mortal kombat xpsv好玩吗

(编辑: paddyjin )
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MC烂尾建筑狮
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下了个试玩玩玩觉得挺有趣
但就怕一开始的新鲜感过了之后就没什么好玩了
有买的朋友说说这游戏怎么样?
俯卧撑只能作做二十个了!老了!
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如果有很多朋友都有这个游戏的话&&可能会玩得很欢乐&&欧美人会喜欢这游戏吧?
反正我不敢买·········
佣兵, 积分 529, 距离下一级还需 221 积分
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沒錯,一個人玩也就那樣了。
MC烂尾建筑狮
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那就试玩版过过瘾算了& && &
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欧美评分很低,不觉得这游戏有什么值得欧美喜欢的地方。
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只是活用了PSV的特有功能吧。
战士, 积分 1335, 距离下一级还需 165 积分
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本帖最后由 clarkzhou 于
22:39 编辑
建议还是等Mortal Kombat VITA版,同样支持AR实景的
MC烂尾建筑狮
终结者, 积分 10922, 距离下一级还需 1078 积分
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clarkzhou 发表于
建议还是等Mortal Kombat VITA版,同样支持AR实景的
还是这个看起来比较爽
征服者, 积分 6378, 距离下一级还需 1622 积分
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加上AR卡挺有意思的。玩试玩版真心笑了。照相做贴图不是很科学,欧米人模型我等亚洲人贴上去怎么都怪怪的。另外,游戏在招式上设计得少了点,不知道正式版是不是也这样。每个人就两三个必杀技,两个超杀。另外也没有上中下段的变化。可以说没有2择。标准的2D格斗游戏玩法。可能不太耐玩。看以后收张2手卡吧。现在就算了。还蛮贵的。
战士, 积分 1354, 距离下一级还需 146 积分
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必须值得& & 招数很多& &&&建模多样& &&&可以联机
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10款古董级游戏盘点 还记得它们说明你已经老了
13:54:38& &来源:
  游戏既是一种娱乐手段,也可以用来交到好朋友,甚至可以成为艺术作品。但游戏也代表了技术的发展,和大多数科技一样,游戏也有“过期”的时候。随着 游戏的发展,有些古董级游戏向时代屈服也是自然而然的事情,游戏越出色,存活的期限也就越长,但即使是最优秀的游戏也有陨落的一天。
  事实上,正是时间给这些最优秀的游戏带来的影响最大。玩家想要重温经典游戏,重玩时却发现它们很难再现过去的光辉了。
  这不意味着这些游戏不是好游戏,也不意味着它们不值得被评为经典,记得它们的名字,也可能说明你已经老了。
  1。 《神秘岛(Myst)》
《神秘岛(Myst)》
  你有没有过这样的经历?你看到你以前一张照片,当时的你穿着时下最流行的服饰,现在却早已过时,你会想:“天啊,我当时是怎么想的?”
