有谁知道传奇永恒元宝怎么提现狂刀。取背包元宝数量的脚本命令是什么啊?

谁知道那个回收取背包留都少空格的那个脚本_永恒狂刀吧_百度贴吧
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谁知道那个回收取背包留都少空格的那个脚本
以前有记的,电脑重装掉了 忘记怎么弄了
If取背包空格&(5)是不是这样的啊?
不开森,少打两个空格
1000+大洋。又要逼我剁...
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
if 取背包空位()&5
if 取背包空位()& 5 then 发言(&@回收&)等待(1200)选择(&@祖玛&)等待(1200)end
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拥有天逸脚本之后,我们的永恒狂刀辅助如何调试来配合挂机打元宝呢?(以下文章提供帮助)有任何不懂的请加神风QQ : 8315715. 咨询! [ 红色线代表必添 ][ 蓝色代表参考灵活运用 ]
拥有天逸脚本之后,我们的永恒狂刀辅助如何调试来配合挂机打元宝呢?(以下文章提供帮助)有任何不懂的请加神风QQ:8315715.咨询!
[红色线代表必添][蓝色代表参考灵活运用]
去掉所有提示框此功能避免购买物品出现卡屏现象
攻击人形怪需要勾上强制Shift
(切记脱机时不要加任何速度不信后果自负)
(保护调法)个别服需要购:买一键回收类物品&&参考一下方法&以及买药过非法
【友情提示:(盟重传送石)】是在回城NPC回收方式下才添加购买
【道士脱机可以自己添加需要的&【毒粉&护身符&】添加方法随机应变
【以下方法少量购买是为了节省空间】
第一步(3)
挂机保护喝药调法(此方法如果部分服蓝字请使用内挂保护喝药)
受攻击血量少于多少保护设置(地图可以随机的选择随机,不能的就选择盟重)
解一包药就够了因为要留空间捡装备。刷包定在5000毫秒最好&大家记住(1秒=1000毫秒)
购买到的&(修复神水)&如何使用以及自动吃&(元宝)&和&(经验卷)&
和进图给的垃圾【回城卷】【垃圾装备】
上面说到【1秒=1000毫秒】修复神水设置
【丢弃】装备每个装备名字中间是@隔开【回城卷@修复神水%2】
注意物品后面的%2(代表背包留的数量,多出来自动丢掉)
如果怪爆出装备数量过多需要使用丢弃装备可以参考做法
________________________________________________________________________
以下就是我们很多人不懂的外挂里面的【挂机】功能调法
第二部(1)
【挂机】里面的【物品设置】(开启自动捡取装备)=(你想要捡取的物品)比如(力量戒指)(骑士手镯)&&如何省略后面两个字【力量*|骑士*】中间间隔是【|】符号
(捡取超时)几秒如果没有捡取&就放弃捡取&(周围怪物大于多少个不捡取物品先打怪)
内挂里的自动捡取去掉,就只会捡取设置物品
第二部(2)【很重要】
【回收触发】以及【状态触发】&如何使用
(回收触发)此方法依然产考【第二部(1)】的捡取内容复制粘贴到回收触发框内
第二部(3)
(状态触发)&&【请仔细看我的文字讲解&此功能非常重要】
【死亡触发】&是指传奇人物&在挂机中死亡&会自动小腿&上线从新自动触发脚本
【无动作触发时间】(ms=毫秒)此功能是防止挂机中卡位到多少秒使用物品或技能
【卡位次数】此功能是防止挂机中卡位到多少秒使用物品或技能&
【未获得经验触发时间】此功能是防止挂机中卡位到多少秒使用物品或技能
【地图切换触发】这个要灵活运用&假如有的地图30分钟自动传回&
【切记】【地图切换触发】不要和【见人就飞】【NPC回收方式】一起使用因为会冲突
【如果挂机过程中遇到假怪物尸体我们需要呼出【内挂F12】【战斗】【&尸体清理】
【左侧图是永恒狂刀辅助】【右侧是F12内挂】
第三部(1)
【怪物设置】【见人就飞】【人形怪设置】
【见人就飞】通常我们在挂机中很恶心的事情就是被人老追杀骚扰此功能可解决此类事情
切记地图有时间限制的或者回城回收的别使用次功能
第四部(1)
(怪物设置)此功能是不攻击以上怪物名单&怪物名字&隔开也是选用符号【|】来隔开
举个例子假如有的BOSS特别狠不能打&可以用添加到填写里面&&如图
【人形怪设置】地图中碰到人形怪怎么攻击&
在填写框内填上你索要攻击的人形怪名称【记住要填全称】隔开也是【|】符号
