打拳暗黑3武僧打拳叠受罚者伤害叠很好之后用的疾风击伤害会变低什么情况

消耗: 1 次疾冲至最远 50 码的距离外,对行进路线上的敌人造成 370% 的武器伤害(作为物理伤害)。每 8 秒可获得一次疾风击,最多可叠加 2 次。
觸發係數:20%
解鎖于等級:9
使用疾风击后,移动速度提高 20%,持续 4 秒。疾风击的伤害类型转换为神圣伤害。
使用疾风击后,躲闪几率提高 40%,持续 4 秒。疾风击的伤害类型转换为冰霜伤害。
疾风击的次数上限提高至 3 次。疾风击的伤害类型转换为闪电伤害。
使用疾风击后,攻击速度提高 15%,持续 4 秒。疾风击的伤害类型转换为火焰伤害。
你突进所经过的最后一名敌人将受到一轮重拳猛攻,在 2 秒内受到额外 975% 的武器伤害(作为物理伤害)。
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暗黑3新赛季玩家心得分享 S7赛季武僧初级指南
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第七赛季开启马上三天了,由于其他职业微小的更新,只有武僧改动较大,武僧人口大幅度提高同比其他职业,近3个赛季D3版面上面第一次出现了许多武僧相关的咨询帖子武僧好垃圾啊!武僧20层怎么打?,真是可喜可贺!于是在这里写一个初步的入门贴,主要适用赛季初武僧起步,包含各种小米bd和一些关于终极形态——拳僧和云龙僧的初步指南。
暗黑3补丁2.4六大职业,玩法改动详细一览(点击展开)
第九赛季玩法改动详情
职业改动:
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  第七开启马上三天了,由于其他职业微小的更新,只有改动较大,人口大幅度提高同比其他职业,近3个D3版面上面
  第一次出现了许多相关的咨询帖子好垃圾啊!20层怎么打?,真是可喜可贺!于是在这里写一个初步的入门贴,主要适用
  初起步,包含各种小米bd和一些关于终极形态——拳僧和云龙僧的初步指南。
  本开荒与其他职业相同,都是取决于前期掉落什么key装,并围绕该装备选择技能。比如 初始的单人20层,一般建议是
  2件千风飓,配上1个主力输出技能,金钟破或者神龙摆尾,取决于你在练级过程中获得的散件,再配合爆裂掌清怪。由于大多数
  人都已经渡过此阶段,所以一笔带过。
  初期伐木
  默认已拥有6千风飓,在没有宝石和深渊挖掘裤等萃取的情况下,可以选择靠疾风击打输出来刷低难度小米,拳僧装备成型可以刷
  t10+小米,但是容易猝死而且不效率。推荐的farm打法还是尽快凑齐猴王套装,因为猴王可以很完美的配合贤者套装,在低巅峰
  时刷气息的效率很关键!前期组队是当仁不让的大腿,如果你的队友有,请牢牢抱住。拳法做完5s前戏正准备打死
  精英的时候,大师兄路过一巴掌拍死了。在开始的很长一段时间,选择辅助装跟随输出一起大米,会比自己输出更效率的
  积累装备。猴王套可以完美契合贤者,是小米的最佳选择。如果较快的凑齐伊娜套也可以配合贤者刷t10+小米,乌莲娜套key装较
  多,前期那难以成型。
  猴王套可以看[]
  云龙配合贤者套刷死亡气息的BD:
  神龙摆尾可以选择冰符文!有奇效,看到精英对着jy点一下,远程直接轨道打击带走,捡了东西就跑,玩起来很刺激。
  在低巅峰时可以随便选择一把双手远古武器,萃取伤痕使者,一样碾压t10,boss出来2,3发暴击就带走。
  猴王云龙
