任天堂switch 大陆大陆和Party u哪个更好玩一些

游戏类型:益智育成
游戏大小:2.31G
英文名称:Nintendo Land
游戏名称:任天堂大陆
游戏版本:美版
游戏类型:休闲益智
游戏语言:英文
制作公司:Nintendo
发行公司:Nintendo
发行日期:日
任天堂第一方游乐园类型的游戏,总共有12个不同的场地,每个项目玩法都非常新奇,下面放出GX2格式的下载,感兴趣的朋友可以尝试。
游戏下载:
Corporation, All Rights Reserved任天堂大陆 WiiU
任天堂大陆
原名:Nintendo Land首发:平台:WiiU开发:Nintendo类型:其他类
  任天堂大陆是一个有趣和充满活力的主题公园,拥有12个不同的景点,每一个都是充满了任天堂特有元素的。而使用WiiU GamePad控制器,每个项目都具有独特和创新的玩法。根据游戏不同,玩家可以独自游玩,可以对其他玩家对战,甚至组队合作。在多人游戏模式中可以最多支持5名玩家。而使用WiiU GamePad控制器,使用普通手柄,或者仅仅是围观都可以获得不一样的乐趣。
副主编 猫酱
  作为WiiU主机的首发作品,《任天堂大陆》的乐趣要比《Wii Sports》高出不少,其中包含12款迷你游戏,有半数都是支持多人同乐的,设计精妙且别具匠心。游戏尽最大可能地利用了WiiU的各种新异机能,为玩家展示了这台采用了GamePad手柄的主机的各种操作可能性。不过,只有在人多的情况下才会感觉到乐趣,单人游玩的话可能很快就会感到厌倦。
家用机编辑 和也
  《任天堂大陆》作为WiiU入门向的游戏,确实起到了引导作用。单从每一个小游戏来看,玩法都很简单,内容也不算是很丰富,但是均有自己的特点和乐趣,而且当旁边聚集了同伴的时候,其趣味性产生本质性的增长。比较令人遗憾的是,部分对抗游戏的平衡性存在着一定的问题,而且每种游戏的关卡都太少了,有种让人意犹未尽的感觉。
家用机编辑 圣便秘尔大帝
  游戏中包含了12个小游戏,且包括了单人游戏、多人合作和多人对抗三种类别。不均等的多人对抗小游戏是针对WiiU主机推出的新理念,这中类型的对抗在游戏史上并不多见,玩起来当然甚是欢乐。但是可惜的是游戏中迷你游戏的关卡地图过少,让这款游戏的耐玩度大减,如果日后能推出DLC就更好。单人迷你游戏相比与多人游戏感觉乐趣略低,玩几遍后缺乏多次挑战的欲望。
口袋妖怪:不可思议的迷宫 3DS
口袋妖怪:不可思议的迷宫
原名:ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮首发:开发:Nintendo类型:角色扮演类
  《口袋妖怪:不可思议的迷宫》是一款以《口袋妖怪》为题材的迷宫RPG游戏,主角醒来后发现自己成为一只精灵,也将与那些精灵朋友们一同展开冒险的故事。
家用机编辑 和也
  作为口袋迷宫系列登陆3DS的首款作品,表现相当不错。3D建模让PM更活灵活现,战斗系统虽然基本不变,但很多方面都透露进化气息。4个技能全有对应快捷键,使用更加方便,还增加了全队通用的技能等级设定。前作蛋疼无比的智慧度也被替换为方便实用的小队技能,饱腹度仅在少数迷宫中出现。遗憾的是任务每次只能接一个,这让喜欢在同一迷宫中刷任务的玩家情何以堪。
酱油编辑 丛云之辉
  这一作迷宫的剧情依然延续着系列传统的风格,虽然说有点老套,但老套的故事往往最能打动人。系统方面整体朝着进化的方向前进着,很多细节上的设定都更加人性化,非主线PM一周目进化限制取消的设定很不错。不过还是有不尽人意的地方,游戏本体PM收录数过少让人非常不满,估计DLC是个大坑。而更让人匪夷所思的是,任务变得一次只能接一个,估计会让老玩家非常不习惯。
猥皮大本营 拳拳
  本作首次利用3D建模体现口袋妖怪们,配合3D背景衬托,再一次体现了立体版的口袋妖怪。本作的流程不长,但同样有丰富的游戏要素,如捕获PM、PM升级、技能升级等。但也有一点非常遗憾,就是本作并不是649只PM全部出场,而DLC大坑也很让人在意。
