的装备阴阳师技能升级的那个E可以升级么

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lol武器大师怎么晕人 贾克斯E技能使用怎么用
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创  发布时间:10-16 14:36
  lol在联盟中拥有很高的人气,不仅具有突进技能,本身也带有一个控制技能,可以晕眩敌人,不过晕人的E技能并不是一个硬控技能,还是需要一定操作的,那么lol武器大师怎么晕人?武器大师E技能怎么用呢?
武器大师&&贾克斯
  lol武器大师怎么晕人:
  武器大师晕人主要是依赖于E技能,不过不同于宝石的E卡牌的黄牌,武器大师的晕人技能需要触发E技能的第二次攻击才能晕住敌人,让我们一起来看下武器大师E技能介绍。
  反击风暴[ E ]
  贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。
  武器大师晕人需要先使用,在2sE技能结束后触发E技能的二次效果,如果敌方还在你的E技能范围内,那么敌方就会被晕眩住。
卧虎藏龙&&贾克斯
  lol武器大师E技能怎么用:
  武器的E技能作为武器唯一的控制技能,也是武器的无敌技能,它不仅可以晕眩敌人,同时也可以让武器免疫所有的普攻伤害,遇到剑圣、蛮子这样靠普攻吃饭的英雄,武器绝对是他们的克星,武器E技能使用还是需要十分谨的,毕竟这个技能冷却时间比较长;
  武器E技能用于进攻:如果是想触发武器E技能的晕眩效果从而留着敌人,那么在敌方视野盲区开启,然后利用跳到敌人身前,这样在你到敌人身前时正好可以晕住敌人(距离要算好)
  武器E技能用于防御:如果对线遇到剑圣、蛮子、等依赖普攻(技能属于普攻加成)的英雄,线上就用+骚扰敌人,在敌方和你互拼时在使用来躲避敌方伤害高峰期并晕眩敌人,接下来就可以追着敌人打了。
数据库 站内搜索一下飞机就有亲切感,“我真的有记忆,来过这里。”
留下三个未成年孩子和一对需要长期吃药的古稀老人。
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  在即将到来的7.2版本中,亚索的E技能被“调整”了伤害数值,总体来说就是削弱了E技能。那么新版亚索升级主学Q还是E呢?
  改动内容
  踏前斩:
  伤害数值由70/90/110/130/150调整为60/70/80/90/100。
  *新增:现在E技能拥有20%额外攻击力加成。(额外伤害不与层数叠加)
  分析:E技能伤害分为基础伤害、20%额外攻击力伤害、60%AP加成伤害。其中,仅有基础伤害能够被E的层数所提升,最大提升50%。调整后的E技能,满级时相对之前少了50点固定伤害。最大伤害由225下降为150。虽然多了20%额外攻击力加成,但这需要额外375点额外攻击力才能和以前最大时伤害一样高。总体来说E技能伤害还是削弱得很明显的。
  其中最明显的现象之一就是――E技能容易漏刀:
  那么新版到底是主加Q还是主加E?还是让我们来先看看Q和E的技能分析。
  Q、E技能分析
  升级属性对比:
  斩钢闪【 Q 】:
  斩钢闪【 Q 】:
  升级伤害:造成20/40/60/80/100(+1.0总攻击力)物理伤害。
  升级冷却时间:4/4/4/4/4秒(冷却时间根据攻速加成而改变,最低为1.33秒)
  首先是Q技能,我们主要研究的是Q的升级属性。Q技能每提升一级,总伤害提升20,其他的属性不变。这样看来主升Q变化并不大。
  踏前斩:
  踏前斩:
  升级后伤害:60/70/80/90/100魔法伤害
  升级后冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒
  升级后对同一个敌人重复释放冷却:10/9/8/7/6秒。
  E技能升级后,可以提升伤害、缩短冷却时间以及可以更早的对同一个敌人使用。这也是我们之前追求机动性而主E的原因。
  不幸的是E技能升级伤害削弱,主升E技能的话伤害提升非常小。
  满级伤害对比
  前置数据
  Q技能满级伤害为100+总攻击力;E技能满级伤害为100+0.2额外攻击力,最大为150+0.2额外攻击力。
  我们以一个9级(可以加满Q或者是加满E)的亚索数据来计算,那么亚索的基础数据如下:
  我们再结合装备、天赋符文等大致假设为这个数据:
  攻击力:100(77+23) 攻击速度:1.26次/秒
  如果说亚索每次普攻可以对球女(减少30%物理伤害)造成63点伤害。
  两级E(满层提升50%后为105点+4.6魔法伤害)能够对球女造成85点魔法伤害。可算出球女减少22%魔法伤害。
  主Q实际伤害:
  那么,当亚索主学Q技能的话(5级Q,2级E)命中一次Q技能也就是63+67=130点伤害,而Q技能此时的冷却时间为1.5秒。
  也就是说,在Q技能每次都中的情况下,考虑到间隙时间,一波进攻可以打出3次Q技能,共390点伤害。而一次E技能可打出85魔法伤害。
  主Q时,QE技能伤害为――475!
