力法虽然是丫鬟,在我看来,还是最完美红颜什么职业好的职业

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《DNF》私房丫鬟养猪记
力法满满的爱
日 15:07&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:尘封琪美,愿琪永恒&&&&&
终于第四只丫鬟也满级了黑武和缔造TB7的内容都出了,丫鬟还会远吗?HF传说已改版,看了一下整体套装还不错的说~
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
既然四丫鬟也满级了,那么就开始着手做各种传说。毛线团10级还差3个角色……在思考练什么来当饲料。
大丫鬟:杀意冰雪荒古艾格尼斯 PVP战斗力回归武者(目前只有1700)
海鲜6(防具+项链) 冰封镯 布鲁 魔剑眼 贪食戒 减防棍
现在新布鲁蛮便宜,旧布鲁依然天价。
大丫鬟上有旧布鲁,等海鲜齐了就跨界。或者干脆收个新布鲁,一样用。
三丫鬟(まどか!):
左边光强六件,右边巨魂3+贪食右+杀戮矛
还啥都没有
杀戮矛在大号上,出SS矛跨界
光强6慢慢做假猪先,这一身足矣碾压假猪,勤快点就刷魂,犯懒就刷普通。巨魂等大号做齐跨界
左边兰总6件,右边暗白字项链+丰收手镯+骨戒+不详矛+背击白字的石头
能买的都买齐了,骨戒和丰收手镯都在大丫鬟上(大丫鬟浑身是宝!)
元素略,践踏6武动释魂养猪;
鬼泣略,63墓碑+无名战士刀养猪,兴起了做做领域;
弹药还没想好,PK号;
白手:左边光强套防具+兰总左槽,右边光强右槽+巨魂3;武器:全传说武器制霸(误,目前只有光巨短) PVP战斗力:
基本上只会PK的一个号
目前抱大腿1-5每天,充数斩铁兵做巨魂中
算了一下,虽然还不太清楚HF那边传说的情况,但兑换数量和现在应该是差不多的,也就是20-30天一件防具(普通远古与魂图的区别)
也就是说大概12月份猪窝能毕业的样子……?
推荐几件AH上的传说:
1.冰封雪陨手镯
看到那个大大的雪花了没
冒充冰雪的利器,减少敌人20冰抗+雪花光环颜值担当,不错的玩具
然后是这根棍子:
二丫鬟走的减防路线,满级爆蛋+TP可减2W4魔防
大碎霸百分比减防8%,配合布鲁魔剑眼和减防棍可以达到3W4的数值减防和38%的百分比减防,非常可观。支援兵有效。
一条项链:
个人认为AH上最适合战斗法师的传说项链
满属性24暗强
拿主力输出炫纹为例:
打基础级别的机械哥布林,进化炫纹每一跳的数据
基础78797,项链的1W暗白字享受暗强、破招和基础暴击的加成
图中7879的10%白字是武器不详矛的,14864为项链白字
那么≈0.19,也就是说,在高频低基础的弱鸡小号,属强100+的情况下,这个项链几乎相当于一条大贪食
无属性吞噬魔,1点附加为项链白字。证明了暗白字受属强影响。(部分固定数值属性附加的装备是不受属强影响的)
然后是项链被击时触发的速度与回避,目前6段被觉的情况下,图内回避率为47.4(腰带负重),也就是说项链特效触发之后,回避率可达67.4,完美配合被觉提升能力。
背击石头:
这个仁者见仁,满属强24.