  本最值得期待的BD之一,特效炫酷,打击感强,输出还高,可以说不愧大完美的称号。本BD还有待彻底开发中。
  据说900巅峰能过90层的强力BD,靠打拳攒风。唯一的问题就是腰带快照被修改之后,劲风煞容易断掉,需要较为注意。
  高层BD:
  此BD目前变种颇多,主要是一些回能和攒风方面的细微改动,从隔壁搬运了一些要点:
  一丶配置
  1)装备CDR一定要尽量除了项链以外尽量全出,在有黄道的情况下每点CDR对于精气的续航提升都是极大的。道理非常简单,高CDR下,不仅本身炫目的CD变低了,而且黑人的CD也变低了,所以能有更多的黄道触发是刷炫目的。60+的CDR也是上翔龙的基础保障。
  2)萃取翔龙是因为精气即使单体也是非常足的情况下,触发后2倍的伤害和叠受罚效率没有理由放弃,而且提升是全面的。
  3)不像之前选择飓风转是因为最新改成40以上的控制递减怪物就拉不动了,炫目之后就拉不动。而且本身拉一次怪也是40%的控制递减,还要耗费精气,所以不值得选择了。
  4)使用百裂百怒可以保证BOSS即使触发翔龙也可以无限用风,经测试一拳保底能触发5层风(最高9层),而且在高攻速的情况下也不会影响云龙的使用,也能提供一点回精。
  5)因为有了拳法护腕的减伤,团结换成元素戒,伤害非常暴力。在转到火元素且触发翔龙的时候站神目圈,爆发DPS有几万亿以上,十分可观。
  6)使用火云龙的理由,第一个是本身就高其他符文30%伤害,第二个是因为云龙头的输出现在占比也非常大,可以保证元素戒能同一个时间爆发。
  7)瞬影打作用非常大,站神目圈,规避伤害,跑图,增加40%闪避,必带技能。
  8)因为攻速十分高,非翔龙阶段有2.38,翔龙阶段有4.76(云龙鞋还有独立1.5),可以考虑武器敏捷换击回,护腕出击回,效果会比较明显。
  9)减耗戒指出,然后手套敏捷换一个或者其他部位挤一个肯定是够了。范围伤武器,肩膀全出,收益十分大。
  二丶打法
  1)打法很简单,因为核心装备武器对击中的前七个怪物5倍的特效,云龙打法肯定是偏向于单体击杀精英的。然后高范围伤配合拉怪技能顺便清小怪和加快精英击杀速度。站不住的层数可以主要击杀小怪为主。
  2)没有到火阶段可以去拉一点怪,然后火阶段站圈翔龙一波带走。
  3)BOSS就直接站撸,经过实战测试,风和精气都不是问题。但是火阶段前尽量多打点拳留精气以及触发风和翔龙,然后火阶段输出一大波,平时就正常3秒补拳,然后踢。
  三丶结论:
  (1)特效火球伤害享受猴子套31倍加成;云龙鞋4倍加成;罪痕武器4倍加成;云龙的技能伤加成;其他所有全局独立加成。
  (2)特效火球伤害只享受元素戒火元素阶段的加成,不管云龙是什么符文,不管你是什么元素伤最高。特效火球不享受任何元素伤加成。
  (3)特效火球在没有云龙鞋子的情况下,触发率是100%,没有ICD。有云龙鞋子的情况下,触发率实测观察为面板攻速/云龙真实实际攻速,也就是说接近2/3。(意思就是即使穿了云龙鞋子,N秒内能触发的火球数量接近于N&面板攻速,而不是N&面板攻速&1.5云龙独立攻速)
  (4)特效火球有系数,系数与你选择的云龙系数相同。特效火球可以触发范围伤。
  千风飓打拳
  后期冲层的主力bd之一,需要较高巅峰支持
  词缀:
  灼天之面:敏捷、体能、暴击几率、镶孔、单抗;
  怒涛之心:敏捷、体能、生命值/精英伤害减免、镶孔、单抗、伤害减免;
  蛇舞之鳞:敏捷、体能、技能伤害、镶孔、单抗;
  八魔之靴:敏捷、体能、护甲、移动速度、单抗;
  雷光拳套:暴击伤害、暴击几率、范围伤害、CDR、单抗;
