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水上乐园必须不断了解儿童的发展阶段和需要
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进入春季,不少客户已经开始准备水上乐园相关游乐设备的采购,水上游乐设备不像其他游乐设备一样,需要考虑的因素相对较多。尤其是场地的选择和水上游乐设备材质的选择。
1、场地的客观条件。场地的选择和场地的划分,特别注意会影响水上乐园设施放置的那些客观因素,如下水道,障碍物,灯柱等。
2、场地的出入口。水上乐园的选址必须考虑周围的交通状况,人流量大而且车辆比较少的地方,即安全人流量也大,是否方便携带婴儿车或轮椅的进入?
3、设备的摆放与色彩。光,影,日晒,风吹等因素必须考虑到。另一个重要的因素是场地的颜色。颜色对儿童的影响很明显,还有装饰的风格等等,明亮愉悦的颜色会带给儿童愉快的情绪。
4、游戏设备的材料选择。确认您的供应商通过了国家的相关认证。不使用含有毒物质的材料,如含有铝,砷的木料等,所有的设备都是经过专业的检测。
5、地面材料防护。地面防护必须与该区域的游戏设施相符。防护地面可以是沙地,安全地垫,木屑地表,但是必须有足够的厚度来减缓冲击力。
6、了解产品和功能。无论是对儿童还是他们的成人陪同者,水上乐园必须是激动人心,激发灵感,富有挑战性的场所。水上乐园设施必须经过精心挑选。选择各种场地游乐设施,如各种软体动物造型,秋千,滑梯和水,沙等。不同的游戏种类构成游乐场的整体氛围。满足所有年龄儿童的游戏需求,这一点很重要。所以水上乐园必须不断了解儿童的发展阶段和需要。&&&&游戏设备顾名思义就是用于玩游戏的设备,这里特指玩电子游戏的设备,一般包括,游戏手柄、游戏摇杆、方向盘等。一般来说游戏机是核心设备,经常需要连接电视机等,游戏手柄、游戏摇杆、方向盘连接到游戏机,用于对游戏的操作和控制。那么它有哪些类型呢?
&&& 产品参数:
&&&&游戏设备类型
&&&&设备类型是指该游戏设备的具体类型,例如家用游戏机、方向盘、摇杆、手柄等等。各种游戏设备的用途是不同的,其中,家用游戏机是外接到电视上的专用游戏设备,而方向盘、摇杆、手柄则是可以接到PC平台和家用游戏机上的通用游戏设备。
&&&&普通手柄:
&&&&标准造型是左手方向右手按钮。这类手柄比较适合足球、以及格斗游戏―可以方便地发出必杀技或是过人射门。这一类手柄的价格便宜,销量也很大。
&&&&摇杆:
&&&&飞行游戏是最需要摇杆的游戏,虽然说用键盘并非不能玩这类游戏,但是就乐趣及操控性来说,实在是差了一大截。这类摇杆的特点是可以让玩家充分体验飞行的快感,因此外型也大都和飞机的操纵杆很接近:一个宽大的上安装着一个可以四面摆动的塑料转杆,在杆上安装着少则几个、多则十几个的按钮。这类摇杆手感较普通手柄强了许多,而且绝大多数还设计有力回馈机构以突出游戏的真实性。飞行摇杆和飞行游戏的组合,可以让玩的人更尽兴,也更能发挥游戏所要给你的临场震撼。其实摇杆几乎适合所有的游戏,像是赛车、格斗之类的游戏,也都难不倒它。一款好的飞行摇杆,可以让你在紧张的游戏中做出立即的反应,而且在使用时不会很快就感到疲累。购买摇杆前,可以试握一下,看看大小是不是适合自己的手,移动起来是否灵活,握感是否舒服等等。
&&&&方向盘:
&&&&是所有摇杆中发展最晚的,但却是最能让人体验赛车游戏的游戏外设,方向盘可以让玩家充分体验赛车类游戏的乐趣。一般来说,方向盘的外型如同汽车的驾驶系统:有方向盘、喇叭、挂档等等,和真实的赛车操作几乎完全一样,有些方向盘还有脚踏的刹车和油门,更是增加了使用的真实性,自然价格也要贵一些。相对的,它也只适合赛车游戏,是游戏外设中价格最贵而且应用范围最小的一种。尤其是有了动力回馈效果后,它的魅力足可以令人一整天在电脑前握着方向盘而乐此不疲。
&&&&广州番禺区义威动漫产品开发部成立于2008年,是家位于游戏机动漫产业园的专业集研发,生产,销售于一体的产家,行业内口卑颇佳,场地经验丰富,机器稳定,售后耐心,细致,多年来既是客户多次返单的优质供应商,也是同行伙伴学习的榜样。售后服务,公司技术员全程跟进每一个客户,解答客户任何疑问,保证机台盈利。保证教会所有操作,包括调难度,清零,查帐,并教授机器运营方法场场策划等技巧。保修期,一次购买,终生保修。随机子赠送备用小零件,主板非人为因素终生免费维修,如需要更换零件仅收取零件成本费用。费用客户承担。物流及运费说明:1:物流方式:整机发物流,套件发快递。&& 》》《《
