王者荣耀荆轲很厉害这次更新是不是把貂蝉削的很厉害?之前的时候用貂蝉经常4杀

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王者荣耀体验服9号更新公告 貂蝉被动太强惨遭削弱
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编辑导读:王者荣耀体验服9号更新公告 貂蝉被动太强惨遭削弱想了解具体内容的小伙伴赶快来看看小编整理的这篇王者荣耀体验服9号更新公告 貂蝉被动太强惨遭削弱,希望大家能喜欢小编整理的攻略,谢谢大家。
为了增加更多的体验内容,同时优化验服版本的游戏体验,我们将于日21:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新,预计12月10日8:00开服。
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更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
【更新时间】日21:00-12月10日8:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【更新内容】
【全新功能 】
本次体验服中,新增了网络加速功能!
各位召唤师可以在设置界面中,打开这项免费功能,方便您更畅快的体验游戏!
【英雄优化 】
貂蝉的设计其实是带有&无差别打击&的观念在的,所以貂蝉之前的核心技能【被动:语花印】所造成的是基于生命值百分比的真实伤害。但在体验服的实际测试中,我们发现貂蝉对于坦克英雄来说有些过于不友善了。
我们此次将【被动:语花印】调整为固定点数的法术伤害,希望降低貂蝉对于前排的威胁,并提升她对于后排的威胁能力,使她定位和打法风格更加偏向一个刺客。
【被动:语花印】
印记触发时造成真实伤害【根据敌方最大生命比例折算伤害】 & 造成真实伤害【受法术加成(200 +0.8Ap)】
印记触发时的减速时长:3s & 1s
【一技能:落红雨】
降低技能范围:
【二技能:缘心结】
CD: 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 & 10
略微降低了二技能的判定范围
【大招:绽风华】
CD:80/70/60&40/35/30
在法阵之中貂蝉技能会加快冷却回复 & 只会加快回复1、2技能,大招不受影响
吕布是一个无视防御的嗜血战魔,我们听取玩家意见移动了一些一技能的收益来加强了他的被动,弥补了他前期没有冷却装备的输出真空期,在他武器附魔状态下,每一击普攻都能打出1.5倍攻击力的真实伤害,并且能够回复已损失生命值的3%。
1技能我们也优化了他的手感,让他在你的指尖更加灵活,因为释放命中的增强,我们削弱了1技能的收益,最后魔神降世我们把触碰边缘的减速伤害换算一定的比例移到了他的落地一击造成的伤害,这样更能符合吕布的霸气。
【被动:锋芒毕露】-&【被动:饕餮血统】
增加被动效果:方天画戟附魔状态下,普攻会造成(+1.5Ad)真实伤害+回复已损失生命值的百分比的3%
【一技能:方天画戟】
优化手感:技能前摇减短,由0.9秒优化为0.6秒
技能伤害:335(+85/Lv)(+1.5Ad)&300(+75/Lv)(+1.3Ad)
【二技能:贪狼之握】
减速效果:25%减速,持续3秒 & 40%减速,减速3秒
优化技能描述,将护盾效果写出
【三技能:魔神降世】
砸地技能伤害:280(+70/Lv)(+1.08Ad)&420(+105/Lv)(+1.6Ad)
离开或者进入吕布大招咒印范围的伤害去除,但仍会造成50%减速,持续2秒
花木兰在测试服的表现有着一如既往的强势,这非常的棒。但我们认为,花木兰的强大需要依赖高超的操作和敏锐的意识,而不是无脑的释放技能。
为此,我们降低了花木兰技能的直接伤害,并将这些伤害补到了后续的普通攻击上,这意味着花木兰的使用者需要更加精确迅速的利用技能释放后的下一次普攻造成更大的威胁,而不是只用QQQWR就能够杀掉对方。
【被动:勇气意志】
伤害:(+1.35Ad)&10(+1.5Ad)
【一技能:苍破斩】
技能伤害:140(+18/Lv)(+0.8Ad)&120(+15/Lv)(+0.65Ad)
【二技能:突进刃】
CD:6/6/6/6/6/6&10/9.2/8.4/7.6/6.8/6
【装备调整 】
1. 名刀正宗
【名刀正宗】更名为【名刀司命】
价格调整:
合成部件调整:长剑*1+风暴巨剑*1& 长剑*2
装备基础属性:90点物理攻击& 50点物理攻击、5%冷却缩减
装备被动效果:【唯一被动-暗幕】免疫致命伤并免疫伤害、增加20%移速持续2秒近战/1秒远程& 持续1秒近战/0.5秒远程
2. 装备触发的护盾效果持续时长优化
破魔刀、炽热之拥低血量时触发的护盾持续时长由3秒调整为4秒
血魔之怒,护盾时长由8秒调整为6秒
3. 取消复活甲会清除CD的BUG
【系统优化 】
1. 打野调整
我们对野怪进行了新的定位,当然为了让大家或者更好的过度,我们会采取小步慢走的方式不断进行优化。之后想要获取野怪资源可能需要大家掌握更多的技巧,比如选择合适的打野英雄,购买适手的打野道具。
① 优化线上资源与野区资源的分配
