王者荣耀体验服新英雄哪个英雄别削

王者荣耀体验服25号更新 削弱加强英雄一览王者荣耀体验服25号更新 削弱加强英雄一览类型:大小:213.89MBios版游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀体验服25号更新 削弱加强英雄一览时间:体验服每次调整都会有一些英雄的技能相对削弱或加强,对于加强的英雄来说,这次调整也许是一次反击的机会,下面小编将为大家详细介绍一下,一起来看看吧。1. 项羽我们现在有更合理的机制来支撑项羽1技能的冷却缩减,我们不希望在装备出满后项羽能够在很短的时间内不断冲击敌人的阵型,我们希望所有的效果都是能有明确的反制空间而之前项羽的机制可能造成这个空间过小;所以我们对他的冲锋技能进行调整,让这个技能的收益相对稳定,并与此同时缩短2技能的CD作为强度的补充;我们认为2技能冷却的缩短能够让项羽有更多选择可能性,也能够让项羽免伤的覆盖时间变长,我们期待项羽在体验服的表现1技能:命中敌方后减少CD:固定3秒 → 减少30%冷却1技能:CD:14/13/12/11/10/9 秒→ 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒2技能:CD:固定12秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒2技能:伤害:100( 10/Lv)( 0.58Ad) → 150( 30/Lv)( 0.8Ad)2. 杨戬杨戬 是一位拥有超远突进技能的战士,依靠2技能 特殊的控制效果和大招的恢复能力 能为杨戬创造许多反杀的可能。但是一旦进入中后期,杨戬的输出能力就会非常的乏力,所以我们将在此次更新中 提升杨戬中后期的输出能力。另外,杨戬 2技能 一旦达成晕眩条件,就会对敌方造成范围1.5秒的晕眩,收益有时候会大大超出我们的预期。我们将调整他这一机制,让他的2技能命中敌人后都拥有2秒的减速效果,但是如果敌方生命值百分比高于杨戬,则额外造成1秒的晕眩。这样调整是希望他的控制收益更加的稳定,而且能够给予对手更多的反制空间。1技能:第2段伤害:150( 30/Lv)( 0.54Ad) → 225( 45/Lv)( 0.81Ad)2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒2技能:减速时长:1.5秒 → 2秒2技能:强化后的真实伤害:50( 30/Lv)( 0.25Ad) → 60( 36/Lv)( 0.3Ad)3. 庄周既然反制是需要窗口,那么反制反制就更需要窗口;庄周的大招是非常强力的用于反制敌人先手控制的战略武器,但攻击他的对手又如何反制他呢?目前看来这里的空间非常的小,较短的CD使得在任何一波团战中庄周都会拥有大招,这让对手的进攻选择变得非常困难,这是我们不希望看到的;我们希望延长庄周的大招间隙,让对手能在快速反应的战斗中有机会抓住庄周没大的机会打出一波更有效的进攻,也希望庄周玩家提升对大招释放时机的把握3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40 秒4. 不知火舞舞的花蝶扇与翻滚躲避组合让敌人感到十分头疼,这是她的核心骚扰与控制技能,但我们不希望这个技能能够在游戏的最初期就对敌人造成过高的伤害;同时我们适当调整了2技能的宽度,使得舞的远程骚扰能力有一定的下降2技能:伤害:550( 110/Lv)( 0.77Ap) → 500( 90/Lv)( 1.0Ap)2技能:技能宽度:2000 → 18005. 蔡文姬作为一名辅助英雄,蔡文姬有着极具竞争力的特性——最强的治疗技能,然而,这样强力的特性却无法为我们可爱的小萝莉争得更多的上场机会。因此我们决定对她的玩法做出一些调整:1技能的治疗量虽然充足,但对于【续航】和【救急】的定位不是特别清晰,导致技能使用时机的难以把握。我们将该技能的定位改为明确的续航技能,拥有蔡文姬的队伍可以有效减少战后回家的次数,从而给予对方持续的压力。