  如果你有这种经历,你就知道现在去重温《神秘岛》是什么感觉了。
  1993年,《神秘岛》具有吸引大众的一切特征:新颖而又色彩鲜亮,这也使其成为《模拟人生》面世之前最为畅销的PC游戏。现在的玩家看到《神秘 岛》过时的画质、三流的解谜冒险游戏风格,一定难以相信这一事实。确实,《神秘岛》的故事情节和设定都算不上宏大,解谜关卡的设置也算不上聪明,但它的出 现引领了游戏界的巨大变革。
  换句话说:《神秘岛》的地位就相当于游戏界的《阿凡达》。
  2。 《黄金眼(Goldeneye)》
《黄金眼(Goldeneye)》
  虽然要指出《黄金眼》的缺点就好像背叛了多年老友一样,但重玩《黄金眼》,最让我感到不解的是游戏角色的限制之大。
  自由瞄准系统太过累赘,绝非玩家首选的模式,这样的设定意味着自动射击模式成为首选,但这对玩家的技术要求极低,只需对准敌人进攻的大致方向就可以了,无法让玩家体验身临其境之感。
  但将《黄金眼》与其他游戏区分开的最重要原因,就是它在当时人们的生活中占据了极高的地位。它帮助玩家建立了最宝贵的友谊和回忆,以至于时至今日 “黄金眼聚会”这个词也能让最粗暴的人脸上出现一抹微笑。玩家对这个游戏的回忆与游戏本身夹杂在一起,重温它总会带来不一样的体验。
  3。 《莎木(Shenmue)》
《莎木(Shenmue)》
  说到《莎木》,没有人会否认它在当时是极为超前的。像这样以功夫/复仇故事为主线的开放世界游戏杰作是许多人的梦想,没有人觉得这样的妄想会成真。
  但《莎木》的野心却无法很好地在游戏中得到呈现,情节设置甚至无法达到普通游戏情节的长度,以至于大多数时间,玩家都在毫无头绪地在游戏中闲逛。游戏中翻译的错误和其他古怪之处都可以被原谅,但唯一不可原谅的是游戏在各个方面都有涉猎,却都难以达到足够耐玩的水平。
  这些缺点使得追忆《莎木》远比真正玩它要更有趣。
  4。 《生化危机(Resident Evil)》
《生化危机(Resident Evil)》
  这部最出名的生存类恐怖游戏直到今日依然极具恐怖气息,其古老的操作机制衔接着游戏内蹩脚谜题和糟糕的战斗系统,同样错误百出的对话翻译也成为其饱受诟病的缺陷。
  不过,《生化危机》初代后来推出过多个重制版本,或多或少地解决了以上问题,也使得这个游戏能够历久弥新,只要你不是去玩Playstation初代的版本就好了。
  5。 《古墓丽影(Tomb Raider)》
《古墓丽影(Tomb Raider)》
  玩初版《古墓丽影》的感受就像是听一位醉汉大谈特谈阴谋论,虽然其中有不少有趣之处,但整体却没有任何实质意义可言。
  《古墓丽影》的基本结构让人们看到了3D动作冒险类电影的巨大潜力,其中许多概念直到多年后才被充分利用起来。
  不过,这部游戏放在现在很可能不会得到如此高评价,虽然其操作、关卡设计都非常出色,游戏呈现效果也算一流,但在当时并没有得到太多赞赏。
  6。 《托尼霍克职业滑板(Tony Hawk’s Pro Skater)》
《托尼霍克职业滑板(Tony Hawk’s Pro Skater)》
  《托尼霍克职业滑板》与这个榜单上的其他游戏不同,因为我们完全无法理解这部游戏在1999年发售时是如何获得如此成功的。当时滑板的流行程度已经到达一定的高度,没有人预料到这部游戏会比之前相同题材都要成功,这是在对的时间出现的一款对的游戏。
  但不得不说,《托尼霍克职业滑板2》才是对这一系列的巨大提升,后轮滑(Manual)技巧的引入让玩家可以实现梦寐以求的连锁动作,续作的精彩让玩家鲜少会再去重温原版的《托尼霍克职业滑板》了。
  玩家对《托尼霍克职业滑板》回忆一定是游戏经历中最棒的事情,但请把它们只保留在回忆中就好了。
  7。 《班卓熊(Banjo-Kazooie)》
《班卓熊(Banjo-Kazooie)》
  《超级马里奥64(Mario 64)》被认为是革命性的游戏,因为它改变了3D游戏,不过有一种观点却认为来自Rare的《班卓熊》才真正奠定了这类游戏的长期基调,最大的原因是这部游戏将游戏的重点放在了收集上。
  和《马里奥》游戏中金币之类的简单收集物不一样的是,如果你想真正完美完成《班卓熊》,就得老老实实按照游戏收集列表的来,过程艰辛但也算有趣,因为游戏中大量风格化的元素和有意思的情节让这趟冒险不再无聊。
