魂香兵俑玩法及阵容搭配兵俑 返魂香选择兵俑怎么玩

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  阴阳师斗技上分攻略,斗技上分永远都是大家关注的焦点,但是斗技套路越来越多,想要上分也是越来越难了,而小编今天要给大家分享的就是关于返魂香兵俑的上分套路,大家可别错过了。  本文目的主要是为中低氪玩家提供从2400分打到3000+分的策略。  如果只是想拿低保,那本文所列内容可能过于苛刻,但依然可以作为参考。  返魂香:受到伤害时,有25%的概率眩晕目标1回合,多段伤害不会重复触发  兵俑:R卡式神,大招技能嘲讽地方全体。被嘲讽的敌人有60%(+效果命中)的概率在下次行动时控制对兵俑使用普通攻击。  1.兵俑的御魂  对于低氪玩家来说,有什么御魂就打什么流派。 业原火三大魂让所有人都能迅速的凑齐一套可用的返魂香,这造就了反魂兵俑培育成本低,成型快的优势。  在我看来当你手头上有3种情况的御魂适合打反魂兵俑:  (1)最好的情况:有2号6星速度反魂加4号6星命中反魂。  (2)次好的情况:有2号6星速度反魂或4号6星命中反魂。  (3)较差的情况:有4号6星命中。  此三种情况以外的情况,我都不推荐打反魂兵俑。  满足以上三种条件的可以根据手中其他御魂的属性来搭配出一套4+2或者4+1+1的御魂。  命中要堆多少?  个人认为这个分段100命中足矣。  60%*(1+1)=120%的命中刚好可以抵消镰鼬的20%抵抗加成,保证嘲讽阴阳师和多数不堆抵抗的式神时的绝对命中率。  副属性推荐:抵抗&速度&防御=生命。  个人认为抵抗是最重要的副属性,速度只需要达标即可。(后面会说速度问题)  2.阵容搭配  阴阳师:对抗般若/雨火阵容用晴明,其他阵容用神乐。  必带(S级队友):椒图  好用(A级队友):雨女、老头、琴师  可用(B级队友):鸟、灯、般若、清白、所有狰半肉输出  为什么没有狸猫呢?  因为狸猫的嘲讽和兵俑的嘲讽能相互覆盖,而高分段肉队对阵兵俑几乎是一定上雨女的,狸猫+兵俑打雨女队时会构成一个尴尬的情况:  兵俑先嘲讽:狸猫不一定能嘲讽到雨女,然后雨女下雨嘲讽全解。  狸猫先嘲讽:如果嘲讽到雨女了,兵俑就不能再放群嘲了(否则会覆盖狸猫嘲讽,雨女可以驱散)  为避免这种尴尬处境,我建议要打反魂兵俑的话,索性不要上狸猫。  S级队友椒图,能保证兵俑受到攻击后的生存以及回火/反击/打火等效果的联动,反击队标配。  A级队友雨女,主要配合蚌精防止拉条雨女的无限控制。蚌精可以防止魍魉/日女/魅妖,只会被冰冻。由于雨女队一般不堆抵抗,在驱散冰冻后兵俑可以嘲讽实现反控。  A级队友惠比寿,主要用于回火,次要作用是回血和驱散。同时老头可搭配御魂较多,可根据阵容特点选择带薙魂/火灵/木魅/地藏。  A级队友琴师,带招财可以替代老头用于回火,主要用于应对雨女队,余音配合神乐疾风调整兵俑位置,让雨女驱散后兵俑立刻嘲讽,增强控制效果。  其他B级队友可根据式神池和御魂池自行选择。  原则上是输出6星,辅助5星+。如果没有急速招财琴师,非狰式神必带2位速度。  至于输出46位带不带生命,我认为各有好处,个人倾向是靠副属性和2件套属性来保障生存,2速4攻6暴或攻,保证破盾效率。
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阴阳师返魂香兵佣阵容及御魂属性选择
阴阳师返魂香兵佣阵容及御魂属性选择
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版本:v1.0.13
类型:角色扮演大小:565MB评分:9.2
返魂香兵佣御魂属性配什么好?阴阳师返魂香兵佣阵容及御魂属性。返魂香兵佣出现也有一段时间了,从最初的所向披靡到现在经常被人针对,总结了一些以返魂兵俑为主力的后手队伍的搭配技巧,就让小编给大家带来的阴阳师返魂香兵佣御魂属性配什么好?阴阳师返魂香兵佣阵容及御魂属性吧。
阵容及御魂属性选择:
1.兵俑的御魂
对于低氪玩家来说,有什么御魂就打什么流派。 业原火三大魂让所有人都能迅速的凑齐一套可用的返魂香,这造就了反魂兵俑培育成本低,成型快的优势。
在我看来当你手头上有3种情况的御魂适合打反魂兵俑:
(1)最好的情况:有2号6星速度反魂加4号6星命中反魂。
(2)次好的情况:有2号6星速度反魂或4号6星命中反魂。
(3)较差的情况:有4号6星命中。
此三种情况以外的情况,我都不推荐打反魂兵俑。
满足以上三种条件的可以根据手中其他御魂的属性来搭配出一套4+2或者4+1+1的御魂。
命中要堆多少?