  列斐伏尔的劝诫:敏捷、体能、范围伤害、CDR、单抗;
  灵魂守卫:元素伤害、敏捷、体能/击回、暴击几率、单抗;
  行巫时刻:敏捷、攻速、暴击伤害、技能伤害、单抗;
  旅者之誓:元素伤害、暴击伤害、暴击几率、孔、单抗、伤害减免;
  罗盘玫瑰:敏捷、暴击几率、暴击伤害、范围伤害、CDR、孔、单抗;
  团结:远古均伤/范围伤害、暴击几率、暴击伤害、孔、单抗;
  神龙的传说之拳:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  神龙的无情猛袭:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  具体可以根据个人的巅峰情况微调。观察词缀可以看出,只有很少的部位有体能。所以拳僧需要较高的巅峰支持,巅峰点体力至100w左右的血,
  才可以保证击回能够发挥作用,而不是直接被秒杀。同时cdr保持在50%左右(满cdr词缀50.33%),可以保持火疾风的攻速buff不断(非必须)。
  cdr越高回天息和黑人的覆盖率越高,生存和输入能力都会有提升,在巅峰较低时可以选择保留一些体力词缀,选择一些cdr词缀来提高生存,
  同时被动可以点出春哥。火断筋需要1.89的攻速来上档,所以随从请选择巫女,需要其提供的3%攻速来使拳法上档,就是腰带的7%+巅峰的
  10%+自带15%+巫女3%。
  疾风击只用来位移和保持拳法增伤buff,不用来输出
  2.42主要变化之一就是加强了千风飓6件套效果:
  与2.4时的 5+2+2相比,不再是无脑打拳,需要监视许多buff,比如:
  所以操作可以说繁琐很多很多,其中有一点比较重要的是,千风飓6件套触发要求疾风击必须击中目标才会触发,而且图标如下:
  ,而不是
  ,所以很多时候当武器特效触发,而翔龙未触发导致精气不足接近见底时,可以选择不4s一次火疾风保持攻速buff,而是只6s一次保持千风飓buff
  大致的打法为:在怪堆边缘回天息,找单独怪打拳使精气接近上限,疾风击进怪堆飓风破保持减伤并聚怪,打拳触发先发制人buff,之后监视各种
  buff和怪物技能,在原地打拳的同时注意交减伤技能,甚至疾风击出怪群躲技能。
  打拳非常怕的词缀:反伤+电化,看到了直接跑!
  拳法选择:
  拳僧的关键问题之一,就是拳法的选择另一个是这个神龙怎么洗?
  单目标DPS比较曲线图
  基于AOE的DPS比较曲线图
  精气产生量比较曲线图
  触发系数比较曲线图
  图表注释:
  - 此图标均默认你使用了千飓风2,疾风迅雷,神龙套,翔龙
  - Y轴是随意设置,仅用于比较各个不同拳法符文之间的差别
  - X轴是你的面板攻速,基本上就是你的武器攻速乘以你所有的非武器自带攻速的攻速加成,然后和翔龙的特效相乘
  - 图标中“跃迁”的部分,表明了由于三拳速度不同原因,导致的帧数缺失(也就是我们俗称的档位)
  - 一般来说,取决于solo或者组队,你还是希望你的攻速能尽可能达到一个更高的平台,因此额外的攻速,还是有助于你接近5的面板攻速,进而提高翔龙的覆盖
  - 5面板攻速是你在D3里面能达到的最高面板攻速了,当然独立攻速比如千飓风2和疾风迅雷,是在这个基础上再相乘的
  - AOE因素使用了一些?的参数,他们不一定完全准确,仅仅在PVP环境中做过一些简单测试
  - 触发系数,概括的说来,就是你还得用百怒拳,红色的符文表示他们稍稍在触发系数上有些低,但是有更大的AOE,我懒得测了
  - 精气产生量,还是迅雷活力和回潮涌了
