炉石传说术士炉石唤魔者克鲁尔尔有什么卡组

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炉石传说恶魔宇宙术卡组 异灵术术士卡组推荐
& & & &炉石传说宇宙术卡组逐渐热门起来,大家想要月末冲传说组一套宇宙术有必要,术士的职业橙卡唤魔者克鲁尔的套牌怎么搭配呢?今天小编和大家带来炉石传说宇宙术卡组,想要上传说的玩家进来看看吧~& & & &宇宙术一直以来都是术士非常强的一套卡组,许多玩都喜欢宇宙术雷诺一口回满血的感觉,也有人喜欢宇宙术的各种强力后期生物。配合上术士自己的英雄技能抽牌,术士能最大概率的让自己不会卡手或者缺乏关键牌。& & & &面对快攻职业起手找雷诺和末日以及群伤法术AOE,面对中速慢速起手找暮光龙和山岭巨人。然后索瑞森大帝要记得让大王减费,从而使得在变大王的时候能够直接使用一次英雄技能召唤出地狱火。& & & &接下来说下这套宇宙术和以往相比最大的不同。那就是这张术士新橙卡,唤魔者克鲁尔。很多玩家都觉得这张牌不够强力,其实通过实战发现,这张牌还算不错,首先身材只是小亏,并且异能非常强大,可以直接让手牌中的恶魔置于场上。& & & &末日守卫这张牌主要是配合术士新橙的。因为能够冲锋,所以配合起来效果非常的好,并且,这张卡也可以在很多需要打伤害的时候直接打出来,很多时候都会有意想不到的奇效。& & & &上面就是小编和大家带来的炉石传说宇宙术卡组推荐,这几张卡为宇宙术注入了新的活力。让宇宙术能玩玩新套路,喜欢宇宙术的玩家可以来试试这套卡组。
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炉石传说纯宇宙术士的好处有不少说明,①纯宇宙术士的好处就是多出三个卡位增加随意调配的空间,多个433药剂师,322信使之类的,增加后期的强度(赚取卡差)。但是有比较明显的问题,只能靠大哥一脚一脚踢死对面或者解场解到对面自动退,所以纯宇宙术大部分赢的时候都是对面投降的。
②火车王无面宇宙术(俗称偷鸡术)就是在宽松的卡组里放了这一套20点血的斩杀,需要凑齐四张牌 火车王 无面 力量的代价 大帝。
很明显这会让对方更加忌惮下过大帝的宇宙术,并更加注重自己的血量从而降低场面的控制能力。
但是有一个比较明显的问题,会很卡手,很明显,前中期 火车王无面历代如果抽在手里,对阵快攻时是及其卡手的,很容易导致卡前期的抽卡。
优缺点还是非常突出的,在环境较慢的情况下,大量的偷鸡术便会成为宇宙术的主流。
③宇宙术作为宗师级的宇宙卡组,为什么呢?
因为宇宙卡组的卡池都很稀释,很容易卡手一些暂时没用的牌导致前期一直挂机。
但是术士的技能让这个问题迎刃而解,前期挂机抽抽牌,囤积牌降低牌组稀释的程度,有更高的概率抽取到自己想要的牌,不容易卡手。
④我们从术士的宇宙系橙卡 唤魔者克鲁尔 来看卡组性质。
9费7/9 战吼:如果你卡组时宇宙卡组,则将你的手牌中所有恶魔置入场上。
9费的一张橙卡... 这是所有宇宙橙卡中笨重程度与马克扎尔王子相当的一张,与拉兹和索莉娅相比,这张卡明显是纯粹在优势时更加强化场面。
也就是说,劣势就是一张卡手的废卡,对阵快攻时基本是废卡,只能祈祷别抽到这张牌。
为什么术士的这张橙卡的使用程度和法师和牧师的橙卡差距那么大呢?
