谁有超级机器人大战v全作品收集

《超级机器人大战V》全参战作品使用感想
  超级机器人大战V游戏中参战作品有哪些?这里给大家带来了超级机器人大战V全参战作品使用心得,一起来看下豪华的参战作品吧。
  本作算是本家Z1以后最值得玩的一片机战了,不管是画面、战斗演出、剧情上面都有一定的水平,想玩的人绝对不用犹豫。
  无敌超人ザンボット3
  完结后参战,机体性能很不错,加上角色有激励可以使用。
  加入时有一段在描写胜平在战后成长的故事,以及战前面对被世界所遗弃的时候,依然没放弃希望找到同伴的剧情,而最后为了守护天河再次强迫之自己作战的剧情,也很让人感动。
  无敌钢人ダイターン3
  装甲与伤害都非常可观的机体,加上会出直感、热血、魂,是抢头的好帮手。
  万丈就像是故事的催化剂,许多作品都跟泰坦3有关,例如抚子号的北辰等人其实是泰坦3的火星改造人的余孽、旋风寺集团底下最大的股东其实是破岚财团,他同时也是胜平跟舞人的导师,最后在打特急的最后魔王时也会用到泰坦3之前头目给的东西。
  机动戦士&Zガンダム
  故事中后段才会加入我方,应该是ZG最晚加入的一次卡蜜儿的战力跟ZG的战力,都是前线级的可以放心使用,亚桑跟杰立德在后期会加入,我一个去开X1一个去开F91了。
  剧情上卡蜜儿还在养脑受损的伤,但杰特将其视为心灵导师,后面参战后与众人的互动也不少,与杰立德的大和解很精采,坚信克瓦特罗的心也令人动容。
  机动戦士ガンダム&Z&Z
  ZZ=幸运+地图兵器,这还等什么呢?香格里拉小队我没有使用不知道。
  剧情上面多半是闲聊居多,认真剧情多半集中在独角兽与哈曼相关的部份,杰特刚登场的时候密涅瓦阁下就问杰特要不要去开独角兽,毕竟他是打败哈曼的男人,让巴那吉很尴尬,亚桑加入后则是斗嘴居多。
  机动戦士ガンダム逆袭のシャア
  Nu一如往常的中规中矩,阿姆罗一如往常的有魂有觉醒高战力。
  阿姆罗又抓走了,因为在成功推动阿克西斯强大的精神感应与正在火星准备使用,次元玻色子跳跃的依利斯博士产生共鸣两人交换了位置,从此消失又被囚禁直到,故事中后期才被放出来。
  机动戦士ガンダム闪光のハサウェイ
  驾驶员不知道,机体我前期给西布克用,后期给12妹用了。
  因为电磁风暴的关系穿越到了蓝海世界,只有来自无海世界的人知道哈萨威今后,会变成恐怖份子,游戏中很恶意的带到了哈萨威主动说自己最讨厌恐怖份子等等对话,作品最后也告诉托比亚自己不会变成那样的人。
  机动戦士クロスボーン?ガンダム
  参战机体有点少,F91基本上长期冰箱,西部克与托比亚两人战力皆可使用,斗篷X1表现尚可。不跟着支线走的话基本上剧情纯属点缀。
  机动戦士ガンダムSEED DESTINY
  机体上基神依然有好用的地图炮,命运、脉冲跟正义、永恒号我没有使用。
  故事重点在于中期真跟煌的心结依然没有解开,但后期时因为GN粒子的关系,真终于想通了,大声的说出「说好听话的人有什么不对、有梦想错了吗?我不要优柔寡断了,我要跟煌一起战斗,我尊敬拼命坚持自己信念的煌!」这样的对话。
  而阿斯籣这人形生殖器器官又一次把天使龙的妹子把光了。
  机动戦士ガンダム00-A
  由于这次没有小队的关系,除了落克昂跟剎那其它人也没有太多出场的机会,00Q虽然有觉醒但是地图兵器还是很难用,战力倒是蛮高的。
  天人在主在线有不少点缀的剧情,剎那也比00A原作中更有人情味更亲人情一点。
  机动戦士ガンダムUC
  独角兽我完全没有使用不知道性能,报桑我给西布克开了。
  主线剧情之,因为出现在中期的关系,故事有稍微改动些,独角兽的能力也没有原来之中那么的具有冲击性,巴那吉在其它作品互动中也属于路人一个等级的。
  勇者特急マイトガイン
  特急勇者的装甲跟回避都不差,加上舞人又是前期的幸运要角没有什么不使用的理由,后面红、蓝、乔三架我则是没有碰,黑暗勇者到故事后半段战力会不足我也放弃了。
  舞人与其它作品多有互动,加上本身要面对的敌人会是故事中最后的黑手,所以常常出现于各作品之中。
  机动戦舰ナデシコ-The prince of darkness
  抚子号有地图炮琉璃又有祝福,是赚资金最好的帮手,天河加入后因为移动快又能打能闪,会占一席之地,另外建议把修理补给装置给天河并且追加修理补给技能,他就是战场最强医护兵。
