口袋妖怪日月皮卡丘z华丽的冒险皮卡丘怎么进化

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【口袋剧情吧】POKEMON ROM资源导航
这是——口袋剧情吧史上最大动作——无论是正统作,非正统,改版,小剧场改版……这里便是收集的天堂,口袋剧情吧史上最大动作——便是收集各个游戏的ROM,摆脱水吧的地位。此楼严禁占楼水,想点赞/喷/灌水的给我楼中楼,否则,3天此贴将对所有的资源进行总和,欢迎大家入驻口袋剧情吧,为本吧贡献出自己的一份力量
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【推荐】名称:【GBA】漆黑的魅影4.5(已完结)作者名称:Chaotix(EbonyPhantom)
美工帮助:小A,不违规评分系统:7.8收录版本:4.5ex1.9补丁版dp/bw版(dp与bw版只有御三家的区别,dp为珍钻白金御三家,bw为黑白、黑白2御三家)
4.5ex1.9补丁版种族值还原版dp/bw版(精灵种族值还原)
4.5ex1.9补丁版无经验版dp?bw(战术研究绝佳之选,没有经验加成)本吧简介:目前国内最有影响力的改版之一,经过补丁的不断修复bug较少利用了原本中空闲的25个空位,使得精灵的数量从386增加到了411,并替换了一些PM为DP或BW的新宠这些PM的图鉴信息注解,身高体重,比大小,捕获地点,战斗边疆的配招等信息都做了对应的调整,遗憾的是脚印和叫声暂时没有作调整...单机411化,即单机可以在中获得全部的386+25只PM,更改了通信进化为等级进化这个是386的改版的传统了...但是这411并不是全部随机遇到,为了保证神兽的珍稀度和培养的乐趣,神兽都是剧情捕获,而主宠都只可捕获最初形态。全部的神兽剧情捕捉大大丰富了神兽的捕捉剧情,不再是原来千篇一律的对话后直接切入战斗,有的是要与历代的反派交战,有的是需捕获其他的神兽,有的是需要完成某些NPC的任务...总之使得神兽的捕获不再那么枯燥了。p.s.有一些100%闪光的精灵也会在地图中以定点捕捉,有兴趣就找找看吧~技能的物攻特攻判定重新划分,加入了DP和BW中的一些技能又一重要变革,物攻特攻不再是由技能属性决定了,而是按照NDS上第4,5世代的方式进行划分,为了弥补更改这个变动以后绿宝石某些属性的技能不足,替换了一些相对用处不大的技能为新的技能,并追加了技能增强了重要训练师的PM及其配招增加了原本道馆和四大天王的挑战难度,使得对战像以前不再简单枯燥。追加了新的地图和剧情主要是反转世界和梦世界,PM等级较高,梦世界中还有梦之联盟等待挑战加入小智,渡,希罗娜和N的对战通关后开启,可与小智,渡,希罗娜和N随时进行对战,具体地点请参照攻略资料。v4.5中对他们的配招作了优化,并更换了对战音乐。追加了通关后前冠军大吾和副主角丛树/的再次战斗大吾仅仅可以对战一次显然比较令人遗憾...而副主角丛树/更是在百货大楼前的战斗后彻底沦为龙套...因此追加了他们的重复挑战,弥补了这个遗憾美化了地图块,PM战斗图像,对战背景,训练师图片(v4.5新增)等等更改了一些特性,技能的官译名称为比较适应的民译。虽然官译翻译的的确相对更准确一些,但是也有一些比较令人不适应的,因此做了这个细微的调整追加了全部家具,树果,技能机器,进化石、大师球、神奇糖果以及其他一些重要道具的卖点昼夜系统回归加了一些PM的梦特性,改变了一些PM的种族值和属性更改了PM的升级技能,省去了一些需遗传的才能获得的技能,也在一些PM的技能中追加了一些白金和心金魂银里的定点教学方可学习的技能,包括一些礼物技能等等战斗边疆的PM技能优化有些PM的配招随着物攻特攻的重新划分而变得很尴尬...比如三拳胡地和影球卡比等等...v4.0中对这个问题进行了一些调整。定点教学可以无数次进行v4.5重新按照v3.5中的一样美化了菜单,在文字旁配上了小图标对战边疆可以携带一级神兽进
【推荐】名称:【GBA】漆黑的魅影5.0——无限可能(已完成,修复版未出,系列最终作)作者:EPBA战队
主作者:Chaotix(Ebonyphantom)
技术组:saac、zjzj_square、彼得、thunder6358
