dota2剑圣,现在的7.0阶段,是什么样的剑圣出装思路路和节奏?有没有什么套路?

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()转载:《DOTA2》7.0版本的改动极大,完全消化尚需时日,这里我先简单解读下本次更新的一些关键信息。7.0版本的改动极大,完全消化尚需时日,这里我先简单解读下本次更新的一些关键信息。1.树本次更新天赋树系统成了所有DOTA2玩家最为关注的一点。英雄在10/15/20/25级时可以解锁一层天赋,2选1加点,天赋可以增加英雄的属性或是强化技能。这个天赋树并非凭空出现,实际上6.88卡尔满级超震声波自动解锁的神罗天征,就是现在卡尔25级才能获得的终极天赋。冰蛙已经在卡尔身上悄悄的验证了这个想法的可行性,它深受玩家的喜爱。这个天赋系统的目的是什么?不妨来看看本次秋季赛的现状。曾经被视为DOTA中最考验技术的中单位,OG栓条狗都能夺冠。6.88在平衡性跟团队性上已经走的很远了,DOTA现在需要的是个人英雄主义的回归。于是天赋树系统横空出世。这个系统就是为了给实力超群的选手滚雪球用的,优秀的选手会更快的解锁天赋,形成质变,进而滚起雪球,而不是像现在这样,拉不开差距。同时也是为了取代沿袭自war3的乏味黄点。2、野区大改动本次DOTA2的野区改动,可能是7.0对DOTA玩法最大的影响。首先,野区新增了4个赏金符点,每两分钟刷新一个赏金符,每个赏金符能提供2口瓶子。而河道现在每两分钟只刷一个功能符。从总数上来说。旧版本每两分钟2个符文,现在则是5个,多了3个赏金符文。这算是给辅助的低保了。另外野区的野怪数量也做了调整,主野区每边增加了一波远古,而副野区增加了一波大野。而与之相对,野区改为每两分钟才刷一波野。因此整个野区的变动可以说,远古的经济跟以前持平,但布局更分散(堆野效率降低),另外每两分钟每边少了一个主野区的经济和经验(4波大野+1波小野)。外加每两分钟才刷新给堆野造成的困难,整个野区的经济可以说遭遇有史以来最重大的削弱。但因为符文的增加,瓶子的总回复量也增加了6口(赏金符只装2口瓶了),4号位要起飞。同时因为野区刷新机制的改动,辅助无法无限拉野发育耗兵线了,劣单也许能混的更开心点。回复量提升而野怪减少,劣单能混,这也就意味着辅助英雄有更多的时间去做别的事情,无论是入侵敌方的野区或是gank,冰蛙显然希望辅助也能更有进攻性。DOTA前期的对抗会变得更加激烈。3、新增建筑7.0版本在野区新增了两个建筑,中路河道靠近主野区入口以及下路河道靠近商店入口,双方各有一个圣坛,同时基地内还有5个圣坛。圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。这个圣坛的作用,一是可以TP,多了一种GANK和支援的路线,二是加上赏金符的改动,能够让中路英雄和烈士路英雄能够更多的赖线。推线控符形英雄会受火起来,比如影魔。4、地形变化一个主要的变化是地形变的更有层次,野区的高低地入口变得更多,没有视野真的不敢随便乱走啊,很容易被阴。另外防御塔塔相比前个版本都后移了不少,优势路的地形变得更为复杂,视野相比以前更不开阔,被GANK的危险性更大了。另外ROSHAN历经折腾,被移到了上河道中央。乍一看挺像的,不过其实不太一样。夜宴的ROSHAN优势让冰蛙头疼不已,这次算是狠下心来,搞了个几乎完全对称的设计。两变的路口条件都一样,从一塔到肉山的距离也几乎相同。另外test服还有BUG,夜宴的兵线有明显优势,我挂机了一会,夜宴的优势路的兵线都把对方4塔破了,天辉的兵线还没上高地。总的来说,这个版本的地形改动就是鼓励GANK。