  - 我仍然保留了百怒拳在2.4.1的数据,仅留作参考比较之用
  看不懂?没关系!我也看不懂
  结论:隔壁版主总结的——打拳就用火伏魔,云龙还用百怒拳,大致如此。
暗黑3小技巧& [2.4.2PTR] 关于武僧百裂拳怒意贯拳的一些测试
[2.4.2PTR] 关于武僧百裂拳怒意贯拳的一些测试
ywq199155 来源:
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对比于旧版本的怒意贯拳,新版本中拳法伤害下降很多,甚至可能低于火断筋。综合考虑断筋诀的伤害面积等,可能下个赛季火断筋的表现会好于怒意贯拳。
暗黑3补丁2.4六大职业,玩法改动详细一览(点击展开)
第九赛季玩法改动详情
职业改动:
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  国际惯例,先上结论
  开始攻击怪物之后,新的怒意贯拳依旧一层层的叠加dot,但最大层数不再受限于攻速,任何攻速下经过一定时间叠加,dot均能达到15层。
  对比于旧版本的怒意贯拳,新版本中总伤害下降很多,秒伤为1774%(旧为2871%),下降近40%。
  在稳定情况下,新版怒意贯拳秒伤低于火断筋,综合考虑断筋诀的伤害面积等,可能下个火断筋的表现会好于怒意贯拳。
  在[PTR日志v2.4.2.38247]中,暴雪针对[怒意贯拳]的dot层数进行了修改:
  百裂拳
  技能符文-怒意贯拳
  最大层数不再由你攻击速度决定,并且最多15层
  对于拳法僧来说,怒意贯拳是伤害最高的拳法之一,也是最常用的拳法,第六中,拳法第一,排名第八的玩家就是使用的怒意贯拳。
  在下个版本中,由于千风飓套装的buff:
  千风飓
  六件套
  疾风击使得你内力生成技提高的伤害由300%提高到1250%
  可以预见,千风飓打拳在中将成为一套主流build。而对于旧版怒意贯拳(第六及之前),其dot伤害占据接近一半的伤害,新版本
  中怒意贯拳的修改必定会造成拳法伤害不小的变动,本帖对修改前后的怒意贯拳的dot伤害进行比较,探究这项修改对于拳法的影响。
  怒意贯拳基础
  百裂拳
  技能符文-怒意贯拳
  打出一串快拳,攻击敌人造成 190% 的武器伤害;在打出第一击的同时发起短距疾冲,被命中的敌人会在 3 秒内受到额外 60% 的武器伤害(作为神圣伤害)。
  怒意贯拳的伤害可在同一敌人身上叠加多次。
  百裂拳ABC三拳攻速分别为:45F(F=帧,一秒60帧),36F,58F(攻速为1的时候)。
  怒意贯拳每次攻击都会叠加一层dot,每层dot12F一跳,持续3秒,每跳4%的武器伤害。
  怒意贯拳3拳为一个循环,其中第二拳是连串攻击,共七下,所以第二拳会叠7层buff(这也是怒意贯拳dot伤害高的原因)。
  攻速v满足:(9*180/(139/v))&15时,dot层数大于15,计算得v=1.287。
  一般配装下,翔龙覆盖率89.2%,旧版怒意贯拳拳法秒伤2871%(每拳伤害370%),火断筋秒伤2095%。
  新、旧版本怒意贯拳dot最大层数
  2.4.1及以前版本
  武器:
  面板:
  则1-20层dot伤害分别为:
  一层dot伤害如图:
  图中伤害数字为646,对比表一,数值正确。
  最大伤害:
  图中伤害为3564,对比表一,为9层dot。
  对于1.00的攻速来说,最大可能出现的dot层数为:BABC的组合,需要175F,叠16层,但较难出现,所以139F的ABC最为常见。
