英雄联盟大战守望先锋锋坦克大战中为什么这能用几个英雄

《守望先锋》选择合适英雄方法详解_图文_百度文库
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《守望先锋》选择合适英雄方法详解
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高玩带你飞 如何压制《守望先锋》中的各个英雄
09:00:56& &来源:
  《守望先锋》是注重团队配合、英雄选择以及技能搭配的射击游戏,有时候还像是一个有21种选择的猜拳。如果你想在游戏里做出正确的判断,那么就有必要了解英雄们之间是如何相互制约。在该指南里,我们将给出每个英雄两个可靠的克制方。当然,他们并不是未来对抗敌方英雄的唯一解,但你会发现,选择一个正确的英雄会让你在游戏里事半功倍,因为作为一款动作游戏,《守望先锋》里即使是不利的队伍组合也可能会赢。
  源氏:温斯顿,美
  源氏的力量和生命力来自于其出类拔萃的机动性,敏捷的身手令其很难被逮到。温斯顿是对付他的一个很好选择,因为温斯顿血量够厚,能从源氏可能的各种快速打击中生存,此外,不论源氏跑得有多快,温斯顿的武器总能对其完美压制。美对付源氏则是另一种思路。因为她可以通过冰冻住自己轻易躲开源氏开大后的杀戮盛宴。
  麦克雷:黑百合,半蔵
  麦克雷的战术翻滚和神枪手技能让其拥有致命的近战能力,此外该角色手中伤害和精度均佳的左轮手枪让麦克雷在中程战斗中也很强。不过,较低的机动性使得他容易成为狙击手的靶子。黑百合对付他应该没有太多的问题,即便是在麦克雷开大的时候,前者也有时间完成一枪爆头。半藏是另一个好的选择,如果不远程消灭麦克雷,有针对性的碎片箭矢也足以在他缩短距离之前杀死他。
  法老之鹰:士兵76,黑百合
  法老之鹰十分讨厌点射枪,她的推进背包带给了其无双的立体机动性,但事实上她飞行的时候运动非常缓慢,所以正是黑百合的理想目标。士兵76也是法老之鹰的固有克制者,他的步枪足够快能够拿下她,而且如果他放大招,升空的法老之鹰必死无疑。
  此外,作为另一名典型的点射型英雄。堡垒却不是对付法老之鹰的理想英雄,因为后者对付堡垒也不乏相应的手段,堡垒与法老之鹰之间的对抗完全取决于跑位和技巧。
  死神:法老之鹰,麦克雷
  在他没有犯太多的错误的情况下,麦克雷能够很舒服地近距离与死神正面交锋。闪光弹能有效阻止死神逃跑,甚至能让后者晕眩而不能开大。法老之鹰也是一个不错的选择——两管霰弹枪对于飞行目标毫无办法,此外,一旦玩家熟悉了死神的幽灵形态,那么当他试图逃跑时,法老之鹰停留在他的上方就很容易了。
  士兵76: 路霸, 莱因哈特
  士兵76的优势是在前线作战时能持续输出伤害,但这恰恰是坦克型的路霸和莱因哈特所不怕的,因此在战斗时士兵76很容易成为莱因哈特冲锋和路霸链钩的猎物。此外,虽然对于直接击杀士兵76帮助不大,但卢西奥的治疗能力可以有效压制士兵76的伤害输出。
  猎空:麦克雷, 路霸
  虽然血量孱弱,但凭借闪现和闪回裂空可以保证生存,相应地,无法使用俩技能对其而言就意味着死亡。那么,麦克雷的闪光弹称得上是裂空的死亡判决书了。此外,裂空的近距离缠斗同样书麦克雷的拿手好戏。至于路霸,虽然被钩住后裂空可以及时使用闪回逃跑——但无疑她的机动性被大大限制了,这影响了她的进攻效率。尤其是在裂空的技能冷却期间,当她被路霸的爆裂枪再次打中时,想逃跑就不会那么容易了。
  堡垒:源氏、狂鼠(还有黑百合、半藏、猎空、D.Va、死神……)
  对,堡垒虽然强悍,但克制者着实不少。虽然有时候堡垒算是新人噩梦,但角色特性决定了其缺点也相当突出。远距离英雄是它的天生克制者,针对这位大块头,可以快速接近并输出大量伤害的英雄(D.Va、猎空、死神)同样也有奇效。
