一个非常黑暗血腥的十大单机暴力血腥游戏游戏

各种少儿不宜 八款血腥暴力游戏助你发泄
现在的游戏题材越来越&重口味&,什么凶杀、悬疑、神魔、鬼怪各种元素混杂其中,尤其是以血腥暴力为主要元素的作品更是不少,其中不乏一些经典。现代社会生活节奏紧凑,尤其是大城市的工作和学习生活紧张,时间一点一点挤出来都不够,哪里有什么闲暇让你转换心情放松精神。因此,这些可以缓解压力宣泄郁闷的游戏大受欢迎。
八款经典暴力游戏
要说血腥暴力元素在游戏中并不少见,只要是英雄或者冒险题材的作品中自然少不了,只不过是剂量多少的问题罢了。今天小编介绍的这些游戏可不是植物大战僵尸或者水果忍者这些简简单单的东西,全是饱含暴力或血腥的&猛药&,而且很多都是经典中的经典。
大批僵尸袭来《求生之路》系列
血型指数:★★
暴力指数:★★★☆
《求生之路》英文名Left 4
Dead,是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的TurtleRock工作室制作,属于大名鼎鼎的半条命系列作品。与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人。玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。
作为一款僵尸题材的游戏生存之旅系列并没有想象中的那么血腥,这一点与《反恐精英》的感觉相似,团队配合和游戏中的爽快感更突出。这里的僵尸会快速跑动而且数量非常大,经常从四面八方袭来,没有队友的配合很难生存。由于你可以使用各种武器比如枪械、木棍、斧头、撬棍甚至是吉他,所以暴力程度显得更多些。虽然整个游戏环境有一定的压迫感,但也能提供不错的发泄体验。
罪恶都市的生存之道《GTA》系列
血型指数:★★☆
暴力指数:★★★★
《侠盗猎车手》就是大名鼎鼎的GTA系列,是一系列以犯罪为主题的游戏,由RockstarNorth开发。在游戏中,你扮演城市中的犯罪角色,透过完成一连串有组织罪案的任务来提升自己的威势,任务通常为枪战、抢银行、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、赛车、飞行等。侠盗猎车手也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务。
试想一下,一个可以随意干坏事的世界:勒索、殴打任何人甚至包括警察。开着车随意冲撞路人,甚至与黑社会火拼。总之,这是一个不受任何束缚的世界,暴力与犯罪是主题。尽管这款游戏的名声和质疑声一样大,但是毫无疑问是非常有效的宣泄对象。
僵尸情节的鼻祖《生化危机》系列
血型指数:★★☆
暴力指数:★★★
《生化危机》系列不用过多介绍了吧,由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。除了电玩游戏外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。可以说是生化变异僵尸题材的鼻祖,称之为神作毫不夸张。第一代上市到现在已经过去了十五个年头,堪称最长寿的僵尸系列题材。
它的经典程度不言而喻,至今说起&T病毒&或&G病毒&大家也不会觉得陌生。记得第一次接触生化危机2是一个炎热的下午,游戏人物击败第一个小BOSS后路过一个狭长的走廊,突然钉死的窗户伸进几只手,用力抓着主角的身体,着实被吓了一跳。生化危机系列游戏有些许血腥、恐怖和暴力元素,但是总体上看恰到好处,故事性更强,这也是它引人入胜的原因。
暗杀者的艺术《刺客信条》系列
血型指数:★★★
暴力指数:★★★☆
《刺客信条》系列是自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室。这个团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品,都是经典中的经典。本游戏已经推出了多部,初代的制作人是婕德&雷蒙德,当时美女制作人也是卖点之一。故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当然这是通过主人公后代的记忆碎片展开的。故事情节层层深入,画面精美还原度高,人物动作真是自然,是小编最喜欢的动作类游戏。