  将攻速略微提高至1.16,面板如下:
  此时ABC三拳帧数为:39 31 50,BABC的组合,需要151F,较易得到:
  这个面板16层伤害=4%*30.44*(318-328)*16=,与图中数值相符。
  则可以知道,旧版怒意贯拳dot最大层数取决于攻速。
  PTR2.4.2
  武器与前面相同,装备上无攻速的情况下,面板如图:
  1-15层dot伤害如表二:
  最大dot伤害:
  对比表二,为15层,证明在低攻速时,最大dot层数也可以达到15层。
  增加攻速,使其大于15层临界值,面板为:
  最大dot伤害:
  最大dot层数依旧为15层。
  故对新怒意贯拳总结如下:
  开始攻击怪物之后,新的怒意贯拳依旧一层层的叠加dot,但最大层数不再受限于攻速,任何攻速下经过一定时间均能达到15层。
  新、旧版本怒意贯拳伤害对比
  2.4.1及以前的怒意贯拳
  每秒dot伤害=4%*5*9*180/(139/v)=(180v/139)*180%
  每秒共出手180v/139 次,故dot等效于拳法伤害增加180%,即拳法伤害为370%
  旧版拳法秒伤=370%*(89.2%*3*60/22+10.8%*3*60/42)=2871%
  2.4.2版本
  dot最大层数15层,故dot秒伤:
  4%*5*15=300%
  2.4.2拳法总伤=300%+190%*(89.2%*3*60/22+10.8%*3*60/42)=1774%
  总结:对比于旧版本的怒意贯拳,新版本中拳法伤害下降很多,甚至可能低于火断筋。综合考虑断筋诀的伤害面积等,可能下个火断筋的表现会好于怒意贯拳。
暗黑3小技巧[武僧] 2.4第五赛季开荒,6猴子套心得体会,神龙摆尾build
赛季奖励6件猴子一开始很迷茫该怎么打,突然出了一个神龙摆尾鞋(+50%神龙摆尾速度 300%伤害),就想走神龙摆尾的路线一开始是拿着双手武器,速度很慢,根本内力不足。后来还是用了双持武器,伤害是低了,但是内力勉强够打着打着发现3层风太容易断挡了,然后费劲心思,花了225个死亡之息做出了一个+7层风的仇憎之风拳套然后125个死亡之息做出了翔龙,萃取之然后速度就快多了慢慢的 旅者项链玫瑰戒指一套
都打了出来除了双团结,其他东西都已经基本具备,感觉这个build基本成型,来和大家分享一下心得。1、build劲风煞
用加内力的风 这个是核心,用拳套可以+7层达到10层,这样就不用担心会断档。疾风击 冰加闪避
火加攻速 自己选择黑人 -50%伤害闪避真言回内的拳法 无非雷光拳和断筋决
单体多的用雷光 群体用断筋 具体哪个好还是要再看看神龙摆尾 各种神龙摆尾各有优劣
一般用第一个火神龙摆尾伤害高带dot) 或者物理神龙摆尾(范围大)2、手法手法和以前的疾风武僧有点像,依靠疾风走位聚怪,然后一套拳叠劲风煞层数,然后快速释放内力把神龙摆尾打出去,打到没内力,然后再打拳回内,再快速打神龙摆尾。你就把神龙摆尾当成以前的疾风击用就可以了。要注意的是,没有 仇憎之风拳套的情况下,是不可以用这种手法的,要看着层数,3拳一神龙摆尾,非常坑,所以必须要仇憎之风拳套。3、属性选择暴击非常非常重要,保持有所身上装备的暴击,暴击直接关系到你的劲风煞的层数,暴击不够,在打单体的boss的时候,很容易就断了劲风煞层数。群体情况下,一般不会断层数。我现在目测,如果自身攻速够,翔龙也不是必须萃取的,因为这套build的攻击力瓶颈取决于你的内力,而不是攻速,在怪多的情况下,神龙摆尾自身的暴击已经可以维持劲风的层数,不需要打拳也可以得到预期效果。减耗可能是一个好的主意,具体我没算过,但20%的减耗,每套技能应该可以多打一次神龙摆尾。但是单体情况下,因为受到劲风层数的限制,减耗并不能起太多的作用。4、装备选择目前有两个套路在核心装备不变的情况下一个是旅者套,团结/元素,萃取华戒一个是老对戒,萃取华戒 戴飞龙头/地狱火项链