同时在开启1技能时给予蔡文姬一个加速效果,从而更好地接近需要治疗的队友,并提高自身的生存能力。2技能的控制效果并不算弱,但是控制效果过于不稳定,因此我们降低了技能收益的上下限波动,同时略微增加了飞行速度以降低命中难度。3调整为不能被打断后,我们发现三技能的释放难度仍然高于我们的预期,技能的整体收益无法匹配【无法移动】这个巨大的成本。因此,我们将3技能的效果修改为可以移动释放——当然,需要降低技能的范围来使其整体强度保持平衡。1技能:回复间隔:1秒 → 0.5秒1技能:取消效果:回复队友已损生命值1技能:取消效果:增加附近队友攻击速度2技能:技能飞行速度:13000 → 180002技能:增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩2技能:晕眩时长:0.5秒 → 1秒3技能:仅能原地释放 → 可移动释放3技能:技能范围:7000 → 50006. 廉颇随着版本的更替,廉颇的伤害以及承受能力都有些不足,加上较长的前中期CD使得几乎没有人愿意在高端的排位中使用他,这是我们不希望看到的;保持大多数英雄的输出承受能力在一定框架之内是我们的任务;1技能:12/11/10/9/8/7秒→ 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒2技能:伤害:375( 50/Lv)( 1.17Ad) → 450( 60/Lv)( 1.4 Ad)2技能:护盾:250( 50/Lv) → 350( 70/Lv)3技能:第一段伤害:125( 35/Lv)( 0.65Ad)→ 100( 50/Lv)( 0.7Ad)3技能:第二段伤害:125( 35/Lv)( 0.65Ad)→ 125( 62/Lv)( 0.87Ad)3技能:第三段伤害:150 ( 35/Lv )( 0.8Ad)→ 150( 75/Lv)( 1.05Ad)二、其它优化黄忠BUG修复&效果优化:1. 2技能丢失目标,阻挡小兵bug2. 3技能状态不消失bug3. 3技能架起后提示圈特效优化,命中提示特效优化4. 3技能五秒预热后增加黄忠特效今天的王者荣耀体验服25号更新, 削弱加强英雄一览就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们973手游哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。&&王者荣耀体验服英雄技能调整 芈月再次被削弱
王者荣耀体验服英雄技能调整 芈月再次被削弱
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀体验服英雄技能调整。1月5日体验服进行了更新,其中芈月等英雄再次被削弱,让我们一起来看看吧。※英雄优化※1. 芈月随着游戏环境的变化,有着最强保命技能的芈夫人变得越来越难以控制了。我们希望芈月能够成为一个通过自身走位寻找输出空间,而不是一味依赖大招进行“水来土掩”式的无脑站桩消耗。对于我们来说,“最好的设计”是富有进攻针对性以及防守针对性的,例如韩信,我们都知道他的位移能力天下无双,但只要一次失误就够要了他的命,这就是针对性很强的设计。反观芈月,在目前“防护”持续时间较长且冷却较短的情况下,敌人好不容易把这位吸血女皇逼到绝境,一个大招散开,接一个金身,又能够拖延好几秒的时间,并回复血量等待下一个大招的来临,这对进攻一方是非常不公平的。芈月拥有极高的容错性与较强的回复能力,而她的对手只能在她失误时找到一丝空间去逼迫她的位置,而这次逼迫一定是很难致命的,双方的成本和收益完全不对等,造成了芈月在当前的对局环境中总是处于优势地位的现象。此次调整,我们取消了原体验服大招期间不能释放技能的修改,希望给芈月的对手在芈月被抓失误时能够有更长的二次进攻机会,也希望芈月的使用者们能够更为谨慎地进行大招的使用选择。【3技能:欲望之月】CD时长:20/18/16 → 24/22/202. 小乔我们在上个版本,调整了小乔扇子的攻击范围(和特效匹配)。