怎么感觉大多数人都突然不爱了是什么感觉玩卢西奥

& 感觉好多人根本没理解卢西奥的滑墙是怎么回事 ...
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本帖最后由 夏幻竹 于
01:52 编辑
游戏区看到个热门的卢西奥滑墙教学,然后为之震惊:教学者显然是个高玩,然而他的“教学”简直是在摁住玩家的手告诉他怎么摁按键,而不是在“教”滑墙,而很多人都表示看了受益匪浅,甚至有“某地图怎么滑的教学”
why?!卢西奥的滑墙只需要几句话就能说清楚的啊?!任何一个地图任何一个地方都能滑的啊?!
一,卢西奥的滑墙的本质,其实是滑“多边形”。如果不理解什么是多边形的话,看看3d建模的视频就懂了,建模的本质就是用多边形拼成一个模型,而卢西奥的滑墙本质上就是你跳向多边形时按空格就吸到上面,然后滑出一条水平线。
二,3d建模的特征就是:越复杂、越不平整,平面就越多,例如球形,实际上就是一大堆小多边形拼起来的,这就是为什么越是曲面越是凸起卢西奥越能跳,因为他的滑墙才不会管你多边形多大,只要是一个多边形他都判定为一堵墙,一些球体你只要狂按空格键(注意调整视角别直接跳出去了)就能无限滑。哪怕是电线杆、只要有建模有实体,就会有多边形,就会判定成墙。
三、卢西奥可以在墙上起跳,这个跳跟普通的跳没有任何区别,除了他是在墙上起跳有一侧有东西挡着、跳时调整视角会对着别的多边形滑墙而吸附上去。你在地上怎么跳,在墙上就怎么跳,前跳侧跳上跳,跳时空中还可以变向,你在地上跳多准,空中你就有多准。
卢西奥的根本不需要任何教学!你在地上怎么玩,在空中就怎么玩!你只需要明白他的原理,知道分辨建模,任何地图倾斜度稍微大点的多边形你都能滑,根本不存在某一地图的滑墙教学!你被法鸡打下悬崖都能滑回来的!影响你的卢西奥的只有眼疾手快!
什么夹角跳转弯跳空中飞蛙,本质上都是“从一个多边形跳向另一个多边形”,一理通万法明!
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这个不懂,听说趁dj开大的停顿把他打下悬崖,再牛比的dj都滑不回来是真的吗
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这个不懂,听说趁dj开大的停顿把他打下悬崖,再牛比的dj都滑不回来是真的吗是的,因为dj大招开了就一定要碰到地面
哦!在这牛顿!
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只有岛田家的人才会爬墙,炸弹轮胎你是谁?
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是的,因为dj大招开了就一定要碰到地面
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手残党表示狂按空格也爬不上去,这辈子只能是个走地蛙了--
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这个不懂,听说趁dj开大的停顿把他打下悬崖,再牛比的dj都滑不回来是真的吗因为大招是一个完整动作:跳起来、落到地面……
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手残党表示狂按空格也爬不上去,这辈子只能是个走地蛙了--FBI WARNING狂按空格就糟糕了,变蹬墙跳了,是“很多多边形时”才能狂按,因为你必定会落到别的多边形上 例如伊利奥斯的井,是一堆长方形围成的,你随便滑,别跳到井中央就行
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笑尿了理解成大招自带一个起跳动作,DJ在空中按空格没办法二次起跳?