优化了整个兵线的对攻节奏后,现在离开兵线的成本也会比以前更高,大家要在保证高效游走gank的同时,减少无脑抱团。
② 3种打野刀击,杀野怪后会增加属性,在buff栏展示叠加属性层数
③ 普通野怪刷新时间25秒 》30秒
这次野怪的刷新时间会与小兵上线时间再次错开,我们希望加强大家在前期分路概念,避免惯性和无脑野区抱团,同时增加玩家前期的反应时间,让大家有更充足的时间进行前期的策略选择。
④ 惩戒会随着玩家等级的成长而增加伤害
同时为了提高打野玩家的惩戒佩戴率,我们加强了惩戒技能,合理利用惩戒会使你的打野更有效率。 惩戒目前只会对一个单位造成伤害,但效果从固定造成650点真实伤害,优化为:800+60*英雄等级的真实伤害
⑤ 红buff加成20%伤害 》可成长的真实灼烧伤害
之前的红buff效果过于强力,以至于大家都对之趋之若鹜,这次我们会让红buff的功能定位更加明确。灼伤效果为:每秒造成40+英雄等级*4的真实伤害
2. 大乱斗优化
① 大乱斗家园卫士时间4秒》2秒
死亡后过快的上线,增加了双方的拉锯的时间,我们希望大家对死亡这件事再重视一些
② 加血buff改为固定数值加成
目前血包效果为回复 450+50*英雄等级的生命值
3. 英雄对战信息界面增加按金币排序和新英雄属性界面
及时掌握敌我双方的生存状况,可以让我们的把控战局,所以这一次,我们在对战信息界面中,加入了敌我双方英雄的属性显示及金币排序,帮助召唤师更好的了解战场形势。
4. 其它优化
① 调整防御塔的攻击目标,防御塔会优先攻击超级兵
② 选将界面预制文本分地图展示不同预制文本
③ 超级兵出现时,将会有地图播报
④ 更换防御塔和水晶的模型,其中大乱斗有一套单独的帅气模型哦
妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
以上就是关于王者荣耀体验服9号更新公告 貂蝉被动太强惨遭削弱的全部内容了,希望大家能喜欢小编整理的攻略,如有疑问欢迎来专区。
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王者荣耀体验服更新 曹操芈月惨遭削弱
  体验服更新 曹操芈月惨遭削弱,在最近的一次体验服更新中,曹操和芈月遭到了适当的削弱,曹操从刚推出时过弱,到加强后过强,之后又迎来了第三次改动,这是否会改变他的热门情况呢?今天小编就为大家介绍一下游戏中体验服的英雄调整,希望对大家有所帮助。
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  在持续的观察中,我们发现这位枭雄大招的过高收益使得他已经成为王者峡谷一个似乎无解的存在,他的“高风险,高回报”打法风格就变成了“无风险,有回报”,这显然已经脱离了我们设计的初衷。我们依然希望让曹操成为一个能持续续航来扛起敌方伤害的半坦型战士,而不是一个突击后排的全攻型刺客。
  因此,我们对曹操的大招(第三个技能)进行了如下的调整:
  增加攻击:30%/30%/30% → 60/90/120
  CD时间: 30/25/20 → 固定30秒
  持续时长:8/8/8 → 8/9/10
  韧性效果:50%→20%
  在我们的测试中,芈月的输出能力实在是超过了我们的预期,由于其超凡的输出,吸血性能也被很大程度的放大。
  因此,我们削弱了芈月的技能伤害,希望她更多的是承担一个法坦的定位。
  一技能:180(+40/LV)(+0.73Ap)→135(+32/LV)(+0.55Ap)
  二技能:195(+40/LV)(+0.78Ap)→145(+32/LV)(+0.58Ap)
  三技能:62(+25/LV)(+0.21Ap)→50(+12/LV)(+0.17Ap)
  悟空有限的输出环境且不能造成有效的伤害,在之前的测试中他的输出能力只达到坦克的标准。但作为有高期望输出型的战士,我们调整了他的技能伤害。减短了他大招的持续时长,希望他搅动战场能够更干净利落。
  一技能:250(+50/LV)(+1.07Ad)→350(+50/LV)(+1.5Ad)修复其出现两个分身的BUG
  二技能:250(+50/LV)(+1.07Ad)→350(+50/LV)(+1.5Ad)
  三技能:80(+30/LV)(+0.3Ad)→140(+35/Lv)(+0.5Ad)
  持续时长:4秒→3秒
  我们略微调整了兰陵王一技能的伤害,这使得本来缺少一个输出技能的兰陵王,在无法切入时能够增强一些远程消耗能力。合理运用二技能搭配大招将是兰陵王打出爆发伤害的关键。
  一技能:135(+30/LV)(+0.6Ad)→160(+35/LV)(+0.72Ad)
  三技能:修复兰陵王技能3隐身失效的问题
  修复牛魔连放技能1、2技能时,2技能无伤害问题
  以上就是小编恶魔血统为大家整理带来的王者荣耀体验服更新 曹操芈月惨遭削弱,想知道及其他更多王者荣耀的精彩内容请继续关注。
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》王者荣耀貂蝉哪些地方被削了 王者荣耀貂蝉被削弱的原因
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王者荣耀貂蝉哪些地方被削了呢?为什么会被削呢?今天,小编给大家带来貂蝉削弱的介绍,不清楚的玩家赶快来看看下文的内容吧!
