镇魔曲手游新手礼包格挡的效果是啥?伤害减半吗,新手才玩不是太懂?

镇魔曲手游夜狩新手怎么玩?夜狩流派加点方法
镇魔曲手游夜狩新手怎么玩?夜狩流派加点方法,相信有很多玩家都想要知道夜狩新手怎么玩,但是却不知道具体的玩法,镇魔曲手游中夜狩是很多土豪玩家喜欢的职业,搭配一身高级装备,只需搭配强力技能就能解决战斗,那么对于新手玩家夜狩怎么玩呢?今天小编和大家带来镇魔曲手游新手夜狩PK介绍,喜欢PK的玩家不妨进来看看~
射手现阶段分2个流派:
1、猎魔堂:也就是我们俗称的刷图流(本文重点分析),然后也只是个人喜好,楼主明光还是用的刷图流。
2、凛羿团:PK流派,困兽主要选择。
至于效果我就不和大家啰嗦了,射手玩家都知道的。
二、技能分析与选择在分析之前,我先给大家分享点东西,影响射手输出的3个主要属性,物理伤害,致命一击(也就是我们说的暴击),物理穿透(破甲)
其中和敏捷有关的有2个属性,物理伤害和破甲,提升敏捷会增加这2个的属性,至于1点提升多少,已经有人在测试了,楼主就不和大家多说了。其中物理伤害和暴击,大家都知道的,没有多大争议,那么问题来了,破甲在刷图过程中很重
技能选择上猎魔堂有6个技能,通用4个,专属2个
上面也和大家分析了穿透的作用,所以楼主选择的是不带凝神凝#98秒加750的伤害及730的穿透,最蛋疼的是他的CD有20S,没错就是20S也就意味着你将有15S一个技能栏是黑的。这里也就是为什么楼主向大家强力推荐带上透骨箭的原因,短CD不错的伤害而且还是范围伤害,在15S内我能甩出5个透骨箭。
大家的流派加点其实也都大同小异,有争议的就6个技能,麻 痹,疾射,狙击,刺骨,展翅和箭岚。
1、刺骨。简单粗暴增加透骨箭20%的伤害;
一级10%。因为楼主带上了透骨箭,那么理所应当的,刺骨楼主也点满了。
2、麻 痹。降低敌人物理防御。
满级800点。点麻 痹是因为其他的都不怎么好,就点给麻 痹权当增加伤害了。
3、展翅。增加雷鸟搜寻范围和个数。
满级3米3个。这个楼主没法测试,但感觉上是没什么用,而且一级4点,太划不着了。
4、箭岚,击中敌人有几率增加自己的物理穿透
上面也说到了,穿透刷图的效果其实是不怎么理想的,而且还要5点,所以Pass.
5、疾射,普通减少技能冷却时间
满级20%的几率减少1S,看上去很美好,实际效果~~呵呵,射到天荒地老都不见减。你确定是20%不是2%?