美工组:小A、不违规、hohola、影月收录版本:漆黑的魅影5.0无限可能dp/bw版
无经验版自行补丁,修复版未出,暂不收录评分系统:8.5本吧简介:此为漆黑的魅影系列最终作,为国内当前最有影响力的改版之一对战场景是5.0最先美化的地方之一使得对战的背景界面美观了很多。对战图片同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工,完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,使用的大多均为原创素材行走图这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是还是很圆满的完成了这个任务,比较精美,但是有一些行走图仍然感觉有些怪异。地图块美化5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。透明对话框(有时候会消失,但是这已经是尽量保证减少bug的最好方法)封面完成了高难度的封面的制作,整个改版给人的第一印象很好很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。(比如特别篇人物队伍无法还原)本改版有较强的口袋世界观,但是在一些方面如果不对口袋有很深了解并有抽象思维的人可能无法理解一周目标题为“引导”,舞台在游戏世界Genera中的丰缘地区,是因为不明原因而沉睡的主角的回忆,将之前的主线剧情包含其中,并在火岩队和水舰队的两个反派事件之上,增加了火箭队的主线剧情(与回忆不同的原因会在游戏剧情中具体解释),而这也是为二周目的剧情埋下了一些重要的伏笔。衔接一二周目的过渡章节——间章1“觉醒”,间章2“迫近”比较短的章节,完成一二周目的衔接,讲述主角沉睡前的最后回忆,各个地区的冠军以及重要NPC将在此章初次登场,同时银河团以及等离子团也初次正式登场。二周目标题为“映射”,是完全原创的全新主线剧情,流程长度超过一周目新增的火箭队剧情很多,舞台是在漫画世界Creatio的原创大陆赛诺地区。是在之前的梦世界地图大幅度扩充新的城市道路以及迷宫,包括全新的8个道馆以及精灵联盟,馆主和天王冠军皆为原创人物(二周目8个道馆的属性加上一周目的8个以及三周目的1个隐藏道馆,对应第六世代之前的全部17个属性),主线剧情是关于银河团和等离子团的,历代的大部分冠军级的重要NPC在主线剧情中都有登场。断章“隐匿”交代一些隐藏的人物设定,在剧情上埋了一些伏笔,这些伏笔对应的剧情在5.0中没有展开,但是细心的玩家应该可以发现一些端倪。三周目标题为“未来”,为自由行动(类似原本口袋的二周目),也是口袋历作的真正精髓所在,对战方面主要的增加为之前剧情中提及的在水静市北方新增对战设施“魅影摩天楼”,可对战人物包括口袋妖怪前五世代的所有历代正统作品中的全部馆主天王以及冠军,实现了在BW2的PWT公布之前就有的改版的最早设想之一(魅影摩天楼中有一个类似于秘笈的彩蛋,大家有兴趣可以去探索一下)。除此之外也开启了最后一批传说精灵的相关剧情的捕获。动画世界Abando虽然由于设定上不如漫画以及游戏严谨而没有再出现剧情中出现,但在三周目中增加了动画中小智和火箭队的对战,使用精灵为动画中使用过的精灵的6只组成的队伍对战上种族值和属性的修改一直是漆黑的魅影最为饱受争议的地方,5.0按照第五世代的数据,还原了全部精灵的种族值以及属性,同时也欢迎技能的威力和属性,并且对精灵的技能列表进行了调整,修复了之前精灵低等级学会过强技能的问题,也修复了精灵无法学会应有的重要技能和大部分的学会本不应该掌握的问题。新增(非替换)110个新技能,包括了第四世代和第五世代的大部分常用技能已经一些原创技能增加了64个技能的定点教学,包括了绿宝石没有的技能机器和其他后世代的定点教学技能,使得精灵的技能配置更为完善。包含在4.5EX的打补丁版本中新增的第四世代和第五世代的新特性新增加一些第四世代和第五世代的道具技能机器扩充为56个,并由一次性使用改为第五世代开始的无限使用通过替换的方式添加了一些PM(即整体精灵数量仍为411),包括雷电狮,毒骷蛙,姆克鹰,暴雪王,达摩狒狒,冰精灵,叶精灵,黑色酋雷姆,白色酋雷姆。