dnf固伤职业和dnf固伤百分比职业业的区别

2015最新版 盘点DNF十大平民首选职业 - 新闻中心 - 电玩巴士
| | | | | | | | | | | |
&>>&&>>&&>>&
2015最新版 盘点DNF十大平民首选职业
作者:腾讯 来源:腾讯发布时间: 23:29:27
  DNF刷图职业排行2015最新版,仿佛一眨眼的时间,2014年已经成为过去,2015年慢慢走来。对于平民玩家来说,一个好的选择远比努力更重要,选择了一个刷图强力的职业意味着可以在装备上面减少很多的投入,这里就和大家推荐2015年平民玩家最值得练的十大职业。
  TOP 10:缔造者
  刷图那叫一个简单,粗暴
  缔造者主要是用用鼠标来操作,释放技能,只要鼠标能点到的范围缔造者就能释放技能。,所以说缔造者的释放技能范围非常大,可以说是全屏攻击。 技能相对的比较少,只有10个 比较好操作
  伤害和范围都非常强大,没有受身蹲伏技能,不过有3个本身的无敌技能,所以也很安全
  防具是板甲精通,自身的防御非常高,主要增加智力 精神 释放 等等
  所以的技能都是魔法固定伤害,非常适合大众,不需要投资太多的钱,就可以玩的很好。
  TOP 9:百花缭乱(念帝)2/10
  这个版本的女气功不可谓不强,各种玩法眼花缭乱。幻爆流,雷霆套的念气波等等
  念帝拥有全职业速度加成最高的buff,光之兵刃省了附魔,风,之气息省了药水,罩子,念气环绕,这些灵魂技能使得即使是平民,也能让这个职业闪闪发光。
  总之一句话:想要高输出吗,想要神级buff吗,想要安全过图吗,选百花吧。
  TOP8:元素
  自从二觉,身份从下水道管理员晋升法系一姐
  元素:终于熬到头了
  元素前期升级乏味,有点艰难,50级觉醒后开始成型,刷图起来没有那么单调无聊,至少楼主是这么觉得的,前期真的不想升级啊
  虽然前期的怪都是没智商的脑残,天界以下都是秒过,但是你有优越感吗,我想没有……
  那么天界列车素楠一起说,虽说元素不能随便一身站街魔攻就能破万,她不是战法,战法随便一身就是18000,这属性还被说是难民,我只能说我这玩鬼泣的不理解啊
  天界,列车,素楠,任何地狱领主,丢完技能就是秒!赞美词我就不说了,有多华丽丽的我也不说了,我就问领主几个问题……
  我来采访一下各位领主:
  外围:我还没看见是谁打我
  补给在原地……
  夜间:来不及跑……
  歼灭死得好惨啊
  鳄鱼,乌龟:不小心被冰住,然后我就死了
  高地:走位不管用啊……
  圣战大叔:还没变身……头狗:傻傻不知道啊龙:还没来得及飞起来……
  爱丽丝:小兵还没召出来……
  采访完毕……
  你说发电站能不能秒?能啊!两套带走,高水准的平民可以一套带走啊
  话不多说,熬的过前期,后期便是神!
  TOP7:黑暗武士
  俗称DK,你们不要问我DK是什么职业好吧,这个职业叫帝凯,所以DK,国服翻译成黑暗武士。
  这是一个全新的鬼剑系职业,同时也表明了韩服策划越来越没脑子,弄个职业都不会弄个好点的,懒的一逼
  废话吐槽就不说了
  DK这个职业虽说是山寨职业,不过却是全职业最强爆法,没有之一。
  大多数玩家都知道DK的六段剑舞是什么,原来我以为DK剑舞只有六段……其实不然,DK技能是一个连招,可以放六个技能,在用到第六个技能的时候,技能伤害增幅400%,也就是增幅4倍伤害,所以我们看到DK的剑舞和大蹦为什么放在第六个位置就是这个原因了。
  DK 穿轻甲是增幅最高的装备,由于他不能刷异界,也没有异界套,最终装备就是80CC,那么平民随便买套70CC穿也是OK的,武器毫无疑问就是巨剑了,这种装备,打起图来见谁秒谁,一套带走,当然有些愿意付出的平民玩家一个六介剑舞就秒了同级领主,这种情况一般在发电站以下的图出现,发电站的地狱领主不会太好打,那么有人问,一身轻甲有多少属性呢?破2000力应该是没问题的,攻击15000也是没问题的
  有些玩家不喜欢DK的输出方式,有的也因为其他原因不玩这个职业,纵然这个职业不是下水道,但也是熊猫职业了
  你想一个剑舞秒地狱爱丽丝吗?你想一个大蹦秒冰龙地狱吗?你想一套带走地狱格兰迪吗?这个职业值得尝试!