无双大蛇2加强版 WiiU
无双大蛇2加强版
原名:Warriors Orochi 3 Hyper首发:平台:WiiU开发:Koei Tecmo类型:动作类
  《无双大蛇2加强版》是集合了《真三国无双》、《战国无双》、《忍者龙剑传》、《特洛伊无双》、《剑刃风暴:百年战争》、《三位一体 龙士传说:零》、《死或生》等众多作品中的游戏人物的穿越类动作游戏。
家用机编辑 路人瑶
  《大蛇无双2:加强版》真是辜负了自己的副标题,游戏在画面上相比PS3及Xbox360平台的作品并没有任何进化,相比而言,游戏的流畅性也显得有些下降,游戏GamePad画面输出算得上是一个亮点,不过也是唯一的亮点,玩家可以无视电视屏幕在GamePad范围内随意游戏,但是这一点似乎不足以吸引玩家花费几十美元重新体验这款作品。
掌机编辑 天楼神威
  如同PSV首发时给出了一部充分展现PSV画面表现力的《真三国无双NEXT》一样,这次WiiU的首发同样提供了一款充分发挥WiiU硬件特色的《无双大蛇2》,不分屏合作、小范围内当掌机玩就是本作最大的卖点。除此之外倒是显得诚意略不足,WiiU所谓的硬件性能高于PS3和360完全没有表现出来。考虑到一款主机的首发游戏通常在销量上有不确定性,难以下大成本制作也是情理之中。
家用机编辑 圣便秘尔大帝
  这次玩WiiU版一眼看上去感觉画面没有提升,同屏人数也没有增加,而大家热议的丢帧问题确实存在,但并不是传说中的特别严重。双人游戏很好的贯彻了WiiU理念,两人同时游戏不用在一个屏幕上分屏玩了,GamePad上游戏的画面和电视上是同比例的,所以遇到字体过小的情况。操作手感方面和传统手柄感觉大相径庭,右摇杆的位置在按键的上方,所以玩起来感觉非常的不适应。
疯狂兔子大陆 WiiU
疯狂兔子大陆
原名:Rabbids Land平台:WiiU首发:开发:Ubisoft类型:其他类
  《疯狂兔子大陆》是育碧旗下疯兔系列聚会游戏登陆WiiU的首部作品。在本作中,出于某种不明的原因,疯兔们决定接管大家心爱的游乐园,侵入所有的景点,滥用那里的娱乐设施。不过不要光看着它们在那里胡闹,拿好你的GamePad,投掷骰子来加入它们的行列吧!
掌机编辑 小乔
  本次的疯兔采取的是类似马里奥聚会的游戏方式,使用Game Pad外加一个双节棍即可四人同游。虽然是多人游戏,但对战通常只在两名玩家中进行,虽然也不缺乏四人一起造怪的关卡,但总体来说并没有多少欣喜感。一直担心的贱度下降在部分游戏出现后稍有缓解。此外,画面比想象中要糟,贱兔子不是很适合染成别的颜色……
副主编 猫酱
  《疯兔大陆》是一款聚会类游戏,因此多人游戏的欢乐程度和迷你游戏可玩性无疑是最受大家关注的。但本作的很多地方设计并不合理。游戏初期不能直接进入迷你游戏,迷你游戏只支持两方对抗,导致整个场面的混乱度不足,乐趣点不多。欢乐程度下降。而游戏本身也不算出彩,只能靠疯兔耍贱卖傻来增加笑点,相对于《马里奥聚会》来说有不小差距,因此评价普遍不高也是情理之中。
家用机编辑 路人瑶
  失望,两个字足以概括我对这款游戏的印象,往日欢乐的疯兔游戏乐趣不再,游戏采用《马里奥派对》的聚会迷你游戏形式,但是乐趣点丝毫无法体现,玩家需要通过掷骰子来玩到游戏的核心要素——迷你游戏,但是小游戏的设计并不能体现GamePad的特性以及应有的欢乐程度,疯兔的精髓哪里去了?不贱不可爱,称得上是系列的败笔了。
僵尸U WiiU
原名:Zombie U首发:平台:WiiU开发:Ubisoft类型:冒险类
  伦敦沦陷,你准备好了吗?2012年的瘟疫蔓延带来末日……这是预言。又一次大规模瘟疫灾难笼罩了伦敦,成千上万的人受到感染,而你却仍然在呼吸。整个世界已经被遗弃,受到感染变成的僵尸在对幸存者们虎视眈眈。《僵尸U》作为一款生存恐怖游戏,将充分利用WiiU新手柄的特性,考验玩家的生存意志。
家用机编辑 亚古
