暗黑破坏神3武僧武器朦尘者绑腕技能怎么放

物品等级:
远古传奇(ilvl80)
远古传奇 护腕
可能有以下 3 个魔法属性中的一个+(550-650) 点力量+(550-650) 点敏捷+(550-650) 点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 (30-35)% ,持续 5 秒。
+3随机魔法属性
物品等级 80
耐久: 25–45
需要等级: 70
临危之际,当手稳心沉。
同类物品远古传奇 护腕
暗黑3中的传奇与套装在掉落时同一类的物品有智能掉落的分布规律。玩家们可以在这里查看每一件物品在同类型传奇物品中出现的几率。例:该物品智能掉落几率如为5%,则意味着掉落一个该类物品时成为该物品的几率有5%。
折磨难度专属
专家模式专属
网易公司版权所有[2.4.1][攻略心得][武僧]乌莲娜:我又回来了,乌莲娜爆裂掌BD
[img]./mon_/318_6.gif[/img]===[size=250%][b]简述[/b][/size]===2.3版本初期的BD,在一统天下核电出现前,是武僧BD的绝对主流,用起来爽快,一键清屏,冲层强力的同时兼顾速刷。因2.4乌莲娜并不是主流BD,所以本文对做出的变化主要是2.3和2.4,2.4.1两个补丁作比较===[size=150%]2.4和2.41的相关改动[/size]===[quote][size=150%]装备方面[/size][collapse=相关装备改动][list][b]阿兹·图拉斯克之拳[/b](2.4版本改动)[list]爆裂掌的死亡爆破伤害从75-100%[color=red]提高至250-300%[/color][/list][/list][list][b]永恒之悟[/b][list][color=red]你的七相拳的伤害提高100%,[/color]冷却时间缩短 (45-60)%。[/list][/list][list][b]霜燃[/b][list][*]固定词缀”冰霜技能造成的伤害提高 (10-15)%“改为传奇特效。[*][color=red]冰霜技能造成的伤害提高 (10-15)%,[/color]你造成的冰霜伤害最高有[color=red]50%[/color][del](34-45)%[/del] 的几率冰冻敌人。[/list][/list][list][b]乌莲娜的谋略[/b][list][*]2件 - 你的内力生成技的第三击将施加爆裂掌。[*][*]4件 - 你的七相拳的每次攻击造成的[color=red]两倍[/color]于总伤害的伤害[del]你的七相拳每一击都会造成技能的总伤害[/del]。[*]6件 - 你的七相拳将引爆你的爆裂掌,[color=red]并使你的爆裂掌的伤害提高250%[/color]。[/list][/list][list][b]无尽之途[/b](2.4版本改动)[list][*]重新设计[*]2件-移动时,受到的伤害最多可降低至 50%。
站立不动时,造成的伤害最多可提高至 100%。[/list][/list][/collapse][size=150%]传奇宝石[/size][collapse=相关宝石改动][list][b]强者之灾[/b][list][*]消灭一队精英怪后,伤害提高20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒。
对精英敌人造成的伤害提高 15.0%[color=red],受到的精英伤害降低15%[/color]。 (需要25级)[*]该伤害加成现在与其他伤害加成以乘法计算[/list][/list][list][b]迅捷勾玉[/b][list][*]进行了重新设计[*]现在每次攻击都能获得迅捷效果现在每层效果也提供0.50%的躲闪几率每级使躲闪几率提高0.01%[/list][/list][/collapse][/quote][color=red][size=250%]优势[/size][/color]爆裂掌是我最喜欢的武僧技能,也是历经几个版本变迁都能拿出来用的输出技能,甚至也可以在高层为风法极限增伤。无论哪种以爆裂掌为主要输出方式的BD都免不了遇到三个问题:[list][*]如何尽可能的buff爆裂掌的倍数;[*]如何把高倍数的爆裂掌的印记尽可能多的打在怪身上;[*]如何引爆高倍数的爆裂掌[/list]比较一下几个主流的爆裂掌BD,[table][tr][td]BD[/td][td]上爆裂掌方式[/td][td]引爆爆裂掌方式[/td][/tr][tr][td]散件冰奔[/td][td]手动[/td][td]眩目闪来触发凯撒护腕的特效,用风雷冲击杀身上有爆裂掌的怪物并引发连锁爆炸[/td][/tr][tr][td]伊娜爆裂[/td][td]手动[/td][td]飓风破拉怪,触发蒙尘者绑腕的特效,等元素戒转到冰的时候,通过水幻身杀怪引爆[/td][/tr][tr][td]乌莲娜爆裂[/td][td]二件特效[/td][td]七相拳[/td][/tr][tr][td]猴王爆裂(2.3)[/td][td]乌莲娜两件特效和手动[/td][td]靠别人点炮[/td][/tr][/table]不难看出,武僧靠爆裂掌输出的BD中,武莲娜套装是上爆裂掌buff最容易的,也是引爆爆裂掌最容易的一种。