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一步电子网推荐相关产品团队素质拓展游戏---5.场地类游戏
场地类游戏
1.信任背摔类型:团队中的信任,信任自己的队员挑战自我安全区时间:15分钟适用对象:全体参加团队建设及领导力训练的学员活动目的:这是一个震动力很大的游戏,目的为挑战自我的安全区,建立对团队队员的信任,感受这种信任给你带来的个人突破。操作程序:这是一项带有危险性的活动,一定要有专业的拓展教练在场指挥才能进行。1、首先让全组人员站成面对面的两排成操做图形中的形状。2、让准备做空中飞人的队员站在台上,背向队友。3、当专业教练确认团队队员们都站好位置,并做好接人准备时才让站在墙上的队员从空中落下。4、这项活动对某些人来说难度很大,尽量用说服及鼓励的方法鼓励他,使他对自己的队员们产生信任,从而跨越心理障碍,完成空中飞人的任务,但千万不要勉强。有关讨论:1、当你站在墙上的时候,心理感觉如何?2、当你跨越心理障碍、完成了挑战之后的感觉如何?3、在这项活动中,你认为最关键的地方在哪里?怎么样才能帮助对员跨越心理障碍,做到他认为自己不可能完成的事情
2.逃离岩石岛监狱时间:30~60分钟,取决于参加人数的多少和他们的熟练程度。人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~12个人组成的小组。道具:  一根长5米、直径15厘米的横杆。  两颗相距3.5~4米的粗壮大树,直径大约20厘米。概述:  创建一个具有创新精神的团队,要求每个人都作为参赛者、观察员或者监护员参与到游戏中来。目的:  1.使团队中每个人都积极应对挑战。   2.增进团队信任。   3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备:  游戏开始之前,把横杆牢牢绑在两颗树上,距地大约2.4米。务必保证栏杆牢固结实,因为在游戏中它需要同时承担三个人以上的重量。步骤:  1.给每个小组做游戏开场白。开场白示例如下:   大家知道,克林特&伊斯特伍德曾经从岩石岛监狱胜利大逃亡,你们的逃亡也并不非常复杂。现在,你们想象自己已经被关多年,一天,大家发现集中营外没有士兵把守,监狱和自由世界之间只隔着一堵高2.4米的墙。大家达成共识:尽量让更多的队员翻跃高墙逃生。但是逃离时间大约只有15分钟,否则就会被人发现,招致失败。祝你们好运!   为了大家的安全,队员不能被扔过栏杆,也不允许跳跃跨过栏杆,任何时候只允许三人同时翻越栏杆。   2.让不想参与逃跑的队员尝试做监护员。讨论问题示例:  团队是如何成功应对挑战的?  你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何分析问题的?  你们是如何分工的?  整个团队的运作是否有效?为什么?  你们在游戏过程中遇到了什么困难?如何克服的?  哪些因素有助于成功完成游戏?&安全:  队员会想尽一切办法逃跑的,应认真观察每个队员的举动,同时仔细倾听声响。确保没有人被扔过栏杆,没有人通过跳跃跨过栏杆,并且同时翻越栏杆的人不超过三个。变通:  如果你想进一步增加难度,可以蒙住l~2个队员的眼睛。告诉大家这些蒙眼睛的队员刚从监狱医院换完难闻的眼药,希望同其他人一起逃离监狱。这时候,应保证现场有很多监护能力较强的人员。当队员通过栏杆时,提醒这些监护员密切注意他们,当队员不慎摔落时,监护员应首先用身体支撑他们的上身,避免严重摔伤。
