秒表计时器收费游戏里参加了一个日常任务没终止就下线了,又忘了号,这算在线吗?会找我要钱吗?

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暑假活动大脑我最强第一关(8月3号开启)
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
15:55 编辑
我是站在一个普通玩家的立场上发表看法的(想必大多数玩家类似与我!)。
现在的梦幻西游最大的问题就是奖励的问题!
第一、点卡问题相对与奖励来说并不是最重要的,当游戏的奖励足以吸引普通玩家继续有兴趣玩下去的时候,还会在乎点卡钱的问题吗?当初游戏从4点一小时到6点一小时失去很多玩家是有先决条件的,那就是梦幻因为五开的原因减少了系统奖励,进而又将点卡从4点一小时变到了6点一小时(雪上加霜)。这才导致的玩家流失(我所在的区很明显,从去年暑期开始,玩家一直在流失,如果梦幻再不采取措施,很多区都会变鬼)。
第二、五开有其存在的必要性(其中的原因我也不想多说),但显然梦幻策划因为五开的原因牵连了广大的普通玩家,这丧失了民心,是这几年来梦幻的一大败笔。(我很难理解梦幻这样做的原因,遏止五开有很多其他的方法,为什么要采取这种一杀一大片的自损方式呢)。我是梦幻的骨灰级玩家,几乎梦幻的每种玩法都有玩过,副本,钓鱼,抓鬼,炼妖,打书,开店、活动、卖烹饪家具三级药等等,那时候不管多多少少、亏了还是赚了都很开心,而现在奖励减少了,明摆着会亏,敢问谁还会去玩!不去做这些,梦幻还有什么意思?没意思了自然和梦幻说再见了(即使心里有很多不舎,但真心是玩不下去了)。
第三、策划还是可以的,四种配饰和宝宝进阶的出现,势必导致玩家的加强,自然而然的怪物也会加强。这是必然的结果,其创新也是可以的,但还是那句话创新在好,玩家得不到实惠,呵呵,不买账!
第四,玩家流失只是结果,而不是原因。要找出玩家流失的原因,不是因为玩家流失了而认为这是梦幻面临的困境!最能为梦幻出谋划策的是谁?是我们这些骨灰级的普通玩家!
总而言之,言而总之,是因为梦幻把奖励给降低了,导致了梦幻经济的不平衡,导致了玩家的流失。进而失去了一个游戏进行下去最重要的推动因素!编辑团队一致评分:80分
奖励固然重要,但是你要知道梦幻有一个大部分是PVP,而不是PVE,你杀怪为了奖励,但是你杀怪为了什么呢?还不是为了经验,经验多了最后不就是为了PK,为了打架吗?所以不能用我玩梦幻就会亏,就没人去玩,这不是梦幻现在的最大问题。如果这个角度的话,那你比武去干什么,你服战去干什么。
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
15:56 编辑
我来说说我的看法:
先说游戏之外的因素!
1.梦幻最辉煌的时候是2005年—2012年,这个时间段 那个年龄段的在玩? 80后90初(95年之内)2008年之前好多家庭都没有自己的电脑,想玩电脑打游戏都去网吧,那个时代网吧热度较高的游戏有什么?无非是 传奇,劲舞团,CS 梦幻西游 冒险岛,初次之外还有什么高热度的?其他游戏不说什么 单机 外挂不谈,只谈梦幻,一把光武吸引一群人在身后看,凑着机会就问这是什么游戏啊,怎么玩,好玩吗之类的东西。游戏推广不说网易 单单网吧的梦幻玩家就能吸引一群人。梦幻辉煌的时候一个网吧40机器35左右都是梦幻。
可到了现在呢?谁家没电脑?(这里指电脑普及问题,没别的意思)80后90初的孩子们都多大了?谁没事还跑网吧玩?参加工作的工作,没工作的也都有了自己的吃饭门路。放弃不了梦幻的在家电脑打开 下班回来,不忙的时候 玩一玩,周末任务参加一下·好多人的号都是自己练起来的 没买也没卖过,有感情了 想起来了就玩玩 想不起来就扔那。
1.网易你作为一个游戏公司,你们有你们自己的开发思路,扪心自问 你们公司内部真正的梦幻玩家有多少?(不说测试号 服务号 公关号等等)你们觉得不觉得你们现在开发游戏的进度有点快?这次的资料片 灵饰 BB进阶 这些东西 你们考虑过一般玩家能承受的起不能?一个平民玩家玩了10年连到175满修的号 能被一只须尼宝宝两下爆死,你们考虑过这种情况的后果没?你花10年玩起来的一个大概8500血的号被一只宝宝两下弄死·换做你·没钱没存款,你什么感受?抢银行买宝宝?可能吗?这里没别的意思 就是举例说明下,进度太快宝宝进阶人物灵饰的加成,一般玩家根本就受不了。
2.点卡问题,不知道1线城市的收入是否像电视上说的那种一年20万的工资,我是3线城市的 我有正经工作我一年的收入不吃不喝才2万块多点,游戏是消遣娱乐的·网易不能拿1线城市的收入去衡量一个游戏的收费的标准!