6、狙击。周围10米没有敌人时,伤害增加。
上面就是小编和大家带来的镇魔曲手游夜狩PK技巧,在夜狩的装备上面的话,小编建议玩家们全部采用黄宝石,因为黄宝石可以带来抗性和命中的加成,在PK战场里面,全抗的优先级是要高于输出能力的~
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→ 镇魔曲手游新手带什么宝宝好?镇魔曲手游全职业宝宝搭配推荐
作者:佚名点击:31次评论:0次标签:
0.100.145安卓版
类型:角色冒险大小:68.5M语言:中文 评分:10.0
镇魔曲手游中,玩家可以获得很多可爱的宠物,但是每个职业不同,适合的宝宝也不同。镇魔曲手游新手带什么宝宝好?下面小编为大家带来镇魔曲手游全职业宝宝搭配推荐。宝宝搭配推荐1.旋骨.5级携带.低级宠物绿色.技能无手动.1主动技能其余被动.属于法术攻击类.无需洗练.带上就用(适合任何新手职业)&2.猞猁.15级携带.中级宠物蓝色.技能无手动.3主动技能其余被动.属于物理攻击类.无需洗练.带上就用(适合任何职业.不建议购买)&3.青露.25级携带.中级宠物蓝色.技能1手动.2主动技能其余被动.属于治疗类.可微洗.不看资质.不看属性.只看有无主动技能(主动技能有几率解封)适合任何职业.建议平民玩家拥有.&4.浣熊.35级携带.中级宠物蓝色.技能无手动.3主动技能其余被动.属于法术攻击类.可微洗.成长可以.攻击资质可以.技能有主动就可用适合任何职业.(本人不建议拥有.有点废物)&5.熊霸.45级携带.中级宠物蓝色.技能1手动.2主动其余被动.属于防御类.可洗练.不可多得的一个防御类宠物.带控制技能眩晕.(手动技能带控制95%以上准确率)洗练.带手动.成长.资质可以就可通过.平民可稍加洗练.适合任何职业.(本人建议拥有.不错的控制宠)&6.狐媚.45级携带.中级宠物蓝色.技能无手动.3主动技能其余被动.属于辅助输出类.适合职业.夜狩.影刹.星术.输出类职业.(不过个人不建议洗练.太鸡肋)7.彩翼.45级携带.高级宠物黄色.技能1手动.2主动其余被动.属于法术攻击类.可洗练.资质成长够高.足够独当一面.建议.成长1200+资质过关技能.1手动至少1主动.锁定手动主动技能打法宝宝技能书.适合任何职业.&8.人鱼.55级携带.高级宠物黄色.技能1手动.2主动其余被动.属于物理攻击类.可洗练.成长资质足够好.建议成长1200+资质过关.技能1手动.至少1主动.锁定技能打攻击类宝宝技能书.适合任何职业.(夜狩.影刹优先)&9.虹猫.55级携带.高级宠物黄色.技能1手动.2主动其余被动.属于辅助控制类.可洗练.成长.资质好.变异基本全过2000.建议成长1200+技能1手动至少1主动.锁定技能打控制类宝宝技能书.适合任何职业.&10.奔牛.65级携带.高级宠物黄色.技能1主动.2手动其余被动.属于防御类.可洗练.成长资质好.建议成长1200+资质过关.技能1手动.至少1主动.锁定技能打防御类宝宝技能书.适合任何职业.&&剩余的紫色顶级宠物就不说了.拥有洗出主动跟手动来.成长最低要比满低50.资质基本全紫.看宝宝来决定.然后锁定.手动.主动技能.打低级技能书顶出8个格子来.打高级技能书.完工!个人建议.打书纯靠自愿.有的低级也很厉害.黄色有的比紫色好.善于运用.善于发现.以上就是东坡小编为大家整理的目前镇魔曲手游新手宝宝搭配推荐,小伙伴们可以参考一下!
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镇魔曲手游新手职业推荐 新手玩什么好
