太阳探秘街机单机版、网络版软件改为单机版地址

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游戏大小:38MB
游戏语言:英文
游戏类型:
更新日期:
游戏环境:Win7/Vista/WinXP/
【仙境探秘游戏截图】
【仙境探秘介绍】
仙境探秘豆丁回到家后门口,看见一张纸被刀子扎在了门上。上面写着:明天太阳下山之前,带着足够的金币到独孤山来,否则家庭你将永远见不到你的家人。仙境探秘豆丁一刻不敢耽搁,立即上路。仙境探秘穿越鬼魂出没的川流,峡谷,塌上了危险的营救之程。
重要提示:
此款游戏需在游戏盒环境下运行使用,游戏盒会随此游戏一起安装。
仙境探秘全部攻略
[操作系统]Windows XP Windows Vista Windows 7[CPU]无特殊要求[内存]无特殊要求[硬盘]48.81MB
[显卡]无特殊要求[插件]无特殊要求
游戏标签:
玩过仙境探秘的人还玩过
大小:31.6MB
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探秘!《无敌破坏王》中的彩蛋与街机故事
&&&&开头中的游戏《Fix-it
Felix》(快手阿修)是80年代早期风格的街机游戏,二维还不带卷轴,相当古典啊~
这个游戏我查过是虚构的,全为游戏故事设定而设计。要找一个同期最有名的类似游戏,大概算是《Crazy
Kong》(后来的FC移植作相信很多人都玩过《大金刚》,里面也出现了玛丽哥)。不过当年机房里此类游戏的画面绝对算不上惊艳,比电影里的画面差多了。因为采用Z80处理器的游戏主板最多也就呈现32位色了。
&&&&(如上左图为大家所熟悉的KONAMI出品的金刚,右图则和游戏中的快手阿修非常相像了,87年SEGA的游戏《Megumi Rescue》め组营救。)
&&&&电影开头中所展现的美式机房经我本人仔细观察确实是很真实的,不论从规模、布局还是选用机型都忠于原味,地道的美式ARCADE
GAME CENTER。美国机房不同于中国或者日本的游戏机房,还是很纯粹的游乐场所。靠游戏本身带来的利润赚钱,没有日本的MEDAL GAME,SLOT
MACHINE,也没有国内泛滥成灾的所谓水果机,捕鱼机等变相博_彩游戏,儿童是可以直接进入的。关于机房的布局,其实也是有些讲究的,最吸引眼球和最新的游戏一般放在最靠门口的位置,音乐游戏和大型体感类游戏首当其冲是放在显眼的位置的。所以电影中,游戏厅一打烊,店门口来自日本konami跳舞游戏DDR
X2(Dance Dance Revolution Extreme
2)中的舞者妹子马上就开始小喇叭广播了。日本虽然是弹丸小国,但游戏厅的普遍营业面积却比美国来得大,一来是因为日本是唯一保持良好街机文化的产业诞生国,二来是因为日本人相对更注重客户体验和舒适性,场地内机台和座椅的舒适度是有相当要求的。日本人在街机娱乐上比世界任何地方都舍得花钱,日本的中古老游戏可能是50YEN一局,一般的游戏都是100YEN一局,合人民币7元多。美国人的游戏机房标准也是基本不变,老游戏25美分,新的标准游戏按50美分到1美元不等。这样看来美国人的街机消费水平比日本还是低些的,同样由于场地的限制和国情个性,美国人习惯于站着玩游戏,比如电影中的《街霸II》就是站着两个人肩并肩对战的,一般我们在国内见到的VESUS/BLAST
CITY或UNIVERSAL CABINET对战机台都是两个玩家不照面分别对着屏幕玩的。
&&&&中国自90年代以来机房里所采用的机台和日本是一样的,为通用框体,根据日本JAMMA规格制定,摇杆,按键,显示器,游戏主板等等附件大都通用,易于在秋叶原等市场流通,也方便维修更换更新。而美国人的机台就相当狗血了,除了几家在日本有分部的大厂如世嘉南梦宫等有标准的美标机台或沿用改造日本机台外,一般的游戏机台没有明确标准。这就是为什么电影中你看到《快手阿修》旁边有高矮胖瘦一大圈的游戏机台,每台的尺寸和摇杆配件都各不相同。这样的原因也就造成了一个影片中最可怕的情况,一但老游戏遇到技术故障就会被关机。因为完全不通用的主板或早已停产的操作配件导致游戏机一旦损坏就很难再被修复了。美国是大熔炉国家,允许多样性的存在。连他们自南北战争时期就沿用至今的铁路系统都有着多地区不兼容的情况,更何况是小小的游戏机市场呢?