刺客信条系列有一点小血腥也有暴力色彩,在这个世界里你要做的唯一事情就是不择手段达到目的,大体剧情已经安排好了,你能选择的只有通过何种手段达成。游戏突出的一个词就是&刺杀&可以大张旗鼓的冲进百万军中取上将首级,也可以悄然无声的徘徊到目标后方一招毙命。游戏最大的特点就是相对真实,动作流畅没有绚烂的特效,尽管攀爬有点不合乎物理常识(纵然是迪拜塔也能在半个小时内爬上去,比电梯不慢)。
战场上的英雄《战争机器》系列
血型指数:★★★☆
暴力指数:★★★☆
《战争机器》并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司EpicGames所制作。故事剧情稍微有点老套,总之就是一个由一群硬汉组成的特殊小分队在一个MM引导下突入外星人巢穴并赶走他们的故事。
可能是由于机器配置不行的原因,小编当年并没有感受到战争机器血腥的一面,整个游戏那种昏暗场景搞的很压抑,这种压迫感加上随时可能出现的敌人与激烈的战斗场景混合在一起,把游戏者带入到宛如电影般的场景里,同样效果的还有使命召唤系列。
最暴力的2D游戏《Shank》
血型指数:★★★★
暴力指数:★★★★
《Shank》是由Klei
Entertainment公司所制作的2D横向漫画风格动作游戏,从预告片中我们可以看出游戏动作的流畅度与漫画风格的暴力血腥美学。游戏的剧情用一个词概括就是复仇,由于是横版过关模式,因此不会出现任何迷宫或者复杂场景,只需要沿着前进的道路屠杀下去就可以了。游戏史上最畅快最暴力的2D动画,拥有强大的武器系统,你可以选择各种武器,当然小编觉得最畅快同时也是最残酷的就是招牌武器&&匕首。
没玩过这个游戏之前很难想象美式卡通风格的横版2D游戏能做的如此血腥如此暴力,尽管如此卡通风格多多少少降低了Shank的重口味,如果变成3D仿真场景,那么血腥暴力程度一定能在提升等级。
屠戮僵尸的快感《丧尸围城》系列
血型指数:★★★★
暴力指数:★★★★☆
《丧尸围城》系列如果放在现在来看一定是非常俗套的僵尸题材游戏,因为相似的题材太多了,很难超越已经耸立的一座座大山。不过是Capcom自有办法,把游戏的血腥和暴力指数调高,让它玩起来更加爽快。游戏目前有两代作品处在同一世界,只不过时间前后有别。
丧尸围城系列里的僵尸有点不一样,会使用武器所以更难对付,你要面对无尽的僵尸同时进一步揭露事实真相。正常游戏剧情进展之后会有一个特殊的OVERTIME模式,抵御各种凶狠的僵尸直到逃生为止。之后就出现了无尽模式,和COD系列僵尸关卡相似,坚持时间将成为你的荣誉勋章。面对汹涌袭来的大批僵尸颤抖吧!
血腥暴力的典范《虐杀原形》系列
血型指数:★★★★★
暴力指数:★★★★★
《虐杀原形》Activision公司发行,开放式科幻类动作冒险游戏。玩家需要扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。总之就是扮演一个超级赛亚人般的破坏者,按照剧情要求毁灭一切阻挡自己的东西。当然超级赛亚人也不是不死之身,偶尔需要运用一些小技巧。
虐杀原形当得起它名字中&虐杀&二字,即使是食物链顶端的变异怪兽或者重型装甲战车、武装直升机在变了身的你面前也不堪一击,更别说那些脆弱的人类和低级变异者了,你只需一路飞速奔跑他们就会像虫子一样被碾压。无论是血腥程度还是暴力程度都堪称极品。这种效果不仅来源于它重口味的游戏画面,主人公各种变身特技才是暴力元素的主要支点。
小编在这里特意提醒一下各位,高压力的城市生活中我们确实需要一些宣泄,有很多方法,游戏就是其中一个不错的选择,但是要注意适度,尤其是这些含有血腥或暴力色彩的重口味游戏,以免对正常工作生活造成影响。
