德州扑克入门视频游戏如何快速入门?求分享心得++

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德州扑克游戏入门
出版时间:2012-1&&出版社:长春&&作者:沙伟平&&页数:276&&Tag标签:无&&
  德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。德州扑克紧张激烈,随着公共牌的发出,玩家的优势劣势随时可以改变,一张牌的出现往往决定游戏的胜负。德帅扑克还经常出现有趣的牌局,令人回味无穷。德州扑克为什么能让这么多的玩家如此着迷?你想与全世界的德州扑克离手较量,为国争光吗?《德州扑克游戏入门》将带你领略德州扑克独有的魅力。
作者:(加拿大)沙伟平
第一章德州扑克游戏简介 德州扑克游戏简史 德州扑克游戏的社会化 德州扑克游戏者应具备的基本素质 参加德州扑克游戏的益处 德州扑克游戏概念 德州扑克牌局进程要点 五张扑克牌牌力顺序 第二章德州扑克游戏基础 德州扑克打法分类 限注德州扑克游戏 扑克牌局的行牌决策 掌控涉局的时机 德州扑克游戏易弃牌 德州扑克的概念性问题 德州扑克打法的基本原则 扑克牌桌的关注重点 德州扑克游戏常用术语 行牌投注数量的深入讨论 累计奖励德州扑克 第三章德州扑克中的数学运用 扑克游戏中的数学 扑克游戏的数学期望 几率与概率的换算 典型起手牌的概率计算 是否跟进牌局的考虑 巧用扑克数学知识行牌 玩家的数学水平与游戏质量 第四章扑克的助牌张(Outs) 扑克助牌张的计算(Counting Outs) 助牌与赢牌几率 缺损助牌的计算(Partial Outs) 助牌张与估算兑现牌力的可能性 自47张暗牌中兑现助张吊牌的概率表 第五章扑克游戏的几率与赔率 扑克游戏的几率 注池赔率(Pot Odds) 注池赔率图解 隐含赔率(Implied Odds)
折损隐含赔率(Reverse Implied Odds)
注池赔率与吊牌几率 赔率折算系数 第六章行牌位置 牌桌位置的定义 行牌位置的价值 位置的重要性 第七章起手牌 起手牌的组合数量计算 起手牌张组合的几率 起手牌强弱分布与耐心等牌的理解 学会记牌 起手牌特性 起手牌分类的细解 重视起手牌的同花色属性 非对子起手牌的属性 起手牌的关键性概念 几种劣质起手牌 第八章盲注位的行牌 盲注与盲倍注 盲注位置的防卫 盲注位置的行牌 “窃取”盲注的行牌 第九章公翻牌前与第一轮行牌 选择起手牌 40手容易取胜型起手牌 公翻牌前行牌的数据知识 公翻牌前起手牌的牌力估算 起始行牌的目标 起始行牌前的考虑 公翻牌前的加倍 调整对手加倍而跟叫的起手牌品质 跟叫公翻牌前对手的加倍 降低边界起手牌涉局的损失 中等对子起手牌的行牌 不能随意打同花色起手牌的原因 垃圾起手牌涉局的代价 第十章公翻牌与第二轮行牌 公翻牌上的过牌或弃牌 公翻牌上的加倍 第十一章公转牌与第三轮行牌 公转牌打法 公共牌导致的起手牌牌力贬值 避免在公转牌中慢打 第十二章公决牌与第四轮行牌 公决牌上的行牌 跟叫公决牌 公决牌上的加倍 对子牌力在公决牌上的胜率 分摊注池 第十三章行牌中的重要概念 游戏策略与战术 扑克游戏的重要策略准则 跟叫与加倍的动机 牌力与行牌策略的关系 推估对手起手牌的强弱 剔除与保留对手的行牌 叫牌与加倍的时机 行牌效果的预估 贏手牌的牌力概念 行牌的风险与回报 对于与超大牌张的行牌 主要技巧性行牌概念 适时放弃好的起手牌 次级牌力的行牌选择 运势连胜(Rush) 逼近最佳目标 兑现牌力的价值 第十四章几个特殊的游戏概念 主导牌与蹄子副牌(Kicker) 超大牌张(Overcards)
复吊牌(Redraws) 潜伏性跟叫(Cold Call)
逆向性吊牌(Backdoor Draws)
第十五章读牌 读懂对手 判定同花杂顺牌力与同花吊牌 辨识顺子牌力与顺子吊牌 顺子吊牌的隐患 第十六章选择游戏牌桌 牌桌游戏品质的分类 扑克理论模型与牌桌定义 选择牌桌的重要性 …… 第十六章选择游戏牌桌 第十七章对手类型 第十八章选择座位 第十九章诈牌(BIuffing) 第二十章恶败(BadBeats) 第二十一章游戏中的逆境处理 第二十二章德州扑克游戏级别 第二十三章实战行牌的策略 第二十四章限注德州扑克的缺手牌桌 第二十五章牌迹(Tell) 第二十六章无限注德州扑克游戏