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不感兴趣,但上次看屁股视频,那个鬼畜dj左右横跳神功让我印象深刻。
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B站有个叫某某阳的up主,我看他的DJ教程学的,他第一个视频详细说了原理,然后有新手说了听不懂他就做了个纯按键教学视频
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理解成大招自带一个起跳动作,DJ在空中按空格没办法二次起跳?不,是大招期间你无法操作……
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B站有个叫某某阳的up主,我看他的DJ教程学的,他第一个视频详细说了原理,然后有新手说了听不懂他就做了个纯按键教学视频
...他就是那个知其然不知其所以然的典型啊 他根本没能搞清楚dj滑墙的本质,而是一堵一堵墙的强行解说——然而不管是什么墙,本质上都是同一个原理的 其结果就是观众们看不懂,说了一大堆都没有说清楚dj的本质是“什么都能滑”,倒是强行一堵一堵墙地灌输概念,导致了一堆人产生了“只有墙能滑的错觉”,他跳个电线杆滑个栏杆都惊为天人,然而这些是任何人都能轻易做到的。 授人与鱼不如授人与渔,就是这个道理,他看起来授人与渔,实际上却是授人与鱼
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B站我记得有教程,原理也说清楚了,跟你说的差不多,墙面就算有一个凸出就算是两面墙,所以可以不断在墙上滑行。在柱子上还能利用不同的柱面登顶
跳跃键设置为滚轮,操作就相对简单很多
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手残党表示狂按空格也爬不上去,这辈子只能是个走地蛙了--FBI WARNING别按空格,设置备用键为滚轮,需要滑行就滚轮刷
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B站我记得有教程,原理也说清楚了,跟你说的差不多,墙面就算有一个凸出就算是两面墙,所以可以不断在墙上滑行。在柱子上还能利用不同的柱 ...不是墙不墙的问题 很多人就是被这词给蒙了 实际上只要有建模的场景,包括你一拳打碎的栏杆,全部可以滑
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不是墙不墙的问题 很多人就是被这词给蒙了 实际上只要有建模的场景,包括你一拳打碎的栏杆,全部可以滑
── 切记,不要招惹带了200个碎 ...没玩过守望屁股,看视频还是因为沉迷dota2看见YYF他们开黑玩这个
后来上B站热门视频有教程就去看了一下,在滑墙这个问题上感觉说的还蛮清楚的,没玩过游戏的人都知道应该怎么操作
至于建模的场景,太深奥了,新手恐怕更加不懂
这游戏是不是需要射击游戏的基础才能玩好呀,第一人称的射击游戏一直玩不习惯,以前玩无主之地还专门调成第三人称的
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没玩过守望屁股,看视频还是因为沉迷dota2看见YYF他们开黑玩这个
后来上B站热门视频有教程就去看了一下,在滑墙这个问题上感觉说的还蛮清 ...不需要“懂” 只要给一个建模的图,告诉他们上面每一个多边形就是一堵“墙”就够了 三句话不到一分钟就能解决的问题,他做了十几分钟视频,哪里好懂了
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没玩过守望屁股,看视频还是因为沉迷dota2看见YYF他们开黑玩这个
后来上B站热门视频有教程就去看了一下,在滑墙这个问题上感觉说的还蛮清 ...不需要什么视角,你不同英雄玩法不同的,例如76完全是个传统fps角色
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有kz基础的表示DJ上手的特别快 飞天长者单挑幼儿源毫无压力
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卢西奥伤害测试:同技能对不同英雄伤害不同
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专业卖队友
专刀终结者[讨论] 讲真,卢西奥这英雄高玩是怎么做到又能跳墙到处跑又能空中点人杀人。。。。。这镜头都晃不过来啊。
我玩卢西奥就是狂按空格键到处跳,有墙就上墙有柱子就上柱子,边跑边按E加大治疗,反正自己不死就是为队友做贡献。为了维持墙上奔跑这镜头一直是在空中晃啊,没法向下去找人点。。。。一向下就下去了,而且卢西奥的弹道有延迟,就算空中看到一个人也很难在保持滑墙的过程中去点中他。但是我看NGA很多人都说卢西奥杀人很厉害。。。。。。请问这高手怎么做到空中滑墙还能空中点人,有啥绝招么。
去训练场练吧
我感觉跟狙一样啊。得提前预判
不是随缘么= =
跳墙除非回旋跳。不然是不用一直看墙壁的
做得到随缘
滑墙的时候,镜头是可以随意转动的,滑墙不会受到影响。
都是反应和基本功不过其实dj不用右键纯左键点死人比较难 毕竟伤害就那么点
我不晕3D但是晕车,天使飞闪光跑包括寡妇钩子什么的都没事,但今天用dj跳了几把差点吐了[s:ac:呆]
成就里有个划墙过程中击杀三个,感觉我这种手残眼晕的完全不用想了
[b]Reply to [pid=06950,1]Reply[/pid] Post by [uid=]野生散养肉质好[/uid] ( 23:53)[/b] 同晕车 dj不爬墙还好 一爬墙加转圈就开始恶心专业玩家:你不是DJ 玩什么卢西奥?_网易数码
专业玩家:你不是DJ 玩什么卢西奥?
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(原标题:专业玩家:你不是DJ 玩什么卢西奥?)
