金庸群侠传x1.106存档0存档在哪

& 金庸X 1.0 PC版本的存档位置在哪啊?
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想删了所有存档和周目信息重新开始,一周目玩的简单难度,胡乱玩的。2周目进阶难度也没规划好,剧情卡点了。
我是WIN8 64位系统,按网上搜到的存档位置根本找不到啊。
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加载失败!可能是游戏版本不匹配。
我的版本是1.0.0.1,怎么解决?
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lingqian 发表于
系统注册表里,路径如下HKEY_CURRENT_USER\Software\com.hanjiasongshu\乱码
把那个乱码注册表键值,用鼠 ...
只想要存档文件位置,不要注册表文件
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不要注册表文件。。。。。存档文件在哪?
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lingqian 发表于
系统注册表里,路径如下HKEY_CURRENT_USER\Software\com.hanjiasongshu\乱码
把那个乱码注册表键值,用鼠 ...
恩,谢谢。发了帖子后就看到你的帖子了。
已经删除了。感谢!
UID1513927主题阅读权限50帖子精华0积分1250金钱7292 荣誉1 人气27 在线时间3309 小时评议0
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才发现,你是要删除存档……那就直接删除这个乱码文件就可以。
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系统注册表里,路径如下HKEY_CURRENT_USER\Software\com.hanjiasongshu\乱码
把那个乱码注册表键值,用鼠标右键导出来,当做注册表文件单独保存就可以。
以后换电脑,重装系统什么的,直接双击一下这个备份注册表文件,注册到新系统里就可以继承存档了。
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参照这个帖子,找到了。不用回复了,谢谢各位。如果有需要的可以去看看这个帖子。有存档位置。
不过这注册表式的,一般人还真找不到。。
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Powered by金庸群侠传X1.0.0.4更新后原来的存档还有么 - 安粉丝手游网分类金庸群侠传X1.0.0.4更新后原来的存档还有么1.1.0.6197.68MB好评回答金庸群侠传X1.0.0.4更新后原来的存档还有么?在金庸群侠传X里,最近更新到了1.0.0.4版本,更新完之后,很多玩家都关心,存档是否还有,下面小编就给各位玩家解答一下。问:金庸群侠传X1.0.0.4更新后原来的存档还有么答:在更新之后,存档还是会继续存在的,所以不用担心相关文章必玩榜游乐网-绿色游戏下载基地!
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金庸群侠传X1.0 电脑版
体验金庸笔下的江湖爱恨情仇
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:122.1 MB &nbsp&nbsp更新时间: 20:43:05
游戏语言:简体中文
操作系统:Windows all
游戏标签:
游戏专题:
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《金庸群侠传X1.0》是一款以金庸先生多部小说为原型制作的战棋类RPG回合制游戏。游戏由国内玩家团队独立制作。
为了更有本土武侠的味道与特色,游戏采用战棋回合制玩法,复制原味经典战棋类游戏,让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以努力的练好每一个队友吧。
* 开放地图,随意探索。
* 50+可加入队友,共闯江湖。
* 经典战棋,特色天赋组合。
* 原创剧情,金庸江湖。
本游戏的难度主要分为三种,简单,进阶,炼狱。
新手等级,主要是给新手准备的,非常简单,但很多奖励都会缺失。
进阶等级,主要是给那些游戏剧情以及流程有一定熟悉的等人准备的,难度较高。