这使得小乔必须更加精准的释放扇子才能够命中敌人,这其实也是我们所期望的,但是她命中敌人的收益,可能有一些略低了,我们将为这位可爱的萌妹子补回她应得的这部分伤害。【1技能:绽放之舞】伤害:190(+40/Lv)(+0.61Ap) → 225(+50/Lv)(+0.72Ap)3. 墨子自3V3时代开始,墨子的技能就几乎没有任何的变动。作为当年卡地形团控的代表,在如今5V5路口和通道扩大30%~50%的环境中,这招牌的卡位技能失去了往日的功效。此次调整仅仅是为了让墨子的使用者能够更为便利地使用这个被遗忘的强大技能,也希望更多的玩家能够来尝试墨子。【3技能:墨守成规】起手手长:0.5秒 → 0.2秒4. 安琪拉安琪拉拥有无人能挡的超高法术爆发,但是她自身的缺点也非常明显,小短腿,控制不够稳定等等让安琪拉很难在战场下存活。所以我们调整了熊宝宝的护甲成长,并增加她的灼烧伤害。作为贴身侍卫的熊宝宝,必须要有一个更强健的身躯,才能保护好自己的主人。【3技能:玩偶召唤】熊护甲成长:150/150/150 → 150/225/300灼烧的计算方式修复,原熊的灼烧伤害并未根据安琪拉的AP进行加成,而是根据熊的属性加成,导致伤害很低,目前熊灼烧伤害受安琪拉法术加成:每秒灼烧
40(+0.2Ap)5. 妲己我们发现妲己宝宝的【被动-失心】,并没有达到理想的效果(由于BUG导致)。我们将在本次更新中,修复这个问题。并且在上一次的更新中,我们移除了她大招对单体目标的次数限制,我们相信她一定能够成为一名单挑极强的法师。【被动:失心】每层 -1魔抗,最多3层 → 每层-5%魔抗,最多3层6. 扁鹊扁鹊是一位“多功能法师”,可以为团队提供极大的收益。但是扁鹊的核心是他的持续输出与消耗能力。但是在当前的环境下,节奏较快,扁鹊的优势很难发挥出来。所以我们对扁鹊做了一整套调整,缩短了2技能CD,让他能够迅速的叠加印记,然后释放【生命主宰】,进行一次大范围的AOE爆发。我们相信这次的改动,一定能够让扁鹊重新找到自己的位置。【2技能:善恶诊断】CD:10(-0.8/Lv) → 5蓝耗:80 → 50伤害:110(+15/Lv)(+0.36Ap) → 80(+13/Lv)(+0.4Ap)【3技能:生命主宰】伤害:175(+35/Lv)(+0.72Ap) → 115(+30/Lv)(+0.6Ap)治疗:130(+0.4Ap) → 70(+0.36Ap)范围:7000 → 9000每次普攻或释放1、2技能会造成叠毒,最多叠5层。释放3技能时会根据目标叠毒层数,每层额外造成50%伤害和治疗效果7. 姜子牙这是一个忧伤的话题,由于游戏进程较快,姜子牙的被动一直没有太多的发挥空间,造成了这个英雄整体存在感较低的一些问题。另外,姜子牙大招的释放成本过高,也较难适应当前版本较快的游戏节奏。此次调整希望在不提升姜子牙整体强度的同时,让姜子牙被动和大招的存在感更加强烈。【被动:心魔】优化为全局效果,身边队友每10秒获得10点经验 → 所有队友每10秒获得10(+1/Lv)点经验【2技能:湮灭】击退时长1s → 0.5秒伤害:200(+20/Lv)(+0.5Ap) → 215(+25/Lv)(+0.52Ap)【3技能:断罪】蓄力5s → 4s,伤害保持不变8. 庄周辅助并不是一个没有存在感的职业,至少重装上阵的庄周必然不会暗淡。随着解控和免控机制的加入,如果你能够使用庄周,在武则天一次完美大招法阵中将队友全数救出,或在第一时间解救被宫本大起的队友;如果你能够利用被动穿越对手的阻挡牵制敌方的输出核心,或在敌方三四人的追逐中逃出围捕;你,就是赛场上最耀眼的明星,是队伍的基石和支柱。如今的庄周绝对不会缺乏高光时刻,灵活的走位,完美的大招时机,侧翼的切入和牵制,都会成为你亮瞎队友狗眼赫赫战功。如果你希望在逆境中拯救队友,如果你需要开黑去带四个不会走位的菜逼,来吧,选择庄周,感受来自梦境的自由之力吧!【被动:自然意志】概率进入被动 → 每隔8秒进入被动额外增加免疫控制效果【2技能:蝴蝶效应】叠加层数5 → 3效果:每层减速10% → 减速及降低敌方伤害10%【3技能:天人合一】技能效果:为自身及队友增加免疫控制效果,持续2秒9. 甄姬甄姬本是一名柔弱的女子,在一系列的调整以后,才逐渐进入了公众的视野。甄姬超强的AOE输出配合各种群体控制让对手在团战中,有一种深陷泥潭的感觉。我们希望继续保留甄姬的特性,但是也不希望看到她的对手