  主E实际伤害:
  如果亚索主学E技能的话(5级E、2级Q),命中一次Q技能伤害为90点伤害,E技能在满层的情况下能够造成120点伤害,E技能在0层的时候为(100+5)*0.78=82。
  在命中3次Q技能的情况下,如果对敌人释放了一次满层E,伤害为:
  如果E并非满层的情况,那么技能总共伤害为:
  机动性对比
  主学Q技能的话,前期每次E有0.5秒的冷却时间;主学E技能的话,E最低可达到0.1秒的冷却时间。
  也就是说,主学Q技能在前期无法完美使用“无缝踏前斩”!
  主学Q还是主学E
  根据上面的分析对比,我们可以得出以下结论,主学Q还是主学E,要根据不同的人群而分别选择。
  主学Q技能
  1.性格比较稳重,粗中带细;
  2.经常使用亚索玩上单;
  3.排位场次玩的较多;
  4.伤害计算精准,前期追求杀伤力;
  5.两种形态的Q技能命中率都高;
  6.“WQ风里剑”使用时机把握精准;
  7.对阵较笨重的英雄。
  主学E技能
  1.手速达标,心思细腻;
  2.能够同时对两个目标使用不同技能(同时对目标1用Q、对目标2用E);
  3.个人段位较高(钻石及以上);
  4.前期比较喜欢游走;
  5.对线的英雄较为灵活。
  自己到底适合主学Q还是E,根据上述所列举的条例,对比自己的性格来选择。当然这里只是建议推荐,提升你玩亚索的手感。具体如何选择,还是要自己多次亲身使用才能最终决定。
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《LOL》6.4版本介绍
16:03小编:追风少年
6.4版本更新内容、上线介绍。LOL6.4版本主要亚索和凯南的猩红之月新皮肤及螃蟹奶妈的技能调整,下面为大家带来LOL6.4版本更新内容以及6.4版本的上线时间。
6.4版本上线时间:3月1
九尾妖狐 阿狸
魅惑不再中断位移技能,会在位移技能技结束后施加效果
寒冰射手 艾希
4秒后会每次衰减一层,而非一次衰减所有层数
主动效果的持续时间由4秒提高到5秒
皮城女警 凯特琳
被夹住的目标受到的爆头伤害提升由10/20/30/40/50%调整为30/70/110/150/190+0.7攻击力
技能冷却时间由18/16/14/12/10秒下调到16/14.5/13/11.5/10秒
探险家 伊泽瑞尔
技能冷却时间由80秒提高到120秒
无双剑姬 菲奥娜
技能冷却时间由19/18/17/16/15秒提高到24/22/20/18/16秒
技能冷却时间由15/13/11/9/7秒下调到13/11/9/7秒
现在从第二次普攻命中后开始计算冷却时间
之灾 普朗克
掠夺的金钱由4/5/6/7/8下调到2/3/4/5/6
现在全等级最多携带3个火药桶
火药桶准备的时间由18/17/16/15/14秒下调到18/16/14/12/10秒
海兽祭司 俄洛伊
现在在她施法动作的过程中免疫强制位移效果
基础移动速度由325提高到330
基础生命回复由5.5提高到6
成长生命回复由0.5提高到0.55
推荐装备更新
烬的第四发子弹会对建筑物造成小幅暴击伤害,但是伤害会降低44%(同样不适用于R的斩杀伤害)
所有的额外攻击力将会被降低攻速效果正确降低
修复了一个bug,该bug曾经导致填弹后烬会丢失疾射火炮的额外射程
当烬施放W技能时标记不会消失
现在被认为是对英雄的单体伤害技能
现在会对所有被减速的目标施加W印记,而非触发时的目标