  TOP6:混沌魔灵
  千万固伤王!超高的固伤加成,安逸的输出环境,召唤物的层层包围,使得混沌没有那么容易受到伤害,相比起精灵,混沌的输出方式更适合平民,而精灵则突出一击秒杀的快感,是物理百分比职业,投入要比混沌高。
  都说固伤职业适合平民,所以楼主就推荐这个了。
  再说到同级地狱图的领主,精灵属于技能放完就基本没技能的职业(攻城+春华+精神的别说话),属于那种我干不掉你,就有被你干掉的风险的职业(一般情况是走位不好才会出现)。
  而混沌,属于召唤类职业,与召唤有异曲同工之妙,攻击频率应该跟召唤差不多,不过召唤起来没有那么繁琐,召唤物的攻击非常高,一套带走地狱是经常的事,你要说累?又不是你主力输出,是你家召唤物输出,不会累。
  玩骑士的首选混沌。
  TOP5:机械师
  机械师应该就是男枪手二觉后攀升的最厉害的职业,不论是什么装备,楼主机械61很久很久不玩了穿的还是逆翎套,一套带走同级地狱……
  楼主有同学是玩机械的,装备虽然是玩具9,不过没有小78,刷图怎么说呢,满屏幕炸来炸去,蛇炮还没有CD,额~CD短。
  那我就在这里说说我不把其他枪手排在这的原因。
  漫游:楼主有75漫游,有CC,有80CC武器,但是刷凯恩这图王者级要我4分钟,楼主先说明不是楼主手残,这伤害太感人了,还不如大枪
  大枪:新手玩家对X轴判定也许会不准,伤害有点感人,不过两三套还是能带走王者或者地狱(王者一套带走吧)
  弹药:怎么说呢,平民玩家BOSS基本上秒不了,只有一套带走的份,平民不选机械可以选弹药,一定的是魔法流
  说完了,那些优越男枪就会来喷我了
  机械拥有控制和强力的输出,就是那种放俩机器人就能炸翻天的职业,地狱BOSS丝毫不虚,一套带不走?不外乎就剩三条左右
  搬砖虐菜殴打领主必备。
  TOP4:复仇者
  楼主认为,复仇者是大叔职业里最值得尝试的职业,也许有人不服了,其他职业也很暴力也很猛啊,那我就来说说我的看法,看完我的看法,很多大叔就回来喷我了,不信你们看回复
  金身:锤子,墙主力输出,技能真空期太大
  驱魔:法驱还好,持续性不错,平民伤害低,力驱各种霸体各种暴力秒,技能扔完只能平砍,技能真空期也大,Z斗士已削成狗,蛐蛐勿念
  蓝拳:技能衔接最完美的职业,伤害有些感人
  楼主笑看各位大叔喷我
  那么,首先,我来说说复仇的缺点。1:MISS多的跟特么一样,2:CD有点长,3:恶魔能量怎么用都不够
  再来说说他的优点
  1:技能衔接非常好,伤害真心高的变态
  2:觉醒不吃控制
  3:拥有三种攻击状态,①普通状态②半魔化状态③觉醒状态
  4:觉醒状态可以集能量,觉醒时间完后用半魔化
  5:半魔化攻击高,频率也高
  6:有控制技能
  举个例子:楼主复仇72(今天连升3级很开心),最后的疲劳去刷了一次素楠骷髅骑士地狱级,BOSS好像是30还是40条血,不记得了,开个觉醒就是干,一个技能就是百万血,而且还是顶着BOSS的所有攻击进行不间断输出,一套带走,你问我什么装备?假紫!!智力1400
  这也是继修罗第二个刷图就像竞速的职业。
  TOP3:忍者
  平民选择除了修罗外,顺位第二就是她。在平民职业选择中,忍者高攀第一,平民首选,不过,忍者最终的道路,还是不如主流职业――鬼剑士,新出的职业尝尝鲜,新出的职业总是那么变态,最后的地位,也许沦为下水道。
  虽说安图恩有她妖艳的身姿,估计国服忍者不会火太久。
  但是我还得把她推荐给各位平民玩家,原因是,简单上手,输出暴力,输出环境相对安全,忍者是布甲百分比职业,注定最后是高强路线
  忍者刷白图的王图能一套带走,地狱也许就要两三套了,忍者技能冷却比较快,技能衔接比较流畅,遇到麻烦的BOSS不会太头疼。
  TOP2:召唤师
  首先,小编木有玩过召唤,所以点评就会相对其他职业少很多。
  召唤刷图不虚任何职业,作为安图恩第一输出,她的地位不可动摇,有人问我,既然是输出第一为什么要排在第二位。首先,这是推荐给平民的,其次,刷图效率并不是太高,总不能用鞭子抽死怪吧,现在的召唤都是生物流了,也就是群殴流,献祭流基本不见。然后吐槽下上次说我不知道献祭流的人,不是我不知道,是这个流派不主流,所以我没说。