3.关于5开的问题,5女儿我就不说了,CC频道某些主播公开直播5女儿赚钱地煞梦魔,获得的东西换成钱放到CBG出售 CC作为网易开放的一个游戏平台竟然有主播这样搞,我也真是呵呵了!言归正传:5开玩家严重影响游戏平衡,这些老生常谈的东西我觉得网易早就知道吧!怎么办?普通玩家东西卖不掉,那来的收入去支付高额点卡?
4,关于转区的问题. 网易可以把好一点的区订一个收费标准,其他一样的区画一条平衡线,不要搞什么 转区半年卖不掉号装备什么的出售不了,搞这个什么意思啊?你转区想卖号卖装备你完全可以拿一个收费标准去衡量这个事情嘛,比如说:130的水清头,在这个区卖1000块,想去大红好的区卖 可以啊,加高收费标准不就行了,转区卖号不足半年的你多收一点费用不就完了,搞什么半年不能解锁卖东西不能卖号。什么年代了,还打着搞投七倒八的口号?我转区支付费用了 去别的区玩 有事情玩不了啦,卖不就行了·为什么非要等半年?等这半年网易能从这个号上赚多少?有什么意义?
该吃饭了不写了!编辑团队一致评分:70分
为那么多字给份,很明确,有事例,但是你还是没总结出来,梦幻最大的问题是什么!
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
15:56 编辑
梦幻现在最大的问题就是;玩家流失严重&&新玩家 减少& && && &&&梦幻从4点时代涨到6点时代& &使学生 平民玩家&&多开玩家&&流失很大一部分& &2014年新资料片跟新的太快& & 新玩家是望而却步&&平民玩家跟不上梦幻的节奏&&选择了放弃 卖号&&使得宝宝装备&&角色号& &持续贬值& &直接导致梦幻经济泡沫破裂& && && && &
编辑团队一致评分:70分
还是玩家流失的问题。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
15:57 编辑
想要点卡便宜,除非把每小时的6点改回4点,这个改动对梦幻是基本没什么影响的,但是这个相当于在网易大腿上割肉,他肯定不肯的。
现在的梦幻新出的东西全是为5开服务的,单人能干什么,不但奖励差,还难组队,想解决这个其实简单的很,给所有任务结束前来个至少需要3人才可以完成的东西,没完成没关系,完成了给大量奖励。编辑团队一致评分:60分
及格分,不知道你想表达梦幻最主要的问题是什么。
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
16:02 编辑
梦幻西游现在面临最大的问题就是 ——策划不给力,对就是策划不给力,没有别的。
1.游戏没新意,这点首先可以排除,不解释
2.玩家流失,我想请问,为何玩家会流失?为何老玩家一个个卖号,新玩家后续不足?
3.点卡太贵?如果一个真正喜欢玩梦幻的人,一定会舍得再多花两点也要玩下去。但为何现在玩梦幻的人还是越来越少了呢?
&&问题在于策划对游戏的设计,例如现在的活动,已经不再是满技能有只同级宝宝就可以杀的了,暑假环,小副本,对号的要求明显变高了,要有修有抗有好装备好BB,然而这些都是要花很多的钱的;而且级越高,花的钱还会成倍成倍的增加,你没有好的属性,人家不愿跟你组队,想通过自己的努力让自己的号变强,却没那个时间,最后你只能一个人花着点卡玩单机,于是在进退两难间很多的平民玩家选择放弃!召唤兽进阶,奇经八脉,等一些玩法,不仅花钱,还有时间,于是本来是用来娱乐休闲的游戏,变成了生活的主要,花费了我们的大部分精力!
