王者荣耀钻石有什么用是什么游戏?

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王者荣耀术语大全 王者荣耀术语及意思
小编:萝卜&&&&发表时间:
13:49:01&&&& 
  中有很多术语,对于刚接触这款游戏的小伙伴们来说是很难理解的,比如一开始选人的时候,有人说我打ADC,那么ADC是什么意思,或者有人说打野,那么打野又是什么意思,下面给大家分享一下关于王者荣耀中各种术语以及术语的意思,希望对大家有所帮助!
  带你装逼带你飞,找队友开黑虐人,请加王者荣耀开黑1群【-★★】!
  作为一款MOBA手游,《王者荣耀》中总是能够见到很多术语,对于新手玩家而言,要看懂这些术语可不容易。在此为大家解析一下游戏中常见的术语。
  MOBA:全称MultiplayerOnline Battle
Arena,也就是多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗。
  AP:AP全称Attack
Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄
  AD:AD全称Attack
Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄
  AOE:AOE全称Area
of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
  中单:在一般的MOBA游戏中,中路因为兵线最短,最容易升级,所以一般会用一个英雄单独走中路,达到快速升级的目的。
  打野:常见的MOBA游戏中都有野区的设定,而有一类英雄非常适合在野区通过打野怪升级。
  兵线:在一般MOBA类游戏中,会在上中下各有一条出兵的路线(即电脑自动出兵会形成一条线)
  对线:围绕着上中下的三条兵线展开的英雄对抗,就称为对线
  ADC:Attack Damage
Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。
  Buff:增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
  DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
  红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
  蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
  坦克:坦克的意思是那些有着很长血量与很强防御力的角色,他们的职责就是在战斗中为队友吸收伤害,在王者荣耀中代表的英雄是白起、廉颇。
  半肉:半肉的意思是那些具备一定抗击打能力与输出能力的角色,在游戏中常见于战士型角色
  辅助:辅助英雄是指某个英雄可能在单体作战能力方面并不强,但却能给队友带来较好的收益,在王者荣耀中代表英雄是孙膑。
  刺客:刺客英雄指的是那些有着很强单体杀伤力的角色,他们往往有着秒杀单个英雄的能力,但是自身却比较脆弱,在王者荣耀中代表的英雄是宫本武藏、荆轲。
  控:在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别。
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王者荣耀英雄台词大全 最新最全英雄台词汇总
王者荣耀五黑头像大全 让开黑变得更加有趣吧王者荣耀:什么是王者意识?看完这些,你就懂了
王者荣耀的小伙伴都知道,想要上王者,首先得有王者意识。今天我们就来说一说,究竟什么是王者意识。第一:在王者荣耀的比赛中,根据段位的不同,排位赛也略有不同。钻石局以下采取秒选模式,而钻石及王者局采用征召模式。因此,如果小伙伴想要上王者,就不得不跨过钻石这个坎,挑战征召模式。在征召模式中,各种意想不到的情况都会发生,比如擅长的英雄被ban,或者英雄被敌人选去等等。因此小伙伴至少应该熟练掌握3~5个英雄,并且最好是不同位置的英雄,以应对各种情况。第二:王者荣耀是团队游戏,团队中的每一个角色都很重要。相信很多小伙伴都十分喜欢输出英雄,但是在王者荣耀里,坦克的位置对于一个团队来说更为重要。如果一个队伍里有1~2个坦克,那么这个队伍的胜率将极大提高。建议排位时考虑2坦克3输出的队形,更容易为团队赢取胜利。第三:关于坦克,许多小伙伴认为坦克在团队中的意义就是要不断吸收伤害,其实不然。坦克对于整个团队的意义在于团战时吸收第一波伤害,队友输出提高稳定的环境。后续的伤害需要其他队友共同来承担,而坦克吸收完第一波伤害后,最大的任务就是保护后排,保护后排,保护后排!最好留一个技能,以免被切后排。
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拒绝菜鸟 王者荣耀新手必须知道的游戏常识
16:43:58& &来源:
  这篇文章是写给刚刚加入我们《王者荣耀》的新朋友的,通篇看完,能迅速了解游戏中的规则和常识哦。
  常用词汇
  在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
  “AD,AP,ADC,APC”
  AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
  AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
  ADC,最强物理输出单位。
  APC,最强法术输出单位。
  “上路,中路,下路,高地”
  上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
  “打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
  野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪–红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
  主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成–提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
  反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
  “补刀、gank(抓人)”
  补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
  “第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
  第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
  短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
  一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
  经济奖励
  游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
  近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
  远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
  炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
  超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
  防御塔:70G。
  经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
  红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
  蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
  英雄:200G。
  小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
  大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
  为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
  结算后荣誉
  超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
  无畏之盾:承受伤害最多
  庇护之光:助攻数最多
  杀戮之影:击杀最多
  破军之矛:输出最多
  富可敌国:金钱最多
  (标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
  KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
  MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
  最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
  位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
  霸体状态
  即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
  顺风、逆风
  敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
  兵线、控线
  水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
  游戏规则
  1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
  2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
  3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
  4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
  5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
  英雄分类
  英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
  战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
  刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
  坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
  辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
  法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
  射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
  英雄特长
  包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
  突进:技能伴有突进能力
  团控:控制能力强,稳定,且范围大。
  收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
  团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
  远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
  吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
  英雄期段
  中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
  后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
  这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
  来源:任玩堂&编辑:MI
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王者荣耀有最终兵器之称的是哪个英雄?
王者荣耀有最终兵器之称的是哪个英雄?6.23每日一题答案分享
王者荣耀有最终兵器之称的是哪个英雄?6.23每日一题答案分享,游戏中的每一位英雄都有自己的称号,有的霸气,有的写实,今天的每日一题就是关于英雄称号的问题,下面就让小编给大家带来今天每日一题的答案分享吧。
题目:有最终兵器之称的是哪个英雄?
答案:WZ白起
【来源:安卓网】
开发商:腾讯
类 型:MOBA

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