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很黄很暴力 盘点十大备受争议的单机游戏
10:47:35& &来源:
  游戏行业自诞生起就一直处在争议当中。欧美校园频发的枪击案往往以暴力游戏作为注脚。游戏也是社会的映射,是人们宣泄生活压力的去处,但虚拟世界越来越真实,也必然影响到一部分人的正常生活。然而当电子游戏成了替罪羊,被粗暴否决和封禁也不是理智的行为。开发商运营商对人性的坚守和玩家个人是非价值观的坚定是关键。今天益达就为大家盘点十大饱受争议的游戏。
  10、《蔷薇法则》——画面过激
  作为几个由于争议的威胁而被迫取消在英发售的游戏之一,《蔷薇法则》这部恐怖生存游戏在欧洲还是遇到了些挫折。该游戏在画面上透着浓郁的哥特风。剧情有暴力、性暗示和同性爱的成分,随着游戏的深入我们还会看到一些更加过激的画面,主角被浇水、封口、活埋后扔进了污物室,过度性感的少女被昆虫羞辱等桥段也层出不穷。
  9、《质量效应》——色情尺度
  两性尺度问题在游戏里绝对是老生长谈,但是在《质量效应》的争议内容上,大众媒体自行捏造了一些荒谬的东西,以满足自己的炒作需要。不过游戏中的确有许多啪啪啪镜头,同性的,异性的,甚至异种族的,让人咋舌。
  8、《抵抗:灭绝人类》——宗教问题
  游戏中,在虚拟的曼彻斯特大教堂进行的战斗场面激发了英国国教会领导人的争议。他们称,索尼不应该让玩家在一个已经有枪支问题的城市开枪,如此“亵渎神灵”的举动不可原谅。即使在索尼公司对外致歉之后,官员们仍然没有满意。宗教问题可不是儿戏。
抵抗:灭绝人类
  7、《侠盗猎魔》——暴力虐杀
  游戏的争议之处在于,玩家处决敌人的那些残酷的画面和方式。游戏包含了3个等级的处决,等级越高,残忍度也越高。《侠盗猎魔》还鼓励玩家尽可能用最残忍的方式杀死敌人。所有的内容都是暴力,真实的暴力,毫无理性。
  6、《生化危机5》——种族歧视
  恐怖求生大作《生化危机》系列的正统续作。但是媒体更关注的似乎是游戏中的种族歧视,一个白人男性对游戏里的非洲人民大杀特杀。这次,克里斯打的不是僵尸,是黑人暴民。确定不是《生化危机:使命召唤》?
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此时我正在凑齐《寂静岭》中所有的隐藏物品。事实上,我也在回想着我这些年玩过的恐怖游戏。现在这种风格的游戏日渐衰落,有一些知名的大作很多年前都已经开始转型了。所以,为了纪念这个风格的游戏(同时也是为了去除一点《寂静岭》带给我的恐怖),以下就是我认为最好的十款恐怖游戏:《生化危机》十大之中,榜首就是许多玩家接触到的第一款恐怖游戏《生化危机》。 公正的讲,《生化危机》开创了大型恐怖游戏系列,并且为许多重要的游戏提供了经典的设定。当然以现代的标准来看,这款游戏并不是很出彩。画面的风格是过时的,里面的僵尸造型也十分有趣,不过这款游戏在诸多主机平台的重制版表现颇为不俗。不得不提到随着时间的变化,这个系列逐渐失去了一样东西;紧张气氛的渲染。缓慢的移动和像“坦克”般转弯的困难,使得当年的我十分害怕背后会突然冒出什么东西来。对于我而言,那就是一款恐怖游戏应该具有的特点。及时是一个移动缓慢的僵尸,对我来说,也是恐怖游戏不可或缺的。《生化危机》最新系列中的操作是更加便捷了,但是游戏因而逐渐变成了动作风格。这让我很失望。《永恒的黑暗》《永恒的黑暗》是一款特殊的恐怖游戏。游戏的开始并不是一种很恐怖的气氛。里面的怪兽也不是很可怕,之后每章之间也有一个有趣的停顿镜头,表示一章的结束。13个角色他们转换如此之快,让人很难发现他们其中的联系。角色之间的联系对于恐怖游戏气氛的渲染来说是十分重要的。但弄明白这些场景之后发生了什么却是一件让人心灵恐惧的事情。更重要的是,游戏中的每个部分都是在对Lovecraft的致敬,从音乐,环境,到故事本身,让人感觉到它就是一个Lovecraft故事。