  生物流的暴力程度显而易见,献祭流虽然暴力,但是耗蓝(别跟我说你无消耗,你放技能不要蓝啊艹),任何职业都是耗蓝的,只是多与少的问题。
  要说谁刷图最安逸,召唤最安逸,不论是王图该是地狱,碾压过去,各种破招,召唤兽狂化不是盖的,前期升级可能有点乏味,后期,呵呵。
  TOP1:阿修罗
  看到第一位是大家喜爱的阿修罗是不是有点鸡冻?不用鸡冻,这是事实
  阿修罗怒吼:老子最强,不服来砍!反正我也看不见
  老生常谈,修罗从井盖爬出来直接神坛职业,冰波被削无可厚非,老马的尿性。
  很多在帖子里的朋友问我:“我是平民,玩什么职业好?”。第一个答案就是修罗,脱口而出,绝不拖泥带水。第一个平民可以玩出竞速感觉的第一职业,不吹不黑,我就问一句:你们刷图是不是秒天秒地?
  都说日常做任务刷图王者级就好了,王者对于修罗来说就是切葱花,喝水那么简单,除了BOSS,任何怪,冰波秒,绝对不吹。BOSS一套带走,有木有
  你说地狱太难?普通怪就是一个冰波或者一个小火就秒,精英不外乎就是一套,不对,半套!你说地狱?你能不能秒我不知道,我只说一句话:控住就是一套带走。
  平民首选的第一职业。
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:TAG标签: >
> DNF85版本固伤和百分比职业堆伤害没区别
DNF85版本固伤和百分比职业堆伤害没区别
发布时间:13-08-07 09:55
来源:17173
作者:神器拥有者
  三.属性强化收益。属性强化是最简单的一个,1点属性提高1%伤害,非常公道,非常好计算。不过由于怪物本身有一定的法术抗性,而且等级越高抗性越高,因此实战中1点属性强化永远小于等于1%伤害加成(像鬼泣那种降低暗抗很多的职业,1点属性就可以等于1%伤害)。比如你100属性强化,敌人70点同属性的抗性,那么你只享受30的属性强化,也就是伤害提高了30%,而非100%。
  因此如上边所说,固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。以目前属性强化的范围而言,最高能堆到200上下,也就是加上原始伤害共三倍的威力,目前只有鬼泣可以做到满属性,且以300%的伤害去输出,其他职业就算能堆到200,也因为没法降低敌人的抗性,实际只有原始伤害200%左右,因此全职业34种,属性强化范围里,最高伤害唯有鬼泣。(或者你可以组一个鬼泣给你放阵)
  到此有人就发现了,如果说百分比职业堆属强,那么极限也不过300%原始伤害,而高强武器是没有上限的,即使力量、智力不变,如果武器伤害是+0武器的三倍以上,伤害自然超过300%,所以尽管百分比职业可以强化属性,但高强依然是最佳选择,只看你有多少钱去砸而已。具体来说,普通人都是+9左右的武器(照顾平民这个数字差不多),那么如果你买的起一把+13左右的同级武器,令武器伤害+无视伤害大于普通人武器伤害+无视的三倍,那么你直接堆力量(智力)不用考虑属强了。
  那么多字看不下去的,最后直接给大家一个关于DNF固伤和百分比职业怎么堆伤害好的结论:
  1.固伤职业堆不堆独立,看你固伤技能的攻击次数多不多,次数少的堆属性强化,力量和智力与你无关。2.百分比职业堆不堆力量/智力,看你的钱有多少,穷人堆属性强化,土豪带着高强武器堆力量/智力,后者永远完胜前者。3.百分比和固伤混合的职业,例如大枪,毒王等,+13以上的武器(武器要和你等级接近而不是85用50级+13武器)堆力量/智力,+12以下堆属性强化。
  结尾语:一提固伤职业就喊着堆独立,或者一提百分比职业就喊着堆高强,这都是随便看了两篇说明(该作者也未必明白)就自以为很懂的,想想看,如果固伤职业独立最好,何必让他们用属强?百分比职业若高强就行,属强价值几何?实际情况如我上边所说,必须具体到每一个职业,才能选择最适合的属性,而不是一概而论。
更多精彩推荐
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DNF固伤与百分比职业技能区别 提升伤害的不同选择
分享加载中...
