决问题啊。。。在哪不是靠群P说话。其实人人都知道大外里范式最好,谁带都好用的~~所以下面的话也不说了。
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大话2爆料:觉醒技能玩法盘点录像和相关分析
大话2爆料:觉醒技能玩法盘点录像和相关分析
  大家好,小编给大家盘点一下觉醒技能的录像和一些玩家的分析以及一些玩家的装备整合。希望大
家能够进一步了解觉醒技能在战斗中的效果及作用。
  大家可以收藏此网页哦,因为小编会逐步更新,所以以后有新的种子就会更新在这个页面里。
  以下是5个种子(逐步更新)
  心有灵犀:每回合结束,若主人气血低于40%,则召唤兽有40%几率大吼一句,并立刻为主人回复
血或提高风雷水火鬼火。
  种子:& &
  力拔山兮(大圣附身):物理攻击时有30%几率触发大圣附身效果,附加和本身力量点数相关的伤害。
  种子:
  同仇敌忾(合力一击):物理攻击时有25%的几率召唤本方所有召唤兽一起作战,本次攻击获得其他召唤兽
的攻击力加成(上限15W)
  种子:
  乱舞狂刀:专属技能,刀法极高,常常一刀之中砍到多个目标,物理攻击时若触发隔山,隔山目标有
30%增加1个,有15%几率增加2个,有10%几率增加3个。
  种子:
  听天由命:使用天生自带水火风雷鬼火技能时有100%几率增加1个目标,有80%的几率增加2个目标,伤害
在一定范围内波动
  种子:
  欢迎大家提供更多录像给小编(QQ 富江)
盘点玩家分析
  玩家议论分析(以下观点均代表原文作者)
  一 召唤兽装备觉醒技能经验表
  召唤兽觉醒由3个已开启觉醒的部件,凑在一起点击激活并获得随机星级的随机技能。
  星级的多少决定初始几率,不影响后续培养,后续每升一级该增加多少还是多少。
  召唤兽觉醒技能培养上限是20级,每升1级会增加,具体增加数字跟技能的种类有关。下表是培养召唤兽觉醒技能到20级所需的经验,
1比斗奖章兑换1经验。每个部件每天都有培养上限,上限是1500经验(比斗奖章)
  升级到20级,按照每天上限1500经验计算,要33天才能达到。按照奖章对DHB的比例为0.3W,培养一个部件大概需要1.45E,三个部件也就是4.35E。
  不影响培养的经验,所以可以几个号一起培养。分析
  二 我先来一发召唤兽装备技能分析,仅代表个人意见(作者:lxz2114)
  1.力拔山兮-被动技能:
  物理攻击时有30%几率触发大圣附身效果,附加和本身力量点数相关的伤害
  百分之三十的几率触发,很适合画皮这种高连击的物理攻宠,连击触发的话,效果可以,属于硬直伤害,应该抗多少都能有这个附身伤害。
  2.乾坤一掷-被动技能
  物理攻击时有30%几率触发乾坤一掷效果,附加和当前携带金钱相关的伤害。(1亿即可达到效果最大化)。
  百分之三十的几率触发,我觉得这个技能比较适合高敏宝宝,比如年,敏系宝宝,土豪专用。
  3.箭无虚发-被动技能
  物理攻击有时有33%几率触发箭无虚发,必定命中对方。
  躲闪怪的福音啊,我个人比较喜欢的一个技能,翻版破甲有木有,一般任务躲闪怪不错,但是碰到高端的带反震的也是歇菜。
  4.谍影重重-被动技能
  分花拂柳追击中,有几率追加第4次攻击。
  这个技能乍看感觉很nb的说,但是细想下,宝宝能追三次的几率都屈指可数,更别提4次了,用处也只适用于平常升级补刀,不过能追三次的话,
还有怪吗。。。分花几率看着高,但是一个杀死才能激活效果,效果立马大打折扣。不过后期如果哪个录像上出现一个分花灭一队的神话,就十分大放光彩了。
  5.一帆风顺-被动技能