  选择使用源氏对付堡垒也是一个不错的方案,因为他不仅擅长在近距离缠斗,其反弹子弹技能也会让后者吃不了兜着走,在有效控制好技能CD的情况下,堡垒几乎难有出头之日。同样的,狂鼠的榴弹的冲击伤害再加上对角落处的精准打击让炮塔状态的堡垒几乎毫无作为。
  这里有必要提一下堡垒的特点,该角色在中阶(以及以上)水平玩家玩家之间迅速失宠的原因正是因为其低门槛。他不能一次性射击两个目标,并且在炮塔形态下也无法移动。因此,对付堡垒的思路非常清晰:不要直接冲向他,或者分散他的注意力的同时让队友来干掉并堡垒,或者在他注意力不在己处时充分发挥自己英雄的优势迅速击杀堡垒。
  半蔵:黑百合,猎空
  半藏在中到远距离上有很强的实力,他的散射箭矢在短距离上也很危险。但他很容易被反狙击,黑百合(或是半藏)应该能做的很好。猎空可能是短距离上对他最好的对手,因为她难以预测的运动模式让半藏很难使用散射箭矢射中她。
  狂鼠:温斯顿,法老之鹰
  法老之鹰自然是狂鼠的天敌,因为后者几乎没有制空能力(莱因哈特在此方面也很弱势)。只要法老之鹰不在地上逗留太长时间,狂鼠就只好仰天长叹了。温斯顿也是近战对付狂鼠的有效选择,其喷射背包和原始暴怒两大技能让狂鼠的伤害无足轻重,而温斯顿的屏障发射器也能阻止狂鼠的榴弹窜进来。
  美:猎空,法老之鹰
  又一次,这是另一个能让法老之鹰大显身手的角色,首先她要注意不要被美致命冰锥所伤。对于远距离英雄而言,美的冰霜冲击枪也就不能做再多了,此外后者还不能用一个地面的冰墙防卫来自天空的攻击。裂空则要麻烦些,因为——你真的不想在美的周围逗留而被冻住,但是猎空却很擅长绕过美可能试图建立的防线。记住《守望先锋》最重要的游戏思路:如果你能迫使美放弃她的有利位置来追你,那么你的目的就达到了。
  托比昂:黑百合, D.Va
  炮台——还有这个建造它们矮而敦实的家伙都很容易被一名好的狙击手当成猎物。D.Va也是一个好的选择:她的防御矩阵能够覆盖她的整个团队,此外还能从利用推进器从侧面快速接近托比昂的炮塔边界并且近距离消灭他们。如果对方丧心病狂到选择了很多托比昂,那么D.Va的大招能够确保将这个坚强的防御撕开一个大口子。
  黑百合:D.Va,源氏
  黑百合是《守望先锋》里技能最多的英雄之一,但对D.Va而言不用关心太多。利用推进器缩进距离,利用防御矩阵保护自己,之后就是在近距离内射击。如果黑百合试图逃跑和格斗,用推进器追之,那么大多数时候都可以自由的杀死她。源氏需要更多的技巧——如果你没办法把黑百合反弹死的话,那么他还是能在近距离给黑百合致命的威胁,至少能迫使黑百合停止击杀你的队友。
  D.Va:美,禅雅塔
  D.Va在任何能够阻碍她移动以及能利用其驾驶舱前部弱点的英雄面前都很脆弱,而美恰恰两者均可做到:冻住D.Va、干掉机甲、然后尽可能追上和消灭D.Va,此外美的冰墙是遏制D.Va爆炸大招的有效方法。禅雅塔也有一定优势:他的破坏能量球能穿过D.Va的防御矩阵打到D.Va,常规攻击也能给机甲造成大量伤害。
  莱因哈特:秩序之光,源氏
  这里有一个简单原因为什么秩序之光是对抗莱因哈特的好手:她的光子发生器充能后射出的能量球可以穿过莱因哈特的护盾并且造成成吨的伤害。如果后者开盾通过一条狭窄的走廊,那么秩序之光可以在安全距离内不断输出。巧妙安置的哨兵炮也是秩序之光的对付莱因哈特的有效武器。
  源氏是对付莱因哈特的另一个选择,他能够迅速穿过后者的护盾造成可观伤害后在迅速脱离。对付莱因哈特有一条原则需要铭记:频繁令其切换状态与干掉他无异,如果他在前进时不能保护他的队友,那么该英雄等同残废。
  路霸:美,死神