并将伊布的进化分支数由5增加到7。其他细节调整,例如中毒在战斗外行走时不再掉血,孵蛋等级调整为1级等后世代的设定优化,和重要NPC的对战音乐以及神兽的对战音乐,野生精灵的遇敌率和流程等级增长速度等细节上的优化,修正了绿宝石的随机数生成异常的BUG和红榴果BUG等等还有冲浪全场伤害(后作化),本作没有加入妖精属性,图鉴仍为411)本作bug较少,但是不能说是没有,以下是本导航认为几个比较严重的bug本作加入的蜻蜓返、交换伏特等技能有bug,请大家注意,压路技能也有坏蛋bug无法解决。与赤日的对战必须胜利,请注意抓阿尔宙斯时请不要存档,不要绕开草系道馆的npc,更不要使用金手指最后本导航破例加上一句作者自己的总结:魅影终将消散,但信念与爱永不熄灭。
【推荐】名称:【GBA】永恒之焱zero/MAX苍蓝&绯红名字真多(主体完成,持续不定时更新)作者:EternalのFlame(暗夜喷火龙)(偷懒没有改封面的说,就不发封面图了)评分系统:8.1收录版本:永恒之焱max苍蓝/绯红(相关版本超多,自行移步永恒之焱吧)本吧简介(原帖暗夜卖萌太多,直接重写):本次改版很多只DP以及BW的跨世代精灵...其中当然包括25只问号PM。图鉴达到411同时,也包括了一些“盗版”PM,例如+焚翼蛾=烛焰蛾,独角蛛+电=霹雳角蛛之类的。旧技能修改新技能,例如浊流改为沸水,岩石封改为岩石利刃,羽毛舞改成羽休,恩恩,老惯例了就不废话了...其余技能威力命中效果和PP啥的也相应做了调整,例如和百万角击增加30%混乱效果,增加了一定几率的使敌害怕效果,以及,苦逼的钢系增加了本版唯一的本系TG技能镜子光束,40%降低敌人命中率。全PM种族值修改,全精灵种族值都有提升。大部分PM都会有50%几率携带一种道具全PM升级技能修改,例如小火龙5级就能掌握龙之舞,5级就会,固拉多会朝阳,会神速等...一些PM的部分技能改为进化后回忆习得,例如巨沼怪的急冻拳,电龙的,多多去2岛胖子家回忆技能一部分精灵属性改变,热带龙改为草+龙。改为虫+超能等;进化草伊布的方式是先进化火水雷光影任意一只后使用,同理,不过用的是,仙伊布则是太阳石;然后就是,每种精灵都会有两种特性,例如是精神力&厚脂肪,是茂盛&厚脂肪,牛蛙君是降雨&蓄水等等。商人担任重要商人,分别可以在它们那买到全技能机,全树果,和部分重要道具,自己找呗。和NPC交换的PM均改为6V。啥?性格?别和我说这个0 0!主人名称都改为口袋信长里的角色(其实也就是日本战国时期的人的名字)PM名相应也作了修改。还有一些有趣的NPC,例如在某NPC处可以花钱买到随机一只精灵的蛋,孵化出什么精灵都是随机的~还有,一些用树果帮你做的NPC(算是向金银致敬,啊啊,还有心金魂银。),以及航海投资的船长(这真的是口袋妖怪游戏啊!),花一定的钱数投资可以获得随机数量的金珠和银币作为报酬,当然血本无归也是有可能的当然还有一路上偶尔会看到的吧友客串的NPC接下来,当然是新的剧情,历代的主角都会登场(BW只有BW1的两主角会出现,X&Y的主角也不会出现。),各代反派也会悉数客串~本改版完成情况,一二周目,可通关,三周目增加一群神新岛屿。以后可能还会适时制作更新补丁添加新元素,嘛,现在只是说说而已...本次改版仿照任天堂的惯例,分为两个版本,(这两个版本里的精灵是互相重合的不必通信永恒之焱ZERO苍蓝&绯红,苍蓝可以捕获的独有精灵为:铠甲超梦,泽尼亚斯,美梦神绯红可以捕获的独有精灵为:megaY超梦,伊维塔尔,噩梦神本改版的很多地方都必须放上道具(这个要从野生精灵上拿)本改版部分吧友NPC略坑(特别是精灵塔那个,慎入),还有赛尔等乱入极多加入了两(或者说是三好了)只原创神兽,还有绝对逆天技能【永恒之焱】改版原创行走图感觉还行,不过如果看到信长原图会可能觉得有点……改版略有恶搞向,但是其中的剧情还是很赞的,部分隐藏剧情自己挖掘本改版bug吗——我也说不清楚,有的根本你就不能说是bug(恶搞太多,搞不清)差不多就是这样了,暗大是我见过的最有个性的改版者……好吧之一zero到底是起点还是终点呢,呵呵你猜啊(怎么本导航系统也开始卖萌了,被暗大带坏了吧)
补图,度娘抽既然没有改封面,就拿吧徽充数好了