个人认为这个分段100命中足矣。
60%*(1+1)=120%的命中刚好可以抵消镰鼬的20%抵抗加成,保证嘲讽阴阳师和多数不堆抵抗的式神时的绝对命中率。
副属性推荐:抵抗&速度&防御=生命。
个人认为抵抗是最重要的副属性,速度只需要达标即可。(后面会说速度问题)
2.阵容搭配
阴阳师:对抗般若/雨火阵容用晴明,其他阵容用神乐。
必带(S级队友):椒图
好用(A级队友):雨女、老头、琴师
可用(B级队友):鸟、灯、般若、清白、所有狰半肉输出
为什么没有狸猫呢?
因为狸猫的嘲讽和兵俑的嘲讽能相互覆盖,而高分段肉队对阵兵俑几乎是一定上雨女的,狸猫+兵俑打雨女队时会构成一个尴尬的情况:
兵俑先嘲讽:狸猫不一定能嘲讽到雨女,然后雨女下雨嘲讽全解。
狸猫先嘲讽:如果嘲讽到雨女了,兵俑就不能再放群嘲了(否则会覆盖狸猫嘲讽,雨女可以驱散)
为避免这种尴尬处境,我建议要打反魂兵俑的话,索性不要上狸猫。
S级队友椒图,能保证兵俑受到攻击后的生存以及回火/反击/打火等效果的联动,反击队标配。
A级队友雨女,主要配合蚌精防止拉条雨女的无限控制。蚌精可以防止魍魉/日女/魅妖,只会被冰冻。由于雨女队一般不堆抵抗,在驱散冰冻后兵俑可以嘲讽实现反控。
A级队友老头,主要用于回火,次要作用是回血和驱散。同时老头可搭配御魂较多,可根据阵容特点选择带薙魂/火灵/木魅/地藏。
A级队友琴师,带招财可以替代老头用于回火,主要用于应对雨女队,余音配合神乐疾风调整兵俑位置,让雨女驱散后兵俑立刻嘲讽,增强控制效果。
其他B级队友可根据式神池和御魂池自行选择。
原则上是输出6星,辅助5星+。如果没有急速招财琴师,非狰式神必带2位速度。
至于输出46位带不带生命,我认为各有好处,个人倾向是靠副属性和2件套属性来保障生存,2速4攻6暴或攻,保证破盾效率。
以上就是小编给大家带来的阴阳师返魂香兵佣御魂属性配什么好?阴阳师返魂香兵佣阵容及御魂属性啦,希望能够帮助到大家。
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陰陽師玩家分享返魂香兵俑妙用
陰陽師鬥技返魂香兵俑的妙用給大家介紹一下,從最初的所向披靡到現在經常被人針對,總結了一些以返魂兵俑為主力的後手队伍的搭配技巧,希望看過之後對各位有所幫助!
本文目的主要是為中低氪玩家提供從2400分打到3000+分的策略。
如果只是想拿低保,那本文所列內容可能過於苛刻,但依然可以作為參考。
返魂香:受到傷害時,有25%的機率幾率眩暈目標1回合,多段傷害不會重复觸發
兵俑:R卡式神,大招技能嘲諷地方全體。被嘲諷的敵人有60%(+效果命中)的機率幾率在下次行動時控制對兵俑使用普通攻擊。
1.兵俑的禦魂
对于低氪玩家來說,有甚麼禦魂就打甚麼流派。 業原火三大魂讓所有人都能迅速的湊齊一套可用的返魂香,這造就了反魂兵俑培育成本低,成型快的優勢。
在我看來當你手頭上有3種情況的禦魂適合打反魂兵俑:
(1)最好的情況:有2號6星速度反魂加4號6星命中反魂。
(2)次好的情況:有2號6星速度反魂或4號6星命中反魂。
(3)較差的情況:有4號6星命中。
此三種情況以外的情況,我都不推薦打反魂兵俑。
滿足以上三種條件的可以根據手中其他禦魂的屬性來搭配出一套4+2或者4+1+1的禦魂。
命中要堆多少?