或者干脆不要华戒 直接猴子6件套 萃取团结或者元素两个套路差不多,第一个攻守兼备,而且旅者的戒指多一个主属性。第二个是老套路,对戒天生带孔比较容易出好属性的。割草用元素,冲层用团结这个基本是共识。武器选择上我现在越来越觉得翔龙不是必须的萃取仇憎之风,然后双持特效武器,也是一个不错的选择。用电神龙摆尾,可以考虑流云桥+奥丁双电加成用火神龙摆尾也可以考虑双火加成武器,一把是斧头一把是锻造的锤子我记得当然现在我还是萃取的翔龙然后一手拿了把垃圾武器,一手拿了把仇憎之风防具萃取上可以萃取神龙摆尾鞋获取最大的伤害加成,然后穿一个其他比较好的鞋子,比如攀冰者,穿怪鞋什么的。也可以萃取火衣,用火神龙摆尾萃取李头也是一个不错的选择总结:这是我3天开荒的基本总结,我总共游戏时间不到15小时在我装备基本成型的情况下,在属性基本全部是垃圾的情况下,没有团结,宝石就一个困者是25级的,其他都0级,我以220的巅峰等级成功冲到了55层。瓶颈主要在怪太分散,打单体内力不足,伤害没有任何不足,常常打出一连串的8000M+的数字。自保也没有不足,可以在毒,火,冰中站撸,当然奥是站不住的。目测在有团结,装备宝石都成型的情况下,这套build单人70层是非常轻松的。未来冲刺高层数的预期也是存在的。希望喜欢武僧的各位能继续研究下去。
学习了,现在只有捂脸套和猴子套,不知道萃取香炉敲钟是否可行。
不知道楼主被动带的什么,我昨天也尝试了这个流派,感觉内里特别缺,然后自己改动了一下[del]特么改的像打拳一样。。[/del]然后我刚才又脑洞了一下,用殷娜加猴王萃取华姐,出6+4依靠真言加幻身提供一定回内和坚韧,还可以带上打拳护腕或者飓风破减伤肩膀
玩暗黑第一次自己开始思考build,有低级失误大家勿怪
为什么不带神龙头
武僧有个戒指,内力生成技生成速度提高50%,楼主试试。
总觉得神龙这个技能做得很差。各个符文攻击范围小的可怜,即使第二个符文也完全比不上金钟。还有一个踢一团火出去的符文,各种被建筑物挡住。不改的话,真没人用了。
感谢分享~假如能有一些BD和装备配图就更好了~
我最近也在用楼主这个build,但是感觉用神龙不如用金钟。神龙相关装备:一个舞鞋是加50%攻速和300%伤害的;一个知识之眼是加100%伤害。金钟相关装备:一个凝视头加150%伤害;一个新护腕加150%伤害和80%减速;一个新拳套加150伤害,如果三人以下则加250%伤害;另外可以萃取香炉减耗50%。从技能数据来说神龙是50内力造成1000%伤害(鹰爪腿),金钟是75内力1500%伤害(先祖)。那么神龙基本就相当于金钟的减配版。但是金钟比神龙最大的优势就是伤害范围比神龙大多了。如果割草的话我还是推荐用金钟,神龙找怪太蛋疼了。
[b]Reply to [pid=17580,1]Reply[/pid] Post by [uid=93140]sipinan[/uid] ( 01:33)[/b]神龙的好处就是前期开荒装备成型简单只要一个复仇之风 一个神龙鞋子 加猴子6件就可以开打后期肯定是要往金钟或者6伊娜打拳发展我现在就已经改为6伊娜
用猴子套最重要的事就是保持劲风煞,所以真正需要凑的装备反而是复仇之风拳套和京四郎腰带这两个。其他加伤害的装备不用的话无非难度选低的打。如果没有这两个的话,输出真是极端便秘,恶心的不行。