[color=red][size=250%]劣势[/size][/color][size=150%][b]死人是没有输出的。[/b][/size]能够完成大秘境,伤害固然很重要;但能活着输出更重要,这一部分要看操作者的手法,另一个方面就是装备带来的硬减伤。即便是过了两个版本,乌莲娜套还是没有在套装特效中加入减伤机制。所以我们就要靠一些其他传奇散件来减伤。[collapse=让我们来分析可供使用和萃取的减伤散件]让我们来分析可供使用和萃取的减伤散件。[img]http://img./d3/icons/items/ring_unity_ring.png[/img][b]团结[/b][color=limegreen]受到的所有伤害由该物品的佩戴者分担。[/color]配合随从的不死饰品来达到全程50%减伤,稳定,可以一用。[img]http://img./d3/icons/items/x1_bracers_norm_unique_12.png[/img][b]古帕萨卫士护腕[/b][color=limegreen]25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%[/color]。这个护腕法师应该再熟悉不过了,冰戒配合古腕是经典的减伤方式。乌莲娜要想使用的话,最大的问题就是如何高效的让怪物陷入昏迷,待开发。[img]http://img./d3/icons/items/p2_bracers_norm_unique_19_icon.png[/img][b]灵魂守卫[/b][color=limegreen]你的内力生成技使你受到的伤害降低(30-40)%,持续3秒。[/color]上爆裂掌要用到内力生成技能,获得30-40%的减伤,可以一用。[img]http://img./d3/icons/items/p3_belt_norm_unique_03_icon.png[/img][b]失踪者的绑腰[/b][color=limegreen]七相拳的每一击使伤害降低 (3.0-3.5)% ,持续7秒。[/color]减伤,十分契合乌莲娜的输出方式,很容易全程保持,必带。[img]http://img./d3/icons/items/belt_norm_unique_05_icon.png[/img][b]缠腰耳串[/b][color=limegreen]从近战攻击中受到的伤害降低 (25.0-30.0)%[/color]和上面的比,暂不作考虑。[img]http://img./d3/icons/items/chestarmor_aquilacuirass_icon.png[/img][b]天鹰斗衣[/b][color=limegreen]主要能量高于 (90-95)% 时,受到的所有伤害减少 50%。[/color]天鹰的特效比较难保持配合[img]http://img./d3/icons/items/x1_ring_norm_unique_030.png[/img][b]悔恨大厅之戒[/b],[color=limegreen]你的内力生成技能生成的内力提高 (40-50)%。[/color]覆盖率还是太低,而且浪费了一个戒指位,不如团结一件,不考虑。[img]http://img./d3/icons/items/x1_shoulderpads_norm_unique_08.png[/img][b]列斐伏尔的独白[/b][color=limegreen]飓风破使你受到的伤害降低40-50%,持续5秒。[/color]技能中加入飓风破和乌莲娜的打法契合度还比较好,可以一用。[img]http://img./d3/icons/items/amulet_mara_s_kaleidoscope_icon.png[/img][b]旅者之誓[/b][img]http://img./d3/icons/items/ringswirlband2icon.png[/img][b]罗盘玫瑰[/b]2件 - [color=limegreen]移动时,受到的伤害最多可降低至 50%。