那些看过Lovecraft小说的人可以很容易想到这是个什么样的经典故事,恐怖效果也就达到了。《孤胆荒城》无助的女主角+英勇却不具有智慧的宠物+疯狂追逐的野兽=《孤胆荒城》。它集合了孤独,怪诞和无助,这些经典的恐怖元素,使人心弦紧绷。这个游戏在控制故事节奏方面做得很好,使得玩家在解密过程中感觉不到枯燥感。游戏背后,也暗藏了一些由衷令人震惊的黑暗主题。这也是一个残酷的游戏,站在那发呆只会招来麻烦。但是怪兽不停的追击反而破坏了游戏的迷宫设置,要是开发者避免了这点有多好。总的来说,这款游戏仍不失为是一部伟大的,令人称奇的作品。Strahd’s Possession这是一个非常古老的游戏,但是在制造哥特式恐怖气氛方面十分出彩。这是一款龙与地下城式的吸血鬼游戏,这款遍布着浓雾(方便怪物隐藏其中),令人沮丧的NPC故事和初步使用了MIDI的音轨的游戏,始终让人难忘。对于RPG游戏来说,很难制造一种真正的恐怖气氛。《黑暗之魂》是最近以来将两种风格结合的最好的一款游戏。Strahd’s Possession 则是很多年前一个成功的范例。《邪神的呼唤:地球黑暗角落》如果说《永恒的黑暗》只是一个核心思想关于Lovecraft的游戏,那么《邪神的呼唤:地球黑暗角落》就是一个将 Lovecraft原文照搬的游戏。这个游戏的许多部分都是从许多Lovecraft故事原文照搬过来的,然而整个故事架构却还是给我们带来了惊喜。尽管这个游戏并非RPG,但还是很明显受到了《邪神的呼唤》原作的影响,同时揉合了动作,潜行元素,以讲故事的手法展开恐怖情节。这对很多玩家来说十分有趣,游戏过程中就像过山车一样跌宕起伏。《死魂曲》在所有上榜的游戏之中,就质量来说,这款可能是最差的了。本作中关于玩法提出了一些新奇的想法,但没有很好的执行。同时还有一些事情应该被首先提及的。《死魂曲》的上榜是由于它一直在坚持制造一种恐怖的气氛。很少游戏表现的如此之有诚意。它也没有试着做出改变以迎合大多数玩家(不像《生化危机》和《寂静岭》一样),并且也没有用一种精致的故事呈现给玩家(不像《艾米》一样)。本作以粗犷的恐怖而取胜,但是结尾实在乏味。这个系列销量自从首部推出之后便一直在下滑,所以在你想重温经典之前,确保你拿到的是第一部。《侠盗猎魔》在迄今所有的恐怖游戏中,《侠盗猎魔》绝对是将暴力渲染到了恐怖极致。与《汤姆克兰西》和《合金装备》不同的是,它极致追求于野蛮残暴。游戏中的黑暗情节是前所未有的。我能想到的与之最匹配的电影就是加斯帕·诺的经典之作《不可撤消》。当你玩这款游戏的时候,会感到特别的不舒服。这是一出剧场式的犯罪实录,切合福柯关于疯狂主题的研究。《钟楼3》《钟楼3》有一点像《孤胆荒城》,但从主题上比之更恐怖。主人公是一个说话轻声细语的英国女学生Alyssa,这实际上说明了在面对追杀她的凶残歹徒的时候,她是多么地无力反抗。藏匿在本作中是项十分重要的手段。杀手们一直在追杀Alyssa,导致玩家会对下几十秒可能发生的事情感到恐惧,而不仅仅是害怕眼前看到的事物。人们常说,对未来的不确定往往是恐惧的源泉,但很少有像《钟楼3》做得这么好的。《寂静岭2》在所有的恐怖大作中,《寂静岭2》是最值得人们尊敬的。这是一个让人胆战心惊的鬼故事,结合以恐怖的幻想(金字塔团长), 较好的平衡了动作与探险因素,无时不给玩家带去紧张和绝望的情绪。与《生化危机》一样,本作的动作元素表现不是很出色,但最近的高清重制版也没有对此进行弥补,只是做了一些让人称奇的画质升级。《零红蝶》本作差点就可以算作是最恐怖的游戏了。《零红蝶》名字看上去十分的轻柔,但故事情节上却十分激烈。迎面扑来的恐怖气氛与《孤胆荒城》和《钟塔》十分相像,把一个身材柔弱的女子置于一个非常危险的环境之中,这是一个永恒的主题,并且不会过时。但《零红蝶》的一个特点就在于取消了武器系统。在一个没有武器的环境中与敌人作战,玩家的注意力不得不从计算血量和弹药转移到了如何逃离这个恐怖世界上面。
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