其实哈,丫鬟还是很好养的
很需要时间积累的一个职业
战术没齐的时候,基本穿的就是海鲜套/强散
这样已经可以愉快的单飞1-5了,电脑好网络好的话,组队友一样飞
右槽可以贪食任务换右槽,左槽用猪舍代替
也就是说除了武器称号左槽需要AH投入,宠物和宠物装备,其他的都可以用时间做出来。
这职业的重点在于连击数,所以白字至关重要。
论氪金带来的回报,放眼全职业丫鬟的氪金地位并不算高;但是同样都是传说/强散的小康级别,丫鬟却可以叫板大多数职业
真的是一个很有特色的职业,炫纹是NEOPLE的一个很有的思路,相当于战斗法师的分身,第二个自己(可惜SBNX把炫纹在PVE方面彻底毁了)
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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谈谈个人对丫鬟的理解把。。
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本帖最后由 落雪映冬 于
08:39 编辑
跟一波节奏。。自从0.3砍了一点后完美了一年的职业突然也开始被婊了。。啧啧。。
一、常规输出来源
1.以物理攻击为媒介,炫纹发射为主伤害的持续输出型职业
2.强压算是小爆发,有着优秀的清小怪能力,至于一压秒raid到底是归功于某5还是强压我就不多说了
3.在不考虑神装加持下,力法的基础输出可以在全职业中排前5,这全归功于主要输出技能仅0.3sCD,所以力法有着天生的打桩优势(编辑:应该说不考虑装备加持了。。近乎于全身CC打虫桩的概念输出。。这点意见保留。或许是经常作死黑雾产生的错觉。。)
二、输出模式
1.手极短,在当前高B格只讨论安图的情况下,力法在全职业中攻击距离是最短之一,所有有效输出技能长不过武器,高不过身高
2.控制技能中,硬控仅有龙刀、天地碎霸以及二觉终结,龙刀CD长全程不脱手输出极低,天地碎霸算是最好用的打断型硬控但苦于一觉CD,二觉终结有0.5秒的可输出控制时间利用率极低,好在是进化炫纹的软控极其好用并且全程有效但依赖于精准的操作
三、输出手法
1.球伤为主的流派(以星空为代表)多会用啦啦啦射球来打出一套稳定输出,受限于攻击距离且无硬控,在对机动性较高(具有强制脱离、强制打断或高硬直)的怪很乏力,以安图的精英为例做一个输出难易程度排行的话大约是:
金=土=血=风=吞噬魔=克瑞夫&内贝尔&震颤左=能源两兄弟=魔刹石&吞噬魔&震颤右&守门将<花火=黑烟=地板
以吞噬魔为分界线,前者大部分对输出有极大要求,星空球法一般无法满足,吞噬魔往右则对操作有一定要求,此时输出基本不能指望啦啦啦,而是类似于物理系力法的3X发射小技能循环
2.顺势说到物理系力法(以肩萝为代表)即3X+发射衔接小技能的输出类型
特此申明:哪怕是有魔战肩加持,3X输出在大部分情况下也是仅与炫纹输出持平甚至略低,从这里则能看出两点,一是上文提到过的力法极高的输出基础,二是魔战肩对力法的加持真的不高,loli状态下3X仅仅只有龙花霸20%的加成,和白宗驱根本不是一个级别,但在只考虑单刷的情况下力法拥有着出色的物理面板,所以肩萝能有一战之力,若是只拿肩来看,3倍基础精通对力法的提升率并不能达到100%
回到输出手法,物理系输出(不包括贝亚娜)难度更高于球法,获得了另一输出来源的同时牺牲了本就不高的输出稳定性,而且操作量极高,肩萝打桩输出的常规操作流程如下:
X1(发射)→后方向键→X2X3(发射)→大碎霸/爆弹(发射&松后方向键&聚合)or天击/融合/落花(发射&配合方向键调整走位&聚合)&&以上循环
用作比较的红白双刀呢?X/里鬼+左右任意控制,而且还有两点,一是力法失误的位移和红白失误的位移根本不是一个级别,二是力法的3X衔接判定略短,这一点是我个人经验和感觉,希望有人能截取衔接判定的帧数来证实,若是我判断失误也请见谅
连发发射可以降低难度,但一般来说玩丫鬟都脑子拐不过弯来接受不了发射都连发,这一点你可以说是操作者空抱情怀自己蠢,但在常规150攻速的加持下,一旦以上操作出出现失误流失的输出是极大的,即使不失误,X2近乎贴身的攻击距离也常有打不到,而且说真心话,我自认操作有中上的水准,这一点我想知道我的人也不会怀疑,但我原地X的稳定度大约只有70%