  8。 《侠盗猎车3(Grand Theft Auto III)》
《侠盗猎车3(Grand Theft Auto III)》
  如果要评选史上最重要的游戏,那么榜单里一定会出现《侠盗猎车3》。《侠盗猎车3》并不是开放世界游戏中的首个,明显也不是该系列中的第一部作品,但这部游戏确实为游戏设计打开了一项新的大门。
  虽然在《侠盗猎车3》刚刚面世时,玩家注意到了它其实并不具有特别出色的可玩性,但因为游戏本身的重要地位而忽略了它存在的缺点。
  但没过多久,游戏开发商就借用了《侠盗猎车3》的基本设定来制作出了更出彩的作品。其续作《侠盗猎车:罪恶都市(GTA: Vice City)》在一年后问世,因此《侠盗猎车3》也就逐渐被遗忘了。
  9。 《古惑狼(Crash Bandicoot)》
《古惑狼(Crash Bandicoot)》
  《古惑狼》可以算是索尼早期最具代表性的游戏了,虽然原版的《古惑狼》因为Playstation主机的限制算不上出色,但《古惑狼》实际上是3D游戏在Playstation的一次尝试。
  不过开发商顽皮狗(Naughty Dog)尝试的这种伪3D画面表现风格让当时的其他2D游戏开发商无法望其项背,显示出了顽皮狗的潜力,却也反映出了时代所限。
  10。 《真人快打(Mortal Kombat)》
《真人快打(Mortal Kombat)》
  在学校读书的时候,最常被问到的问题就是:“你是玩《街头霸王》还是《真人快打》长大的?”
  再次回顾这个可能伴随了一批玩家长大的格斗游戏,不得不承认的是,很难不把初代的《真人快打》看作当时游戏厂商注重游戏画面、技术创新和暴力内容的一次生动缩影。
  《真人快打》并非一无是处,只是一些当时疯狂炒作的噱头玩起来实在有负期待。早期尚不成熟的动作捕捉技术的运用限制了角色的动作表现,也让各种高难度的招式看起来稍显廉价,游戏角色选择过多也导致玩家很难发展出合适的玩法。
  要想更好地欣赏这部游戏,你应该试试玩超级任天堂的版本,其中去掉了各种暴力元素,但即使是除去这些,就算是出于怀旧的目的,也很难从原版的《真人快打》中获得任何乐趣了。
  (来源:界面 编辑:Wimpy kid)
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查看了各个游戏的销量,有感而发
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猥服出巡 Lv.4, 积分 558, 距离下一级还需 442 积分
本帖最后由 kofandyql 于
19:20 编辑
最近无聊,到处找游戏,不经意中找到一个统计游戏销量的网站,感觉挺有趣的。
首先,看看PSV游戏的销量排行:(以百万为单位)
PosGameYearGenrePublisherNorth AmericaEuropeJapanRest of WorldGlobal1.2011ActionSony Computer Entertainment0.340.340.120.080.882.2012ActionActivision0.370.140.030.050.593.2012ActionUbisoft0.320.150.040.050.564.2012SportsElectronic Arts0.110.220.020.040.395.2012Role-PlayingAtlus0.080.000.250.010.346.2012PlatformSony Computer Entertainment0.130.150.010.040.337.2011SportsSony Computer Entertainment0.080.060.150.020.308.2012PlatformUbisoft0.080.170.000.030.299.2012FightingWarner Bros. Interactive Entertainment0.220.040.000.020.2810.2012ActionSony Computer Entertainment0.100.070.090.020.2711.2012ActionSony Computer Entertainment0.130.070.040.020.2612.2012RacingElectronic Arts0.110.100.010.020.23第一名:《神秘海域:黄金深渊》;第二名:《****:解密》;这里不解了,虽然我没玩过PSV的COD,但是从各个渠道了解,这游戏的素质是连AB社都不敢承认是他生的。