轮入道 和 阴阳师镰鼬轮入道 被动 互相触发么

镰鼬被动和轮入道加的回合数加不加鬼火的?????_网易阴阳师吧_百度贴吧
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镰鼬被动和轮入道加的回合数加不加鬼火的?????收藏
镰鼬被动和轮入道加的回合数加不加鬼火的?????
你带着招财的话会+
你指的是角色行动条的鬼火?那个不加,神乐的疾风倒是会加进度
鬼火满条时所有额外回合都加鬼火,包括自己额外回合的镰鼬凤凰,妖琴,神乐的技能都能清空鬼火条
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阴阳师SSR式神辉夜姬御魂怎么带 辉夜姬斗技阵容
阴阳师辉夜姬御魂搭配及后手流实战心得分享,辉夜姬与打火机回火对比解析,本期小编给大家带来辉夜姬的实战使用心得,一起来看吧!...
阴阳师SSR式神辉夜姬御魂怎么带 辉夜姬斗技阵容流派阴阳师辉夜姬御魂搭配及后手流实战心得分享,辉夜姬与打火机回火对比解析,本期小编给大家带来辉夜姬的实战使用心得,一起来看吧!
辉夜姬面板
*S生命成长,比打火机略肉一点,因为不需要像打火机一样对速度有要求所以对于御魂的选择来说并不苛刻。
普攻:10%概率打掉对手一火,并不会抽为己用。
被动:辉夜姬自己受到攻击时有40%概率回复一点鬼火。若队友处于己方幻境中,则被攻击也有同样的概率回复鬼火。多段伤害不重复计算。
*尤其要注意如果幻境消失,那么队友无法在被攻击时回火,所以一定要保持幻境。
2火技能:辉夜姬释放幻境,让所有队友获得25%防御和20%效果抵抗的加成,并且每次行动前67%的概率回复1点鬼火,持续两回合。觉醒后开局会立刻释放幻境(谁说豹子最快的!)。
*幻境按照辉夜姬自己的回合计算,所以辉夜姬自己速度越慢,幻境持续时间越长。
*注意是行动前回复鬼火,而不是行动时。所以无论是非被控制,只要轮到了己方单位的回合都可以回火。
*狰、轮入道、镰鼬被动等触发的额外回合也可以回复鬼火。
御魂搭配:
4火灵+2生命/防御/抵抗
5星时:2生命4抵抗6生命
6星时:2速度4抵抗6生命
*因为辉夜姬速度越慢幻境持续时间越长,所以在龟速的情况下鬼火会更加充盈。但是龟速的问题就是解控太慢,而一旦连续被控导致幻境中断,辉夜姬的作用就基本为0。所以在6星拥有了一定生命值后,选择2号位速度来加快解控。5星的时候依然可以先选择2生命。
*抵抗的道理同上,而且还特别为了针对般若。敌人般若的封印可以让辉夜姬的被动失效,从而使队友被攻击时也不回火,影响鬼火供应(队友行动时依然回火)。
*因为是一名纯纯纯辅助,所以两件套的选择很随意的,可以把一些其他主力式神替换下来的御魂给辉夜姬。要知道对于大部分玩家来说,御魂的再利用也是很重要的。
*如果完全不介意开局的缺火,可以选择招财猫或者木魅等其他御魂。但基本上带这种打火式神就是为了防止开局陷入断火,所以大部分情况下还是火灵。
回火与座敷的对比:
省略复杂的计算,结论就是在你来我往的斗技回合中,辉夜姬的回火量明显高于座敷3火/轮,尤其是有高速镰鼬时。楼主虽然自己不玩先手拉条,但在我遇到的所有带辉夜姬的拉条阵容里,几乎从未感觉过对手有过鬼火的短缺。所以基本可以说,辉夜姬是在斗技中比打火机更为优秀的鬼火供应商,并且不会烧自己血,还给全队提供不间断的防御和抵抗加成,简直超值。
斗技中辉夜姬可以完全替代打火机。除非你是那种把鬼火卡的特别死的双拉双输出+神乐三连击阵容,否则辉夜姬的持续供火比打火机给力的多。
御魂中辉夜姬不可以替代打火机。主要原因是御魂每一回目都按照新的战斗来计算,打火机的被动+火灵一共可以提供6火的开场,而辉夜姬的火灵只能提供3火,很容易出现断火。
后手辉夜姬的运用:
对于我们后手椒图阵容来说,辉夜姬基本只在一个情况下上场:对手有青行灯的时候。被青行灯开局疯狂抽火一直挂不上链子的烦恼想必大家都遇到过,而辉夜姬的可以很好的缓解鬼火上的巨大压力。但是并不是有青行灯就一定需要上辉夜姬,毕竟辉夜姬这种只打火不干事的式神会影响阵容强度,一般我只会在对手是拉条+青行灯+般若的时候上辉夜姬。其他时候只需要带一个惠比寿想办法挂链子就可以,在有椒图链子的情况下老爷爷的回火是可以基本抵消掉青灯的吸火的。因为青行灯是抽6个人每个人30%概率被吸1火,而老爷爷有链子的时候会被打6次,每次也是30%概率回1火,但青灯因为是先吸火,所以在我们自己本身没火的时候,反而可以利用老爷爷的被动帮我们回火。