在一次团战中,多次陷入困境,我们将调整她大招的CD时间,因为在中后期,这个CD时间实在是有些略短了。此次调整,我们取消了原体验服将甄姬大招CD时长修改为40/35/30的设定,而仅是略微增长了她大招的CD时长。【3技能:洛神降临】CD:30/25/20 → 35/30/2510. 廉颇从数据的表现来看,目前的廉颇有些过于强大了,我们适当削弱了廉颇被动的抗打能力,希望他能够回到正常的区间来。我们会持续观察廉颇这类依靠机制进行免伤英雄的表现。【被动:友情守护】减伤比例:25% → 20%
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发布时间:日 09:37&&&&&&
作者:Lunatic&&&&&&
来源:兔玩网
王者荣耀体验服更新公告!新英雄刘备、张飞都遭到了削弱!一起来看看本次的更新公告吧!
※英雄优化※
射击距离是刘备的核心玩法之一,官方希望刘备的散弹能对近身敌人有足够威胁,同时1、2技能提供足够的机动性来调整距离。不过目前刘备在这一特性上强势到了影响平衡性,近身敌人甚至来不及反应就被秒杀,而1技能的加速效果基本可以不间断生效。因此官方决定在保留刘备特色的前提下,对强度进行适当调整:
散弹伤害系数 由0.675 & 0.4
射程减少8.8 & 7.2
1技能持续时长 2 & 1.5
1技能CD时长7 & 9
1技能提供的双发普攻会在第二发时进行伤害衰减
张飞在设计上,官方希望他是一个有点偏坦克的重装战士,但是他又拥有一线的坦克身板是极不合理的。这次将他下调到战士身板,并且下调了攒狂意值的速度,因为官方发现极高收益的大招施法过于频繁了。
基础生命:/Lv) & /Lv)
1技能与2技能积攒的怒气值:5 & 4
※英雄基础属性调整※
基础生命:/Lv) & /Lv)
基础攻击:164( 12.9/Lv) & 158( 8.2/Lv)
基础护甲:98( 21.6/Lv) & 138(28.2/Lv)
基础生命:/Lv) & /Lv)
基础攻击:171( 15.6/Lv) & 163( 12.1/Lv)
基础护甲:81( 15.6/Lv) & 102(19.5/Lv)
1、2、3技能 Ap系数提升20%
※BUG修复※
1. 修复部分英雄(如:张飞、小乔)施放技能时,会隐身的BUG
2. 修复韩信技能无效的BUG
3. 修复扁鹊3技能描述与实际效果不符合的BUG
4. 修复打野期间,装备缺失的BUG
5. 修复关卡镜头引导的新手引导的BUG
王者荣耀体验服这次的更新是比较针对新英雄过于IMBA的调整,虽然被削弱了,但是新英雄还是很强的。
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王者荣耀体验服削弱的英雄就一定会削弱吗
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未必,诸葛亮就是体验服没削弱拿到正式服的,只能期待他在今后的版本进行改动
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王者荣耀体验服11月16日更新内容一览
王者荣耀的体验服可以让玩家提前体验到王者荣耀的更新内容,同时也根据玩家的反馈进行不断的平衡调整测试,在11月16日的更新中,过于强大的曹操已经被进行了削弱调整。
王者荣耀体验服11月16日更新时间
【更新时间】日17:00-18:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
王者荣耀体验服11月16日更新内容
※游戏模式※
1. 全新对战模式-红莲生存战,霸气来袭!