并且这只是单人打桩,若是面对全程霸体机动性高的怪,控制起来难度更高,用3X位移追身输出流失率极高,若在加上组队的条件,更是欲哭无泪,的确配合可以让力法打出更高输出,但不可否认的是大部分玩家不了解力法,导致组队通常会拉低力法的战斗力,常有力法面对怒气无限喷高的怪,魔道二觉压在地上导致X1X2输出流失,或者是浮空接电塔的情况,可以说力法最好的队友就是力法,同为丫鬟才知道丫鬟的痛处
再补充一点的话,,适用于安图的输出手法还有一个特点就是,,不好看,没有实际玩过根本无法了解看起来没有特殊之处的操作有多麻烦
这一点我自己就不多说了,顶配的SS套测试以及灾祸职业对比在loli村都有,但都脱不出输出方式的软肋,目前个人看来最完美理想的顶配应该是能达成无限贝亚娜的幽魂大师,达成难度相信各位也懂
五、决斗场
1-2线之间模糊不定,对于职业实力的判定本身就不可能客观,所以这点没有什么讨论的必要
韩服力法实力很强,圈内是对国服力法弱势的解释是:国服每出一个宝珠就是削弱一次力法,力法每个技能等级提升LV1的提升量基本都在2%左右,惟一有价值堆的应该是强压,然而强压。。
从一年前的改版后,力法就逐渐成为完美职业,即便如此我对力法的定位还是二线起步(凭异界套能真正做到在raid中有用武之地),顶配一线上游的级别,对于这样的现状还是挺满足的,但二觉残留了一年多的BUG,输出模式的蛋疼,输出手法的难度终归让人觉得不好受,也希望NX能在不触及根本的基础上优化一下力法的技能,保留力法操作快感的同时,让力法玩家能够应对操作无法解决的问题,不当咸鱼也不跳,安稳养猪就好
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理性讨论从你我开始
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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为什么大清早的你能码这么多字
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前排出售小板凳
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跟大多数职业一样,属于
好好收拾收拾,挺能打
但有这工夫,超一线早起飞了
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还是要深渊啊
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丫鬟就是丫鬟
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不考虑神装有前5、你是有多自信,还是说无知、
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我以为是大保健里的丫鬟
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为什么大清早的你能码这么多字
昨晚就码完了,点发表前一秒断电了
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跟大多数职业一样,属于
好好收拾收拾,挺能打
恩,比收拾收拾也打不了的职业要好很多,只是丫鬟收拾起来也很费劲,不仅仅是装备上的问题。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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命运坎坷的丫鬟 玩家谈力法当前版本定位
导读命运坎坷的丫鬟 玩家谈力法当前版本定位
  一、常规输出来源
  1.以物理攻击为媒介,炫纹发射为主伤害的持续输出型职业
  2.强压算是小爆发,有着优秀的清小怪能力,至于一压秒raid到底是归功于某5还是强压我就不多说了
  3.在不考虑神装加持下,力法的基础输出可以在全职业中排前5,这全归功于主要输出技能仅0.3sCD,所以力法有着天生的打桩优势(编辑:应该说不考虑装备加持了。。近乎于全身CC打虫桩的概念输出。。这点意见保留。或许是经常作死黑雾产生的错觉。。)
  二、输出模式