  《僵尸U》初上手并不会给人以太糟糕的印象,战斗手感、场景设计、氛围水准均不算差,同时四处寻找物品解谜逃生也的确是恐怖游戏的一般做法。但是深入游戏之后缺陷就会暴露,对冒险游戏来说,不去塑造“主角”的代入感,没有剧情,甚至更没有L4D那种火爆的竞技特性,纯粹把“逃生”当唯一目的,吸引力远远不足。
猥皮大本营 乔巴
  整体游戏色调偏暗,恐怖气氛渲染的非常不错,初期只有近战武器及6发子弹的手枪,想生存下去确实需要很大的勇气和运气。只是画面表现上实在差强人意,甚至不如PS3或者XBOX360上的主视角射击游戏。游戏很多地方安排了用GAMEPAD进行一些道具搜索或是寻找线索,但感觉过于刻意,而且游戏难度略高,如果不是首发期间的游戏少,恐怕真正会玩这款游戏的人不会太多吧。
副主编 猫酱
  初期被精彩宣传片吸引的作品,实际上手后发现并没有想象中的有趣。游戏的画面素质实在一般,不过恐怖氛围营造得算是不错,战斗手感也差强人意。GamePad和大屏幕的互动是比较有意思的地方。但游戏的推进模式实在缺乏激情,探索和收集部分占据了太多的时间,不免令人感觉乏味。
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&>&&>&&>&正文
任天堂公布最畅销的第一方Wii U和3DS游戏名单
14:43:34 来源:互联网 作者:未知 编辑:馒头酥 浏览:loading
Wii U方面排名第一的是新超级马里奥兄弟U,销量为416万份
其他最畅销的Wii U游戏包括:
  任天堂大陆 - 309万份
  超级马里奥3d世界 - 217万份
  新超级路易U - 176万份
  Wii Party U - 135万份
  塞尔达传说:风之杖HD - 122万份
3DS方面排名第一的是口袋妖怪XY,销量为1226万份&
其他最畅销的3DS游戏包括:
  马里奥赛车7 - 962万份
  超级马里奥3D大陆 - 927万份
  新超级马里奥兄弟2 - 782万份
  动物之森:新叶 - 766万份
  路易的鬼屋:暗月 - 398万份
  任天猫狗 - 350万份
  塞尔达传说:时之笛3D - 335万份
  塞尔达传说:两个世界的连接 - 251万份
  纸片马里奥:贴纸之星 - 221万份
  马里奥与路易:梦之队 - 208万份
  朋友收藏集 - 185万份
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【飞翔导读】在任天堂新主机WiiU平台上,有一款首发游戏备受关注,那就是任天堂旗下自行开发的合集游戏《任天堂大陆》,该作包含了12个小游戏,下面就给大家分别讲解下这12个迷你游戏的介绍,希望大家喜欢。
  在新主机WiiU平台上,有一款首发游戏备受关注,那就是任天堂旗下自行开发的合集游戏《任天堂大陆》,该作包含了12个小游戏,下面就给大家分别讲解下这12个迷你游戏的介绍,希望大家喜欢。  01-The Legend of Zelda: Battle Quest-  第一个是已在6月E3上展示的《萨尔达:战斗探险》,游戏支持3名玩家同时游玩,其中两人操作剑士用Wii Remote进行挥剑攻击,还有一人扮演弓箭手用Gamepad发射火箭。多人合作自通关,弓箭手可以随意转动Gamepad板转换视角,借此来寻找路上隐藏的敌人。  整个游戏中敌人和机关都是萨尔达风格,有些机关需要剑士和弓箭手同时攻击目标才能解锁开门,多人游戏一起配合非常重要,否则会很容易陷入困境。  02-Pikmin Adventure-  接下来是一个五片花瓣形状的独特标志,这只能意味着一个游戏 ――《 皮克敏》。游戏专注于多人合作,发挥“团队的吸引力”,它可以让玩家扮演成队长Olimar或者不同颜色的Pikmin。 Pikmin玩家使用Wii的遥控器,简单地每个关卡跑来跑去攻击坏人和收集滴甘露升级自己的能力。扮演Olimar的玩家通过Gamepad指挥一大群小Pikmin士兵可以攻击敌人或吹哨子呼唤其他扮演Pikmin的玩家自主控制,然后点击Pad的屏幕把他们扔到更精确的位置去战斗。  