炼狱等级,难度极高,不过奖励也是非常丰厚。
带走女主攻略
必须全部完成才能点&要不要和我一起闯荡江湖&(女主跟随你一起闯荡江湖),具体如下
A.霓裳任务:发现女鬼去菜市口不停的刷,然后去看看。霓裳出现了,然后霓裳和你一顿干。干死以后跑了,女主加好感。然后去郊外。发现霓裳要啃老伯伯,一顿干。干倒以后回去和女主对话,触发担心女主的剧情。加好感。一般新人以为这样就结束了。毕竟加了两次好感。实际少年你天真了。这个时候去华山后山,前前左右,就是令狐冲所在的地方,进山洞先把何红药干掉然后来回刷,刷出剧情。霓裳在里面,和她干。然后她走火入魔了。选观察一下。全真的垃圾道士来了,要干她。完了她跑了。这时候先回长安。和女主对话,
紧接着去全真。一顿干。霓裳为了保护女主死了。女主回长安。任务完成。
B。凤鸣任务:再和女主对话,去长安周边,凤鸣山庄。触发垃圾庄主用天山剑法装B。然后何太冲假扮的黑衣人来了。和他一顿干。把庄主干死了。这时候主角如果上去逞英雄加好感。但是,不能这么干。如果这么干你就废了。选撤退缓缓图之。然后减2好感。不要担心。去西夏酒楼。然后一顿刷。发现那个庄主的儿子行凶。连成了天山剑法。和他干,干跑以后他说要去找女主。回到长安司马府干死这个人渣,得到还看的过去的宝剑。
这时候女主好感应该破70了,不要犹豫抱走吧。
游戏中有许多隐藏的支线任务,完成后得到的装备可能会很不错哦~
1.塞外帐篷遇梅超风,打赢得九阴白骨爪。
2.杭州六和塔遇鬼,打赢得岳家枪法。
3.收杨过之前去绝情谷,打公孙止,得阴阳倒乱刃。
4.收了曲非烟后华山后山洞遇封不平,打赢得狂风快剑(配合独孤有奥义)。
5.收令狐冲之前华山派打岳灵珊得华山剑法秘籍,紫霞神功(配合独孤有奥义)。
6.白驼山遇欧阳克,打赢了的灵蛇拳。
7.大理树林遇云中鹤,打赢得拂尘秘诀。
8.大理树林遇南海鳄神,打一架。
9.万劫谷选义不容辞,钟灵入队,大理树林遇云中鹤,再去五毒教,几率遇见段延庆,打四大恶人,若木婉清在队中闪电貂存活,钟灵得技能闪电貂。
10.衡阳琴舍对话得七弦无形剑。
11.张家口遇牧羊女的雁行刀秘录。
12.程英居对话收程英,收了杨过风陵渡口也可收程英,但强度不同,且后者得10级弹指神通。
13.田伯光居打田伯光,入队,得狂风刀法,5枚生生造化丹。
14.少林派打木人阵和铜人阵,主角变身,得王母蟠桃,如来千手法,燃木刀法;武当派打七截阵,张三丰,真武七截阵,主角变身,得真武剑,太极拳,太极剑,太极心得,天地同寿。
15.衡阳树林遇莫大,打赢有几率获得百变千幻衡山云雾十三式,可重复获得。
16.擂鼓山棋局,先单挑两个小虾米,可以输,但是赢了可以得10级野球拳秘籍;然后2v段延庆丁春秋慕容复,赢了无崖子传功主角变身。
17.药王谷程灵素2次变身,第一次和主角一起打毒手药王,第二次单挑药王。
18.队伍中有陈家洛和段誉,无量山洞打8个道家高手变身。
19.队伍中有杨过和令狐冲,剑魔荒冢打独孤求败和神雕变身,令狐冲习得10级独孤九剑,杨过习得12级玄铁剑法,得9级独孤九剑剑谱。
20.长安遇商人,10两银子买柴山十八路。
21.子时,丑时,亥时,有几率开放少林寺藏经阁,潜入单挑扫地僧得9级易筋经。
22.包裹里有松果,衡阳桃花源打松鼠不可能任务,可以得11级独孤九剑,11级降龙十八掌,11级九阴真经,斗转星移天赋书。
23.长安遇仙丽雅,打恶棍,得四象掌掌谱,无量剑法秘籍,草原刀法秘籍,流星锤法秘籍。选择:1.留下,得10点自由属性点。2.志在四方,得仙丽雅的项链(附带天赋清心)。
24.古墓遇李莫愁,打赢得五毒神掌谱,冰魄银针精要
华山:前前左右(令狐冲),收到袁承志
华山后山:华山仙境,前前左前,会有金蛇郎君在,袁承志单挑(但是挑不赢,所以要培养他),输了会得到一点点变身,赢了大变身啊!还有木人清和木桑在这里。
黑木崖:前左前左。(令狐冲剧情)
峨眉山:左左右右。(郭襄变身剧情)
大理五毒教:右前前前.(钟灵剧情,令狐冲剧情)
五毒教深处:右右右前(金蛇剑袁承志剧情)
昆仑山:右(张无忌剧情,有令狐冲的药)
昆仑山:左前--(血刀老祖挑战,挑战成功了让你杀或者不杀,杀了可以去唐诗山洞【见下方走法】去收狄云,嫁妆乌蚕衣【要挑战他】,不杀,去唐诗山洞打一场狄云,然后回来和血刀老祖对话,然后去打狄云和一大帮帮手【较难】,可以获得血刀老祖,真&血刀刀法,和血刀)。有令狐冲的药
昆仑山:左左左左--昆仑山天池(少林达摩好像在这,少林专属剧情)
衡阳树林:左--曲非烟(六月份去收,收了令狐冲不要去进行剧情,一定要收她再去做,奖励大,难度小)
衡山树林:前前--衡山右前右--湘江.(莫大先生)
衡山树林:右前左前左--桃花源(后期在燕小六挑战天人合一血战重阳宫有几率获得松果,可以挑战真&独孤/降龙/九阴和斗转星移【难度大】).
