炉石传说回档补偿冒险模式退环境是什么时候 冒险模式退环境真的有补偿吗

炉石传说2017退环境后变化 整体环境全分析-游戏攻略 - 切游网
炉石传说2017退环境后变化 整体环境全分析
作者:绝世小侠来源:网络
  各位朋友大家好,我是切游网小编绝世小侠,很多玩家关心当2017退环境后会变成怎样呢,其实小编和你们一样很关注这个问题,小编在炉石贴吧寻找到了这样相关的话题讨论,让我们一起来看看炉石传说2017退环境的探讨吧.
  探险者协会不在2017年退环境的行列?一个拓展包能玩足两年?如果至今你还这么认为的,请看下这篇暴雪的蓝贴。
  对于2017年的标准模式,最近国外社区有很多担忧的声音。近日Ben Brode在推特上表示,除了固定的卡包轮换(退环境),如果有必要他们会做更多改变。这可能包括:
  延伸阅读:
  削弱卡牌,像古神的低语上线时一样。
  将一些(非退环境卡包的)卡牌移到狂野模式。【相当于官方禁卡】
  BB:我看了大家对标准模式和2017年是否有充足改动的反馈。如果我们认为仅仅是退环境还不够,我们会做更多改动来确保标准模式保持新鲜度。
  BB:尚不确定是否会有古神版本那样的(多张卡牌)削弱,或者将(非退环境卡包的)卡牌移入狂野模式,就像我们对老瞎眼做的那样。
  玩家:能不能别在下次卡包轮换时将探险者协会退环境?这么快就让它退了,吃相难看啊。
  BB:我们会提供很棒的新卡,而狂野模式也会很棒~
  目前能确定的是,在2017年我们会看到黑石山的火焰、冠军的试炼、探险者协会变为狂野模式限定卡包。
  按照惯例,预计今年11月的暴雪嘉年华会公布下个扩展包,并在圣诞节前后上线。
  具体时间还无法确定,但对于以上三个系列的卡牌,可以抓紧时间使用了。
  作为一个贴吧科普,贴吧至今应该还有部分吧友认为探险者协会不在2017年退环境的名单之中。虽然我也非常喜欢探险者协会这个冒险模式。但暴雪退环境的套路既然这么决定了,作为玩家我可以不认同这种退环境模式但我接受这个客观现实。
  暴雪做事情就是这么不讲道理。
  退环境一说出来后,每年的第一个拓展确实可以玩足2年;但中间的冒险模式只能玩大约一年半多;年末的拓展就只有一年半都不到了。
  所以古神的低语可以玩足24个月;卡拉赞之夜只有大概19个月时间;年末的新拓展只有16个月左右的时间。
  所以告诉我们,哪些拓展可以多买多合,哪些只有适当买一些或者针对性合成就好。比如年末的拓展有非常给力的橙卡,但现实就是合成后在标准也只有1年半不到的时间,显然不如合成一张实用的经典包橙卡划算。对吧?
  这也告诉大家,别对那些性价比不高的拓展投入太多银子。别优先合成那些周期只有1年多的橙卡紫卡。
  如果对炉石传说还是有爱的,请多考虑下经典卡池。(虽然经典卡组貌似又有新的卡牌要被削弱了。担心碧蓝幼龙,担心叫嚣的中士)
  另外一个就是对经典包的削弱,暴雪就爱干这事。
  目前哪些卡有危险呢?看看暴雪对快攻的态度了。
  碧蓝幼龙,目前登场率颇高的一张实用卡,集过牌和法强于一体,是高费版的血法师。血法师橙卡品质2费尚亏了3点身材。而且抽牌是亡语效果;碧蓝幼龙5费44身材同亏3点身材,但抽牌是战吼。目前也被广泛运用。是最可能被削弱的一张。有可能会减1点攻击力或者生命值;
  叫嚣的中士,快攻出现率最高的1费随从之一。目前来看1费裸上都不亏,能够压制对手2费的2血随从。如果发挥战吼非常容易以小换大挣到费差或者卡差。如果是改为1费12身材,在裸上时就显得不够划算。同类比2费的持枪侍从。在非裸上的情况下并没有削弱多少。同时可以打压一下快攻及提升下其他1费随从的竞争力;
  橙卡有可能会削弱吗?
