龙之谷手游战神pk技能vp带什么技能

龙之谷手游战神带什么技能 战神技能搭配攻略
龙之谷手游战神带什么技能 战神技能搭配攻略
作者:火星上的野人
发布时间:日 13:00
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龙之谷手游战神带什么技能 战神技能搭配攻略相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,龙之谷手游战神带什么技能 战神技能搭配攻略一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!
龙之谷手游战神不能和人对刚,但伤害较高。战神带什么技能好,战神要如何搭配技能。今天小编就为玩家带来了龙之谷手游战神技能搭配方案攻略,希望对大家有所帮助。龙之谷手游战神技能搭配攻略 战神是物理攻击,技能范围中距离近战职业。战神攻击范围较大。自身范围360度很多技能多能打到。技能伤害很高。持续伤害低 优点: 爆发伤害高,技能大开大合类型。拥有远程输出和近战输出,移动速度快,拥有短暂无敌技能多,灵活不容易死,pvp强势 缺点: 技能CD长,持续伤害能力略低,操作要求略高。和端游比没群铁也没吼。团队作用明显减少。技能介绍 buff技能: 一个全程全队友增加10%伤害. 一个全队全队员减伤10%, 高地,效果持续时间60秒中间被打到秒不了可以一滴血存活10秒。 铁布衫,自身霸体持续时间七秒。 看需求搭配buff技能。 主动技能(刷图) 惩戒波:远程输出 旋转冲击:中近程输出 滚动攻击:起手短暂无敌,多段高输出 旋风:近身多段高输出 范围炸弹:中等距离输出 台风:特殊技能,多段持续伤害高输出 如图(因等级原因,技能配置并未齐全) PS:(这五个我会选惩戒波扔炸弹出手。在冲锋进一点范围炸弹。再跑近点旋转冲击再接旋风。然后滚动攻击有短暂无敌。可以等boss普通攻击或者一个技能用滚动攻击抵消顺带输出。)12
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Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.龙之谷手游战神怎么加点 要如何玩
文章作者:网络 发布时间:日 15:23
在龙之谷手游中,战胜是一个非常有趣的职业,那么战神这个职业要怎么加点以及要如何玩呢?下面笔者就和大家分享下龙之谷手游战神怎么加点以及要如何玩哈哈。
龙之谷手游战神技能怎么加点
在龙之谷手游中,过了30级就不能免费重置技能点,所以大家在必须选择一个合适的技能加点方法,那么每个职业都有PVE和PVP加点,现在笔者给大家讲解一下战神PVE和PVP加点。
【PVE加点】
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击需要加满
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点只需加一点
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩只需加一点
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加只需一点、范围炸弹加满、滚动攻击需要加满
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风需要加满
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加只需一点(这一栏没有技能点可以不加)
【PVP加点】
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加只需一点
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫需要加满
巨型炸弹加一点、飞行冲击加只需一点
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击需要加满
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斗图表情包龙之谷手游战神PVP技能怎么加点 龙之谷手游战神PVP技能加点推荐
时间: 10:16:16来源:作者:嘿嘿(0)
  龙之谷手游战神PVP技能怎么加点,战神作为游戏中一个可抗可输出的职业,许多玩家并不知道战神在PVP中技能该如何搭配,别着急,接下来就和小编一起来看下龙之谷手游战神PVP技能加点推荐!赶紧get起来吧!
龙之谷手游PVP技能连招大全相关资料
  龙之谷手游战神PVP技能怎么加点  龙之谷手游战神PVP技能加点推荐  升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点  冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满  巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点  践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满  以上就是龙之谷手游战神PVP技能加点推荐!希望可以帮助到各位玩家!祝各位玩家游戏愉快!