衡山树林:右前左左--唐诗山洞(狄云血刀剧情)。
衡山树林:右前左右&&药王庄(胡斐剧情,可以碰到毒手药王,打败他程灵素变身,
一开场的时候南贤会问你是否要加入门派,简述下各方面的优劣
松鼠是古墓控,做的还算均衡,入门派后有个硬性出师的时间是3月3日,在此期间可以一直在门派里练武加属性,打赢NPC后可以获得相关秘籍,出师时会有妹子入队跟你出门,古墓的几种武学可以互相搭配成奥义,还算比较实用;月中的时候会有强制触发的NPC对战,可以输。10月后回古墓可以学得玄铁剑法。
师傅:黄衫女子
门派特点:终南山底,活死人墓,神雕侠侣,绝迹江湖。古墓派灵秀清逸,武功以轻灵为主,双剑合璧以快打慢,有一定概率连击。
门派天赋:幽居:随着等级的提高,逐步增加多重攻击的概率。
门派修炼:
一&天罗地网掌。拳掌+1,身法+1,天罗地网掌等级+1,上限10.
二&玉女心经。根骨+1,气血内力上限+15,玉女心经等级+1,上限10.
三&玉女剑法。悟性+1,剑法+1,玉女剑法等级+1,上限10.
四&玉蜂针。定力+1,奇门+1,玉峰针等级+1,上限10.
五&绳床。定力+1,身法+1,气血上限+15.
法王的门派,可以一直练漫天花雨,到出师时可以到200身法,其他和古墓类似,值得一提的是大轮寺的龙象般若功的学法,出师后去风陵渡口找郭襄,带回去见法王可以学得。而后乔峰丐帮剧情之时,达尔巴会出场打何师我,打赢回大轮寺可学会10级龙象并获得秘籍。
师傅:金轮法王
门派特点:又称金刚门,源自少林一脉,武功以刚阳为主,以防御为主,大开大合,宝相庄严。因此大轮寺的弟子都特别的耐打,越是高级越是如此。
门派天赋:金刚:随着等级的提高,逐步提升防御。
门派修炼:
一&密宗大手印。 根骨+1,臂力+1,密宗大手印等级+1,上限10.
二&无上大力杆。根骨+1,臂力+1,无上大力杆等级+1,上限10.
三&漫天花雨。身法+2,漫天花雨等级+1,上限10.
四&欢喜禅。福缘+1,定力+1,根骨+1.
五&雪中行走。根骨+1,气血内力上限+15.
门派剧情:
40天时触发打大理高手的剧情,赢了得到火焰刀残篇。出师后若招到郭襄,带回大轮寺,郭襄和主角习得5级龙象般若功;队伍里有杨过,丐帮触发打霍都剧情,赢了回大轮寺习得10级龙象般若功。
不选择门派
如果选择不加入门派,则得草头百姓天赋,野球奥义就靠他啦。
游戏中会不定时出现NPC问你问题,这时候不同的选项就能对应不同的奖励哦~问题以及回答、奖励如下~
你希望自己在武侠小说中的出身是?
