仙剑5前传丹枫谷五前传 长离未离·九 要在丹枫谷寻找剑鞘 具体位置在哪啊·

剑牵情牵——仙剑奇侠传五前传人物评_仙剑五任务 - 讯泽综合信息网
剑牵情牵——仙剑奇侠传五前传人物评_仙剑五任务
本文摘要: 剑牵情牵——仙剑奇侠传五前传人物评_仙剑五任务,写在前面:三年前,我曾经在博客中写下了一篇关于国产单机单机三剑争锋的文章,当时的反响超出我的预期,被各大网络的游戏专页转载,没想到那篇文章中的预想竟然真的出现了,现在的中国单机市场基本是由三剑:仙剑,轩辕剑和古剑奇谭在支撑。不过可喜的事,他们的发展越来越好,不仅不断地开发衍生产品,如电视剧,网游,动
写在前面:
三年前,我曾经在博客中写下了一篇关于国产单机单机三剑争锋的文章,当时的反响超出我的预期,被各大网络的游戏专页转载,没想到那篇文章中的预想竟然真的出现了,现在的中国单机市场基本是由三剑:仙剑,轩辕剑和古剑奇谭在支撑。不过可喜的事,他们的发展越来越好,不仅不断地开发衍生产品,如电视剧,网游,动漫,桌游卡牌等进行产业拓宽,尤其是电视剧的影响力,使得原本岌岌可危的中国单机游戏拥有了如今现如今极高的人气,而三剑之间还相互合作共同研发,这样的良性竞争必定在将来为玩家带来更好的作品。
从1月17日拿到仙剑五前传到1月30日通关,13天,54个小时,剧情部分全部完成。不得不说,仙剑又一次把我感动了。
仙剑五前传称得上是一部诚意之作,创新之处显而易见,首先,可控人数为历代最多,而且是实实在在的可控,不仅仅是在战斗中,而是会根据剧情需要而变化,控制除了主角外的一人完成一段只属于他的剧情,这个改变带来的效果是玩家能更好地了解融入每一个角色,代入感更强;其次,在战斗中的创新,如连携技,迷宫中的小游戏,战斗中的特殊加成效果等等。值得一提的是,仙剑五前传的每一个BOSS包括野外BOSS都不是好惹的,而为了拿称号又要使用特别极端的打法,可以说为打仙剑五前传通关而耗费的脑细胞远超历代前作;至于画面和音乐部分,我并不是技术方面的专家,所以只能谈些非专业的感受了,画面部分提升很明显,不过为了游戏速度我还是关闭了体积光,水面反射为低,开4倍抗锯齿,试过特效全开的但是人物跑起来就是龟速了。音乐方面,主题曲还不错,其他大部分沿用了仙剑五的音乐,总体中等吧,我依然觉得仙剑历代里还是仙剑三的背景音乐最好听,每一首都能单曲循环很久且听不厌。
如果单单为仙剑五前传的剧情打分,那完全可以在90分以上了。首先要提出便是诗词的回归,其次是支线剧情的处理方式,在仙剑五前传问世前,当我得知可控角色有10个的时候,曾经十分担心这么多的角色,编剧如何去平衡,使得每个角色都能性格丰满,让人难忘,玩了才知道,原来编剧在支线剧情上下足了功夫,仙剑五前传的支线剧情不再是主角经过城镇时的某一段经历,而是专门为每一个角色涉及了一个,这些专属支线与所对应的角色性格命运相互映衬,与主线相互交织,贯穿始终。仙剑五前传的主题是牵绊,相信玩过所有支线的玩家一定和我一样明白了每一位主角所牵绊的东西,或是爱情,或是友情,或是家族命运,或是人生信仰。支线让每一个人物都变得鲜活起来。最后不得不提的是大结局的处理方式,不再是打完BOSS后直接出现结局动画,而是像电影一样还有结尾彩蛋,这样不会使得结束得太突然,希望这种方式能在后作中延续。当然,我也有私心,因为这次主角的家乡居然是明州,也就是古代的宁波,这也使得我对这一代额外多了些好感。
下面就开始关于人物的简评:
夏侯瑾轩&瑕
夏侯瑾轩,仙剑历史上独一无二的男主角。首先是与前作不同的经历设定,男主角不再是从小混混成长为一代大侠,而是一出场就是一位富家大少爷。相信不少人在看到夏侯府不亚于蜀山的规模后都会感叹夏侯家族家大业大吧。对于瑾轩而言,在游戏中不再是成长,而是从成长到成熟的这一过渡阶段,而这是以前的仙剑主角都没有涉及的。其次是人物设定本身,充满书生气,拿毛笔攻击,完全不似以前的主角都以剑等冷兵器作武器,随之而来的技能也充满了水墨风格,令人眼前一亮,真的,除了依然留了仙剑男主角标志性的一小撮辫子以外,其他都明显感觉不同,而最后BOSS战更是以一人之力挑战,也是创历史之最了。
锦书难书,夏侯瑾轩的专属支线。这个故事讲述了人与妖之间的深厚情谊,而这份异类之间的友情正是瑾轩心中的牵绊,姜承是蚩尤血脉,厉岩是半魔,瑕也受魔气侵袭,不同种族之间也可以结下深厚的友情。
瑕,在我眼中,她就是一个很普通的女孩子,除了因为出生时的遭遇而产生的怪病以外,性格外柔内刚。
素问何问,瑕的专属支线。这个故事和瑕的内心世界也是相互映衬,讲述了一个身怀重病的女孩和私塾老师最后表白情谊,喜结良缘的故事,多么像瑕和瑾轩的写照,瑕的怪病就是瑕的牵绊,异于常人的她能和普通人一样拥有属于自己的幸福吗?