站立不动时,造成的伤害最多可提高至 100%[/color]。两件套装包含减伤增伤,可以一用。搬运一个现成的结论来自[Chrysostome]所写的[url=/read.php?tid=9087784&_fp=2]2.41PTR天梯BD相关汇总更新 [/url]中的测试结论[quote][tid=9087784]Topic[/tid] [b]Post by [uid=5567073]Chrysostome[/uid] ( 14:11):[/b][b][size=120%][color=royalblue]七相拳期间,旅人套判定为不移动。测试1:原地施放七相拳,观察旅人套移动BUFF。结论:七相拳期间,旅人套判定为不移动或者旅人套不判定,因此没有移动BUFF。测试2:移动后施放七相拳,观察旅人套是否恢复站定BUFF。结论:七相拳期间,旅人套会判定。[/color][/size][/b][/quote][/collapse]===[color=red][size=250%]技能[/size][/color]===主动技能[img]http://img./d3/icons/skills/64/monk_explodingpalm.png[/img][b]爆裂掌[/b]-[i]死到临头[/i]---主要输出技能,必带。[img]http://img./d3/icons/skills/64/monk_sevensidedstrike.png[/img][b]七相拳[/b]-[i]无间拳法[/i]---14秒CD,用来引爆爆裂掌,必带。[img]http://img./d3/icons/skills/64/x1_monk_dashingstrike.png[/img][b]疾风击[/b]-[i]眩目光速[/i]---位移技能,必带,速刷可以换[i]流银泻地[/i]。[img]http://img./d3/icons/skills/64/x1_monk_epiphany.png[/img][b]灵光悟[/b]-[i]流沙覆[/i]---50%减伤和回内,必带。[img]http://img./d3/icons/skills/64/monk_wayofthehundredfists.png[/img][b]百裂拳[/b]-[i]内力勃发[/i]---左键技能,用来触发两件特效上爆裂掌,这个符文有增伤。可选技能[img]http://img./d3/icons/skills/64/monk_cyclonestrike.png[/img][b]飓风破[/b]-[i]聚力爆破[/i]---可以配合飓风肩减伤。[img]http://img./d3/icons/skills/64/x1_monk_mantraofevasion_v2.png[/img][b]救赎真言[/b]-[i]身轻如燕[/i]---被动提高躲闪几率,主动激活提高抗性。[img]http://img./d3/icons/skills/64/monk_serenity.png[/img][b]禅定[/b]-[i]心性超脱[/i]---4s无敌。被动技能[img]http://img./d3/icons/skills/64/monk_passive_theguardianspath.png[/img][b]以攻为守[/b]---双持拳套,提供35%闪避。[img]http://img./d3/icons/skills/64/p1_monk_passive_harmony.png[/img][b]天人合一[/b]---单抗的40%转化为全抗,防御性属性。[img]http://img./d3/icons/skills/64/monk_passive_beaconofytar.png[/img][b]伊塔之辉[/b]--- 提供20%CDR,被动减CD,必带。[img]http://img./d3/icons/skills/64/monk_passive_neardeathexperience.png[/img][b]濒死体验[/b]---春哥技能,建议带。[img]http://img./d3/icons/skills/64/x1_monk_passive_mythicrhythm.png[/img][b]神秘韵律[/b]---内力生成技能的第三击会使你施展的下一个内力消耗技能造成的伤害提高 40% 。[size=120%][color=red]注意这个40%是独立增伤!!![/color][/size]
使用好对输出提升巨大,具体操作后面会详细讲,不过不推荐速刷使用。[color=orange][size=150%]关于神秘韵律[/size][/color]神秘韵律这个被动从被人注意到被开发出来,经历了很多测试,可谓三起三落。这个被动的适用情况,好多前辈做了完善的测试,输出方法,也有好多前辈做了细致的总结。我在这里把之前老帖子的结论搬来,尽我所能做到完善细致,方便阅读和易于理解。神秘韵律这个被动在2.3版本乌莲娜BD和猴王核爆冲层BD中应用广泛,[b][color=red]40%的独立增伤[/color][/b]对处在瓶颈期的提升,可谓是非常大的。对于极限冲层来说,40%的独立增伤无可替代。至于什么是ABC类增伤,请看[url=/read.php?tid=8111152] 简单介绍下暗黑3的伤害数字是怎么来的 ——ABC类增伤相关[/url][b][size=120%]但是,获得高收益的同时一定是更繁琐的操作。[/size][/b][size=120%]所以,不建议Farm和速刷使用这个被动。[/size]先上干货:操作手法引用了[花边短裤][url=/read.php?tid=8539501]七星流武僧神秘韵律的作用方式及操作方法。