【编辑:admin】镰鼬带轮入道,有人试过这个套路吗_网易阴阳师吧_百度贴吧
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镰鼬带轮入道,有人试过这个套路吗收藏
如题,最近在刷镰鼬,当初年轻不懂事,早早的就觉醒了镰鼬,结果升级3次技能全加在被动上,想把觉醒的喂给1级的洗技能,竟然还不能喂!养成界面直接找不到觉醒的镰鼬,明明兔子都可以洗的。闲话说完,镰鼬被动是10%几率能多行动一会,可以升级4次,每次加5%几率,满级就是30%几率多行动一回,可以连续触发,我这2天练的时候就发现连着几次胖揍小怪,如果带轮入道4件=20%几率多行动一次。那么镰鼬回合结束后不触发额外行动的几率是0.7*0.8=0.56,即至少触发一次额外行动的几率是44%,妖狐大招也才50%几率多打一次呢。欧洲人来个镰鼬10连胖揍+鸟的伞剑,对面还不奔溃啊。还有个想法,镰鼬拉条一次30%,如果连着拉3次呢?是不是直接就能打2轮了?如果拉条能够叠加,镰鼬一个人就实现时间静止了~
你可以试试啊,我的才111,不过应该可以交替的,我的凤凰带的就是轮入道
火够???
镰鼬的被动可以连续触发。已测试。
天真了,数学学的太烂了,镰鼬被动是10*(1+20%)=12%,0.88*0.8=0.704,触发概率只有30%不到谢谢~
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阴阳师辉夜姬技能御魂搭配 辉夜姬新版怎么样
时间: 16:56&&&来源:7k7k手机游戏&&&责任编辑:毛青青
川北在线核心提示:阴阳师辉夜姬S生命成长,比打火机略肉一点,因为不需要像打火机一样对速度有要求所以对于御魂的选择来说并不苛刻,那么辉夜姬御魂怎么搭配呢?今天小编和大家带来阴阳师辉夜姬御魂搭配介绍,喜欢辉夜姬的玩家进来看看吧
& & & &阴阳师辉夜姬S生命成长,比打火机略肉一点,因为不需要像打火机一样对速度有要求所以对于御魂的选择来说并不苛刻,那么辉夜姬御魂怎么搭配呢?今天小编和大家带来阴阳师辉夜姬御魂搭配介绍,喜欢辉夜姬的玩家进来看看吧~& & & &技能:& & & &普攻:10%概率打掉对手一火,并不会抽为己用。& & & &被动:自己受到攻击时有40%概率回复一点鬼火。若队友处于己方幻境中,则被攻击也有同样的概率回复鬼火。多段伤害不重复计算。& & & &尤其要注意如果幻境消失,那么队友无法在被攻击时回火,所以一定要保持幻境。& & & &2火技能:释放幻境,让所有队友获得25%防御和20%效果抵抗的加成,并且每次行动前67%的概率回复1点鬼火,持续两回合。觉醒后开局会立刻释放幻境(谁说豹子最快的!)。& & & &幻境按照辉夜姬自己的回合计算,所以自己速度越慢,幻境持续时间越长。& & & &注意是行动前回复鬼火,而不是行动时。所以无论是非被控制,只要轮到了己方单位的回合都可以回火。& & & &狰、轮入道、镰鼬被动等触发的额外回合也可以回复鬼火。& & & &御魂搭配:& & & &4火灵+2生命/防御/抵抗& & & &5星时:2生命4抵抗6生命& & & &6星时:2速度4抵抗6生命& & & &因为辉夜姬速度越慢幻境持续时间越长,所以在龟速的情况下鬼火会更加充盈。但是龟速的问题就是解控太慢,而一旦连续被控导致幻境中断,她的作用就基本为0。所以在6星拥有了一定生命值后,选择2号位速度来加快解控。5星的时候依然可以先选择2生命。& & & &抵抗的道理同上,而且还特别为了针对般若。敌人般若的封印可以让她的被动失效,从而使队友被攻击时也不回火,影响鬼火供应(队友行动时依然回火)。& & & &如果完全不介意开局的缺火,可以选择招财猫或者木魅等其他御魂。但基本上带这种打火式神就是为了防止开局陷入断火,所以大部分情况下还是火灵。& & & &上面就是小编和大家带来的阴阳师辉夜姬御魂搭配介绍,辉夜姬是辅助式神,所以两件套的选择很随意的,可以把一些其他主力式神替换下来的御魂给她。要知道对于大部分玩家来说,御魂的再利用也是很重要的~