本文导航:
  DNF5年了,走了许多人也来了许多人,每一代新人们都在纠结独立,属性强化,力量(智力)到底该堆哪个合适,现在我就来给各位一个系统而且标准的答案。
  首先说说固定伤害技能和百分比技能的区别:
  固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。
  百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
  简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
  下边来谈谈三种加成的特点:
  一、独立:独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。举例来说,设独立1000,不考虑敌人防御的前提下,假定血剑造成三次伤害为00,那么受到独立加成后,会变成00。如果是鬼泣的墓碑且假定打满24下伤害均为1000一共24000的话,那么受到独立加成后,会变成48000。显然攻击次数越多,独立的价值越高。而单次攻击的固伤技能,堆独立是非常吃亏的。
  这里要纠正一点:总有人提出1000独立后,每100独立=10%伤害,这个说法本身看似没有错,但其实扭曲了对象。100独立是那1000独立的10%伤害而不是人物面板提高了10%伤害,再次以上边的例子说明,已经有了1000独立基础的墓碑如果再加100独立,从每个墓碑2000伤害变成了2100伤害,实际提高只有100/%。而血剑只加成了1.6%~4.7%,因为三次固定伤害不同。就整体而言,100独立对墓碑全命中一共提高了2400伤害,而对血剑全命中只提高了300伤害,全看攻击次数。
  所以请注意,尽管你可能是固伤职业,也要根据自己的主要技能来选择是否堆独立,好比上边用血剑的狂战堆独立很吃亏,用大蹦或一次觉醒的狂战独立就比较吃香,以此类推。
  二、力量(智力):其实这个很好说,由于每个职业的技能不同(武器精通等等),所以具体公式自己按照职业去查,我概括的说,武器伤害X力量X(职业变量)=实际百分比伤害。说白了你武器伤害越高,力量(智力)越高,你的百分比伤害就越高,不影响固伤技能。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。红字强化提高力量或智力,其实和普通强化相比仅仅是加成的方面不同,依然是百分比职业的首选。
大家发表的互动观点 (0人发表)第七下载是国内最新、最齐、最安全的软件下载基地!
当前位置:
dnf西瓜辅助免费版是一款由隔壁团队打造的一款DNF记忆刷图辅助工...
授权:免费软件类型:单机游戏评分:0.0环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7语言:国产软件时间:
DNF百分比职业和固伤职业怎么提升伤害各自堆什么属性
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:32629 & 评论: &
百分比职业与固伤职业该如何提升伤害
DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的。
目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:
百分比伤害
百分比+固定混合伤害
无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。
接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。
【在文末也给出了各职业对照的伤害模式表单可供参考,敬请留意】
第一类:百分比伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是百分比显示:
百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后&无视防御的攻击力&会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高。
优先考虑度:☆☆☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆☆
百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低,因此我们推荐的常规附魔(没有礼包宝珠时)是:
武器/上衣/下装/左槽:物理攻击力/魔法攻击力
头肩/腰带/鞋:物理暴击率/魔法暴击率
手镯/项链/戒指:属性强化
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆
在强化和附魔到位后,想再提升一步的话,就要靠增幅了。由于增幅一般来源于净化后的红字装备,在无红字装备上强打的成本非常高(当然,商城偶尔会出纯净的黄金增幅书这种活动时赶上的话就会便宜很多),所以只适合手头充裕的玩家考虑。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
优先考虑度:☆
提升效果:☆☆☆
第二类:固定伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是固定数字显示:
固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。如果你的职业主力技能都是固定伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
或许无需强化可以给固伤职业省下一笔不小的强化开支,但随之而来的就是俗话说的&锻造大坑&了。由于锻造材料&强烈的气息&不可交易,只能通过限定地下城获得。这些地下城是:
素喃地区:青龙大会、黄龙大会【怪物掉落】
素喃郊外(即&巨龙&):念气修炼场、念气洞穴深处、巨龙盘踞之地【BOSS掉落】
西海岸:镜像阿拉德【通关奖励100%开到,但数量不等】
根据难易程度,优先推荐&青龙大会&&镜像阿拉德&和&念气修炼场-普通级&,这三个地图难度适中,平民玩家也能单刷通关并且必定掉落材料。
锻造所增加的为&独立攻击力&,独立攻击力会直接增加固伤技能的伤害。
优先考虑度:☆☆☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆☆
固伤职业优先推荐力量/智力附魔。同时,对于纠结属强和独立附魔的小伙伴,在这里推荐大家观看之前的《DNF科研室》的这期介绍属强和独立收益的栏目。简单粗暴的说,如果你的独立攻击已经达到1800左右,请优先考虑附魔属强;反之,附魔前的主力输出属性强化已经达到100以上时,请优先考虑独立攻击。
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆
不同于百分比职业,增幅对于固伤玩家来说是中后期提升的重要手段之一,这是因为力量或智力的增加将直接作用于固伤数值。相对于百分比职业的锦上添花,我们认为增幅对于固伤职业也是重要一环。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆
第三类:百分比+固定混合伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,伤害为百分比伤害+固定伤害之和:
枪炮师(男)的45级大招-X-1压缩量子炮
实际上,目前很多职业如气功街霸鬼泣等等都有成熟的流派套路,这些流派套路一般是纯固伤或者纯百分比,因此只要根据套路在前两类里即可找到提升方法。
在这里,大招小招均以百分比+固定混合伤害的只有男女大枪两个职业。在平衡性改版和二次觉醒都开放之后,男女大枪的大小技能均为百分比+固伤数值。但经过对数值的观察我们发现,固伤部分占了技能数值的绝大部分,理论上只有在+14以上的情形下,百分比向的提升会高于固伤提升。
因此,以&百分比+固定混合伤害&为主的男女大枪提升请参考第二类:固定伤害提升。
第四类:异常伤害
这类伤害的特点是直接显示为【中毒攻击力】、【出血伤害】等异常状态伤害,也就是我们在游戏中看到的&蓝字&伤害数值:
毒王的涂毒和毒影针
以异常伤害为主要输出的职业基本上只有男女街霸。
看到数字,你是否发现了什么?没错,这些异常伤害也是固定伤害数值,因此它与面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。因此,以&异常伤害&为主的男女街霸提升请参考第二类:固定伤害提升,尤其是锻造,锻造等级对异常伤害直接加成:
特别地,在挑选装备时,男女街霸有独特的装备选择,例如【领主之塔】的80级史诗左槽:
这些装备对于异常伤害的加成效果显著,因此可优先考虑这类装备。
百分比靠强化,附魔攻击力效果最大;
固伤看锻造,附魔力量智力更有效;
混合伤害看流派,男女大枪靠固伤;
异常伤害看固伤,特效装备提升高。
【附:DNF全职业伤害类型参考一览表】
本文地址:DNF百分比职业和固伤职业怎么提升伤害各自堆什么属性由整理并发布,欢迎转载!
顶一下(171)
55930140188621257819704514651398708813797542670739554185114447119466364490344407
9.69 MB15.53 MB412 KB5.79 MB1.86 MB784 KB6.8 MB2.34 MB487 KB2.21 MB大家都在搜:
扫描二维码安装搜房网房天下APP
手机浏览器访问搜房网房天下
> > 问题详情
dnf是百分比职业好还是固伤职业好
浏览次数:0
回答被采纳后将共获得20
平明必须固伤,所谓百分比,吃的是面板,面板靠武器,百分比需要有一把+12以上的武器才叼,没能力的就固伤好了,目前固伤是主流,而且发展趋势也是固伤不断增强
平民玩家就固伤吧,百分比职业需要高强,不然刷图PK都不给力。
租期,租金,押金,是否产权人。
位提问人正在寻找答案
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
没有搜房通行证,
ask:2,asku:1,askr:29,askz:272,askzx:779,askd:15askR:2,askD:0 mz:hit,askU:0,askT:0askA:4
Copyright &
北京拓世宏业科技发展有限公司
Beijing Tuo Shi Hong Ye Science&Technology Development Co.,Ltd 版权所有
客服电话: 400-850-8888 违法信息举报邮箱:

我要回帖

更多关于 dnf固伤职业与百分比 的文章

 

随机推荐