现在被认为是对英雄的单体伤害技能
修复了一个bug,该bug曾经导致在烬使用R技能的时候敌人偶尔会在其屏幕边缘磕磕绊绊地移动
不祥之刃 卡特琳娜
印记的触发伤害法术加成由0.15提高到0.2
弹射后不再降低伤害
深渊巨口 克格莫
基础攻速由0.665下调到0.625
圣枪游侠 卢锡安
技能范围由1400下调到1200
机械公敌 兰博
现在调整为充能系统(最多两次充能)
每5秒充能1次
减速持续时间由2秒下调到1秒
如果兰博处于过热状态,那么当他有一层充能的时候可以使用E技能,与目前一样
流浪法师 瑞兹
技能伤害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200
现在会影响野怪,包括峡谷迅捷蟹
女神 希维尔
如果W的初始伤害造成了暴击,那么后续的弹射都会暴击
技能宽度由90下调到70
再次使用激活前的延迟由0提高到1秒
在塔姆肯奇的动画进入水池时,依然可以点击加入这次旅行
兽灵行者 乌迪尔
护盾值由60/100/140/180/220下调到60/95/130/165/200
触发伤害由40/80/120/160/200下调到40/75/110/145/180
机械先驱 维克托
技能伤害由70/115/160/205/250下调到70/110/150/190/230
德邦总管 赵信
治疗效果的法术强度加成由0.7下调到0.4
额外攻速由40/50/60/70/80%下调到40/45/50/55/60%
斯特拉克的手套
生命值加成从 500降低至400
移动速度加成从 65降低至60
新增效果:每8秒获得1点最大法力值加成
设计师Riot Wrekz指出:以下调整并不是为了削弱EZ,只不过想要从一件装备中移除管理机制。
唯一激活调整为唯一被动 - 震荡
“唯一被动 - 震荡:对英雄的单体目标技能和攻击(击中情况下),会消耗当前法力值的3%,对其造成额外伤害,数值相当于法力值消耗的两倍。只有在大于最大法力值20%的情况下,才能激活这个效果。”
新增额外伤害只会作用于英雄
新增只有大于20%最大法力值的情况下,才能触发该效果
韧性减免效果从 20%提高至30%
附魔-符能回声
移动速度加成从 10%降低至7%
新皮肤、头像
猩红之月系列头像
统治战场纪念头像()
如果想获得这个头像,需要在2月19前在统治战场中获得超过100场匹配胜利
惩戒效果描述更新:“守望的区域从使用惩戒那边的河道开始”
新天赋 暴露弱点(凶猛系第二层)
说明:这个天赋在6.3版本测试服中已出现过,现在再次进行测试。
“对敌方英雄造成伤害,将会让你的友方英雄对其造成的伤害提高3%”
战争领主的嗜血(凶猛系第六层)
[重做]效果调整为:“根据你自己所损失的生命值,将会对敌方英雄造成更多的生命偷取效果(最多20%)。对小兵获得50%受益。”
说明:这个数值不是线性变化的。设计师Reinboom 指出:
损失10%-50%生命值时,加成1%生命偷取
损失50%-80%生命值时,加成8%生命偷取
损失80%以上生命值时,加成20%生命偷取
在自定义游戏中加入了更多AI英雄,包括阿狸、阿卡丽、小鱼人、大头、金克丝、卡特琳娜、娜美、梦魇、发条、潘森、锐雯、薇恩。
说明:这些AI英雄还不能在自定义游戏中使用,但可以在人机模式中使用。
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