&&&&美国人最爱玩什么游戏?
&&&&要想回答这个问题很简单,上IGN,GAMESPOT看看哪些类型游戏的销量最高就知道啦。前几年某位高人高度总结了美式游戏类型三字真言:车枪球。赛车,第一人称射击和球类运动游戏占了游戏销售榜中的绝大多数份额,赛车和射击做为街机平台上最为拿手的类型游戏在这部电影中自然也唱起了主角。
&&&&超带感的《Hero's
Duty》(英雄使命)观看这名字都让人想起了activision的《使命召唤》系列,人物设定活脱脱像《战争机器》中的安娜Anya
Stroud。电影中这段枪战戏是最让人激动人心的一段,我看的时候可比看《阿凡达》兴奋多了。果然8枚币,2个美元的游戏就是不一样啊~
相比之下,真实的街机房里还没有画面如此精致火爆的枪击游戏,就算是最新美版的《Ghost
Squad》也比游戏中的场景画面要差了不少。目前第一人称射击游戏基于完全分布在家用机和电脑平台,街机上能拿得出手的游戏也只有CS一款而已。一般的街机射击游戏,因为没有人物移动操作,其实也算是一种变相的二维射击游戏啦。
&&&&赛车游戏在世界观上参考了HASBRO孩之宝公司的桌游CANDYLAND,在游戏内容方式上则是完全的《马里奥卡丁》。不要和我说跑跑卡丁车神马滴,80年代人都知道SFC的马里奥卡丁才是此流的正统,至今在游戏性上都是最佳的。涡轮冒充的国王所用的道具完全就是马里奥卡丁里的红色龟壳三连发嘛,云妮罗普在电影过程中施展的加速,场景飞越都和原游戏中如出一辙。据我所知,南梦宫和任天堂一同开发的马里奥卡丁车街机版在美国的市场投币率也一直不错,想来美国人对马里奥人物系列游戏是有相当的感情的。可惜这次由于版权原因,马里奥大叔没有出场,只有在破坏王来派对搅局时才被人揄耶了一回。
&&&&片中其他主要出场人物我在街机网上找到一些图片,就直接扒来贴上了。部分内容有修改。
&&&&因为被拔掉电源,“Q伯特”只好带着他的战友们在游戏中央车站靠乞讨点数为生。《Q伯特》在中国被叫做《波特Q精灵》,是一款充满挑战性的动作过关小游戏,在仿3维的方格上,Q精灵要躲避躲避毒蛇的攻击,巨石的攻击,踏遍所有的小方块,使它们都成为一个颜色。在上面的剧照中,破坏王遇到乞讨的Q伯特,正要把《吃豆人》里顺出来的一个奖励樱桃送它,此时《街霸》中的春丽和桑吉尔夫正好从旁边路过。这个游戏真心没有玩过,也没有听说过。。。
&&&&刺猬索尼克(Sonic the
Hedgehog)》中的正反派在《无敌破坏王》中都有亮相,只是没有一起出现,反派蛋头博士(Eggman)与前面的坏人们一起出现在“坏人联谊会”上,不过没有台词。索尼克则出现在游戏中央车站里,以灯箱广告的形式不断宣传者让游戏世界中的人物穿越游戏时注意安全的警告,因为一旦游戏人物在其它游戏中死去,就再也不能满血复活了。之后破坏王被机械飞蛾蒙脸误开飞船,闯入了《英雄使命》的游戏中,在进门时撞到了索尼克,散落了一地的金圈圈。(玩过此游戏的都懂的)
&&&&街机游戏《吃豆人(Pac-Man)》1980年由南梦宫公司推出,是前街机时代最具影响力的代表人物之一,游戏中的反派是一群不同颜色的幽灵,其中核心幽灵就是橙色的Clyde,因此电影中由它来担任“坏人互助联谊会”的领头人并非没有根据,虽然它长的最小但辈分可是最大的。
&&&&片中最搞笑也最让玩家感动的是坏人联谊互助会的场面,熟悉美国影视作品的人群应该知道这是美国社区内为了帮助精神抑郁、酗酒或有毒_品史的人们互帮互助的一种社交形式,一般在公共场所举办如学校体育场等。在影片中游戏坏蛋们互相扶持,互相用怪异恐怖的口吻和世界观鼓舞对方的场面实在让人捧腹。
&&&&《街霸》中的角色,桑吉尔夫Zangief和维嘉Vega。上海人普遍称为苏联老模子和警察。街霸II是一款世界性的游戏,90年代时《街霸II代》的各移植版和加强版多到连我这个考证癖也没有办法穷举出来。这也是第一款在家用机上移植破百万销量的格斗游戏,相信只要是90年代进过机房的男孩,每个人都玩过,还模仿发出过各种绝招名。像我最喜欢叨叨的就是“卖力斯古,麦丽素”。电影中街霸人物也抢到了不少的风头,下班后特写隆RYU邀肯KEN一起去酒吧喝一杯。还能在中央公园车站瞄到如春丽和嘉美CAMMY,碧奇公主一起散步聊天的奇景。