  路霸最大的弱点可以说是他自己,他的生命值超长,而且能够自行治愈。但这也意味着路霸成为己方队伍积攒大招CD的最佳靶子。在具体对付路霸的角色上,美会是一个好的选择,因为她能够通过冰冻轻易躲开路霸致命一击,后者一旦被冰冻也脆弱无比。死神也是很好选择,猎枪对于大块头优势多多,而且死神的幽灵形态更是逃跑利器。
  温斯顿:死神,堡垒
  再一次大块头成就了死神,甚至在暴雪的官方动画中,死神也轻易打败了温斯顿,如果你对温斯顿的突袭苦不堪言,那么使用死神来对付他吧。堡垒也是一个很合适的选择,因为他能比温斯顿杀死他更快消耗完温斯顿颇为可观的血槽,即便是近距离他也能很快让圆顶罩失效。
  查莉娅:狂鼠,法老之鹰
  查莉娅有限的攻击范围和机动性让她很容易成为法老之鹰的猎物,此外法老之鹰大招的强劲输出也能有效耗尽查莉娅的护盾。狂鼠也是很好的选择,因为查莉娅是一个擅长保护自己和队友的英雄,所以她不能像其他坦克型英雄一样为整个团队吸收火力,这使得她对抗狂鼠的大面积伤害时十分脆弱。
  卢西奥:美,麦克雷
  只要还能活动,卢西奥就能活很长的时间。超强机动性和治愈力的结合意味着如果你要摆脱他就必须阻止和干掉他,麦克雷的左轮手枪六连发射击对他非常的棒,即便这还不足以杀死卢西奥,但也有效限制了该角色。美虽然在干掉卢西奥上不那么给力,但对后者来说被冻住住和死掉没有区别。
  天使:士兵:76,源氏
  不同于其他英雄,天使的辅助角色贯彻得非常彻底。即便如此,一名老道的天使玩家同样会给你带来不小的麻烦。那么士兵76和源氏都是很好的选择。前者善于中距离的战斗,这对打击天使一贯为之的后方巡回式打法很有效果。在大规模团战时,源氏擅长快速杀入侧翼攻击打击天使,然后再次脱身。
  秩序之光:路霸,法老之鹰
  秩序之光对抗远距离攻击和敏捷性英雄以及那些可以很快打破她防护罩的对手都十分脆弱。她没有任何办法拿下法老之鹰,举个例子,法老之鹰火箭弹幕的溅射伤害足以清除秩序之光布下的炮塔,而后者甚至无法攻击到法老之鹰。另一方面,路霸的超高血量让他能时不时地去秩序之光的陷阱中晃悠一圈,并且能他一发拔掉整群的炮塔。即使秩序之光有着与路霸相当的近距离攻击,但要在吃上后者几发爆裂枪攻击前杀死一名满血路霸也是不可能的。
  禅雅塔:黑百合,源氏
  禅雅塔机动能力的缺乏是他的致命弱点,这使得无论是在近距离还是远距离都很容易死去。他对于黑百合来说是一个很容易打击的目标,经常死于一次致命的狙击。血量过低也让禅雅塔常常成为源氏手里剑下的亡魂,而且机动性的不足让源氏几乎没有失手的可能。
 (来源:界面 翻译:李汝晴 编辑:DY)
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源氏:温斯顿,美
源氏的力量和生命力来自于其出类拔萃的机动性,敏捷的身手令其很难被逮到。温斯顿是对付他的一个很好选择,因为温斯顿血量够厚,能从源氏可能的各种快速打击中生存,此外,不论源氏跑得有多快,温斯顿的武器总能对其完美压制。美对付源氏则是另一种思路。因为她可以通过冰冻住自己轻易躲开源氏开大后的杀戮盛宴。
麦克雷:黑百合,半蔵
麦克雷的战术翻滚和神枪手技能让其拥有致命的近战能力,此外该角色手中伤害和精度均佳的左轮手枪让麦克雷在中程战斗中也很强。不过,较低的机动性使得他容易成为狙击手的靶子。黑百合对付他应该没有太多的问题,即便是在麦克雷开大的时候,前者也有时间完成一枪爆头。半藏是另一个好的选择,如果不远程消灭麦克雷,有针对性的碎片箭矢也足以在他缩短距离之前杀死他。
法老之鹰:士兵76,黑百合
法老之鹰十分讨厌点射枪,她的推进背包带给了其无双的立体机动性,但事实上她飞行的时候运动非常缓慢,所以正是黑百合的理想目标。士兵76也是法老之鹰的固有克制者,他的步枪足够快能够拿下她,而且如果他放大招,升空的法老之鹰必死无疑。