主要原因就是术士的英雄技能,实在是太强了,让宇宙卡组的天生缺陷的问题(卡组稀释)被降低了。
如果再给术士一张强力效果与法师牧师橙卡相当的橙卡,那么当今环境中就不可能有宇宙法和宇宙牧的存在了。
而且就是这样,现环境中的宇宙卡组还是宇宙术占一大半,官 方也是想照顾照顾牧师和法师啊。
⑤对于卡扎库斯的依赖度☆★
★★★★☆ (对卡扎库斯依赖度比较高,但是没有宇宙牧那么夸张,但是明显高于宇宙法)。
⑥个人的卡组展示
仅供各位参考,由于环境时刻变化,以下卡组可能在发帖时被更改过了,望各位见谅。
⑦宇宙术士卡组个人总结
宇宙术作为之前版本和当前版本中上镜最多的宇宙卡组,英雄技能的天生优势决定了这点,哪怕新橙卡用不到。
而且宇宙术可以完全不带任何过牌手段,30张牌全带功能牌,抽牌只靠英雄技能。
宇宙卡组的候选卡就是以选择众多著名的,但是术士的可选择性是最高的,而且术士的卡组的卡手率是最低的。
牌多才是宇宙卡组的重点,术士就非常契合这点,而且由于抽牌掉的血也可以用雷诺奶回来。
最后,最重要的,术士是最容易抽到雷诺的暗金教职业卡组。
所以宇宙术是一套宇宙卡组中上分最为稳点的卡组,适合用于稳定天梯充分,适合各位想要专精宇宙卡组的玩家长期使用。当前位置:>>>正文
炉石传说龙争虎斗加基森职业橙点评:战士橙卡被看好
时间:16-11-29|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
即将于12月1日推出新的版本龙争虎斗加基森,在此之前,我们先来看下这次新版本的职业橙,有哪些是值得我们去合成的。
1、法师&&墨水大师索莉娅
还不错,7费炎爆?和暗金教首领配合也不错,0费扔个自定义的10费法术简直赞。
理论上这玩意扔个3费法术就不亏,所以宇宙法什么的还是很值得带这玩意的。
但是老实说,这个玩意应用面很窄,离开宇宙体系就是渣渣。
<font color="#、牧师&&被束缚的拉扎
宇宙流带着至少等于555回2之后每回合免费回2,配合图哈特,每回合免费回4。
别的都好说,其实最大问题还是在于牧师这个职业优质卡牌不够,要支撑宇宙流不重复还是比较痛苦的。
<font color="#、术士&&克鲁尔的解放
如果二王和空灵召唤者还没退环境,这个东西可以很爆炸,但是现在就没有那么强力了。
即使是宇宙流,打到9费手上的恶魔估计也不会太多了,感觉拉不出什么特别爆炸的东西&&最爆炸的目测就是拉个末日守卫了。
4、战士&&霍巴特&钩锤
性价比还是很不错的一张牌,常规构筑的是可以BUFF的是2把小斧子,1把血吼,1把愚者之灾。
至于武器战,能BUFF就多了,是时候抄起刀子喊出尖沙咀谁说的算了!
5、萨满&&苍白之眼
可能会把黑骑士逼得重出江湖的一张牌,很好的解决了中速萨后期缺少优质大怪的问题。
基础身材完全值5费,虽然不赚,但是至少不亏。51010拉出来没有硬解或者王牌什么的要爆炸。
目测算强势的一张牌。
(477:有句话不知当讲不当讲&#8943;&#8943;)
<font color="#、猎人&&金手指卡努克
既然解场和打脸只能选其一,那不如都选(配合污手党buff还不错)
至少是能用的一张牌。
7、圣骑士&&燃鬃&自走炮
这张卡的强度完全看能不能被污手党一类BUFF给弄起来。
目测一般,属于能用但是不一定好用的东西,估计不会太普及。
<font color="#、德鲁伊&&遗忘之王库恩
主要情况是当10费限定的077用,血量不足时候可以考虑叠护甲,加10护甲几乎是一口绝望之奶。
实用性应该不错的一张牌,目测很多小德都会带。
<font color="#、盗贼&&收集者沙库尔
比较平庸,这个身材一般也就摸一张对手职业牌到顶,你很难有机会攻击第二次了。
目测版本刚刚开的时候会有很多朋友带着玩,之后逐步被淘汰。
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大家好,我是最后的毁灭者。
龙争虎斗加基森发售近一周,天梯也发生了天翻地覆的变化,由以前单纯的两个职业(萨满、德鲁伊)转为目前的四个职业(战士、德鲁伊、术士和牧师),虽然依然很不均衡,但是还是有些进步。