&&再者,你点卡涨价就涨价了,然而周末花了2个小时的时间去降妖伏魔,得到的铃铛却都没上双!拿去换东西得的都是经验,一丢丢游戏币,这样的反馈机制,对应这样的点数消耗,不值!不等!
&&还有周日的十五门派闯关,大家花了两个小时,为了体验活动的乐趣,在周末放松自己的心情,然而现实却是在游戏中走路各种飘移卡机,点个NPC点半天没反应,延迟卡的不能再卡,世界频道本该是欢乐的聊天,却变成了各种对WY和三十的狂喷和诅咒,从三点准时开始卡机到五点准时不卡,我就想问,为何这么准时?难到活动一结束玩家就不约而同的集体下线么?这是否有是WY的有意而为?如果是,这样做真的好吗?这样的周末,何来娱乐可言?何来的游戏体验,完全是花钱受气,这样又怎么获得玩家的青睐,拥有人气呢?对一个10年的老游戏来说,人气的重要性不言而喻!
&&现在的游戏策划,完全就是想者怎么压榨玩家,榨得连滴汁都不剩,贪婪的剥削,将利润最大化得不能再大,最终平民玩家不堪重负而退出,玩家越来越少,土豪玩家因没人来膜拜,孤独的单机一段时间后也无聊得退出梦幻,于是梦幻的人越来越少。循环利用,资源可再生,这样的环境措施难道就不可以运用到游戏里吗?给玩家留点余地,给玩家一点喘息和生存的空间,虽花钱在游戏上也能获的相应的满足感,让玩家心甘情愿的投资,如何把这两者有机结合在一起,是梦幻当前最要思考的问题!
&&当初玩梦幻的时候还在上学,每周就那么点生活费,但却总会省出那么点钱来买点卡,在游戏里跟朋友组队打怪比伤害,碰只BY,泡泡都激动半天,能吹三年,20级学了横扫就上PK台去试验,看到那些拿光武的高级号都莫名的羡慕和敬佩,想着哪天我也能,号虽不高级不极品但却开心!然而现在毕业了赚钱了,重玩了,号比以前牛逼了比以前高级了,却再也找不回当年的感觉了,也许是长大了成熟了,也许是梦幻真的再也不复当年了呢?
&&梦幻是否会就此落寞走向衰亡?谁知道呢?若WY还想东山再起,再创辉煌的话,就应该学会站在玩家的角度思考。
&&然而不管怎样,作为一名老玩家,我会一直玩下去,无论西游结局如何,坦然接受。
编辑团队一致评分:82分
你要知道一个事,策划肯定是为了梦幻能够长远发展才这样做,搞垮梦幻,对他一点好处都没。所以策划固然有错,但是他绝对不是梦幻现在最主要的问题之一,换个策划,奖励调100%,然后全民欢庆后,最后结果梦幻经济崩溃,要嘛就是策划疯狂加大投入,才能使得收支平衡,哪个结果,都意味着梦幻的长远都非常迷茫。
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
16:02 编辑
没错,梦幻最大的问题就是没有新鲜血液注入,这个大家都知道,那么问题来了,为什么04—11年这几年新玩家刚来玩梦幻的时候都不觉得难,都不觉得复杂,到现在就觉得新手进来不会玩,复杂了呢?任务太繁琐?升级太慢?你们真会扯淡,你们拿现在的新手任务和以前的比比,以前的梦幻,新手从0级升到10级需要花1个小时左右,就是在这1个小时里面,其实很多新玩家就被深深的吸引进去了,好不容易冲到10级可以出建邺城了,蹦,体验了,放弃?是你,会吗?现在可好,无脑10分钟做完新手任务升10级、体验、出城,我咧个去,你怎么不直接进玩家口袋里掏钱更快点?好,这是新手任务的一大败笔,你们可知道80后的玩家有多少是被东海湾那首动人的旋律深深拴住10年的?这就是最初的感动,如初恋,如梦如幻!(注:请不要胡乱模仿页游,你是一款国内点卡价格最贵的计时收费游戏,无脑新手任务,首充有礼?我也是醉了!)好了,这只是开始,那么重头戏来了,新区&杀手&,你们都说是商人,是五开档,请别人云亦云,商人有史以来就一直存在,游戏里最大的商人就是点卡贩子,别跟我扯什么军火啊垄断啊大商人,跟点卡商比,那都不是事。自从梦幻出了藏宝阁之后,那么秦府后院卖点卡的人就不再只是那些想拿RMB兑换点游戏币的普通玩家了,这时候出现了个类似于游戏点卡代理商的角色。