此外,作为另一名典型的点射型英雄。堡垒却不是对付法老之鹰的理想英雄,因为后者对付堡垒也不乏相应的手段,堡垒与法老之鹰之间的对抗完全取决于跑位和技巧。
死神:法老之鹰,麦克雷
在他没有犯太多的错误的情况下,麦克雷能够很舒服地近距离与死神正面交锋。闪光弹能有效阻止死神逃跑,甚至能让后者晕眩而不能开大。法老之鹰也是一个不错的选择&&两管霰弹枪对于飞行目标毫无办法,此外,一旦玩家熟悉了死神的幽灵形态,那么当他试图逃跑时,法老之鹰停留在他的上方就很容易了。
士兵76: 路霸, 莱因哈特
士兵76的优势是在前线作战时能持续输出伤害,但这恰恰是坦克型的路霸和莱因哈特所不怕的,因此在战斗时士兵76很容易成为莱因哈特冲锋和路霸链钩的猎物。此外,虽然对于直接击杀士兵76帮助不大,但卢西奥的治疗能力可以有效压制士兵76的伤害输出。
猎空:麦克雷, 路霸
虽然血量孱弱,但凭借闪现和闪回裂空可以保证生存,相应地,无法使用俩技能对其而言就意味着死亡。那么,麦克雷的闪光弹称得上是裂空的死亡判决书了。此外,裂空的近距离缠斗同样书麦克雷的拿手好戏。至于路霸,虽然被钩住后裂空可以及时使用闪回逃跑&&但无疑她的机动性被大大限制了,这影响了她的进攻效率。尤其是在裂空的技能冷却期间,当她被路霸的爆裂枪再次打中时,想逃跑就不会那么容易了。
堡垒:源氏、狂鼠(还有黑百合、半藏、猎空、D.Va、死神&&)
对,堡垒虽然强悍,但克制者着实不少。虽然有时候堡垒算是新人噩梦,但角色特性决定了其缺点也相当突出。远距离英雄是它的天生克制者,针对这位大块头,可以快速接近并输出大量伤害的英雄(D.Va、猎空、死神)同样也有奇效。
选择使用源氏对付堡垒也是一个不错的方案,因为他不仅擅长在近距离缠斗,其反弹子弹技能也会让后者吃不了兜着走,在有效控制好技能CD的情况下,堡垒几乎难有出头之日。同样的,狂鼠的榴弹的冲击伤害再加上对角落处的精准打击让炮塔状态的堡垒几乎毫无作为。
这里有必要提一下堡垒的特点,该角色在中阶(以及以上)水平玩家玩家之间迅速失宠的原因正是因为其低门槛。他不能一次性射击两个目标,并且在炮塔形态下也无法移动。因此,对付堡垒的思路非常清晰:不要直接冲向他,或者分散他的注意力的同时让队友来干掉并堡垒,或者在他注意力不在己处时充分发挥自己英雄的优势迅速击杀堡垒。
半蔵:黑百合,猎空
半藏在中到远距离上有很强的实力,他的散射箭矢在短距离上也很危险。但他很容易被反狙击,黑百合(或是半藏)应该能做的很好。猎空可能是短距离上对他最好的对手,因为她难以预测的运动模式让半藏很难使用散射箭矢射中她。
狂鼠:温斯顿,法老之鹰
法老之鹰自然是狂鼠的天敌,因为后者几乎没有制空能力(莱因哈特在此方面也很弱势)。只要法老之鹰不在地上逗留太长时间,狂鼠就只好仰天长叹了。温斯顿也是近战对付狂鼠的有效选择,其喷射背包和原始暴怒两大技能让狂鼠的伤害无足轻重,而温斯顿的屏障发射器也能阻止狂鼠的榴弹窜进来。
美:猎空,法老之鹰
又一次,这是另一个能让法老之鹰大显身手的角色,首先她要注意不要被美致命冰锥所伤。对于远距离英雄而言,美的冰霜冲击枪也就不能做再多了,此外后者还不能用一个地面的冰墙防卫来自天空的攻击。裂空则要麻烦些,因为&&你真的不想在美的周围逗留而被冻住,但是猎空却很擅长绕过美可能试图建立的防线。记住《守望先锋》最重要的游戏思路:如果你能迫使美放弃她的有利位置来追你,那么你的目的就达到了。
托比昂:黑百合, D.Va
炮台&&还有这个建造它们矮而敦实的家伙都很容易被一名好的狙击手当成猎物。D.Va也是一个好的选择:她的防御矩阵能够覆盖她的整个团队,此外还能从利用推进器从侧面快速接近托比昂的炮塔边界并且近距离消灭他们。如果对方丧心病狂到选择了很多托比昂,那么D.Va的大招能够确保将这个坚强的防御撕开一个大口子。