、5、全局系数调整经验:将升级经验平滑处理了一下,以适应新版本的大招。7.00升到12级等于6.88升到11级,新18级经验等于老16级,新25级等于老23级。击杀赏金:稍微调整了下等级相关的系数,金钱获取要与游戏时长挂钩,配平因为升级经验减少而产生的增量。死亡损失金钱:改了计算公式,死亡损失金钱与财产总和挂钩而不是与等级挂钩,对辅助更友好,大哥变化不大。击杀经验:6级前击杀经验与前版本相同,6级后击杀经验大幅降低。增加大哥的打架意愿,减少出现优势方大哥1换3反倒还亏的情况。范围金钱:整体削弱范围金钱,平衡下升级速度变快增加的赏金,另外额外平衡了下2人GANK的赏金收益。6、结论:本次7.0更新,在玩法上最核心的目的就是鼓励GANK,鼓励个人英雄主义,改善辅助的处境,改善路人局的游戏体验。预测7.0天梯将再次陷入被被土猫王支配的恐惧之中。
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DOTA2剑圣大型水友攻略 蛮不讲理的单杀之王
  在各位看客开始吐槽之前:本人07年开始DOTA之路,时至今日,依旧菜鸟一枚,自得其乐,仅已此篇文章纪念我最爱的DOTA2英雄之剑圣.看客很多,观点很多,不能苟同之处敬请谅解。仅以本文献给同样喜欢剑圣的玩家们,本攻略大体适用于路人局和中低端局。
  一:基础数据
  生命 530
  魔法 182
  射程 128(近战)
  速度 305(移动速度)
  力量 20+1.90(力量成长)
  敏捷 20+2.85(敏捷成长)
  智力 14+1.40(智力成长)
  初始攻击 24-28
  初始伤害 44-48
  护甲 3.8
  初始攻速 1.7
  视野距离 1800(白天)/800(夜晚)
  如果对DOTA了解较深的玩家通过上面数据会发现:剑圣的各项初始属性算是平均英雄中偏低的,其力量成长较低,因此其在前期较脆,智力成长仅为1.40,如果前期无智力装备,在6级的时候是无法放出剑刃风暴+无敌斩的二连,敏捷成长在后期敏捷英雄中也无领先优势。基础攻速更是低的不如一个控制型憾地神牛。所以剑圣这个英雄非常依赖玩家对其的领悟如果你对剑圣了解的够多玩的够好,你会发现剑圣是一个蛮不讲理的霸气英雄,如果你不够了解剑圣,你会发现,别人用剑圣很霸气,你用剑圣很颓废!
  二:技能分析PS:毫无疑问,.剑圣在其基础属性.属性成长偏低.基础攻速慢、近战短手等等不利因素下依旧能成为菜鸟喜欢、高端路人中热门英雄以及渐渐在CW中经常出场的英雄,是因为冰蛙大大赋予了其四个神技.
  技能一:剑刃风暴
  一级最容易拿一血的英雄是谁?炸弹人?不是太靠运气 是剑圣,无论是和有减速眩晕技能的队友配合,还是自己在线上找准机会,几下普攻+剑刃风暴.yeah! first blood! 此技能随着等级增加,伤害增高,是前中期剑圣敢面对绝大多数近战1V1补刀的原因。当然要想放好剑刃风暴也不是很容易的事情,特别对于新手来说,有可能你放个剑刃风暴,而敌人在伤害范围外望着你做鬼脸!-.-很尴尬是不是,所以你要想确保你的剑刃风暴能让敌人吃到绝大部分甚至是全部的伤害,你需要的不仅仅是高超的技术,还有不低于别人的移动速度!很多新手玩家会说。那这个技能前期有用后期呢?放心笔者说剑圣的四个技能都算是神技那就绝不可能是到了后期就无用的技能,大家可以注意此技能的描述,在剑刃风暴时,剑圣对魔法免疫,持续5秒!而一张TP需要几秒?我想大家都明白了,除了仅有的几个无视魔免的控制技,这个技能可以从容的面对地方多人GANK、自己越塔强杀安然撤走、带线被包围等等不利局面!并且这个技能也是主宰作为一个近战FARM的保障,一个技能一波兵!
