天然产物国内外差距游戏和国外游戏制作水平差距有多大

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国内游戏原画师与国外的差距
基于国内近几年游戏行业的迅猛发展,游戏岗位分工也越发细致,但还没有欧美发达国家那般细致,要求也随之提高,岗位薪资待遇也愈来愈高。行业发展的空间非常大,但符合工作要求的原画师少之又少。 需要天赋和经验的完美结合,在中国的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,游戏原画设计师在游戏公司中负责里一切角色、场景、道具造型设计。但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏设计的美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。而欧美发达国家对于的分工非常细致,有人专门负责色彩,有人专门负责服装,有人专门负责配件……可以说在如此明细的产业分工下,有许多精美优秀的作品出现不足为奇。 广州游戏设计培训学校建议:凡是原画设计师必须经过专业游戏设计培训,才能轻松跨越行业技术壁垒,成功进入游戏行业,实现。经过专业训练后,就可将扎实的传统艺术功底和对游戏行业的热爱和兴趣转化为高应用性的商业艺术,体现,赢得社会认可和丰厚的个人收入,避开传统行业的竞争,在全新的CG行业开辟广阔的发展空间。 据统计,2015年中国游戏市场收入222亿美元,居全球第一,有如此大的市场和良好环境,也相信不远的将来,国内游戏优秀作品迭出,不管是数量还是质量都能远远赢过国外。
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游戏音乐制作 国内外的差距有多大?收藏
 最近几年,国内的游戏市场增长极快,特别是移动游戏领域井喷,涌现出许多优秀作品,不少原本默默无闻的游戏开发团队凭借一款作品赚了大钱。但是从游戏的整体素质上来说,国内游戏与国外3A级游戏大作仍然有不小的差距,具体到游戏中的音乐、音效等内容上,更是有着极大的不同。  一、对待游戏音乐的态度截然不同  态度体现在哪?首先可以看预算投入。在一款游戏的预算方面,玩家耳熟能详的那些国外大作,游戏音频开发预算大约会占游戏开发总预算的10-30%。这些预算都花在哪里了?
 1、大量乐器实录(如果音乐风格是管弦乐,那么请个40人规模交响乐团+录音场地+设备,烧钱效果跟清明上坟是一样一样的)  2、请不起实录?那就得买正版音乐制作软件+大量正版音源素材(白金管弦音源库动辄几十G,卖数百~数千美刀不等)  3、高贵(冷?)的音乐制作人工资
音乐制作/合成软件  在一份2013年对美国游戏业者进行的调查中,程序猿依然是游戏业高收入人群,美国程序猿的平均年薪为93251美元,游戏画师在2013年的年薪为74349美元,游戏策划师2013年的平均年薪为73864美元,游戏制作人2013年的平均年薪为82268美元,然而,美国全职游戏音乐师的平均年薪为95682美元,比2012年的81543美元增长了17.3%,游戏音乐师的收入是团队中最高的。  国内游戏公司花在游戏音乐上的预算是多少呢?  仅从国内的绯雨音乐日常业务中摘录3个案例以作说明。  1、某10人以下小型手游开发团队,拿了投资人200万做一款三国卡牌,大部分游戏音乐从网上或别人游戏里扒,少部分实在没法扒的外包,总花费:3350元;  2、某30人左右中型手游开发团队,某A+级重度ARPG手游产品总成本约为1200万,游戏音频整体外包,总花费:17400;
 3、某上市大型游戏开发公司,某S级重度ARPG坑钱大作,开发预算约2000万,宣发预算号称5000万,游戏音频整体外包,总花费:38320元  国内游戏开发公司,在游戏音频上的预算投入通常不及游戏开发总预算的1%,国内的全职游戏音乐制作人,基本上是在温饱线上徘徊。国内大多游戏开发公司均采用配乐外包的形式  二、游戏音乐的开发模式截然不同  国外有一定规模的游戏开发公司,一般都会有专门的音频制作团队,通常还细分为音乐制作人、音效设计师等。音频制作团队通常从立项阶段就参与到游戏开发过程中,其好处就不用多说了。  就目前来说,国内上万家大大小小的游戏开发公司,能够聘请专门音频制作人员的,大概还不到1%。大多数游戏研发团队选择外包给专门的游戏音乐外包公司。那么这些游戏音乐到底做出来啥样,在很大程度上就取决于外包公司水平如何了。如果外包公司人员能力、经验、数量不足的话,在研发过程中很容易出现拖延进度、修改不达标等问题,另外外包公司的项目管理流程是否严谨、质量管理是否严格等,也会间接影响最终成品的品质。