看来PSV玩家真的是没游戏可玩~0~;《极品飞车》对得起它的素质,不过也卖了23W套,总之,欧美游戏的市场还是比较大,日系厂商的游戏的受众面比较窄啊(我是看好日系游戏的,加油)。看来现在快餐才是王道,呕心沥血做出一个游戏,如果销量低迷的话,估计也就关门大吉了。现在PSV还没有一款游戏销量过百万的,估计这个任务要交给《灵魂献祭》了,大家一定要把压岁钱用来支持正版哦!接着,我手贱点了PSP游戏销量:
PosGameYearGenrePublisherNorth AmericaEuropeJapanRest of WorldGlobal1.2005ActionTake-Two Interactive2.832.700.241.697.462.2008Role-PlayingCapcom0.440.484.130.305.353.N/ARole-PlayingUnknown0.000.004.820.004.824.2006ActionTake-Two Interactive1.651.820.161.124.755.2006PlatformSony Computer Entertainment2.360.980.000.724.066.2007PlatformSony Computer Entertainment1.371.330.100.843.647.2005RacingTake-Two Interactive1.621.190.000.773.578.2008ActionSony Computer Entertainment1.440.970.040.643.099.2007Role-PlayingSquare Enix1.300.550.800.413.0610.2009RacingSony Computer Entertainment0.431.390.310.782.91
& && & 看到第一名:《****:**城故事》(PS:我是比较喜欢****这个译名,大家将就下:)),746W!!天啊,怪兽级的销量,相信不少同学都玩过汉化版的吧?前十中占了两名,请问有同学玩过PSP 的《****:胜利之路》吗?销量205W。心里不是滋味啊。
再看看《战神:奥林匹斯之链》309W,但是《战神:斯巴达亡魂》才卖了82W,心都凉了!个人感觉,除了剧情,后者绝对超越前者的,但是销量却差了那么多,而且是隔了两年发售。(估计这个打击影响了SCE对PSV版战神的策略,我希望奎爷能安息,结果又被拿出来了!看来幕后玩弄奎爷的不是众神,是制作组!希望PSV版的是《战神:圣莫妮卡的复仇》,咔咔!)最后看看我们的FAMI通满分神作《合金装备:和平行者》:191W,还算不错吧?
看到PSP前十里面有GTP,心里很安慰,毕竟用心制作的游戏,如果不好卖,总觉得很惋惜。反观如今PSV那么多滥竽充数的游戏,我们玩家都那么宽容,厂商却愈加厚颜无耻,想想都可怕。
& && &&&自从PSV发售后,很大部分玩家都从以前的无料玩家转成正版玩家了,这是非常值得高兴的,我们的正版意识在增强,多多支持正版,厂商才可以继续为我们带来好游戏(骗钱的游戏就不要买了,这里鄙视一下山脊赛车,坑死玩家不偿命,没办法,谁叫我们没赛车游戏,GT赛车啊,快来吧)。但是,我们这么多正版玩家当中,有多少不是买二手游戏的?完全买全新游戏估计只有少数“土豪”能承受,但是二手游戏是不利于厂商的,玩二手感觉和玩盗版没两样。我是比较纠结的,一方面自己没经济能力承担全部正版,另一方面又不想伤害自己支持的厂商,所以只能偏爱了,普通游戏通关就出手,有爱的就留下。不过还是鼓励大家有能力的支持一下全新正版!(希望有人能给我分析一下二手游戏对厂商也有好处,心里纠结啊)。
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噢,卖糕的!