  技能二:治疗守卫
  你叫剑圣?NO,请叫我近战奶妈!最近,随着版本变迁以及战术的多样化,剑圣经常出现在个大赛事中,我想其大部分原因是因为剑圣的这个技能。没错。刚3?来 谁怕谁 我是团队奶妈。1级80点的魔法消耗换来的周边所有的队友50%的血量。多么具有性价比的技能!
  到了中后期,这个技能可以为团队节省一个梅肯!可以为辅助减轻很大的压力!而且这个技能也是剑圣敢在对线期和别人硬拼的保障!同样 这个技能也要注意释放时机,不要轻而易举的被对方点到!并且如果你线上有队友状态不好,你也应该示意他到你身边之后再来释放技能。好基友才是胜利的保障。
  技能三:剑舞
  被动技能,剑圣能作为一个伪后的保障.满级35%的几率造成200%的伤害.虽然暴击系数要低于很多的英雄自身所带的暴击.但是35%的几率相当的不俗.平均后期3刀就是一刀的暴击!当剑圣有了装备之后,此技能是对剑圣所出装备的最好加成之一.
  技能四:无敌斩
  顾名思义,无敌斩,无人可匹敌!蛮不讲理,当你河道落单,当你野区落单,当你线上兵线未到落单,噩梦降临了!一个剑圣,一丝血没掉,仅仅损失了一些魔法,杀掉了一个满血满魔的你!是不是感觉太憋屈?是不是感觉太不讲理?有本事和我平砍?-.-1级3刀;2级6刀;3级9刀神杖升级之后每级加三刀!无敌斩没有一个准确的伤害计算方式.也可能是笔者小学数学老师死得早不会-.-不过根据笔者的经验.6级裸鞋的剑圣可以轻而易举的斩死600血左右的满血英雄.所以如果配上装备已经普攻等各种实际情况,剑圣的无敌斩在前期是极其蛮不讲理的。基本可以做到落单就要被斩死的命运。到了中后期,如果剑圣的装备够好,对面不算太肉。甚至可以无敌斩斩死两个。笔者最疯狂的一次 曾经A杖无敌斩斩死3个满血英雄-.-
  三:英雄定位
  笔者觉得一个英雄的定位不光取决于这个英雄的本身还应包括局势,双方英雄以及分路等等。首先剑圣是个伪后并且还是个比较依赖装备的伪后,其次剑圣也是个出色的ganker,最后技能也可以抱团推进.所以一个英雄的定位不是一成不变的,某一局你的剑圣可能是个大后期。队友抱团,你埋头farm六神装 最后拯救世界,也有可能某一局你是个刚3推进的加血剑圣,也有可能某一局你是速瓶全场游走的出色杀手!我想这正是DOTA的魅力所在!不同的定位.不同的打法.无限的激情!
  四:加点顺序
  剑圣的加点一半比较固定,如果你6级前无任何加智力属性或者魔法的装备那么切记要点黄点,不然6级没有足够的魔法放出无敌斩+剑刃风暴。除特殊局势如推荐等需要某个技能优先时推荐加点如下
  五:出门装
  一千个读者心中有一千个哈姆雷特.虽然DOTA没有这么多的出门方式,但是不得不说各有各的喜好,孰优孰劣笔者姑且不做讨论,只想说请根据实际局势以及自己的技术来出门。
  看了上面的朋友可能会发现,剑圣的初始攻击其实很低,比很多的远程英雄都低,比绝大多数的近战英雄都低,所以如果你对自己的补刀不是很自信,如果对面有你认识的反补大神。你可以补刀斧出门。下面推荐几种出门方式
  1:总价474
  此出门适合金钱只有503的随即然后重选的选手.并且对自己的补刀不是很自信
  2:总价564
  此出门装适合金钱只有603的手选选手.并且对自己的补刀不是很自信-.-
  3总价:715
  此出门装适合金钱803的随即选手.并且对方可能是远程压制英雄比如对方POM或者WR之类的远程英雄.此时可以速度把圆盾转成穷鬼盾来减少线上FARM压力
  4总价796
  此出门装适合金钱803的随即选手.并且心中充满了对一血的渴望!-.-不是很提倡新手这样出门!