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知己知彼,方能百战百胜。所以你首先得了解自己的技能;
0:冲击拳,战神最核心技能,理由:进攻是最好的防守,打浮空是现在连招的首选目的,就像剑皇,虽然没有说一套把你连好久,但只要能让你一直保持躺着,基本你就输了。
(1)进攻是最好的防守,你在翻滚躲掉对方的技能后,只要对手的技能无持续霸体,比如切骨啊,日食啊,旋转冲击啊等等,翻滚后马上就用这个技能,这种把对手打飞的方式就叫打浮空。
PS:重勾拳也要用好,破浮空和斗气也是一等一的好手,衔接技能,翻滚+重勾拳,都是必备的技巧。
1:小炸弹,这是战神的核心技能之一,原因就是CD短,破技能强,而且自身附带一定的霸体。(用好这个技能,你就已经胜券在握了)
(1)小炸弹一般做开场试探攻击后的衔接技能,试探完后,小炸弹就派上用场了。
(2)小炸弹还做破浮空的利器,对着下落点使用,百试不爽。
(3)小炸弹还可以在对手起身后无敌时间消失时用,
(4)对手近身打完想跑时,也可利用小炸弹,预测其路线,然后断他的逃跑之路,反之,知道对手的进攻路线,也可以利用小炸弹破其技能,反守为攻。
2:旋转冲击,核心技能,高破霸体技能,自身附带一定的霸体。
无物不破,但存在先手问题。
(1)旋转冲击,攻击方向(鼠标箭头指向)向前,身位会向前,攻击范围稍稍向前,向后,身位会向后,攻击范围稍稍向后。
使用上,如果主动进攻,身位要向前,方便衔接技能,比如重勾拳,近身使用可以产生3次打击,对方没有使用霸体技能时,可以防止对手翻滚逃脱。
如果对方也在使用技能,这时就要利用后身位(对手在你前面,使用时鼠标方向指向反方向或者侧方向),技能躲掉对手的技能打击,还能对对手造成打击。
(2)有的对手浮空后喜欢翻滚逃跑,或者浮空后接飞腿,这时可以使用旋转冲击,破浮空。
3:杀伐盛宴,核心技能,高破霸体技能,自身附带比较高的霸体。
无物不破,也存在先手问题。
这个技能就是破对方技能使用,同时利用自身附带的霸体,比如剑皇的三连,前2下打了后,第三下时可以用此技能和剑皇硬拼,反守为攻。
这个技能使用得看时机,存在个先手问题,有先手,能破所有技能,没先手,反被破。先手问题后面会讲。
4:践踏,核心技能,有一定破霸体能力,附带减速效果
(1)主要是在对手后仰时用,还有就是倒地时用,方便连招,同时防止逃脱。
(2)对手浮空落地瞬间使用,或者从空中落地瞬间使用(用好这点,也会极大的提高胜率)
(3)自己浮空,斗气净化落地后瞬间使用,浮空时应注意向攻击范围外跳,斗气净化时要对手没打算近身攻击
(4)对手要进攻了,预判攻击位置,然后使用。
5:反击怒吼,核心技能,无霸体,但出招速度非常之快,对手一般反应不过来。
(1)作为战神唯一的没有起手动作的技能,这个技能就是在对手防守松懈时使用,百试不爽
(2)浮空落地瞬间使用,破浮空。(用好这点,也会极大提高胜率)
6:飞行冲击,核心技能,高霸体技能,
(1)自己失误,逃不掉,但又有一定时间做反应,就用此技能
此技能还是很容易被破,而且存在站桩时间,注意使用。
特别注意:飞行冲击只能承受1次低破霸体打击,无法承受2次。
例如:三连,前2连算1次,第3次就能破飞行,不管是直砍还是抽飞;切骨2下打中,再来个回避或者日食可破。对手如果是战神,如果使用时中了小炸弹,践踏,那么范围炸弹可破,反之也一样。
7:范围炸弹,核心技能,高破霸体仅能,自身附带一定霸体
(1)对手要逃跑时,预判其路线,防止逃跑,省去去追的麻烦和风险。
(2)拉锯战,如果对手使用了技能,该技能有一定站桩时间,用此技能。
8:连骨撞击,狂战核心技能,霸体低,破霸体强。
(1)杀伐盛宴后使用此技能,只要对手晕了,百试不爽,
(2)滚动、范围炸弹、飞行冲击后接此技能,只要对手没浮空,斗气,急闪,百试不爽。