  1.手极短,在当前高B格只讨论安图的情况下,力法在全职业中攻击距离是最短之一,所有有效输出技能长不过武器,高不过身高
  2.控制技能中,硬控仅有龙刀、天地碎霸以及二觉终结,龙刀CD长全程不脱手输出极低,天地碎霸算是最好用的打断型硬控但苦于一觉CD,二觉终结有0.5秒的可输出控制时间利用率极低,好在是进化炫纹的软控极其好用并且全程有效但依赖于精准的操作
  三、输出手法
  1.球伤为主的流派(以星空为代表)多会用啦啦啦射球来打出一套稳定输出,受限于攻击距离且无硬控,在对机动性较高(具有强制脱离、强制打断或高硬直)的怪很乏力,以安图的精英为例做一个输出难易程度排行的话大约是:
  金=土=血=风=吞噬魔=克瑞夫&内贝尔&震颤左=能源两兄弟=魔刹石&吞噬魔&震颤右&守门将&花火=黑烟=地板
  以吞噬魔为分界线,前者大部分对输出有极大要求,星空球法一般无法满足,吞噬魔往右则对操作有一定要求,此时输出基本不能指望啦啦啦,而是类似于物理系力法的3X发射小技能循环
  2.顺势说到物理系力法(以肩萝为代表)即3X+发射衔接小技能的输出类型
  特此申明:哪怕是有魔战肩加持,3X输出在大部分情况下也是仅与炫纹输出持平甚至略低,从这里则能看出两点,一是上文提到过的力法极高的输出基础,二是魔战肩对力法的加持真的不高,loli状态下3X仅仅只有龙花霸20%的加成,和白宗驱根本不是一个级别,但在只考虑单刷的情况下力法拥有着出色的物理面板,所以肩萝能有一战之力,若是只拿肩来看,3倍基础精通对力法的提升率并不能达到100%
  回到输出手法,物理系输出(不包括贝亚娜)难度更高于球法,获得了另一输出来源的同时牺牲了本就不高的输出稳定性,而且操作量极高,肩萝打桩输出的常规操作流程如下:
  X1(发射)→后方向键→X2X3(发射)→大碎霸/爆弹(发射&松后方向键&聚合)or天击/融合/落花(发射&配合方向键调整走位&聚合) 以上循环
  用作比较的红白双刀呢?X/里鬼+左右任意控制,而且还有两点,一是力法失误的位移和红白失误的位移根本不是一个级别,二是力法的3X衔接判定略短,这一点是我个人经验和感觉,希望有人能截取衔接判定的帧数来证实,若是我判断失误也请见谅
  连发发射可以降低难度,但一般来说玩丫鬟都脑子拐不过弯来接受不了发射都连发,这一点你可以说是操作者空抱情怀自己蠢,但在常规150攻速的加持下,一旦以上操作出出现失误流失的输出是极大的,即使不失误,X2近乎贴身的攻击距离也常有打不到,而且说真心话,我自认操作有中上的水准,这一点我想知道我的人也不会怀疑,但我原地X的稳定度大约只有70%
  并且这只是单人打桩,若是面对全程霸体机动性高的怪,控制起来难度更高,用3X位移追身输出流失率极高,若在加上组队的条件,更是欲哭无泪,的确配合可以让力法打出更高输出,但不可否认的是大部分玩家不了解力法,导致组队通常会拉低力法的战斗力,常有力法面对怒气无限喷高的怪,魔道二觉压在地上导致X1X2输出流失,或者是浮空接电塔的情况,可以说力法最好的队友就是力法,同为丫鬟才知道丫鬟的痛处
  再补充一点的话,,适用于安图的输出手法还有一个特点就是,不好看,没有实际玩过根本无法了解看起来没有特殊之处的操作有多麻。
  四、提升
  这一点我自己就不多说了,顶配的SS套测试以及灾祸职业对比在loli村都有,但都脱不出输出方式的软肋,目前个人看来最完美理想的顶配应该是能达成无限贝亚娜的幽魂大师,达成难度相信各位也懂
  五、决斗场
  1-2线之间模糊不定,对于职业实力的判定本身就不可能客观,所以这点没有什么讨论的必要
  六、其他
  韩服力法实力很强,圈内是对国服力法弱势的解释是:国服每出一个宝珠就是削弱一次力法,力法每个技能等级提升LV1的提升量基本都在2%左右,惟一有价值堆的应该是强压,然而强压。。
  从一年前的改版后,力法就逐渐成为完美职业,即便如此我对力法的定位还是二线起步(凭异界套能真正做到在raid中有用武之地),顶配一线上游的级别,对于这样的现状还是挺满足的,但二觉残留了一年多的BUG,输出模式的蛋疼,输出手法的难度终归让人觉得不好受,也希望NX能在不触及根本的基础上优化一下力法的技能,保留力法操作快感的同时,让力法玩家能够应对操作无法解决的问题,不当咸鱼也不跳,安稳养猪就好。
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