&&&&左起《光明力量(SHIINING
FORCE)》第六章中的关底BOSS女巫Mishaela、《兽王记(Altered Beast)》中的Neff、《偷窥之眼(Eye Of
Beholder)》中的主角、《真人快打(Mortal Kombat)》中的KANO、《死亡之屋(The House of
Dead)》中的僵尸Cyril。其中比较有趣的是僵尸Cyril,他在电影中一直滔滔不绝的诉说着自己做坏人的苦闷。(这几个角色前两个不怎么熟悉,我还以为那个犀牛是忍者神龟里的,僵尸哥倒是演得有模有样的,鬼屋1,2两代里似乎都有出镜)
&&&&左起《地下城守护者(Dungeon Keeper)》中的镰刀魔、《真人快打(Mortal
Kombat)》中的SMOKE,以及我们熟悉不过的《超级马里奥》中的关底大Boss喷火龙库巴。(前两个人物答案我自己觉得有点问题,因为这是美国达人整理出来的答案,相对来说还算是比较准确的。第一个人物在与破坏王的对话中很明显给出答案,就是撒旦,Satan还是Sadin我傻傻分不清楚。第二个人物我觉得不太像真人快打里的,外形比较像sega出品的超级忍系列中的忍者,不过相信美国人还是超哈真人快打的,这个答案正确的几率也比较大)
&&&&当游戏厅关门后,游戏世界里的人通常会到《超级酒保》中的酒吧里来休息片刻,因为人来往的太多,酒保的游戏世界也因此堆起了很多不同游戏中的杂物,比如《超级玛丽》中的蘑菇人奇诺比奥(Kinopio)的蘑菇、《合金装备(Metal
Gear)》中的“惊叹号”标记和桑吉尔夫穿过的内裤都在酒吧的储藏室里被破坏王找到了。《超级酒保(Tapper)》是一个休闲类小游戏,同样在8bit街机时代风靡一时,游戏通过对酒保的控制,准确地传啤酒给四个长桌旁的顾客,并收回空啤酒杯,只有顾客手中没有啤酒时才可传酒杯,酒杯落地或撞到墙上为输,所以中国也有很多玩家叫这款游戏为“推啤酒”。
&&&&采用大个拖线板为原型的中央火车站是游戏人物的集中地,这里大家也可以看到大批的游戏角色,多到傻眼。镜头闪过中央大厅都在来回转悠的大恐龙是《恐龙格斗(Primal
Rage)》里的Sauron,远处溜达的骑士一样的人是《飞鸟骑士(Joust)》,还有《卖报男孩》和《超级玛丽》里蓝裙子的Rosalina公主正在和乌龟聊天。还有《挖地打气(DigDug)》里那个白色的小人儿和PACMAN中的三个鬼魂。其他我还能辨认出的是EA出品的NFL游戏。那个黄色大胖太阳不知是什么。。。据迪士尼影业透露,这里有多达128个游戏著名人物的出现,究竟都有谁,就要靠你到电影院里自己认认看了。
&&&&其他彩蛋:
&&&&阿修和游戏里的居民跳舞庆祝的时候,吃豆人一直在旁边各种吃蛋糕。&&&&  &&&&涡轮进入Sugar
Rush程序修改代码时候,按了科乐美(konami)秘技,就是我们把《魂斗罗》调出30条命的那个玩意,上上下下左右左右BA。
&&&&电子游戏厅老板,去检查快手阿修街机的时候,穿了件黑白竖条衬衣,和Twin
Galaxies的主席Walter Day经常见诸网络的那组照片穿的一样。Twin
Galaxies号称“1981年以来电子娱乐行业官方计分板”,记录了你能想到的全世界几乎所有电子游戏的成绩。
&&&&《无敌破坏王》主角“破坏王拉尔夫”的灵感来自Atari在1986年推出的一款8位像素动作游戏《怪兽大破坏》(Rampage),两者都是以破坏建筑为己任。
&&&&电影本身的彩蛋: 未知!!!据我知本片最后放完是有一个小彩蛋的,但是我看了两遍都没有看到啊!
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