3.命悬一线时间:30~60分钟人数:大约24人以上道具:  一颗枝权粗壮的大树,用来悬挂绳子。  一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。  一根长木杆或绳子(代表山洞人口)。  每人一块直径约30厘米的圆胶木板。概述:  这个游戏会使参加者协同工作,热血沸腾。注重提高团队合作和沟通能力。目的:  1.促进团队合作。  2.提高团队解决问题的能力。  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备:  1.游戏开始之前要准备好场地。首先把绳子系在大树的枝权上(确保枝权足以承重),绳子垂下来恰好落在将要搭建的&山洞人口&处。  2.把绳子系好后,就应该想到人们喜欢沿哪个方向摆动绳子。然后在这一侧的地上,横置一根长杆或绳子代表山洞人口。如果用绳子代表山洞入口,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上并拉紧。 & 3.把所有的圆木板放在地上,让它们全都分布在绳子的晃动区内。步骤:   1.给每个小组做游戏开场白。开场白示例如下:   你们都还记得电影《法柜奇兵》中的情节吧,山洞内的地面上有很多压力敏感区.一旦踩到这些地方。就会有大麻烦。游戏的情况相类似,为了进入藏有宝藏的山洞,需要大家站到对面的圆板上,而且不能离开圆木板一步。因为和电影中相似,圆木板周围的地方是压力敏感区。假如你踩到这些地方,那些麻烦事就会接踵而来。垂到地上的绳子表明洞口是开着的,你们只有紧握绳子摆动到圆木板上,才是进入山洞的唯一方法。踩到圆木板后,只能呆在上面不许乱动.直到各个板上都站满了人为止。这时候山洞的墙壁就会打开,隐藏的财宝将展现在大家面前。首先要抓住悬在洞顶上的绳子,记住,不能踩地。好了,祝大家好运&&&   2.任何人踩地全队都需要重头再来。   3.游戏结束后,引导大家就团队合作、如何解决问题展开讨论。讨论问题示例:   你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么?   &哪些因素有助于成功完成游戏?   &你们在游戏过程中遇到了什么困难?如何克服的?   &游戏中有无领导者产生?   &这个游戏揭示了什么道理?   &如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?&安全:  通常情况不允许在悬挂的绳子上打结,但是如果队员坚持这样做或者他们年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结,比较容易地摆过去。&变通:  1.如果参加人数超过24人,让多余的人做监护员或者再建一个游戏场地。   2.限制游戏时间。告诉队员们,当第一个人落到木板上时,洞口还能开15分钟,之后将关闭永不再开门。   3.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。
4.长生鸟 时间:30~40分钟人数:16~30人道具:   &一颗枝权粗壮的大树(用来悬挂绳子)。   &一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。   &一根长木杆或绳子(代表起点)。   &一个准备好的平台。   &在一块厚20毫米,约60厘米见方的胶合木板下钉四个木桩作为平台的腿,两腿之间用横木条加固,一个平台就做好了。这个平台能承受12~16个人的重量。如果参加人数较多,可以适当加大平台(但不能太大)。&概述:  如果你曾试图搞明白一个电话盒子究竟能装下多少人,就会发现这个游戏多么有趣&&这是一个富有挑战性的游戏。&目的:  1.让每个队员参与到解决问题的游戏中来。   2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。&准备:  l.需要悬挂一条摆绳,使队员从树下摆动到平台上。选一个结实的树权,把绳子牢牢捆在上面,绳子要足够长,能从起始线摆到平台上。   2.计算好绳子的摆动区(即队员摆动时划过的最安全的弧线区域),在绳子摆动区一侧的地上放置一根长木杆或绳子,代表起始线。如果用绳子代表起始线,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上,并拉紧。   3.把平台放在距起始线4米的地方,固定位置,因为队员们要从起始线一端摆到平台上。&步骤:  1.告诉周围的队员有10分钟准备时间。之后,他们将创立一个前所未有的世界纪录,看这个平台究竟能站多少人。要求任何人不能踩地,平台上的其他人也不能伸胳膊迎接或以任何形式协助队员站到平台上。为安全起见,队员们不能在平台上叠罗汉,只能通过绳子摆到平台上。