有一款游戏,名字忘了,特点是英雄联盟游戏进行中中可以调出地图编辑器对地形进行修改,还有不同的文明阶段

能不能在魔兽游戏进行中,弹出字符使魔兽崩溃_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
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能不能在魔兽游戏进行中,弹出字符使魔兽崩溃
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字符,不要其它,其它使魔兽崩溃的办法很多额
死循环就行了
字符怎么死循环啊…我记得主公说过在载入界面打一堆字符就会崩溃,如果我在游戏界面里把启用密籍改成崩溃字符呢…
估计那你的We先崩溃
(-_-)好吧我自粽
启用秘籍就给他启用吧。。
我只知道变单位...
求捕捉输入秘籍
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保存至快速回贴发现一个游戏中技能改变地形后,地形不恢复原状的情况_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
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发现一个游戏中技能改变地形后,地形不恢复原状的情况
浅水,斜坡后,再在离水近一点的地方放上悬崖,然后进游戏,在悬崖附近放山丘或雷霆一击可能会造成,悬崖整体下沉,不可恢复
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触发停止所有地面变化呢?
视觉中想在回到最初--无解
本来就是有bug的地形(当然也没说不能这么做 不过从纹理上来看的确已经异常了。。。)。。。我感觉山丘只是帮你还原了。。。。
卧槽,这锤子真犀利
地形面板 c+v 复制粘贴
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保存至快速回贴真心觉着war3地图编辑器应该加一个功能:导出地形、地形装饰数据_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
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真心觉着war3地图编辑器应该加一个功能:导出地形、地形装饰数据
貌似不会。。
我先说,阻精TD 楼下继续
游戏截图镇楼,dotaer...
基础攻击间隔都平衡到1....
仙境传说RO守护永恒的爱,一脉相承的设定,仙境传说RO原版人物3D重现,全新的冒险体验!超越以往的交互体验,一脉相承的设定,再次踏上冒险的旅程!
自己用工具导出地图的w3e,shd还有一个名字忘了
饿……真的可以吗?
注意替换到自己的地图时基础地形要对上,不然悬崖会让你悲剧的= =
本来就有这功能啊
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魔兽地图编辑器新手教学 如何DIY自己的地形
  好的地形是一张出色地图不可或缺的一部分,但是WE初始默认的地形设置总是不能尽善尽美的表现出自己对地图制作的完全想法,如何DIY一幅自己满意的地形设置呢?下面这个教程将为你解答:  用到工具:WE,(最好有一个汉化版UI),WME(warcraft model editor)和WE同等重要的作图工具,已经成为WEer的必备工具了。  一、首先,我们先新建一张图。   选择默认地形设置,这一步很重要,初始地形设置关系到地形装饰物,可破坏物的纹理走向,默认颜色以及不死族污染土地的颜色,脉络等等很多因素,所以尽量一开始就定义好大部分都要用到的初始地形。教程中我选择了白杨谷(我最爱的一个地形)  二、我们可以看到地形面板中有最基本的地面纹理和悬崖类型:   其中地面纹理8个,悬崖类型2个,分别是草地悬崖对应地面纹理草地,泥土悬崖对应地面纹理泥土,这2个关系到悬崖的地面纹理称为基础纹理,默认是不可更改的。  三、我们可以在高级-修改地形设置上自定义自己的地面纹理:   如下图:   我们可以看到,基础纹理是不能添加删除和替换的,而普通纹理是可以随便添加的,但是有最大纹理数量的限制。我们可以用一些WE,如老狼的,YD的,WOW8的等等来去掉这一限制,听说有一个windows灰色按钮突破器也能做到。  这样我们就可以随便添加自己喜欢的地面纹理了。  有了基本的地面纹理,但是我还想修改悬崖类型怎么办?   比如我们看到白杨谷有一个泥土悬崖和一个草地悬崖,但是我想在图里建造一个城市,需要用到砖漆悬崖怎么办?这是就要用到另一款软件WME了。
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