  如果暴雪设计团队对快攻深恶痛绝的话,火车王可能会再遭削弱。
  但火车王5费62冲锋属性还能怎么削弱呢?现在的火车王除非斩杀阶段上场都会被战吼所累,平时也比较卡手,所以是还是很大可能保留不修改。预制快攻有其他的方式调整;
  女王同样是被削弱过一次的。目前来看虽然是控制卡组返场的利器但也没OP到无法无天。总该保留些强力电的橙卡吧?
  同理还是大螺丝,虽然目前8费88身材加异能很OP,但也曾经因为王牌的存在而变得无人问津。只要环境中铺场卡组较多。大螺丝的随机性也表现失常。所以还在控制范围内。
  末日预言者会被削弱吗?
  偏快的环境需要末日预言者缓一缓节奏。另外冰法曾经也是被削弱过的卡组。应该不会修改;
  苦痛侍僧呢?
  目前战士或者法师可能会带,其他职业缺乏让苦痛卖血的能力。而且苦痛曾经可是323身材。被继续削弱的可能性不大;
  负伤的剑圣?
  应该也不会,虽然目前复活牧依靠剑圣加复活还是比较强力的。但没配合的情况下也很一般,并且职业限制比较大。基本就是牧师的职业卡了。应该不会动刀;
  紫罗兰教师?
  同样是部分职业的常备卡,依赖法术特性也不是全职业通用。虽然目前登场率也很高;
  狂奔科多兽?
  环境卡,只有适合的环境才能发挥高效的作用,应该不会被削弱了;
  看了一遍经典卡包,个人认为职业卡牌被削弱的可能性不大了。因为现在大部分强力卡组都要依赖新拓展的卡包,单纯依赖经典卡包就能纵横的卡组基本没有了。
  上面是个人认为目前比较强力的重量随从。但总体而已都还符合强度。
  之前我说职业牌可能不会削弱应该考虑得不周全。
  看看目前环境的职业分布,另外再考虑下退环境对职业的影响。所以有些经典包的职业卡也会适当削弱的。
  退环境的影响,之前我做过类似的分析总结。大体是这样的:战士仅剩下几个流派,萨满前期优势不再,法师主流卡组消失,术士少了流派和关键牌。这四个职业都是退环境最大的受害者;
  其次是圣骑士,盗贼,牧师。而影响最小的是猎人和德鲁伊。
  所以,退环境的最大受益者是猎人和德鲁伊无疑。那么目前就强势的猎人退环境都将是非常强势的职业,同理德鲁伊。
  草原狮历来有猎人职业橙的说法。这么OP的卡在退环境有利于猎人的情况下,很大概率要削弱的。削弱一点属性吧?改成655身材虽然和荆棘谷猛虎一样。但有亡语的作用卡组的强度的!
  另外动物伙伴中的霍弗应该也是可能削弱的对象。霍弗在大部分情况下都优于米莎和雷欧克。如果改成32身材或许合理一点,也变相削弱了兽群呼唤。
  德鲁伊的职业牌比较OP的在上次已经被削弱了。目前出场率最高的愤怒 利爪德鲁伊 战争古树都还算好。应该都不会修改吧。
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冒险模式也退环境 猛犸年将有三个拓展包
  冒险模式也退环境
猛犸年将有三个拓展包,在之前的版本中一直是拓展包与冒险模式交替出现的,而在全新的猛犸年中,设计师承诺将推出三个拓展包,并通过主题式单人任务来构建故事。今天小编为大家带来的是游戏中新一年的卡包介绍,希望对大家有所帮助。
猛犸年的三个拓展包
  炉石传说发展至今已经推出了四个冒险模式。他们分别是:纳克萨玛斯的诅咒、黑石山的火焰、探险者协会以及卡拉赞之夜。每一个都有着精彩绝伦的故事,和史诗般的战斗。
  而在全新的猛犸年中,将不再推出新的冒险模式,全年将发出三个拓展包,每个拓展包包含130张左右的卡牌。
  和以前的扩展包一样,卡牌可以通过卡牌包获取。此外,会在扩展包发布时提供可选的主题式单人任务,从而帮助描绘整个故事,并带来有趣的挑战。
  另外,设计师承诺在2017年的第二个扩展包将成为迈入新设计的第一步,这也让我们很期待新的机制和玩法。
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官方版炉石传说
类型:卡牌游戏
特色:卡牌竞技对战
状态:正式运营
大小:306MB
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退环境的赶紧看过来!炉石传说冒险模式卡牌现均可以分解啦
时间:16-03-15|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
今天更新了4.2版本后,不仅添加了新的卡槽位和皮肤,同时大量粉尘也来袭!在之前版本的冒险模式中:黑石山、纳克萨玛斯、探险者协会中的卡,原来是无法分解的,而现在均可以进行分解或合成了!