  物理攻击时有45%几率忽视反击、反震。
  适用于义金信土出来的各种功法宝宝,45%的几率忽视反击反震,真心不低,以后可以直接用大力宝宝砍大力鬼了,暗度加装备反击,
大力鬼的反击几乎为0,适用于配合分花或者高分的宝宝,让连击来的更猛烈些吧。
  6.一鼓作气-被动技能
  一鼓作气,再而衰,三而竭。高级分裂攻击之后,有33%几率再进行一次攻击。
  这个技能不错,这个名字起得不好,乘胜追击都比这个名字贴切,再而衰,三而竭了,总感觉不是好词。。。如果说原来高分一直被分花压制。
  那么这个技能的出现,可以让高分宝宝扬眉吐气了,特别是pk,分花会经常遇到到砍不死的单位而打断,这样对比感觉高分的几率高点,
  高分信土松鼠首选,分三次不是闹着玩的,就算分不死,也等于加了三次小雪霜
  7.同仇敌忾-被动技能
  物理攻击时有25%几率召唤本方所有在场召唤兽一起作战,本次攻击获得其它召唤兽的攻击力加成(上限15万)。
  看着不错,上限15万我还能说什么。。只适合升级的技能,完全没感觉,就跟最早召唤兽合击一个概念,新玩家估计都不知道,老玩家应该有印象,
  敏捷差不多的单位能够一起攻击,人跟宠会出现同时砍的现象,这个是稍微变化了点。
  8.幻化-被动技能
  战斗外使用,战斗中幻化成其外形且名字前加冕&幻&。技能等级1、5、10、15、20级可幻化:1~10;、11~14;天书、15~22;龙涎丸;神兽之外形。
  适用于pk战术,土豪首选,pk时候迷惑下对手之用,适用于一些不需要别的装备技能的隐身宝宝,血系首发宠,让敌人完全摸不到头脑,也许隐身出来的是个冰块,
  而你看到的只是个天龙女。。。装b土豪带5个年,你还以为碰到个逗比猴子炮灰队。。平民玩家弄个一级的就行,变个猴子或者蝴蝶仙子,追忆下当年的感觉。
  9.听天由命-被动技能
  使用天生自带水、火、风、雷、鬼火技能时有100%几率增加1个目标,80%几率增加2个目标,伤害在一定范围内波动。
  这名字就注定是个垃圾技能,不解释
  10.法力灵动-被动技能
  使用天生自带水、火、风、雷、鬼火技能时有100%几率增加1个目标,80%几率增加2个目标,伤害跟灵性有关。(pvp中伤害再提高50%)。
  伤害跟灵性有关,这个要怎么用,还真想不出来,不过感觉还是一般,翻不了天吧。。
  11.大风起兮-被动技能
  命中提高33%,修罗内丹乘风破浪几率提高10%。
  火势腾腾-被动技能
  命中提高33%,修罗内丹祝融取火几率提高10%。
  积水为海-被动技能
  命中提高33%,修罗内丹大海无量几率提高10%。
  迅如闪电-被动技能
  命中提高33%,修罗内丹霹雳流星几率提高10%。
  请允许我把这4系技能放到一块,不多说,付法宝宝专用技能。。
  12.将心比心-被动技能
  消耗当前100%法力指定对方1个目标,回合结束后有70%几率受到消耗法力的1/3法力伤害,持续2回合。
  (10回合冷却)
  我觉醒的第一个技能,当念完描述后,我直接就洗了,结果坑了一地,至今还没洗出来一样的一套来,这个技能名字完全是系统跟玩家的真实写照,
  如果谁培养这个技能到满级,那你就会发现什么是将心比心,你对得起培养费不。。
  13.心有灵犀-被动技能
  每回合结束,若主人气血低于40%,则召唤兽有40%几率大吼一句,并立即为主人回血或提高风雷水火鬼火抗性。
  一直想觉醒的技能,但是从来没洗出来过,不用描述,血宠必备神技。。
  14.背向-被动技能
  受到伤害时,有20%几率背向敌人,以减少33%受到的物理、法术、灵宝伤害。
  不死宝宝可以带个,不过这几率还是有点低,肿么也得30以上吧,忒扣了点