需要基本里面的【&强制Shift】人形怪物设置里面的【&甄别人形怪】必须点上
【职业设置】
【战士】【法师】【道士】如何设置脱机&在此战士本人省略了因为战士基本不需要改动
第五部(1)
技能是玩家随机应变选择&法师图我就省略了&法师&道士&都应该【注意】以下功能
因为很多服脱机人物是(法师)(道士)会出现蓝字现象&此方法可以完全解决
【此项法师道士脱机蓝字服必填】下面是调法图
第五部(2)
【道士】使用【魔法攻击】+【宝宝攻击】方法【魔法技能可自己选择】
【召唤神兽】召唤出来的宝宝名称一定要填写对
保存脱机设置1&&&填好名称【点击】【保存设置】
保存脱机设置2&&&填好名称【点击】【保存设置】
(责任编辑:神风)
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一.挂机命令 使用物品(盟重传送石) 使用物品(回城卷) 使用物品(随机传送石) 等待(1500...
GOM引擎在线回收代码,使用方法与其他引擎的 发言(@会员) 一样。按照对应顺序依次如下...
永恒狂刀-给大家更新最新的验证码.发现网站没有的验证码请及时提交给我.神风QQ8315715...
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内容较多,为了方便您查找,给大家做了详细的截图,也可按Ctrl+F输入您要找的关键词,...正在战斗&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&& 挂机状态,是否正在挂机
当前地图编号&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 当前地图编号 比如盟重土城地图编号是3,比奇地图编号是0
当前地图名&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 当前地图名称
1、输出调试信息:输出信息&
描述: & 输出需要显示的信息,比如一些运行结果,方便查找错误
用法: &输出信息(String Msg);
参数: & Msg:输出信息,比如& 输出信息("输出信息");
返回值:无
示例:& 输出信息(自己.元宝)& 即会在外挂的信息窗口显示人物的元宝数量
2、延时执行:等待
描述: & 脚本延迟等待一定时间再执行下一条命令
用法:&&& 等待(毫秒数);
参数:&&& time:暂停的时间,单位为毫秒,1000毫秒=1秒;比如 等待(1000),即等待1秒:
返回值:无
示例:& 等待(1000)& ==等待命令,在人物死亡回城时最好加上,因为刚刚死亡小退,他的初始状态还没有来得及恢复,所以此时等待(3000)再继续脚本的下一步运行,对程序的稳定性很有帮助。
3、打开NPC对话框:对话NPC&
描述: & 打开NPC对话框
用法:&&& 对话NPC(String Name);
参数:&&& Name:&&&& NPC名字 ,比如 对话NPC("盟重老兵");
返回值:无
示例: 对话("盟重传送员")& ==就是相当于鼠标双击盟重传送员NPC
&4、选择NPC命令:选择
描述: & 选择NPC对话框中的命令,通常跟在 打开NPC(Name) 之后
用法:&&& 选择(String CmdName);
参数:&&& CmdName:&&&& 命令名称,这里与天骥有所区别无需内部命令,更加直观。比如脚本&一级回收/@使一级回收&,我们在打开NPC后只能看到“一级回收”,使用选择("一级回收");
返回值:无
示例:& 选择("幻境七层")& ===即点击了对话框中的幻境七层这个选项。
5、游戏中喊话:发言
描述: & 游戏中喊话
用法:&&& 发言(String Say);
参数:&&& Say: 说话内容,和游戏中输入一致,比如 发言("@服务");
返回值:无
示例:& 发言("/征服人生 通知,我准备进入地图挂元宝") 他会私聊征服人生
&&&&&&& 发言("@服务")& 会调用会员服务&&&
6、商城中购买物品:商城购物
描述: & 在商城中购买物品,购买多个的话,会间隔1秒再购买下一个;
用法:&&& 商城购物(String ItemName,int Num);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