黑百合:D.Va,源氏
黑百合是《守望先锋》里技能最多的英雄之一,但对D.Va而言不用关心太多。利用推进器缩进距离,利用防御矩阵保护自己,之后就是在近距离内射击。如果黑百合试图逃跑和格斗,用推进器追之,那么大多数时候都可以自由的杀死她。源氏需要更多的技巧&&如果你没办法把黑百合反弹死的话,那么他还是能在近距离给黑百合致命的威胁,至少能迫使黑百合停止击杀你的队友。
D.Va:美,禅雅塔
D.Va在任何能够阻碍她移动以及能利用其驾驶舱前部弱点的英雄面前都很脆弱,而美恰恰两者均可做到:冻住D.Va、干掉机甲、然后尽可能追上和消灭D.Va,此外美的冰墙是遏制D.Va爆炸大招的有效方法。禅雅塔也有一定优势:他的破坏能量球能穿过D.Va的防御矩阵打到D.Va,常规攻击也能给机甲造成大量伤害。
莱因哈特:秩序之光,源氏
这里有一个简单原因为什么秩序之光是对抗莱因哈特的好手:她的光子发生器充能后射出的能量球可以穿过莱因哈特的护盾并且造成成吨的伤害。如果后者开盾通过一条狭窄的走廊,那么秩序之光可以在安全距离内不断输出。巧妙安置的哨兵炮也是秩序之光的对付莱因哈特的有效武器。
源氏是对付莱因哈特的另一个选择,他能够迅速穿过后者的护盾造成可观伤害后在迅速脱离。对付莱因哈特有一条原则需要铭记:频繁令其切换状态与干掉他无异,如果他在前进时不能保护他的队友,那么该英雄等同残废。
路霸:美,死神
路霸最大的弱点可以说是他自己,他的生命值超长,而且能够自行治愈。但这也意味着路霸成为己方队伍积攒大招CD的最佳靶子。在具体对付路霸的角色上,美会是一个好的选择,因为她能够通过冰冻轻易躲开路霸致命一击,后者一旦被冰冻也脆弱无比。死神也是很好选择,猎枪对于大块头优势多多,而且死神的幽灵形态更是逃跑利器。
温斯顿:死神,堡垒
再一次大块头成就了死神,甚至在暴雪的官方动画中,死神也轻易打败了温斯顿,如果你对温斯顿的突袭苦不堪言,那么使用死神来对付他吧。堡垒也是一个很合适的选择,因为他能比温斯顿杀死他更快消耗完温斯顿颇为可观的血槽,即便是近距离他也能很快让圆顶罩失效。
查莉娅:狂鼠,法老之鹰
查莉娅有限的攻击范围和机动性让她很容易成为法老之鹰的猎物,此外法老之鹰大招的强劲输出也能有效耗尽查莉娅的护盾。狂鼠也是很好的选择,因为查莉娅是一个擅长保护自己和队友的英雄,所以她不能像其他坦克型英雄一样为整个团队吸收火力,这使得她对抗狂鼠的大面积伤害时十分脆弱。
卢西奥:美,麦克雷
只要还能活动,卢西奥就能活很长的时间。超强机动性和治愈力的结合意味着如果你要摆脱他就必须阻止和干掉他,麦克雷的左轮手枪六连发射击对他非常的棒,即便这还不足以杀死卢西奥,但也有效限制了该角色。美虽然在干掉卢西奥上不那么给力,但对后者来说被冻住住和死掉没有区别。
天使:士兵:76,源氏
不同于其他英雄,天使的辅助角色贯彻得非常彻底。即便如此,一名老道的天使玩家同样会给你带来不小的麻烦。那么士兵76和源氏都是很好的选择。前者善于中距离的战斗,这对打击天使一贯为之的后方巡回式打法很有效果。在大规模团战时,源氏擅长快速杀入侧翼攻击打击天使,然后再次脱身。
秩序之光:路霸,法老之鹰
秩序之光对抗远距离攻击和敏捷性英雄以及那些可以很快打破她防护罩的对手都十分脆弱。她没有任何办法拿下法老之鹰,举个例子,法老之鹰火箭弹幕的溅射伤害足以清除秩序之光布下的炮塔,而后者甚至无法攻击到法老之鹰。另一方面,路霸的超高血量让他能时不时地去秩序之光的陷阱中晃悠一圈,并且能他一发拔掉整群的炮塔。即使秩序之光有着与路霸相当的近距离攻击,但要在吃上后者几发爆裂枪攻击前杀死一名满血路霸也是不可能的。
禅雅塔:黑百合,源氏