[/url][quote][tid=8539501]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]花边短裤[/uid] ( 10:26):[/b][color=blue][b]1、进入大米,找一组不那么密集的怪物打三拳。此时怪物被挂上爆裂,消耗了韵律BUFF。2、打一发七相拳获得减伤(这个动作纯为防止被秒),对这群怪再打三拳,存下一个韵律BUFF。(注意,此处再打的三拳一定一定一定要在已经被挂上爆裂的怪物身上打,否则无法存韵律BUFF)3、疾风跑路,找到下一组怪堆,手动施放爆裂掌(成功拍出有韵律BUFF的爆裂掌),立即使用七相拳引爆。至此,这堆怪已全部被挂上有BUFF的爆裂掌,不用再担心有没BUFF的爆裂出现了,下面就可以回到之前的打拳-七星-打拳-七星的循环了。(注意,在疾风跑路之后,手动施放爆裂掌之前,千万不要做其他动作,比如使用七相拳,这会使你消耗掉存下来的神秘韵律BUFF!)4、几波循坏之后,眼前的怪物即将死完。再准备离开怪堆之前,打三拳,并且不要接七星,存下一个韵律BUFF。疾风跑路,找新怪堆,手动拍爆裂,至此开始新的循环。[/b][/color][/quote]原理部分已经有前辈进行了很完善的总结,在此引用[花边短裤][url=/read.php?tid=8539501]七星流武僧神秘韵律的作用方式及操作方法。[/url]所写的一篇帖子中的一些结论。[quote][tid=8539501]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]花边短裤[/uid] ( 10:26):[/b]1、乌莲娜2套装效果:你的内力生成技的第三击将施加爆裂掌。[list]字面原理:[list][*]a、穿着捂脸二件套的武僧在打完三拳后将对目标自动释放爆裂掌。[*]b、自动释放爆裂掌将判定为使用了内力消耗技能,触发神秘韵律,得到伤害加成。[/list][/list][list]实战中所得结论:打完三拳后,会根据拳法的范围,给范围内的怪物都挂上爆裂掌,但神秘韵律只生效一次。[/list][color=red][b]所以,打拳自动挂上的爆裂中只有一个爆裂掌是有BUFF的,其他的均无BUFF。如果对已经挂有爆裂掌的目标打三拳,不会再次挂爆裂掌,故打拳生成的神秘韵律不会被消耗,而是“存”在了玩家身上。[/b][/color]2、乌莲娜6套装效果:你的七相拳将引爆你的爆裂掌。箭道护腕:爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。[list]字面原理:[list]面对一群怪物,其中有部分怪物挂有爆裂掌。使用七相拳击中挂有爆裂掌的怪物后,会引爆怪物所携带的爆裂掌。 而爆裂掌的爆炸会被箭道护腕传染,给怪群全部挂上爆裂掌。[/list][/list][list]实战中所得结论:[list][*][color=red]若传染的爆裂掌为有神秘韵律BUFF的爆裂掌,则被传染目标身上均为有BUFF的爆裂掌;[*]若传染的爆裂掌无神秘韵律BUFF,则被传染目标身上的爆裂掌也是无BUFF的爆裂掌,后踢中的目标所产生的爆裂传染不会覆盖已有爆裂掌的目标身上的爆裂掌[/color]。[/list][/list][/quote]可能会遇到的问题[quote][pid=20915,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]傻傻乖乖[/uid] ( 10:10):[/b]疾风激会消耗神秘韵律么[/quote][quote][pid=20915,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]showhattan[/uid] ( 14:55):[/b]飓风破不会消耗韵律buff嘛?[/quote]首先感谢提问,能效耗消耗韵律buff的是下一个[color=red]消耗内力[/color]的技能,疾风击不会,飓风破会。所以在清完怪并存好buff赶路的途中,尽量不要轻易使用耗能技能。如果不小心buff被用掉,也可以找一个小怪手动上爆裂再打三拳就行了。[size=250%][b]配装[/b][/size][size=150%]词缀选择[/size][table][tr][td rowspan=5]输出向[/td][td]CDR(冷却缩减)[/td][td rowspan=5]防御向[/td][td]体能[/td][/tr][tr][td]冰霜伤害[/td][td]单抗[/td][/tr][tr][td]暴击几率,暴击伤害[/td][td]全抗[/td][/tr][tr][td]范围伤[/td][td]护甲[/td][/tr][tr][td]敏捷[/td][td]其他[/td][/tr][/table][b]优先级:cdr&双爆=冰伤&敏捷&=范围伤;体能&单抗&全抗&护甲[/b][u]Q:为什么CDR优先级这么高?[/u]对于乌莲娜爆裂BD而言,CDR意味着:更多的七相拳=更多的伤害。