除了键鼠和手柄控制以外,目前《守望先锋》又多了很多新奇的玩法,有用跳舞毯控制英雄,还有声控的(时光机),现在有一位YouTube主播有想出了一个新奇的控制方式:DJ打碟控制。&卢西奥的正确玩法这位名叫Whybeare的玩家使用了两个碟盘来控制卢西奥这个英雄,让自己成了一位实实在在的DJ。不过他不敢在竞技比赛尝试他的新玩法,于是他在一场人机训练赛中试验了一下这种打碟玩法,看起来他表现的还不错,可能还要比我们平时在游戏中匹配到的一些“猪队友”表现的要好不少。视频截图Whybear使用左边的碟盘来控制方向,右边则控制准星,射击和技能则通过两边盘上的按键施放。听起来这很疯狂,不过实际上用起来似乎效果并没有那么糟糕,实际上,因为卢西奥的速度和治疗加成,他本身的攻击伤害倒显得不那么重要,用打碟来控制反而似乎更能配合DJ的节奏了。视频截图
不过Whybeare实际上还不能很好地控制这种新的操作方式,他表示:“当我开启加速以后,我们都会自动往前加速冲刺,为什么?这是因为我不会关闭它,如果你使用打碟控制的话这就是一个很大的副作用。如果你看到有人玩Lucio的时候开了加速就停不下来的话,那他肯定就在用打碟控制。”zol游戏讨论群群号:&中关村在线游戏频道.cn/
本文来源:中关村在线
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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分享至好友和朋友圈[杂谈] 抢点图卢西奥不是一般的厉害啊...
抢点图如果一边有卢西奥一边没有那基本赢一半了...开局肯定先就位跳蚤一样很难被锁定,团战很难被针对,被贴身还能把人推飞...一个E回来血又满了...比较怕76的大之类的...听到我看到你们了就快点躲起来- -枪的精度很高- -团战里面能蹭到几下也算人头- -一场抢点十几二十个人头很轻松...关键团战时刻可开大翻盘感觉超好- -...但是要注意他那个大前摇蛮长的...
如果我是dj,你会爱我吗?
卢西奥还能压制对面狙击位。。。
卢西奥还能把人崩下去,昨天玩了好几把有点上瘾。。
配合猩猩有奇效
所以现在养成习惯了抢点图如果没有卢西奥我都会特地补一个......
抢点dj必拿的,可防守可进攻,伊利奥斯灯塔,漓江塔的夜市,被dj弹下去的数不胜数。
确实,抢点图先就位太重要了,都在点附近打的话,他的光环和大也能最大程度利用。而且抢点图很多都有坑,各种推下去。
主要是加速对抢点的提升很大然后抢点图悬崖多,右键击退简直好用,尤其是漓江塔
抢点图,除了伊利奥斯有个坑(不是井,争夺点是一片洼地,所以到这局我通常换炸B狂鼠)我不太适应以外其他的地方都还不错,伊利奥斯,尼泊尔和漓江的悬崖推人下沟超有趣,尤其对面是大锤或者dva这种肉绕后一个弹接一黑拳,拜拜了您呐,请重新来过
不知道多少人丧生于我的右键……
除了角色太骚,真是异乎寻常的讨人喜欢。首先,加血是无需操作的光环方式,非常省心。而单体攻击并不差,小手枪中远程超准,和突击手对抗不吃亏。再加上灵活机动,被近战贴上来一个右键崩飞,挂加速档调头逃跑,跑远了再回头几个点射,简直给对方滑不留手的感觉。要是别这么骚包,我就不玩别的人物了。
开枪的声音非常带感,睡觉的时候脑子里都是咚咚咚,咚咚咚的。
[b]Reply to [pid=07897,1]Reply[/pid] Post by [uid=274669]grand[/uid] ( 10:43)[/b]讲道理啊!dj自带bgmhi的一笔好吗[s:ac:goodjob]
你们试过抢点图加速过去点上就我一个人嘛[s:ac:喘]疯狂打字C键就是没人过来[s:ac:喘][s:ac:喘]
[b]Reply to [pid=07897,1]Reply[/pid] Post by [uid=4931872]兰幻兰幻[/uid] ( 10:26)[/b]特地溜后把敌方震下去
为什么觉得我们玩的不是同一个DJ。站点图被对方优先集火,枪永远打不到人更何况人头。好不容易攒好了大招发现队友弄死没有集中的时候。
[b]Reply to [pid=07897,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我愿相信熬过永夜你还活着[/uid] ( 01:35)[/b]场均消灭18的dj觉得弹道还可以
抢点图dj是不可替代的
抢点图dj,推车图和尚。dj最烦的一点是不能carry,很多时候为了救队友开大准备反打,结果队友全跑走了,不过抬血快而全。而改版的和尚,一个乱,对面就要躲视野,不然我大概率可以打死他,不过抬血效率不行,队友浪一点就要死的。

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