切不可直接使用,除非有肯定的把握。
9:大漩涡怒吼,毁灭核心技能,高霸体,高破霸体。
(1)抓人时使用。这个应该不用我多说。
(2)破浮空时使用,这时对手绝对逃不掉(有枷锁的魔导,有急闪的卡莉除外);失误了硬拼时使用,反守为攻,比如圣骑的铁头功和火舞的火墙,跑不掉了怎么办,大漩涡硬拼。
存在先手问题,此技能也不是没有技能可破,同时无法承受2次高破霸体技能打击,比如狂战的杀伐EX。
10:旋风和滚动,俩大杀招,高伤技能。
一般不推荐做他用,只推荐做让对手快速掉血用,即在对手无逃生技能时使用。
但也可灵活运用,比如知道对手喜欢浮空后使用技能,而不是浮空后翻滚逃跑,就可以利用滚动破浮空同时造成打击。
旋风可以用来打击自身没有多大霸体技能的职业。
最后,谈下先手问题。
任何一个技能都不是绝对破不了的,尤其是具有高霸体的战神而言,破与不破,都是时机的问题。
战神里面,霸体最高的就数大漩涡怒吼了,不过他也是可以破的,只要是在刚开始聚气时受到了高破霸体技能打击,那么大漩涡就被破了,比如大漩涡刚使用,剑皇的惩罚攻击最后一下打中,那么大漩涡就破, 火舞的火墙最后阶段的伤害打中,大漩涡也破了,旋转冲击打中,也破了。&&但如果是大漩涡已经聚气了,马上就要爆发那时刻,任何技能都是打不破的,哪怕对手也是大漩涡,同样破不了。
然后就是杀伐盛宴了,这个技能也是无物不破,大漩涡都能破,毁灭的杀伐能在大漩涡聚气的第一下将其破掉,狂战的只要大漩涡没到最后爆发哪下,都能破掉。
但存在先手问题,最好理解的就是对上剑皇的切骨和日食,如果多方的切骨和日食比你先用,那么你的杀伐会被破,但如果你先用,那么即使你被打了,你也能破他。
其他那些存在先手问题的技能都具有这样的情况,所以大家得视情况而用。
这里我没有介绍具体对上某个职业的打法,而是把我对战神技能的使用经验拿出来分享给喜欢战神的同学。授之于鱼不如授之于渔。
技能怎么使用,大部分都在我提供的技巧里面,具体情况具体分析,这是我一贯坚持的理念。
因为知己知彼,才能百战百胜,而我现在做的就是让你知己,知彼,那就是你得做的事情了。也许,你对对手的了解比我还好,总结的经验也会比我好呢。
希望我的经验能对喜欢战神的同学有帮助,技巧是死的,但用法却不是死的,抓住这点,你就会在PK路上越走越远。
最后希望大家都能成为PK高手,To be NO.1
本帖最后由 Saber丶Arlen 于
11:07 编辑
&学者 打战神只能靠两个技能!泡泡,上蜡。。。。。。没了就等死吧~&
&昨天雾谷,对面全是战神 真是害死人 卷死人了 以后我要开房名:只能有2个战神&
感谢分享 &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 70&
彻底告别是非多的PVP了,安心PVE,偶尔PVP,龙G谷还是有那么点乐趣的。。。
大姨夫来了。
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感谢分享,首页推荐~
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我用战神感觉好别扭呢,也许我习惯了剑皇吧,PVP的时候吧,怎么说了,很涩……你懂吧……求破解……
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战士4职业都玩过,就是月主不会玩,战神公测PK到现在不错的指导,表示被人虐完了就会虐人了
&战士4职业就会玩月主怎么破?玩法?来回跑,甩远程~各种骚扰~会玩箭神就会玩月主~&
しゃりんがん
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还不是因为有写轮眼的存在 ... ...