  主线剧情之一,与泰坦三、00、特急互相连动,なぜなにナデシコ~再次华丽登场,故事也多次提到了大豪寺凯。
  真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最后の日
  真盖特的伤害依然很可观,加上龙马有觉醒的关系一直都是战力首选,真龙因为是战舰又不能吃出击数的关系我就没用了。
  由于是在第二次冲击(盖特线冲击)震过去未来的,所以没什么朋友,基本上龙马就是教导队的成员负责训练后辈,盖特虽然与天使龙、魔神系在同一条在线,但其实角色上互动并不多。
  真マジンガーZERO vs暗黒大将军
  魔神ZERO是气力够以后变形的型态登场,装甲跟伤害都是不用说的强,但没变身前的魔神也蛮不错的,大魔神很早就参战了,后期才因为盖特线的关系有了大魔神皇帝G,使用起来效能就还好又腿短。
  故事切入从铁也一直想带走龙马开始,后面才了解到他真实的原因,而魔神暴走成为Zero则是因为甲儿开始渐渐依赖魔神z与信念被崩坏的关系,后来因为魔神z与伙伴支持的关系终于稳定下来,并且可以顺利的操纵魔神z。
  フルメタル?パニック
  这次要到后期才有给泰沙发挥的空间,地面上即使有海的地图也不是那么的容易使用,烈焰魔剑的飞行模式伤害低于一般模式太多,但是被打暴还有多一条命,地面模式的输出很好,画面也很精简有力!
  大至上跟原作小说没有太大差别的样子,但对于千鸟跟宗介感情的互动介绍的比较多一些。
  ヱヴァンゲリヲン
  难度较低的缘故,AT力场变得很硬,除了零号机以外其它三架都有一定程度的战斗力表现,初号机还有加速、突击、魂。
  基本上没什么剧情,有的地方也就是跟原作差不多,当成机体参战比较好一些。
  宇宙戦舰ヤマト2199
  因为战斗常常只能派1-2台战舰的关系,大和号我比较少使用,其前伤害很高,后期会追加可P高伤害招式,最后还会波动炮解禁。
  本作主线之一,虽然是主线不过只有前期一些些跟后期赶进度而已,中间大多是在说科技面与讨论战术等等。
  クロスアンジュ天使と竜の轮舞
  ヴィルキス(Villkiss)的回避能力很好,消耗也很低,加上安琪有幸运的关系又是一个先发必备人选,其它机体因为实在没有空间的关系我也不知道好不好用。
  本作主线之一,也是为什么会有蓝海世界的缘由,故事与多个作品互相都有交错,虽然大和号是正中主线,不过天使龙在剧情中所占的戏份明显更多。
  原创机体
  主角机我是女主角与火力系的,生日都没改精神上跟奈因搭配起来还不错,最后强化后还会多一个可P招可以用,伤害很不错。
  超斗士跟凶鸟我只用了超斗士,因为小绿有幸运的关系,后期还会追掐必杀技与黑洞炮。
  女主角跟仿生AI的奈因之间的感情非常的棒,而奈因一直在追求人类情绪与「爱」这方面的设定很有趣。
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Super Robot Wars V下载视频正版上市时间:游戏平台:PSV PS4 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bandai Namco发行公司:Bandai Namco游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有337219人关注标签:中级水平动作&>&&>&&>&正文
《超级机器人大战V》参战作品一览 参战作品及新系统图文介绍
11:42:28 来源:电玩巴士 作者:天满 编辑:修凡客 
新旧系统介绍
技能树(スキルルート)
  在《超级机器人大战V》中引入了一个新的要素-「Tacp(タックポイント)」(TP点数)。TP点数通过击坠敌机获得,和资金一样是全队共有的资源。而TP点数的作用是用来生产、开发提升驾驶员能力的“插件”。
  是的,本作不再沿用以往的PP机制。玩家可以通过花费TP研究、开发部队的技能树,从技能树中生产出的“技能程序”(スキルプログラム)可以供驾驶员学习技能、提升能力,值得一提的是所有“技能程序”都可以复数生产,没有所谓的生产限制。
技能系的树状图开发图