名称:【GBA】心魂之羽(提前完结,结局完成,非弃坑)作者:EternalのFlame(暗夜喷火龙)(还是偷懒没有改封面的说,就不发封面图了)评分系统:7.5本吧简介:此改版最终还是没有弃坑,走到了提前完结的道路,暗大终于最后还是要渐渐的隐去自己在改版界的地位,我觉得在不久的将来,有一天,永恒之焱吧的吧主里会少一个性别未知的卖萌帝。(本导航已经止不住泪水了)居然是用丰源地图做成都剧情,而不是千年的火红,值得赞赏地图美化(只是部分),战斗场景(我没看出来有美化的说)本改版没有复刻金银,也从来都没说过是要复刻金银,所以不能玩到整个城都最终结局空木传送到关东7岛,衔接永焱的剧情,这个就算个前传吧...技能DP化,和暗大的所有一样,技能名字和精灵、剧情、对话都略带恶搞向本次有修改新的盗版PM,继承了盗版火蛾意志的盗版电诞生了...(详见永焱介绍)加入锯齿耳皮丘等人气精灵结局……
【可做蓝本】名称:【GBA】美化重置绿宝石beta0.1(部分版本,未完成)作者:shadowmoom影月评分系统:6.3(仅针对0.1)收录版本:0.1本吧简介:宣传图本改版为影月正式发布的第一个改版-本改版没有改动主要剧情的发展,不过道路、城市全部进行了美化和重制地图,有另一番韵味-全部修改了人物行走图,全BW的行走图,素材来源于国外-0.1版因为急迫,所以很多新元素没有加入,例如战斗画面没有美化-目前进程只能打完第一道观一直到隧道而且,毕竟有点紧迫(但是大部分人根本绕不出那片森林)
【小剧场】名称:【GBA】马年纪念改版作者:EternalのFlame(暗夜喷火龙)(还是偷懒没有改封面的说,就不发封面图了)评分系统:{小剧场不予置评}本吧简介:没有美化地图,但是替换/加入了很多PM(不过因为是剧场,是没办法收集图鉴的)最后的最终结局是捕捉凯路迪欧本改版的流程不长,因为是在几天内完成的,但是流程里所出现的剧情都是全新的一共设有6个结局,选错了想重选只能从头再来哦,所以看对话的时候可不要按太快。.因为打了一些奇怪的补丁什么的又忘记备份,导致里面有些字花掉了...所以可能都人会发现有些地方的对话和介绍有些字看不清,不过不影响剧情。不过主要剧情花掉的字都已经被替换了。最后祝各位吧友马年快乐~旧一年的烦恼就在新年之钟敲响之际被马蹄声赶走吧~
【推荐】名称:绿宝石·改1.6.4(已完成,持续细节更新中)作者:海のLUGIA(海姐~哦,不要尝试在呼唤她)(游戏封面没有修改,这里拿宣传图)评分系统:7.9收录版本:绿宝石·改1.64本吧简介:地图无美化,图鉴411加入/替换后时代PM 修复前几个版本的一些bug,细节瑕疵加入原创地图室内可以跑步原创精灵Missingno的种族值调整为XY中的种族值一些定点捕捉的精灵对战BGM不再是默认的野生精灵对战,比如新增的另外三种形态的也拥有对战迪奥西斯的BGM(这可是口袋历史上第一首传说中的精灵独有对战BGM啊!),来源于四色/火叶的,如超梦,对战BGM就是火叶的等。额外的,有两个精灵中心的BGM变成了火叶的与金银的~隐藏精灵“精灵塔鬼魂”动作帧改为瞬间变成本尊——幽灵嘎拉嘎拉修正锯齿耳皮丘背面图过大的问题所有隐藏精灵动画方式修改,不再是默认,如紫色变隐龙的动画也是像平常变隐龙一般瞬间隐身一下(-_-不过绿宝石的精灵动画是两帧加上图像缩放或旋转的效果,还真是差劲呢,完全没有水晶版的逐帧动画来的有诚意…)游戏里一些新建的NPC的取名都与论坛里的大部分版主、一些常驻会员的昵称/ID相同。原创人物,吸收了黑白版的一个优点,就是黑白版的人物个性比往常要鲜明很多,比如电系道馆馆主职业还有模特,地系馆主职业还有老板,这是口袋妖怪第五世代的进步之一,虽然不能做的很复杂,不过这次的新NPC比之前的版本个性化的多,通过对白能在一定程度上展示这个角色的个性,当然,这真的只是同名而已啊,千万不要把游戏里的NPC的个性代入到论坛实际人物啊,其实有些NPC的对话是对应的论坛人物自己设计的此外嘛,比较重要的原创人物一只,有独立的原创造型,人设上来源于白金开始出现的某个角色(反性别),该人物的名字其实非常恶搞,然后是,当初做的游戏人设和游戏里的对战造型图完全不一样,…于是在制作时我更改了剧情使得和人设着装起到搭配…最后觉得效果还不错技能判定没有DP化的问题了,仍然根据属性划分物攻特攻一定程度上加入新剧情、地图,但是主线仍为绿宝石原版中四个与NPC交换精灵的剧情会有意外的惊喜~啊,顺便一说,比如商店、精灵中心这样的地方,从来不和除了售货员或乔伊以外的NPC对话的人不在少数吧,这是一个提示哦~比如某个非常经典的大叔就会登场~独立造型的那个原创人物剧情追加啦,如可以进行第二次对战!