内存条是否对玩游戏用什么内存条有影响

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DDR3-2800不过如此,IVB平台内存频率对性能的影响
DDR3-2800不过如此,IVB平台内存频率对性能的影响
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1080p游戏性能测试
  虽然测试平台里有但是从帧数上来看不像是GTX Titan的水平,这里的游戏设置是1080p、无AA。
星际2性能测试,高频内存最高为17.5fps,-fps,有一点差距
ARMA II中的差距就小多了,最高与最低差距不过4.5%
IGP性能测试
  这里的设置是720p分辨率。
蝙蝠侠:阿卡姆城游戏性能测试
  DDR3-1600内存的帧数是57fps,DDR3-2400最高是67fps,DDR3-1866内存是64、65fps,对Intel的来说,高频内存有必要,但是DDR3-1866足矣,最高的DDR-2800反倒不如DDR3-2400。
总结:超高频内存没必要
  测试得出的结果大家也都清楚了,IVB平台的内存默认的限制是DDR3-2400,而这个频率也真的是内存性能的分割点,虽然DDR3-2666/DDR3-2800测出来的带宽比DDR3-2400内存要高,但是实际应用中性能反倒不如DDR3-2400。
  即便是综合性能表现最好的DDR3-2400也不是必须的,DDR3-1866多数情况下都很接近DDR3-2400,怎么看高频甚至超高频内存都没有明显的性能优势。
  总之,在这个内存价格高企的时代,DDR3-2666/DDR3-2800这样的内存数倍于DDR3-1600内存的价格,但是性能提升并不明显,只适合花钱不用看钱包的高帅富YY,普通玩家用DDR3-1600就足以满足IVB平台的性能需要了,随便到DDR3-1866就更好了,再高了就没必要了。
1.3.游戏性能测试及总结2.
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高频确实没必要
有什么好普及的 还是等ddr4吧
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非著名编辑,自认为是个理性、有内涵的观察者,实则腹黑、心不黑,坚信阳光普照大地,只待涤荡眼前的黑暗。
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双十一都有些什么值得买买买?实测告诉你:高速内存对游戏性能影响有多大-闽南网
实测告诉你:高速内存对游戏性能影响有多大
来源:腾讯数码
&  频提高到4GHz之上,我们也是时候该结束这个争论了。科技网站TechSpot最近就对不同规格的内存进行了一次相当细致的测试,我们从中应该可以获得需要的答案。
&  在跑分环节,TechSpot共使用了5款主频在MHz之间的内存,并使用2块GTX 980 Ti显卡和酷睿i7-6700K处理器进行测试,以防处理器和显卡成为内存发挥最大性能的瓶颈。
&  结果显示,高主频内存的确能够带来处理性能上的提升。那实际使用中又是怎样的情况呢?
&  在运行Photoshop、Excel和Handbrake时,更快内存的确都带来了巨大的性能提升,幅度最高达到57%。可以说,即便对于那些想要提升日常工作效率的人而言,更快的内存也有自己的用武之地。
&  但游戏测试的结果可能是最让人意外的。虽然处理器和显卡是提升帧率的最直接方式,但在《武装突袭3》这样的游戏当中,使用4000MHz内存时的游戏帧率要比2133MHz内存高出10%,而《辐射4》中甚至能高出20%。
&  总的来说,如果你已经拥有强大的处理器和显卡,但用的却是低速或劣质内存,这对PC性能的影响可能会比你所预想的更大。
&  值得注意的是,你需要Skylake处理器来才能完全发挥高速内存的优势,且3600MHz是比4000MHz更有价值的选择,因为后者所带来的进一步性能提升和它的高价并不相称。但对比那些想要尽可能提高游戏帧率的人而言,价格可能并不是问题。
&  来源:DigitalTrends
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48小时点击排行榜加内存条对玩游戏有用吗
25回复 3117浏览
一直在玩2K14,玩2K15电脑卡,2K15 &42G,我看现在有压缩的2K16,只有37个G,不知道下下来能不能正常玩?再加个内存条呢?电脑配置如下:请大神帮忙分析分析
只要心够决。
显卡不行吧,610是6代里最弱的发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
显卡不行吧,610是6代里最弱的
额,好吧,电脑买了四年了
只要心够决。
我的华硕N56 到今年年底就三年了
显卡是N卡650M,
i5Ghz的CPU
其实已经快要淘汰了
本子开了特效有一点点卡
关了特效细节降低 完全能玩
楼主可以参考下
草第一眼看成加内特对玩游戏有用么...
引用3楼 @ 发表的:
我的华硕N56 到今年年底就三年了
显卡是N卡650M,
i5Ghz的CPU
其实已经快要淘汰了
本子开了特效有一点点卡
关了特效细节降低 完全能玩
楼主可以参考下
好的,多谢
只要心够决。
引用4楼 @ 发表的:
草第一眼看成加内特对玩游戏有用么...
只要心够决。
参考啥,610m作为一代神卡,近两年的核显都能吊打它了。。
话说外面帖子里刚来个820m,这里来个更神的发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:
参考啥,610m作为一代神卡,近两年的核显都能吊打它了。。
话说外面帖子里刚来个820m,这里来个更神的
就是玩不了了?