更多的疾风击=更多的机会规避伤害,更好的机动性。更高的黑人覆盖率=更硬,更多的回内来保持主动真言和七相拳的消耗。[size=150%]附魔[/size]关于装备附魔参考并引用了[巨膜蘸酱]的文章,附原文链接[url=/read.php?tid=8520462]元素七星流附魔指导[/url][size=150%]武器[/size][img]http://img./d3/icons/items/p1_fistweapons_norm_unique_01_icon.png[/img][b]狮爪[/b][color=limegreen]七相拳会额外施展 7 次攻击。[/color][img]http://img./d3/icons/items/fistweapons_norm_unique_06_icon.png[/img][b]阿兹·图拉斯克之拳[/b][color=limegreen]爆裂掌的死亡爆破伤害提高 (250-300)%。[/color]装备洗法:[color=indigo]高白字,敏捷和CDR必备,双10%最佳,已有CDR不用洗高。另外一个词缀考虑体能&=范围伤害&击中回血&ED&精回&其他。[/color]因为捂脸七星是一个双持BUILD。技能的伤害是交替计算两个武器的伤害。也就是说,你要花2个词缀10ED,才能达到别人一个双手武器洗ED的效果。所以不考虑ED词缀。[size=150%]护腕[/size][img]http://img./d3/icons/items/bracer_norm_unique_07_icon.png[/img][b]箭道护腕[/b][color=limegreen]爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。[/color][color=indigo]冰伤20% 敏捷 体能 6%暴击。[/color]拳法护腕请萃取,为了满特效。[size=150%]腰带[/size][img]http://img./d3/icons/items/p3_belt_norm_unique_03_icon.png[/img][b]失踪者的绑腰[/b][color=limegreen]七相拳的每一击使伤害降低 (3.0-3.5)% ,持续7秒。[/color][color=indigo]敏捷,体能,护甲,15%生命值,副属性单抗和3.5的特效。 [/color][size=150%]饰品[/size][img]http://img./d3/icons/items/amulet_mara_s_kaleidoscope_icon.png[/img][b]旅者之誓[/b][img]http://img./d3/icons/items/ringswirlband2icon.png[/img][b]罗盘玫瑰[/b]2件 - [color=limegreen]移动时,受到的伤害最多可降低至 50%。
站立不动时,造成的伤害最多可提高至 100%[/color]。洗法:因为罗盘玫瑰戒指必带移速,需要把移速洗掉。[color=indigo]戒指要敏捷,6%暴击率,50%爆伤,孔,8%cdr&体能[/color][color=indigo]项链要20%冰伤,10%暴击率,100%爆伤。[/color]另一个戒指团结和元素戒二选一[img]http://img./d3/icons/items/ring_unity_ring.png[/img][b]团结[/b][color=limegreen]受到的所有伤害由该物品的佩戴者分担。[/color]配合随从的不死饰品来达到全程50%减伤。[color=indigo]6%暴击率,50%爆伤,15%精英伤害,孔[/color]团结必带暴击率和精英伤,而且精英伤洗不掉,所以还需要随机到爆伤孔其中一个。[img]http://img./d3/icons/items/p2_ring_norm_unique_01_icon.png[/img][b]全能法戒[/b][color=limegreen]单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性[/color][color=indigo]6%暴击率,50%爆伤,cdr(或范围伤),孔[/color]全能法戒必带孔和暴击率。[size=150%]套装[/size][collapse=套装][img]http://img./d3/icons/items/p2_helm_norm_set_03_monk_male.png[/img][b]乌莲娜的精神[/b][color=indigo]敏捷,体能,6%暴击率[/color];极限输出可选择[color=indigo]敏捷,6%暴击率,15%爆裂掌伤害[/color]不过不推荐舍弃体能换15%爆裂掌伤害,除非巅峰够高可以弥补。[img]http://img./d3/icons/items/p2_shoulderpads_norm_set_03_monk_male.png[/img][b]乌莲娜的力量[/b]因为肩膀必带全抗,所以是不会有单抗的。