  15.大难不死-被动技能
  若触发天相,有50%几率回复自身50%血法。
  山寨版涅,用如虎添翼的宝宝也能小涅了,不过前三回合无效,总之不错的技能,吉人宝宝值得拥有
  16投桃报李-被动技能
  有20%几率将受到的30%气血伤害转化成法力伤害返回给对方法力上限最少的单位,每回合仅可触发一次。
  返回给对方法力上限最少的单位,那就不用说了,肯定是魔了吧,现在魔族除了第一回合盘个,其它时候用法的几率貌似也不多吧,人家出过手了再去
减法意义不大,难道是为了破下回合的一视同仁?有待商榷
  17.引火烧身-主动技能
  若指定1个己方目标,有60%几率吞噬其异常状态,自身陷入到这些状态中。若指定1个对方目标,有48%几率吞噬其有益状态。(5回合冷却)
  几率是个硬伤,10回合前解自己还有点用,10回合后有春意,解对方盘牛的话有翻天印,难道是为了解速,关键你有人家快没,5回合冷却,能活过
三回合或者不被控制再说吧,感觉培养这个的话,那肯定是不差钱的了。
  18.无极-主动技能
  消耗50%气血上限,向对方5个目标各攻击一次,不触发连击、分裂、分花。(力量要求700,前3回合不能使用,10回合冷却)
  别的不说,凡是限制前几回合不能使用的技能一般都不会差,这个就是翻版的魔族大招啊,用的好的话,这玩意就是个大杀器,砍5次带隔山有可能
是10个单位的伤害啊,最次也得是7-8个单位受伤,适用于隐身高攻宝宝,适当的时候招出来,核武器的节奏,最看好的pk中可以用的攻击宝宝技能.
  19.横扫四方-被动技能
  指定攻击1个目标,距离目标为1的单位也受到100%物理伤害,若有隐身、幻化单位,有100%几率使之显形。(力量要求700,前3回合不能使用,10回合冷却)
  pk中比较猛的攻击系技能,配合信土义金有破有伤害,还能反隐,就跟大力的飞花效果一样,不过想分花或者高分,比较看运气,四周有反震的就算秒杀
也会被震死,比较郁闷
  20.一击毙命-被动技能(PVE)
  物理攻击时有8%几率触发一击毙命,可直接杀死对方。
  食之无味,弃之可惜,几率是个硬伤,攻击宝宝连击了基本也都死了,敏宝宝的话去对付任务怪的貌似也不多,这个连击的话,出的几率也不会低,如果pvp也
能用,相信用的人还是会很多的,但是pve,这个几率,难道是派来对付铁骨的,话说宝宝砍铁骨连击率蛮高的。
  21.黑夜蒙蔽-主动技能
  消耗50%气血上限,创造出一片黑夜笼罩在本方上空,3回合内对方法术、物理攻击会受到一定程度蒙蔽,本方单位有25%几率躲闪掉。(前3回合不能使用,
每场战斗只能使用1次)
  同上,前三回合不能用的都不错,躲闪25%,这个几率内相信是会发生很多变数的,翻盘必备
  22.忽如一夜-被动技能
  每回合结束时,友方召唤兽只剩下自己且主人倒地,有90%几率召唤4个队友的召唤兽上场(支援列表中最靠前的未上场单位)。(每场战斗仅触发一次,作鸟兽散
触发优先级高于忽如一夜)
  跟作鸟兽散的区别就是这个招宝宝,那个回复人物气血50%血法清除状态,很强大的技能,这个装备技能如果按照召唤兽技能分级的话,那就是终极技
能了,YY下,招出来的宝宝再带个吉人作鸟,就算4个宝宝被灭,就还有一次翻盘的机会。。。这玩意价格不会低,有此技能的同学出手前一定要慎重,
  不要被奸商忽悠了。
  23.患难与共-被动技能
  每回合结束时,若友方只剩自己和主人站着,有100%几率清除自己和主人的所有状态并回复66%气血;且提升自己和主人的33%冰混睡忘、66%仙法鬼
火物理抗性,持续2回合。(每场战斗仅触发一次)
  男鬼们心动了没有,绝地反击就靠你了,逗比宝宝,你是狐小妖吗?