  而技能树也分3系,第一个就是我们上面看到的“技能系”,该系的技能需要根据简单的树状图,从最初的「底力」开始依次进行开发,从而可以开发更多的技能。
  一些“技能系”的技能效果一览(标有★为初次登场的技能)——
  底力:随着机体HP降低,机体的命中率?回避率?会心一击率?防御力上升。视技能等级效果提升。
  援护攻击:紧接于相邻的我方机体之后进行攻击(伤害为普通时的0.5倍)。1回合内可发动次数与技能等级挂钩。
  闘争心:出击时的气力上升。视技能等级效果提升。
  バーツ供給:相邻的我方机体能使用消耗系的强化芯片。
  Eセーブ:减少武器的消耗EN。视技能等级效果提升。
  ★プロテクション:反击界面中选择「回避」时最终回避率+10%、选择「防御」时受到的伤害变为0.9倍。被MAP兵器攻击的情况下,对方命中率减半,被弹伤害减少50%。
  ★エースプラウド:让击坠数达50机的驾驶员成为王牌机师(普通时为60机)。
参数系开发界面
  而“参数系”中生存的“技能程序”可以用于提升驾驶原的各种参数能力、地形适应性。但和技能系不同,参数系的“技能程序”在一开始就全部解锁了。
特殊系开发页面
  最后一种则是“特殊系”,“特殊系”技能的需要我们在游戏中达成各种“特殊条件”才能进行开发,但只要玩家达成了条件,就可以进行程序的生产,不用走树形图。“特殊系”中一共有6种技能,每种技能的解锁条件均不同。
  一些“特殊系”的技能效果一览——
  集中力:减少精神指令的消耗。视技能等级效果提升.
  フルカウンター:反击界面选择「反击」时,必定先手攻击。
  ダッシュ:使单位的移动力+1。
技能程序(スキルプログラム)
  生产出来的技能程序可以用来给驾驶员们习得技能、提升数值。每个驾驶员都可以习得最多30个技能,但为了区别不同、还原原作,每个驾驶员会有和自己相关的特殊技能存在,而这些技能都是不能在技能树开发、生产的。
冲田十三舰长的特殊技能——舰队指挥
模式选择(モード選択)
  游戏为初心者们专门准备了“初学者模式”(ビギナーズモード)在这种模式下玩家不会获得SR点,所以难易度固定为普通难度,而且在清关后可以额外获得资金、TP点数奖励。
  而在“标准模式”下,玩家可以完成特殊条件获得SR点,当SR点积累到一点程度后,难度会变为困难。
开始可以进行模式选择
Extra Action(エクストラカウント)
  在下图看到勇者特急单位下有一个“ExC”值,在本次《机战V》中当单位达成下列条件时,机体的ExC值就可以得到提升:
  1、每击破一个敌方单位,ExC+1(就算使用MAP兵器击破2机以上,也只能ExC+2)
  2、该单位的主驾驶员升级,ExC+1
  3、每当在此地图上我方击坠总数超过10倍数时,ExC+1(战舰单位特权)
  ExC值最多可以提升到10,当单位在积累了一定的ExC值后,就可以消耗ExC,发动强力的Extra Action。
  Extra Action有以下4种指令
  1、ブーストダッシュ(ExC消耗2)—移动力+2,无视地形影响,就算被敌人包围的情况下也可以进行移动。
  2、ダイレクトアタック(ExC消耗2)—仅有一次,造成的伤害不受防御相关的能力、特殊技能、机体体积补正而减弱。
  3、スマッシュヒット(ExC消耗3)—1回合内攻击必定暴击,能与精神「熱血」「魂」效果叠加。
  4、マルチアクション(ExC消耗3)—如果机体在下次攻击击坠敌方单位的话,可以再次行动。相反,没有击坠的话就失去了再动权,当然发动后,使用攻击以外的指令(修补,补给)后,这个状态会保留。
Extra Order(エクストラオーダー)
  本次《机战V》中的战舰们搭载了新的系统,和上面的ExC值相关,战舰除了可以使用Extra Action外,还可以使用一种被称为Extra Order的指令。
  Extra Order有以下4种指令:
  1、緊急回収(ExC消耗1)—将8格内一个我方单位(战舰外)回收至战舰内。
  2、気力上昇(ExC消耗2)—指定周围4格内的一个我方单位,使其力气提升10。
  3、ExC上昇(ExC消耗3)—指定周围4格内的一个我方单位,使其ExC提升2。
  4、行動回復(ExC消耗5)—指定周围5格内的一个我方已行动单位,使其可以再次行动。
工厂系统(ファクトリー)