個人認為這個分段100命中足矣。
60%*(1+1)=120%的命中剛好可以抵消鐮鼬的20%抵抗加成,保證嘲諷陰陽師和多數不堆抵抗的式神時的絕對命中率。
副屬性推薦:抵抗>速度>防禦=生命。
個人認為抵抗是最重要的副屬性,速度只需要達標即可。(後面會說速度問題)
2.陣容搭配
陰陽師:对抗般若/雨火陣容用晴明,其他陣容用神樂。
必帶(S級队友):椒圖
好用(A級队友):雨女、老頭、琴師
可用(B級队友):鳥、燈、般若、清白、所有猙半肉輸出
為甚麼沒有狸貓呢?
因為狸貓的嘲諷和兵俑的嘲諷能相互覆蓋,而高分段肉隊對陣兵俑幾乎是一定上雨女的,狸貓+兵俑打雨女隊時會構成一個尷尬的情況:
兵俑先嘲諷:狸貓不一定能嘲諷到雨女,然後雨女下雨嘲諷全解。
狸貓先嘲諷:如果嘲諷到雨女了,兵俑就不能再放群嘲了(否則會覆蓋狸貓嘲諷,雨女可以驅散)
為避免這種尷尬處境,我建議要打反魂兵俑的話,索性不要上狸貓。
S級队友椒圖,能保證兵俑受到攻擊後的生存以及回火/反擊/打火等效果的聯動,反擊隊標配。
A級队友雨女,主要配合蚌精防止拉條雨女的無限控制。蚌精可以防止魍魎/日女/魅妖,只會被冰凍。由於雨女隊一般不堆抵抗,在驅散冰凍後兵俑可以嘲諷實現反控。
A級队友惠比壽,主要用於回火,次要作用是回血和驅散。同時老頭可搭配禦魂較多,可根據陣容特點選擇帶薙魂/火靈/木魅/地藏。
A級队友琴師,帶招財可以替代老頭用於回火,主要用於應對雨女隊,餘音配合神樂疾風调整兵俑位置,讓雨女驅散後兵俑立刻嘲諷,增強控制效果。
其他B級队友可根據式神池和禦魂池自行選擇。
原則上是輸出6星,輔助5星+。如果沒有急速招財琴師,非猙式神必帶2位速度。
至於輸出46位帶不帶生命,我認為各有好處,個人傾向是靠副屬性和2件套屬性來保障生存,2速4攻6暴或攻,保證破盾效率。
我覺得配速是反魂兵俑上分最重要的因素。
我個人常用的6個式神速度:雨女187 兵俑183 鳥182 椒圖180 老頭179 琴師178
首先很重要的一點:兵俑的速度必須&183。
主要是為了對陣單拉陣容時超車陰陽師。
128/0.7=182.9,按照不成熟的拉條理論,沒有雨女等影響速度時,兵俑速度&183時一定能超車敵方陰陽師。
這樣的最大好處就是能在單拉條晴明開盾前嘲諷,讓晴明難以開出盾。同時也能避免慢速輸出出手。
其次,雨女不是必帶,但雨女必須是陣容一速。
這是為了化解雪女/般若的控制和封印,讓兵俑第一時間反控。然後是追求式神速度的差異盡可能小。
這是為了防止雨女在兵俑和其他式神中間插入從而打斷控制節奏。
然後我不推薦龜速椒圖,因為容易被控,而且龜速式神不容易回上血。
建議除猙輸出外所有式神2位必帶速度,沒有6星也要用5星來湊,保證回血和回火的及時。
4.其他技巧
1)對陣反擊隊(狸貓+猙輸出+雨女)的技巧:通過琴師餘音和神樂疾風,儘量讓兵俑在雨女驅散後馬上嘲諷。
对方猙式神都被兵俑嘲諷時,無論受到誰攻擊,猙式神反擊的对象都是兵俑。
因此猙式神受到嘲諷、椒圖連線後,可以稍微盡情地攻擊对方,讓猙式神去攻擊兵俑,觸發返魂來眩暈猙式神。
猙式神都眩暈之後,就可以肆無忌憚的輸出了。
2)有條件的話 雨女盡可能堆高抵抗
這是為了減少般若封印+軟控或硬控時雨女不能驅散的機率幾率。
然而我只有2個6星抵抗..一個給琴師一個給椒圖,雨女只能帶個4位高速度的生命
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同心一意2800分菜b告诉你。很好用。首先反魂是硬控,防雨女,其次晕出来能有效减少兵勇血线下降,省了焦图。一速拿不到凭借反魂还能反手,搭配新御魂雉魂食用更佳
我感觉返魂香触发几率低的感人,而且没了生命加成站不住,不如镜姬地藏,可能兵俑升到五星会好点
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