参数:&&& ItemName:&&&&& 物品名称
返回值:无
示例:& 商城购物("疗伤药包",2);在商城购买疗伤药 2包。&&
7、使用背包中物品:使用物品&
描述: & 使用背包中物品;物品名称可以使用*来匹配,如:使用物品("*元宝")-使用100元宝,1000元宝之类的,使用物品("经验卷*")-使用经验卷(100W),使用经验卷(1000W)之类的
用法:&&& 使用物品(String ItemName);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
参数:&&& ItemName:&&&&& 物品名称
返回值:&&&&&& 无
示例1:& 使用物品("回城卷");
示例2:& 使用物品("*元宝");& 吃掉含有元宝名称的物品,只使用一次。连续多次吃,需要&&&&
&&&&&&&& 使用循环
8、系统显示信息:系统显示
描述: 在游戏聊天框中输出显示信息;
用法: 系统显示(String Txt&&&&&& ,int&& BkClor&&& ,int&& StrClor);&&&&&&&&&&&&&&&
参数: Txt:&& 显示内容
&&&&&& && BkClor:背景颜色
&&&&&& && StrClor:文字颜色
返回值:&&&&&& 无
示例:系统显示("输出信息",255,);会在聊天窗口显示输出信息四个字
9、输入框合成命令:合成命令
描述: & 通常一些NPC有验证的,需要输入一些验证内容,此命令既是
用法:&&& 合成命令(String CmdName,String Arg);
参数:&&& CmdName:&&&& 命令名称,这里与天骥有所区别无需内部命令,更加直观。比如脚本"&输入验证码/@@CheckNo&\\验证码:76824",我们在打开NPC后能看到“输入验证码”这个命令,合成命令("输入验证码","76824"),这样就能顺利通过验证了;
&&&&&& Arg:命令参数
返回值:无
合成命令("输入验证码","76824"),这样就能顺利通过验证了;此命令一般需要配合匹配内容,二个命令同时使用,来实现过验证码。
10、走到附近:走到
描述: 走到设置坐标的附近
用法:&&& 走到(int X , int Y , int near);
参数:&&& X:&&& 横坐标;
&&&&&& && Y:&&& 纵坐标;
&&&&&& near:附近间隔数,如果是0 就是走到某个点上。
示例:& 走到(332,331,3)& 走到332,331这个坐标附近,离他3格的位置即可。
//=================================================
11、匹配内容获取结果:匹配内容
描述: & 匹配内容,获取结果;
用法:& 匹配内容(String Body , String Rule);
参数:Body:&& 匹配内容;
&&&&&& Rule:规则;
返回值:String
例:PassCode=匹配内容("老兵/&输入验证码/@@CheckNo&\\验证码:76824","验证码:(\d+$)"),返回结果就是"76824",然后通过&& 合成命令("输入验证码",PassCode),就能通过验证了。
12、使用技能&&&&&& :&&&&& 使用技能
描述: & 使用魔法技能
用法:&&& 使用技能(int X , int Y ,String SkillName); 如果在自己身上释放技能X和Y都填0,
参数:& X:&&& 目标横坐标;
&&&&&& &&& Y:&&& 目标纵坐标;
&&&&&& &&& SkillName:技能名称;
返回值:无
示例:& 使用技能(0,0,"地狱雷光")& 此功能一般都由外挂设置界面进行设置,无需参与脚本&&&&&&&&&
13、开始战斗&&&&&& :&&&&& 开始战斗
描述:&&& 开始自动打怪
用法:&&& 开始战斗()
参数:&&& 无
返回值:无
效果:& 此是地图的自动巡航战斗,他是随机巡航,无需你进行坐标指定,他会在全地图自动寻怪,进行挂机,无重复路线,不用担心。
&15&边打边走到固定坐标位置:&&边打边走到 这个脚本不用特别编写就是默认整个地图自动巡航打怪的
16&&& 游戏小退等待一定时间重新进游戏&&& :&&&&& 小退
描述: & 游戏小退,等待设定时间,重新进游戏。通常情况 小退(3000)
用法:&&& 小退(int time)