(好吧,扯远了,这个懂的都能懂,不懂的也别深究,这个不是主题)。咱们主要是讨论这个新区&杀手&,他不是商人,更不是所谓的什么五开,80后现在都上班,哄老婆,带孩子了,还天天12小时盯着电脑玩?瞎扯淡!现在进主题,很负责的跟大家说,如今的梦幻西游,新区没有新玩家进驻的最大症结在于2011年的一次开发历程:转服!没错,是转服,新服1年后可以跟开服时间1-3年的服务器互转,策划,你是在逗宝宝玩吗?为什么从11年后新服一个比一个的落败?时间够1年后90%的新服都飘绿,你看不出来?也就是说打那以后开的新服进去玩的大部分也就只是商人和五开里,娱乐玩家能有几个?辛辛苦苦花几万,每天花大量时间,冲个新服,1年后也就是个给那些玩了5年1-3年区的大佬提鞋的货色!策划,换做是你,你乐意?冲新区的劲头都没有了,新区还能有正常玩家?也就骗骗新玩的宝宝,老玩家会去新区冲?你可以让装备,宝宝在3年内区里互通,但请不要让角色互通,这样做是在砸自己脚跟!开服3年后,再出转服,这样是不是会好点?看到这里,请大家扪心自问一下,假如梦幻西游的新服3年以内不可以转服(当然,太鬼的,可以合),那么你会不会有再回去冲回新服的冲动?编辑团队一致评分:78分
还是纳新的问题!
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
16:03 编辑
梦幻现在最大的问题:应该是找到一条能吸引玩家进入游戏的方案吧,现在各种游戏横行,相对于现在的梦幻而言更容易上手,操作简单,花钱不会很多,相较于梦幻而言优势显而易见。梦幻作为一个维持10多年的游戏,依然有不少玩家青睐,不是别的可以比拟的。虽然点卡上涨,锦衣繁杂,5开横行等问题很多,但是这都不是一个游戏没落的原因。你们说呢?要说现在面临的净瓶,我提2条吧。第一新玩家有加入的兴趣,显然梦幻动画彻底失败了。这个问题策划再想办法吧,我是想不到好办法来吸引新玩家。偶然带小号抓鬼1小时只有一个小号问了一句DT怎么加点?没一个人回答...现在游戏挂死机的太多,新玩家进入互毫无动娱乐性,谁玩之?第二,让老玩家有继续玩下去的兴趣,不得不说现在老玩家都是80后占主流,都已不是学生,游戏时间减少已是必然,而愿意为之花钱更少,如何留住这些人而不是让这些砥柱把号放CBG是重中之重。一个区CB号有几千个,你们信吗?CBG成就了手续费小收入,毁了整个梦幻....好久以前就想发表下看法,打出来真好。结束!编辑团队一致评分:70分
还是纳新的问题!这真不是梦幻最重要的问题。
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
16:04 编辑
说来说去、一句话人游戏越来越黑、钱只准进不准出、老玩家失望、新玩家受不起、、我想法很简单应该限制5开、限制到每台电脑最多3开、、点卡恢复到4点你再去试试、奖励上调一点、、你在去试试还会像现在这样不编辑团队一致评分:60分
及格分,不知道你想表达梦幻最主要的问题是什么。
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本帖最后由 准备担架队 于
22:54 编辑
要想留住老玩家,涌入新玩家就必须要破旧立新。破现有任务的机械化,现在所有节日活动都是一模一样的,只是换了几个NPC而已。每隔星期三五日就推出类似于15门派,科举之类的高奖励,多经验任务。为了防止五开刷奖励,可以设置一个一个队伍里有3个IP是相同奖励减半之类的,这样又可以防止多开刷奖励,又可以让单开玩家开心,这样老玩家带动新玩家进来。现在必须是要回赠给玩家,要从平民玩家角度出发,推出一些平民玩家能接受的物件,推出一些能用经验换的东西,这样就会有动力去刷经验,就可以保持在线率,例如之前的60也能换潜能果,组队捉鬼副本的队伍多到不得了。梦幻就是一个朝代,若君王不停地苛捐重稅,只会搞得民不聊生,若君王可以减负税收,还政于民,那个就会国泰民安,繁荣昌盛!!