雲龍擺尾比起金鐘破和奔襲來說,最大的問題在於,無法做到去拳法。金鐘和奔襲目前的玩法都是不帶拳法的。金鐘有大殿的支持所以真氣完全夠用,而奔襲的消耗本身就不高,配合黑人完全可以不斷。雲龍不僅沒有減耗手段,還有個鞋增加50%攻速,進一步加快真氣消耗。
[b]Reply to [pid=17580,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Delusionliving[/uid] ( 21:08)[/b]我也自己试过一个3猴王:手,肩,项链5殷娜:头,胸,腰带,裤子,鞋神龙拳套,打拳护腕,老对戒萃取7层风,华戒,粗糙鞋受罚者,困者,火牛主要伤害就是,猴王四件特效的5倍(每层)*10倍(层)*5倍(伊娜6)*2倍(神龙拳)*2.25(对戒)=每秒1125倍武器伤害AOE打拳伤害(主要是为了回内)还有10个幻身,5倍(伊娜6),2倍(神龙拳)伤害,2.25倍(对戒),解放1.5倍。技能:雷光/伏魔(增加回内),飓风破(24码/冰冻),疾风击(打拳加速/闪避),幻身(无符文),救赎真言(40%元素抗),爆裂掌/灵光悟/禅定天赋:天人合一,濒死体验,奇经异骨,先发制人/动如奔雷/看个人喜好至今没有遇到过生存问题,无论什么怪什么BOSS都是站撸,70层可以硬吃四个熔爆,不过最高只打到过70层,可能是装备不好宝石等级低,导致伤害不够。
前面一直玩金钟猴子套,但是感觉砸金钟太慢了,于是又配了套神龙猴子。散件:舞鞋是加神龙伤害的;灵魂守卫护腕减伤;黄道减CD。套装:猴子套不要项链;旅者套武器:复仇之风和火斧萃取:翔龙、火衣、华戒。打法无非就是打拳、打神龙、黑人和疾风卡CD用。属性追求暴击、暴伤、CDR。这套build推进度快不快先不说,人物动作都非常快,比较适合急性子。唯一的问题就是不能长时间踢神龙,不然劲风煞层数消耗过快。敲钟时10层劲风煞从来没低过7层,但是踢神龙分分钟劲风煞断档。
[b]Reply to [pid=17580,1]Reply[/pid] Post by [uid=]freecallxu[/uid] ( 13:57)[/b]1125倍武器伤害。。。还伤害不够。。。
事实胜于雄辩哪,看看天梯就知道了,大家还是选远程武僧,敲钟的特点太鲜明了,远程可以敲,你神龙摆尾可惜尾巴不够长,金钟一敲一屏幕的100亿,吃威能和元素戒一下800亿不带停的,唯一的特点是要的东西少,只要有一把复仇之风加鞋子,连复仇之风都可以省了,完全就是金钟未成形前开荒过度用的套路。dps看来还是远程的天下,连武僧都不得不往远程发展了。
[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]我也和楼主一样,才满级没多久去赌出这个远古鞋子,果断先用这个练着
京四郎腰带你在哪里。。。。
复仇之风在哪儿刷比较容易出?有了京四郎是不是不要复仇之风也可以?[b]Reply to [pid=17580,1]Reply[/pid] Post by [uid=93140]sipinan[/uid] ( 10:49)[/b]
[b]Reply to [pid=17580,1]Reply[/pid] Post by [uid=1185231]ahn[/uid] ( 09:32)[/b]我的复仇之风是25个死亡之息做的。反正我这种手残人士看来复仇之风是必须的,因为如果不用的话劲风煞只有3层,稍不注意就用完了。京四郎的腰带是让你在无怪时可以自动刷新劲风煞,避免在跑图时用内力刷新,我感觉是必须要带的。京四郎的拳套是加金钟伤害的,作用和复仇之风不一样。