参数:&&& time:&&&&&& 等待登陆时间,单位毫秒;
返回值:无
示例:& 小退(4000)& 是指直接人物小退,然后4秒以后,自动进服。有时候人物死亡,你需要此命令进行人物小退激活。
&17&&& 取背包中空位数量&&&&&& :&&&&& 取背包空位
描述: & 取背包中空位数量
用法:&&& 取背包空位()
参数:&&& 无
返回值:int:数量
效果: 取背包空位()执行此命令后,会得到背包中还有几个空位置,便于买药,补给之类的。有效的利用此命令,可以让脚本更稳定。比如
if 取背包空位()&=1 then 商城购物("修复水",1)
18&&& 取物品在背包中的数量&&&&&& :&&&&& 取背包中物品数量
&&&&&& 描述: 取物品在背包中的数量,物品名称可以使用*来匹配,如:取背包中物品数量("*手镯")-取出有手镯结尾的物品数量,取背包中物品数量("圣战*")-取出有圣战开头的物品数量,取背包中物品数量("*甲*")-取出有甲字的物品数量
用法:取背包中物品数量(string ItemName)
参数:&&& ItemName:物品名称
返回值:int:数量
示例1: 取背包中物品数量("印度神油")& 此时如果背包中有二个印度神油,就返回=2
示例2:取背包中物品数量("*神油")&& 此时背包中只要含有神油字眼的,全部统计,如果有二瓶印度神油,三瓶泰国神油,就返回5
19&&& 取身上装备持久&&& :&&&&& 取装备持久
描述: & 取装备在身上的装备持久
用法:&&& 取装备持久(int position)
参数:&&& position:装备位置,1:盔甲 2:武器 3:勋章& 4:项链 5:头盔 6:右手 7:左手 8:右戒 9:左戒 10:符 11:腰带 12:靴子 13:宝石 14:盾牌 15:斗笠
返回值:int:持久度
示例:& 取装备持久(1)& 就是取盔甲的持久 如果持久=5,则返回是5,以此判断&
&20&&& 在指定NPC处购买指定数量的物品:购买NPC物品
描述: & 在指定NPC处购买指定数量的物品,需要走到NPC 附近才能使用这条命令
用法:&&& 购买NPC物品(string&&& NpcName,&&& string&&&&& ItemName,&&&& int&&& num)
参数:&&& NpcName:NPC名称
&&&&&& &&& ItemName:物品名称
&&&&&& &&& num:购买数量
示例:& 购买NPC物品("夏家店老板","超级金创药",5)& 买超级金创药5瓶
//=================================================&&&&
21&&& 在指定NPC处把物品存入仓库:保存物品 这个在扩展功能里面已经更新上去了
22、开始全局脚本:开启全局脚本
描述: & 开始全局脚本
用法:&&& 开始全局脚本();
参数:&&& 无
返回值:无
全局脚本,是指的触发器。他是在你挂机中,反复判断符合条件的行为,就立即调用什么功能。
比如:发现人物死亡,执行小退。发现装备需修理,执行修理,发现无药,执行回城&&&&
23、停止全局脚本:停止全局脚本
描述: & 停止全局脚本
用法:&&& 停止全局脚本();
参数:&&& 无
返回值:无
在你回城时,由于不在挂机地图,你必须要停止全局脚本,不然他会反复判断,导致一个死循环。
24&&& 两点相距步数:&&&&& 相距
描述: & 2点相距步数,返回距离步数
用法:&&& 相距(mX,mY,tX,tY)
参数:&&& mX: 起始点横坐标;
&&&&&& &&& mY:& 起始点纵坐标;
&&&&&& &&& tX:&& 目标横坐标;
&&&&&& &&& tY:&& 目标纵坐标;
返回值: int& distance
25、开启穿人穿怪:开启穿人穿怪
描述: & 开启穿人穿怪
用法:&&& 开启穿人穿怪();
参数:&&& 无
返回值:&&&&&& 无
如果说有些地图是允许穿人穿怪的,可以使用此功能。此功能多使用于安全区。
比如你回城到了安全区以后,你要开启穿人穿怪功能。当你离开安全区,你则要执行
关闭穿人穿怪功能。
如果你是想出从安全区走到土药砍经验猪,请先走到安全区的边沿上,再关闭穿人穿怪,再出门。
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