& & & &中有很多职业,有输出能力出众的职业,也有辅助团队的职业,那么新手玩家玩什么职业好呢?今天小编和大家带来镇魔曲手游新手职业推荐,喜欢镇魔曲的玩家进来看看吧~& & & &如果新手上手最快的应该是远程输出和辅助,例如星术,夜狩,御灵之类的!月卡党,小资党都可以用这三个职业!& & & &高R玩家优先推荐龙将,毕竟这个职业能打能抗(非常耐糙)只要花钱,就能逆天的职业。(上班族的小资党也可以龙将噢,这样组队副本绝对飞快,节省时间)& & & &圣修这个职业玩的人比较多,所以不做推荐,圣修也很强,花钱和不花钱都玩他!& & & &对于刺客情节的玩家来说,我只能说默哀,影刹这个版本比较鸡肋!团P,三秒就射!& & & &上面就是小编和大家带来的新手职业推荐,新手职业星术比较容易上手,高R玩家可以选择龙将,不同的玩家都能找到适合的职业~
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通过360安全认证镇魔曲好玩吗 镇魔曲手游怎么样
时间: 10:05:24来源:作者:佚名(0)
从上个世纪70年代开始,RPG游戏作为游戏圈内的主力成员走进了千家万户。早期的“勇者派”RPG多以勇者拯救世界、斩杀魔王为主要剧情,在那个刚刚解决温饱开始追求精神享受的时代出现,再合适不过了。
& &最会讲故事的游戏 &&早期的RPG游戏更像是一本小说,给你讲述一个由你自己掌控节奏的故事,这种感觉很奇妙,你既是故事中的主角,又是一个局外人。你沿着故事已经画好的情节一步步前进着,看似尘埃落定的结局却又会因为你的选择而发生巨大的变化,这种未知性也是RPG游戏让人痴迷的原因之一。早期的RPG游戏没有画面实体,你可以把它们理解为会动的文字,玩家可以控制的部分很少,因此,每一款RPG游戏都会有一个精妙绝伦的故事剧情。从文字游戏开始我们就爱上了RPG随着互联网的普及,网络游戏逐渐冒出了头,MMORPG逐渐开始觉醒,我们不在是故事中的独舞者,越来越多的其他玩家也可以左右我们的命运。MMORPG是一种很有魅力的游戏类型,它增加了游戏中的变数,让不确定因素急速增加,你处心积虑的计划可能因为别人的一个小举动而彻底崩盘。但多人一起在一个世界上共同生活的方式吸引力太大,它更贴近现实,带入感更强,游戏里的尔虞我诈反而让整个世界的真实感倍增。可随着时间的推移,越来越多的MMORPG出现在我们的视野里,以为把玩家们扔到一起就能让他们自娱自乐的想法太过于天真,导致大多数的MMORPG游戏只是挂着这样一个分类,资源的消耗与补充不成正比。即使是在虚拟的世界里,无聊这种东西也是极其可怕的,我们要的断然不是这些,大多数的游戏只是无聊时间的消遣,很少有游戏能让我们眼前一亮,直到最近玩过了《镇魔曲》手游,那种熟悉的感觉又回来了,笔者不禁深思,我们究竟有多久没玩过一款正宗的MMORPG了?《镇魔曲》手游带来的是最纯粹、最正宗的RPG体验& &首先你得有个好故事 &&其实这个话题挺大的,一款好游戏会有很多重要的因素,再加上众口难调,每个人都有自己侧重的点,因此我们就举一些比较重要的点来聊一聊。首先你需要一个不一定十分严谨,但是要足够新颖,够吸引人的世界观,无论是原创还是历史,都要有个性。之所以要这样一个世界观是因为不同于单机RPG,MMORPG游戏淡化剧情方面,因为有很多真实玩家,所以很难将所有人都揉进一套固定的剧情当中,更多的是让玩家自己创造“剧情”。剧情很重要,即使是桌游也需要一套精彩的故事架构中世纪欧洲、充满魔幻的泰拉大陆、战争不断的战国时期等等都是极好的素材,这些题材场面宏大,表现力和感染力强,本身也有一定的故事架构,强烈的认知感会触动我们对未知世界探索的好奇心。原创题材也是个不错的选择,比如上述提到的以东方幻想为题材的《镇魔曲》手游,游戏传承了同名端游的世界观,故事发生在离神最近,与魔比邻的极乐净土,这种设定了固定势力纷争的背景故事条理清晰,很容易将我们带入其中。并且这个背景并不复杂,不会让你去理解那些一长串叫不出名字的魔法,去研究那些错综复杂的人物关系,简单明了,没什么不好。有了一个好的背景,自然还需要一个强大的画面来表现,游戏都在日新月异的进化,可能画面并不是游戏的核心,但既然有能力做好,做下点功夫又何尝不可呢?不然RPG游戏发展了这么多年都努力到狗身上了...