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是谁浑身长满了黏滑触须,数以百计的眼球,还谋划着给炉石旅店来个大惊喜呢?当然是上古之神啦!它们真的好想见见你,顺便让你体验一下既恐怖又刺激的新版《炉石传说》!
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04-1304-1204-1204-09蒙新求助,冒险模式退环境之后里面卡还在吗-炉石传说-多玩游戏论坛 -
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没新卡,海盗战要无敌了。天梯上全是海盗砍来砍去也是够无聊的。个人不负责责任的猜一下一些可能出现的卡。1.海盗的针对卡
皇家海军,身材113,特效,嘲讽,战吼,消灭一个海盗。2,萨满没有了天师和魔像,萨满不存在前期胡的可能。但由于存在优质aoe和武器,萨满依然有不错的控场能力。因此版本不会给萨满过于优质的卡牌。可能会是娱乐性比较强队伍卡牌,特质估计是图腾。蜕化图腾,身材203,特效,回合结束将一个敌方随处随机变为少两费的随从3.猎人没有雷像和快射,猎人解场和过牌更捉急了。目测会给猎人一个优质过牌。蚕宝宝,野兽,身材213,战吼:随机获得一张野兽解场牌,应该不会有。因为退环境后,一些恶心的随从,比如铜须也没有了。4.战士,海盗战那么强,应该只会给一些娱乐卡牌。5,贼,贼已经很强了。不会给太多好卡,尤其是法术。但是剽窃贼一直是一套有意思的卡组,再添加一些相关剽窃的卡牌应该很有意思。6.法师,火把没了,火妖也没了,宇宙法也会消失,这对于法师来说是场灾难。奥秘法也许会被暴雪强推,出一张变态强的卡是有可能的。奥秘的问题在于过牌捉急,而暴雪是一定不会再出科学家或者佛祖这种卡的。奥秘成瘾者,身材212,战吼:每控制一个奥秘,发现一张法师职业牌7 德,没有腐根,没有根须,没有乌鸦神像。低费法术减少使得青玉德配合加基森的能力大大削弱。但是依然能天胡的小德,在没有这些卡的情况下依然有竞争力,因为大家都弱了。估计应该会给野兽流派一些卡牌,尤其是过牌。野兽之心: 法术4费,随机获得2-3个野兽。8,骑士。鱼人骑GG思密达。buff骑应该会有一定的市场。奥特曼没有了,骑士的软解下降。但由于有炎术士生平这种史诗combo,给骑士解是不可行。但按照暴雪常年鱼人习惯,估计骑士不会少鱼人。提鱼奥佛瞎,鱼人,身材834,战吼,随机召唤3个鱼人9,术士,宇宙术GG思密达。鬼父没了,站不主场了。恶魔之怒没了,清不了场了。摊贩没了,其实还好,因为现在摊贩发现的牌也就那样了。恶魔术目测是推的方向,应该是中速为主。但术士回复手段实在捉急,打中速,实在是难办。地狱火堡垒: 恶魔,身材325,嘲讽。恶魔之饮:2费法术,获得8点治疗,随机分配给己方角色。10,牧师,没有龙了。而且一下子也不能做出太多的龙牌。埋葬没有了,牧师解牌又少了。复活也没有了。所以牧师应该会出现一个新的流派。但是偷牌一直是牧师的特色,所以一定会有新的偷牌方式。恶魔治疗者: 436,每获得一次治疗,获得对方牌库里的一张牌。
会的 预计3 4月
按理来说会有一个地下城的扩展
不是一次就退一个副本或卡包吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]佚之名[/uid] ( 03:45)[/b]新卡包就是加基森呀,到时候会多一个地下城而已。想想这次副本是在哪里呢?我猜祖尔格拉布这种古巨魔都市的!
第一个过分了……113嘲讽就不错了 消灭一个海盗就……
看第一句话就忍不住要吐槽一下,现在的海盗战也就是一个天梯准入的标准卡组而已,就像以前的t7猎一样,强也算强,无敌还差的远了。
我觉得如果和去年一样 整年两个扩展包一个冒险有点少了

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