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油炸小龙虾_17173 发表于
我认为梦幻西游现在最大的问题玩家流失。但玩家流失的问题有很多。
1.首先梦幻在经历了诸多版本之后怪物 ...
这人真是逗,估计五开抢不过五女儿心急了,五女儿现在要点7修,花个3.4W很正常你号值1W么?还想比五女儿快,笑了
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目前最大的问题就是:策划没有修改大小鬼难度,应该把大小鬼的难度提升到现在的暑假活动一样,周末活动可以多提高奖励,毕竟周末才是人最多的时候。
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
16:05 编辑
梦幻现在的最大的问题就是《策划不给力》!& && && && && && && &
& && &今天我终于一吐为快了!说的有点犀利可能不太好听!下面就吐槽几点:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&1.一小时6点,现在是点卡飞涨!说真心话当时点卡涨价这就是埋下个定时炸弹,现在只不过是爆炸了!照现在发展下去以后就是免费了!《大话》就是活生生的例子!这个改革的力度太大,大家就不要指望了!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&2.没有新人加入。梦幻的各种商业,娱乐和战斗系统太复杂!一个什么都不会的新人要完全熟悉各种系统太难了!梦幻作为点卡收费游戏对新玩家来说,《游戏成本》太高!老玩家都有点力不从心啊!新玩家如果智商高的可能会上手,但是现在网游太多了!不要指望着新人会对梦幻花大量人力和财力!策划不给力啊!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&3.5开玩家对和错!5开,梦幻的特色啊!为什么5开在这里这就不解释了!5女儿最佳任务队!也是被吐槽最多的!为什么?这就是梦幻的战斗设置了!老虎《鹰6》那个墨迹啊!以前还能忍!现在看到就想吐血!还有那个《翻江倒海》的技能,那是真心恶心,现在梦幻时间就是金钱啊!还有新区的一大群小姐妹!其实这些发明都是玩家的智慧!对于错,真不好说!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&4梦幻币可以买点卡,然后换仙玉《这是点卡涨价的最大因素》!低价点卡都给秒走了换仙玉!我只想说仙玉是梦幻最大的败笔!《仙玉》梦幻经济系统中最大的毒瘤!策划无能为力 !& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &5.牟利,一个单开和5开谈虎色变的词语.一个网易正大光明没收玩家财产的高效率词语!这估计策划也无能为力吧!其实梦幻应该是大家双赢的结果最好!《利益组合》才是最佳的纽带!像什么我就是娱乐游戏,说实话感觉很不靠谱,这个人今天娱乐游戏梦幻,有可能明天就娱乐游戏《CF》,因为没有别的游戏没有游戏币换老头票的功能!其实这也是梦幻的特色!所以对《牟利》 还是要慎重!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &6活动怪物的攻击是真心的恶心,奖励低,钱少!这个策划不给力!
& && &&&7.据我多年的感觉,策划自从改了《封妖》现在上线的玩家大量减少!这是改了梦幻的根基吧!《封妖》-环装-人修和宝宝修-环装涨价!这是推倒多米诺骨牌的第一张骨牌,对了还有渡劫《师门》,我只是想说,一个普通玩家的支柱来源,你已经成功的封掉了!这为了打击5开,彻底的动了全玩家的奶酪!普通玩家已经成功的戒掉了上线做师门和封妖的网瘾了!还有封妖的修改让一大批号废掉了!
& && &&&8.各种明改和暗改!梦幻有着庞大的各种系统!玩法上一个改动,有可能几个星期后才能现出效果!策划一拍脑袋一个改动,有可能给玩家带来大量的损失!这就失去了一部分人心了!尤其是上半年的大修改!现在玩家都是用脚来选择游戏的!你不让我好好玩游戏,我滚就是喽!