  24.冰雪精灵-被动技能
  每回合开始时有15%几率摆脱封印控制。(可与脱困术几率叠加)
  作为冰人来说,这种技能真心防不胜防,难道以后的战斗要打到对面收宝宝为止,一直大冰指不定对面是个传世回头套装,总之都是眼泪啊,15%的几率
再加高脱15%,尼玛的,还让冰人活不活了。高脱宝宝高抗混,你丫继续冰啊,等你回头了,我再出来收拾你。。。我肿么记得原来描述上原来是冰雪魔专用呢?
  难道改了?如果是冰雪魔专用,那价值就大打折扣了。。。貌似带高脱的冰块也不多
  神兽专用技能篇
  1.强化顾影自怜-被动技能
  触发顾影自怜之后,有70%几率立即进入隐身状态。(每5回合内最多触发1次)。(画中仙专用)
  隐了又隐,翻盘就靠你了
  2.一年一度-被动技能
  物理攻击之时提高15%浩然几率。(年专用)
  1.7亿亲密的年,浩然几率57%,提高15%的话,只要连击,除非打断,不然的话还是很受伤的,不过个人还是比较推荐年用一掷乾坤。土豪专用啊,
不要拿15%的几率,多了30%高伤害
  3.强化泽被天下-被动技能
  为泽被天下中的单位再多承受20%血伤害,自身受到的血伤害再降低20%;每一个带有泽被天下状态的单位死亡,都将回复10%最大气血值。(白泽专用)
  这不是泽披天下吗?100万亲密的白泽,按照承担30%伤害弱化伤害20效果,就是承担50%,弱化40%,死一个再回血10%,这不死宝宝技能忒nb了,这个白
泽必备啊,不愧是专用技能
  4.黄泉一笑-被动技能
  物理攻击每致死1个目标,可为本方死亡单位回复60%最大血量(优先主人),每回合最多可回复2个目标。(范式之魂专用)
  加强版的取之有道,不过缺陷也很明显,致死才有用,回复还最多俩目标。。作为敏系单位可以考虑带个,这边单位倒地的时候出个信土范式,还是有几率啦
起来的,不过对面就剩男鬼等高血量单位时候,还是乖乖拉血吧。
  5.乱舞狂刀-被动技能
  刀法极高,常常一刀之中砍到多个目标。物理攻击时若触发隔山,隔山目标有30%几率增加1个,有15%几率增加2个,有10%几率增加3个。(浪淘沙专用)
  功夫再高,也怕菜刀,大刀连击,再触发个分花,四面开花啊,貌似这个技能或者难度也不高,日后要当心了,也许一个大浪出来就是灭队的节奏。yy下,土
豪敏队带年抵御灵宝,直接招乱舞是什么感觉,噼里啪啦,噼里啪啦。。。
  6.皮糙肉厚-被动技能
  抗揍主要还是靠肉。每次受到攻击的最大伤害不得超过自身血上限的49%。(根骨需求700点)。(五叶专用)
  翻版男鬼天赋,强大不强大,看过男鬼天赋就知道了,神技。
  7.慧心巧思-被动技能
  若受到的伤害小于最大气血、法力值之和的70%,则可以免疫这次伤害,每5回合触发一次。(颜如玉专用)
  点化170的颜如玉血法将近40万,也就是单次伤害不超过35万,那么本回合内这个宝宝就属于不死宝宝了,不过缺点也挺明显的,5回合触发一次。。这次干不死,
咱下次。。单p估计有用处。
  8.波澜不惊-被动技能
  每回合开始,有15%几率摆脱混乱、遗忘状态。(可与清明术、强心术几率叠加)。(垂云叟专用)
  打造全定力不死老头的亲们,看来开发组没忘记你们,高定力躲闪法术,再配合个高级清明术,比较头疼的一个东西,碰到带花的老头,也许人家用的是冰雪
精灵带高脱,哈哈。那就弄两个吧,一个高脱带冰雪,一个带高清带波澜,打冰人咱带高脱,打混人咱带高清,有钱就是任性,不过话说回来,一直不不死垂云叟
主要是他那个法太多了,浩起来肯定挺疼,这个还真没试过全定力能浩多少。望指教。
  天书宝宝专用技能篇