你所说的做是用配方做还是用卡奈魔盒转换?卡奈魔盒的升级必须用黄色拳套?再就是腰带的加金钟伤害可以通过附魔改。打拳流暗黑3武僧技能配装BD 非赛季武僧神龙拳套玩法分析
12:13 | 责任编辑:小范 | 内容来源:未知 |
  武僧这个职业作为暗黑3第四赛季的大完美职业,让很多在2.2版本当中坚持武僧这个职业的玩家们看到了希望,不过由于在费赛季模式之下缺少狮王拳套,所以大部分玩家们都选择了打拳流武僧,下面就让我们一起通过本文来了解下打拳流暗黑3武僧技能配装BD详解吧。  首先,以我自己所使用的打拳流暗黑3武僧技能搭配BD为例,大致讲解。  BD折叠图如下  绑定传奇包括  穿着:  新版[神龙的传说之拳]+[神龙的无情猛袭](核心)  千飓套装X2  [深渊挖掘裤]  [力士护腕]  对戒X2  魔方萃取:  [翔龙]X1(是的,不用远古!不用远古!!!!)  [灵魂守卫]  [悔恨大厅之戒](提高精气产出,提高神龙覆盖率)  萃取的所有物品,特效取上限!  所以哪怕是你练级过程中打到的一定不要扔。一样可以用!  可选搭配:  [李奥瑞克的王冠](提高黑人覆盖率)  [缠腰耳串](提高生存能力)  尹娜两件套(提高生存)  乌莲娜两件套(增加清理大量白怪能力,拳法攻击可附加爆裂掌)  [燃火外套]+[法师之拳]  以上三种两件套,自由搭配  萃取  [破碎誓言](初期或特殊无爆配装可选)  [箭道护腕](配合乌莲娜套装)  [全能法戒]or[黄道黑曜石之戒](不推荐)  装备搭配与打造建议  这套打拳流暗黑3武僧技能搭配BD绑定传奇数量非常的少,以至于套装部件都可以随意搭配,项链一般为地狱火。  善用魔方制造拳套以求远古,善用套装转换部位(套装转换并不是跨套装转换,而是同一套内转换部位,请不要自误),灵活配装  护腕可对调。(特效高属性好的穿上,垃圾的扔去萃取)  BD伤害原理  神龙拳套按精气提供的百分比加成,  精气满格时提供的二次加成,  以及千飓和深渊挖掘裤的加成。  BD基本输出操作  所有的输出围绕着左键进行  也就是说你farm低层或者低级小秘的时候  只要进行两种操作,  移动  按住左键  BD进阶输出操作主要难点在于buff的保持,以及输出和跳怪的抉择  利用飓风破触发对戒,并保持该BUFF。  尽可能多的保持神龙拳套BUFF,(把握回天息的时机)  尽可能保持高精气状态,  当你使用火系疾风击时,善用其特殊机制,触发翔龙BUFF并尽可能保持攻速或闪避buff  高层情况下  没有黑人不要打精英,如此灵活的BD,不要画地为牢。能跳则跳,  坚信一定会有一大群足够密度的白怪等着你。  白怪就是你的精气提取库,尽可能掠过零星怪物,寻找大量集中白怪处理  可控buff监视优先级  神龙&对戒&疾风击=回天息&闪避真言=黑人  其实说这么多,实战没有这么复杂,  唯一需要注意的是,当你处于神龙泄精状态时,切忌频繁使用飓风破,  低精气情况下,宁可在单对戒buff下先把精气回上来,再考虑飓风破。  神龙拳套buff断掉的损失大于一两秒的对戒损失。  在暗黑3新版本当中,打拳流暗黑3武僧技能搭配BD非常多变,可以说说各位玩家们能够根据自己的当前装备来提升自己的属性以及实力,给自己搭配出一套非常不错的开荒流派,在新赛季当中享受极速升级的快感。
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