红莲生存战,比赛双方将在一张全新的5v5地图上展开战斗,与王者峡谷、深渊大乱斗不同,红莲生存战将带给您完全不同的游戏体验!
英雄的选择:系统会在您已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局您都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。
具体规则:
① 红莲生存战仍是一张5v5的地图,您可以在对战模式,实战对抗中点击对应的地图参与该模式;
② 战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;
③ 在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果您接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;
④ 进入该地图后,您将获得一个&火球&技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强&火球&技能的效果,如:一次可以发射出5枚火球等;
⑤ 只要有一方先击杀敌方30次,即获得该场战斗的胜利。
2. 排位赛-双排模式,实力降临!
万众期待的双排模式,将首先在体验服与各位玩家见面!
在排位赛中,您可以邀请好友一起进行排位赛,和好友一起战斗,登上最强王者哦!
具体规则:
① 比赛开始前,我们会屏蔽准备阶段的头像显示,尽可能的不透露出其他玩家的信息,以建设公平和谐的游戏环境;
② 目前排位赛中,尚不支持禁用英雄的机制,禁用英雄的机制,我们采纳各位玩家的意见,评估是否推出。
※系统优化※
1. MVP算法调整
优化了单局结算时的MVP算法,将参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素计入了MVP的评价分数。挂机、故意不参团等行为,都是我们不鼓励的,有以上行为的召唤师,都将难以获得MVP!
2. 信誉积分系统第一期
新增了信用积分的展示,召唤师可以点击自己的头像,在个人信息展示界面,查看到自己的信誉积分。
信誉积分的具体规则:
① 初始分数相同:每位召唤师的信誉积分初始默认为100分,分数上限也为100分。
② 出现违规行为就将扣除一定的信誉积分,包括但不限于以下的违规行为:
在多人对战中挂机(包括多人人机),每次扣除2-5分(视具体的挂机程度而定);
匹配成功后,不在规定时间内点击确定,一次扣除1分,并在一定时间内无法加入匹配队列。
③ 在对战如果表现良好,可以恢复信誉积分,包括但不限于以下行为:
正常完成一局多人对战,无论输赢每局增加2分;
在多人人机获胜,每局增加1分。
但如果你在对局中有违规行为,在结算时是不会增加积分,并且会受到对应的扣分处罚!
④ 通过信誉积分,您将获得信誉评级,不同的分数将有不同的信誉评级。
分数80-100评级为优,分数60-79评级为良;分数0-59分评级为差!
⑤在信誉积分系统第一期中,暂时不会加入奖励与惩罚的措施,相关的奖励与惩罚, 将在后续的版本中与大家见面!
各位召唤师,一定要好好的维护自己的信誉积分,这可代表了您在《王者荣耀》中的声誉哦!