禅雅塔机动能力的缺乏是他的致命弱点,这使得无论是在近距离还是远距离都很容易死去。他对于黑百合来说是一个很容易打击的目标,经常死于一次致命的狙击。血量过低也让禅雅塔常常成为源氏手里剑下的亡魂,而且机动性的不足让源氏几乎没有失手的可能。
翻译:李汝晴
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《守望先锋》平民天梯排位中适用角色的全攻略
日 15:00&&&&&阅读(161)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
守望先锋平民天梯 排位中适用角色的全攻略,近期很多玩家都在热议天梯该如何冲分,作为玩家来说这是最苦恼的!下面小编就为大家带来平民天梯 排位中适用角色的全攻略,希望能对大家有所帮助,一起来看看。
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是自己非常热衷的游戏类型,最早被吸引是高中时与表哥在外服玩重返德军司令部,当时40人大团战鏖战诺曼底登陆印象极深。守望先锋的天梯模式开展已有一段时间,大部分玩家由于各种各样的原因都在40-60分段游戏,个人是主玩76,死神与查利雅的,虽然没有成绩,但由于以前的工作习惯,热衷于尝试各类练习方式和角色研究,下面对个人心目中在普通分段适用于大部分玩家的角色做一个个人分析。
一:士兵76
一个完全靠练习可以提高到一定程度的复古角色,射击特性为瞄准射击伤害,意味着无需去考虑弹道走向与时间。真正的灵魂技能是SHIFT,在实战中个人体会除了射击时,剩余的移动应尽量都以SHIFT完成,习惯快速移动,并随时进入普通移动状态进行射击。在比赛中不应脱离队伍,始终处在队伍的后排位置,在任何战斗情况下都时刻提醒自己不断移动,无论有无击杀对方都应该在一轮射击之后迅速观察场上局势变换位置,并遵循高处至上的原则,每一次快速移动后寻找输出位置并最终停顿下来的点都应该保证旁边是有障碍物或者在盾的后方,并在开始射击之前思索周边血瓶和退路。E键使用时应观察下队友的所在位置,除非在面对猩猩和源氏这类骑脸角色时应集中注意力锁定目标掌控E的时机准备消耗战否则应尽量用E键帮助队友。76的右键在实战中当射击准度达到一定水准后那么右键更多的时候是一个收割的手段,右键的范围伤害特性能够很好的弥补76输出中经常产生的对方残血逃离的现象。关于Q键,在目前的版本中Q键应更多的应用于收割对方开大的源氏,双飞,以及配合查利雅类型的控制大招。
76的射击方式分为两个点射与泼水,我自己在自定义里训练超过100小时,单挑困难76命中保持在50%至60%之间,个人感觉最适合现在版本的射击方式是眼睛和手的配合,训练自己的动态视力第一时间发现目标,以近乎甩枪的方式迅速将准星瞄准对方采用点射尽量爆头前3-5发,然后采用泼水的方式准星跟进对手进行位移,也就是说,76的射击如果要达到一个较高的水平,那么你应该训练的是第一时间甩至目标头部的“甩枪”和后续的跟枪“缠身”。为了使用好这个角色,我自己的训练方式是每天30分钟的自定义不开大招打1-2个困难76三十分钟,集中注意力争取每次遇敌的前5发爆头后续在快速走位的情况下准星跟住对手持续输出。除此之外,再训练30分钟的自定义门内麦克雷点射6个困难76,训练自己的动态视力和第一枪的爆头率。前两项的训练周期自己已经坚持了2个月,目前麦克雷的门内命中率可以接近80%。