保护牌力就是确保注池的自我归属。无论注池大小,自己应该有机会取得的注池,就不能仅依赖跟叫臆想顺其自然地赢取注池,那相当于放弃贏牌的权利。特别是在注池巨大的情况下,更不要被动行牌。如果对手以吊牌追牌,一旦兑现牌力,自己会很无奈地拱手相让注池,那十分悲哀。考虑具体保护牌力的行牌策略时,尽量运用加大行牌力度的有效手段剔除对手、减少竞争对手的数量,不要过分顾及注池的大小。 例如,在松散型5/10游戏牌桌, 自己处于小盲注位置且持有Q7起手牌,六位对手柔性跟叫大盲注。自己投入3跟叫,大盲注玩家选择过牌,注池总额为8个小注额单位。公翻牌若为(Q红,8梅花,3方片),自己得到对子Q红桃Q黑桃,蹄子副牌很弱。自己首先行牌,选择过牌,借此观测后面对手的行牌状况,以确认自己的牌力强弱。多数对手也同时选择过牌,但是,庄位叫牌。对于自己而言,注池变成了9个小注额单位。尽管庄位或其他对手可能存有诸如QJ、QT或A8之类的起手牌,但是此时应该明确,自己也拥有竞争注池的牌力,不可能弃牌,那就最好采取加倍的行牌,迫使持有吊牌的对手弃牌,保护牌力。 当然,在自己加倍时也可能陷入持有强牌力对手的陷阱,但是,此时的加倍可能会多损失一个注额单位却增加了获取注池的机会,而跟叫却使得持有强牌力的对手更具有隐蔽性进而使自己更受伤害,因为若存在对手的再加倍状况时,自己也可以考虑在以后的公共牌上没有改进牌力情况下再弃牌。总之,以一个注额单位力争注池的行牌,长远来说,这是合理的行牌决策。 当注池很大,自己持有诸如既有顺子或同花吊牌又是牌面上的大牌张等较强吊牌型牌势下,那么此时也需要考虑保护自己潜在的赢牌牌力,因为如果自己采取强力的行牌举措可以达到两种目的:强迫持有弱势吊牌的对手弃牌;取得自由牌张机会或在公决牌上兑现强劲牌力或超大对子,最终击败对手而赢取注池。 例如,自己处于中位且持有A黑桃9红桃,前面有两位对手柔性跟叫大盲注,自己也选择跟叫,后面还有一位对手跟叫,而庄位玩家加倍,小盲注弃牌,包括大盲注之内的其他对手都跟叫。目前的注池为12.5小注额单位。公翻牌若是(7黑桃,4方片,3红桃),自己具有顶级同花吊牌,而且自己的起手牌还是公共牌面上的超大牌张,兑现牌力的几率是32:15,约具有1/3的胜率。行牌的过程是,大盲注过牌,继后的对手叫牌投注,第二位玩家跟叫,现在轮到自己行牌。考虑到此时的注池总额为14.5小注额单位,所以自己需要加倍,以增加注池赔率。如果有两位以上的对手跟叫,那么自己的加注就是有效性加倍,即得到了合理的注池赔率。
《德州扑克游戏入门》介绍:德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。德州扑克紧张激烈,随着公共牌的发出,玩家的优势劣势随时可以改变,一张牌的出现往往决定游戏的胜负。德帅扑克还经常出现有趣的牌局,令人回味无穷。德州扑克为什么能让这么多的玩家如此着迷?你想与全世界的德州扑克离手较量,为国争光吗?沙伟平所著的《德州扑克游戏入门》将带你领略德州扑克独有的魅力。
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评论、评分、阅读与下载
用户评论&(总计3条)
&&&&帮经理买的,不知道如何,他没说什么,只知道是正版书
&&&&必读的学习用书,入门必学。
&&&&这个看完之后打牌老是输,可能自己联系不了实际造成的
250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。
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> 德州扑克玩法实战心得分享
德州扑克玩法实战心得分享
14:32:31 作者:阿琼来源:87G手游网()
德州扑克是一门很热门的游戏,相关的玩法规则也是很多的,前辈们积累了不少经验之谈,所以这次小编带来的德州扑克心得主要浅谈了一下实战中的玩法,赶紧来了解下吧!