  1.强化加速-被动技能
  若向对方使用,则可以加速30%,持续3回合。(剑精灵专用)
  这是要让对面乱敏的节奏啊,具体效果有待考证,意思是碰到比男鬼慢的残梦寒鸦之类,先给他来个速,秒死他。。太坏了
  2.强化浪子回头-被动技能
  加成100%浪子回头技能效果。(金不换专用)
  高亲密的金三胖如果有15%的几率,带这个能到30%的几率就比较厉害了
  3.强化减速-被动技能
  若向本方使用,则可以减速30%,持续3回合。(精卫专用)
  调敏专用,不解释
  4.强化杀身成仁-被动技能
  加成100%杀身成仁技能效果。(葫芦娃娃专用)
  看着不错,但是炼这个宝宝的貌似不多,洗出来几次,直接洗掉了
  5.强化秒转乾坤-被动技能
  加成40%秒转乾坤技能效果。(如意娃娃专用专用)
  按照50%的气血伤害转化成法力伤害来说,加成伤害40%就是70%了,不过让人蛋疼的就是带技能的如意娃娃经常被秒下就放不了技能了,法没了,
具体如何加点,还得考虑考虑,扛一炮还好使,第 就不行了。
  6.强化千松扫尾-被动技能
  加成65%千松扫尾技能效果。(松鼠专用)
  小雪霜,加成65%等于变相提高伤害,如果是隐身血敏松鼠,可以带个
  7.强化梵音初晓-被动技能
  使用时有100%几率再增加1个目标;若死亡离场,有100%几率自动解除1个召唤兽的异常状态。(佳音小使专用)
  本身几率就太小,再增加一个单位也于事无补,想解状态必须自己不受控制才可以,这个宝宝炼的人不多,就因为技能几率太低,有这还如用春意,死亡离
场解除状态,那意思是带个视死如归就可以解除三只了呗。。关键还是没人练。。
  召唤兽觉醒技的推出,让以后的pk系统更加丰富多变,当然坑也更大,个人感觉此次召唤兽装备适当了增强了攻击系宝宝在pk中地位,比如说无极,横扫,乱
舞这些觉醒技,在日后的pk中必定能大发异彩,,此上均为觉醒20级数据。
觉醒装备欣赏
  三:觉醒装备欣赏
  小编最后PS:
  QQ:(富江) 欢迎大家给小编提供觉醒技能录像哦,对召唤兽有什么想法,分析,都可以给小编来稿哦
&&&点击进入讨论&&&
[编辑:richluo]
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【录像】召唤兽觉醒技黄泉一笑真心好用,特别是在定心时
超级小财迷UID
现在定心最好的阵型估计就是两抽三秒了
不过输出方都是比较惨的,被反死是家常便饭
今天柒柒跟朋友定心,和另外一个炮经常死,然后有趣的事发生
队伍有两只范式之魂,在我俩死后都会因为觉醒技黄泉一笑复活
再也不用在每场战斗反震死后繁琐归队了
不过两人同时复活的录像没抓取到,只有单人的
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当然,黄泉一笑不单单是适用于定心,我只是举个例子
下面曝光一枚范式的召唤兽装备
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最后问下有多少玩家搞了召唤兽装备?觉醒技最震撼的当属上次比武大会总决赛石头蛋蛋一方的忽如一夜,亮爆了!作为一个酱油玩家,我也就默默欣赏一下,自己召唤兽装备啥一个都没搞,你们呢?
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感谢分享o(∩_∩)o
闭嘴 困觉。
叶子钱1571
范式之魂专用
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