目前海盗战是天梯当之无愧的T1职业,海盗战的兴起因素有很多,早在上个版本卡拉赞之夜的的版本末期就有不少主播带起了海盗战的节奏,加上其爽快的打击感让许多玩家热血沸腾血脉喷张。然后随着新版本发售中战士史无前例的加入了低费橙卡霍巴特&钩锤加上新的海盗橙卡海盗帕奇斯的存在,海盗战的形成势在必行趋势所向。另外青玉体系的存在也让一部分玩家惧怕了后期卡组,从而转变了信仰变为速攻打脸派,以妄图自己在天梯中有一席生存的可能。
另外抛除海盗战外,青玉德作为第二梯队的首领也是尽职尽责,青玉德也让所有玩家见识到了什么叫做无限的可能。另外牧师也因为龙系的扩充再次崛起,至少要比上个版本的形式好了很多,不再是圣光双废的状态。
宇宙术自从探险家协会开始一直盛行,雷诺杰克逊这个家伙为众人带来了无数欢乐、梦想与泪水,虽然沉寂了几个版本,但是在这个版本,因为术士aoe的增多,加上许多配合的卡片,宇宙术又一次站在了很高的舞台上。
对于宇宙的理解,每个人都是不一样的,浩瀚星空无限宇宙,对于卡组的配置也是不尽相同的。目前宇宙术是根据其卡组不同,效果也是不一样的,但是主流的宇宙术主要分为老派斩杀流与强势控场流两类宇宙卡组,其主要区别在于老派斩杀流宇宙术依然是沿用了当年火车王斩杀的体系,依靠前期的占场与解场直至将对手的血线压到斩杀线。新版的强势占场流主要应用了其橙卡克鲁尔和一些恶魔属性的卡片,在后期一波强势占场。至于究竟是那个版本要厉害一些还是根据个人的喜好而定。
卡组核心与介绍
这套卡组为什么叫无限宇宙术呢,主要原因在于卡组中又添加了2张非常强大的aoe卡,邪火药水与渊狱惩击者,这两张强势aoe的加入使得宇宙术在解场方面又提升了一个档次,很多情况下只要牌序合理,基本宇宙术就处于一个兵来将挡水来土掩的状态,无论对手出什么场面下什么基本都可以解决。甚至很多时候,鄙人感觉扭曲虚空这张牌在这套卡组中都有些多此一举的感觉。
但是aoe这种东西当然是多多益善,尤其是最后时刻需要将对手场面清理干净后才能安全斩杀,这也是宇宙术比较稳定的原因之一。但是对于携带牌来说,鄙人还是喜欢使用无面火车王斩杀的套路,因为在当下的版本,突然死亡与出其不意才是我们应该做到的(当然我才不会说我还没有开到术士的橙卡唤魔者克鲁尔)。
起手留牌与对战心得  1、在龙争虎斗加基森这个版本中,又多了一张应对速攻的卡片,亡灵药剂师,这张牌比起以前的肉酱来说,其实是好了一个阶段的,因为无论前期还是后期抓到这张卡都可以顺利下场,另外在后期时使用更是一个不可多得的奶瓶,建议起手抓到亡灵药剂师就保留这张卡片,顺利下场也不会亏节奏的。
2、宇宙术的打法相信在座的不少人都知道,起手全力找暮光龙或者山岭巨人才是这套牌强大的地方,如果4费准时可以下暮光龙或者山岭巨人,那么正常比赛的节奏至少我们已经掌握了一般。
3、关于血线,不管对抗什么卡组,个人的建议是起手如果有杰克逊一定要保留,因为现在许多强力的卡组,比如海盗战在你没有反应过来的情况下就已经死于无形中了。
卡组再调整建议
1、无面蹒跚者
不少玩家在宇宙术的卡组中都选择携带这张牌,我在用了几次之后发现脸黑的时候,这张牌基本没有太大的作用,完全是张卡手牌,但是在手顺的情况下,四费暮光龙或山岭,五费蹒跚者的时候,节奏感很强,至于是否使用这张卡,还是看玩家的个人喜好吧,不过个人建议脸黑的人还是不要带了。
2、精神控制师
在这个版本中各个职业的铺场能力强了起来,个人建议可以考虑携带一张130,在中期的某个时候可以起到奇兵的作用。
3、邪教药剂师
说真话,我是很希望携带这张卡片的,因为宇宙术还是需要大量的奶量,但是五费44的身材有时候真的难以接受,不过是否使用这张牌,还是看个人喜好吧。
新版本发售的初期卡组一定是有节奏的波动状态,当版本区于稳定的时候才会看出一套卡组的强度,但是至少在这个版本中,鄙人感觉宇宙术还是有一席之地的。
希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见。
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