1. 研判对手的时候,要防止被别的玩家正确研判。
2. 扑克比赛中期阶段策略是:分情况对待,该偷就要偷(Bluffing)。
如果初期阶段运气好,筹码遥遥领先,这一阶段就会轻松很多,不轻易冒险,先争取进入前三名,保证得到奖金再拼搏。
一般来说,诈唬(Bluffing)筹码太多和太少的人都不容易成功,筹码多的人,他不在乎,完全有资本和你DU,筹码少的人,由于他的机会不多了,所以随时有可能全进(All In),筹码中等的人,由于他们都想进入前三名,所以不爱冒险,可以多诈唬(Bluffing)他们。
在无限额(No Limit)的单桌扑克比赛(SNG)或者多桌扑克比赛(MTT)中,当你的筹码不到大盲注的5倍时,如果你是第一个投注(Bet)的话,只要有一点点牌,就可以考虑把你所有筹码押上(All In),DU没有人会跟注,抓紧时间偷一些盲注。
扑克比赛后期,如果你的筹码很多,可以很容易洗劫那些筹码少,非常急切地想赢钱的玩家。)
你可以降低起手要求,玩得更积极主动,甚至可以每次都偷他的盲注,如果他被逼急了,就会拿差牌与你全进(All In),正中你的下怀。
3. 玩扑克比赛总的原则就是要凶,要打出气势,让别人怕你。
要做投注的人,而不是跟注的人,要主动Bet, 而不是被动地Call。记住,投注的人有两种机会赢,一种是通过亮出最大的牌,另一种是如果每个人都放牌(Fold)的话,你就不战而胜!
如果你的某个对手打得过于激进,利用这一点,当你有一手好牌时让他误认为你的牌不好,Check---Raise 他。
4 .需要变化你的打法,比如同样的牌,有时下注,有时观让-加注。你的对手就很难对评判你的模式。
5.生存法则。
各种扑克比赛,无论是单桌(SNG), 多桌(MTT), 卫星德州扑克比赛(Satellites ),还是免费扑克比赛(Freerolls),非免费扑克比赛,生存是基本法则,坚持到底才是最后的胜利,任何时候都不要轻言放弃,有很多人,中途只剩 50个筹码,还有转运的机会,而且如果得到转机,那就是鸿运当头,宜将剩勇追穷寇,最后会取得好名次。
6.新手可以先玩单桌扑克比赛(Sit N Go ) 。玩单桌扑克比赛是多桌扑克比赛(Multi Table Tournament)的最好练习。策略大同小异,最大的区别是单桌比赛常常不用一个小时就比完了,而多桌比赛需要超过四个小时。新手可以参加各大在线室的免费扑克比赛(Freerolls)。
7.扑克比赛初期阶段策略是:紧和凶。我开始玩扑克比赛的时候,曾经幼稚地想,开始阶段大小盲注都小,所以应该可以利用盲注便宜的机会在翻牌前多看看,以寻求更多机会,等到以后阶段,盲注提高了,再玩得紧。但是实践发现,这是错误的!在各大世界扑克冠军(无论是TJ,Doyle, Harrington, 还是Phil Gordon) 的德州扑克比赛书中,他们都强调这一点,扑克比赛初期阶段要紧和凶。
扑克比赛初期阶段要紧,就是起手高,只玩好牌,一旦有好牌,就要打得凶,争取把资金(Bankroll)建起来,让自己的筹码遥遥领先,这样下一阶段就会轻松很多,可以稳打,先争取进入前三名,保证得到奖金再拼搏。
扑克比赛初期阶段打得紧,当别人在战斗时,你就可以利用这个机会,研判对手,确定谁很在意保护盲注,那么以后阶段他的盲注就难偷一些,对于玩得又紧又保守的玩家,以后他的盲注就容易偷,还要观察谁喜欢诈唬(Bluffing)等等,这些资讯很宝贵。记住小心谨慎的玩家更容易对付,以后可以好好利用他们这一点,采用诈唬(Bluffing)策略,偷他们的锅底(Pot)。
而且初期阶段的盲注比较小,也不值冒太大风险去偷。
德州扑克宣传图