只要心够决。
820m还能跑,610m真的是没戏了
进游戏快一点,主要是CPU和显卡
引用9楼 @ 发表的:
820m还能跑,610m真的是没戏了
额,好吧
只要心够决。
引用2楼 @ 发表的:
额,好吧,电脑买了四年了
跟4年没关系,在当年也是最烂的,比集显还烂,显卡有没有都一样,就是nvidia忽悠人的产品,简直就是浪费钱财发自手机虎扑
I and I real badman!
引用3楼 @ 发表的:
我的华硕N56 到今年年底就三年了
显卡是N卡650M,
i5Ghz的CPU
其实已经快要淘汰了
本子开了特效有一点点卡
关了特效细节降低 完全能玩
楼主可以参考下
我的也是n56,配置跟你一样,不过内存是4g,玩15时一加速过半场就觉得卡,好伤心
美好的2016
引用13楼 @ 发表的:
我的也是n56,配置跟你一样,不过内存是4g,玩15时一加速过半场就觉得卡,好伤心
不换电脑就加条呗 不贵的 n56还能撑一阵发自手机虎扑
引用3楼 @ 发表的:
我的华硕N56 到今年年底就三年了
显卡是N卡650M,
i5Ghz的CPU
其实已经快要淘汰了
本子开了特效有一点点卡
关了特效细节降低 完全能玩
楼主可以参考下
我的N56 4G的 2K16全低效卡的不行根本玩不了啊 都准备放弃了 老兄加到8G内存确定低效可以玩么
引用14楼 @ 发表的:
不换电脑就加条呗 不贵的 n56还能撑一阵
主要是想玩16 听大家说16优化很差,所以我觉得基本没戏了发自手机虎扑
美好的2016
引用16楼 @ 发表的:
主要是想玩16 听大家说16优化很差,所以我觉得基本没戏了
我玩着一点问题没有 不放心可以淘个二手条用 特效就别想了发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:
跟4年没关系,在当年也是最烂的,比集显还烂,显卡有没有都一样,就是nvidia忽悠人的产品,简直就是浪费钱财
唉,不懂这个呀
只要心够决。
引用17楼 @ 发表的:
我玩着一点问题没有 不放心可以淘个二手条用 特效就别想了
嗯嗯,知道了多谢哈发自手机虎扑
美好的2016
引用9楼 @ 发表的:820m还能跑,610m真的是没戏了
为毛我755m还能玩。。。发自手机虎扑
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我朋友的配置是X2 240 &2G内存 GT220 d2显卡 硬盘是500G的而我的配置是速龙5200+2G内存 GT240 D5 硬盘式40G的为啥我朋友的机子比我玩游戏要流畅?就拿龙之谷来说,我开高,特别是在城里很卡,而我朋友的GT220都比我要好很多。是硬盘的影响吗?我想问 很多人都说硬盘对游戏FPS不影响。只是影响读取速度,哪到底是影响还是不影响呢?哪如果我换个硬盘会不会流畅很多?
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可以说如果是新的硬盘的话也许会对启动游戏和切换地图的时候带来一些提速,毕竟不同的地图文件加载的时候需要从硬盘拷贝到内存来运行.但是对于游戏帧数基本不会带来提升的.至于你说你的显卡比你的朋友的好,但是却比他的卡的原因不是由于显卡来区别的.而是整体平台的性能.你的CPU就相对你朋友的差不少,能明显提高游戏性能的是快的CPU,大而且快的内存,大而且快的显存和GPU,硬盘几乎没有影响,如果一个游戏在高速运行过程中,他显示需要的数据还要从硬盘临时读取的话,那再快的硬盘也胜任不了这个工作,所以游戏运行前需要有一个很长的加载过程,所以,你硬盘快顶多能缩短加载过程,不会提高游戏流畅度。&硬件一般都是搭配安装的,单独升级哪一个也不会有太大的提升,除非以前的搭配非常不得当。硬盘本身就是一个低速配件,现在的硬盘再怎么新的也是系统的最大瓶颈。按照现在的硬件配置,又是双核又是DDRIII的,怎么系统还会出现慢的情况?其实,每当出现这种情况,你看一下,CPU占用也并不高,但硬盘灯在狂闪,其实都是硬盘惹得祸。但是硬盘再好也避免不了这种情况发生。计算机遵从水桶效应,整个平台的性能由最低的那一个硬件来决定.因此显卡上面也是如此,不要要求某个数值特别高,可能因为某个数值比较平庸导致特别高的数值失去了实际的意义.然后就是不同的核心频率的问题,每一个厂家生产的时候为了避免的产品的单一化和产品的普及程度都会制造不同的版本,比如同一款衣服至少还会分大中小三个型号一样。针对不通用户的需求和价位而已,如果真的是山寨就不仅仅只是一个核心频率的问题了。&& & & 1、从总线(bus)进入GPU (Graphics Processing Unit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。  2、从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。  3、从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储模—数转换器):从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。  4、从 DAC 进入显示器 (Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。(如果是液晶显示器省略此步骤)  显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。简单解释就是,计算2个球碰撞,撞击的时候球的变形程度,撞击后的运动轨迹有CPU利用物理引擎来完成计算,而球的外部颜色,撞击后的样子,一些光线和颗粒效果有显卡的GPU来完成计算,最后合成到CPU计算的数据上输出给显示器。更多最新硬件产品资讯和价格详情请访问:更多硬件产品技术支持请访问:更多最新CPU产品资讯和价格详情请访问:更多硬件工具软件请访问:希望以上信息对你有所帮助.
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