任何人如果在摆动时不慎踩地,必须回到起点重新开始。   2.经过10分钟的准备,让队员说出自己计划创下的纪录,然后鼓励他们尽量完&讨论问题示例:  &你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么?   &你们是如何分工的?   &你们每个人都参与了吗?   &游戏中团队是如何协同工作的?&安全:  平台的边缘要光滑而不能棱角分明,台面上也不能冒出钉子,以防划伤队员。不允许队员们叠罗汉&&否则,最下面的队员将最终承担上边所有人的体重,巨大的重量将压得他们喘不过气来。&变通:  1.蒙住几个队员的眼睛,游戏会很有意思;蒙上团队中天生具有领导才能的人的眼睛,游戏效果更佳。   2.把平台固定在其他位置,使得队员们不能从起点沿直线摆动到平台上。
5.宇宙泥浆时间:1个小时以上人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由6&8个人组成的小组。道具:  (每个小组)   &3块长2.7米,截面为25厘米&5厘米的硬木板。   &长6米,直径为1厘米的绳子。   &7个砖块或其他物块,按图摆放。概述:  这是一个广为流行的经典游戏,旨在提高团队解决问题的能力。目的:  1.让整个团队参与到一个寻找问题答案的游戏中来。   2.鼓励团队协同工作。   3.展示同心协力的益处。准备:  游戏开始之前,按图所示,将7个砖块或物块摆好。如果自己有场地,希望多次开展这种游戏,可以采用木桩代替砖块,长期固定在地上。也可以把图例中的尺寸随意调大,这样游戏会更加有意思。从图中可以看出,队员们要想把木板搭在砖块上,只有一种方法。木板只能放在图中所示的&A&处,不能放在&B''处,这是因为&A&的距离恰好比木板短一点儿。因为这些砖块间的距离差别很小,实际上队员们看不出它们之间的区别&&这就增加了问题的难度。步骤:   1.选一个6~8人组成的小组,把他们带到场地起点,简要介绍游戏情况。   2.开场白示例如下:   宇宙飞船坠落后。你们组刚好在一颗遥远的行星上登陆。由于受到撞击,飞船碎裂成两部分,现在你们身边只有飞船的一部分。另一部分在那些看起来像宇宙泥浆的对面,里面装有无线电通讯设备、备用氧气、食物以及基本的求救设施。众所周知,宇宙泥浆能致人于死命。你们只有拿到无线电通讯设备后呼救,才是最根本的办法。任何人都不能掉队,必须全部穿越宇宙泥浆。搜遍所有地方后,你们只找到了3块木板(来自太阳树)和飞船残骸里的一段长绳子。这也是你们能利用的所有器材。如果有人接触到宇宙泥浆。后果将不堪设想。这些木板和绳子亦然,一旦它们接触到泥浆将立即分解消失。你们可以看到有一些太阳岩石,看起来像砖块似的躺在地上。这些岩石不能动,但必要时你们可以把木板搭在上面,避免接触宇宙泥浆。如果移动了这些砖块,它们就会释放一种腐蚀性的气体。损坏你们的宇航服。大家只有30分钟时间穿越宇宙泥浆,否则氧气会被耗尽。   3.游戏过程中,任何人的身体、木板或绳子接触到地面,全组队员都要重头做起。&讨论问题示例:  &你们在游戏过程中遇到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么?   &你们是如何解决这个问题的?   &你们是如何分工的?   &游戏过程中有无冲突产生?如果有,你们是如何处理冲突的?   &你们遇到了什么困难?如何克服的?   &整个团队运作有效吗?   &这个游戏对于团队协作有哪些启示?安全:  用沙纸打磨木板的边缘,保证边缘光滑而不是棱角分明。   大约有6~8人站在木板上,所以务必保证木板结实,能承重、不断裂。   如果你采用推荐的硬木板。会发现它们相当重。因此提醒队员采用正确的抬举和搬运技巧,保证安全。变通:  事先找出团队中天生具有领导才能的人,告诉大家飞机坠落时,造成他们眼睛暂时失明,需要戴上眼罩。增加游戏难度,将更富挑战性。答案:  图中是一种可行方案:   数字l~4表示队员把木板放在砖块的顺序。他们可以用手把木板l放到两个砖块上。把绳子绑在板2的一端,然后将它竖立在板l上,拉动绳子将板2降落到下一个砖块上,按相同的方法放置板3。板3放好后,所有队员都走到上面,然后把板2重新拉回来,放在板4的位置。之后。所有队员都能走出宇宙泥浆,就这么简单!