  在工厂的「TAC customize」(TACカスタマイズ)选项中,可以花费TP点数购买customize,提升部队等级。部队共有4个等级,每个等级中都有不同的3个分支customize,但我们只能选择其中一个,所以根据自己的部队,好好考虑怎么样的customize适合自己吧。
提升部队等级
  等级1中的TAC customize介绍——
  SPアライズ:每回合我方阶段回复的SP从5提升至8.
  リペアアライズ:每回合我方阶段,机体都可以回复HP、EN最大值的10%。
  フォースアライズ:每回合我方阶段,我方全体驾驶员气力+2。
  当然工厂还可以通过支付PT来购买芯片,起初可以购买的芯片并不多,很多芯片需要达成特定条件后才可以进行购买。
其余小系统
  副指令(サブオーダー)
  也就是板凳系统,没有参战的驾驶员们可以通过板凳派遣系统获得经验、提升击坠数、收集TP点数、资金。
  自定BGM
  这个就不多说了,各位这几天好好准备自己中意的BGM吧。
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第2页:新旧系统介绍
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游戏制作:Namco Bandai
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在今日的台北国际电玩展上,万代南梦宫旗下的《超级机器人大战V》带来了全新的中文版实机演示。
万代南梦宫公布了《超级机器人大战V》的第二段预告,共有超过10款机型陆续亮相。
PS4/PSV《超级机器人大战V》繁体中文版将与日文版同步于日发售,将支持繁体中文字幕,让所有玩家都能享受经典场景重现的感动。
万代南梦宫今天宣布《超级机器人大战V》将于日于日本正式发售。
万代南梦宫公布《超级机器人大战5》的新截图,对比了PS4和PSV版的游戏画面,存档将支持跨平台使用。
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本帖最后由 我为eg狂 于
16:39 编辑
《超级机器人大战》全系列游戏
下载地址:
原来115的资源重新传到快传上面
纪念下在天国的115君 一路走好
游戏名称:超级机器人大战 特勤指挥官 The 2nd
日文名称:スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー The 2nd
英文名称:Super Robot Taisen Scramble Commander the 2nd
制作厂商:BANPRESTO
游戏类型:SLG
载体容量:DVD
对应主机:Play Station 2(プレイステーション2)
语言版本:日文(日版)
HDL支持:支持
发卖日期:日
参考价格:7,329日元
官方网站:
  由现在回溯到15年前,在与突然出现的异次元势力MU的战争“MU大战”中完全败北使得我们这个世界上的人们深刻感受到异世界的恐怖。
  之后,MU在旧东京设置了绝对防壁,待“TOKYO JUPITER”形成后就进入了沉睡状态。而世界各国依然处于分裂的情况,都将注意力投入到对抗异世界人类的新兵器开放的竞争当中,世界进一步陷入了混乱的局面。
  在十年前,这场混乱进一步扩大了。在坠落在太平洋孤岛上的巨大外星人飞船ASS-1所造成的巨大破坏之后,以外星人的超兵器为假想敌,人类制造出各种各样的机动兵器并投入战场。在之后的数年间,扩大化的激烈争夺战不时发生。
  战争不断的分裂世界招致了之后的多次新战乱。ZION公国蜂起的“一年战争”、PLANT和地球联邦之间的倾轧,这类流血冲突从没有间断过。
  然后,五年前,再次发生了破坏局势平衡的事情。现用兵器攻击完全无效的迷之生命体拟态兽的出现,让各地军队都处于总崩溃中。那些被称为“特机”的巨大人形兵器是唯一对抗他们的手段。
  但是,拯救世界的那些特机群却对大多数国家的军工产业造成了威胁。于是就产生了限制特殊机动兵器的法案,通称为“特机法”,运用它来限制特机的生产。
  再后来就到了现在,地球新历74年。