瑾,美玉,瑕,有瑕疵的玉。瑾轩和瑕的爱情是仙剑五前传刻画最细腻的,他们不是一见钟情而是日久生情直至互相牵绊,从玉碎到赠玉,因玉而起的一段姻缘,再结合两人的名字,可见制作组是多么用心了。
龙溟,夜叉族的王,与生俱来的王者之气以及深重的责任感和使命感。龙溟的对话总是以一个王的角度来看待问题,这是他最鲜明的地方,为了解除夜叉族的水患来到人间,为了达到目的可以使用一切手段,刚毅,果断,坚持,具有一切王者的品质。
烛影魅影,龙溟的专属支线。龙溟的牵绊便是他和龙幽之间的兄弟情谊。烛影魅影讲述了两兄弟可以共患难不能共富贵的故事,正好与龙溟和龙幽两兄弟的深厚情谊作为对照。王者都是寂寞的,凌波,龙幽,舅舅是世上龙溟最亲的人了吧。
凌波,比起瑕和暮菖兰,我更喜欢凌波。因为她的执着和简单相信。
相见不见,凌波的专属支线。这是一个人与妖相恋而不得的故事。而这也是凌波的牵绊,明明知道龙溟不是人,但仍然不后悔自己的决定。
龙溟与凌波,一个有兄弟,一个有姐妹,这两个人也着实相配,而他们在流光洞中的生离死别也是仙剑五前传中第一处让我心疼的地方,明明知道结局,却无法改变,却只能眼睁睁看着任其发生。
制作组真是用心,龙溟说给我一个保护心爱女子的机会,结果真的让龙溟瞬间99级,而凌波也一直显示虚弱状态,使得流光洞中的怪物基本都是平就行,龙溟行动3次,怪物才行动一次。
暮菖兰&谢沧行
兰,又一个人物设定上的创新。仙剑的女主角大致都可分为两种类型,活泼刁蛮的和温柔恬静的,偶尔也会有熟女和萝莉,但是没有一个像暮菖兰一样。刚看到人设时,我以为她会是一个像古剑奇谭的红玉一样的女子,但是事实不是,她现实,吝啬,腹黑,会耍诡计,这也都因为她有着解救全村人的现实需求。
谢沧行,在整部仙剑五前传中唯一一个让我哭的角色。很久没有为一个游戏角色而哭过了,上一次是在玩仙剑三雪见死的时候,但是那已经是10年前了,之后的仙剑四,古剑很多桥段都让我心酸,但是没有哭过,这次很神奇的是大叔竟然戳中了我的泪点。大叔的玄铁重剑,我以为一定会有一个故事,只是没想到它开锋的时候是兵解的时刻。大叔单挑魔君,兵解加固封印的片段看了一遍又一遍,但还是忍不住伤心,他真正做到了一个侠字,就像他的支线侠道人道一样,能够保护身边的人就可以被称为大侠。当然感动我的不仅仅是这些,不知道有多少玩家像我一样,10年前和10年后能感动到我的片段已经不一样了,不再是男女主角轰轰烈烈的爱情和宿命轮回这样宏大的主题,而是一些简简单单的细节,大叔虽然对白不多,但是他对主角们的情谊确实那样厚重,从那张动作涂鸦就能看出来了。我想如果没有仙剑五前的因缘际会,蜀山七圣的铁笔和凌音应该是罡斩和凌波吧。
暮菖兰和谢沧行,虽然没有正面的爱情描写,但是我仍然觉得这一对的友情是特别深厚的,不然为什么大叔支线里的好东西都给兰姐了呢?连遗物断剑也不例外。
根据主角的样子所画的涂鸦,高度抽象啊
结萝,苗家女,直爽,喜欢就说,有点像仙剑一的阿奴,只不过阿奴多了份纯情,结萝多了份狡黠。而且我始终认为在仙剑五前传的2D头像里结萝是最漂亮的,其次是欧阳倩。
结萝和厉岩,这一对本来没抱多大期待,却不曾想也给了我一个小小的惊喜。
青木居的萤火虫是万能媒婆啊,促成了好几对