6.贪得无厌时间:30分钟以上人数:不限道具:  &一个圆环(或其他类似的东西)。   &给每个队员准备一条头巾或一个臂章(两组数目相同、颜色不同的头巾或臂章)。   &一个秒表。   &一处宽敞的运动场。概述:  参加这个游戏的队员大多都是精力充沛的人。目的:   1.活跃团队气氛。   2.在团队内部展开组内竞赛。准备:步骤:   1.把整个团队分成两个人数相同的小组,如果总人数是奇数,可以让一个人做你的助手。   2.给每组发一套头巾或臂章。   3.告诉大家运动场的边界。   4.告诉队员们,哪个组总的控环时间先达到30秒,便可获胜。你把圆环抛向空中,游戏便开始了。第一个抓住圆环的队员享有控环权,如果他被紧跟其后的对手抓到时,必须立即停止前进,一秒钟之内把球传给自己的队友。如果一秒钟后他还未把环传出去,裁判(也就是你)就把圆环拿走。游戏重新开始。如果两个对手都抓到了圆环,裁判也需要重新向空中抛环,开始游戏。当一个组的控环时间接近30秒时,裁判大声数数&5,4,3。2, l&,让另一组明白他们需要快速跑动控制圆环。如果队员要求采用其他规则(可行的话)。你也可以随意安排。讨论问题示例:  &游戏过程中各组是如何努力获胜的?  &游戏过程中每个人的任务是什么?谁是实干家?谁想办法、出主意?谁当护理工?安全:  圆环或类似的东西不能太硬,它击中人时不应造成太大的伤害。可以用网球或其他冲击力低的小球代替。&变通:  1.根据运动场的大小,变换30秒的控球时间。   2.如果没有头巾或臂章,可以采用其他方式区别两个组。比如队员们的衬衣、头发的颜色或者看他们的衣袖是卷上去的还是放下来的。&
7.潮起潮落时间:15~20分钟,取决于参加人数的多少。人数:不限,但至少20人左右。道具:概述:  这是一个无需任何道具的信任游戏。目的:   1.增进团队信任。   2.使队员们发扬团队精神协同工作。   3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备:步骤:   1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。   2.选队列前面一名队员作为&旅行者&,让队员们把这位&旅行者&举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现&人多力量大&的例子。&旅行者&到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。讨论问题示例:   &你们对游戏的最初感觉是什么?   &游戏结束后感觉如何?   &当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何?安全:  必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。变通:  如果参加人数较少,让队列前面的队员传送&旅行者&后,立即移动到队尾。这样也能使&旅行者&转移到预定地点。&
8.联体足球时间:45分钟人数:不限道具:  &每对搭档一段绳子或类似物件(用来绑两人的脚踝)。   &两段绳子或类似物件(用来捆绑一对搭档的腰)。   &运动场(足球场或类似的场地)。   &一个足球(或类似物件)。   &一个口哨。概述:  如果队员们喜欢户外运动而不介意跑动较多,他们将非常喜欢这种游戏。目的:  1.使搭档之间以及团队各个成员之间协同工作。   2.活跃团队气氛。   3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备:步骤:   1.把整个团队分为人数相等的两组。