火岩队和水舰队的BOSS追加二周目对战!游戏中存在一定数量的原创精灵,只有其中2只是正常流程不可以获得的,①真·皮卡丘,主要当然是向动画片致敬!向口袋妖怪的金字招牌致敬!②替身可获得的原创精灵①水晶大岩蛇,②锯齿耳皮丘,取自后作里的一只特殊精灵,总之是客串为主了。③紫色的变隐龙④带着腰带的怪力①攻击型、防御型、标准型的②Missingno③精灵塔鬼魂④骨镰刀盔⑤骨化石翼龙⑥火箭队喵喵进化方式修改“通信模拟机”是原创的一个道具,顾名思义使用了等于“通信进化”。特别追加“美丽鳞片”礼物技能的追加(搞活动送的精灵会的原本学不到的技能):技能效果的修改
【推荐】名称:【PC】曙光传说V1.23浅草(曙光传说系列,未完结,持续更新)作者:旅者黄小七 的No7. studio评分系统:8。4(仅针对当前版本)收录版本:v1.23浅草以及字体安装包(安装字体时如果遇到问题,请参见下面的网址:/article/7e572fc0e2ef94.html)本吧简介:PC资源内容较复杂,不是本吧三言两语能够概述的,为了给新手们节省不必要的麻烦,所以附上原帖链接地址,相关安装事宜请到相关链接查看du.com/p/##### 剧情- 增加了原创的主角、劲敌- 关都地区因原创角色的加入而导致的剧情内容变化- 圣安东尼奥号因原创角色的加入而导致的剧情内容变化- 增加了东临地区第一个城市:浅草市。(地图实在太美)训练家们将在这里体验到主线剧情以及第一个道馆的挑战##### 系统- 加入了自由改键- 加入了妖精系,各种战斗修正都与官方同步- 添加所有XY精灵,mega精灵(数据暂未完成\mega系统暂无)- 加入了大量XY技能(以攻击型为主)和少量XY新特性- 加入了神秘电台解密系统- 加入了新的互动方式:活动中心+配信中心这里详见曙光传说吧,有重要说明##### 美化- 美化了箱子界面- 美化了战斗界面- 加入了漫画式的对话模式- 美化了训练家卡- 替换了所有行走图:已知未处理细节- 游戏地图无法正常显示玩家的位置,没有头像- 游戏中男女主角奔跑\骑车时候的行走图变成了XY主角- 与原创劲敌阿尘对战时候显示的依然是小茂的图形- 关都\圣安东尼奥号 地图素材风格迥异- 训练家卡看不到徽章
【推荐】名称:苍穹之印痕v0.1(未完成,持续更新)作者:苍穹之影 制作组
主作者:N_ightind(N大)苍穹之影制作组其他部分成员(剧情组为0.1版之后组建,暂不收录)、uN_Sunday 、毒舌猫先森 、hs 、神sok、lighteningx等(其实都是千年酱油党)评分系统:6.9(仅针对0.1版)本吧简介:苍穹之印痕是基于绿宝石2011最终汉化版的改版。地图全面美化重置。意在呈现出更加丰富的游戏大陆和剧情。v0.1完成度较低,剧情至第一个道馆结束加入了很多原创素材,部分地图素材采用了白金光的素材由于发布匆忙,有些对话没有设计,所以对话省略号和死机bug是不可避免的,这告诉我们——不要随便和陌生人说话在有些地方会出现男主,这是设计的NPC,只不过没有调整人物图片和加入脚本宝可梦答题系统加入,只有100分的人才可以挑战第一个道馆现在0.1版的图鉴为389,加入的只有代欧奇西斯的其他三种形态所有路边NPC都加以名字,本着以人为本原则剧情设计比较不错(这是在自夸吗,真的很不错,等到完整版发布的时候,真相才会闪现)加入小智和支线剧情,和动画版的AG中的一些剧情还原,完整版出来后可以说是圣灰的丰源版了吧加入原创人物,0。1版中就有一个细节——谁救了主角,如果注意对后面结局有帮助水上漂剧情,和水都剧情我就先不截图了,大家慢慢挖掘
【推荐】名称:【GBA】失落的三国1.0(Lost_Three_release1.0)(目测已经弃坑)作者名称:Pokemon7失落的三国制作组主作者:Kaity(ShadowMoom影月)