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我个人觉得灵魂献祭这种游戏是很难销量突破百万的。这种游戏一个不小心也就成了食神者之类的作品
四十九年一睡梦,一期荣华一杯酒
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猥言大义 Lv.5, 积分 1139, 距离下一级还需 861 积分
我会说我觉得你这数字不对么
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还好LZ没点开NDS销量榜。
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猥然不动 Lv.7, 积分 6931, 距离下一级还需 3069 积分
我打的神海和初音都二手卡带,便宜嘛,反正都是正版。玩腻了又可以出给别人或者换
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猥言大义 Lv.5, 积分 1676, 距离下一级还需 324 积分
灵魂献祭过百万还真挺悬的。。。
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猥风八面 Lv.8, 积分 13798, 距离下一级还需 16202 积分
灵魂过百万不现实。。。
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猥人师表 Lv.6, 积分 4500, 距离下一级还需 500 积分
就围观一下,
现在我也终于可以说一句, 双机党无压力
HK_PSN:sabxxu
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猥言大义 Lv.5, 积分 1918, 距离下一级还需 82 积分
本帖最后由 awrtyy 于
18:46 编辑
P4G美版發售沒多久。。。估計銷量還能增加
比較鬱悶的是跳樓少女。。。明顯的好遊戲啊,居然都不買帳=,=&&至少個人覺得,這遊戲絕對比UC好玩
另外極品的銷量也說明了相同的東西老外更願意選擇主機版。。。。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2468, 距离下一级还需 2532 积分
无聊啊~!玩自己喜欢的游戏被~!总关心销量做什么呢~!
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
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什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
Powered by& 《真人快打9》评测:血腥过度,诚意十足【游侠攻略组】 ...
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本帖最后由 kuangjian 于
12:20 编辑
作者:猛药
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
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17:53:34 上传
游戏名称:真人快打9
英文名称:Mortal Kombat 9
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制作:NetherRealm Studios
游戏发行:Warner Bros Interactive Entertainment
登录平台:PC PS3 XBOX360 PSV
游戏语言:英文
《真人快打9》评测:评测导读& & 早些时候发售时说过会有PC的,不过一直跳票到现在...在主机平台亮相两年后,华纳兄弟可算想通了,将这款血腥大作移植到了pc上,这次的pc版就是早前的完全版,包含主机版的所有内容,本次将支持真人快打联赛版战斗模式,同时还包括全部DLC和15个皮肤,对于没有大p的格斗粉来说是个弥补遗憾的机会。
画面评测& & 画面方面基于虚幻3制作,人物和环境尚可,整体及细节基本满意,只有部分过场有些稍欠精细,游戏环境设计和色彩搭配上比较阴暗,到处都充满了尸体和血污,晕血的玩家要谨慎上手,战斗场景采用2D平面的表现手法,据说是开发者希望玩家能够从容上手,因此极力避免因过于复杂的游戏方式让新手或一般玩家却步。一方面能照顾到格斗苦手,一方面又能保证体现原作的风味,在惊艳背景的衬托下不论是普通攻击还是连续必杀技都能感觉到实打实的着拳感,战斗时的喊叫声和出招声音都比较不错,每个人物也都有自己独特的胜利姿势
14:58:25 上传
& &值得一提的是本系列中骨裂、戳眼,各种血浆效果是非常具有亮点的,甚至还能瞧见类似抗日科幻剧中手撕鬼子的神镜头,各种终结技几乎能和电锯惊魂有的一拼,游戏过程中开肠破肚是常有的事情,所以被视作18x格斗不是没有道理的,祖国的花朵们切勿尝试.
& &渣机拍摄的图不怎么清楚.
18:04:27 上传
(预告一些暴衣的细节)
18:04:28 上传
(游戏里的霜冻效果做的很不错)
18:04:29 上传
[/hide]上手评测[hide
& &&&本作值得钻研的地方有很多,里头的模式可以说极其丰富,不过对新手来说比较难上手&&
& &&&可能是笔者手残的缘故很多招式根本没连起来过,本作的攻击节奏比其它格斗类型游戏来得慢,特别是出招后硬直的时间会特别久,被虐了N局后都没有熟悉的角色,但相信一旦磨合过后就是难以罢手的游戏。起初的几场战斗中断骨与分尸技能血腥十足,不过时间久了难免会有些不适,和战神3一样的缺点,同样都是好游戏,但是过于暴力和血腥,这一点上还是希望厂商能够适度
& &操作方面四个基本按键将对应拳脚,除了基本的连续技能外还有消耗能量格的华丽必杀技:在游戏的战斗过程中当画面下方的气量累积到一定程度时便能够施展出超华丽的招式,玩家的每一招都会以X光透视的方式呈现,头骨碎裂、内脏摘除,一拳打碎下巴,双刀捅眼窝等...甚至是五马分尸再扔在地上,原版中最血腥的招牌终结技一个也没有少,不过必须透过挑战塔与挖坟模式逐步解锁,这一点感觉有些多余.