《镇魔曲》手游采用了网易自研的NeoX2.0的引擎打造,效果超群,高度还原了自然的风景,无论是水面因风吹而泛起的阵阵涟漪;还是走过树林边上婆娑的树影都很贴切自然,仿佛是大自然的鬼斧神工铸就了这一切。加上PBR技术的引入,让昼夜交替四季变换更加真实,同一种场景可以多达32中自然变化。经过主机技术处理的水面,效果拔群贴近自然的景物永远都是最吸引人的这种贴近现实的感觉非常棒,毕竟当你处在一个仿佛现实的世界中,那种自然而然融入游戏的感觉让人沉醉。只有你把游戏看做是第二个自我存在的世界,你才能更加享受游戏带来的乐趣。& &好玩,更要管饱 &&很多人都说现在的MMORPG遭遇了瓶颈,事实确实如此,很多游戏无法摆脱种种问题而变得人气日渐衰弱。问题多种多样,但大都集中在游戏内容产出与消耗的平衡、体验度、数值化程度等几个关键词上。首先我们要明白,并不是一款游戏只要做好就能玩一辈子,即使再好玩的模式也有倦了的那一天,因此游戏需要不断诸如新鲜的血液来维持可玩性。尤其是以PVE为主的游戏更是如此,但也注定了这些游戏资源消耗与产出难以平衡,就像程序、策划、美术肝了三个月完成一个副本,这边一只小队1个小时通关了,剩下的又是漫长的等待。当然也有一部分游戏完全跳出了这种供求的模式,一切的资源由玩家们自己产出并自己消耗,但这样的游戏很极端,并以PVP为主,而且游戏中的“强回收”机制会让一部分玩家叫苦不迭,但这种游戏打一开始就是抱着爱玩玩,不玩滚的态度,因这种游戏注定小众,此很难拥有一个庞大的玩家群体。一些游戏需要自主创造资源,而游戏体验会相对两极化那种可以拉长玩家成长曲线(越升级越费劲)的游戏虽不会存在这种困扰,但确实让游戏体验差到了极点,我们可以想象无穷无尽的任务与永远升不上去的等级会给我们带来什么,那断然不会是什么很爽的事,游戏带来的体验这么差,那玩的人自然就会越来越少。MMO指的可是多人在线,一个游戏不但要有的玩,更要有人一起玩才能叫MMO,因此这种做法也不是什么明智之举。《镇魔曲》手游虽没有完全规避掉上述的内容,但却做出了极大地调整,让游戏内容丰满了不少。首先是游戏的流派,多职业在现代的MMORPG中并不少见,但能细化为10多个流派的少之又少。镇魔曲在流派设计上也是用心十足,当你体验一个角色腻了可以试试其他的流派,并且多种流派无论是在组合刷副本还是PK时需要考虑的都会更多,游戏深度就会大大增加。不同的职业与流派让《镇魔曲》手游的游戏深度倍增多种流派只是一个基础,游戏在玩法设计上的别具一格才让这款游戏真正的上升了一个高度。《镇魔曲》手游不再拘泥于传统的格局,而是选择了突出战斗体验与PVP的玩法,这种做法很聪明,玩家与玩家之间的互动永远充满了变数,即使一直玩也不会腻。《镇魔曲》手游为玩家设计了多达30个野外战场,所有野外地图都可以开启“对决”模式,并且还引入了团队PK玩法,让玩家们的互动由两人上升为多人,你能在游戏中结交到更多的朋友,分享更多的快乐。游戏表现力出众,四段轻功足以说明一切PVP更能让我们倾心,与人斗其乐无穷才是真理& &经济系统也是重要支柱 &&很多游戏并不在意游戏中的经济系统,尤其是近年来越来越多的游戏采取各种绑定机制,金币绑定、道具绑定、装备绑定等等,这种做法只是为了增加用户黏性,但却牺牲了玩家们的体验。《镇魔曲》手游还将经济系统真正深度融入社交之中,通过真实交易建立和加深人与人之间的关系,无论是打怪掉落的装备道具还是生活技能产出的物资,全不绑定,通通可以自由交易。玩家们可以摆摊、真人面对面交易等方式随时互通有无。一套良好的经济体制也是好游戏不可或缺的一部分& &结语 &&或许随着时代的发展我们再也难以回到那个纯粹的游戏年代,但网络游戏却又给我们带来了全新的乐趣,每个人都有一个属于自己的游戏小世界,不过当你疲于奔波,累了,倦了之后不妨来体验一下《镇魔曲》手游这款最纯粹、最爽快的MMORPG游戏。

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