[color=indigo]敏捷,体能,冷却缩减,范围伤害&全抗[/color]。极限输出:[color=indigo]敏捷,冷却缩减,范围伤害,全抗[/color][img]http://img./d3/icons/items/p2_chestarmor_norm_set_03_monk_m.png[/img][b]乌莲娜的心境[/b][color=indigo]敏捷,体能,11%精英伤害减少。[/color][img]http://img./d3/icons/items/p2_gloves_norm_set_03.png[/img][b]乌莲娜的愤怒[/b][color=indigo]常规:暴击,暴击伤害,敏捷,体能。三攻:暴击,暴击伤害,敏捷,冷却缩减。四攻:暴击,暴击伤害,范围伤,冷却缩减。[/color][img]http://img./d3/icons/items/p2_pants_norm_set_03_monk_m.png[/img][b]乌莲娜的忧虑[/b]敏捷体能必备,剩下的词缀护甲=秒回。[img]http://img./d3/icons/items/p2_boots_norm_set_03_monk.png[/img][b]乌莲娜的天命[/b][color=indigo]敏捷,体能,爆裂掌15%伤害,秒回&护甲&移动速度。[/color][/collapse]===[size=250%][color=red][b]BD[/b][/color][/size]===[img]./mon_/318_ffe.jpg[/img]这个是2.3版本的BD,用的对戒和地狱火[img]./mon_/318_81.jpg[/img]和上面的比换了无尽之途和团结[img]./mon_/318_f5.jpg[/img]闪避真言换成了飓风破,萃取打拳护腕换成了飓风减伤肩。同样在2.4.1可以萃取霜燃。粗略的比较一下伤害和减伤[size=120%]先假设几种BD除变动外,其余部分完全相同。被动选择为以攻为守,天人合一,伊塔之辉,神秘韵律。地狱火被动为春哥。[/size][table][tr][td]BD[/td][td colspan=5]增伤[/td][/tr][tr][td][/td][td]对戒(D)[/td][td]冰元素(B)[/td][td]无尽之途(D)[/td][td]除去前三者的其他增伤的乘积[/td][td]合计[/td][/tr][tr][td]对戒,地狱火[/td][td]2.25[/td][td]1.4[/td][td]1[/td][td]A[/td][td]3.15*A[/td][/tr][tr][td]无尽之途,萃取打拳护腕[/td][td]1[/td][td]1.4[/td][td]1~2[/td][td]A[/td][td]1.4*A~2.8*A[/td][/tr][tr][td]无尽之途,萃取飓风肩[/td][td]1[/td][td]1.4[/td][td]1~2[/td][td]A[/td][td]1.4*A~2.8*A[/td][/tr][tr][td]无尽之途,萃取霜燃[/td][td]1[/td][td]1.55[/td][td]1~2[/td][td]A[/td][td]1.55*A~3.1*A[/td][/tr][/table]综上对戒带来的增伤最稳定也最高。需要说明的是,实战中无尽之途两件套的增上不会有这么大的浮动。A指的是,除去元素伤(B),对戒(D)和无尽之途(D)的其他增伤。原理来自于这张图片,来自帖子,[url=/read.php?tid=8111152] 简单介绍下暗黑3的伤害数字是怎么来的[/url],在假定情况下,A对于四种BD只是一个常数。[img]/attachments/mon_/318_e720.png[/img][table][tr][td]BD[/td][td colspan=4]额外减伤[/td][td]仅供参考[/td][/tr][tr][td][/td][td]飓风肩[/td][td]打拳护腕[/td][td]无尽之途[/td][td]团结[/td][td]最高闪避几率[/td][/tr][tr][td]对戒,地狱火[/td][td]0[/td][td]40%[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]74.65%[/td][/tr][tr][td]无尽之途,萃取打拳护腕[/td][td]0[/td][td]40%[/td][td]0~50%[/td][td]50%[/td][td]74.65%[/td][/tr][tr][td]无尽之途,萃取飓风肩[/td][td]50%[/td][td]0[/td][td]0~50%[/td][td]50%[/td][td]61%[/td][/tr][tr][td]无尽之途,萃取霜燃[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0~50%[/td][td]50%[/td][td]74.65%[/td][/tr][/table]需要说明的是,实战中无尽之途两件套的减伤不会有这么大的浮动。