  在世界垂涎的那些掌握有特机的研究所带动下,构筑在当今稳固的外星人超兵器管理组织之上的,Anti Alien Assembly(对异邦人议会)成立了,缩写为“A3”。它将要直面新战争的开幕……
超级机器人大战 特勤指挥官复制代码
英文名 Super Robot Taisen: Scramble Commander
日文名 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー
プラント Banpresto
対応機種 PS2
標準価格 8190円
Hdloader支持:支持
類型 リアルタイムストラテジー
品番 SLPS-25296
CERO A(全年齢)
& && && && &本作与前作最大不同之处,便在于游戏中并非是采用之前的SRPG形式,而是采取即时SLG的游戏类型,而且每支机器人都是以3D拟真的造型表现,玩家在游戏时只要先设定好每个机器人的移动顺序与攻击对象,接下来各机体便会即时自动进行游戏,让玩家欣赏到最具魄力的3D机器人大战。
& && && && &同时也由于这次游戏是采用即时SLG的游戏类型,为了避免游戏在操作上的困难度,因此本作将不再像之前一样可以派出16只机体或是小队集体上阵的形式,玩家在这次游戏的关卡地图上基本上最多只能派出5只出击机体而已,让玩家在操作战略上能有更即时的掌控,但对玩家来说相信一定也会更加头痛,不知到底要派谁上场比较好吧。且由于本作采取RTS的设定,因此在机器人在行动范围方面自由度也比之前向上提升许多,而且依照机器人的特性与能力不同,不但每只机器人都有不同的攻击方式与必杀技等招数,而且还可以使出威力更大的夹击等招式,带给“机战”迷们另一种不同的全新体验与挑战。
超级机器人大战-特别资料盘复制代码
中文名称:超级机器人大战-特别资料盘
英文名称:Super Robot Wars Z Special Disc
日文名称:スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
游戏平台:Playstation2
游戏厂商:Banpresto
游戏类型:SLG
游戏人数:1人
HDL 支持:支持
发 售 日:日
官方网站:
& && && & Z的资料碟,收入了Z中的所有收集品和各种影象资源,以前单独出版的人物设定图也包含在其中。EX关卡数量不多,整体可玩性低,新画面也不多,仅仅作为原作品的一个补充; PS2平台上最后也是最强一作《机战》作品,《超级机器人大战Z》自2008.9上市以来深受好评,所以,“眼镜厂”乘势追击,推出了这个“猛将传”作品。
战斗预览中可以让玩家进行地形、背景音乐甚至伤害等等的设置。
超级机器人大战Z复制代码
英文名称:Super Robot Wars Z
中文名称:超级机器人大战Z
游戏类型:SLG
游戏人数:1P
制作发行:BANPRESTO
游戏版本:日版
游戏容量:DVDx1
HDL支持:支持
发售日期:日
官方网站:
& && && & 一部在继承了之前机战的成功点的同时,又不遗余力地加大创新步伐的作品。全新的世界观,全新的处理手法,以及大量新作的加入,无一不透露出此作的创新意图。虽然依然存在种种不足,但Z开创的是一种全新的制作SRW的理念,Z不是结束而是一个全新的开始。
注:以上资料转自-机战世界-
超級機器人大戰OGs 复制代码
中文名稱:超級機器人大戰OGs
日文名稱:スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション
英文名稱:Super Robot War OG Original Generations
製作廠商:BANPRESTO
遊戲類型:SLG
載體容量:DVD×1
對應主機:Play Station 2
語言版本:日文(日版)
HDL支持:支持
發行日期:日
官方網站:
  在被称为新西历的时代。人类进入宇宙已经将近过去2个世纪了,然而人们的生活与21世纪初相比并没有实质性的变化……
  这是因为两颗陨石的撞击所造成的混乱使得人类的发展一时停止了。
  之后,新西历179年。第三颗陨石“陨石3”坠落在南太平洋的冥王岛。
  地球联邦派出的调查团在对这颗调查后,得出了“陨石3”是人造物体的结论。并把所发现的人类未知的物质和技术的情报予以掩盖。