& && &&&9《2015上海交流会》看着更像是给土豪开的大会!我只是想说,普通玩家才是梦幻的基础!这个大会让普通玩家很失望很伤心,最佳评论就是《然并卵》。
& && &&&最后我就是想说现在的策划是真的对梦幻有很深的感情吗?是真的为玩家着想的吗?梦幻就像一个小孩,今天砍个胳膊,明天砍个大腿,然后通通的接上假胳膊假腿,现在梦幻这个小孩已经12岁了,梦幻的系统已经能自己运转了!求求策划不要在大的改动了!改了发烧,感冒都是小事!再大的修改都有可能会休克啊!网友都说《策划是对手派来的卧底》这是真的吗?编辑团队一致评分:70分
真不是策划的问题!
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
16:05 编辑
好多大神啊&&梦幻这样的一款网游,能走到现在实属不易啊。在想荣登国产第一网游希望渺茫啊,毕竟时代在进步,社会在发展,每代人的生活环境造就了每代人不同的思想和理念。在如今网页游戏大火的年代,像梦幻这样需要不仅需要大投资还需要绞尽脑汁才能玩好的游戏确实是落伍了。
很显然,梦幻最大的问题就是没有新生命的加入。但是如今的梦幻不在单纯,不在让人觉得好玩了。繁琐的剧情任务,五花八门的技能等等。当然这也是游戏的一种乐趣,也是会有人接收的,但是投资太大。最重要的是跟不上老玩家的脚步,当你还在摸索技能修炼如何抉择的时候,别人都什么也弄好了,当你还在努力刷经验升级的时候,别人早就什么都满了。不是不愿意花钱,是花了钱也没人玩得好。新区限制等级做得很不错,但远远不够。
老玩家肯愿意回来的还是不少,但是回来后发现这个游戏已经不认识了。不在是没高修没好装备没满技能没红宠也能开心的玩耍的游戏了,这样只会让老回家更伤心更失望。真的,如今梦幻的节奏太快了,很多人拼命努力也追赶不上。于是,他们选择五开,唯一一个不用离开梦幻还能愉快的玩耍的方式。当然五开也变相的促进了梦幻的高速发展,如今已然成了一大隐患。伤其十指不如断其一指,狠心给梦幻来上一刀限制五开,在停下脚步整顿梦幻,该改善的改善该优化的优化,最好是多听取一下玩家的建议。
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目前最大的问题之一:点卡引发的效应
每个游戏有上坡必然有之下坡,一款游戏都是有寿命的,就好像热血传奇,劲舞团,魔兽世界等 这几款都是当年火爆的游戏。但是,现在随着时间的推波助流已经没有当初的辉煌了。相信,梦幻也会经历这条路。据我所知,全国大部分人的工资都在之间 这是绝大部分人的工资,对比一下04年点卡的时候比较一下。
例04年:1天游戏20小时,每点为4点点卡,一个月为2400点卡=240RMB
15年:1天游戏20小时,每点点卡为6点,1个月为3600点点卡=360RMB
240*1.5倍=360
不知道现在玩的玩家有没有这样的感觉,当初4点点卡玩的时候 基本上2天才能充上1张点卡,而现在6点的时代 基本上 早上7点开始玩到晚上12点左右 基本上就会提示欠点,(个人觉得,网易扣费系统扣的有点“快”)基本上是1天1张150的点卡,上面的是理论240RMB=360RMB 但是,作为7年的玩家来说 个人觉得 现在玩梦幻的话,1天150点点卡 1个月花在点卡上的至少要400-450RMB才能解决点卡的问题。从上述计算得到相比4点时代 现在1个月至少要比原先多支付百分之50的点卡。其实游戏里秦府大部分的点卡都是被普通玩家,游戏商人所消化。但是,点卡从4点涨到6点,就对游戏产生了效应,游戏还是当初的游戏,点卡还是当初的点卡,任务奖励还是当初的奖励,唯一改变的就是4点=6点=1小时 ,以前4点点卡一小时 我可以赚10W 1天下来 我可以买一张点卡 还能剩余几十万银子,可到了6点一小时的时候,我还是能赚10W一小时 1天下来我却只能刚好买一张点卡 却没有剩余的银子。