评分系统:7.0(毕竟已经弃坑了)本吧简介:在大海的某处,坐落着一个雄伟的大陆--失落大陆。几百年前,大陆出现了两名强大无比的训练师,掌握着强大的两只精灵。汉王刘邦-捷克罗姆楚王项羽-阿尔宙斯两位王者最后一战,汉王刘邦得以一胜。最终建立了东汉王朝,成为东汉皇家联盟的第一任主人,捷克罗姆也陷入了沉睡。故事发生在几百年后的今天,一位在新野城成长的青年,等到了属于自己的精灵后,开始游历整个大陆...不知不觉卷入了一场大危机...本作加入了1.新的地区,新的故事2.替换DP,BW,以及部分第六代的精灵3.全新的昼夜系统 4.全新的战斗背景5.全新的地图全新的画面以及人物头像6.实现了多张大地图,目前拥有5张大地图 全新的世界观 目前剧情进展到 荆州城 前,通关党就可以无视了。
【推荐】名称:【GBA】圣光白BETA1(Pokemon Sacred White BETA1)(持续更新)作者:ta之境界直接拿第一弹的宣传海报好了(提示:第二弹的宣传海报中一些内容与第一弹不符,以第二弹为准)评分系统:8.1(仅针对当前版本,预计完整版出来之后,应该会是GBA改版中第一个突破9分的了,一般9分的高度只能授予PC资源)本吧简介:这次圣光白与以往的改版不同,主要亮点是有718只精灵(650-718还在制作中),大大提升了游戏的可看性。技能库就用了老外的动画及效果数据添加了140个4,5,6代技能,接下来精灵属性也添加了妖精。图鉴上还未完成,感谢泡沫的脚本帮忙。还有替换了栖息地图鉴去各地区图鉴。。。(幻之精灵,稀有精灵和传说精灵图鉴未完成)地图=.=,这个据说是圣光最糟糕的东西,但是本导航系统认为这已经美化的很好了目前已发现BUG:1. 乐天性格信息问题不知道是什么原因出现的,信息会出现鬼盆栽图鉴内容,不过不会影响游戏,只影响美观。2. 部分技能特性死机。。。。。。(目前是不会出现,因为我战时把那些技能特性替换掉了,日后修复)不是BUG的要素:1. 图鉴内容身高体重比例种类都是错误的。2. 修改器用了变小孩(修改器不能用在圣光上)3. 部分技能出现英文内容(因为之前用了英文版本修改,过后直接打汉化补丁)4. 开门动画错误(个人是美工渣,坐等人处理)5. 战斗背景色板。。。(都是该死的懒惰)6. 野生战斗可能会出现渣渣神兽(如5lvl的创世神),原因是个人数据写入的时候没检查,不过应该已经修复。7. 部分宝可梦字眼未替换8. 串档暴机(系统完全更新,串档目测是不可能)9. 重玩图鉴数据错误(这个是因为我还没写清除遇见\捕捉图鉴数据的汇编数据,所以系统不会自动清除图鉴内容,只要把存档删除再重新玩就可以了)10. 胜利山楼梯爬不上,解决方法自己重看文章。11. 地图移动限制+背景字节(你相信圣光都是一个月内做出来的吗,相信的话就先无视)然后难度。。。。。。小茂,馆主可能都很强,但是有豆豆鸽就是神器!透明对话框使用,战斗场景初步美化
【蓝本】名称:夜之祭灵歌1.2(此改版目前只进行了美化,对文本、剧情并无任何变动。估计已经算是完结了) 作者:小A(ALL_along_)评分系统:6.8(蓝本评分普遍偏低,因为没有剧情分,所以专门设立蓝本可修改指数参阅,满分为10.0)可作为蓝本修改指数:8.0本吧简介:此改版目前只进行了美化,对文本、剧情并无任何变动。修改男女主角修改部分地图修改战斗背景 其他小部分内容美化 部分地图修改
名称:【GBA】时空的战歌(完结)作者:星宿(姚YGN)(封面没有上的话你懂得)评分系统:7.8本吧简介:1.美化部分地图块2.技能DP化、修改了几个技能3.图鉴的替换(加入了部分DP精灵以及少量BW精灵,本作没有使用空位,修改了部分精灵进化方式)4.极少量技能的替换(也就加入了几个“自创技能”....)5.新的剧情,那必须的 = =!(剧情不算多 主要是围绕DP二神展开的 还有代表本人的特殊精灵藏在某个不为人知的角落....)本作没有二周目 也就是说 当你打完联盟时(除了大挑战地区的作者最后结尾语...) 这个游戏就和普通的绿宝石没有什么区别了....PS:联盟冠军就是星宿= =!本作还有喜闻乐见坐船死机bug(估计星宿聚聚会杀了本吧主,不过还是……),自行开挂或者打坐船死机补丁还有各类可以穿墙bug开头的内裤NPC……(这个不算bug)LX预览图....