如果总人数是奇数,让其中一人做你的助手。   2.让队员们选择和自己身材相当的人,组内结对。   3.让搭档们把各自的脯踝绑在一起。   4.每组选一对搭档,背靠背站立,并把他俩的腰捆在一起,作为各队的守门员。   5.解释规则。两队开展足球比赛,分上下半场,每个斗场15分钟,半场结束时两队交换场地。比赛中队员们必须一直绑着脚踝,用三条腿踢球,按足球规则进行比赛(如果你不清楚,可以问队友或自己制定规则)。   6.对队员的疑问给以充分地解答,然后吹口哨,游戏开始。讨论问题示例:   &哪个队赢得了比赛?   &游戏中你们遇到了什么问题?   &搭档们是如何协调工作的?   &什么因素有助于团队更加有效地运作?安全:  让不想参加游戏的人做边线裁判。游戏开始之前,鼓励队员们捆绑脚踝后,练习跑动。变通:   1.下半场比赛时,把三个队员的腿踝捆绑在一起。   2.可以让搭档中的一人蒙上眼罩。&
9.南辕北辙&时间:15~30分钟&人数:不限&道具:  (每个队员)   &一个眼罩。&概述:  这是一个在队友之间建立信任的绝妙游戏。&目的:  1.建立小组成员间的相互信任。   2.培养团队精神。&准备:&&步骤:  1.让大家互相结为搭档。   2.每组搭档发一个眼罩。   3.把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标。   4.每组搭档中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他绊倒或撞上某些障碍物。但是他不能给蒙眼睛的搭档指路或做任何暗示告诉他该向哪里走。当蒙住眼睛的搭档觉得到了那个目标停下来时,两个人都停下,取下眼罩,看距离最终目标到底有多远。   5.两个搭档转换角色,重复游戏,直到所有人都蒙过眼罩为止,询问他们为什么大多数队员距离最终目标那么远。   6.给每组搭档再发一个眼罩。让他们仔细观看前方的目标后,都蒙上眼罩,挽着胳膊或携手一起走向目标。一定要用相机给他们拍些大特写,留作纪念。   7.当他们发现两个人的行动并不比单个人好多少时,建议所有队员联合起来尝试一次。让大家仔细观看目标所在地之后,都蒙上眼罩携同向目标进发,队员们感觉到达目标后全部停下。   8.当所有队员都停下后,每人都指向自认为目标所在的方向。同时,用另一只手拿下眼罩。   9.现在向大家解释为什么这个游戏叫南辕北辙&&这是因为放在极地的指南针可以指向很多方位作为南方。谈到这个游戏,虽然每个人对目标在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个整体比前面的单个人或一组搭档还是更能接近目标。&讨论问题示例:  &为什么最终整个团队比单个人或一组搭档更靠近目标?&安全:  保证地上没有障碍物绊倒队员。&变通:  队员们倒退着走向目标
10.月球散步时间:15&20分钟,取决于队员的人数和选定的路线。人数:不限道具:  &给每队准备两个气球,另外多准备一些备用。   &选定一条设有障碍的路线(可以是绕过树木,从桌子旁边或者下面通过,绕过篱笆或一块大草坪&&不管你选择什么路线,只要富有挑战性就可以)。   &一个口哨。&概述:  这个游戏可以将其他游戏中剩下的气球用掉。目的:  1.让整个团队参加到一个具有竞争性的游戏中来。   2.活跃团队气氛。准备:步骤:  1.让大家互相结为搭档。   2.给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充满气后扎口,另一个放进口袋备用。   3.他们的任务是带着充气的气球通过一个预先设有障碍的线路。哪组搭档最先到达终点,并且气球完好无损,即为获胜者。要求气球始终飘在空中&&不允许队员手拿气球前行。