  还有很多的出门方式就不一一列举了,有好有坏全看自己对局势以及DOTA这款游戏的理解,理解万岁,不过笔者在此要说下不推荐的两种出门方式 一是裸治疗之环的。基本现在高端局是看不到的,新手局很容易出现裸治疗之环的,笔者想说。你裸治疗之环出门,你就等于没有出门金钱。并且你也基本放弃了剑圣前期剑刃风暴拿一血的优势。而且如果对面远程压制很强,你裸出来的治疗之环也还是照样不敢上线去补刀,并且由于你没有基本装和鞋子,很容易被人压出经验区以及单杀, 二是裸瓶子的,理由大致同上,就算中路SOLO也请带几个树枝撑下属性再出瓶子,当然如果你是双人游走之类的,那就看你喜欢了,不过笔者就算是双游剑圣也是先出鞋子的!
  六:分路情况以及装备路线
  分路首先依赖你的技术以及团队需要,一半来说,剑圣是不走优势路的,因为优势路要留给大后期+辅助.如果你对自己的对线能力自信.你可以中路SOLO,如果不行的话你就只能劣势路了。如果你劣势路,队友辅助没有给你视野保护的话,你请记得在出门装里省下150来买组眼,以保证你的在劣势路的安全,一般来说如果劣势路没有双晕之类的IMBA组合,剑圣劣势路还是可以做到FARM的但是要时刻注意对方的游走,并且做好视野。
  装备路线:剑圣的可供选择的装备路线太多了,并且根据局势变化,笔者DOTA至今见过很多很多种剑圣装备路线,下面笔者简单列举当前版本比较热门的三种剑圣流派的出装以及打法思路。
  1游走gank流:
  此流派剑圣一般前期选择优势路发育或者中路SOLO到6 补出速度之鞋+魔瓶.然后控制好视野,PS:关于控制视野,本攻略不做重点介绍,只强调一点,如果没有视野的控制,在厉害的游走英雄也是枉然。装备路线:前期 速度之鞋+魔瓶+魔杖 然后快速相位提高自己的单杀能力 中期补出影刀或者黑黄杖 提高游走成功率 后期根据情况添加改变装备。此流派需要灵活的使用诡计之雾和把握住游走的时间,视野,目标。以及不能让自己的经济落后太多。要知道剑圣是一个比较吃装备的英雄。没有装备,没有威慑!
  2推进打架流: 
  此流派一般因为对面后期较多,并且后期能力强,己方阵容后期乏力,所以选择前期推进抱团打架,此打法也是特别激情的。一般来说选择此打法的剑圣,技能加点会有变化,二技能治疗守卫会被当做主要技能来升,前期加点一般是剑刃风暴和治疗守卫对点有大加大。 装备路线:前期 速度之鞋+魔杖+护腕 中期补出战鼓+分身斧或者战鼓+黑黄杖,后期装备选择路线较多,请见下文.此打法注重团队配合,并且考验剑圣对什么时候丢出治疗守卫来为团队增加续航能力的判断能力。毕竟治疗守卫的冷却时间不算短。而如果一个没放好,可能会导致打团失败己方死人。
  3发育后期流:
  此流派剑圣一般被团队当做后期来。有可能是当场团队阵容中最适合做后期的英雄也寄托了队友大部分的希望。所以此流派剑圣重点强调了一个farm速度。剑圣在面对大部分后期英雄时,farm速度是不占优势的。比如GA比如AM之类的,一般剑圣是很难在farm速度上领先对方的。但是这不代表剑圣就不能在装备上领先对方。先说下装备路线:前期:速度之鞋+穷鬼盾+治疗之环.然后速度farm出狂战.一般来说,如果压力不大,此方法剑圣一般在14-18分钟做出狂战。之后第二大件请选择黑黄杖,此时一般到达了游戏中期,如果你的团队面对敌方的抱团推进,我认为剑圣还是需要速出BKB参加支援,以及面对中期对方辅助和GANK的游走支援,黑黄可以最大效率的增加自己的团战输出能力以及被GANK时的逃生能力。第三大件蝴蝶,蝴蝶是大部分敏捷英雄的质变道具,一个没有蝴蝶的剑圣刚正面可能会输给很多英雄,但是一个有了蝴蝶的剑圣不会虚任何人。蝴蝶之后的大件选择请根据具体局势以及需求来出装,下文会列出一些装备以及其对剑圣的简单的意义。最后提醒此流派剑圣着重在发育速度上,所以当你想尝试杀死对方英雄之前请在脑海思考下划不划算,当你花费3分钟追死对方一个辅助时,亏的是你,所以此流派的剑圣需要玩家有一个准确的判断,冷静的思考,以及耐得住寂寞的心-.-
  七 全局把握:
  全局把握也就是大家常说的大局观,什么叫大局观?笔者觉得所谓的大局观就是你对DOTA的理解以及你对英雄的理解,涵盖了前中后期甚至是你刚选英雄就决定了你有没有大局观! 队友选了猴子敌法,你手选个幽鬼;这就是没大局观,队友选出了一套无控阵容,你二话不说手选潮汐猛犸之类的,这就叫大局观。大局观是为了胜利而进行的适合的冷静的思考。 下面说几点能体现你DOTA的意识大局观
  1前期出门装:
  穷鬼盾,补刀斧,细带,魂戒,速度之鞋等等的出门方式,你怎么选择就体现你怎样的意识。猜测到对方两个远程和你一路?那就应该选择多带吃喝加上圆盾或者穷鬼盾出门。
  2中期出装:
  到底是先出狂战斧还是影刀还是战鼓黑黄杖?这些都是看你对局势的把握以及对DOTA的理解。为什么说某撸啊撸是小学生的游戏?因为真的无需DOTA这样深刻的理解以及意识!感觉自己这边劣势,对方抱团抓人打架凶狠,二话不说掏出战鼓带上TP就准备随时支援,这就叫意识。而不是队友岌岌可危即将崩盘,你还在出着狂战刷着装备。
  3后期把握:
  无论什么样的后期,到了游戏的大后期,可选择的神装都不止六件,而你的英雄背包却只有六格,所以要选择什么样的六神装全看你对DOTA的理解。是选金箍棒是为了克制对面有蝴蝶这样的闪避属性的英雄。选择黑黄杖是因为不被对面控制到死无法输出。选择暗灭是因为增加自己的DPS等等之类的,你的选择,决定你的成败! 一场战斗,无论是劣势还是优势,还是你所选择的英雄,你都需要有自己对局势的判断以及对DOTA的理解!