【蓝本】名称:【GBA】深红v1.0(不知道会不会持续更新)作者:豆饼ok(什么你说没听说过,正常)(没有封面意味着什么我就不说了)评分系统:6.9(承认比小A的夜之祭灵歌稍微顺眼一点)可作为蓝本修改指数:5.0(满分10分)本吧简介作为火红蓝本。没有任何剧情变化,纯属美化美化部分地图块并润色~~心魂风格美化对话框~~ 美化几乎全部精灵~~~(这个几乎用的很微妙啊) 微调商店物价~微调部分精灵特性~~种族~~添加妖精属性~~精灵分布已386化技能dp化 美化战斗背景~~不及格理由本作如果作为一款GBA改版游戏,除了剧情没有变化方面,美化、和各类补丁(打了那么多居然没有出严重bug,厉害)添加做的是比较优秀的,虽然没有原创素材但是作为一款蓝本,此改版对于改版者来说简直是噩梦最大的败笔在于打了喜闻乐见的妖精属性添加补丁,这个补丁加完意味着……大多数人的RV直接失灵,RV不能用对于大多数改版者来说简直不能活(不能替换精灵、修改技能等)你问我为何说是大多数,的确有少数大神的确可以做到,可是既然已经是大神了,自己美化的更好完全无压力啊,为何要用这蓝本呢?!所以对于大多数人来说要以这个为蓝本,恐怕得等待新一代RV的来临不过如果你没有玩过火红的话,本作相当于一个超好的火红386哦,值得推荐(这也是为何我把它加入导航)
名称:【GBA】永恒之沫V1.0最终版作者:heart陈超12(泡沫)评分系统:7.6本吧简介:本导航提示:本改版受漆黑的魅影影响严重,其中的地图块、人物、PM等素材大多来自漆黑,但绝不是漆黑的二次改版,也希望大家不要随意盗取其中素材,与原作者联系较好版本分为了两个呢:一个版本是神奥的,一个是原宝石版本,唯一差别就是初始的宠物不同,在对应的版本里无法获得另一版本的主宠图鉴386(泡沫居然说自己不会411,惊讶)当然在游戏中也相对应的替换了一些精灵吧~【黑暗神】和【黑暗裂空座】原创加入 这些PM的图鉴信息注解,捕获地点,配招等信息都做了对应的调整,遗憾的是身高和体重还没改这次的版本呢,可以在游戏中获得全部的386只PM要【通信进化的精灵】变成【等级进化】以及【使用道具进化】之类的。神兽都是剧情捕获,而主宠和主宠进化都在觉醒寺那边,有兴趣的可以去那边常逛逛。神兽是不限制的捕捉的,这个是为了考虑到一些玩家万一不小心吧神兽打死了,但是先前又忘记了及时存档。。。那不就用要从原来的记录开始了吗?这个就补足这个遗憾吧。。。额,也算不上是什么遗憾吧,大家也可以调调精华神兽,配招,之类的。神兽剧情捕捉大大丰富了神兽的捕捉剧情,不再是原来干枯,乏味的对话后直接切入战斗,有的是要与邪恶的势力反派交战,有的是需捕获其他的神兽,有的是需要通关之后开启才可捕捉...总之使得神兽的捕获不是那么枯燥了。当然在这个途中也相对应的把反派角色进行了添加和强化,不再是以前那个只有熔岩队,水剑队的剧情了,这次呢在原有的剧情上添加了火箭队,银河团的剧情,不过重点的还是在于火箭队的剧情吧。
追加所有的道具及物品购买。 更改了祖传秘籍技能的名称虽然官译翻译的很好,不过我自己看有些字体有些不爽~!,因此我做了这个细微的调整。 强化一些精灵的配招~比如(1)喷火龙追加龙系技能(2)水箭龟追加冰系技能(3)尼多后,尼多王各追加毒系和格斗系以及地面系技能,当然加强了毒系和格斗系的技能添加(4)一般情况下都会让精灵追加一下一些补助和强化技能。当然还有个个系别都会添加与强化一些技能,使玩家更有想玩的念头吧。不过本人有些懒。在这里就不弄图了。。。有些麻烦~~有些精灵是要通过回忆才会学会的哦~多去【秋叶镇】的胖子家逛逛吧~美化了一小部分的精灵行走图。。 当然说起美化嘛~封面和字体都进行了修改~游戏中的地图也进行了相应的修改~精灵呢也做出了相对应的美化哦~
名称:【GBA】永恒之沫2.0修复BUG版作者:heart陈超12(泡沫)评分系统:7.8本吧简介:本导航提示:本改版受漆黑的魅影影响严重,其中的地图块、人物、PM等素材大多来自漆黑,但绝不是漆黑的二次改版,也希望大家不要随意盗取其中素材,与原作者联系较好【新增剧情】三圣菇的剧情~~结合DP剧情~~模仿DP中的圣姑剧情以及反世界的剧情~~也是日落山开始的~~~但是,进去还是要条件的!!~~~~之后就是DP中的“反世界剧情”~~~~在反世界中看见“冥王龙”最里面也就是冥王龙了~~~~ 这个是【反转世界】的剧情。。。。。美化了PC(小A的素材移植)地图块基本就是【小A祭奠里面的】~~~加入一小部分的“等离子实验室”的剧情~~~剧情很简洁~~~我想等2013剧场公布之后我在赶工求原谅。。。。。。。。当然,【佐罗亚克】怎么能少呢?当然也加入了它的剧情~~~~对话,还是原来的~~~~这个好玩~~~加入了【恶梦】的剧情,剧情中噩梦剧情大大的提升~~恶梦的剧情,脚本里是最大工程之一时空之谷