如果气球落地,他们必须回到起点,重新开始。如果气球爆裂,他们只能呆在原地,拿出备用气球将其充满气后,才能继续前进。如果他们边给气球吹气边前进,一经发现,必须回到起点,重头开始。   4.吹响口哨,游戏开始。   5.开场白如下:   你和搭档在月球上登陆后,在舱外行走时,发现了一个非同寻常的物体,决定把它带回登月舱。很不幸,你们不能随身携带它。但是,因为月球上没有重力,可以把它抛到空中,不让其立即落到地上。你们的任务是将这个物体带回登月舱,并且不能让它接触地面。一旦物体触地。你们必须回到起点,重新开始。如果这个物体被扎破了。你们只能创造一个新物体,然后才能前进。祝你们好运并安全完成任务!讨论问题示例:  &哪组搭档最先完成任务?   &游戏过程中什么办法最有效?   &游戏过程中有人作弊了吗?   &游戏过程中有人感觉他们失败了吗?为什么?   &每组搭档都能像整体一样努力工作吗?安全:  游戏的大部分时间,队员一直仰望气球。因此务必保证地面上没有绊脚的东西。变通:  在第二轮比赛中要求每组搭档必须保持3个气球同时飘在空中。&
11.跨越城壕时间:5~30分钟(各个团队之间差别很大)。人数:不限。人数较多时,需要将队员划分成若干个由5&7个人组成的小组。道具:   &8个木桩或金属桩。   &2个长2米,截面为5厘米&10厘米的木板。   &一条稍长于8米和一条稍长于25米的绳子。   &一把斧头。   &一个卷尺。概述:  使队员发挥团队合作精神并培养多角度思考问题的能力。目的:1.使队员们开展一个需要团队合作才能完成的游戏。2.倡导多角度思考问题。准备:  1.首先选一个合适的场地,给每个队建立一个方形岛屿,岛屿四周是宽阔的护城河。   2.在地上立4个标桩形成一个边长为2米的正方形,这恰好是岛屿的占地面积。保证露出地面的标桩部分不能太高。   3.把8米长的绳子缠绕在4个标桩上,形成岛屿的边缘。   4.岛屿周围的护城河宽度为2.1米(如图所示),在岛屿四周再立4个标桩,把25米长的绳子缠绕在这4个标桩上,拉紧即可。   5.把两个长木板放在外圈绳子旁边。步骤:  1.把人数较多的团队划分成若干个由5~7个人组成的小组。   2.给团队致开场白。开场白示例如下:   每组从城堡救出一个被监禁的犯人。城堡位于一个方形岛屿上,岛屿四周被护城河包围,河里布满了鳄鱼。原来到达岛屿的唯一路径&&吊桥,也被破坏,阻止了你们的营救活动。只有自己想办法了,你们搜遍所有地方,只发现了2个木板,这也是唯一可以利用的工具。你们的任务是安全到达岛屿,并营救那个被困在城堡的犯人。问题是你们如何穿过布满鳄鱼的护城河?如果有人不小心碰到水面。就会被鳄鱼吃掉(营救计划也将落空)!祝你们好运!&讨论问题示例:  &游戏过程中你们花了多长时间想办法?   &这是你们到达城堡的唯一途径吗?   &你们是如何到达城堡的?   &在日常工作中该如何借鉴?安全:  保证木板的边缘平滑而不是棱角分明。   仔细观察队员,保证他们不被地上的标桩绊倒。变通:   1.这个游戏不仅可以在室外开展而且可以在室内进行。把游戏场地布置在室内时,只需在地板上铺粘胶带代替绳子和标桩,布置护城河时要发挥你的想象力。   2.采用一个完全不同的开场白,但要富有创意。答案:  如图所示搭建木板。
12.四足蜈蚣时间:10~15分钟人数:不限,如果参加人数较多时将队员划分成若干个由7人组成的小组。道具:  &两根长绳(作为游戏开始和结束的标识线)。   &一个口哨。概述:  你知道蜈蚣长什么样子吧&&下面将要出场的是一个四腿蜈蚣,这是一种非常罕见的四足动物。目的:...
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