以抓鬼10小时,一小时为3万,30万=50点卡为例
4点的时候 10个小时 可以赚30万 最后消耗40点卡 购卡后剩余10点
6点的时候 10个小时 还是赚30万 最后消耗60点卡 购卡后欠费10点
因为这个游戏赚银子买点卡的渠道就几点,跑镖 跑商 副本 抓鬼 师门任务 活动 你可以保持3天任务都能赚到点卡钱 问题第四天 第五天 以上 任务都差不多做完了之后呢,你还能用什么方法赚点卡钱,游戏还是当初的那个游戏,各种渠道还是得到同样的银子,唯一改变的是点卡。点卡涨价了,普通人必然为了省点卡出奇招。任务完成了 都早早下线,而对于卖临时符而言 点卡涨价,摆摊卖F的时间等于赚钱买点卡的时间,结果还是一样 下线。而点卡也引起了一大串的效应,游戏点卡涨了,说明点卡比以前消耗的更快了,也就造成了更多玩家上线做了师门就下线(游戏在线人数变少),点卡消耗的快了必然需要有更多卖点卡的,作为卖点卡的商人就趁机在秦府抬高点卡的价格,而对于欠点的玩家 不能交易 不能组队,怎么办,没关系 直接肉疼的秒一张贵几万银子的点卡呗,然后就是以此循环,买的亏,卖的黑,网易的收入增加了1.5倍,玩家要努力的赚点卡钱,卖点卡的要花更多的RMB去买点卡,肥了网易,伤了玩家,影响了游戏的在线率,在线率一少,卖点卡的土豪也就会减少卖卡。所以一切其实都是点卡惹的祸!
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本帖最后由 苦战中的同乡 于
16:07 编辑
第二贴:最大的问题是游戏玩法的变更。
点卡涨价了,装备出的更多了,灵饰3件套 坐骑 祥瑞 锦衣 ID靓号 游戏转区 游戏转职 藏宝阁的牟利 玩家购买廉价的装备后被抓苦行 经典的画面变更成唯美版等等,最主要的问题就是 现在梦幻西游的消费观念是越来越重,普通玩家无法承受,已经超出了个人的预算,让人觉得梦幻西游已经是钱的游戏 钱的世界了。
每个玩家都有自己的想法,每个人都希望自己能够是游戏中的强者,当一款游戏 出了一项又一项的活动玩法,而普通玩家却不能享受其带来的好处结果会是什么,看着别人几百几千买的靓号自己没有的时候,看着别人买了一只祥瑞接着一只的时候,看着别人坐着酒肆的坐骑刷活动,自己却要话费比别人多一倍的时间去住店 住店,当越来越多人去用RMB购买烟花转区,而我们穷人只能望洋兴叹的时候,当我们辛辛苦苦练了一个号,最后因为工作 等其他原因想出售账号的时候,却因为可以转职卖不出去了 或者因为这个玩法而影响我们转让账号了,又或者 我们卖了一套自己曾经几千RMB买的装备,换成了游戏B正要准备去藏宝阁出售的时候 等来了商业牟利 扣除了我们的RMB 却又不返还游戏币,还或者 当我们不小心逛街用300W购买到了3000W价值的装备 而被其他玩家举报送到小黑屋 并扣除装备 而且还要付出点卡才能逃出苦行虚空的时候 谁不心寒。
我也相信每款游戏都有自己的方向。但是,网易一次次维护 却一次次的出现吸金的玩法真的让玩家胆战心惊,普通玩家看着这些,认为自己消费不起 或者说承受不了怎么重的重量,必然失望的选择离开,普通玩家离开了,那么土豪们没有了欺负的对象必然也要离开,我觉得一款游戏不能把玩家与玩家之间的距离拉的太大,也不能把一切都归咎于钱之上,一款好的游戏应该提升这款游戏的玩法 体验,而不是一味的让玩家付出金钱+金钱+金钱。。。无休止的下去,游戏玩法好玩 必然能带动玩家消费,必然能让玩家自愿的消费,必然能让玩家心甘情愿的付出金钱,而不是一味的在剥取金钱的基础上去修改体验!编辑团队一致评分:95分
点卡涨价是一个非常重要的因素,从涨价后,梦幻虽然收入上涨了,但是从那时候开始,梦幻就没有新高了,人数越来越低了,因为涨价后,所带来的影响,对平民玩家产生的非常严重的冲击。
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