而法师的高强伤害本来就比较克制坦克,更不要说貂蝉被动无视防御的真实伤害,这个打破了单挑无法秒坦克神话的逆天被动,而同样是输出爆炸的adc和法师一样克制不了貂蝉,因为法师和adc最怕的是高灵活性的战士刺客,刚好貂蝉也有这个属性,而且大招的加速冷却和被动触发的冷却,可以让其在团战中基本上和adc一样可以持续的输出,没有法师技能真空期的弊端,而强大的回血能力配合一个吸血武器,配合金身,还有高强度的灵活性,其生存能力和坦克有的一比。
基本上貂蝉都是很难被打死的,这些估计很多人都深有体会,貂蝉我也有买,觉得很6,但我希望可以尽快削弱这个英雄,而且要大砍,不然这游戏主角就只有貂蝉,其他的都是配角,而且从设定这个角色的时候可以看出应该是希望在制作了芈月这个法坦后,可以创造出一个独特的高灵活性法师,而不是一个全能方位的英雄。
曾经声明要削貂蝉,将其被动真实伤害改成固定法术伤害值,从而降低对有前排的威胁,让其更偏向成为切后型法术,这点我是觉得很不错的,但希望不要将被动触发的法术伤害调的太高了,不然这个调整就没什么意义了,毕竟貂蝉不是猴子,貂蝉的技能也能打出很高的伤害,希望可以尽快得进行调整
以上就小编给大家准备的全部内容,希望对大家有所帮助,更多的精彩,更多好玩的内容,请继续关注QQ下载吧!
王者荣耀每日一题在哪里?清清下载吧小编将王者荣耀每日一题整理汇总给大家,希望大家会喜欢,同时也多多关注清清下载站~
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  体验服貂蝉削弱!本次体验服更新很多英雄,加强削弱的英雄数不胜数,其中貂蝉就进行了削弱,本次削弱的是貂蝉的技能伤害和被动效果,想知道是怎么削弱的吗,接下来就就跟小编一起来看看吧!
  带你装逼带你飞,找队友开黑虐人,请加王者荣耀开黑1群【-★★】!
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  【貂蝉】
  《王者荣耀》的技能设计中,有两个非常关键的名词:核心价值、临界点;我们认为作为一个法师,貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,不过由于我们之前设计的问题,现在外网的貂蝉玩家大多将她作为一个半坦克使用,利用她的高回血与高机动性所带来的容错性在团战中达到屹立不倒的目标,这并不是我们希望看到的;另外,这种打法由于环境的不断变化,目前出现了越发不可控制的情况;在很多团战中,半坦出装的貂蝉的生存能力经常超过了对方团队能够造成伤害的临界点,导致貂蝉在很多的情况下成为无法击杀的存在,这与我们的设计理念是不符的;所以我们将通过一些调整使得貂蝉回到她本来应该出现的位置上,让她回到一个高风险高收益的法师行列。
  被动:回复生命:180(+0.12Ap)&100(+7*英雄等级)
  1技能:伤害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)&180(+40/Lv)(+0.57Ap)
  好啦!以上就是小编为广大玩家带来的王者荣耀体验服貂蝉削弱的全部内容啦!希望能够帮到广大玩家哦!更多精彩内容请大家多多关注5068王者荣耀专区哦!
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