三、游戏音乐制作人的话语权、行业地位不同。  国外的游戏音乐制作人,普遍更受尊重。绯雨音乐从和国外同行的交流中了解到,国外的游戏音乐制作人会很积极的参与到游戏整体开发的讨论中,甚至有时能影响游戏开发方向。音乐完成后,只要在游戏整体风格上不过于偏差,其他研发伙伴通常不会太过苛刻,较为尊重音乐制作人的专业能力。  国内因为大部分游戏音乐都是以外包形式制作,音乐制作人和研发团队之间是乙方和甲方的关系,于是音乐制作人经常处于较为被动的位置,比如接到不符合编曲常识的制作意见、极其笼统模糊的制作需求、刻板的要求山寨某段成名乐曲等等,非常不利于音乐制作人的发挥。
 四、从大的环境来说。。。  国内整体的音乐行业不景气,人群已经习惯了通过网络获取免费音乐,版权意识及付费意识差。游戏音乐这个细分领域,只是受到整体大环境恶劣生态影响的一小部分而已。  其实每个音乐制作人都是带着梦想投入游戏音乐这一行业,渴望做出让玩家耳熟能详、喜闻乐见的优秀作品,毕竟能在国内如此环境下还在坚持的,确实都是听着魂斗罗、采蘑菇、KOF等经典游戏音乐长大、对游戏音乐真正有爱愿意为之努力的一群人。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或公民, 积分 293, 距离下一级还需 7 积分
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楼主是个小伙子,还没到30岁吧?
骑士, 积分 2646, 距离下一级还需 354 积分
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完全是工作态度的问题 还有国内的游戏制作人就希望快见钱 而且也没什么热情
圣骑士, 积分 3995, 距离下一级还需 1005 积分
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扯淡,我在国内游戏行业从业3年半。加班从来就没停止过。国内的游戏策划设计全都是为了氪金而做,根本不考虑核心体验。美术和设计则是以抄袭现在最火的游戏为主。因为原创没任何知名度,制作人只会选择山寨和市场来制作游戏。再到程序,中国的游戏设计结构和日本还有欧美皆然不同,是照搬it开发的体系而来。而日本欧美走的是电影体系,以工业化生产和导演制作人为主导的方式在走。技术程度和艺术层次皆然不在一个档次上。而且可以很负责的告诉你,就算大家都8小时,只是会延缓游戏制作的速度,大不了从2年玩一作到3年一作。本质不会改变。最后,楼主你是来钓鱼的吧。
Ron the anchorman
圣骑士, 积分 3365, 距离下一级还需 1635 积分
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这跟加班不加班有什么必然联系么?…
Ron the anchorman
圣骑士, 积分 3365, 距离下一级还需 1635 积分
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ldyren2003 发表于
国内国外收入差距啊,国内卖200元一个游戏谁买?
原来的80后小屁孩都长大了,小的都快30了,这点钱,真心不是问题,是认同感的问题,是质量的问题…
公民, 积分 193, 距离下一级还需 107 积分
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为什么我在游戏公司上班,天天看同事加班,你这个一天8小时是怎么算出来的,去过游戏公司吗兄弟
审判者, 积分 12425, 距离下一级还需 7575 积分
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这问题讨论起来就复杂了
战士, 积分 855, 距离下一级还需 645 积分
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LZ估计说的游戏公司····我很怀疑······不加班的游戏公司
再说加班与否和游戏质量无关
贴里有些人还鼓吹做游戏的人要加班,自己上班加班都不愿意。游戏行业的就必须?
国内游戏行业,天天加班,没补贴没调休。每天10点下班,周六还要加班上班的也是多数。
国外加班,该有的补贴和调休都有,赶进度加班也正常。国内这样正常个P,还觉得态度问题。
还说没热情?大多数人年纪上去,身体吃不消了,都不干了。一波又一波人上,他们对游戏没热情?
在这里嘲笑他们的有热情?