3. 新增单局内,选择文字交流方式
在单局内,信号图标下,您将看到一个全新的聊天图标,点击这个图标,您可以看到系统预设的一些常用的交流文字,选择他们,可以与其他召唤师进行交流。
4. 新增排位赛提升段位与获得皮肤时的分享功能
※全新英雄体验※
1. 刘邦(辅助、战士)
刘邦拥有傲人的团战技巧,强力的两个位移技能让刘邦有很好的机动性,范围加速和范围免伤对团队的帮助巨大。当团队有刘邦时,记得进入他的增益范围,让你团战时更强力。同样,当你的敌方有刘邦时,你就要特别小心了。
技能介绍:
被动技能-损人利己:第三次普通攻击将会减速目标,并回复自身3%已损失生命值
诛心:刘邦挥剑跃向半空给予敌人猛烈冲刺,造成物理伤害并减速目标
君临:刘邦恢复自身和附近友军英雄的生命值,并使之在接下来的4秒内获得15%移动速度加成
成王败寇:刘邦跃至指定位置凝聚剑气,晕眩附近敌人并造成法术伤害,接下来的7秒,剑气将为刘邦和周围友军英雄提供15%免伤加成
2. 后羿(射手)
后羿是一个控制和输出兼备的射手。有强大的先手能力,面对敌人的进攻,他的减速使得他可以游刃有余的风筝对手。迅速利用一技能的三发射击将敌人身上的减速层数给叠加上来,控制和敌方的距离,做一名灵活的游击射手。同时二技能优秀的大面积减速性能,使得团战时候后羿的表现也不逊色。
技能介绍:
被动技能-迟缓之箭:后羿的攻击会让目标减速7%,可叠加最高5层
一技能-炙热之风:让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害
燎原箭雨:后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果。
惩戒射击:后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成法术伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
※英雄优化※
在持续的观察中,我们发现这位枭雄大招的过高收益使得他已经成为王者峡谷一个似乎无解的存在,他的&高风险,高回报&打法风格就变成了&无风险,有回报&,这显然已经脱离了我们设计的初衷。我们依然希望让曹操成为一个能持续续航来扛起敌方伤害的半坦型战士,而不是一个突击后排的全攻型刺客。
因此,我们对曹操的大招(第三个技能)进行了如下的调整:
增加攻击:30%/30%/30% & 60/90/120
CD时间: 30/25/20 & 固定30秒
持续时长:8/8/8 & 8/9/10
韧性效果:50%&20%
在我们的测试中,芈月的输出能力实在是超过了我们的预期,由于其超凡的输出,吸血性能也被很大程度的放大。
因此,我们削弱了芈月的技能伤害,希望她更多的是承担一个法坦的定位。
180(+40/LV)(+0.73Ap)&135(+32/LV)(+0.55Ap)
195(+40/LV)(+0.78Ap)&145(+32/LV)(+0.58Ap)
62(+25/LV)(+0.21Ap)&50(+12/LV)(+0.17Ap)
悟空有限的输出环境且不能造成有效的伤害,在之前的测试中他的输出能力只达到坦克的标准。但作为有高期望输出型的战士,我们调整了他的技能伤害。减短了他大招的持续时长,希望他搅动战场能够更干净利落。
250(+50/LV)(+1.07Ad)&350(+50/LV)(+1.5Ad)
修复其出现两个分身的BUG
250(+50/LV)(+1.07Ad)&350(+50/LV)(+1.5Ad)
80(+30/LV)(+0.3Ad)&140(+35/Lv)(+0.5Ad)
持续时长:4秒&3秒
我们略微调整了兰陵王一技能的伤害,这使得本来缺少一个输出技能的兰陵王,在无法切入时能够增强一些远程消耗能力。合理运用二技能搭配大招将是兰陵王打出爆发伤害的关键。
135(+30/LV)(+0.6Ad)&160(+35/LV)(+0.72Ad)
修复兰陵王技能3隐身失效的问题
修复牛魔连放技能1、2技能时,2技能无伤害问题
※其他调整※
1. 为了方便大家在体验服中更好的体验游戏,特别是排位赛哦,将在体验服中赠送给大家一个英雄体验大礼包,其中包括:狄仁杰、刘禅、夏侯惇、孙悟空、芈月、小乔、武则天、嬴政、兰陵王、牛魔,共10个英雄。您可以登录游戏后,在活动面板进行领取!
2. 在体验服中,创建战队将不消耗任何货币,这个设定仅在体验服中有效。
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