对于闪避几率,越高越好,不过有点看脸[size=120%][b]问题解答[/b][/size][quote][quote][pid=20915,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=456545]tevez1987[/uid] ( 22:48):[/b]打boss如何?[/quote]引用一个[喃兑啊内]在B站投稿的视频,ptr92层,boss战从8分59秒开始,12分17秒结束跳成就。历时3分18秒,前18秒有一个电击塔的buff。有高几率闪避的存在,大部分boss战坚韧的问题都不大,单体boss100%触发神秘韵律,遇到哈默林白骨术士这种招小怪的,卡好快照一发入魂。[flash]/video/av4096219/[/flash][collapse=防白板][url]/video/av4096219/[/url][/collapse][/quote][size=250%]写在最后[/size][color=royalblue]这个BD是从[Chrysostome]所写的[url=/read.php?tid=9087784&_fp=2]2.41PTR天梯BD相关汇总更新 [/url]中搬来的,PTR成绩90层[/color][img]/attachments/mon_/-e1845677dcd.png[/img][color=blue]至少说明了乌莲娜套的冲层潜力。祝诸君新赛季玩得开心[/color]
和2.3变化不大的感觉…喜欢捂脸七星的爽快
前排支持,捂脸套打击感和瞬间爆炸时候的快感真是其他BD无法比的[s:ac:goodjob]
有没有PTR前辈来说一下捂脸6件是怎么计算的?如果是A伤,那爆裂掌提升幅度比2.4也就多了60%,并不够诶
对戒变成旅人套了。。。估计看重的是减伤效果吧
打boss如何?
感谢分享~先预支一部分加分~期待新赛季来临数据和配装更完善之后再补充的加分~
[quote][pid=20915,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=532176]kydvii[/uid] ( 21:29):[/b]有没有PTR前辈来说一下捂脸6件是怎么计算的?如果是A伤,那爆裂掌提升幅度比2.4也就多了60%,并不够诶[/quote]你见过套装奖励是a伤的么。。。。。而且ptr已经有人用乌连打到90+了,从这也该判断出来它不是a伤了
带飓风破的玩法还不如殷娜
楼主,范围伤的解释好像有点问题。
[quote][pid=20915,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]vengeance_y[/uid] ( 08:39):[/b]楼主,范围伤的解释好像有点问题。[/quote]感谢指出。
只有手动上的爆裂掌可以获得范围伤加成。乌莲娜2件套特效上的爆裂掌无视范围伤。所以一般而言,乌莲娜是不建议出范围伤词缀的。当然神秘韵律要求手动上爆裂,不过,仍然只有在没有其他更合适词缀时才考虑出范围伤。
疾风激会消耗神秘韵律么
[quote][pid=20915,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]派坤沙[/uid] ( 09:48):[/b]只有手动上的爆裂掌可以获得范围伤加成。乌莲娜2件套特效上的爆裂掌无视范围伤。所以一般而言,乌莲娜是不建议出范围伤词缀的。当然神秘韵律要求手动上爆裂,不过,仍然只有在没有其他更合适词缀时才考虑出范围伤。[/quote]感谢指出,贴子会继续修改完善
那2.41是对戒好呢还是旅者好呢
不知道新赛季有没有新装备
飓风破不会消耗韵律buff嘛?
[quote][pid=20915,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]傻傻乖乖[/uid] ( 10:10):[/b]疾风激会消耗神秘韵律么[/quote]不是耗能技能,不会
[quote][pid=20915,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]showhattan[/uid] ( 14:55):[/b]飓风破不会消耗韵律buff嘛?[/quote]会,另外文章内还有很多描述性的错误,还会修改
[b]Reply to [pid=20915,1]Reply[/pid] Post by [uid=]RiceZongzi[/uid] ( 16:16)[/b]所以这个操作要比2.3难多了吧,一次[del]牌序[/del]打错会拖好多节奏[s:ac:哭笑]

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