商人的儿子:得黑玉断续膏、九转熊蛇丸、金丝道袍、金头箍、5000两银子,臂力-1。
大草原长大的孩子:天赋:猎人(对动物伤害提高),身法+15,定力-2,加拳掌基础属性。
名门世家:得银手镯,100两银子,臂力-3,悟性+20,福源+3,根骨+2,定力+2。
市井流浪:得草帽,臂力加12,福源-5,加刀法和奇门基础属性。
疯子:天赋:神经病(攻击上限加10%,遭受伤害增加10%),悟性+35,定力-10,根骨-10。
书香门第:臂力+1,悟性+20,身法-10,根骨-5,降低所有兵刃基础属性。
以下你觉得最宝贵的是
无尽财宝:1000两银子。
永恒爱情:福缘+15。
坚强的意志:定力+15。
自由:身法+15。
至高无上的权力天赋:自我主义(减少队友属性,加自身属性。坑的越多加的越多)
以下你觉得最可恶的行为是
调戏妇女:定力+9。
欺软怕硬:臂力+6根骨+6。
偷奸耍滑:悟性+10。
切JJ练神功:根骨+10。
有美女不泡:天赋:好色(对女性伤害提高,防御降低)。
你最喜欢的兵刃是
拳:加拳掌基础属性。
剑:加剑法基础属性。
刀:加刀法基础属性。
暗器:加奇门基础属性。
以下女性角色你最喜欢
黄蓉:悟性+5,加奇门基础属性。
小龙女:定力+5,加剑法基础属性。
郭襄:福缘+5。根骨+5。
梅超风:臂力+6。加拳掌基础属性。
周芷若:定力10。
以下男性角色你最喜欢
张无忌:悟性+5,根骨+10。
郭靖:臂力+5,悟性-10,福缘+15。
杨过:悟性+5,定力+5。
令狐冲:悟性+10。
林平之:定力+10,剑法+10。
游戏元素非常多,由于是集合了金庸先生多部小说的经典人物角色,所以场景非常宏大,可玩性很高。剧情方面,多种剧情走向给游戏带来了不一样的结局,使得游戏可玩性进一步提升。喜欢RPG游戏的玩家朋友千万不能错过这一款游戏~!
金庸群侠传X1.0
温馨提示:此游戏文件大小(122.1 MB),下载时请耐心等
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本帖最后由 ybh7666776 于
21:52 编辑
3DM的同学们,大家好:
&&我们是国内的独立游戏工作室“汉家松鼠”(说是工作室,其实也就是小猫两三只啦),《金庸群侠传X》以下简称《金X》是我们利用业余时间做的一款单机游戏。之前发布的是网页版本,积累了一点人气,此次我们使用unity重新制作游戏,将发布全平台(WEB在线、PC、安卓、IOS)。游戏纯粹为了向伟大的国产游戏致敬,希望获得大家的支持与关注!
512.jpg (32.86 KB, 下载次数: 74)
13:01 上传
&&金庸群侠传X从0.3版本发布至今1.0正式版,获得很多里程碑式的荣誉:
&&、17YY、u77等长时间的首页推荐;迄今为止过千万的点击量,毫不夸张,我们不善于推广,但每一个有幸点击到游戏的人,都会流连忘返。
&&汉家松鼠工作室已于近期注册正式成立,我们的下一款游戏正在筹备当中,但《金X》将持续免费、坚决免费、无广告、不求收入的更新下去,我们的众多原创剧情还有许多没有添入,接下来就是一次次的小小的更新,加入更多新鲜剧情,保持游戏新鲜度,绝不烂尾!
&&而在此之际,趁着正式推出1.0正式版这个契机,我们想在最大的单机门户论坛设立板块,面向全体爱好单机游戏的朋友,与更多玩家进行互动!望版主管理们同意我们的请求!!~~!
__________________
13:02 上传
游戏地址:
三年的沉淀,梦想的结晶,汉家松鼠工作室谨以此作向伟大的国产武侠游戏致敬!
高自由度纯粹RPG,自由独立的信仰!
完全免费、无广告、无内购的高品质单机游戏,只为了心中的理想与正义!200万玩家倾力推荐,汉家松鼠等你一起来金X的江湖之中,坐看云卷云舒,一起被秒成失踪人口...