战士, 积分 1103, 距离下一级还需 397 积分
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LZ的这个帖子题目就非常蛋疼。
这好比问为啥中国游戏做不出 暴雪和 Rstar的水平,为啥中国电影拍不出 辛德勒的名单 和 盗梦空间 那样的神作,你也不看看大环境,中国最赚钱的游戏公司是企鹅,企鹅的游戏怎么来的,直接抄袭要么拿人家的游戏代码改改图片就上了,而且靠着垄断地位赚翻了,一个标准的无耻流氓居然能赚大钱,其他的厂商呢?不如企鹅的厂商呢?只能跟风,所以说中国这种急功近利的风气所致,金钱至上观念所致。
lz可以看看中国什么最赚钱,只有垄断的行业最赚钱,金融,汽油,电信,房地产,这些都是谁在赚钱?都是政府在赚钱,如果没有政府支持企鹅能够垄断吗?国进民退才是问题的根本,我们有全世界最有钱的government,并且是行政成本最高的government, GDP全世界第二,人均多少名?敢说不?什么时候说过?government的钱都给谁花了?交纳全世界最高的税收,真正纳税人的福利有什么保障?
关于日本和中国的物价比,这个别比了,能比死,日本人人均收入比美国还要高,年4万美金,中国连4千都没有吧?关于房价,我只想说下目前的对比,现在中国大城市一套房300万人民币,日本京都,到市中心开车30分钟,一户建两层小楼,人民币25万多一点,(我一个哥们在京都看见一个代售的房子350平方米三层,人民币不到60万),我亲戚在美国克利夫兰,三层别墅后面车库前面花园人民币不到70万,都是永久产权(在克利夫兰人民币400万能买个带湖面的房子,你可以打鱼去。。),而且京都是日本环境最优美的城市光空气质量这一条就完爆中国Nazi毒气室一般的北上广。至于为啥中国房价那么贵,你可以看看谁从土地上赚取了最多的钱,到2010年为止,土地转让收入中国约30万亿,所以我们有购买美国天价国债的实力,说白了我们纳税的钱都借给美国人了,综上所述这和我们的土地国有制是密不可分的,不承认私有制中国 的住房贵就不可能根本解决。
战士, 积分 1074, 距离下一级还需 426 积分
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本帖最后由 thumb 于
14:42 编辑
wbss911 发表于
你真的那么想?
你的意思日本人还没中国人富裕?
你真以为他们的消费水平比我们低?
日本现在大学生也就20万日元的月薪,折合RMB就是1W,同样赚1W元,你在中国过的肯定比日本舒服.
昨天我还问了一个在日本的老同学,他住在新宿地区,他说生活压力真的很大.
20万日元的月薪,一个月房租就要用掉10万日元,剩下吃喝玩乐,电费,网费算下来,一个月真正能存的只有5万日元还不到一点,在东京买房更是做梦.
其次,你应该知道日本的理发和计程车是出了名的贵吧?
日本理个发洗剪吹就要100多元RMB,计程车起步费就是60元RMB左右
日本的菜场,你去买菜,他们都不是按斤来计算的,都是个位数算,比如一个草莓10元RMB,你买6个就是60元RMB
中国拿我上海这边说吧,洗剪吹店里10元就搞的定,如果再要便宜的,小区里那种老头子理发,4元就能剪
上海大众起步费13元,你在日本这点钱叫的到车吗?
菜场里西瓜草莓,10元一斤能买一大堆,吃都吃不玩.
房租之前已经说了,上海最便宜的800元RMB就能借到一套单间14平
现在中国有钱人真的不少,我这边一个做水电工的朋友,月薪1W元RMB闭着眼睛赚的,生意好的时候,一天就能赚1000元RMB,日本20万日元对他来说算什么?
现在大学本科生,做IT,动漫设计,会计师,工程师,搞网络技术的,以及银行白领,月薪1W的一找就是一大堆.
再说做房地产的,&我爱我家&&中世地产&这里面做房产的白领,年薪15万RMB的也是一找就大堆.
10个人做房地产,8个都变爆发户
说起房子,2000年那时我家老头子单位福利分房,那时候10万一套的房子,现在150万,20万的房子现在200万,我卖掉一套房,就是净资产150万,你在日本干一辈子都赚不到那么多.
现在中国人出国的,更多不是为了钱,而是追求高品质的生活环境,比如假货,地沟油,随地吐痰,这些东西确实在日本很少见.现在去日本真的赚不到多少钱.CCTV新闻经常在说,日本经济持续低迷产业空洞化严重,,劝你多看看新闻报纸,多学点科技知识,不要总认为国外样样都比国内好,真的.
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