  他们将这些称为“EOT”,“EOT特别审议会”和“EOTI机关”在严密的情报管理下,对此进行更为详细的调查。
  后来,EOTI机关的代表人比安·佐尔达克博士得出地球正在受到外宇宙未知生命侵略的危机的研究结果,并警告了地球联邦政府和地球联邦军这种危机的存在了……通称为“独行骑兵”的人形机动兵器的开发也随之开始……
超级机器人大战MX复制代码
中文名称: 超级机器人大战MX
日文名称: スーパーロボット大戦MX
发 售 日:
游戏厂商: BANPRESTO
游戏类型: S·RPG
游戏载体: DVD-ROM
HDL支持: 支持
游戏平台:PS2
官方网站:(同PSP版)
& && &&&BANPRESTO在2004年5月**发售推出这款游戏,价格7980日圆,其实可以看作Impact2。除了每作必出的GUNDAM系列,铁甲万能侠系列和三一万能侠系列外,至今仍在中国大陆具有相当人气的《新世纪福音战士》也再次复出!!令人感动的初号机暴走场面会以么样的姿态展现在各位玩家面前,让我们心动不如行动吧!
& & 除此之外,2003人气动画《翼神传说Rahxephon 》也在本作中初次登场,这部动画以纤细流畅的机器人造型著称,不知道与传统的强悍机甲一同登场会是何样的情景,敬请关注~~
& & 与前几作不同,在这次游戏中玩家将无法选择主角性别等等,而必须使用游戏内建的主角及其伙伴来进行故事。这次玩家所使用的主角为连邦军特务部队出身,性格执着、感情激烈的20岁年轻少尉Hugo,而其所驾驶的试作机则是以由「Tsentr Project」所开发的Terminal Energy作为动力源的人型机动兵器试作机Garumraid(超级系主角机);女主角Aqua,则是一名性格开朗,虽然没有实战经验,但对特务部队出身的Hugo却抱着竞争意识,穿着名为「DFC」的特殊服装的23岁少尉,其所驾驶的则是与Garumraid同样采用Terminal Energy作为动力源,属于高机动战斗/炮击战用的人型机动兵器试作机Cerberus(REAL系主角机)。
在系统方面,崭新的<支援攻击>可以让你邀请数台僚机同时为你作出援护,最大5台机体同时登场的战斗画面使激战程度更上一个新的台阶
登场作品一览:
首次出现在SRW系列中的:
?「ラーゼフォン」
?「冥王計画ゼオライマー」
首次在PS2的SRW系列上登场的:
?「機甲戦記ドラグナー」
?「新世紀エヴァンゲリオン」
?「THE END OF EVANGERION」
?「劇場版 機動戦艦ナデシコ」
?「GEAR戦士電童」
其他登场作品:
?マシンロボ クロノスの大逆襲
?機動戦艦ナデシコ
?機動戦士Zガンダム
?機動戦士ガンダムZZ
?機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
?機動武闘伝Gガンダム
?マジンガーZ
?グレートマジンガー
?劇場版マジンガーシリーズ
?ゲッターロボG
?UFOロボ グレンダイザー
?闘将ダイモス
?勇者ライディーン
?BANPRESTOオリジナル
第2次超级机器人大战 α复制代码
中文名称& & 第2次超级机器人大战 α
英文名称& & Super Robot Taisen Alpha 2& & (USA)
英文名称& & Dai-2-Ji Super Robot Taisen Alpha&&(JPN)
日文名称& & 第2次スーパーロボット大戦α
开发厂商& & Banpresto
**发行& & Banpresto
游戏类型& & SLG 模拟/战略游戏
游戏人数& & 1~2 人
游戏平台& & PS2
游戏载体& & 1×DVD5
游戏版本& & JPN 日版
HDL支持& & 支持
发售日期& & 2003年3月**
游戏简介:
& && &本作时间设定在「α外传」的几个月之后,而游戏登场的作品除了包括无敌铁金刚、大魔神、盖特、盖特G、真盖特机器人(原作漫画版)、无敌钢人泰坦3、机动战士刚弹0083、机动战士Z刚弹、机动战士刚弹ZZ、机动战士刚弹F91、新机动战记刚弹W、超电磁机器人、超电磁魔神、斗将戴摩斯、大空魔龙金刚战神、BANPRESTO原创角色机(包括主角机)、战国魔神钢将军等玩家熟悉的作品,另外还有机动战士CROSSBONE刚弹、勇者王我王凯牙、BRAIN POWERD、钢铁杰克等在内的新作品登场,全部数量多达20多部以上。