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阴阳师:SR式神镰鼬实力详细分析
  阴阳师:SR式神镰鼬实力详细分析3234小编已经整理好了,现将这篇阴阳师:SR式神镰鼬实力详细分析分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快来看看吧。
  镰鼬的第三个技能是群体buff,技能等级低的话效果不明显,所以大家对镰鼬褒贬不一,很多人觉得镰鼬不好用,甚至评论有人说镰鼬是SR级别的狗粮。
  因为我首抽SR就是镰鼬,所以一直练下来,感觉还不错,而且按照速度S攻击A的成长来说,我一直将他作为序曲来使用。
  镰鼬的1技能是平A一定几率附加减防、眩晕或者流血三种异常状态中的一种。
  2技能是一定几率再获得一次行动机会,2技能和轮入道四件套的效果类似。
  实测镰鼬装备轮入道四件套时,最高连续行动回合次数为4次(虽然触发概率很低),而镰鼬之外的式神装备轮入道四件套时最高连续行动回合次数只有2次。
  稍微统计和逆推了一下结算方式
  设镰鼬被动触发的概率为X,轮入道触发的概率为20%
  被动等级为1时,X=10%,
  由于不清楚被动与轮入道触发结算次序,分三种情况讨论
  一、概率为简单叠加,那么总体触发概率为30%  70%行动一次
  30%*70%行动两次
  30%*30%*70%行动三次
  30%*30%*30%行动四次
  数学期望为 0.7*1 + 0.3*0.7*2 + 0.3*0.3*0.7*3 + 0.3^3*4 = 0.7 + 0.42 + 0.189 +
0.108 = 1.417
  二、触发概率为先后结算,那么总体触发概率为10%+90%*20%=28%(或者20%+80%*10%=28%)  72%行动一次
  28%*72%行动两次
  28%*28%*72%行动三次
  28%*28%*28%行动四次
  数学期望为 0.72*1 + 0.28*0.72*2 + 0.28*0.28*0.72*3 + 0.28^3*4 = 0.72 + 0.4032 +
0.169344 + 0.087808 = 1.380352
  三、触发概率取X与20%中最大值,那么总体触发概率为20%  80%行动一次
  20%*80%行动两次
  20%*20%*80%行动三次
  20%*20%*20%行动四次
  数学期望为 0.8*1 + 0.2*0.8*2 + 0.2*0.2*0.8*3 + 0.2^3*4 = 0.8 + 0.32 + 0.096 +
0.032 = 1.248
  1级被动时,镰鼬100次行动中实际攻击次数为140次,推测触发结算方法应该是一或者二。
  那么5级被动时,X=30%,总体触发率要么是50%或者是30%+70%*20*=44%,取50%。
  1/2行动一次
  1/4行动两次
  1/8行动三次
  1/8行动四次
  数学期望是 1/2*1 + 1/4*2 + 1/8*3 + 1/8*4 = 1.875
  用马尔科夫链算应该很快,但是我概率论基本忘光了
  被动1级,统计镰鼬行动100次,镰鼬实际攻击了有140次,实际效果不是很理想。
  但是如果被动升到5级,镰鼬行动100次,镰鼬实际攻击应该接近190次。
  再加上S速度成长,镰鼬的攻击频率是其他式神的两三倍,而且每次有几率附带异常状态,还不消耗火。
  PVP时镰鼬必然是第一个出手,开局连击2~3下把对面雪女或者主力敲晕,这局基本赢了。
  如果围绕镰鼬构建队伍的话,还可以用神乐做阴阳师,给镰鼬贴个疾风,还不是美滋滋。
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