快来一起进入金庸的武侠世界吧!
****游戏特色*******
- 50+可加入的特色队友
- 250+特色武学、300+物品种类
- 8个可加入的特色门派
- 开放地图、高自由度游戏、多线结局
- 极具创新性的人物天赋和战斗系统
- UI、战斗系统重制
- 可反复通关的周目系统,剧情大幅增强
jygame_poster.jpg (466.41 KB, 下载次数: 33)
11:48 上传
松鼠跑这里宣传了啊,好游戏~~.
要鼓励楼猪~~~~
建議玩之前先找攻略,免得像我一樣學了一堆.
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我认为这个比侠客好玩 毕竟可以自己加入门派
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0.6的时候沉迷了好久,话说不是刚出0.7没多久,怎么一下到1.0了?
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civ3 发表于
0.6的时候沉迷了好久,话说不是刚出0.7没多久,怎么一下到1.0了?
召集了一伙人,集中了一个月突击了一下
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0.6的时候沉迷了好久,话说不是刚出0.7没多久,怎么一下到1.0了?
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游戏狂人, 积分 1456, 距离下一级还需 544 积分
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新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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顶~~~~~~~~~~~~
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游戏达人, 积分 2539, 距离下一级还需 961 积分
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游戏不错,问一下WINDOWS版存档位置在哪?
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还不错..,多了个X。留影
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高级玩家, 积分 328, 距离下一级还需 272 积分
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听说是个好游戏,良心,大大的游戏性
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游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
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combatwolf 发表于
这次有离线版了么?
我记得从0.5就有内部离线,0.7版本就有公开的离线版了吧。。。
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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不错的样子,支持作者~
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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这个,太神了。。。支持支持~~
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游戏狂人, 积分 1629, 距离下一级还需 371 积分
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刚好昨天下了 挺好的
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超级玩家, 积分 782, 距离下一级还需 218 积分
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0.4那时候就玩过 真的很棒
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中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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超级玩家, 积分 824, 距离下一级还需 176 积分
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先下再来试试看
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游戏达人, 积分 2261, 距离下一级还需 1239 积分
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希望游戏不要太难玩啊,小白怕怕,希望能简单点
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游戏达人, 积分 2170, 距离下一级还需 1330 积分
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高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
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ybh7666776 发表于
召集了一伙人,集中了一个月突击了一下
玩了一会,优点就不说了,说多了就是萝卜青菜系列了。
1.提示略少,去哪练功,时间流逝的影响,后期内容什么的。比如,刚上手去某山,走的那个前左右,怕时间流逝多,存取了10多次,后来知道没啥影响...
2.选项虽然有朵云彩做下拉,但是没有箭头指示是否显示完全,容易忽略未显示的选项。
3.战斗画面,右下角是盲区,敌人躲在右下会被行动按键挡住......
4.战斗回血回内,有点太那个了,后期还可以,初期毁平衡,至少1周目是这样...
5.来本攻略吧,或者来个全面点的纪录系统(收集的任务角色武功天赋的作用属性,比较起来还得用小本本记下来..),有点考验记忆力,周目可以继承什么也没提示,后期貌似就是刷秘籍碎片,建议打磨下后期内容,例如挑战某boss可几率获得指定秘籍碎片,级别高掉率高,不过有点难,平衡系统得做好。
6.武功不要限制了,大不了开启一个可废系统,学了就后悔是闹哪样... 如果有10/5限制,至少也来点武功的说明,侧重点线面,伤害特效,这后悔的... 至于隐藏奖励可以不明说,但是对话情节什么的也该给点提示,不然也只能疯狂找攻略,可是没攻略啊。
7.属性影响机制不明,能多介绍一点吗,有点太核心向了...