& && &本作在系统方面也有许多的改变,除了地图的3D与战斗的2D招式表现都比以前更加地提升。在会话方面也作了改善,让玩家可以很容易就了解会话的内容情报。游戏中的每个角色的动作攻击等也都重新绘制,待给玩家更高的享受。同时这次游戏中所引入的小队系统,更是游戏一大特征所在。虽然游戏在攻击跟移动时主要都是以小队长为主,但玩家却可以与小队的队员机共同组成小队攻击(类似援护攻击),同时小队队员在击坠敌机时也可获得PP与EXP,使小队员一起成长。如果小队队员有援护防御等技能,甚至还会出来帮小队长挨子弹,可说是非常地好用。透过这项设计,玩家便可以将以前受限人数而不得不舍去的二级驾驶员如钢弹的露、凤等拿来当小队员,或是拿大魔神与魔神皇帝共同组成一个小队,相信那一定会让众多「机战」迷们为之热血沸腾不已吧。
& && &另外本作也一样导入之前GBA「OG」的驾驶员培育部分,玩家可以藉由击坠敌机获得PP点数来学得特殊技能如SP回复等,或是提升驾驶员的各项能力或地形适应,培育出自己专属的独创主角,玩家可千万不要错过了喔!
&第二次超级机器人大战ALPHA&参战的作品目前公布的一共有二十二部,它们是
遊戲名稱:超級機器人大戰IMPACT
遊戲名稱:超級機器人大戰IMPACT
遊戲原名:スーパーロボット大戦IMPACT
遊戲售價:7980
製作廠商:BANPRESTO
**發行:BANPRESTO
遊戲主機:PS2
遊戲類型:策略模擬
遊戲版本:日版 / 日文
遊戲人數:1人
發售日期:日
游戏原名:スーパーロボット大戦OG外伝
游戏原名:スーパーロボット大戦OG外伝
对应平台:PS2
游戏类型:S·RPG
开发厂商:Banpresto
发行厂商:Banpresto
发售日期:2007年1**
第3次超级机器人大战α银河的尽头
中文名称:第3次超级机器人大战α银河的尽头
英文名称:Super Robot Wars Alpha3
日文名称:第3次スーパーロボット大戦α 终焉の银河へ
游戏制作:BANPRESTO
发行厂商:SCEH
游戏平台:PS2
游戏容量:1 DVD
游戏语言:日语
游戏类型:策略模拟
容姿端丽,头脑明晰
精华1帖子威望21 点积分29918 点注册时间最后登录
哇欧,cxm13同学好给力!
PS:现在轮到迅雷快传担当起业界良心了么?
平民, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
精华0帖子威望0 点积分11 点注册时间最后登录
真的。真的。很感谢啊,希望大大们能有更多的游戏出来,拯救下这个危机的业界吧。
战士, 积分 1310, 距离下一级还需 190 积分
精华0帖子威望0 点积分1311 点注册时间最后登录
迅雷离线比115稳定多了
平民, 积分 95, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分95 点注册时间最后登录
不错的资源,感谢分享
骑士, 积分 1537, 距离下一级还需 1463 积分
精华0帖子威望0 点积分1537 点注册时间最后登录
感谢分享啊
佣兵, 积分 388, 距离下一级还需 362 积分
精华0帖子威望0 点积分388 点注册时间最后登录
收藏了,115再见,快传你好
佣兵, 积分 348, 距离下一级还需 402 积分
精华0帖子威望0 点积分348 点注册时间最后登录
本帖最后由 adam5616 于
13:43 编辑
13姨好快的动作
不过这些咱都有了
支持CXM13大大
平民, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
精华0帖子威望0 点积分39 点注册时间最后登录
鼎,不知有中文的么,一直没找到。
战士, 积分 1091, 距离下一级还需 409 积分
精华0帖子威望0 点积分1091 点注册时间最后登录
感谢cxm13,真是不容易~~~~~~
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