18:04:28 上传
(这个传送门一样的招式算什么)
18:04:28 上传
[/hide]系统评测[hide
& & 由于是移植版,模式和系统上并无太大变化
& & 先说缺点,本作在选人画面动感不足,比较死板,超杀的表现方式非常创新,但仅限于观赏,无法进行操作干预,手感比较硬,爽快度不够,半天连不出招憋死新手,并且格挡的方式有些欠缺,角色在格挡的状态下,不允许玩家移动或出招攻击,这样的设计会使得整体的攻击进度变缓,优点方面,本作在放出必杀技时采用了类似于狙击精英的X光透视效果,可以清楚的看到骨骼与内脏碎裂的细节,创意十足也过于重口,不过萝卜青菜各有所爱,除此之外游戏里还附带了各类千奇百怪的模式,已经体验过主机版的玩家一定了解其中乐趣,玩家可以通过游玩其中的任何一个去赚取金币,用以解开新的终结技和服饰等.
18:04:27 上传
(角色选择菜单比较死板)
18:04:28 上传
18:04:27 上传
[/hide]【评测小结】[hide
画面上乘,制作精细,并且拥有格斗游戏中最赞的剧情,没有主机的玩家这次不必再遗憾了
=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
<font color="#、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务。
<font color="#、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
<font color="#、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
如果你觉得满足以上条件,请加Q Q:   
总评分:&金钱 + 100&
UID503323主题阅读权限40帖子精华0积分560金钱4153 荣誉0 人气4 在线时间1262 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 560, 距离下一级还需 440 积分
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先支持了,感谢
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看看怎么样游戏& &
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Lv.2游侠会员, 积分 9, 距离下一级还需 191 积分
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看下怎么样。。
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Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
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看着好像挺不错的
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Lv.3游侠中级会员, 积分 386, 距离下一级还需 114 积分
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[哈哈][哈哈][哈哈]
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Lv.2游侠会员, 积分 66, 距离下一级还需 134 积分
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謝謝好遊戲呀
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Lv.3游侠中级会员, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
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謝謝大大的分享
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Lv.2游侠会员, 积分 41, 距离下一级还需 159 积分
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Lv.3游侠中级会员, 积分 393, 距离下一级还需 107 积分
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dddddddddddddddddddddddddd
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Lv.3游侠中级会员, 积分 294, 距离下一级还需 206 积分
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呵呵 出来了 看看如何
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Lv.4游侠高级会员, 积分 710, 距离下一级还需 290 积分
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游戏不是基于DOOM3的引擎吗?????????
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Lv.2游侠会员, 积分 43, 距离下一级还需 157 积分
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看看怎么说
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Lv.3游侠中级会员, 积分 288, 距离下一级还需 212 积分
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看看怎么样游戏
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Lv.2游侠会员, 积分 12, 距离下一级还需 188 积分
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....................
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Lv.2游侠会员, 积分 78, 距离下一级还需 122 积分
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dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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Lv.4游侠高级会员, 积分 769, 距离下一级还需 231 积分
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好像很吊的样子,就是不知道打的好玩不
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Lv.2游侠会员, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
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好流弊的游戏
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Lv.3游侠中级会员, 积分 203, 距离下一级还需 297 积分
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sdasdasdasdsad
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Lv.3游侠中级会员, 积分 490, 距离下一级还需 10 积分
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早有耳闻,特此来见。
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