8.缺少神功,看了攻略以后感觉都差不多的样子,建议添加一些极品武功(附带现有武功威力2倍或2倍以上或全屏等BT属性),可设定为全解锁之后获得 或 易获得但极难修练,让后期的目的性强些。
9.脑洞不够了,祝越来越好。
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初级玩家, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
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meng_ 发表于
玩了一会,优点就不说了,说多了就是萝卜青菜系列了。
本来很想玩的说,一看到又有武功数限制瞬间放弃了
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游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
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meng_ 发表于
玩了一会,优点就不说了,说多了就是萝卜青菜系列了。
评价的很中肯,哈哈。有些确实应该改,有的。。比如剧情的提示上,金X的剧情完全就是几个人分配了任务,自己搞出来然后拼到一起的,所以有的剧情说的不明不白也确实有问题,至少有的剧情我玩着就得找剧本先看看。不过我本人设计的剧情上是一定没问题的,连,射(目前只是简易版,完全版还没来得及录入),笑,侠,倚,鸳。这几个剧情里如果有剧情上完全没提示的地方,那就肯定是压根就不想让你做,纯粹是当做彩蛋处理的。
然后武功问题,金X的内功设计是有一套数值的,简单来说初级内功三项数值加一起是一个数,高级内功三项加一起又是一个数,但无论怎么变化都超不过这个数值。而且游戏内是有超数值内功的,但获得方法还得自己发掘,而且也并不是那么好用。。。。另外,内功好不好,不要只看数值,每一项特殊内功都有特殊的天赋,看天赋才最重要。如果我说的话,后期来看最好搭配的内功和武功,太玄陪独孤(百穴归一加怒气,独孤九剑特技跟机关枪似得来回扫),太极陪太极(武当我只设计了一个前期,不好品评),九阳是最强防御,而葵花宝典配合辟邪则是最强攻击。
另外内功不能练到10级的纯不用练,没有天赋一点意义没有,只能算个安慰奖。而且内功和武功之间是有相合属性的,你不能用至阳的内功去实战阴柔的功夫。
武功的介绍方面嘛,接下来我会注意更改的,还有武功过少的问题,你要看到我们现在手里积攒的尚未录入的东西,那就完全不是问题了。。。
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高级玩家, 积分 296, 距离下一级还需 304 积分
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超级玩家, 积分 602, 距离下一级还需 398 积分
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棒,这游戏真不错!
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高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
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ybh7666776 发表于
评价的很中肯,哈哈。有些确实应该改,有的。。比如剧情的提示上,金X的剧情完全就是几个人分配了任务, ...
不管怎么说,玩这类游戏都是想,从小虾米变成举世无敌的大虾,过程和结果同样重要。恩,直接看结果部分吧,前面说的,我看了一遍都嫌烦了...
过程:这个就是脑洞系列,不说一个人能想到一个模式,一个人能想出10种、100种我也信。不过,总体的框架还是应该有点说道,框架上我个人的偏好是进阶系统。
简单解释下:就是游戏分阶段模式,最成功的游戏,无非是阶段过渡合理,然而每个阶段却又给人不一样的新鲜感,说白了就是1个游戏能玩出8个游戏的感觉,模式差不多,但进阶以后给人的体验却不同。
比较典型的就是:
中后期的战斗系统加入新要素,例如:角色之间互动连协阵形辅助场援功能、技能伤害对战斗节奏的影响(例如远古物仙剑的战斗,级别不够一场战斗3-4回合,技能学到了1-2回合,还有一些可菜刀化的游戏,高级武器可以实现0技能的平砍流,还有经典的左右互博之类)。
剧情上从小打小闹变成决定走向,如开始只能打打看门弟子收集些情报,后来挑战各大派影响剧情。
装备天赋系统比重大幅上升,如满级后靠装备技能提升。
结果:欲扬先抑,一般都是老套的出门被虐,最终目标是虐所有人。不过结果实现的效果,学问可就大了... 一般左右这个效果是情节,过程中成长的部分虽说也起到不小的作用,但也都是为结果服务的,也就是游戏的终极目标,必须得想好了阿,直接决定了玩家的玩下去的动力(例如有的收集类游戏,收集之后无奖励或奖励少或奖励无意义,极大打击玩家游戏热情)。
总的来说,N周目的目的不明(至少我看不明白为啥玩多周阿..........),那就很少有玩家买账了...
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高级玩家, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
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中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
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看评价好像相当不错,下来一试。
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超级玩家, 积分 869, 距离下一级还需 131 积分
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LZ好样的。。挺你!!
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