一个最直接也最鸡贼的角色,整个角色的设计只突出了2个概念,近身爆发与,为什么这么说,死神的武器需要在近距离才能体现出威力,在面对众多中远距离输出的时候那么能活着到对方身边并且活着离开保证持续的输出火力就非常重要。从根本上来说,E的作用是为了让死神能够出其不意的接近对方而SHIFT是为了在一波爆发后脱身寻找血瓶能够继续生存输出。死神在各类抢点图中可说是灵魂角色,走位应尽量贴边,在接近火力相交位置时应提前预判接战之后的SHIFT走位,时刻清醒周围的血瓶存放点。在实战里死神的射击模式由于是单点制,玩家在射击时应提前做好预判,在每一发子弹射出的同时计算对方的下一个移动点,而不是按住左键跟随对方的移动去射击,这点和士兵76是完全不同的。在条件允许的情况下,死神的Q从空中落下收益最高,在大部分地图内,注意自己的走位,保持冷静的判断,通常可以找到一个合适的点进行E位移用一波Q收走至少2个敌人。当队友适用大锤,查利雅与小美时,应尽量关注队友的Q状态并争取配合。
很少有玩家刻意去练习死神,但我个人还是想强调一点,对于死神的射击,实际上每一枪都是一个提前的位置预判和甩枪过程,应该会有很多玩家能够体会我所说的这句话。另外用死神瞄准时,实际伤害最大化的位置其实是对方的脖子,切成点状瞄准镜可以发现。
三:查利雅
如果说在很多我们不想见到的队友自残互喷的恶劣情况下76和死神也拯救不了世界,那么查利雅是一个更好的选择。查利雅的角色从设计角度来看是一个完全贴合小团队生存与爆发的射击。在实战里,如果我们选择了查利雅,那么就绝不应该自己单独行动,在一个正常的队伍里,交火前的查利雅的走位应永远保持在队伍的第二排或是中间,而在交火后应第一时间将盾交给队伍前排的T或者输出点,在与敌人交火时不用过于节省SHIFT,一场正常的遭遇战应争取保证能够自身使用两次SHIFT并给队友两次E。由于左键攻击为中近距离,个人的理解右键的作用应控制在追残血收割与远距离破盾压制上,在短兵相接应依靠一定得准度适用右键消灭对方。查利雅的新人玩家通常左右键的交互使用极为混乱,这是导致伤害打不出的一个重要原因。Q键的释放有两个点需要注意:一是对方大锤,卢西奥,和尚这种可以抵消Q的角色状态。二是输出位队友的状态和位置。某些特殊地点也可以用地型杀,比如漓江塔的桥与伊利奥斯的大坑。
士兵76的射击练习可以将效果完美的契合在查利雅的左键射击中,对于普通玩家来说,将注意力集中在对2个盾技能的控制是最快的提高方式。
四:源氏与闪光
源氏作为守望先锋突出立体式输出的标志性角色使用难度与练习难度都比较高,SHIFT既是控制距离也是斩杀,E提供了足够的生存能力接近或远离对方,飞镖在高伤害并且具备双模式的同时也依靠瞄准特性给玩家制造了一个合适的门槛。我并非源氏玩家,但我从使用76与源氏不计其数的对抗中获得的经验是,无论对抗源氏还是使用源氏,在技术上你要有两点基础:一是迅速精确的转向,二是一定水准的瞄准。除此之外要保持冷静,在90%的情况,一个满血的76或者麦克雷遭遇一个满血的源氏,双方的攻击都是试探性的,在水平相当时,当源氏的E开启后才是真正的短兵相接,而76的E技能范围和右键使用时机决定能否逼退或者击杀源氏,源氏的E技能结束时自身的位置则决定了下面左右键的伤害和SHIFT能否收割。
闪光作为与76同样的射击即时弹道类型,当具备一定得射击基础,并拥有精准迅速的转向控制习惯后,依靠对地图的理解是一个可以很快上手的突击角色。
综上所述,作为一个理论鱼塘玩家,我还是坚持认为对于普通身在“鱼塘”的玩家使用一个可以自主练习去提高,生存能力较强,有一定得团队配合能力,并且通过反复实战可以达到一个较高上限的角色是不错的选择。守望先锋无论是快速还是天梯,游戏的本质还是锁定着三点:一输出,二配合,三运气。运气不可控,但输出可控,配合可以争取,心态可以修炼。
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游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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