【正统作】1-6代的全部官方口袋,除了6世代其他均有中文版每个压缩包里不止一个ROM,有各种语言供选择,6世代例外【1世代gbc】红蓝绿黄黄·属性修正版【2世代gbc】金银水晶水晶251【3世代gba】火红英文版(用于美版补丁)火红386叶绿386火红2012汉化版叶绿2012汉化版红宝石蓝宝石绿宝石2011最终汉化版绿宝石2011最终汉化版386录宝石繁体汉化版(正式版与昼夜版)绿宝石386绿宝石2012(多此一举的汉化版)【4世代nds】珍珠钻石白金白金493心灵之金灵魂之银BT魂银493汉化版补丁版心灵之金493【5世代nds】黑白黑649白649黑2白2黑2·649【6世代3ds】XY还附赠1-5世代攻略秘籍一份感谢
的整理,感激不尽
【蓝本】名称:【GBA】《DIGIMON ADVENTURE》(中国改版英文名而已。已经填坑式完结)作者:游天翔Z(直接拿训练师卡来……)评分系统:7.1可作为蓝本修改指数:8.5本吧简介:本作是一款关于数码宝贝的作品,蓝本是小A的夜祭。主要都是素材替换。但无论是作为游戏还是蓝本都是非常优秀的作品潜水换成了潜鲨兽的图。马赫自行车换成了滑板。至于有很多数码兽。有原创素材可用。主角的图是个大坑,做完太一,作者都没有兴趣做女主角了。QAQ
【推荐】名称:【PC】原生花3华丽的冒险作者:Gero(原生花)评分系统:7.3收录版本:原生花3破解版本吧简介:本人对于原生花说不上什么,的确不喜欢,里面的特典更实在是让人怀疑这游戏的性质。所以这里只收录破解版本游戏对战系统是精灵训练师也可以参与的,所以训练师也有血条(绝对违反口袋世界对战观)口袋妖怪华丽の冒险是一部口袋妖怪外传性质的作品,继《原生花2:奇幻旅程》之后作为最新版本的外传系列《原生花3:华丽の冒险》,游戏的舞台与宝石版相同,并且加入了多种全新的要素。游戏会采用全新的故事剧情,并且加入了新的口袋妖怪。故事发生在一代1年后的中元地区,新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。虽是PC作品,但无论是从画质还是风格上,都没有展现出足够的实力,所以在下还是没有给他一个很高的分数
名称:【GBA】龙鳞之怒beta1(未知是否弃坑)作者:thunder6358(雷电菊苣)(霸气对战图做封面好了)评分系统:7.2(仅针对当前版本)本吧简介:可以通关,后面剧情没有改而已图鉴突破411新增空位加入精灵(beta2作者自己说有望达到503)部分地图美化御三家貌似皮卡丘加入波长系统(大赞)这是个不会大幅修改剧情的改版,这个版本的最大特点就是“战斗系统和精灵技能BW化”。目前新添DP/BW中的技能93个,美化技能动画新添DP/BW中的特性29个:有部分特性的效果也未完全实现.以黑白2为标准,修改了全部精灵的升级技能表,尽最大努力贴近5代官方设定,没有实现的技能用其他改精灵官方可学的技能代替。举一例:首席天鹅:【吹风】换【除雾】,【潮水】换【液态圈】,【莽撞】换【顺风】,等级跟官方是一样的。新增定点教学8个:火焰拳、冷冻拳、闪电拳、种子爆弹、粉尘射击、连环切击、钻头直击、信号光线,学习面也修改过了为一些重要的NPC添加了头像,包括所有馆主、联盟的BOSS、大木博士等等,以后剧情修改后也会为新剧情的重要NPC添加。实现伊布的7分支进化(这只算个小花絮吧,没什么大用)
名称:【NDS】梦の黑2 1.0作者:Mega/hc木木兽(封面没有改,黑2封面)评分系统:7.8本吧简介:战斗的趣味非常独特,道馆精灵的PM非常强势,基本都配有神兽,经过一系列的搭配,很容易被虐,四天王冠军全100,也带带有几只神兽,灰常的难打,这也是本作的特色之一,但是,只要你敢玩下去,就说明你敢挑战困难,也热爱口袋妖怪。特色~神兽树洞定点抓特色~增加历代天王定点挑战特色~神兽锦标赛附件有兴趣可以自行导入挑战特色~飞云市拥有全进化石贩卖特色~9号道路商店拥有一些特殊道具贩卖特色~已打免通信补丁特色~各路定点隐藏神兽树洞地点
【推荐】名称:【GBA】梦的光点1.0(持续更新)作者:新月聚聚(I月之领域I)评分系统:7.8收录版本:梦之光点
梦之光点修复版1.0本吧简介:本改版没有改动主要剧情的发展,不过道路城市全部进行了美化,BUG:目前发现有5个闪光精灵的调色版有问题,(大概不影响剧情吧= =)(色板有问题的精灵:紫天蝎,龙王蝎,暴君龙,风来蛹,树根小鬼)既然没有剧情改动有人会问了,能不能作为蓝本呢?喂喂喂里面大量素材都是新月聚聚自行制作的,尊重一下别人劳动成果好不好(本系统个人观点)
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