  4最后列出一系列适合剑圣的大件以及简单的阐述下次大件对于剑圣的作用:
  大件:
  蝴蝶是大部分敏捷英雄质变的一个关键道具,对于剑圣来说也是如此.一个六神装没有蝴蝶的剑圣并不可怕.蝴蝶提供的攻速和闪避还有敏捷都是剑圣所缺少的。蝴蝶对于剑圣这样的初始攻速较慢的敏捷后期是必不可少的质变道具。
  狂战是剑圣FARM速度的保障,一个剑圣在前期能速出狂战基本上可以决定自己在FARM速度上领先对方的后期,并且狂战提供回血回魔。增加剑圣在线上的续航能力。当然到了比赛的大后期,狂战算不上一件强力装备,有点乏力,此时可以卖掉狂战换成别的道具。
  神杖对剑圣的大招提升效果明显并且增加剑圣在面对落单英雄的单杀能力,并且合成相当平滑,众所周知剑圣是个前期血量不高魔量极低的英雄所以如果选择神杖 可以先出一个精气之球,1200的价格带来的是200点血量和150点魔量的增加,很有性价比。不过同狂战一样 后期有点乏力。
  黑黄杖俗称BKB这是一件根据局势以及对面阵容来选择的装备,一般来说高端局中对面都不会缺少控制,所以此装备还是很有必要的,不然的话,没有输出环境再好的装备也没用。黑黄杖在本身属性上其实算不上大件,所以黑黄杖相比别的大件对剑圣的输出提升肯定是最少的,但是黑黄杖之所以是很多英雄的推荐装备之一就是因为其自身所带的技能,天神下凡无视魔免,黑黄杖是一个保证后期英雄输出环境的装备。所以从根本来说,选不选黑黄杖就是看你有没有输出环境,如果你觉得你能输出有输出环境,那么不出黑黄无可厚非,反之亦然,再多的再好的六神装你也没输出环境那不如换一个黑黄来。
  双刀合成平滑,提供剑圣所需要的敏捷移动速度和生命 ,性价比高,但是后期乏力。一般来说,双刀是劣势局装备。
  黯灭,不俗的攻击力以及7点的护甲削弱。是一个DPS的首选.美中不足的是其护甲削弱的发球效果无法和吸血叠加。所以如果你的剑圣准备出暗灭,那么你就要放弃吸血,反之,出了吸血,请别出暗灭。如果已经买了两个锤子,你可以一个出黑黄杖,一个出雷神之锤。
  金箍棒,后期克制敌方出了蝴蝶的英雄道具,同样适合剑圣,出不出就看需求了,如果对方有出了蝴蝶的后期,剑圣还是需要出一个金箍棒的。
  撒旦.对砍神器,也是起死回生之道具,不过剑圣有治疗守卫,所以需求不高。
  俗称分身斧,同样适合剑圣,并且能够躲避一些指向技能。
  就列举这么多吧,其实适合剑圣的装备还有很多 比如强袭、雷神之锤、龙心、吸血鬼祭品等等甚至包括圣剑羊刀之类的 剑圣都可以出。笔者真心的认为一个英雄尤其是剑圣出什么装备是没有固定的。你可以相位战鼓分身蝴蝶;你也可以假腿影刀暗灭蝴蝶 所以笔者从不会说推荐一个英雄固定出那六样装备。只能说,根据局势,根据阵容,根据本场英雄的定位来选择适合的道具。没有不能出的装备,只有乱出装备的玩家。
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DOTA2 7.0蓝猫出装顺序思路_DOTA2 7.0蓝猫出什么好
学习啦【Dota】 编辑:弘达
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  DOTA2 7.0蓝猫出装
  蓝猫的出装套路有几种,最普遍的就是魔瓶假腿紫苑林肯等等。但是不错的是,一直有泉水蓝猫之说的它,靠的就是水泉无限魔瓶,可以很快恢复状态,所以魔瓶也是蓝猫的核心装备,不仅仅是蓝猫,更多的英雄也可以用魔瓶来减缓恢复时间和拥有更多的参战能力反打能力。紫苑,是智力英雄的首选装备,紫苑的沉默加伤害加成,让智力英雄得到更多的输出和输出环境,最新出的大紫苑血棘,更是以7195的最高价赋予了很多智力英雄很高的物理输出。
  鞋子,在dota里也是一件关键性物品,每个英雄的移速都是不一样的,尤其是脆皮,没有鞋子的话,前期很容易被强势英雄单杀。鞋子有秘法,相位,假腿,绿鞋,飞鞋。根据局势的不同,选择适合自己英雄的鞋子。像蓝猫,我觉得前期假腿,后期转飞鞋带线。