03-Animal Crossing: Sweet Day-  这片被咬了一口的小叶子是《动物之森》的徽章,这是一个五人追逐小游戏,其中四个玩家将穿上动物外套,使用Wii Remote需要在屏幕上四处奔跑,从大树上收集糖果。与此同时,第五名玩家需要使用Gamepad的两个摇杆同时控制两个不同的护卫犬,标记和追捕的抢糖果的这些小动物。  04-Mario Chase-  第三个游戏名叫《来追“我”》( Chase Mii),在游戏中,四名玩家装扮成小蘑菇人(即Toad)试图找出和捕获操作的玩家。这是艰难的,因为马里奥会抢先起步,而且可以隐藏在场景里,通过Gamepad屏幕里的一个透视图观察周围的事物,而其他Toad只能看到电视上的分屏画面。  05-Luigi's Ghost Mansion-  《路易的鬼屋》,虽然它也是一个四人追逐一人的游戏,但幽灵鬼屋场景的设计更复杂和更注重隐蔽。使用Gamepad的玩家扮演绿色幽灵,从另外四名玩家的角色背后进行偷袭 ,而这四个人用自己的手电筒(Wii Remotes),试图抓住ghoulie幽灵。  06-Octopus Dance-  《章鱼舞》:这也许十二个徽章里最古怪的一个,看起来可能是一个昏昏欲睡的章鱼。仔细观察发现有点像Game&Watch里那些老式黑白的、模糊的2D的角色。在1981年推出的“章鱼”游戏,你控制一个潜水员试图躲避章鱼巨大的触手以达到一个沉船宝藏深处, 然后把宝藏带回水面的船上。也许《章鱼舞》将呈现类似的的挑战玩法,根据节拍躲过章鱼的攻击。  07-Captain Falcon's Twister Race-  标志是蓝色的猎鹰,源自《 F-Zero》系列。这是一个F-Zero风格的小游戏 。一个Mii人物跳入‘Blue Falcon’的驾驶舱进行比赛,像传统F-Zero比赛那样追逐、跳跃、放陷阱、Boost加速。第二个玩家可以使用Gamepad同时游玩。  08-Yoshi's Fruit Cart-  图标很好辨认,玩家控制Mii人物骑在自己的耀西造型的机器上进行比赛,牵引水果车保持水果尽量不要掉出来,之后使耀西用长长的舌头吃水果。  09-Donkey Kong's Crash Course-  像是向1981年的致敬,这游戏有着相似的设计。这是一个单人挑战的游戏,专注于精确的倾斜控制。玩家使用Gamepad手柄直接的控制小车在屏幕上稍微倾斜到左边或者右边,让它慢慢地滚动,或倾斜到一个更陡峭的角度使车子加快速度,注意不要翻车!这似乎是《任天堂的乐园》众多小游戏里最简单的,但很多在E3试玩过的玩家说,这是最好的一个。  10-Metroid Blast-  这里有我们最喜爱的赏金猎人-萨姆丝。在《Battle Mii》里两个玩家控制穿着卡通化的银河战士盔甲的Mii人物,使用Wii Remote指向屏幕开枪,而第三个玩家驾驶武装飞船,用Gamepad在死斗舞台轰炸另外两个玩家。  11-Takamaru's Ninja Castle-  一个单人游戏,通过手指滑动Gamepad触摸屏向一波又一波出现的忍者敌人投掷飞镖,保持精准度和速度可以获得高分combo  12-Balloon Trip Breeze-  源自80年代任天堂的气球游戏,这个8-bit游戏在当时并不是一个十分广为人知, 但又并不像Takamaru那样不见经传。  现在这游戏在《任天堂大陆》上将被重新塑造。它仍然是单人游戏,还是滚动右到左,主要任务还是避开障碍,这样你就不会掉进大海。但这个游戏现可以通过Gamepad使用笔快速触摸屏幕来引导你的气球Mii人物和刮起阵风躲避开障碍。
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WiiU《任天堂大陆》IGN评测 【ACG字幕组】_高清
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