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玩了3年战神的我,为PVP而玩的我,连一次攻略都未写过
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写的很好啊,不过去打断大漩涡什么的太危险
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泪流满面,对得起朋友了,拿此帖给他学习……
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小妹萝莉 发表于
我用战神感觉好别扭呢,也许我习惯了剑皇吧,PVP的时候吧,怎么说了,很涩……你懂吧……求破解…… ...
剑皇玩多了,感觉战神弱爆了。各种慢,虽然有霸体,各种被破,对吧。
爱过一个游戏,当它改变时,试图挽留它,拯救它。它越走越远,我渐渐追不上它的脚步,慢慢开始改变自己,直到抛弃它,错的不是我,是这个世界。
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赶快学习学习
爱过一个游戏,当它改变时,试图挽留它,拯救它。它越走越远,我渐渐追不上它的脚步,慢慢开始改变自己,直到抛弃它,错的不是我,是这个世界。
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战士四职都能应付自如,特喜欢近战最弱的月主对抗全职时那种生死一线的刺激,群战中的一把破阵乱阵的尖刀!
&同感~战士4职业只会玩月主~因为喜欢玩箭神~&
蓶①亽尐肚兜℡
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总结,除了32大,其余一转页面主动技能都是核心技能
(。>ω<)。看我像狮子一样吓破你们的胆
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╰つ夏沫丶 发表于
总结,除了32大,其余一转页面主动技能都是核心技能
正解,我就喜欢T4之前那些27级战神打遍神殿的大神。
彻底告别是非多的PVP了,安心PVE,偶尔PVP,龙G谷还是有那么点乐趣的。。。
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小酱我喜欢酱油 发表于
战士4职业都玩过,就是月主不会玩,战神公测PK到现在不错的指导,表示被人虐完了就会虐人了 ...
月主要用好龙卷风和月光碎片,月光碎片好了就用,对手后仰了有龙卷风就用龙卷风。
月光打浮空可用,破技能可用,试探可用,衔接技能可用,太多了,而且掉血快,所以要用好月光。
龙卷风除了后仰,还可以预判对手的路线使用,让他自己往风里跑,经常有这样的情况发生哦。
彻底告别是非多的PVP了,安心PVE,偶尔PVP,龙G谷还是有那么点乐趣的。。。
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小妹萝莉 发表于
我用战神感觉好别扭呢,也许我习惯了剑皇吧,PVP的时候吧,怎么说了,很涩……你懂吧……求破解…… ...
我其实平不是走在战士PK的最前端,是能算靠前,我的理解是战神和剑皇的PK风格是迥然不同的。
剑皇那个叫无间断打击,和游侠一样,而战神则是以静制动。
战神和女职打,同水平一般都是输,这里我就不解释了。
我就说下怎么和男职打嘛。
拿剑皇举例(没办法,T4后男职最多的就是剑皇了,只好拿他举例了)
一般来说都是先试探攻击,我一般是毫无畏惧的冲,没被打,那么就是我打他,被打了,如果打飞了就浮空+飞腿,然后小炸弹,没飞,后仰了,就斗气护体,然后利用侧踢快速过去勾拳打飞,然后就开始准备利用小炸弹防浮空,或者过去直接就践踏,开始慢慢连,这时只需要在自己连招的破绽点防浮空。
后面的就和这个类似了,然后就是多练习翻滚,练习意识。
彻底告别是非多的PVP了,安心PVE,偶尔PVP,龙G谷还是有那么点乐趣的。。。
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锋の翼 发表于
玩了3年战神的我,为PVP而玩的我,连一次攻略都未写过
之前我也是,这是第2篇,不想玩战神了,同技术下,战神能打赢的职业屈指可数,SD还一再的削弱战神。反正我是坚持不下去了,就留点经验给那些还在坚持或者准备入手战神的同学。
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