  这里,就到了小编要说的重点了,这是个人的出装套路,大家可以借鉴一下。都说十个蓝猫九个坑,这话不假,蓝猫是个很考研dotaer技术的英雄。像一些刷钱比较慢的,我推荐前期出个风杖,蓝猫的核心是血精和林肯,说实在就是魔法上限和魔法恢复速率,但是相对刷钱慢,而且大哥多的场合,就考虑相对性价比高的风杖,既有回蓝速率还多了一分逃生能力。像碰到对面剑圣,无敌斩虽然伤害报表,但是破他的方法就是2735的风杖,最直接的方法。
  玩蓝猫,当遇到攻速快伤害高的英雄,打团保命也是必须考虑的,一般智力都会选择合适他们的护甲装备冰甲,主动的减速伤害效果,也是防追杀的点金之笔。这里说到护甲了,小编就要讲讲大家所说的肉,其实血量的多少,不是耐打的所在,而是护甲的高低和闪避的高低,血量只是其中之一。在蓝猫优势的情况下,可以考虑出血精石,这个装备原先版本还有回血速率的叠加,可以说是一件很牛的装备,最新版本的血精,只保留了回蓝效果,不过对于优势,叠加起来的回蓝速率,对蓝猫来说,好处也是不小的。而且逃不掉还可以原地自杀。
  以太之镜,对于主打控制的蓝猫,有很好的性价比可言,增加了施法距离!和伤害加大5%,打团站位很重要,对于远程英雄,多一份距离就多一份安全,这件装备就很好的赋予了蓝猫能多出200的距离去拉对面的英雄,而且会增加蓝猫拉的时间,因为蓝猫的拉,是从敌人所在位置拉到蓝猫自己施法的位置,所以距离加大,控制时间也会增加。玲珑心,我建议在有A杖的前提下再出,因为蓝猫本来技能CD就短,这件装备,就成了画蛇添足。
  这里讲阿哈利姆神杖,A杖,很多dota2新人觉得这件装备对于蓝猫来说没有意义,我就想说,最新版本的A杖,对蓝猫的改动有什么?拉人改为范围拉,这就等于是廉价的谜团大,A杖是会正常补兵的人不管优劣势都能打造出的撑三围的好装备,蓝猫拥有了范围拉,再配合上队友的输出,团战会有很大的胜算。人越多,幻象越多的,拉起来越痛快。
  玩好dota,靠的是顾全大局,灵活运用英雄和装备的能力。
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  DOTA2 7.0伐木机出装顺序思路
  (带勾号的为较适宜新手选用的装备)
  装备选择:核心装备与可选装备
  (带勾号的为较适宜新手选用的装备)
  1、当我方团控较多,而对方机动性较差时,可以考虑尽早买出闪烁匕首。
  2、当对方物理输出英雄较多时,可以合成西瓦的守护。你也可以选择先锋盾,并在后期升级为赤红甲,提高整个团队的物理抗性。
  3、当对方有诸如虚空假面、幻影刺客之类的高爆发物理输出时,可以考虑合成邪恶镰刀,提供的魔法上限几乎相当于半个血精石
  4、在操作跟得上的前提下,阿哈利姆神杖可以最大限度地提升伐木机的爆发力。
  5、任何英雄都可以购买恐鳌之心和远行鞋,伐木机也不例外。
  DOTA2 7.0伐木机技能加点
  技能加点:
  前期主升伐木锯链,副升死亡旋风,活性护甲点1级,一般没有争议。
  需要变通的是,前3级的加点需要视情况而定,对方近战则可以先学死亡旋风,对方远程则可以先学活性护甲,对方控制足则先学伐木锯链。
  常规加点:33+4++
  即QWEWWRWQQQREEE+R++
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  全能骑士:提供稳定的魔免和物免,将伐木机的持续作战能力发挥到极致。
  幽鬼:弥补伐木机后期疲软的缺陷,超强的支援能力也让伐木机的追杀锦上添花。
  树精守卫:稳定的控制,能帮助伐木机打出成吨的伤害。
  谜团:虽然大招不够稳定且冷却极长,但谜团的团控能力绝对是毋庸置疑的;此外,憎恶的留人效果,小谜团的物理输出能力,都对伐木机有一定的帮助
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