姜承&欧阳倩
姜承,仙剑系列的第二悲情角色,第一是玄霄,不解释。曾经在网上看到有人这样评论仙剑五的剧情,说它就是一个从爹被坑到被爹坑再到把爹坑的故事。而仙剑五前传则更详细叙述了姜承是如何成为姜世离的这段往事,即使是蚩尤血脉,力量强大又如何,从整部剧情看,姜承终究不过是枯木的一颗棋子而已。唯一欣慰的是他有欧阳倩的生死相随还有云凡的父子之情。
姜承的专属支线君心我心详细交代了姜承和欧阳倩的情感发展,也让仙剑五的主角云凡和雨柔的爱情有了一种宿命的感觉,原来雨柔的笛子是她公公送给婆婆的定情之物,而这个笛子也让她和云凡结下了缘分,不得不佩服这次编剧心思了。
&&&&在玩仙剑五的时候一直觉得开封的那段长离未央的剧情很突兀,玩了仙剑五前传皇甫卓的长离未离后才知道原来未央就是剑鞘,剑与剑鞘有这样一段往事。
被父亲寄予厚望的大少爷,不过这次剧情表现感确实升级了,连跪地板的剧情也表现出来了,本作的人物动作以及人物间的互动性动作都比前作丰富。
至于本次的结局仙剑依然延续了一贯的含蓄作风,当然瑾轩和瑕没有死,听脚步声,看兰的表情和诗词就知道了。不过这次的结局要被特别表扬一下,与之前的任何一款以及其他国产单机都不同,有了一段后续,这段后续很好,因为非常必要。结局部分的剧情通常是揭秘的时刻,情绪被酝酿到最饱满的状态,而之前的作品过了动画后就结束了,在情绪上其实落差很差,有一个补充说明的结尾,会起到一个舒缓的作用,也使整个故事开起来完整很多。
游戏结束后,便是二周目了,但是与一周目不同,系统界面出现的人物是欧阳家一家人哦
下面奉送一些有趣的截图:
瑕的回忆,这种处理方式也是首次,回忆的道路那么长却那么美好
羊驼躺着中了,制作组这一次为什么那么喜欢羊驼呢,连瑾轩的隐藏技能也是羊驼踏岳
玩了前传才知道原来仙剑五丹枫谷里的冰凌不是无缘无故出现在哪里的
特别吐槽的地方了,没贴后眼符的真是在这儿快崩溃了,走一步被偷袭一下,短短一段路走了一个半小时,不过有一个好处,真的恨死四大家族了,坚决和姜承站在同一阵线。
八字真言,道出仙剑长盛不衰的秘密
&&& 仙剑神曲
最后一幅,四个主角包子同时出现哦。
写在后面:
仙剑奇侠传,17年了,而我和仙剑的缘分也已经10年了。每一款的仙剑产品我还是会支持,只不过与以前不同是仙剑对于我来说早已不再是游戏而是一种伴随我成长的情感,现在的我已经没有充裕的时间和精力去玩第二遍第三遍,所以总是再玩第一遍时就特别细心。但是对于仙剑的情感和支持却会一直延续下去。
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那个女的死的地方
几乎算是最深处了,走到附近就触发剧情了
求位置截图啊!!!
你不要称号也没有用,因为不找到他你就不能进行主线剧情
最深处。好像是从冰麟岛回来的地方。
仙剑五 那个长离剑的剧情记得不,一样的地图
楼主救命 刚接到那封信就来了
最深处那块陆地的一个墓碑前面
我找到那熊孩子了,然后我们一起通关了(不谢谢大家ORZ
师娘说:骗经验可耻掉节操光荣
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