看了德州扑克玩法实战心得之后,是不是觉得收获颇多?其实这些主要还是靠玩家运用到实战中,只有你熟练的运用了,技术才会提升哦~
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《丧尸围城2》德州扑克心得经验分享
发布时间: 15:13:18 条|
  作者:a9 /我是万网
  先看下,主要去了解一下牌面大小的顺序就行了[注:游戏中按Y键也可以调出游戏说明 其中就包含牌面大小排序],太多看了短时间也领悟不了。而且那是与人斗的。
  这个是在第二周目的时候才玩的 合理安排时间 一起打完两张桌子不是问题。
  本人并不太会打这玩意,但是输的次数多了也摸到点门道,说点心得,不对的也欢迎指证。
  德州扑克最主要是吓退,其次要注意不能贪心,急功近利。打之前记得先把旁边的 Game书拿起来,赢得所有的话,离开桌子奖金3倍,瞬间百万富翁。
  SAFE house 的牌局只要把一个人T出局就行 不是脱光所有人!
  第一阶段为底注左右(这个时期的NPC非常诚实,手里有大牌肯定会跟)
  开局的时候底注只有1000,这个时候由于赢钱慢,所以不考虑此时有太大贪心,此时注重的是吓唬,让别人全部fold,一般就是raise 金额20000 每赢一局,底注都会不断增加,一般来讲成功率非常高。
  要是游戏前期你下2W都有人跟的话,你就要注意了,他手里肯定有大牌,这时你就要看自己的牌,赢的几率多大,如果不大的话,稳扎稳打的方式就是fold,让他们自己互相赢钱,对于他们自己互T出局也是有帮助的。如果牌大的,可以考虑check或者call一局,看别人的反应,这时桌上肯定已经出现3张牌了,要是其他人也都check,说明有个人只是一时意气,你就加码把他们都吓fold~
  第二阶段为底注左右(这个阶段的NPC开始有点狡诈,但仍然诚实度比较高)
  这个阶段一般来讲会T出一个甚至两个NPC。这个阶段考验的是fold的勇气,check call的运用。这时候特别要留意手上牌的大小,一般来讲对方牌不大的话,还是会自动fold的,你就赢池子里面的钱-不要嫌钱少。Raise的时候不能太高,除非你有两张Q K A之类的大牌(当然,即使这样也可能输),有时只有3 4 5这样小牌也可能赢,运气了。一般来讲都运用check call.
  a.看对方如果都check的话 那你就raise4W 吓退他们。
  b.如果对方只call的话,你还是可能赢的,就看你和桌上牌的组合了.
  c.对方如果rasie的话,你的牌要是没有十足的把握的话,就勇敢fold,让他们自己T自己人去~
  第三阶段为底注8000+,这个时候一般就剩下最多两个NPC了,这时候的NPC比较狡诈了,已经会运用恐吓战术。
  如果还剩下两个NPC的话 打法和上面类似,直到一对一的时候就是消耗战了。打法依然不变,直到对方手里如果低于6W,此时底注10000+的话,很可能all in,但并不表示人家手里有大牌,很可能是孤注一掷的做法,这时候一般来讲,台面上应该也已经有 4张翻牌了,如果你的组合赢的把握实在是太小,最好就放弃好了,如果只是FOLD就不会输很惨~这才是真正考验你运气和胆量的时刻,因为一失足就可能变成对半分甚至更糟糕的局面!当然,即使这样你更要沉下心来,因为T两个已经很不容易了! 如果不甚输掉,可以花10W再开局,已经被T掉的两个人不会重新参战的,打一个人比较容易的还是!
  暂时写到这了,不是很专业,见笑了
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极限、恶搞
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